Ein Analogon des Räubers im Spiel von People Can Fly hat das breiteste Spektrum an Fähigkeiten im Vergleich zu den anderen. Durch die Wahl dieses Charakters hat der Spieler viele Möglichkeiten, einen einzigartigen Build für seinen Passstil zu erstellen.
Für diese ist der Kurs empfehlenswert die von der Idee angezogen werden, Raum und Zeit zu kontrollieren. Mit acht verschiedenen Fähigkeiten, aus denen Sie wählen können, können Sie die Rolle im Detail anpassen und ein verstohlener Schurke, ein effektiver Attentäter oder ein starker Tank werden.
Es sollte verstanden werden, dass in Outriders es ist möglich zu erstellen hybride Bauweisen, wobei benachbarte Vergünstigungen aus jedem Fähigkeitsbaum verwendet werden (insgesamt gibt es 3 Fähigkeitsbäume). Dies ist besonders effektiv während eines einzelnen Durchgangs, um nicht nur hohen Schaden zu verursachen, sondern auch damit fertig zu werden, ihn zu erhalten. In einer Gruppe kann man darauf durch eine ausgewogene Rollenverteilung verzichten.
Top gebaut für maximalen Schaden
Für Spieler, die es nicht ertragen können, ständig nach Munition für ihre Waffen zu suchen, ist dieser Build großartig. Der Build ermöglicht es Ihnen, Munition ständig aufzufüllen, sodass immer genug davon vorhanden sind, um vorrückende Gegner abzuwehren.
Schlüsselstück der Ausrüstung für DPS-Build - legendär Chronosuit. Um den mächtigen Effekt freizuschalten, müssen Sie 3 Teile des Anzugs sammeln. Nachdem der Charakter ein komplettes Set trägt, Munition wird nach jeder Rückkehr rechtzeitig aufgefüllt.
Zusätzlich zum Chronosuit wirken sich Ausrüstungsmodifikationen darauf aus, nahezu unendlich Munition zu erhalten. Eine dieser Modifikationen ist „Munitionshändler III“, die jedes Mal 20 % Munition wiederherstellt, wenn Trickster tödlichen Schaden verursacht, während er aktiv ist.Verdrehte Munition". Ionenrüstung auch nützlich, da es die Überlebensfähigkeit erhöht, da es während der aktiven Fertigkeit 100 Sekunden lang XNUMX% zur Rüstung hinzufügt.Geliehene Zeit".
Ein Build mit unendlicher Munition und hohem Schaden erfordert das Pumpen von drei Fähigkeiten: „Verdrehte Munition", "Geliehene Zeit"Und"langsame Falle". Einige mögen denken, dass die letztere Fähigkeit für einen solchen Build nicht sehr geeignet ist, aber sie kann zusammen mit der Modifikation effektiv eingesetzt werden.Lieferung pünktlich“, das Kugeln für ausgerüstete Waffen für jedes Mitglied des Trupps auffüllt. Auch "langsame Falle„perfekt kombiniert mit der Fähigkeit“Geliehene Zeit“, was einen nahezu ungehinderten Angriff und Rückzug von Gruppen von Feinden ermöglicht.
