Die Oger-Königreiche gehören zu Recht zu den das stärkste Fraktionen im Spiel. Mächtige Kavallerie Seite an Seite mit exzellenten Monstern und Feuerunterstützung. Außerdem ist die Wirtschaft intuitiv einfach, sodass dies eine sehr gute Fraktion ist, um das Spiel kennenzulernen.
Nachdem es im zweiten Teil als interessanter Teaser fungierte, ist das Königreich der Oger in Total War Warhammer 3 zeigten sich schließlich in voller Kraft. Schreckliches Königreich von Söldnern, die nur im Namen von Gold und Nahrung dienen, Oger ohne Gewissensbisse sie kämpfen sogar unter dem Banner der Skaven. Nachdem der Oberste Tyrant vom Bärengott erfahren hatte, beschloss er, die Gelegenheit nicht zu verpassen, köstliches Fleisch zu probieren.
Vor- und Nachteile der Ogerkönigreiche
Zu den Stärken der Oger gehören:
- Ein Ansturm von Ogern, dank dem jeder Kämpfer nicht nur verheerenden Schaden anrichtet, sondern auch leicht die feindliche Umgebung verlässt.
- Einzigartige Artillerie, die außerdem in der Lage ist, im Nahkampf auf Augenhöhe zu kämpfen.
- Erhöhte Geschwindigkeit, wodurch die Oger jede Infanterie im Spiel leicht einholen können.
- Ausgezeichnetes Kanonenfutter, überlegen gegenüber Analoga anderer Rassen.
Die Nachteile sind:
- Die geringe Panzerung der überwiegenden Mehrheit der Einheiten.
- Das völlige Fehlen fliegender Einheiten, ohne die Sie während des Kampfes leicht die Kontrolle über den Feind verlieren können.
- Das Fehlen klassischer Schützen, die schnell Punktschaden anrichten können.
Herren
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung des Spiels stehen den Ogre Kingdoms nur zwei Legendäre Lords zur Verfügung, die sich erheblich voneinander unterscheiden. Allerdings haben sie keine Filialen persönliche Fähigkeiten, um die Truppen zu stärken, so dass es nicht möglich sein wird, eine einzigartige Armee zusammenzustellen.
Grisus Zlatozub
Das einzige, was dem Obersten Tyrannen gefallen kann, ist ein neues Rezept für ein Gourmetgericht. Unnötig zu erwähnen, dass der bloße Gedanke an den göttlichen Bären den Tyrannen von den Bergen herabsteigen ließ.
Die Kampagne als Greasus ist ziemlich einfach, da er mitten in den Worlds Edge Mountains beginnt, umgeben von Oger-Verbündeten. Dadurch können Sie von den ersten Zügen an viele Handels- und Verteidigungsallianzen schließen. Lord's Special Skills erhöhen das Einkommen durch 50 % Boni auf Strikes erheblich.
Zlatosub selbst erweist sich tatsächlich als einer sehr schwach Nahkämpfer, auch wenn man ganz herausragende Eigenschaften bedenkt. Das Problem liegt in den extrem langsamen Angriffen, die Greasus daran hindern, seinen Schaden zu erkennen.
Scrug der Metzger
Als der legendäre Prophet das Gebrüll des Bärengottes hörte, konnte er der Versuchung nicht widerstehen, den Großen Mund des Gottes selbst zu bringen.
Scrug der Metzger - das einfachste Kampagne im Spiel. Er startet seine Kampagne nicht nur ganz in der Ecke der Karte, sondern hat auch in seinen Startgegnern nur das Imperium und die Skaven. Dadurch kann der Metzger über die Karte wirbeln und sowohl mehrere Provinzen übernehmen als auch sie einfach endlos überfallen.
Im Kampf ist Skrag ein sehr mächtiger Magier. Schulen des Großen Schlunds, der in der Lage ist, mehrere Einheiten im Alleingang zu verbrennen. Darüber hinaus ist der Lord aufgrund der beeindruckenden Eigenschaften im Nahkampf sehr stark. Darüber hinaus reduziert Skrag den Inhalt der Verschlinger, die die Basis seiner Armee bilden, erheblich.
Fraktionsfunktionen
Ogerkönigreiche haben erwartungsgemäß eine kleine Anzahl von Mechaniken, die für fast jeden Spieler verständlich sind. Hervorragende Wirtschaftlichkeit, hervorragende Truppenstärke, wohlwollende Haltung der meisten Fraktionen - die beste Wahl für jeden Schwierigkeitsgrad.
Lager
Trotz des Standardmodus, Siedlungen zu erobern und zu entwickeln, haben Oger eines der coolsten Features im Spiel. Überall auf der Karte können sie einen Feldlagerdienst aufstellen Fraktionskapital.
Die Anzahl der Hauptlager hängt von der Technologie ab, daher ist es ratsam, sie nicht zufällig zu platzieren. Lager bringen eine riesige Menge Gold, sowohl in Gebäuden als auch als Boni für die Plünderung nahegelegener Siedlungen.
Beim Errichten der entsprechenden Gebäude füllen die Lager das Fleisch und die Gesundheit der Einheiten wieder auf. Darüber hinaus fungiert jedes Lager als kampfbereite Formation, weil 60% Rabatt Für die Wartung von Einheiten können Sie eine Garnison aus den mächtigsten Kreaturen der Fraktion bilden.
Titel
Durch das Vollbringen verschiedener Leistungen werden jedem herausragenden Oger Titel verliehen. Sie fungieren gleichzeitig als soziale Leiter und Objekt der Prahlerei. Dieses Feature hat seinen Platz im Spiel gefunden. Im Gegensatz zu den Machtnamen der Dunkelelfen Titel können geändert werden jedes Mal, wenn ihre Bedingungen erfüllt sind. Auf diese Weise können Sie Truppen für einen bestimmten Feind vorbereiten.
