Liebe, Geld, Rock'n'Roll - ein neues Projekt der inländischen Entwickler von Soviet Games, die zuvor erstellt wurden beliebte Visual Novel Endloser Sommer. Diesmal ist der Schauplatz des Spiels weit entfernt vom sowjetischen Pionierlager - die Hauptfigur Nikolai, der in einer Emigrantenfamilie aus der UdSSR aufgewachsen ist, lebt wie ein gewöhnlicher japanischer Schuljunge. Bald wird seine ganze Welt auf den Kopf gestellt: Eine seltsame Geschichte spielt sich um ihn ab, verbunden mit sehr ernsten Menschen.. Die Situation wird durch die Notwendigkeit von Kolya kompliziert mit deinen Gefühlen umgehen.
In diesem Roman gibt es etwas weniger Mädchen als in Endless Summer: nur viere. Aber Geschichte endet in Liebe, Geld, Rock-n-Roll sorgen für mehr Abwechslung: Für jede Heldin gibt es bis zu 3 oder 4 Enden. „Solo-Strecken“ sind nicht vorgesehen. In diese leiten wir werden sagen, wie man alle Enden in Liebe, Geld, Rock and Roll bekommt und bieten einen bequemen Routenpfad.
Himitsu - alle Endungen
Gutes Ende mit Himitsu
Tage 1-7
Beim Mittagessen trifft Nikolai auf Eli, wenn sich die Situation beruhigt, kehrt der Typ in den Unterricht zurück. Nach der Lektion wird sich der junge Mann an das Versprechen an seinen Jugendfreund erinnern und muss entscheiden, was zu tun ist:
- Walk +1 🔥 in Beziehung mit Kagome.
- Geh mit Himitsu zum Mittagessen +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
Am nächsten Tag trifft Nikolai in einer Bar auf Katherine. Sie werden ein wenig reden, und die Zeit wird sich allmählich dem Abend nähern. Wenn der junge Mann nach Hause zurückkehrt, wird Himitsu dort bereits auf ihn warten. Das Mädchen ist sehr besorgt und will wissen, wo ihr Freund die ganze Zeit war, wo er verschwunden ist und warum er so spät zurückgekehrt ist:
- Zu sagen, dass er mit Katherine -1🔥 in einer Beziehung mit Himitsu war.
- Lüge -1 🔥 in einer Beziehung mit Katherine.
Bald wird Nikolai, überwältigt von Wut auf Katherine, mit Michael streiten und sich mit anderen Klassenkameraden streiten. Der junge Mann wird mit dem Wunsch, die Situation zu ändern und sich abzukühlen, auf den Korridor springen. Der erste Gedanke ist natürlich, einen Freund zu besuchen, aber es gibt noch eine andere Möglichkeit:
- Geh nach Himitz +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Gehen Sie auf das Dach +1 🔥 in Beziehung mit Kagome.
Am Ende des Schultages erinnert sich der Typ plötzlich daran, dass eine Reihe unangenehmer Ereignisse und Konflikte seine Abendgedanken völlig unterbrochen haben: Antworten zu finden. Kürzlich sprach Nikolai mit Ichinose, der ihm einen Tipp für ein Restaurant am Wasser gab. Gleichzeitig möchte der Typ unbedingt mit Himitsu sprechen, um eine schwere Last von seiner Seele zu nehmen. Beide Optionen ermöglichen es Ihnen, das Mitgefühl des Mädchens zu gewinnen:
- Geh nach Himitz +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Auf der Suche nach Antworten +1 🔥 in Beziehung mit Kagome:
- Anruf +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Rufen Sie nicht an - nichts.
Tage 5-7
Am Ende derselben ersten Woche hat Nikolai Schwierigkeiten mit Katherine, in Bearbeitung Lösungen die erscheint drei Möglichkeiten auf einmal:
- Überprüfen Sie Katherines alte Wohnung -1🔥 in Beziehung mit Himitsu und +1🔥 mit Katherine.
- Versuchen Sie, ihre Mutter zu finden -1 🔥 in Beziehung mit Himitsu +1 🔥 mit Katherine.
- Geh mit Himitsu nach Hause +1 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
Bald wird der Student eine Frage zum Zeitaufwand haben, die sich auch auf die Beziehung zu Mädchen auswirken wird:
- Spazierengehen +2 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Bleib zu Hause +2 🔥 in einer Beziehung mit Katherine.
Tage 8-13
Die zweite Woche wird eine ähnliche Wahl haben wie die letzte in der ersten, aber jetzt ist es an der Zeit, eine alternative Option zu wählen:
- Zuhause bleiben +1 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Gehe zu Katherine +1 🔥 in Beziehung mit Katherine.
Wenn Nikolai befragt wird, müssen Sie so direkt wie möglich bleiben:
- Es geht dich nichts an! +1 🔥 mit Himitsu und -1 🔥 mit Katherine.
- Ich mache gerade eine schwierige Zeit in meinem Leben durch -1 🔥 mit Himitsu und +1 🔥 mit Katherine.
Nach einer Weile sollten Sie auf den Kinobesuch verzichten, um mit Himitsu spazieren zu gehen:
- Spazierengehen +1 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Ins Kino gehen ist nichts.
3-4-Woche
Die Ereignisse in den Wochen 3 und 4 werden nach einem anderen Szenario ablaufen, alles hängt davon ab, ob die Anzahl der Punkte für Himitsu die Anzahl für Katherine überwiegt. Wenn Sie alles gemäß der oben beschriebenen Anleitung tun, werden die letzten beiden Optionen angezeigt:
- Im Park -1 🔥 in einer Beziehung mit Himitsu.
- In der Bar - nichts.
