Durchbruchseffekt Honkai: Star Rail – ein grundlegendes Charaktermerkmal, das die Folgen des Durchbrechens einer Schwachstelle verstärkt. Jeder Held ist in der Lage, die Widerstandskraft des Feindes auf Null zu reduzieren und seine Verwundbarkeit zu durchbrechen, was zu einer Reihe von Konsequenzen führt, genauer gesagt, dem Verursachen von Durchschlagsschaden, dem Zurückwerfen des Feindes in die Reihe und/oder dem Verursachen eines Elementarstatus. Der betrachtete Indikator ist für die quantitative Zunahme dieser negativen Folgen verantwortlich.
Im Leitfaden werden wir über den Penetrationseffektparameter in HSR sprechen und das Funktionsprinzip sowie Möglichkeiten zur Verbesserung dieser Eigenschaft im Spiel analysieren. Darüber hinaus werden wir Helden vorstellen, die von einem Stat-Boost profitieren.
So funktioniert der Penetrationseffekt in Honkai: Star Rail
Betrachten wir eine Situation, die allen Spielern bekannt ist: Helden, die Elemente verwenden, die der Verwundbarkeit des Feindes entsprechen, reduzieren den weißen Balken seiner Haltbarkeit, der sich über seiner Gesundheit befindet. Wenn sie diese Messlatte mit ihren Schlägen auf Null senken, dann Durchdringung der Schwachstelle, welche:
- Verursacht einmal Durchschlagsschaden.
- Schlägt einen Gegner in der Warteschlange standardmäßig um 25 % zurück.
- Hat eine Grundchance von 150 %, dem Feind einen Elementarstatus zu verleihen, je nachdem, welches Element der Charakter verwendet. Der Status wird im Laufe der Zeit Schaden anrichten.
- Entfernt 10 % Widerstand gegen jeglichen Schaden des Feindes.
- Unterbricht einen vom Feind vorbereiteten verstärkten Angriff.
Penetrationseffekt In XSR werden die ersten drei Aspekte dieser Liste gestärkt. In der Praxis bedeutet dies, dass der Schaden beim Durchbrechen einer Schwachstelle größer ist, der Feind in der Warteschlange weiter nach hinten rückt (nur bei Imaginär- und Quantenschaden) und der periodische Schaden durch den Status noch stärker ist.
Welche Charaktere brauchen den Penetrationseffekt?
Um zu verstehen, ob ein Held den Penetrationseffekt verbessern sollte, müssen Sie drei Aspekte bewerten:
- Wie gut kann der Held die Haltbarkeit reduzieren?. Manche Charaktere verlieren viel Ausdauer, wenn sie auf eine Schwachstelle stoßen, andere kommen damit nicht so gut zurecht. Der Schaden der Fertigkeit jedes Helden entlang des weißen Balkens entspricht einem von 4 Werten: 15, 30, 60, 90. Je einfacher es für den Helden ist, seine Ausdauer zu reduzieren, desto häufiger treten Situationen auf, in denen er Breaking erreicht Verletzlichkeit mit seinem Handeln.
- Hat der Held Buffs von Eidolons und/oder Spuren?, was die besprochene Eigenschaft verstärkt.
- Welchen Schaden verursacht der Charakter?. Für alle Elemente gelten unterschiedliche Multiplikatoren des einmaligen Schadens beim Durchdringen. Physische Durchdringung, Feuerdurchdringung (x2) und Winddurchdringung (x1.5) werden mit einer größeren Zahl multipliziert. Eis und Elektrizität werden mit 1 multipliziert. Quantum und Imaginär werden mit 0.5 multipliziert, können Gegner jedoch weiter in die Warteschlange drängen. Für den periodischen Schaden nach dem Eindringen funktionieren andere Berechnungsformeln (jede ist einzigartig), aber die Verwitterung zeigt sich am besten.
