Diese Klasse ist für den Fernkampf konzipiert, den er effektiver bewältigt als alle anderen. Außerdem gilt der Technomancer seit jeher als sehr vielfältiger Charakter kann die Rolle eines Kämpfers übernehmen und erheblichen Giftschaden verursachenOder eine nützliche Stütze werden mit Gefrierkräften.
Die Klasse verfügt über eine Vielzahl von Geräten, die von Kampftürmen und Kurzstreckenminen bis hin zu Raketenwerfern und Miniguns reichen.. Darüber hinaus kann der Charakter all dies fast wie von Zauberhand aufrufen, alle Arten von Strukturen wiederbeleben und sie seinem Willen unterordnen.
Für mehr Flexibilität sorgt, dass der Technomancer seine Gegner einfrieren oder vergiften kann. Einfrieren macht das Ziel bewegungsunfähig, während Gift über Zeit Schaden verursacht.
Ein weiterer Vorteil der Klasse ist effektivste Wiederherstellung der Gesundheit im Vergleich zu anderen. Es heilt basierend auf Schaden, der durch Fähigkeiten oder Waffen verursacht wird. Beide werden in Fähigkeitsbäumen verbessert. Infolgedessen können Sie ständig Trefferpunkte wiederherstellen, indem Sie aggressiv kämpfen, auf alle um Sie herum schießen und sie zerstören.
Im Folgenden sind zwei der besten Technomancer-Builds aufgeführt: zur Unterstützung und zum Verursachen von erheblichem Schaden.
Unterstütze Technomancer Build
Als Support-Charakter hat der Spieler die Verantwortung, Gegner zu immobilisieren und zu neutralisieren, damit sie andere Teammitglieder nicht angreifen. Dies wird den Fähigkeiten und Gadgets der Klasse helfen. Und glücklicherweise sind die Fähigkeiten, die vor den anderen freigeschaltet werden, nur für eine Unterstützung sehr effektiv.
Für diese Rolle die Fähigkeitdie "Auffällige Elemente", welcheParadise ist im Wesentlichen eine berührungslose Granate. Dank ihr Sie können Gegner aus der Deckung rauchendamit andere Mitglieder des Trupps mit ungeschützten Zielen fertig werden. Schrapnell kann ersetzt werden "Reaktiver Schmerz", Es verursacht auch in einem großen Bereich guten Schaden und erfordert nicht so viel Zielen wie ein Granatenwurf.
„Kryoturm“ и "Toxischer Turm" die gleiche Funktion ausüben, um Feinde abzulenken und zu schwächen, Einfrieren bzw. Vergiften. Wenn Sie einen beliebigen Turm verwenden, wird sich die Fähigkeit als nützlich erweisen "Fixierungswelle"Aufdie Ausrüstung und Teamkollegen wiederherstellt.
Was die Fertigkeitszweige betrifft, Es wird empfohlen, Fähigkeiten von „Technoshaman“ herunterzuladen. Unter den Modifikationen ist es besser, Verbesserungen an Gadgets und aktiven Fähigkeiten zu bevorzugen.
Die Fähigkeiten des Technoschamanen
Name | Typ | Beschreibung | Aufladen | Ebene |
---|---|---|---|---|
Beschädigende Elemente | Beschuss | Wirf eine Granate, die durch Bewegung ausgelöst wird. Die Explosion verursacht Schaden und unterbricht die Fähigkeiten von Feinden im Wirkungsbereich | 22 Sekunden | 1 |
Kryoturm | Gadget | Installation eines automatischen Geschützturms, der Schaden verursacht und einen Einfriereffekt bewirkt. Die Gesundheitsstufe des Geschützturms sinkt mit der Zeit sowie durch erlittenen Schaden. Sie können das Leben mit bestimmten Fähigkeiten wiederherstellen | 24 Sekunden | 2 |
Reaktiver Schmerz | Beschuss | Installation eines Raketenwerfers, der Raketen und Bomben in den Bereich vor der Spielfigur schießt. Jede Rakete verursacht hohen Schaden und unterbricht feindliche Fähigkeiten | 40 Sekunden | 4 |
Giftige Munition | Zersetzung | Jede Runde verursacht einen Gifteffekt. Der Debuff breitet sich auf alle feindlichen Mobs in der Nähe des betroffenen Ziels aus und verursacht 50 % des ursprünglichen Schadens. Gift hält bis zum Nachladen oder bis der Magazin keine Munition mehr hat | 58 Sekunden | 6 |
Zerstörerisches Werkzeug | Beschuss | Wenn Sie die entsprechende Taste drücken, wird ein Raketenwerfer ausgerüstet, der einzelnen Zielen hohen Schaden zufügt. Das Halten des Schlüssels rüstet eine Minigun aus, die darauf ausgelegt ist, auf Gruppen von Feinden zu schießen. | 9 | |
Welle reparieren | Gadget | Aktiviert ein Gerät, das Wellen aussendet, die Verbündete in der Nähe um 33 % ihrer maximalen HP und Geschütztürme um 50 % heilen. | 13 | |
Zuckerguss | Gadget | Installation eines Geräts, das allen Feinden in einem großen Radius einen Gefriereffekt auferlegt | 17 | |
Toxischer Turm | Zersetzung | Installiert einen automatischen Turm, der Schaden verursacht und den betroffenen Zielen einen Gifteffekt zufügt. Die Gesundheit des Geräts nimmt mit der Zeit ab und wenn es Schaden erleidet. Wird durch bestimmte Fähigkeiten wiederhergestellt | 22 |
Technomancer hat einzigartige Buffs, aktiv sofort nach Klassenauswahl:
- +15 % Fernkampfwaffenschaden (nur gegen Feinde, die sich in einer Entfernung von 18 Metern vom Spieler befinden);
- +15 % Gesundheitsverlust durch Fertigkeitsschaden;
- +15 % Gesundheitsverlust durch Waffenschaden.