Danach erscheint die endgültige Lösung, was evtl Überspringe das gute Ende Geschichten von Nikolaus und Himitsu:
- Ablehnen - Nichts.
- Stimmen Sie zu - Sie können automatisch kein gutes Ende erreichen, was zu einem schlechten führt.
Somit für alle Tage die man bekommen kann 9 Punkteв. N.wenn der Spieler 8 oder mehr "Sympathiepunkte" für das Mädchen hat, führt dies zu einem guten Ende und dem Erfolg "2 Tees für diesen Herrn".
Himitsu: Clean Slate – Schlechtes Ende Nr. 1
Tage 1-7
Eine der ersten Möglichkeiten ist, Iwamura-san zu beschützen oder draußen zu bleiben:
- eingreifen +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Kein Zutritt.
Beim Mittagessen wird Nikolai Eli treffen, wenn sie sich zerstreuen, wird der junge Mann zum Unterricht gehen. Nach dem Unterricht wird Kolya sich daran erinnern, dass Himitsu normalerweise Bento für ihn zubereitet und sich entscheiden muss, was zu tun ist:
- Walk +1 🔥 in Beziehung mit Kagome.
- Geh mit Himitsu zum Mittagessen +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
Wenn Kolyas neue Teilzeitliebe in die Klasse versetzt wird, müssen Sie ihr nicht hinterherlaufen, sondern mit Himitsu in den Laden gehen:
- Nichts tun +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Renn hinter Katherine +1🔥 in einer Beziehung mit Katherine her.
Sehr bald, während sie in einer Bar sitzt, trifft Kolya versehentlich auf Katya. Sie unterhalten sich ein wenig und am Abend wird der Typ nach Hause gehen. Als Kolya in der Wohnung ist, findet er dort Himitsu, die sehr besorgt ist und sich dafür interessiert, wo ihre Freundin die ganze Zeit war:
- Zu sagen, dass er mit Katherine -1🔥 in einer Beziehung mit Himitsu war.
- Lüge -1 🔥 in einer Beziehung mit Katherine.
Bald wird Nikolai, überwältigt von Wut auf Katherine, mit Michael streiten und sich mit anderen Klassenkameraden streiten. Der junge Mann wird mit dem Wunsch, die Situation zu ändern und sich abzukühlen, auf den Korridor springen. Der erste Gedanke ist natürlich, einen Freund zu besuchen, aber es gibt noch eine andere Möglichkeit:
- Geh nach Himitz +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Gehen Sie auf das Dach +1 🔥 in Beziehung mit Kagome.
Am Ende des Schultages erinnert sich der Typ plötzlich daran, dass eine Reihe unangenehmer Ereignisse und Konflikte seine Abendgedanken völlig unterbrochen haben: Antworten zu finden. Kürzlich sprach Nikolai mit Ichinose, der ihm einen Tipp für ein Restaurant am Wasser gab. Gleichzeitig möchte der Typ unbedingt mit Himitsu sprechen, um eine schwere Last von seiner Seele zu nehmen. Beide Optionen ermöglichen es Ihnen, das Mitgefühl des Mädchens zu gewinnen:
- Geh nach Himitz +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Auf der Suche nach Antworten +1 🔥 in Beziehung mit Kagome:
- Anruf +1🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Rufen Sie nicht an - nichts.
Tage 5-7
Am Ende derselben ersten Woche hat Nikolai Schwierigkeiten mit Katherine, in deren Verlauf drei Möglichkeiten gleichzeitig auftauchen:
- Überprüfen Sie Katherines alte Wohnung -1🔥 in Beziehung mit Himitsu und +1🔥 mit Katherine.
- Versuchen Sie, ihre Mutter zu finden -1 🔥 in Beziehung mit Himitsu +1 🔥 mit Katherine.
- Geh mit Himitsu nach Hause +1 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
Bald wird der Student eine Frage zum Zeitaufwand haben, deren Antwort sich auch auf die Beziehung zu Mädchen auswirken wird:
- Spazierengehen +2 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Bleib zu Hause +2 🔥 in einer Beziehung mit Katherine.
Tage 8-13
Die zweite Woche wird eine ähnliche Wahl haben wie die letzte in der ersten, aber jetzt ist es an der Zeit, eine alternative Option zu wählen:
- Zuhause bleiben +1 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Gehe zu Katherine +1 🔥 in Beziehung mit Katherine.
Wenn Nikolai befragt wird, müssen Sie so direkt wie möglich bleiben:
- Es geht dich nichts an! +1 🔥 mit Himitsu und -1 🔥 mit Katherine.
- Ich mache gerade eine schwierige Zeit in meinem Leben durch. -1 🔥 mit Himitsu und +1 🔥 mit Katherine.
Nach einer Weile sollten Sie auf den Kinobesuch verzichten, um mit Himitsu spazieren zu gehen:
- Spazierengehen +1 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
- Ins Kino gehen ist nichts.
3-4-Woche
Bei der vorletzten Wahl müssen Sie antworten:
- Ich kann gerade nichts sagen +1 🔥 in einer Beziehung mit Katherine.
- Das geht mich nichts an +1 🔥 in Beziehung zu Himitsu.
Die Ereignisse in den Wochen 3 und 4 werden nach einem anderen Szenario ablaufen, alles hängt davon ab, ob die Anzahl der Punkte für Himitsu die Anzahl für Katherine überwiegt. Wenn Sie alles gemäß der oben beschriebenen Anleitung tun, werden die letzten beiden Optionen angezeigt:
- Im Park -1 🔥 in einer Beziehung mit Himitsu.
- In der Bar - nichts.
