
Die Königin der Kriecher ist die Chefin in Gothic 1-RemakeSie ähnelt einer riesigen Spinnenkönigin und lauert in den Tiefen der Alten Mine. Dieses Monster ist der stärkste Gegner in Kapitel 2.
Je nach Spielstil kann die Riesenspinne entweder eine gewaltige Herausforderung oder eine einfache Quelle für Erfahrung und Beute sein. Am einfachsten lässt sie sich mit Feuerzaubern und Waffen mit hohem Schaden besiegen, daher solltest du dich vor dem Kampf gut vorbereiten.
Wo man die Creeper-Königin findet
Die entscheidende Schlacht findet im Rahmen der Quest des zweiten Kapitels am Grund der Alten Mine statt. Das Nest der KrabbeltiereErledige Lesters und Ians Aufgaben und sprenge die Trümmer mit Feuermagier Milten.
Wie man die Creeper-Königin in Gothic 1 Remake besiegt
Um den Boss zu besiegen, nutze seine Schwächen aus: Greife ihn zu Beginn des Kampfes aus einer unübersichtlichen Ecke an und setze in der zweiten Phase die Feuerpfeil-Rune aus einem sicheren Tunnel ein. Diese Methode ist die einfachste und ermöglicht es dir, sein Verhalten zu durchbrechen.
Welche Waffe soll man benutzen?
Für den Kampf ist alles gut genug. оружие mit ausreichend hohem Schaden für das zweite Kapitel:
- einhändig - ab 30;
- zweihändig - ab 50;
- Kleinwaffen - ab 30;
- Magie - Rune "Feuerpfeil".
Es wird seine Aufgabe gut erfüllen. Schwert des Kriegers, was man erhalten kann, indem man dem Wächter in der Quest eine Lektion erteilt. „Korrektur von Bullitt“Wenn Sie die Zweihandbedienung bevorzugen, nehmen Sie diese. Crash Punch, fallen gelassen vom untoten Ork in der Quest Der vermisste Student.
Die beste Option ist - Wächterklinge Eine Waffe mit 71 Schadenspunkten, die von den Templern getragen wird. Du kannst sie aufheben, nachdem die Trümmer explodiert sind und die Kriechtiere aus der Höhle angreifen. Warte, bis die Insekten einen der Kämpfer niederstrecken, und nimm dann seine Waffe.
Um Zweihandwaffen verwenden zu können, empfehlen wir, Ihre Waffenhandhabungsfähigkeit zu verbessern. LehrerKontaktieren Sie Torus, Kor Angar oder General Lee unter ausgewählte Fraktion.
Wo man den Feuerpfeil bekommt
Die Feuerpfeil-Rune ist ein Zauber des Schülers, der von Anfang an für alle verfügbar ist. Schließe die Quest ab. Der Preis der Magie Für Torrez im Alten Lager und wähle als Belohnung einen offensiven Zauber.
Wenn du diese Quest bereits abgeschlossen und Heilmagie erlernt hast, kannst du zurückkehren zu Händler Bei deiner Fraktion kannst du dir eine Kampfrune kaufen: Torrez verkauft sie an der Mauer des Tempels von Innos im Burghof, und Kronos verkauft sie in der Mitte der Höhle des Neuen Lagers.
Angriff aus dem seitlichen toten Winkel
In der ersten Phase ist die Spinne unbeweglich und in ihrem Kokon gefangen. Sie kann nur Säure spucken und gelegentlich mit ihren Beinen zubeißen. Um sie sicher aus einem toten Winkel anzugreifen:
- Stelle dich zwischen den Körper des Bosses und die Höhlenwand auf der linken Seite.
- Halten Sie die Blocktaste gedrückt („L.Strg“) und warten Sie, bis das Monster mit seiner Pranke zuschlägt.
- Nach dem Abwehren eines Schlags greife mit einer Hiebbewegung an („E“). Dieses Zeitfenster reicht für zwei Schläge mit einer Zweihandwaffe oder drei Schläge mit einer Einhandwaffe.
- Nach deinen Schlägen solltest du sofort in eine Blockstellung gehen und auf eine Reaktion warten.
Wiederholen Sie diese Abfolge, bis die Spinne aus dem Kokon schlüpft und in die nächste Höhle flitzt.
Begeben Sie sich in den sicheren Tunnel.
