gefährlicher Weg в Genshin Impact – Kapitel 2 des Zwischenbandes Aufgaben der Archonten. Nach Wiedereröffnung Fehler Menschen eilen wieder zu dem verlassenen Ort. Aber es scheint, dass oberflächliche Forschung die Geheimnisse, die in den Tiefen der Minen lauern, nicht enthüllt hat. Um Antworten zu finden, dringen die Leute von Li Yue immer tiefer in die mysteriösen unterirdischen Gänge des Risses ein.
In dem Artikel werden wir uns ausführlich mit den Startbedingungen befassen und eine detaillierte exemplarische Vorgehensweise vorstellen Archon-Quests Der gefährliche Pfad in Genshin Impact für großzügige Prämien.
So starten Sie die Archonten-Quest Dangerous Path
Um die Quest „Ein gefährlicher Pfad“ anzunehmen, müssen Sie Folgendes abschließen:
- Aufgabe der Archonten Annäherung eines neuen Sterns
- Rift-Weltmission Woher kommt der Seelenstein?
Es gibt auch zusätzliche Bedingungen - die Erfüllung von:
- 2 Kapitel der Suche nach den Legenden von Shogun Raiden flüchtige Träume
- Arataki Itto-Missionen Goldene Seelen sie
- Friedenssuche Die Teekanne ist eine volle Schale. Teil 1
Schnellstart-Taste wird Zugang zum Durchgang der Archonten-Quest Dangerous Path geben, auch ohne Berücksichtigung der letzten drei Anforderungen.
erforderlich Abenteuer Rang - 40.
Unerwarteter Gast
Gehen Sie zu den unteren Ebenen Fehlerum die Suche zu starten. Der gewünschte Punkt befindet sich direkt neben dem Teleporter, bewegen Sie sich dorthin.
Sprich mit Yanfei
In der Nähe des Kontrollpunkts Yanfei. Nähere dich ihr, um einen Dialog zu aktivieren.
Nach einem kurzen Gespräch wird das Mädchen weglaufen. Die Zwischensequenz endet jedoch nicht dort: Arataki Itto и Plätzchen-Shinobu.
Tauchen Sie ein in den Riss
Gehen Sie nach dem Ende des Dialogs zum Questbereich. Dies geht am einfachsten über den südlichen Teleport. Die Markierung führt zu einer Stelle unter dem Kristall. Yanfei wird dort stehen. Das Gespräch wird erneut interveniert: Diesmal wird es sein Yelan. Daher werden sich hier alle Akteure versammeln.
Während des Konflikts wird es zu einem Erdbeben kommen. Alle Charaktere fallen in einen anderen Mini-Ort, aus dem sie herauskommen müssen. Besprechen Sie mit den anderen, was passiert, und fahren Sie mit dem nächsten Teil der Aufgabe fort.
Gehe zu Yelan
Die Karte in der Questzone wird nicht angezeigt, Sie müssen also nach der Markierung navigieren. Yelan steht nahe bei der Figur. Nähere dich ihr und aktiviere den Dialog. Es stellt sich heraus, dass hier ist Verlies. Eine Gruppe von Helden wird rüberkommen Xiaoaber er weigert sich, mit den anderen zu gehen. Am Ende der Diskussion bietet Yelan an, in den Kerker zu gehen.
unterirdisches Labyrinth
Das Verlies zu finden ist nicht schwierig: Es wird ein paar Meter von der Figur entfernt sein. Das System wird Ihnen raten, einen Helden mit einem Element in die Gruppe aufzunehmen Hydro. Sie können diese Anforderung ignorieren: Es gibt keine starken Mobs mit starken Schilden im Inneren.
Enter the Dungeon: So vervollständigen Sie den Tanz der Kraniche
Überprüfen Sie, ob Sie aus dem Kerker in die Außenwelt gelangen können. Um dies zu tun, erreichen Sie seinen Endpunkt.
Der Dungeon verwendet Mechanik Würfel и Brücken. Durch Aktivierung von Mechanismen können einige Inseln mit anderen kombiniert werden. Der erste solche Würfel wird sein rechts vom Eingang. Nach dem Kampf mit dem Feurigen Schleime Der folgende Mechanismus ist entsperrt. Aktivieren Sie es. Er wird die Insel umdrehen. Gehen Sie den offenen Weg entlang. Auf der rechten Seite wird es eine fertige Brücke und ein Lager geben Chilichurlov.