Daher wird das Verhältnis der Punkte von Himitsu zu Katherine zugunsten des ersten sein, was es Ihnen ermöglicht, sich entlang des Zweigs der Freunde aus der Kindheit zu bewegen, aber nicht zu anderen Enden zu gehen, wonach es Ihnen ein „sauberes“ geben wird Schiefer“ endet.
Himitsu: Beyond Seven Locks – Schlechtes Ende Nr. 2
Für ein schlechtes Ende #2 "Hinter den sieben Burgen» muss gewählt werden mehr als 6 Punkte, geben Sie Himitsus Geschichte ein und tun Sie alles wie im guten Ende, aber ändern Sie die Entscheidung in der letzten der Möglichkeiten:
- Verweigern - geht weiter.
- zustimmen - führt zum gewünschten Ende.
Himitsu: Schlechtes Ende #3 beim Verlassen der Friendzone
Das dritte schlechte Ende kommt dem guten Ende am nächsten. Um dieses Ende zu erhalten, tun Sie alles wie bei "2 Tees für diesen Herrn", aber ändern Sie einige Auswahlen:
- Am Ende des Intervalls zwischen dem 8. und 13. Tag, wenn die Wahl besteht, wohin es gehen soll, ist es notwendig, "Ins Kino gehen“, um Punkte von Himitsu zu vermeiden.
- Auf dem Weg zum guten Ende muss gesagt werden, dass Nikolai "Im Parkund einen weiteren Punkt verlieren.
Als Ergebnis der allgemeine Menge Punkte Kindheitsfreund haben ist gleich 7, die geeignet ist, ein schlechtes Ende zu bekommen"Raus aus der Freundeszone".
Katherine - alle Enden
Gutes Ende mit Katherine
Tage 1-7
Am Ende des ersten Schultages, als der Unterricht fast vorbei ist, erwartet Nikolai ein Schock – seine Ex-Freundin ist plötzlich nach Japan zurückgekehrt. Während der Typ in Gedanken dasaß und versuchte, Katherines Beweggründe zu verstehen, hatte Himitsu bereits das Klassenzimmer betreten, mit der Kolya Pläne für den Abend hatte. Mit einem Freund aus der Kindheit in den Laden zu gehen oder zu versuchen, Gefühle mit einem Amerikaner zu klären, ist eine Entscheidung, die sich auf die Beziehung zu Letzterem auswirkt:
- Lauf für Katherine +1 🌷 in Beziehung mit Katherine.
- Nichts tun -1 🌷 in einer Beziehung mit Katherine.
Auch die folgende Interaktion mit dem Spiel richtet sich an dieses Mädchen:
- Sagen Sie, dass Sie sich schon einmal getroffen haben +1 🌷 in Beziehung mit Katherine.
- Zu sagen, dass du sie nicht kennst -1 🌷 in einer Beziehung mit Katherine.
Wenn Sie mit Himitsu sprechen, müssen Sie alles direkt sagen, ohne der Antwort auszuweichen:
- Sag, du warst bei Katherine +1 🌷 mit Katherine und -1 🌷 mit Himitsu.
- Lüge -1 🌷 in einer Beziehung mit Katherine.
Tage 5-7
Versuchen Sie bei der ersten Entscheidung zwischen Tag 5 und 7, Katherine irgendwie zu helfen:
- Versuchen Sie, ihre Mutter zu finden +1 🌷 in Beziehung mit Katherine.
- Sieh dir Katherines alte Wohnung an +1 🌷 in Beziehung mit Katherine.
- Geh nach Hause mit Himitsu +1 🌷 in Beziehung mit Katherine.
In Zukunft auch das Gehen verweigern:
- Geh spazieren +2 🌷 in Beziehung mit Himitsu.
- Zuhause bleiben +2 🌷 in Beziehung mit Katherine.
Tage 8-13
Nach 8 Tagen müssen Sie endlich Ihr Zuhause verlassen und zu Ihrem ehemaligen Liebhaber gehen:
- Stay Home +1 🌷 in Beziehung zu Himitsu.
- Geh zu Kathrin +1 🌷 in Beziehung mit Katherine.
Wenn Nikolai gebeten wird, sich zu erklären, seien Sie nicht unhöflich, es ist besser zu versuchen, Katherine zu erklären, wie die Dinge im Leben des Mannes stehen:
- Es geht dich nichts an -1 🌷 mit Katherine und +1 🌷 mit Himitsu.
- Ich mache gerade eine schwierige Zeit in meinem Leben durch. +1 🌷 in Beziehung zu Katherine und -1 🌷 in Beziehung zu Himitsu.
Von den beiden Möglichkeiten, Zeit zu verbringen, können Sie eine auswählen, aber die beste ist die, die keine Himitsu-Punkte gibt:
- Geh spazieren +1 🌷 in Beziehung mit Himitsu.
- Ins Kino gehen - Nichts.
Wenn Sie mit Catherine eins zu eins sprechen, versuchen Sie erneut, so taktvoll wie möglich zu sein, und seien Sie nicht unhöflich zu dem Mädchen:
- Das betrifft mich nicht -1 🌷 in einer Beziehung mit Katherine.
- Ich kann jetzt nichts sagen +1 🌷 in Beziehung mit Katherine.
3-4-Woche
Nach der Veröffentlichung in Woche 3-4 gibt es im Katherine-Zweig nur eine Wahl, sodass Sie zu einem der guten oder schlechten Enden gelangen können. In einem Konflikt ist es besser, Katherine nicht zu verärgern:
- Setzen Sie sich in einer Beziehung mit Katherine für Himitsu -1 🌷 ein.
- Bleib still - Nichts.
