Iroy in NTE: Ein Leitfaden zu den besten Builds und Meta-Teams

Zusammenstellung des Solstice Island Reiseführers.

Die Zugbegleiterin Iroy lächelt, während sie am Fußgängerüberweg steht.

В NTA Iroy, die Heldin des Anima-Attributs, übernimmt die Rolle der Heilerin und Unterstützerin. Sie heilt effektiv und benötigt nur wenig Zeit auf dem Schlachtfeld, wodurch sie Edgars 4-Sterne-Heldin überlegen ist. Zudem erhöht sie den Angriffswert ihrer Verbündeten und ermöglicht es ihnen, die gegnerische Verteidigung zu ignorieren.

Ihr Fähigkeiten-Set konzentriert sich darauf, ihren „Vorstellungskraft“-Pool zu füllen. Diese Ressource nutzt sie für ihre Basisangriffe und ihre ultimative Fähigkeit, die sie nicht nur unterstützt, sondern auch erheblichen Schaden verursacht. Dadurch kann sie sowohl als klassische Unterstützerin als auch als Schadensausteilerin gespielt werden.

Bewertung S+ Position ein Strichliste
Rarität S-Rang
wenn es zum Spiel hinzugefügt wird 29. Juli 2026 (Patch 1.2)
Attribut Anima
Wie man einen Charakter bekommt Exklusives Board Der Weg zur Erlösung
Typ Liquid
Rolle Überleben
Geburtsdatum 21 Dezember
Fraktion Büro zur Bekämpfung von Anomalien, OS-2
Inhalt

Wie man einen Charakter bekommt

Exklusives „Weg zur Erlösung“-Brett

Leiter Solstice-Inseln kann man am exklusiven "Weg zur Erlösung"-Brett erhalten.

Vor- und Nachteile

Iroy ist eine Heilerin, die in Teams, die auf Blüte, Ansturm und Beschwörung basieren, den vierten Platz einnimmt. Sie ist eine exzellente Heilerin und gewährt ihren Verbündeten zudem weitere nützliche Stärkungszauber. Dank ihrer Fähigkeiten kann sie drei Rollen gleichzeitig erfüllen – Schaden austeilen, unterstützen und heilen – was sie zu einer unverzichtbaren Hilfe für viele hochrangige Hyper-Carrys macht.

Vorteile Begrenztheit
Bietet auch außerhalb des Schlachtfelds eine zuverlässige Heilung und ist damit anderen Überlebensklassencharakteren überlegen. Besteht eine gewisse Abhängigkeit vom Signaturbogen aufgrund der geringen Anzahl geeigneter Alternativen unter den 5⭐- und 4⭐-Optionen.
Bietet gute Teamboni: Ignoriert die gegnerische Verteidigung und erhöht die Angriffskraft. Durch die Aktivierung der „Regression“ mithilfe der Fähigkeit „Kontinuität des zukünftigen Selbst“ wird das Kampfpotenzial des gesamten Trupps reduziert: Verbündete verwandeln sich in Lämmer, und dieser Zustand kann erst nach dem Ende des Kampfes beendet werden.
Erhöht Blooms Reaktion: Erzeugt Kopien von Lebensknospen, die nicht auf das Gesamtlimit angerechnet werden.
Er verursacht hervorragenden Schaden und kann daher sowohl als Unterstützung als auch als Hauptangreifer eingesetzt werden. Außerdem kann er Gegner heranziehen.
Tägliche Übung steigert den Kundendurchlauf und reduziert den Rohstoffverbrauch.
Eine einzigartige Eigenschaft, die es Ihnen ermöglicht, in der offenen Welt mit Tieren zu interagieren und dadurch zufällige Entwicklungsgegenstände von ihnen zu erhalten.

Irohs bester Build in Neverness to Everness

Das Hauptmerkmal der Ira-Baugruppe in NTE ist GrundangriffEs bestimmt die Heilkraft der Heldin sowie den Schaden der beschworenen Morpheus, Ikel und Phantas. Weitere wichtige Werte:

  • Zyklusintensität - um den Schaden durch Esper-Zyklen zu erhöhen;
  • Bonus auf Heilung - eine weitere Möglichkeit, die Effizienz der Wiederherstellung der Gesundheitsversorgung zu steigern.

Wenn du den persönlichen Schaden deines Charakters erhöhen willst, achte auf die Chance auf kritische Treffer und den kritischen Schaden sowie auf den Schadensbonus (wahr) und den Animaschaden (Attribut).

Welchen Bogen verwenden?