Die zweite Phase des Kampfes hat begonnen. Der Boss ist nun ungebunden und rennt frei in der Arena umher, fuchtelt mit seinen Klauen und spuckt Säure. Um eine direkte Konfrontation zu vermeiden und Ressourcen zu sparen, können Sie folgenden Trick anwenden:
- Stelle dich an den Eingang der Höhle, rüste den Feuerpfeil aus und feuere eine Salve auf das Monster ab, bis es Feuer fängt und den Helden verfolgt.
- Laufe zurück zum Korridor in Richtung der ersten Arena und setze die Aggro zurück.
- Wenn sich das Monster beruhigt und zu seinem ursprünglichen Standort zurückkehrt, greife erneut an und ziehe dich zurück.
Wiederhole diese Schritte, bis der Gegner besiegt ist. Mana kann mit Nebelkraut und Krähenkraut wiederhergestellt werden, die in der Alten Mine reichlich wachsen.
Sieg im Nahkampf
Wenn du den Feuerpfeil-Trick nicht anwenden möchtest, kannst du die Königin in einem fairen Duell herausfordern. Zweihandwaffen oder orkische Waffen mit hohem Schaden eignen sich dafür am besten. Es lohnt sich außerdem, deine Akrobatik zu verbessern, um Ausweichrollen zu erlernen (zweimaliges Drücken von „L.Alt“).
Taktik:
- Renne in die Arena und rolle von der Seite auf das Monster zu.
- Während der Boss eine Kombo mit seinen Pfoten vor sich ausführt, schlage ihn ein- oder zweimal und springe zur Seite.
- Nachdem sie mit ihrem Körper auf dem Boden aufgeschlagen ist, beobachten Sie ihre Bewegungen: Die Königin spuckt möglicherweise oder wiederholt eine Reihe von Angriffen mit ihren Vorderpfoten.
- Warte auf den nächsten Schlag deiner Pfoten, rolle direkt unter sie hindurch und schlage so lange auf sie ein, bis sie wegspringt.
Dies ist keine strikte Abfolge von Aktionen, da der Gegner verschiedene Angriffe einsetzen kann. Bei dieser Kampfweise ist Folgendes zu beachten:
- Beim Schwingen der Pfoten rollen unter dem Chef;
- wenn er mit dem Körper auf den Boden aufschlägt und spuckt - zur Seite.
Am besten ignoriert man die krabbelnden Babys in der Arena – sie richten zwar keinen großen Schaden an, können aber den Rhythmus stören, wenn man abgelenkt wird.
Boss-Angriffe
Die Königin der Kriechtiere verfügt über ein kleines Moveset, das im Kampf leicht vorhersehbar ist.
Die erste Phase

Zu Beginn des Kampfes ist das Monster bewegungsunfähig und kann nur zwei Angriffe ausführen:
- Säurespucke – Verursacht viel Schaden, kann aber durch einfaches Ausweichen und Rollen leicht vermieden werden.
- Pfotenhieb - Ein einzelner Schlag, der spaltenden physischen Schaden verursacht und mit normalen Waffen geblockt werden kann.
Die zweite Phase
Wenn ein Gegner in den aktiven Modus wechselt, erweitert sich sein Aktionsarsenal:
- Eine Dreier-Kombination mit den Vorderbeinen – ein fortgeschrittener Angriff aus der ersten Phase. Schaden kann durch Vorwärtsrollen unter dem Körper der Königin vermieden werden.
- Vernichtender Bodenschlag – Der Boss hebt seinen gesamten Körper an und schlägt mit voller Wucht auf den Boden, wodurch ein Erdbeben ausgelöst wird. Weichen Sie aus, sobald der Gegner beide Vorderbeine hebt.
- Säurespucke – wie in Phase eins. Ausweichen durch einen Sprung oder eine Seitwärtsrolle.
Nachdem ihr die Kriechkönigin in Gothic Remake besiegt habt, erhaltet ihr 2.000 Erfahrungspunkte und könnt die Eier, die Cor Galom benötigt, von ihrem Körper plündern. Der Abschluss dieser Mission führt zu bedeutenden Veränderungen im Sumpflager. Gebt sie daher erst ab, nachdem ihr einige Nebenquests erledigt habt.