Basierend auf diesen Aspekten können wir schließen, welche Charaktere den Penetrationseffekt in HSR benötigen:
Charakter | Optimaler Kennwert |
---|---|
Ruan mei | Der optimale Wert der Kennlinie liegt bei max. Ebene - 180 % oder mehr. Der prozentuale Anstieg des Schadens durch die Spur „Kerzenlichter auf der Wasseroberfläche“ sowie die Gesamtwirksamkeit einiger persönlicher Fähigkeiten des Mädchens, einschließlich der ultimativen Fertigkeit „Blütenblätter auf dem Wasser, ruhe im Traum“. hängt vom Indikator ab. |
Xueyi | Der optimale Wert der Kennlinie liegt bei max. Niveau variiert von 100% auf 150%. In diesem Fall beginnt die Erhöhung des Parameters auf 150 %, nachdem die kritischen Indikatoren (kritischer Schaden und kritische Chance) „angepasst“ wurden. Der Nutzen des Wertes wiederum zeigt sich vor allem in Xueis Fähigkeit, die Schwachstellen des Ziels zu ignorieren und dessen Widerstandsfähigkeit zu verringern. |
Gallagher | Der optimale Wert der Kennlinie liegt bei max. Niveau variiert von 60% auf 150%, wobei 150 % die Grenze ist. Der Indikator selbst hat über die Spur „Ungewöhnliche Proportionen“ direkten Einfluss auf die Heilungseffizienz des Charakters. |
Die folgenden Charaktere sind eine gesonderte Betrachtung wert:
- Silberner Wolf. Der Parameter muss auf 50–80 % übertaktet werden, wenn der Stellaron-Jäger in einem Monoquanten-Trupp ist.
- Pfadfinder (Physisch) и Susan (und auch Lucas, wenn kein Mitglied eines DoT-Trupps). Sie können durch den „Durchbruchseffekt“ eingesammelt werden, da die Hauptfähigkeiten die physische Haltbarkeitsleiste recht gut durchbrechen. Der optimale Wert der Kennlinie liegt bei max. Niveau - 120 %. Beachten: Dieser Build ist nur gegen Feinde wirksam, die anfällig für physische Angriffe sind. Element.
- Helden für DoT-Spiele – Kafka, Schwarzer Schwan, Guinaifen, Sampo, Lucas. Mit diesem Parameter können Sie etwas mehr Schaden verursachen, wenn die Schwachstelle geschlossen ist. Die Funktion hat jedoch keine Priorität. Optimaler Wert bei max. Level - bis zu 50 %, der Prozentsatz selbst wird dank der „niedrigeren“ Parameter in den Artefakten „erhöht“.
So erhöhen Sie den Penetrationseffekt
Der tatsächliche Penetrationsschaden, den der Spieler auf dem Bildschirm sieht, einschließlich des periodischen Schadens, hängt von zwei separaten Parametern ab, die geändert werden können:
- Charakterebene. Je höher das Level eines bestimmten Helden, desto größer ist der spezielle Multiplikator, der in den Eigenschaften unsichtbar ist, aber die Zahlen auf dem Bildschirm erhöht und unabhängig vom Durchdringungseffekt ist. Verbessere deine Helden mit Erfahrungsmaterialien, um härter zuzuschlagen.
- Penetrationseffekt.
Zur Erhöhung des zweiten Merkmals sind folgende Methoden bekannt:
- Eidolons und Spuren für einige Charaktere werden aktualisiert.
- Ausrüstung Lichtkegel und / oder Artefakte, was einen Anstieg des entsprechenden Indikators darstellt.
- Höhlenrelikte und Ebenendekorationen aufwerten. Dieses Merkmal wird häufig als sekundärer Indikator gefunden. Kann außerdem als Hauptstat an einem Verbindungsseil fungieren.