Technomancer-Build mit hohem Schaden (für Expeditionen)
Natürlich ist die Support-Rolle nicht die einzige für den Technomancer. Wenn Sie sich für den Pest-Fähigkeitsbaum entscheiden, dann Sie können ein echtes DPS-Monster werden mit einem Scharfschützengewehr und der Fähigkeit Toxic Ammo. Sie müssen nur Ihre Feinde mit Kugeln durchbohren und umliegende Ziele mit Gift vergiften.
Leider Geschick "Giftige Munition" kann nicht gleichzeitig mit der Fähigkeit verwendet werden "Zerstörendes Werkzeug", nimmt eine Minigun und pumpt Gegner nicht nur mit Blei, sondern auch mit Gift. Dennoch, "Zerstörendes Werkzeug" immer noch eine sehr nützliche Fähigkeit, dank der Sie Bossen oder Elite-Gegnern mit Schüssen aus einem Raketenwerfer großen Punktschaden zufügen können.
Wenn die Feinde zu nahe kommen, hilft die Fähigkeit "Glasur". Es wird feindliche Mobs einfrieren, was Zeit gibt, sich neu zu gruppieren und eine bessere Position zu finden.
Jeder Perk oder Mod, der Decay verstärkt, erhöht den Giftschaden. Dies gilt insbesondere für die Fertigkeit Toxic Ammo.
Seuchen-Build
Der Spieler, der die Pest gewählt hat Fügt Feinden erhöhten Schaden zu sowohl für sich selbst als auch für alle Mitglieder der Abteilung. Diese Art von Technomancer bevorzugt Scharfschützengewehre und Angriffswaffen. Beste Vorteile:
Verwendete Fähigkeiten:
- giftige Munition (Primärschaden)
- Glasur
- giftiger Turm
Technoschamane bauen
Technoshaman macht seinem Namen alle Ehre. Dabei handelt es sich um einen Fahrzeugspezialisten, der vor allem auf Geschütztürme setzt.. Außerdem er eine großartige Unterstützung, die eine große Menge an Gesundheitspunkten in Sekundenschnelle wiederherstellen kann.
Verwendete Fähigkeiten:
- Zuckerguss
- Kryoturm
- Reaktiver Schmerz
Die Wette besteht darin, die Distanz zu halten, indem man den Feind einfriert, eine Art Sub-Zero in der Welt von Outriders.
Vandal bauen
Vandal zieht es vor, Fähigkeiten einzusetzen und Feinden das Leben auszusaugen. Dies ist eine ziemlich taktische Unterklasse, die auf lange und mittlere Distanz kämpft.
Verwendete Fähigkeiten:
- giftige Munition (Primärschaden)
- destruktives Werkzeug
- giftiger Turm
Taktiken und Tipps für den Technomancer
Da der Technomancer aus der Ferne operieren muss, ist es am besten Kombination aus Scharfschützen- und Sturmgewehr. Angriffswaffen werden sich als nützlich erweisen, wenn der Charakter Geschütztürme aufstellt. Dann können Sie sich weit zurückziehen und einen Scharfschützen aufheben. Wenn die Gegner nach hinten oder zur Seite gehen, wird das Kampfgewehr erneut benötigt.
Bei der Verwendung von giftiger Munition wird empfohlen, ein LMG auszurüsten, da das Volumen des Magazins eine erhebliche Rolle spielen wird (die Wirkung des Giftes endet beim Nachladen). Infolgedessen können Sie eine ganze Gruppe von Mobs niederschlagen, ohne die Patronen zu wechseln.
Technomancer-Mods
Mods geben passive Upgrades, die auf Waffen und Rüstungen installiert werden können. Um vorhandene Verbesserungen in die Ausrüstung einzufügen, müssen Sie den Gegenstand zuerst zerlegen. Danach ist es unbegrenzt oft verfügbar.
Denken Sie daran, dass Waffenmodifikationen für alle Klassen gelten und Rüstungsmodifikationen für jeden Wegbereitertyp einzigartig sind.
Outriders verfügt über eine große Auswahl an Upgrades, sodass jeder Spieler einen einzigartigen Build zusammenstellen kann, der seinem Stil entspricht.. Die Top-Kombinationen von Gegenständen, die an Ausrüstung angelegt werden können, werden jedoch unten beschrieben.