Wenn alles richtig gemacht wurde, beträgt die Gesamtpunktzahl für das Mädchen 9 und sie kann das beste Ende erzielen, Katherine "Hinter Amerika!".
Katherine: Aufschub ist ein schlechtes Ende Nr. 1
Um das schlimmste Ende für Katherine zu erreichen, ist es am besten, Entscheidungen zu treffen, die nur die Beziehungen zu ihr beeinträchtigen, aber gleichzeitig die „Leistung“ anderer Mädchen nicht verbessern:
- In der ersten Woche braucht manNichts tun„Lauf nicht hinter Katherine her.
- Bei der nächsten Wahl ist es notwendig "Sag, du kennst sie nichtund einen weiteren Punkt aufgeben.
- In der Zeit zwischen dem 5. und 7. Tag ist nach Wohnungskontrolle oder Muttersuche „Spazierengehenum 2 Punkte von Himitsu anstelle von Katherine zu bekommen.
- In der ersten Wahl der Tage 8-13 benötigen Sie "Zuhause bleiben“, anstatt zu dem Mädchen zu gehen.
Als Ergebnis sieht der Zähler so aus: 4 Punkte für einen ehemaligen Liebhaber und 3 für einen Freund aus der Kindheit. Auf diese Weise können Sie die Passage ganz am Anfang von 3-4 Wochen beenden und das Ende erreichen "Aufschub".
Katherine: Showdown in Little Tokyo – schlechtes Ende #2
Um Katherines Route zu betreten und das zweite negative Ende zu erhalten, müssen Sie nur ein paar Entscheidungen ändern und den Rest wie beim guten Ende belassen:
- Nachdem das Mädchen im Unterricht angekommen ist, müssen Sie "Nichts tun“ und lehnte die erste Punktzahl ab.
- Wenn er mit Kagome spricht, muss Nikolai "Sag, du kennst sie nicht".
- Wenn Sie mit Himitsu sprechen, müssen Sie "Lüge".
Letztendlich wird Nikolai, nachdem er zu Beginn 3 Punkte verloren hat, 6 Sympathiepunkte mit Katherine haben, was es ihm ermöglichen wird, das Ende zu erreichen.Showdown in Little Tokyo".
Katherine: Volle Brüste – schlechtes Ende Nr. 3
Beim dritten schlechten Ende müssen Sie alles genauso machen wie beim besten Ende. außer Dampf andere Wahlen:
- In der letzten Auswahl müssen Sie vor dem Aufrufen des Stammverzeichnisses "Das geht mich nichts an“, so dass die Anzahl der Punkte gleich 8 wird und es schafft, weiterzumachen.
- Bei der letzten Wahl ist es notwendig "Für Himitsu eintretenund einen weiteren Punkt verlieren.
Wenn Sie diese Aktionen ausführen, hat Nikolai genau 7 Punkte, mit denen er den Erfolg und das Ende erreichen kann.volle Brust".
Kagome - alle Enden
Gutes Ende mit Kagome
Tage 1-7
Als Nikolai mit Himitsu durch den Schulhof geht, wird er bemerken, wie eine Gruppe von Schulkindern ein Mädchen vergiftet. Einige Zeit werde denken über Traditionen u Siehört sich das Moralisieren seiner Freundin an, woraufhin muss getan werden Auswahl:
- eingreifen +1 ❤️ in Beziehung mit Kagome.
- Misch dich nicht ein -1 ❤️ in Beziehung zu Kagome.
Beim Mittagessen trifft Nikolai auf Eli, wenn sich die Situation beruhigt, kehrt der Typ in den Unterricht zurück. Nach der Lektion wird sich der junge Mann an das Versprechen an seinen Jugendfreund erinnern und muss entscheiden, was zu tun ist:
- spazieren gehen +1 ❤️ in Beziehung mit Kagome.
- Geh zum Mittagessen mit Himitsu +1 ❤️ in Beziehung mit Himitsu.
Bald wird Nikolai, überwältigt von Wut auf Katherine, mit Michael streiten und sich mit anderen Klassenkameraden streiten. Der junge Mann wird mit dem Wunsch, die Situation zu ändern und sich abzukühlen, auf den Korridor springen. Der erste Gedanke ist natürlich, einen Freund zu besuchen, aber es gibt noch eine andere Möglichkeit:
- Gehen Sie zu Himitsu +1 ❤️ in Beziehung mit Himitsu.
- Gehen Sie auf das Dach +1 ❤️ in Beziehung mit Kagome.
Am Ende des Schultages erinnert sich der Typ plötzlich daran, dass eine Reihe unangenehmer Ereignisse und Konflikte seine Abendgedanken völlig unterbrochen haben: Antworten zu finden. Kürzlich sprach Nikolai mit Ichinose, der ihm einen Tipp für ein Restaurant am Wasser gab. Gleichzeitig möchte der Typ unbedingt mit Himitsu sprechen, um eine schwere Last von seiner Seele zu nehmen:
- Gehen Sie zu Himitsu +1 ❤️ in Beziehung mit Himitsu.
- Auf der Suche nach Antworten +1 ❤️ in Beziehung zu Kagome:
- Rufen Sie +1 ❤️ in Beziehung zu Himitsu an.
- Ruf nicht an - Nichts.
Tage 5-7
Beim Versuch, Antworten zu finden und die Wahrheit über das Verschwinden von Iwamuras Vater und den Tod von Nikolais Eltern herauszufinden, gehen Klassenkameraden zur Kobayashi Corporation. Nach einem Gespräch mit dem Administrator im Foyer kommt Juns Leibwächter herunter und bittet den jungen Mann, nach oben in das Büro des Firmengründers zu gehen. Ein langes Gespräch wird damit enden, dass Elis Großvater Kolya bittet, Kagome nicht alle Details zu erzählen, aber die Wahl liegt immer noch bei dem Typen:
- Sag die Wahrheit +2 ❤️ in Beziehung mit Kagome.