Trickster-Fähigkeiten
Name | Typ | Beschreibung | Aufladen | Ebene |
---|---|---|---|---|
Zeitliche Klinge | Beschädigung, Unterbrechung | Verursacht Schaden und lähmt Feinde vor dir. Verursacht einen langsamen Effekt und unterbricht die Fähigkeiten von Feinden | 20 Sekunden | 1 |
langsame Falle | Täuschung | Erzeugt eine sphärische Raum-Zeit-Anomalie, die Projektile und Feinde 10 Sekunden lang verlangsamt | 31 Sekunde | 3 |
Jäger und Beute | Reisen | Teleportiert den Trickster hinter den Feind und verleiht dem Schild einen Bonus | 11 Sekunden | 4 |
Verdrehte Munition | Schaden | Füllt das Magazin der Waffe mit anomaler Munition und erhöht so ihren Schaden. Fähigkeit aktiv bis zum Cooldown | 20 Sekunden | 6 |
Twister | Schaden, Unterbrechungen | Erzeugt einen Wirbelwind aus anomalen Klingen, der Gegnern mit jedem Treffer Schaden zufügt und sie unterbricht. | 14 Sekunden | 9 |
Geliehene Zeit | Reisen | Gewährt dem Schild einen Bonus und öffnet einen Dimensionsriss. Wenn die Fähigkeit endet oder neu gewirkt wird, kehrt sie zum Ausgangspunkt des Fehlers zurück | 13 Sekunden | 13 |
Jagdmesser | Täuschung | Wirft einen Dolch, der von jedem Feind (bis zu fünf) in einem kleinen Radius abprallt. Der Dolch verursacht Schaden und markiert Ziele. Markierte Feinde werden 10 Sekunden lang verlangsamt und Tricksters erster Treffer verursacht doppelten Schaden | 10 Sekunden | 17 |
Zeitriss | Täuschung, Unterbrechungen | Erzeugt eine Energiewelle, die Feinde anhebt und sie 3.5 Sekunden lang deaktiviert und dann eine Schwäche zufügt | 10 Sekunden | 22 |
Zusätzlich zu den Fähigkeiten hat der Trickster Klassenmerkmale:
- +5 % auf maximale Gesundheit;
- aktiver Schild reduziert den Schaden um 5 %;
- Gesundheit und Schild werden für jeden im Nahkampf getöteten Feind wiederhergestellt (20 % der maximalen Gesundheit und 12 % der maximalen Schildstufe).
Bauen, um das Spiel zu starten
Wir empfehlen, das erste Mal mit diesen Fähigkeiten zu pumpen. Von den Fähigkeiten nehmen wir "Jäger und Beute» + «Verdrehte Patronen».
Attentäter bauen
Der Killer macht seinem Namen alle Ehre. Dieser Typ gilt als der anspruchsvollste in Bezug auf das Gameplay, während er gleichzeitig die tödlichste Variante des Tricksters ist.
Fähigkeiten:
- Jagdmesser
- Verdrehte Munition
- Jäger und Beute
In diesem Zweig des Fertigkeitsbaums ist es viel einfacher, Schaden durch Schrotflinten zu erleiden, mit zusätzlichen 27 % der passiven Hauptfertigkeit "Schrotflintenspezialist" am Anfang und eine sekundäre passive Fertigkeit ganz am Ende "Schrotflinten-Experte".
Insgesamt erhalten wir in Bezug auf die passiven Statistiken viele Waffenboni von diesem Baum. Zusätzlich zu den 15 % Rüstungsdurchbruch, 16 % Waffenschaden und 27 % Schrotflintenschaden, die immer aktiv sind, erhalten wir weitere 60 % Waffenschaden aus nächster Nähe, zusätzliche 40 % Waffenschaden von hinten und zusätzliche 15 % Waffenschaden Schaden gegen Eliten.
Darüber hinaus gibt es auch bedingte Aktivierungsboni. Bewegungsfertigkeiten - Fügt 25 % Rüstungsdurchdringung und 50 % Waffenschaden hinzu. Wenn aktiviert Täuschungsfähigkeiten – 50 % Waffenschaden durch Aktivierung von Täuschungsfähigkeiten. Außerdem gibt es einen Waffenschadensbonus von 8 % für jeden Gegner in Nahkampfreichweite.
Dies ist eine sehr mächtige Kombination, bei der Sie die meisten Boni fast 100 % der Zeit aktiv haben können.
Vorbote bauen
Dieser Build unterscheidet sich stark vom vorherigen, da er nicht darauf ausgelegt ist, seinen eigenen Schaden zu verursachen. Hier geht es eher darum, Verbündete zu unterstützen und deren Schaden zu erhöhen. Neben der Unterstützung kann der Trickster ein solider Panzer sein (nicht Der Zerstörer, aber auch nicht schlecht), der sich im Nahbereich recht souverän anfühlt.