Nach dem Kampf erscheint eine reichhaltige Truhe. Nehmen Sie seinen Inhalt weg. Aktivieren Sie den Würfel nicht: Dadurch wird kein neuer Pfad geöffnet. Gehen Sie zurück zu dem Mechanismus, der Flips Zwischeninsel. Benutze es. Begib dich auf die umgedrehte Insel. Aktiviere nach dem Kampf mit den Hilichurls und Schleimen den neuen Würfel.
Überwinden geovishaps auf der nächsten Plattform. Nimm die Beute aus der kostbaren Truhe und verlasse den Dungeon. Sprich mit den anderen: Es stellt sich heraus, dass die Helden zum Anfang der Route zurückgekehrt sind und der Rückweg bereits geschlossen ist.
Gefahr ist überall
Die Charaktere werden keinen Ausweg finden können, also werden sie zerbrechen лагерь in der Höhle, bis neue Hinweise auftauchen. Sprechen Sie nach der Gruppendiskussion mit Arataki Itto, Yanfei и Yelan. Um zu letzterem zu gelangen, gehen Sie durch einen kleinen Korridor. Nach den Dialogen wird eine Systembenachrichtigung über den Zugriff auf eine neue angezeigt Prüfung in den Reichen der Lüge und Zwietracht.
Kehren Sie zum Lager zurück, wenn Sie an der Herausforderung teilnehmen möchten. Um die Aufgabe fortzusetzen warte auf den nächsten richtigen Tag.
Forschen Sie weiter
Überprüfen Sie die Situation im Dungeon. Bei Bedarf Gehe zu der Lücke in der Plattformzurück zum Lager zu kommen.
Wenn das System verlangt, dass Sie bis zum nächsten Tag warten, Scrollen Sie den Timer einen Tag vorwärts durch Einstellungen. Dies löst eine Zwischensequenz aus: Ein Dialog mit Paimon beginnt. Andere Gefährten werden darin eingreifen. Yanfei wird berichten, dass sie nichts finden konnte, was ihr helfen könnte, herauszukommen. Im Gespräch wird deutlich: Die Gruppe ist in eine anomale Zone geraten, in der die Zeit anders fließt als sonst. Am Ende wird Yelan mit guten Nachrichten zurückkehren. Sie entdeckte eine neue Passage.
Nachdem das Hindernis in Form eines Steins auf der Straße entfernt wurde, ist dies möglich weiter forschen. Am Ende des Weges wird es einen weiteren Dungeon geben - Stadt der verborgenen Runen. Das System empfiehlt die Einnahme Geo Charakter für die Gruppe. Ignorieren Sie dieses Mal diesen Rat nicht, da es ohne dieses Element schwierig ist, die Stadt der verborgenen Runen zu passieren: Starke Mobs mit Schilden werden sich im Inneren treffen.
So kommen Sie durch den Dungeon City of Hidden Ruins
Der Dungeon verwendet eine neue Puzzle-Mechanik im Zusammenhang mit Runen. Um sich zwischen den Plattformen zu bewegen, müssen Sie die anomalen Energieansammlungen berühren. In der Mitte der ersten Halle befindet sich ein kleines Gebäude mit 4 Runen. Um das Rätsel zu lösen, müssen Sie auf benachbarten Plattformen dieselben Symbole verwenden und dabei auf die Farbe der Zeichen achten.
Alles, was Sie zum Aktivieren benötigen Jeweils 4 Zeichen für jede Seite. Auf zusätzlichen Plattformen können mehrere erforderliche Runen vorhanden sein. Hauptsächlich - Treten Sie nicht auf andere Schilder: Dies wird Schaden verursachen.
Nach jeder erfolgreichen Aktivierung werden die Plattformen angegriffen Geo Monster:
- Lavachurl mit Steinschale;
- geowishap;
- Geowishap-Junge;
- mitachurly mit einem Steinschild.
Wenn die benachbarten Zellen neben dem gewünschten Symbol blockiert sind, springen Sie einfach darauf. Dank dessen erhält der Charakter keinen Strafschaden.
Nachdem Sie jedes Puzzleteil gelöst haben, werden die Plattformen aktiviert Bildhauer des Lichts. Sie müssen angeleitet werden die Strahlen fielen auf die Runen. Sie können das Rätsel in beliebiger Reihenfolge lösen: zuerst mit den Symbolen umgehen, dann zu den Lichtbildhauern gehen oder die Plattformen eine nach der anderen durchgehen. Bei Bedarf können Sie die Strukturen mit den Q- und E-Tasten drehen, um die Flüsse umzukehren.