- Lüge -2❤️ in Beziehung mit Kagome.
Juns Worte beruhigten Iwamura eindeutig nicht, sondern machten sie nur wütend. Das Mädchen entschied, dass es am besten wäre, Druck auf Eli auszuüben und sie dazu zu bringen, ihren Großvater zu überzeugen. Die Königin der Schule wird zu Nikolai nach Hause kommen, woraufhin ein unglaublich schwieriges Gespräch zwischen Eli und Kagome beginnt, in dem der Typ eine der Seiten einnehmen und jemanden unterstützen muss:
- Unterstütze Kagome +1❤️ mit Kagome und -1❤️ mit Eli.
- Unterstütze Eli -1❤️ mit Kagome und +1❤️ mit Eli.
Tage 8-13
In der zweiten Wahl nächste Woche, wenn Nikolai zum Schulhof geht, um sich mit Kagomes Mobbern zu befassen, wird er fassungslos und will nur noch aus dem Konflikt herauskommen:
- Flucht -1❤️ in Beziehung mit Kagome.
- Bleiben Sie standhaft - Nichts.
Am selben Schultag wird Eli, die bereits von der ganzen Situation erfahren hat und den Konflikt selbst miterlebt hat, Nikolai auf dem Dach behandeln, wo sich Iwamura bereits befindet. Erklären Sie Kobayashi den Grund für seine Aktion, es lohnt sich, dies so zu tun, dass der Klassenleiter nicht blamiert wird:
- Versuchen Sie, Kagome nicht zu stören +1❤️ in Beziehung mit Kagome.
- Die Wahrheit zu sagen ist nichts.
Nach einiger Zeit werden Iwamura und Nikolai einen anderen Mitarbeiter der Kobayashi Corporation, Nishimura, kontaktieren. Sie müssen entscheiden, was als nächstes zu tun ist:
- Sagen Sie, dass Sie bereit sind, sie zu unterstützen +1❤️ in Beziehung mit Kagome.
- Zu sagen, das Risiko sei zu groß -1❤️ in einer Beziehung mit Kagome.
Als sie mit Eli die Straße entlang geht, wird das Mädchen nach dem Grund fragen, warum Nikolai sich so verhält, und nach seinen Zukunftsplänen für Iwamura:
- Sagen Sie, dass er beabsichtigt, Kagome +1❤️ in seiner Beziehung zu Eli zu beschützen.
- Sagen Sie, Sie haben noch nicht darüber nachgedacht - Nichts.
Bald, während alle für eine Pause gehen, werden Keske und Michael auf Nikolai zugehen, der damit beginnen wird, den jungen Mann von einer so engen Kommunikation mit Iwamura abzubringen. Die Jungs werden Druck auf einen Freund ausüben und sagen, dass er ein Ausgestoßener wird:
- Antwort Ich bin mir sicher +1❤️ in Beziehung mit Kagome.
- Sei vorsichtig -1❤️ im Umgang mit Kagome.
3-4-Woche
Früher oder später wird Nikolai bemerken, dass etwas nicht stimmt, woraufhin er Iwamura zum Lagerhaus folgt. In einem verlassenen Raum findet der Typ einen gefesselten Kobayashi, der tatsächlich von Kagome entführt wurde. Es kommt zu einer entscheidenden Wahl zwischen Moral und Geliebten:
- Hör auf Kagome - Nichts.
- Eli zu befreien ist ein schlechtes Ende.
Wenn die Flüchtlinge ins Dorf ziehen, werden sie sich im Hotelzimmer streiten, in diesem Konflikt ist es notwendig, Iwamura nachzugeben:
- Behaupte dich -1❤️ in deiner Beziehung zu Kagome.
- sich entschuldigen - Nichts.
Wenn alles gemäß den obigen Anweisungen durchgeführt wurde, ist der Zähler „Sympathiepunkte“ mit Iwamura gleich 10, wodurch Sie ein gutes Ende erzielen können.Ernste Angelegenheit".
Kagome: Exit to the Astral – schlechtes Ende Nr. 1
Um das erste der schlechten Enden mit Kagome zu erreichen, müssen Sie alle oben genannten Punkte befolgen, damit Iwamuras Punktezähler höher ist als der von Eli. Nachdem Sie den Pfad des Häuptlings betreten haben, müssen Sie bei der ersten Wahl den Rat von Kagome ignorieren und "Kostenlos Eli". Eine solche Aktion wird Nikolai sofort zum Ende führen "Ab ins Astrale".
Kagome: Im Restaurant "Union von Arbeit und Kapital" - böses Ende #2
Das zweite schlechte Ende muss Nikolai haben weniger als 8 Punkte. Befolgen Sie die Anweisungen für ein gutes Ende und ändern Sie zusätzlich einige Auswahlmöglichkeiten, zum Beispiel:
- Verberge zu Beginn der Lücke zwischen Tag 5 und 7 die Wahrheit vor Kagome und wähle "Lüge2 Punkte an Iwamura zu verlieren.
- In einem Streit zwischen Eli und Kagome wird es erforderlich sein "Eli unterstützen” um 1 weiteren Punkt zu verlieren.
Infolgedessen wird der Zähler "Sympathiepunkte" gleich 7 sein und Nikolai wird das zweite schlechte Ende erreichen - "im Restaurant Union of Labour and Capital.