Aufträge
Als weltberühmte Söldner einmal alle 10 Züge Oger erhalten alle möglichen Missionen von verschiedenen Fraktionen. In der Regel ist dies die Zerstörung von Armeen und Siedlungen, denn für diese Fähigkeit sind Oger berühmt. Die Belohnung für deren Abschluss ist Gold und Reputationspunkte. Nichts Kompliziertes, außerdem haben die Aufgaben keine klaren Fristen und sammeln sich im Journal an.
Fleisch
Ogre einzigartige Ressource, die sie symbolisiert Liebe zum Essen. Verpassen Sie nicht die Gelegenheit zum Nachschub, wenn sich die Gelegenheit ergibt, da jede Armee verbraucht 10 Einheiten Fleisch unterwegs. Darüber hinaus können Sie durch die Ausgabe von Fleisch vor der Schlacht die Schlagkraft der Truppen vor dem Angriff erheblich steigern.
Der Überschuss einer so wertvollen Ressource kann immer als Geschenk an die Große Klappe überreicht werden. Als Belohnung dafür können Sie eines von mehreren extrem mächtigen Power-Ups erhalten, die die gleichen 10 Züge dauern.
Armee der Ogerkönigreiche
Die Ogerarmee ist trotz all ihrer Macht ziemlich spezifisch. Alle Einheiten, abgesehen von den Gnoblars, sind zahlenmäßig ziemlich klein. Aus diesem Grund bleibt die Armee leicht in Kämpfen mit zahlenmäßiger Überlegenheit stecken. Darüber hinaus handelt es sich bei den meisten Truppen um Infanterie ohne besondere Merkmale.
Infanterie
- Gnoblar - Kanonenfutter mit unerschwinglich geringer Leistung. Sie werden nur benötigt, um feindliche Einheiten im Kampf zu binden.
- Gnoblar-Jäger - eine Einheit mit der Möglichkeit eines Fernangriffs, jedoch eher schwach. Die Fähigkeit, den Feind zu verlangsamen, sieht interessanter aus, aber nur, wenn die Gnoblars stillstehen.
Monströse Infanterie
- Stier-Oger - eine Gruppe verschiedener Arten von monströser Infanterie, stark im Angriff. Verschiedene Versionen haben entweder Schilde oder zusätzlichen Schaden gegen Infanterie.
- Eisenbauch - gepanzerte Oger mit panzerbrechendem Angriff. Kann einen feindlichen Schlag sehr lange halten.
- Verschlinger sind eine panzerbrechende Einheit mit Boni gegen Infanterie. Sie sind sehr angriffsstark, haben aber eine unerschwinglich geringe Panzerung. Die Vorwärtseinsatzfähigkeit ermöglicht es ihnen, hinter die feindlichen Linien geworfen zu werden.
- Kannibalen - eine Reihe von verschiedenen Arten von monströser Infanterie, bei denen es sich um Oger mit verbesserten Eigenschaften handelt. Sie haben auch entweder Schilde oder Bonusschaden gegen Infanterie. Die Version mit Pistolen, die unerwartet ordentlichen Schaden verursachen, sieht interessant aus.
Monströse Kavallerie
- Reißzahn-Kavallerie der Trauer - eine Reihe bekannter Oger aus dem zweiten Teil. Stark, schnell und sehr ausdauernd. Versionen mit anderen Waffen haben wieder entweder schwache Schilde oder zusätzlichen Schaden gegen Infanterie.
- Brecher – zwei Trupps von Reitern mit den gleichen Eigenschaften, die sich nur durch das Vorhandensein eines Schildes oder einen Bonus gegen Infanterie unterscheiden. Sie sind eine stärkere Version der Woefang-Kavallerie, also heuere sie an, sobald du kannst.
Monster
- Herde von Säbelzahntiger - eine schnelle Abteilung, die als Analogon von Hunden anderer Rassen dient. Wird nur benötigt, um sich zurückziehende Einheiten zu erledigen. Die Säbelzähne kann der Jäger durch einen persönlichen Talentbaum ganz gut verbessern.
- Riese - der Standardriese aus dem zweiten Teil. Ein starker, disziplinierter und zäher Kämpfer, aber die Rüstung lässt zu wünschen übrig.
- Steinhorn - das stärkste Monster im Spiel, das enormen Schaden und Rüstungsniveau kombiniert. Ein praktisch undurchdringliches Monster, das, wenn es alleine gespielt wird, mehrere Einheiten pro Kampf zerstört. Die Harpunenversion erhält einen Fernkampfangriff, der auch während der Bewegung funktioniert.
Artillerie
- Schweinespeier - ein Fernkampftrupp, der aus Handkanonen schießt. Ich habe eine beeindruckende Feuerkraft, wodurch sie gegen jede Art von Truppen gleichermaßen effektiv sind. Sie sind jedoch sehr anfällig für Nahkämpfe, daher brauchen sie Deckung.
- Gnoblar-Dschunkenwerfer - ein Katapult mit großer Reichweite, ohne panzerbrechende Wirkung. Aus diesem Grund ist es nur gegen niedrigstufige Feinde nützlich.
- Eisenwerfer - Die stärkste Artillerie im Spiel, verursacht verheerenden Schaden. Trotz der geringen Reichweite des Schusses bewegt er sich sehr schnell auf dem Schlachtfeld. Darüber hinaus kann sie sich dank ihres panzerbrechenden Angriffs und ihrer hohen Rüstung im Nahkampf behaupten.