Nach dem Lösen des Rätsels wird die Konstruktion auf der Hauptplattform aktiviert. Es erscheint ein Lichtstrahl, der zur gegenüberliegenden Platte geht. Teleportiere dich zu ihr. Es wird noch ein paar Anomalien geben: Ein Teil des Bodens wird verschwinden und an der Oberfläche разрыв. Aus dem Portal wird angezeigt Xiao in Form einer Illusion. Er wird Sie warnen, dass Sie diesen Ort verlassen müssen. Itto wird die Warnungen zur Vorsicht ignorieren und in den anomalen Hohlraum springen.
Springe in die Bresche und erkunde die mysteriösen Tore
Die ganze Gruppe springt in die Bresche. Nach einem kleinen Gefecht wird Yelan seine Aufmerksamkeit darauf richten mysteriöses Tor. Itto aktiviert den Würfel, um die Tür zu öffnen. Drinnen wird es einen möblierten Raum mit Menschen geben. Sie werden beginnen, den Arataki zu vertreiben und erfolgreich damit fertig zu werden. Als Shinobu die Tür öffnet, wird sie ihre Mutter sehen. Der Raum wird anomal sein: Die Illusionen darin werden jeden abschrecken, der hereinkommt.
Infolgedessen werden alle dem emotionalen Druck entweder nicht standhalten können oder sich weigern, hineinzugehen. Der Reisende muss dies tun. Betreten Sie das Tor. Anstelle eines Zimmers wird der Reisende sehen Abgrund, und die Ausgabe verschwindet. Erkunden Sie die Plattform: Wenn Sie sich nähern, leuchtet eines der Fragmente auf. Aktiviere es und verlasse diesen Ort. Der Reisende wird auf den Rest der Gruppe fallen.
Nach der Diskussion stellte sich heraus, dass sich alle wieder müde fühlten. Die Gruppe beschließt, eine Pause einzulegen. Sprich in der Pause mit den anderen.
Gehen Sie zu dem von Yanfei erwähnten Ort
Nach einer kurzen Atempause wird Yanfei Sie bitten, ihr zu helfen. Gehen Sie zu dem durch die Markierung markierten Bereich. Sprich mit Yanfei: Sie wird ihre Ängste mit dem Reisenden teilen. Das Mädchen wird annehmen, dass der Xiao, der im Kerker war, nicht echt ist oder sich an einem ganz anderen Ort befindet. Ihrer Meinung nach dieser Bereich Fehler in der Lage, mit den Köpfen der Menschen zu spielen und sie zu manipulieren. Yanfei entscheidet, dass die Gruppe diesem Effekt widerstehen kann, und wird daher die Illusion entfernen, die den Durchgang schließt.
Finden Sie eine Möglichkeit, Xiao zu kontaktieren
Gehe mit Yanfei den Pfad entlang. Stock rechte Wand: andere Wege sind Sackgassen. Am Ende der Straße öffnet sich eine neue Lücke. Sprich über ihn mit Xiao. Zuerst weigert er sich, der Gruppe beizutreten, weil es zu gefährlich ist, aber Yanfei wird ihn überreden können. Xiao wird den Raum durch die Lücke durchqueren. Der Reisende wird eine Wunde an seinem Arm bemerken.
Wenn Xiao zur Ruhe geht, besprechen Sie die Situation mit den anderen. Die Gruppe wird weiter über den Rettungsplan nachdenken. Yelan wird Sie warnen, dass es unmöglich ist, sich auf Geheiß dieses Ortes weiter zu bewegen, da sonst ein hohes Risiko besteht, in eine Falle zu tappen. Danach wird sie darüber sprechen, was sie hier tut, und den Vorfall mit erwähnen Caenri'ah. Sprechen Sie weiter mit anderen, um mit dem nächsten Teil der Aufgabe fortzufahren.
Der neue Teil der Quest wird in einem Tag freigeschaltet.