Fähigkeiten:
- Jagdmesser
- Geliehene Zeit
- Twisted Ammo oder Tornado (je nach Situation)
Rogue-Build
Das Gameplay für den Schurken basiert auf dem Einsatz von Fähigkeiten, die auf anomaler Kraft basieren.
In diesem Build dreht sich alles um den Rogue-Baumabschnitt, der auf die Kraft der Anomalie setzt und versucht, so viel Schaden wie möglich zu verursachen, indem er zwischen zwei Schadensfertigkeiten wechselt. Einer ist für eine Kombination aus Schaden und Buff modifiziert, während sich der andere ausschließlich auf Schaden konzentriert.
Dieser Build kann funktional als Mittelweg bezeichnet werden, da er stärker auf Schaden ausgerichtet ist als Harbinger und eine etwas bessere Überlebensfähigkeit als Assassin hat.
Fähigkeiten:
- Verdrehte Munition
- Zeitliche Klinge
- Geliehene Zeit
Eine effektive Taktik für Stealth-Angriffe
Der Trickster zeigt sich tief hinter den feindlichen Linien von seiner besten Seite und liefert tödliche Schläge von hinten..
Eine großartige Möglichkeit, diese Taktik anzuwenden, besteht darin, die Fähigkeit „Geliehene Zeit“ zu aktivieren, während sich der Charakter neben seinem Trupp oder in Deckung befindet, um einen Bonus auf den Schild zu erhalten. Dann müssen Sie die Fähigkeit „Jäger und Beute“ verwenden, sich hinter den Rücken der Gegner teleportieren und noch mehr Schild erhalten. Danach müssen Sie die Fähigkeit „Slow Trap“ aktivieren und alle feindlichen Ziele in der Umgebung neutralisieren.
Es wird dringend empfohlen, Feinde von hinten anzugreifen und dank der Vorteile aus dem Skill-Baum des Assassinen zusätzlichen Schaden zu verursachen. Wenn die Menge an Gesundheit oder Schild ein kritisches Niveau erreicht, müssen Sie die Fertigkeit „Geliehene Zeit“ erneut verwenden und sich aus dem Sichtfeld der Feinde entfernen.
In diesem Build können Sie „Geliehene Zeit“ in „Twister“ ändern. In diesem Fall müssen Sie, nachdem Sie sich hinter die feindlichen Linien teleportiert und die Zeit verlangsamt haben, einen Wirbelwind aus anomalen Klingen herbeirufen und ihn auf die Köpfe der Mutanten stürzen. Aber es ist eine Überlegung wert, dass Sie sich alleine zurückziehen müssen. Aber der verursachte Schaden wird deutlich größer sein. Die Spieler haben also die Wahl!
Beste Trickster-Waffen
Da der Trickster die meiste Zeit ein starker Schaden pro Sekunde auf mittlerer bis kurzer Distanz ist, Am effektivsten ist es, sich mit einer Schrotflinte oder einer Maschinenpistole zu bewaffnen. Die Assassinen-Unterklasse hat einen Vorteil, der das Waffenmagazin um 50 % erhöht. Es wird perfekt passen, da die oben genannten Geräte ein eher kleines Magazin haben.
Trickster-Outfit-Mods
Mods sind passive Fähigkeiten wie Vergünstigungen, die Waffen oder Rüstungen hinzugefügt werden.. Das Zerstören eines Gegenstands mit einer bestimmten Modifikation wird ihn freischalten und es möglich machen, ihn in einen anderen hergestellten Gegenstand einzufügen. Jede Mod muss nur einmal freigeschaltet werden, danach kann damit experimentiert und beliebig oft verwendet werden.
Zweifellos kann jeder Spieler solche Mods verwenden, die ihm gefallen, aber Im Folgenden sind die Modifikationen mit der besten Synergie untereinander aufgeführt.