Eli - alle Enden
Gutes Ende mit Eli
Tage 1-7
In der ersten Woche gibt es nur eine Möglichkeit, Eli näher zu kommen. In dem Moment, in dem Nikolai durch die Gänge der Schule geht, hört er die Klänge einer Gitarre aus dem Musikunterricht. Es wird sich als Kobayashi herausstellen, der Typ und das Mädchen werden ein wenig reden, danach werden sie Stimmen hören, und dann wird eine Auswahl erscheinen:
- Ausblenden +1🎸 in Beziehung mit Eli.
- Verstecke -1🎸 nicht in einer Beziehung mit Eli.
Tage 5-7
In einem Gespräch mit Eli werden nur zwei Optionen in Bezug auf sie angezeigt:
- zustimmen +1🎸 in Beziehung mit Eli.
- Lehne -1 🎸 in einer Beziehung mit Eli ab.
Juns Worte beruhigten Iwamura eindeutig nicht, sondern machten sie nur wütend. Das Mädchen entschied, dass es am besten wäre, Druck auf Eli auszuüben und sie dazu zu bringen, ihren Großvater zu überzeugen. Die Königin der Schule wird zu Nikolai nach Hause kommen, woraufhin ein unglaublich schwieriges Gespräch zwischen Eli und Kagome beginnt, in dem der Typ eine der Seiten einnehmen und jemanden unterstützen muss:
- Eli unterstützen +1 🎸 mit Eli -1 🎸 mit Kagome.
- Unterstütze Kagome -1 🎸 mit Eli und +1 🎸 mit Kagome.
Tage 8-13
Wenn Sie noch einmal in den Musikunterricht gehen, wo Kobayashi wieder sein wird, wird sie fragen, woran Nikolai gedacht hat. Dies ist ein guter Grund, die Beziehung zu einem Mädchen zu verbessern:
- Über dich! +1 🎸 in Beziehung mit Eli.
- Nichts, nichts.
Wenn es in Zukunft um Kagome geht, lohnt es sich, die Wahrheit zu sagen und keine Ausreden zu finden, damit Nikolai in Elis Augen aufgeht:
- Sagen Sie, dass er beabsichtigt, Kagome zu beschützen +1 🎸 in Beziehung mit Eli.
- Zu sagen, dass ich noch nicht darüber nachgedacht habe, ist nichts.
An einem der folgenden Schultage kommt es zu einem Kampf zwischen Iwamura und Elis Freunden: Kagome wird einem von ihnen ins Gesicht schlagen. Alle werden ihren Geschäften nachgehen und die Situation besprechen, und der Blonde wird bei Nikolai bleiben und versuchen, ihm zu erklären, dass der Schulleiter sich zu unangemessen verhält. Hier muss man ihr nur zustimmen:
- stimme ihr zu +1 🎸 in Beziehung mit Eli.
- Beschütze Kagome -1 🎸 weiterhin in deiner Beziehung zu Eli.
Am Ende dieser Zeit wird Eli Nikolai anrufen, um in ihrer Rockband Z FEEL-Z zu spielen. Die Kumpels gehen zum Proberaum, wo sich herausstellt, dass der Typ noch gute Fähigkeiten hat. Am Abend wird Kobayashi Kolya abholen und sagen, dass er nicht viel Zeit hat und der Bassist wirklich gebraucht wird:
- Nein, ich rufe Sie persönlich an +1 🎸 in Beziehung mit Eli.
- Gut - nichts.
3-4-Woche
Bei der ersten Wahl müssen Sie zur Seite treten und dem Klassenleiter nichts sagen, um Eli nicht in die Augen zu fallen:
- Warne Kagome -2 🎸 in einer Beziehung mit Eli.
- Nichts tun - Nichts.
Wenn Nikolai vor einem schwierigen Dilemma steht, sollten Sie sich an Elis Verwandte wenden und sich nicht von Ihren Gefühlen leiten lassen:
- Suchen Sie Schutz bei Kobayashi Jun - Nichts.
- Schließe Irinas Aufgabe ab – bekomme ein schlechtes Ende.
Die nächsten drei Auswahlmöglichkeiten bestehen aus denselben Optionen, aber Sie müssen sie anders beantworten. Nimm das zum ersten Mal:
- zustimmen +1 🎸 in Beziehung mit Eli.
- Lehne -1 🎸 in einer Beziehung mit Eli ab.
Nächstes Mal:
- Stimme zu -2 🎸 in einer Beziehung mit Eli.
- Ablehnen - Nichts.
Und am Ende der Route des Gitarristen müssen Sie wieder so antworten wie zuvor:
- Stimme zu -2 🎸 in einer Beziehung mit Eli.
- Ablehnen - Nichts.
Die Gesamtzahl der "Sympathiepunkte" mit diesem Mädchen, wenn Sie die obigen Anweisungen befolgen, wird sein 11 Punkten, wodurch Sie das beste Ende erzielen können "Felsen im Budokan".
Eli: Böses Ende der High Society Nr. 1
Um das erste der schlechten Enden zu erreichen, müssen Sie nur eine Entscheidung treffen, die sich auf alles auswirkt. Folgen Sie dem gleichen Muster wie beim guten Ende und ändern Sie nur eine Entscheidung:
- Anstatt Schutz vor Kobayashi Jun zu suchen, müssen Sie nach 3-4 Wochen "Schließe Irinas Aufgabe ab".
Dank dieser Aktion können Sie das negative Ende erreichen.hohe Gesellschaft»
Eli: Motte – schlechtes Ende Nr. 2
Um das zweite schlechte Ende zu erhalten, muss die Gesamtzahl der Sympathiepunkte weniger als 8 betragen. Ändern Sie dazu mehrere Optionen, am einfachsten ist dies am Ende:
- Nach der Entscheidung "Suchen Sie Schutz bei Kobayashi Jun“, zum ersten Mal erforderlich “Ablehnen", dann doppelklicken Sie auf "zustimmen".