Ende der Straße
Um das Abenteuer fortzusetzen, sprich mit Paimon im Lager. Der Dialog startet automatisch. Dabei wird sich der erwachte Xiao dem Gespräch anschließen. Er wird dir sagen, dass er auf der Suche nach einem Adepten hierher gekommen ist. Bosatius. Xiao wird vorschlagen, dass es Schwachstellen im Raum der anomalen Zone gibt, die getroffen werden können, um der Gruppe bei der Rückkehr zu helfen. Während die Charaktere darüber streiten, was zu tun ist, testet Itto diese Theorie erfolgreich.
Arataki wird, nachdem er all seine Kraft verbraucht hat, das Bewusstsein verlieren. Danach beginnt ein Dialog mit Kouki Shinobu. Sie wird versuchen zu erklären, warum Itto das getan hat und ihn bitten, seinen Weg fortzusetzen.
Betritt einen neuen Dungeon
Während Yelan den offenen Durchgang überprüft, beschließt Yanfei, mit dem Reisenden zu sprechen. Sie beabsichtigt zu bekommen mystischer Kompass, für die sie ursprünglich hierher ging, durch List: Das Mädchen will den Raum erzwingen, um sie zu dem zu führen, was sie will. Um den neuen Dungeon zu betreten, gehen Sie durch den gelben Vorhang. Das Portal wird hinter ihr sein.
Wie man durch das Königreich der heimtückischen Illusionen kommt
Das System gibt keine Hinweise auf die Zusammensetzung der Gruppe, da Testcharaktere für Kämpfe verwendet werden. Du kannst beliebige Helden mitnehmen. Yanfei wird sofort den mystischen Kompass sehen, nachdem er den Dungeon betreten hat. Es ist schwer, ihn nicht zu bemerken.
Nach dem Dialog wird die Gruppe angegriffen Schatzdiebe. Es wird insgesamt 2 Wellen geben. Die Mobs sind schwach, aber der Kampf sollte von Yanfei angeführt werden, also wird es einige Zeit dauern.
Suchen Sie im Weltraum nach neuen Hinweisen
In diesem Stadium können Sie einen geheimen Gegenstand aufheben – Notiz. Um es zu bekommen, gehen Sie einfach zum Forschungspunkt neben dem blockierten Eingang zur Mine und aktivieren Sie den Punkt.
Verwalten Kompassnach draußen zu kommen. Jedes Mal, wenn der Pfeil des interaktiven Geräts auf das hervorgehobene Symbol zeigt, wird eine neue Passage geöffnet. Drehen Sie es nach vorne und betreten Sie das Portal.
Die Gruppe wird auf einer kleinen Plattform sein. Betreten Sie das Portal erneut, um den Dialog mit Yanfei zu aktivieren.
Danach werden die Charaktere rüberkommen Fatui. Yelan wird sich dem Team anschließen, um im Kampf zu helfen. Verwenden Sie es, um zu besiegen Pyro Musketier. Yanfei wird es gut machen Kryo Torschütze. Pyro-Agent kann von jedem Helden getötet werden. Sprich mit Yelan und versuche erneut, den Kompass einzustellen.
Drehen Sie den Pfeil zurück und betreten Sie das Portal. Geh vorwärts. Holz, das zuvor die Verwendung des Kompasses verhinderte, wird zu einem Spross. Zerstöre es. Gehen Sie durch das Portal. Das Niveau des Bodens um den Kompass wird niedriger, wodurch ein neuer Punkt auf seiner Skala auf der rechten Seite geöffnet wird. Scrollen Sie mit dem Pfeil nach vorne.
Geben Sie ein neues Leerzeichen ein
Gehen Sie durch das Portal. Xiao wird am geänderten Ort sein. Kämpfe mit ihm Bosatius. Sie können seinen Angriffen einfach ausweichen: Der Kampf endet nach einer Weile automatisch. Xiao wird über seine Vermutungen darüber sprechen, was mit Bosacius passiert ist, und ihm dann raten, seinen Weg fortzusetzen.
Während des Kampfes mit dem Adepten können Sie nehmen Notiz. Es liegt neben dem Platz, den zuvor der Kompass einnahm.
Geben Sie ein neues Leerzeichen ein
Diesmal sitzt der Kompass hinter Gittern. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie aktivieren Hebel. Gehen Sie durch das Portal und nehmen Sie die Notiz neben dem Gitter.
Klicke auf den Hebel, um in Zukunft den Gang zum Kompass zu öffnen. Gehen Sie durch das Portal und gehen Sie zurück. Die Straße zum Kompass wird von einer Spinne blockiert. Nimm es weg. Drehen Sie den Kompass rückwärts, bis der Pfeil das Symbol ganz links erreicht.