Waffen-Mods
Liste der besten Waffen-Upgrades:
- Kritischer Moment: +15 % auf die Chance auf kritischen Schaden beim Schießen (ein kritischer Treffer bei einem Kopftreffer eines Scharfschützen trifft die meisten Mobs mit einem Schuss);
- Winterexplosion: Jeder kritische Schuss verursacht eine kleine Explosion, die Feinde um das Ziel herum einfriert (effektiv, um mehrere Feinde gleichzeitig zu verlangsamen);
- Sanitäter-Mörder: Teamkameraden, die sich in einem Radius von fünf Metern um die Gegner befinden, die der Technomancer getötet hat, stellen die Gesundheit wieder her (funktioniert hervorragend in einer Gruppe, die es vorzieht, aus nächster Nähe zu kämpfen);
- Seltene Verbreitung: Von Zielen betroffene Debuffs werden an feindliche Mobs in der Nähe verteilt (starke Synergie mit Cryo Turret und Toxic Turret)
- Eisbrecher: Tödliche Schüsse auf Gegner, die vom Freeze-Effekt betroffen sind, verursachen eine Explosion, die erheblichen Schaden anrichtet (universelle Modifikation, da der Technomancer in den meisten Fällen Gegner einfriert);
- Minenfeld: Sprengstoff erscheint um die getöteten Feinde, die aktiviert werden, wenn sich andere Feinde nähern (Schaden wird in einem Radius von drei Metern verursacht).
Modifikationen "Eisbrecher"Und"Seltene Verbreitung“ eignen sich für einen aggressiven Stil mit häufigem Waffeneinsatz. „Eisbrecher“ stärkt das Scharfschützengewehr und „Seltene Verbreitung” effektiv mit einem Sturmgewehr.
Für diejenigen, die eine unterstützendere Rolle spielen und Verbündete heilen möchten, sind Upgrades eine großartige Kombination.“Minenfeld"Und"Sanitäter-Mörder". "Sanitäter-Mörder“ muss mit einem Scharfschützen bewaffnet verwendet werden, und „Minenfeld“ lässt sich besser mit Angriffswaffen kombinieren.
Rüstungs-Mods
Modifikationen wie zRüstungs-Upgrade", "beste Seite""Schadenserhöhung"Und"Bonusdauer„Fähigkeiten deutlich verbessern“Kryoturm"Und"Toxischer Turm". Diese Upgrades helfen dir dabei, feindliche Rüstungen zu durchbrechen und mehr Schaden zu verursachen und auszuhalten.
Für Spieler, die die Rolle eines echten Scharfschützen spielen, ein paar Türme platzieren und eine Killerposition einnehmen möchten, sind die oben genannten Mods ebenfalls nützlich. Wenn Sie ihnen die Fähigkeit hinzufügen „fixierende Welle“, dann halten deinstallierte Gadgets viel länger und verursachen viele Probleme für feindliche Mobs.
Sie können den anderen Weg gehen, indem Sie sich auf die Fähigkeit konzentrieren "Reaktiver Schmerz". Für sie sollten Sie die folgenden Artikel auswählen:Sperrfeuer", "Kanonade"Und"Regen des Schmerzes". Die ersten beiden Mods fügen einen Freeze-Debuff hinzu und dementsprechend 10 zusätzliche Raketen zum Installieren. Dank dieser Kombination ist es möglich, die meisten vorrückenden Feinde im Vorfeld einzufrieren und dabei großen Schaden anzurichten. „Regen des Schmerzes„ Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 34 %, daher ist dies eine unverzichtbare Modifikation für die Fähigkeit „Reaktiver Schmerz".
Maud"reinigender Wind„ergänzt perfekt die Fähigkeit“fixierende Welle“, fügt einen reinigenden Effekt hinzu. Der Buff entfernt alle negativen Effekte von dem Charakter und seinen Teamkollegen und macht 5 Sekunden lang immun gegen neue Debuffs. Gegen Bosse und Feinde, die verschiedene negative Auswirkungen haben, wird die Verbesserung für das gesamte Team von entscheidender Bedeutung sein.
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Scheiße... ) Die Hauptdemag-Spezifikation wird nie beschrieben...
Taxi-Munition mit Flusen- und Ausrüstungsfähigkeiten, um den Clip bei Kill + Demag bei den Vergifteten wiederherzustellen.
Nehmen Sie eine 1010/150-Kugel in einem Clip und mähen Sie die gesamte Wiederholung ohne Unterbrechung nieder.
schnell und qualitativ!)
es gibt masa optionen und ergänzungen … die sie kosten können. Explosion kann Singularität zusätzlich. aber der Punkt ist klar.
Danke für den Tipp! Ich stimme den Patronen zu, bisher haben wir keine Zeit, alles hochzuziehen. Die Führungen werden immer noch nach und nach fertiggestellt.
Obwohl die Server in den letzten XNUMX Stunden weniger verzögert zu sein scheinen