Dank solcher Entscheidungen können Sie die Endpunktzahl auf 6 bringen und das Spiel mit einem alternativen negativen Ende beenden.Schmetterling".
Das Flussdiagramm der Passage von Love, Money, Rock-n-Roll
Oben ist das früheste Flussdiagramm von Love, Money, Rock-n-Roll. Um es zu verwenden, müssen Sie nur die Notation kennen:
- Himitsu – beige [hallo].
- Katharina – lila [ca].
- Эли – gelb [el].
- Kagome – braun [ka].
Die Inschriften über „Woche 3-4“ bezeichnet eine Bedingung, bei der ein Mädchen mehr Punkte haben muss als ein anderes.
🔥Lesen Sie auch alle Ostereier und Referenzen in Love, Money, Rock and Roll.
Alle Erfolge Liebe, Geld, Rock and Roll
Alle Love, Money, Rock-n-Roll-Erfolge werden größtenteils geroutet: 14 von 18 können durch das Erreichen des einen oder anderen Endes erreicht werden. In der folgenden Tabelle stellen wir eine Liste aller Trophäen bereit:
Lesen Sie weiter:
Ich platze vor Stolz auf mich selbst, denn ich habe fast alle Schurken erraten, bevor sie enthüllt wurden
Ich weiß nicht warum, aber ich mochte Himitsu als Figur von Anfang an nicht, also habe ich versucht, zuletzt auf ihr Ende einzugehen. Sie würden auch eine Route mit Mrs. Winters hinzufügen))
Das Spiel hat vier gute Enden und ein neutrales; Drei Enden, in denen sich der Protagonist in ein Gemüse verwandelt, und sechs, in denen er stirbt.
In den Enden mit Himitsu ist Ende Nr. 1 neutral, da der Protagonist die Chance hat, das Leben ohne Probleme von vorne zu beginnen.
Bis auf das gute Ende für Katherine stirbt GG.
In allen Enden von Ellie, mit Ausnahme des guten, stirbt GG.
Wenn Sie das Ende von Kati "Showdown in Little Tokyo" durchgehen möchten, aber es Ihnen, wie mir, nicht gelingt, dann finden Sie hier eine detaillierte Anleitung, wie es geht. Sie müssen diesen Antworten klar folgen. 1. Nicht antworten2. Nicht einmischen 3. Spazieren gehen 4. Renne hinter Katherine her (1 Punkt)5. Angenommen, Sie haben sich schon einmal getroffen (2 Punkte)6. Verstecke dich nicht 7. Angenommen, Sie waren mit Katherine zusammen (3 Punkte)8. Nichts tun9. Gehen Sie auf das Dach 10. Gehen Sie zu Himitz11. Gehe ins Lehrerzimmer 12. Geh nach Hause mit Himitsu13. Bleiben Sie zu Hause (5 Punkte)14. Gehe zu Katherine (6 Punkte)15. Ich mache jetzt eine schwierige Zeit in meinem Leben durch (7 Punkte)16. Geh ins Kino 17. Es betrifft mich nicht (6 Punkte)
Kagome, der Ausgang zur Astralebene ist im Allgemeinen völliger Unsinn und nicht das Ende, nun ja, tatsächlich
Spoiler*
Ich rette Eli vor Kagome und am Ende erzählt sie ihrem Großvater, dass ich es war, der sie gestohlen hat, und nur ich (ich habe nicht einmal ein Wort über Kagome gesagt) am Ende schlägt mich die Wache von Alis Großvater nieder und sie nur Begrabe mich lebendig.“ Was ist der Sinn von Gott?“ WARUM ES KEIN NACHWORT IN JEDEM ENDE GIBT, AUSSER EINEM GUTEN ALE, ERKLÄRE MIR.
SPOILER:
Kagome wurde nicht berührt, weil sie die Enkelin von Kobayashi Jun ist und er sich auch auf seltsame Weise um sie kümmert. Deshalb war sie sich so sicher, dass ihr nichts passieren würde.
In einem guten Ende für Kagome taucht auch dies auf.
Der springende Punkt ist, dass (Spoiler)
Eli sagt, dass sie von Kogome und Nikolai entführt wurde, aber weil Kogome ist wie Eli die Enkelin von Kaboyashi Jun, er bestraft sie nicht, weshalb nur Nikolai stirbt. Was Eli jedoch über Nikolai sagte, ist immer noch seltsam.
HIMITSU: SCHLECHTES ENDE #3
"ist dem Guten am nächsten"?!
Also, wenn man in den Hinterkopf geschossen wird, ist das gut?)
Es stellt sich heraus, dass nur die beiden Enkelinnen von Kabayashi das glücklichste Ende haben (sozusagen ohne Opfer) ja eli Das beste Mädchen im Spiel. Kogame ist wahrscheinlich einer der interessantesten. Bei Himitsu ist es, als würde man sich einen Actionfilm ansehen.
Katya ist nett, aber ihre Mutter ist immer noch Mist.
gem.
Er hat die Basis aufgegeben, aber Eli ist mit seiner Einstellung gegenüber Kogame etwas abstoßend
Ich mache alles nach Anleitung, um mit Katherine zum Ende „Full Breast“ zu gelangen, aber ich gehe zu „Procrestination“. Schon dreimal! Die Anleitung ist voller Fehler und sehr schlecht geschrieben.
Kann mir jemand sagen, wie ich zum dritten Ende von Katherine komme?