Signaturdiskette Das falsche Tor Erfüllt die grundlegenden Anforderungen an einen Guide – er bietet Buffs für sie und ihre Begleiter. Falls du keine Triple Keys besitzt, kannst du die kostenlose Epic-Version als Free-to-Play-Alternative nutzen. "Klarer Himmel"Es gewährt prozentuale Boni auf ATK und Anima-Schaden durch E-Skill und Ult.

Bogen passiv

Signa Iroy Das falsche Tor (5⭐)

ATC: 37-570

ATC: 12-30%

Angriff + 16-32%Wenn der Träger HP regeneriert, wird sein Animaschaden um 20 Sekunden erhöht. 30-60 %und der Schaden für die Verbündeten ist auf 15-30 %Identische Effekte addieren sich nicht, und das erneute Auslösen des Bonus erneuert seine Dauer.

Der Flaum der Beweglichkeit (5⭐)
ATC: 33-512
Kreta. Beschädigung: 17.6-44%

Erhöht den Angriff auf 5-9 % Für 1 Sekunde, wenn der Besitzer der aktive Charakter ist. Bis zu 5-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, wenn die Einheit eingesteckt wird.

Klarer Himmel (4⭐) | Free-to-Play-Option
ATC: 31-475
Angriff: 10-25%

Gewährt einen Bonus auf den Anima-Schaden, der durch die Umleitungsfähigkeit und die Superkraft verursacht wird. Bonusbetrag: 20-35 %.

Auswahl einer Cartridge für Ihre Konsole

Die beste Wahl für diese Anima-Einheit ist Speed ​​Igel mit Wiederherstellung. Wenn der Kern von einem anderen Charakter verwendet wird, konzentriere dich auf Heilung oder Attributsboni.

Patrone und die Wirkung Empfehlung

Speed ​​Igel

× 2: Ladegeschwindigkeit +12%.

× 4Der Angriffsschaden von Verbündeten wird 20 Sekunden lang um 15 % erhöht, nachdem der Besitzer eine Superfähigkeit eingesetzt hat. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.

Eine gute Wahl für die primäre Ausrüstung, geeignet für viele Unterstützungscharaktere. Verbessert die Aufladegeschwindigkeit, beschleunigt die Energieerzeugung für die ultimative Fähigkeit und gewährt Verbündeten einen zusätzlichen Buff.

Theas Nachtgasthof

× 2: HP +10%.

× 4Heilungsbonus +20%.

Erhöht die Effektivität der Heilung der Dirigentin und steigert ihre persönliche Überlebensfähigkeit dank eines Bonus auf die Trefferpunkte.

Glühwürmchen und der Wald

× 2: anima +10%.

× 4Wenn Gegner in der Nähe Animaschaden durch das Team erleiden, wird der kritische Schaden des Besitzers um 8 % erhöht – jede Stufe hält 10 Sekunden an und ist bis zu 7-mal stapelbar. Der Effekt bleibt auch dann aktiv, wenn sich der Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet.

Die beste Option ist, wenn der Heiler die Rolle eines sekundären oder primären Schadensausteilers übernimmt.

Empfohlene Attribute in Modulen

Auf welche Statistiken sollten Sie achten, wenn Sie einen Fahrer mit guten persönlichen Schäden in Betracht ziehen?

Konsolenteile Hauptmerkmale Zusätzliche Merkmale
Patrone Zyklusintensität > Animaschaden > Kritischer Schaden und kritische Chance > ATK% Zyklusintensität > Kritischer Schaden und kritische Chance > Schaden % > ATK%
Module ATK und HP sind konstant

Eine Versammlung mit starkem Schwerpunkt auf heilenden Eigenschaften:

Konsolenteile Hauptmerkmale Zusätzliche Merkmale
Patrone ATC > Behandlung > Animaschaden > Kritische Trefferchance und kritischer Schaden ATK% > "flaches" ATK > Schaden % > Kritische Trefferchance und kritischer Schaden
Module ATK und HP sind konstant

Auf der maximalen Aufstiegsstufe sollten folgende Statuswerte angestrebt werden:

  • OZ — ab 20 Einheiten;
  • атака — ab 3 Einheiten;
  • Zyklusintensität — 150-250 Einheiten.

Wenn du den persönlichen Schaden deines Charakters erhöhen möchtest, investiere in diese Attribute:

  • Kreta. Chance — ab 50 %;
  • Kreta. Schaden — ab 100 %;
  • Schadensbonus — 20 % und mehr;
  • Anima-Schadensbonus — 40 % und höher.

Wie man Module verteilt

Platziere Tetriminos vom Typ III in den leeren Feldern. Jedes Teil gewährt +10 % ATK.

