Auf Level 5 hat World of Tanks viele Premium-Panzer. In Bezug auf das Verdienen von Silber sind sie ihren höherrangigen Kollegen natürlich unterlegen, aber sie können mehr Spaß und Vergnügen bringen. Außerdem eignen sich 5 Stufen gut zum Pumpen der Crew.
Allgemeine Informationen
Premium-Fahrzeuge auf dieser Stufe sind sowohl im In-Game-Store als auch unter den Bedingungen bestimmter Werbeaktionen frei verfügbar.
Um den besten Tier-5-Premiumpanzer auszuwählen, müsst ihr eure Erwartungen festlegen. In dieser Nische von Fahrzeugen gibt es viele Optionen mit einem bevorzugten Kampfniveau, aber daher mit schwächeren Leistungsmerkmalen als die Panzer, die ebenfalls unter 7 fallen.
Wir werden uns die interessantesten Fahrzeugoptionen ansehen, Leistungsmerkmale vergleichen und herausfinden, welche Panzer am besten geeignet sind, um Silber zu verdienen und das Spiel zu genießen.
Werbeausrüstung
Sowjetischer schwerer Panzer KV-220-2
Oldtimer des Spiels und Betatester konnten diesen Panzer schon früher bekommen, er ist also einer der seltensten Gäste in Gefechten. Sie können jetzt eine Legende der Zufälligkeit nur kaufen, indem Sie bei Wargaming in die Action einsteigen, denn manchmal bringen sie immer noch interessante und seltene Panzer in den Laden.
Machen wir uns mit seinen Leistungsmerkmalen vertraut:
Eine große Munitionskapazität, eine gute Feuerrate und ein guter Salvenschaden ermöglichen diesem Panzer, aktiv zu feuern. Schlechte Genauigkeit und schwache Rüstungsdurchdringung erschweren die Situation ein wenig, aber das reicht völlig aus für Kämpfe der Stufen 4-5-6.
Das Hauptmerkmal des KV-220-2 in seiner Panzerung:
Dieser Panzer hat die stärkste Wannenpanzerung seiner Stufe. Wenn Sie mit einem Diamanten aufgestellt sind, wird es schwierig sein, selbst 6 Ebenen zu durchbrechen, aber Sie müssen sich um den Turm kümmern und dürfen seine Seiten nicht feindlichen Granaten aussetzen.
Es hat eine kleine Sicht von 310 Metern, daher ist die beste Rolle dafür ein Durchbruchspanzer. Eine mittelmäßige Mobilität erlaubt es Ihnen in den meisten Fällen nicht, zur Verteidigung der Basis zurückzukehren, daher ist eine akzeptable Strategie für ihn auf dem Schlachtfeld ein Angriff und nur ein Angriff.
Deutscher mittlerer Panzer Pz.Kpfw. V/IV
Pz.Kpfw. Der V/IV ist ein ziemlich autarker Panzer und ganz oben auf der Liste in der Lage, es im Alleingang mit mehreren Feinden aufzunehmen. Es hat eine hervorragende Dynamik. Schwache Panzerung und ein mittelmäßiges Geschütz werden durch Wendigkeit kompensiert, die es dem Feind ermöglicht, in das Heck oder die Seite zu fahren. Von den Vorteilen der Pistole sind schnelles Mischen und komfortables UVN hervorzuheben. Für schwierige Gefechtssituationen ist der Pz.V/IV mit Unterkalibergranaten mit einer Durchschlagskraft von 158 mm in seiner Munitionsladung ausgestattet.
TTH
Reservierung
Der Panzer hat eine Panther-Wanne und einen PzKpfw IV-Turm, was eine gute Kombination für Tier 5 sein könnte, wenn nicht die häufige Kritikalität von Modulen und die Handlungsunfähigkeit von Besatzungsmitgliedern nach dem Auftreffen auf den Turm wäre. Außerdem geht dort oft der volle Schaden durch hochexplosive Artilleriegeschosse vorbei.
Französische Artillerie 105 leFH18B2
Mittlerweile wurde es aus dem Verkauf genommen, aber wie immer besteht für die Aktion noch Hoffnung, dass Wargaming es noch in irgendein (nicht billiges) Set stopfen wird.
Es zeichnet sich durch eine hervorragende Sichtweite von 390 Metern und eine hohe Feuerrate aus. Schnelles Nachladen ist eine Kompensation für geringen einmaligen Schaden, schwache Panzerdurchdringung und einen kleinen Splitterradius.
TTH
Reservierung
Es ist erwähnenswert, dass der 105 leFH18B2 eine ziemlich gute Panzerung für eine Selbstfahrlafette hat, die den Schaden durch feindliche Artillerie verringert und einige leichte Panzer am Eindringen hindert.
Laden im Spiel
Machen wir uns nun mit den Panzern vertraut, die zu jeder Tageszeit erhältlich sind. Zwei schwere Panzer öffnen unser Verdeck.
Sowjetischer Churchill III und britischer Excelsior
Zuallererst zeichnen sie sich dadurch aus, dass sie ein bevorzugtes Schlachtniveau haben, d.h. nicht in Schlachten mit 7 Levels geraten.
Feuerkraft
Churchill III ist in fast allen Indikatoren führend und hat ein wirklich kolossales Schadenspotenzial pro Minute. Excelsior wiederum hat deutlich angenehmere Höhenwinkel für das Geschütz, was es weniger abhängig vom Gelände macht.