Ähnliche Situation! Ich habe alles nach dem Schema von Katherines Route gemacht, aber ich komme einfach nicht zum Ende „Full Breast“, ich gehe ständig zu „Procrestination“ (((anscheinend stimmt etwas mit der Anzahl der Punkte nicht.. .
Danke für die Korrektur der Anleitung! Es hat alles geklappt!
Helfen gerne 🙂
Sie haben einen ziemlich schwerwiegenden Fehler im Flussdiagramm. Der Tag, an dem das schlechte Ende von Himitsu #1 - "From a clean slate" endet, ist nicht der 21.09.1987 (Montag), sondern der 27.09.1987 (Sonntag), also 6 Tage später. Außerdem kommt diese Endung nach der Auswahl „Im Park“ oder „In der Bar“, also sollte sie gemäß dem Diagramm unten verschoben werden. Es ist auch wichtig zu beachten, dass die Wahl „Gehe nach Himitsu“ und „Suche nach Antworten“, was am 10.09.1987 (Donnerstag) erfolgen soll, bestimmt eindeutig, zu welchem der beiden Zweige (Himitsu-Catherine oder Eli-Kagome) wir gehen, also musst du Wählen Sie auf jeden Fall die Option „Zu Himitsu gehen“, um den Zweig zu betreten. Dementsprechend müssen Sie die restlichen Optionen so wählen, dass die Punkte weniger als 6 bleiben, aber gleichzeitig, damit Katherine garantiert weniger Punkte erhält.
Das Flussdiagramm wurde von der Community erstellt, wir werden die Routen noch einmal persönlich überprüfen und den Himitsu-Bug beheben. Danke für den Tipp! :>
Ich verstehe, warum es so aussieht, als ob Sie 6 Tage im Rückstand sind. Aus irgendeinem Grund beginnt der 1. Tag in Ihrem Flussdiagramm nicht am 7. September (wie im Spiel), sondern am bedingten 1. Tag. Wenn ich Sie wäre, würde ich das genaue Datum der Tage verwenden und nicht die Konventionen von einem.
In einem guten Ende, Katherine 8-13 Tage, die letzte Wahl, zumindest für mich, ist das Gespräch nicht mit einem Mädchen, sondern mit Michael während eines Spaziergangs mit Freunden in Tokio.
Im Allgemeinen ist das Flussdiagramm etwas falsch, und ich habe ein paar Mal versucht, herauszufinden, was falsch war, und es schließlich herausgefunden.
Im Folgenden gebe ich Erklärungen für die gleichen Patienten wie mich und gebe das Spiel an allen möglichen Enden weiter.
Tatsächlich benötigt Katherine 2 Punkte, um zum schlechten Ende Nr. 7 "Showdown in Little Tokyo" zu gelangen, nicht 6 Punkte, wie ursprünglich in Schema und Anleitung beschrieben. Wenn Sie versuchen, die 6 zu wählen, wird immer noch die erste herauskommen.
Ich persönlich habe bis auf die erste Wahl alles für das gute Ende getan und bin zu Hause geblieben, anstatt nach 8 Tagen zu Katherine zu gehen.
Ich freue mich, wenn ich jemandem helfen konnte)
p.s Eli ist meiner Meinung nach das beste Mädchen im Spiel
Danke für den Kommentar! Behobener Ausgang zu "Demontage". Sagen Sie mir, haben Sie ähnliche Probleme auf anderen Strecken bemerkt? Mit Kagome ist alles in Ordnung, sie haben Himitsu noch nicht überprüft
Wie der Spieler oben begann ich, alle Routen zu durchlaufen, die es gibt. Bisher habe ich drei Routen mit Bezug zu Himitsu und die erste schlechte Route mit Bezug zu Katherine durchlaufen. Es gibt definitiv Probleme mit Himitsus Route... Mit einem guten Ende sowie zwei schlechten Enden scheint alles in Ordnung zu sein. Allerdings versuche ich jetzt, gemäß der Anleitung zum schlechten Ende "Von einer weißen Weste" zu gelangen, aber ich wurde im Allgemeinen auf dem richtigen Zweig (Eli- und Kagome-Zweig) getragen. Ich erwartete, dass ich in Richtung Himitsu weitergehen würde und Katherine, aber das ist nicht passiert Irgendwo etwas- das ist nicht so.
Es gibt tatsächlich Probleme mit der Himitsu-Route: Die Community hat bereits viel darüber beschwert, dass der Ausgang zu ihren Enden auf seltsame Weise geschieht. Wir beobachten Community-Diskussionen und prüfen unabhängig: Sobald es eine Lösung gibt, bearbeiten wir diese umgehend!
Stimme dem obigen Spieler absolut nicht zu. Ich habe zum Zeitpunkt des Forks 7 Punkte erzielt und wurde weiter entlang der Handlung geschickt. Später habe ich mit genau 6 Punkten nachgespielt (alle Entscheidungen sind wie beim guten Ende, aber ich bin zu Hause geblieben, und habe bei der letzten Wahl auch geantwortet "It's nothing of your business") und ich hatte den ersehnten "Showdown in Little Tokyo". Ende. Ich denke, das Diagramm ist richtig.
Wai Mann, wie hast du mir geholfen, so sehr konnte ich dieses letzte eigene Ende nicht beenden, es war nicht umsonst, dass ich in die Kommunikation gegangen bin)
Gesundheit für Sie heldenhaft!!
äh, wo ist der Titan der Einsamkeit? 😀
Diesmal entschied sich Kameradin Rita, die Spieler ohne Solo-Ende zu verlassen 🙂
Alle Lust, das Spiel zu spielen, ist verschwunden
Ja, fast alle schlechten Enden sind ein Titan der Einsamkeit