Kader für Iroy in NTE

Das Mädchen harmoniert gut mit Vertretern der kosmischen (Blühend), lakshana (Aufladend) und magischen (Zauberei) Attribute. Charakteristische Gruppen konzentrieren sich darauf, aus der Blüte heraus zu spielen, da der OS-2-Operator diese Reaktion passiv verstärkt.

Nachfolgend einige effektive Befehle für Iroy:

Zanku

Sakiri

Linko

Iroy

Schaft

Null

Hathor

Iroy

Nunnally

Juyuan

Hotori

Null

Iroy

Chaos

Käse

Null

Hathor

Skia

Iroy

Baikang

Sakiri

Narzisse

Iroy

Iroy

Juyuan

Minze

Sakiri

Null

Hotori

So funktionieren Fähigkeiten

Die Grundangriffe des Charakters verbrauchen eine einzigartige Ressource namens „Vorstellungskraft“ (maximal 100). Einige Fertigkeiten verursachen hohen Anima-Schaden, gehören aber nicht zu den Schlüsselfertigkeiten in der Rotation.

  • Basisangriff "Zusammenarbeit" - eine Reihe von fünf aufeinanderfolgenden Techniken, die "Vorstellungskraft" ansammeln.
  • B/a "Traum" — Gedrückt halten, um den Zauber zu wirken. Verbraucht Vorstellungskraft basierend auf der Aufladedauer und verursacht Schaden.
  • B/a Klarträumen - zum Aktivieren gedrückt halten TräumeVerbraucht eine einzigartige Ressource und beschwört Morpheus, der das Ziel ununterbrochen unter Beschuss nimmt.
  • B/a "Es ist Zeit aufzustehen!" и „Reflexreaktion“ (+Einbildungskraft) - trifft im Fallen und nach einem kritischen Ausweichmanöver.

Die Fertigkeit stellt HP wieder her und gewährt einen Bonus zur Steigerung der Angriffskraft. Wir empfehlen nicht Durch Drücken von E wird ein Buff ausgelöst Ein einfacher Druck genügt.Andernfalls verwandelt ihr eure Teammitglieder für den Rest der Schlacht in Lämmer.

  • Fertigkeit „Erweiterung der Selbstidentität“ (+Fantasie) – Beschwört Lämmer, heilt sie und erhöht den Angriff verbündeter Gegner 20 Sekunden lang. Die beschworenen Kreaturen fügen nahen Feinden Schaden zu und ziehen sie heran.
  • Umleitungsfähigkeit „Kontinuität des zukünftigen Selbst“ — Halte „E“ gedrückt, um die Funktion zu aktivieren. Alle Verbündeten fallen in einen „Regressionszustand“ und verwandeln sich bis zum Ende des Kampfes in Lämmer.
  • Passive Fähigkeit (+Imagination) - Solange das Mädchen im Team ist, tritt jeder gefallene Verbündete in die "Regression" ein und kämpft in Gestalt eines Lamms weiter.

Supermacht „Die 3,8 Milliarden Jahre alte Fata Morgana“ Aktiviert je nach angesammelter "Vorstellungskraft" unterschiedliche Effekte:

  1. Die Leiste ist noch nicht vollständig gefüllt: Heilung des Teams.
  2. Die Leiste ist voll: Heilung + Animaschaden.

Solange der Ultimativ-Effekt aktiv ist, sind normale Angriffe möglich "Traum" и Klarträumen Verschwende keine "Fantasie".

Fähigkeiten der zweiten Stufe konzentrieren sich auf die Verteilung zusätzlicher Boni, einschließlich der Steigerung von Blooms Reaktionsfähigkeit.

  • Unterstützungsfähigkeit "Knall!" - Wenn der Esper-Zyklus beginnt, verursacht er Schaden vor sich, heilt sich und füllt eine einzigartige Anzeige.
  • Passives Talent Spiegelbild (gewinnen Blüte) - Erstellt eine Kopie der Lebensknospe, wenn die aktuelle Lebensknospe bereits 3 Sekunden existiert (wird nicht auf das Limit angerechnet).
  • Passives Talent Sympathische Nerven - Nach 20 Sekunden Heilung ignorieren alle Gruppenmitglieder 5 % der gegnerischen Verteidigung.

Die Reihenfolge der Leveling-Fähigkeiten

Passive Talente > Geschicklichkeit ≥ Supermacht > Unterstützungsfähigkeit > Grundangriff

Konzentriere dich auf die Entwicklung passiver Fähigkeiten und Kernaktionen, die häufig in der Rotation verwendet werden, um die Effektivität der Heldin auf dem Schlachtfeld zu maximieren.