Betrachten Sie die Eigenschaften der Waffen
Der Churchill III hat eine viel höhere Durchschlagskraft mit einem Sabot, wodurch Sie problemlos mit schweren Panzern der 6. Stufe fertig werden können, aber im Gegensatz zum Excelsior hat er keinen hochexplosiven Sprengstoff in seiner Munitionsladung.
Der einmalige Schaden ist bei der Excelsior höher, dafür kann die Churchill III aufgrund der besseren Feuerrate mehr Schaden pro Minute austeilen. Die Genauigkeit beider Geschütze lässt zu wünschen übrig, reicht aber für den Kampf auf mittlere und kurze Distanzen völlig aus.
Andere Indikatoren
Der Excelsior ist agiler und wendiger, hat aber einen geringeren Sicherheitsspielraum erhalten. Aber in Bezug auf den Schutz ist Churchill bei der Frontpanzerung des Rumpfes überlegen und bei der Panzerung des Turms unterlegen.
Reservierung
Daher fühlt sich Churchill III an vorderster Front sicherer, besonders wenn der Rumpf festgezogen wird. Die Hauptnuance ist die schwache Panzerung des Turms beider Panzer, wo sogar Feinde auf gleicher Stufe sie problemlos durchdringen können.
Britischer mittlerer Panzer Matilda Black Prince
Drei CTs mit einem bevorzugten Kampfniveau beanspruchen den zweiten Platz:
Unter ihnen zeichnet sich Matilda BP durch eine gute Durchdringung panzerbrechender Granaten aus, hat eine recht komfortable HVL, schnelles Nachladen und den maximalen durchschnittlichen Schaden pro Minute.
Das Geschütz ist der Haupttrumpf des PanzersFür eine Situation, in der Sie den Kampf in die Länge ziehen müssen, stehen Ihnen Subkaliber-Granaten mit einer Durchschlagskraft von 180 mm zur Verfügung, was mehr als genug für 6 und noch mehr 5 Ebenen ist.
Der Matilda BP hat für einen mittleren Panzer eine gute Panzerung, zahlt dafür aber mit schwacher Dynamik und mittelmäßiger Sicht.
Reservierung
Trotz der Tatsache, dass dieser Panzer Mobilität wie eine schwere Panzerung erhalten hat, ist die Situation immer noch nicht aufregend:
In der Frontalprojektion hat der Panzer praktisch keine Panzerungsneigungen, daher gibt es zu den Reduktionsindikatoren nichts zu sagen. Die Seiten sind durch eine 25-mm-Scheibe geschützt, die manchmal Schäden durch Kumulativa und Landminen absorbieren kann.Die beste Option zum Tanken ist, das Fahrzeug in einer steilen Raute zu positionieren, dann besteht die Möglichkeit, Querschläger zu erwischen.
Deutscher ST Pz.Kpfw. T 25 und japanische ST Typ 3 Chi-Nu Kai
An dritter Stelle stehen zwei mittlere Panzer mit einem vollen Gefechtslevel. Werfen wir einen Blick auf ihre Feuerkraft:
Beide Panzer verfügen über Geschütze mit einem guten durchschnittlichen Schadenspotenzial pro Minute, komfortablen HP und hoher Feuerrate. Unten bei den Japanern senkt sich das Geschütz etwas schlechter, hat aber eine geringere Streuung und ein schnelleres Zielen.
Zielzeit und Genauigkeit ermöglichen es Ihnen, auf mittlere und lange Distanzen zu spielen. Die Durchdringung mit Goldgranaten reicht für Schlachten mit 7 Stufen, wenn Sie schwache Bereiche anvisieren oder in die Seite oder das Heck fahren.
Beide Panzer haben praktisch keine Panzerung, aber sie haben eine gute Tarnung und gute Beweglichkeit.
Drei Faktoren, die bei der Auswahl eines Tier-5-Premiumpanzers zu berücksichtigen sind
Zusammenfassend möchte ich einige Punkte hervorheben, die bei der Wahl eines Premium-Panzers ausschlaggebend sind:
- Fähigkeits Level. Bei der Auswahl eines Panzers mit geringer Durchschlagskraft müssen Sie die Schwachstellen anderer Panzer kennen, um ihnen im Kampf Schaden zufügen zu können. Dies gilt zunächst für Fahrzeuge mit einem bevorzugten Gefechtslevel.
- Economy. Es muss verstanden werden, dass zusätzlich zu Gold / echtem Geld für den Kauf von Ausrüstung auch Geld für die Installation von Ausrüstung ausgegeben werden muss. Hier liegt eine der Nuancen - der Unterschied in den Ausrüstungskosten für einen mittleren und einen schweren Panzer. Auf ST installieren wir beispielsweise das folgende Set: Optik / Stereoröhre / Zielantriebe - 500; Geschützansetzer - 000; Belüftung - 200 und es stellt sich heraus, dass Sie insgesamt 000 Silber benötigen. Rechnung für TT: Der gleiche Betrag geht auch an das erste Modul und der Stampfer geht, aber die Belüftung kostet bereits 150, was um 000 Silber teurer ausfällt. Darüber hinaus können Sie bei einigen STs, um Geld zu sparen, mit einem Tarnnetz für Hinterhaltstaktiken auskommen, und bei TTs ist es nutzlos.
- Nation. Natürlich lohnt es sich auch, die Wahl der Nation zu berücksichtigen. Ein Auto mit einer bereits ausgebildeten Besatzung wird viel effizienter sein und außerdem ein guter Simulator für ihn werden.
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