Lichtkegel auf ED
Das Spiel enthält Lichtkegel, die den Parameter „Durchbruchseffekt“ beeinflussen:
Lichtkegel | Fähigkeitseffekt |
---|---|
Ein Versprechen, das im Herzen gehalten wird (Pfad der Zerstörung) | Die Penetrationswirkung erhöht sich um 28-56 %. Wenn der Besitzer eine Superkraft einsetzt, ist sein Krit. Die Chance erhöht sich 15 Runden lang um 30–2 %. |
Spiegelbild meiner Vergangenheit (Weg der Harmonie) | Die Penetrationswirkung erhöht sich um 60-100 %. Nachdem der Besitzer eine Supermacht eingesetzt hat, wird der von allen Verbündeten verursachte Schaden 24 Runden lang um 40–3 % erhöht. Wenn der Durchdringungseffekt des Besitzers größer oder gleich 150 % wird, erhält die Einheit 1 Fertigkeitspunkt zurück. Zu Beginn jeder Welle werden 10–20 Einheiten sofort wiederhergestellt. Energie aller Verbündeten. Dieser Effekt kann nicht mit Effekten dieser Art gestapelt werden. |
Erinnerungen an die Vergangenheit (Weg der Harmonie) | Die Penetrationswirkung erhöht sich um 28-56 %. Durch einen Angriff des Besitzers werden zusätzlich 4-8 Einheiten wiederhergestellt. seine Energie. Dieser Effekt kann nur einmal pro Spielzug ausgelöst werden. |
einsame Heilung (Weg des Nichts) | Die Penetrationswirkung erhöht sich um 20-40 %. Wenn der Träger eine Superkraft einsetzt, erhöht sich sein zeitlicher Schaden 24 Runden lang um 48–2 %. Das Besiegen eines Gegners mit einem vom Besitzer angewendeten Schaden-über-Zeit-Effekt stellt 4-6 Einheiten wieder her. seine Energie. |
Fermata (Weg des Nichts) | Die Penetrationswirkung erhöht sich um 16-32 %. Der Schaden des Trägers an geschockten und verwitterten Feinden wird um 16–32 % erhöht. Dieser Effekt gilt auch für Schäden im Laufe der Zeit. |
Was ist Realität? (Pfad der Fülle) | Der Durchdringungseffekt des Besitzers wird um 24–48 % erhöht. Die Basisangriffe des Trägers stellen 2–4 % seiner Gesundheit plus 800 Einheiten wieder her. |
Darüber hinaus ist es erwähnenswert, dass Waffen-„Karten“ eine Klassenidentität haben, das heißt, dass beispielsweise nur ein Path of Harmony-Held den Lichtkegel des Path of Harmony ausrüsten kann.
Höhlenrelikte auf dem EP
Einige grundlegende Artefakte können den betreffenden Wert erheblich erhöhen und Boni von Drittanbietern bieten:
- Fallender Meteoritendieb: 2 Teile – erhöht die Durchdringungswirkung um 16 %, 4 Teile – erhöht die Durchdringungswirkung um weitere 16 % und stellt 3 Einheiten wieder her, wenn der Besitzer die Verwundbarkeit des Feindes durchbricht. Energie.
- Uhrmacher schläfriger Spielereien: 2 Stück – erhöht den Durchdringungseffekt um 16 %, 4 Stück – wenn der Besitzer seine Superkraft auf einen Verbündeten einsetzt, erhöht sich der Durchdringungseffekt aller Verbündeten 30 Runden lang um 2 % (dieser Effekt kann nicht gestapelt werden).
