Neue Schlüsselpositionen und Richtungen. Balancieren Sie Details neu aus, damit Sie sich im Kampf nicht verlaufen.
Hallo Tanker! Update 1.10 ist bereits in der Welt von World of Tanks angekommen. Es gibt viele Innovationen, sowohl kosmetisch als auch spielerisch. An drei Spielorten wurden ernsthafte Renovierungsarbeiten durchgeführt: Prokhorovka, Utes und Ruinberg.
Über weitere Änderungen können Sie sich in der Update-Übersicht informieren.
Prokhorovka
Das Hauptproblem der vorherigen Version der Karte ist der Berg. Jetzt ist es zurückgesetzt, wodurch es einfacher geworden ist, sich gegen feindliche Projektile zu verteidigen. Aus dem gleichen Grund haben einige Büsche und Gegenstände im Dorf ihren Standort geändert.
Außerdem haben die Entwickler die Quadrate E2-E2, F2-F3 sowie das Zentrum neu gestaltet. Sie sind zurückhaltender geworden. Gasse abgeschlossen. Dank dieser Änderungen von der Seite des Hügels können Sie sich bequem vor Rückenschmerzen verstecken.
Klippe
Weltweit hat sich diese Bestrafung jedoch nicht geändert Viele kleine Anpassungen veränderten den Spielverlauf komplett darauf. Jetzt gibt es hier mehr Gleichgewicht. Dies äußert sich in verschiedenen Aspekten:
- Rock for the Bottom Respawn ist spielbarer geworden. Jetzt kann es als ausbalancierte Referenzposition verwendet werden.
- Das Top-Base-Team hat einen vereinfachten Lift erhalten in Stellung für Jagdpanzer.
- Respawn-Punkte für jedes Team wurden kalibriert, und auch die Form der Felsen in der Umgebung hat sich verändert. Jetzt ist die Zeit für den Aufstieg in Schlüsselpositionen ausgeglichen.
- Der Hügel wurde niedriger und die Mulde tiefer. Sie entfernten den kleinen Stein im Bereich der Büsche und bewegten den großen und vergrößerten ihn.
- Das Spitzenteam hat eine neue Position bekommen. Hinter dem Leuchtturm wurde es möglich, in Richtung der Mitte zu schießen, wodurch Sie die Bewegung des Feindes kontrollieren können.
- Für die untere Basis im zentralen Teil der Karte (in der Nähe des Leuchtturms) das Relief leicht angehoben. Jetzt können Panzer mit HP und einem starken Turm Feuer mit Feinden austauschen.
Am ernsthaftesten überarbeitetes "Regal" - Quadrate E3-F3. Für mittlere Panzer ist es jetzt bequemer, dorthin zu gelangen, da der Abstieg vom oberen Spawn sanfter gestaltet wurde. Häuser wurden verlegt und eine „Tasche“ geschaffen. Die untere Basis erschwerte die Fahrt zum oberen Teil zu den Büschen. Wir haben den Felsen am Boden des „Regals“ reduziert, damit die Ankunftszeit gleich war.
In dieser Zone ist es jetzt bequemer, auf die Mitte zu schießen, sich zu bewegen und gegen Jagdpanzer zu spielen. Um die Positionen auszugleichen, haben wir die folgenden Änderungen vorgenommen:
- bewegte die Büsche in Richtung des unteren Teams
- Beim Betreten des Leuchtturms wurde eine neue Deckung hinzugefügt, auch für das untere Team. Von dort aus können Sie bequem mit Gegnern schießen, die im "Regal" stehen.
Ruinberg
Die Karte ist größer geworden (in Richtung der oberen Basis). Mit dieser Innovation haben die Entwickler die Erkennungsentfernungen im offenen Teil des Territoriums ausgeglichen.
City Block ist jetzt offen für das Top-Team. Das innere Relief wurde modifiziert, einige Gebäude wurden niedriger. So tauchten mehr Variationen der Taktik auf, und Gruppen wurden in Positionen von Selbstfahrlafetten ausgeglichen.
Das Spitzenteam am Rande der Kleinstadt bekam etwas mehr Deckung – Neubauten. Sie schützen vor Angriffen aus der Großstadt. Ihnen gegenüber wurde der Balkon umgebaut: Es gab weniger Schlupflöcher.
Von der Platzkante her wurden die Abwehrpositionen der Obermannschaft verändert. Anstelle des Tempels erschien ein neuer Durchgang. Mit seiner Hilfe erhält die verteidigende Seite einen weiteren feindlichen Eindämmungspunkt auf dem Territorium des Platzes. Es ist auch bequemer, von hier aus mit einigen entfernten Positionen in das Schießen einzusteigen.