Gehen Sie durch das Portal und sprechen Sie mit den anderen. Der Text der letzten Notiz wird geöffnet. Das letzte Symbol auf dem Kompass ist entsperrt. Bewegen Sie den Pfeil dorthin und gehen Sie zum Portal.
Gehen Sie durch den Abyss und folgen Sie dem Suchobjekt
Die Gruppe wird dabei sein Abgrund. Die Hauptfigur geht automatisch hindurch. Irgendwann wird er seine sehen Zwilling. Folge ihm/ihr. Wenn er sich nähert, wird der Zwilling verschwinden und an der Stelle, wo er stand, wird er liegen Kompass.
Sprich mit den anderen. Es stellt sich heraus, dass Yelan den Kompass schon einmal benutzt hat. Einige dieser Fähigkeiten wurden ihr übertragen. Nimm nach dem Dialog die Beute aus der kostbaren Truhe. Wenn Sie möchten, können Sie mit anderen Charakteren sprechen. Lassen Sie diesen Platz.
Ein Licht am Ende eines Tunnels
Die Gruppe kehrt zu den Höhlen zurück. Sprich mit Yelan und den anderen Gefährten. Ein paar weitere Notizen werden geöffnet. Sie sprechen über das Schicksal von Bosacius und Bo Yang. Yanfei wird versuchen, den Kompass zu aktivieren, woraufhin die Charaktere beschließen, nach Itto und Cookie zu sehen. Geh zurück und rede mit ihnen.
Yanfei wird anbieten, die Kräfte von Xiao und Yelan zu vereinen, um den Kompass zu benutzen und auszusteigen. Es wird klappen. Nach der Zwischensequenz kehrt die Gruppe an die Oberfläche zurück.
Gehen Sie zu dem Ort, von dem Xiao gesprochen hat
Die Hälfte der Gruppe wird nach Li Yue fahren, um sich auszuruhen. Nur Xiao wird bleiben. Er wird der Hauptfigur anbieten, mit ihm an einen Ort zu gehen, der Erinnerungen an die Yaks bewahrt.
neben der Markierung teleportieren, bewege dich dorthin. Lassen Sie sich zum Dialogaktivierungspunkt herunterfallen. Nach einem Gespräch und einer Zwischensequenz über Bo Yan und Bosacius endet die Quest.
Das nächste Kapitel des Zwischenbandes ist Umkehrung des Seins.
Erfolge für Kapitel 2 des mittleren Archon-Quest-Bandes
Insgesamt können Sie beim Abschluss der Quest „Gefährlicher Weg“ drei versteckte Erfolge erzielen:
- Es gibt keinen Weg nach Hause;
- Mitten in der Angst;
- Geistesstärke, Seelenfrieden.
Ehrungen
Für das Abschließen der Story-Quest wird eine großzügige Belohnung ausgegeben:
- Quellsteine x60;
- Abenteuer erleben x4525;
- mora x198625;
- Heldenerfahrung x19;
- Anleitung für Wohlstand, Fleiß und Gold je 2 Talent Bücher;
- magisch Verstärkung Erz x37.
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Funktioniert Quick Start noch?
Nein, nur für die Dauer der Veranstaltung
es wäre langweilig, wenn da nicht der Stier Wuxi gewesen wäre))
Wie lange +- wird es dauern, die gesamte Quest abzuschließen?
Youtuber verbringen durchschnittlich eineinhalb Stunden
Ist diese Suche ein Muss?
Da es aus dem Zwischenband stammt, können Sie auch ohne es in der Geschichte weiter vorankommen, aber da dies die Aufgabe der Archonten ist, gibt es auch einen Event-Twist für seinen Abschluss
Die Belohnungen haben sich übrigens erhöht, ein anderes Event gibt einen Spin
da es nicht sofort gegeben wird, sondern Sie zum Verzeichnis gehen müssen, haben sie dies in einem Artikel darüber und einem separaten Handbuch erwähnt.)
Um ehrlich zu sein, ich hatte diese Dialoge satt ...
Verbrachte 1.5 - 2 Stunden und das übersprang sie. Entwickler, erstellt eine Schaltfläche, um alle Dialoge zu überspringen, bitteaaaa ...