Planare Dekorationen auf EP
Zusätzliche Effekte planarer Dekorationen können die Erhöhung des Parameters beeinflussen:
- Thalia - das Land der Banditen: 2 Teile – erhöht die Durchdringungswirkung des Besitzers um 16 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers größer oder gleich 145 Einheiten ist, erhöht sich seine Durchschlagswirkung um weitere 20 %.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass Ihnen der Leitfaden dabei geholfen hat, die Eigenschaften des Penetrationseffekts in Honkai: Star Rail zu meistern und einen Charakter zu entwickeln, der Feinde in Stücke zerschmettert, wenn er eine Schwachstelle durchbricht. Hinterlassen Sie alle Fragen zur Mechanik der Statistikarbeit, zu kompatiblen Helden und zum Leveln in den Kommentaren zum Artikel. Weitere nützliche Spielanleitungen finden Sie in den entsprechenden Abschnitten: Missionen abschließen, Führer, baut.
Wenn ich Asta nur in der Rolle habe, Penetration zu entfernen/Schaden nur durch PENETRATION zu verursachen. Braucht sie in diesem Fall Angriffskraft? Oder ist nur die Wirkung des Durchbruchs nötig?
Die Penetrationswirkung ist in keiner Weise vom Angriff abhängig. Wenn Asta in der Komposition nur Ausdauer entfernt und durchdringt, wird ihr Angriff nicht nützlich sein. Sie müssen das Level pumpen, Kegel und Relikte einsammeln, um durchzubrechen.
auch ein Silberwolf, da er die Quanten-Schwachstelle perfekt durchdringt, die als eine der stärksten Schwachstellen im Spiel gilt. Mein Silberwolf hat eine Durchschlagskraft von 80 % und eine Angriffskraft von 3200, und nachdem die Schwachstelle durchdrungen ist, erreicht der Schaden über die Zeit 26000
Erklären Sie bitte: Wenn eine imaginäre Figur alles in eine Penetration pumpt, wird sie dann den Fortschritt des Ziels erheblich verzögern? Und wenn das Ziel vor seiner Aktion in dieser Runde durchbohrt wurde, kann das Ziel so lange getreten werden, bis der Effekt mit dem gesamten Rudel entfernt wird, und bis der Feind sich bewegt, wird dann alles als eine Bewegung betrachtet und der Rundenzähler nicht verschoben? Ich habe gerade vor, Yukong für den Saal in volle Penetration zu kleiden.
Ja, er wird die Aktion ziemlich zhosko verzögern. Und auf Kosten der Bewegung ist die Bewegung, soweit ich weiß, für eine Geschwindigkeit von 100 berechnet, das heißt, ein Charakter mit einer Geschwindigkeit von 100 bewegt sich einmal pro Runde, und wenn Sie den Feind bedingt auf 30 Geschwindigkeit bringen, dann geht er alle 3 Runden einmal. Ich kann mich natürlich irren, aber die Tatsache, dass der Feind mehrere Züge lang nichts tun kann, ist bestätigt (im Allgemeinen habe ich aus lustigen Gründen ein Spiel mit Tribut-Heng und Welt gespielt, und Tribut-Heng habe ich c6, und dort dadurch -40 Prozent Geschwindigkeit, wo sonst -etwas 200 Prozent Liegewirkung, und mein Chef ist nie hingegangen)
Können Sie mir bitte sagen, ob sich der Effekt der Penetration auf die Menge der entfernten Ausdauer auswirkt?
Hallo! Nein. Jeder Charakter entzieht je nach verwendetem Angriff eine festgelegte Menge an Ausdauer. Jetzt entfernt jede Angriffsfertigkeit jedes Charakters 15, 30, 60 oder 90 Ausdauer (jeder Charakter ist anders). Der Penetrationseffekt erhöht diese Zahlen in keiner Weise.
Die Penetrationswirkung erhöht sich nicht. Aber das Spiel hat einen so bedingten Buff (zum Beispiel in der virtuellen Realität) wie die Durchdringungseffizienz. Es erhöht also die Menge der entfernten Ausdauer. Und ich bin mir mehr als sicher, dass es in Zukunft Charaktere und Artefaktsätze geben wird, die diese Eigenschaft verstärken.
Ruan Mei wird in der Lage sein, sowohl die EP als auch die Durchdringungseffizienz zu steigern.