Welche Erweckungseffekte sollte ich wählen?

Iras vollständiges Erwachen

E5-Persönlichkeitsmerkmal: Offenheit > E1 Iteriertes Gefangenendilemma > E2-Strategie: Auge um Auge > E3-Eigenschaft: Kooperationsbereitschaft > E4-Eigenschaft: Rachsucht > E6-Eigenschaft: Vergebung

Iroys beste Nachteile sind der fünfte, erste und zweite:

  • Offenheit Erhöht den Angriffswert verbündeter Gruppen, was sich auf die Effektivität der gesamten Gruppe auswirkt.
  • Iteriertes Gefangenendilemma beschleunigt die Anhäufung von Vorstellungskraft – der wichtigsten Ressource der Heldin (die für die Aktivierung verbraucht wird). Träume и Klarträumen).
  • „Strategie: Wie du mir, so ich dir“ Dies ist besonders nützlich in Teams, in denen Ira die Rolle der Unterstützung und des sekundären Schadensausteilers übernimmt. Konsta erhöht Iras Schadensausstoß durch ihre „Lamme“ aus ihrer „Tasche“. Außerdem erleichtert es das Überleben des Teams, was in anspruchsvollen Inhalten von Vorteil ist.

Rotation

Trotz ihrer vielen Fähigkeiten ist Operator OS-2 sehr einfach zu spielen. Das gilt insbesondere, wenn sie eine klassische Unterstützerrolle einnimmt, deren Hauptziel darin besteht, schnell Aktionen auszuführen und sich wieder in ihre Basis zurückzuziehen.

  1. Zu Beginn des Kampfes kannst du die Fähigkeit einsetzen, indem du einfach die Taste „E“ drückst. für 20 Sekunden Verleihe deinem Team einen ATK-Bonus und die Fähigkeit, die gegnerische Verteidigung zu ignorieren (die Effekte werden unter der HP-Leiste angezeigt).
  2. Es ist wichtig, dass der Wurf des Hyper-Carrys immer während der Dauer der beiden Buffs des Heilers stattfindet.
  3. Denk daran, dass durch langes Drücken der Fertigkeit der Regressionszustand aktiviert wird, in dem Verbündete zu Lämmern werden. bis zum Ende der SchlachtSie werden weiterhin Schaden verursachen, aber Sie verlieren den Zugriff auf nützliche Funktionen, da Sie nicht mehr zwischen den Einheiten wechseln können.
  4. Setze diese Superkraft ein, wenn du eine schnelle, starke Heilung benötigst. Wenn du Gegner mit dieser Fähigkeit angreifen willst, warte, bis die einzigartige „Vorstellungskraft“-Anzeige (über der Lebensleiste) voll ist.
  5. Die „Einbildungskraft“ sammelt sich an, wenn man eine Fertigkeit einsetzt (einfaches oder langes Drücken), ohne „Kooperation“ (5 aufeinanderfolgende Treffer), sowie bei grundlegenden Techniken während des Fallens und nach dem Ausweichen.

Lohnt es sich zuzuschlagen?

Iroy ist eine mächtige Figur, die andere Einheiten ihrer Klasse übertrifft. Sie sichert nicht nur das Überleben des Trupps, sondern gewährt auch Boni, die den Teamschaden erhöhen. Dank ihrer passiven Fähigkeit harmoniert sie hervorragend mit Blossom. Spiegelbild, kann auch mit Kämpfern der Attribute Lakshana, Cosmos und Chara zusammenarbeiten.

Der OS-2-Operator bietet eine gute Synergie mit vielen Top-Tier-Helden, die den Hyper-Carry-Slot besetzen (Schaft, Chaos, Hotori, Nunnally und andere), und wird auch für eine stabile Heilung sorgen, was im Endspiel wichtig ist.

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15 Kommentare
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Vjatšeslav Povolžskij
Vjatšeslav Povolžskij
29 Tagen

Eine äußerst nützliche Figur, besonders für diejenigen, die einen Faustschlag ins Gesicht bekommen. Man könnte sagen, er macht alles leichter.

Zeit
Zeit
2 Monaten

Ich verstehe es ehrlich gesagt nicht. Manche sagen, sie brauche Angriffskraft, andere, sie solle Kreislauf spielen. Ich möchte sie als Unterstützerin spielen, die die Kombos durchläuft. Also sagt mir, ist es besser, ihre Stärke oder ihren Kreislauf auszubauen?