(Reine meine Meinung, ich gehe spielen, und lese nicht die 5 km Handlung, interessiert mich nicht besonders, wenn überhaupt, google ich eine kurze Nacherzählung🙄)
was ist dann der Sinn, das ist der Sinn des Spiels - in die Geschichte einzutauchen, die Charaktere besser kennenzulernen.
"GAMES" - Genau, ich möchte spielen und nicht viel Zeit mit Anime verbringen.
Ihre Antwort ist nicht ganz logisch, denn erstens ist die Bedeutung jedes Spiels für jeden anders, und zweitens verlangt niemand, Dialoge oder Zwischensequenzen zu löschen, sondern einfach einen Sprung hinzuzufügen. Wem also die Bedeutung in den Dialogen und der Handlung liegt, der wird sie weiterhin ansehen und lesen, und wer einfach nur spielen möchte, ohne Erfahrung, Edelsteine und andere Belohnungen für Quests zu verlieren, kann sie einfach überspringen.
Aber die Entwickler werden dies nicht tun, da es dann einfacher ist, Zwillinge zu aktualisieren, und Wendungen und damit Spenden weniger Sinn machen
Und was werden diese geheimen Notizen bewirken?
Geben Sie es zu, wer hat in der letzten Zwischensequenz auch gebrüllt? Verdammte Mikhoe, na ja, warum so viel Glas ...
Ich habe nicht einmal hingeschaut, so müde)
Kann man es jetzt spielen oder war es ein Event?
Ja, es ist ein obligatorischer Teil des Spiels.
vielen Dank
Kontakt)
gerade bestanden
Schreckliche Suche. Ein Meer von Dialogen, einfache, aber schöne Rätsel, ein Haufen verschiedener Charaktere, Zwischensequenzen. Mehr wie diese
Albtraum… Interessanterweise wird es nach dem Plot von Monstadt MINDESTENS EINEN wirklich interessanten Plot geben? FÜR @ der Ball ist das wirklich stickig, es gibt keine Kraft. Der Finger fällt ab, um Gigatonnen dumme, langweilige Dialoge von allen mit allen zu überspringen ... Es ist schade, dass die Entwickler niemals eine Schaltfläche hinzufügen werden, "überspringen Sie die ganze Verstopfung einer ACTION"
Rein aus Interesse. Wenn ich fast eineinhalb (!!!!) durchschnittliche Stunden gebraucht habe, um den zweiten Teil der Quest zu überspringen – wie viele zehn Stunden dauert es, wenn Sie wirklich alles LESEN?
Du kicherst, wenn es für dich "langweilig" ist.
Das ist die langweiligste Quest, du bist einfach ein Idiot
Die Quest ist sehr interessant, man kann viel über die Charaktere lernen. Wenn es dir nicht gefällt, was willst du dann? Ich habe die ganze Zeit auf das Auto geschaut und mich so wohl wie möglich gefühlt, wenn auch für lange Zeit. Ich habe das übrigens mehr als 3 Stunden ohne Überspringen durchgemacht.
Alles wurde so detailliert beschrieben, aber sie haben nichts über die Truhe im rechten Schacht in einem der Räume des Reichs der heimtückischen Illusionen geschrieben …
Ich hatte den Rost sofort offen und jetzt gibt es keine Spinne oder keinen Hebel, sag mir, was zu tun ist
Sie müssen dorthin gehen (den Kompass drehen und den Raum betreten), wo wir zum zweiten oder ersten Mal waren (den Pfeil zurück oder vorwärts drehen, ich erinnere mich nicht genau wo, in einem dieser Räume wird es ein Gitter geben) , in einem von ihnen wird das Gitter geschlossen, öffnen Sie es Hebel, dann gehen wir zu dem Raum, wo die xiao (neue) Schlacht war, dort wird es bereits eine Spinne und ein Tagebuch geben. Ich hoffe, ich habe es verständlich erklärt. Ich hatte auch Schwierigkeiten damit
Was für ein wunderbares Ereignis! Und diese Zwischensequenzen… Danke für die Anleitung, sonst habe ich mich in diesem Labyrinth verlaufen)
Es freut mich, dass ich Ihnen helfen konnte :)
Wunderbar spießiges und langweiliges Zeug. Wie alle anderen und Genshins Quests und Ereignisse. Von Monstadt gab es nichts Interessantes.
Es sind nur Sie spießiges Zeug, das Sie zu normalen Aufgaben treibt. Geh dorthin, wo es interessant ist.
Kann man das im Koop machen?
Nein, das kannst du leider nicht