Myrt
Myrt
2 Monaten
Antworten  Zeit

Zyklus. Der Angriffsbonus der E-Klasse beeinflusst nur den Basisangriff, der ausschließlich von Charakterstufe und Waffe abhängt. Daher verursacht der Zyklus in diesem Paket mehr Schaden. Wenn Ira mit Schafen als Hauptschadensverursacherin spielt, muss sie ihren Angriff und ihre kritischen Treffer maximieren.

BAPEHNKN
BAPEHNKN
2 Monaten

Ich will damit angeben. Heute habe ich ihren Skin mit 30 Drehungen bekommen, und im selben Zehn-Dollar-Deal habe ich zwei Iroi und zwei 50-Dollar-Schilder erhalten.

Anna
Anna
2 Monaten
Antworten  BAPEHNKN

Ira ist über 30. Kein einziger Skin ist unter den Top Ten.

Buchweizen
Buchweizen
2 Monaten

Ich weiß es selbst nicht. Anfangs hatte ich überlegt, sie zu nehmen, aber... ich spiele seit Release und habe alle Standardcharaktere (außer Baysang) sowie Nanali Hotori und Lacrimosa freigeschaltet. Und sie sind noch nicht voll ausgebaut, weder vom Level noch von den Arcs her. Meine Artefakte sind durchschnittlich, und ich habe noch nicht mal angefangen, gute zu farmen. Warum sollte ich also einen Support-Charakter freischalten, der zwar nützlich ist, aber erst in ein paar Monaten etwas bringt? Die Entwickler hätten mir mehr Ressourcen zum Leveln geben können. Es ist eine komische Situation, aber na ja, es ist völlig in Ordnung, mit den bestehenden Gruppen zu spielen (Lacrimosa Fadia, Dafodil Saikiri, MC Hotori, Nanali Juyuan). Die Hauptwährung sammelt sich an, und es gibt kostenlose Gachas zum Drehen, also was soll's.
Und um noch eine kleine Anmerkung zu machen: Mir gefielen ihre Animationen und ihr Aussehen überhaupt nicht, aber das ist Geschmackssache.
Und wir sollten den Käse nicht vergessen, das heißt, falls nötig, kann die 3. Gruppe mit 4er- und heißeren Zutaten zusammengestellt werden, auch hier ist es nicht nötig, eine neue DD-Gruppe zu erstellen. 🙂

Zuletzt bearbeitet vor 2 Monaten. Ich esse Buchweizen.
Epicnalinga
Epicnalinga
2 Monaten

Ich verstehe überhaupt nicht, wie man sie ausrüstet und spielt. Ich habe die erste Konfiguration mit der Signatur erhalten. Das Team bestand aus Shinku (C3), Zero, Hathor und Nunally. Ich habe Nunally gegen Iroy ausgetauscht. Welche Ausrüstung ich letztendlich verwenden soll und wie man sie spielt, verstehe ich ehrlich gesagt überhaupt nicht. Könnte mir das bitte jemand erklären? =) Der Hauptschadensverursacher ist natürlich Shinku. Hathor und Zero sind nur für den Zyklus da. Anscheinend kann Iroy als Ersatz-DD funktionieren, falls sie besser als Hathor ist.

yaprivetik
yaprivetik
2 Monaten
Antworten  Epicnalinga

Soweit ich weiß, ist sie als Unterstützerin und Heilerin gedacht, wird aber in manchen Gruppen auch als Ersatz-DD eingesetzt. Ich habe mit ihr sogar die 36. Railgun komplett ausgeschaltet.

Epicnalinga
Epicnalinga
2 Monaten
Antworten  yaprivetik

Wie funktioniert ihre Rotation? Ehrlich gesagt verstehe ich ihr Gameplay überhaupt nicht. Bei Nunnally ist alles simpel, aber ich habe ihre passive Fähigkeit nicht gekauft. Welche Substats sind denn letztendlich nötig?

Epicnalinga
Epicnalinga
2 Monaten
Antworten  Elfemoe

Ich habe gelesen, dass ihre Rolle mit Shinku im Team (aus dem Top-1-Team) darin besteht, einfach E zu drücken, oder ist es notwendig, zusätzlich die volle Vorstellungskraft aufzusparen und die ultimative Fähigkeit einzusetzen?

Myrt
Myrt
2 Monaten
Antworten  Epicnalinga

Vergiss deine Fantasie. Selbst wenn du alle Stapel aufbaust und deine Ulti einsetzt, ist der Schaden minimal. Drück E-Shka, aktiviere deine Ulti, um das Igel-Set zu aktivieren, und wechsle dann zu einem anderen Charakter – das ist das ganze Gameplay.

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