Waffen-Mods
Liste der besten Waffen-Upgrades für den Trickster:
- Abprallen: Der Name spricht für sich – dieser Mod verleiht Kugeln die Fähigkeit, von einem Feind zum anderen zu springen, wodurch Gruppen von Feinden mehr Schaden zugefügt wird (insbesondere wenn die Fähigkeit „Langsame Falle“ verwendet wird);
- Hauptegel: Erhöht den Lebensentzug durch tödliche Waffenschüsse um 20 %, sodass Sie viel länger im Dienst bleiben können;
- Kriegermädchen: Gewährt mit jedem Schuss eine kleine Menge Schild, was großartig für einen Trickster-Build ist, der auf Schadensreduzierung durch Schilde angewiesen ist.
- Sturmschutz: Tödliche Schüsse verursachen lokale Stürme, die feindliche Kugeln fünf Sekunden lang aufhalten (schützt sowohl den Trickster als auch seine Gruppenmitglieder);
- Leichenräuber: Wenn der Spieler dem Feind einen tödlichen Schlag versetzt, wird ein anderer feindlicher Mob (live) zu seinem Platz teleportiert, wodurch Sie an derselben Stelle weiter schießen können.
- Tötungsserie: Gewährt die Fähigkeit, einen Kill Streak auszuführen, wodurch jeder tödliche Schuss den Waffenschaden um 30 % erhöht (der Schaden steigt ab einem Maximum von fünf Kills in Folge).
Unter dem Strich sind Ricochet, Body Snatcher und Killstreak die besten Mods für erheblichen Schaden. Gleichzeitig funktioniert die Verbesserung „Ricochet“ hervorragend, wenn sie mit einer Maschinenpistole bewaffnet ist, und „Body Snatcher“ ist buchstäblich für eine Schrotflinte geschaffen.
Rüstungs-Mods
Es gibt viele Rüstungs-Upgrades im Spiel, aber da Sie können nur fünf Modifikationen ausrüsten, die Wahl sollte mit Bedacht angegangen werden. Zum leichteren Verständnis sind hier einige Kombinationen von Mods, die gut zusammenarbeiten.
Waffenüberlebensfähigkeit und -schaden
Wenn Sie Ihre Überlebensfähigkeit im Nahkampf erhöhen müssen, wird empfohlen, die folgenden Gegenstände auszurüsten: „Die Seele der Firma", "Introvertiert", "Alles rundherum", "Persönlicher Raum"Und"Schild töten".
"Die Seele der Firma“ reduziert eingehenden Schaden um einen Betrag, der von der Anzahl der Feinde in der Nähe abhängt. Je mehr davon, desto höher der Schutz.
"Introvertiert“ erhöht den Radius, in dem Feinde als Nahbereich gezählt werden. Mit Mod"Die Seele der Firma„Das ist eine sehr effektive Kombination.
"Alles rundherum“ gibt eine Chance von 20 %, dass seitlich fliegende Kugeln keinen Schaden verursachen und auf nahe Feinde fliegen.
"Schild töten“ feuert alle paar Sekunden einen Strahl ab, der von Mobs abprallt.
"Persönlicher Raum“ erhöht den Schaden abhängig von der Anzahl der Feinde in der Nähe. Je mehr von ihnen, desto mehr Schaden. Der Mod funktioniert effektiv mit der Verbesserung „Introvertiert".
Fähigkeiten stärken
Wer Skills lieber öfter einsetzen und gekonnt miteinander kombinieren möchte, sollte sich für folgende Modifikationen entscheiden:Schlag in den Rücken", "Tanz des Todes", "Explosion der Zeit", "Schutz vor Raum und Zeit"Und"Hülle des Todes".
Modifikationen "Schlag in den Rücken"Und"Tanz des Todes„Fähigkeit verbessern“Jäger und Beute". Sie fügen Feinden, hinter die sich der Charakter teleportiert, zusätzlichen Schaden zu und verringern außerdem die Abklingzeit der Fähigkeit.
Time Burst lässt sich auch gut mit der Hunter and Prey-Fähigkeit kombinieren und verlangsamt Ziele in einem Radius von XNUMX m in der Nähe des Tricksters. Dadurch haben Sie Zeit, tödlichen Schaden zu verursachen, bevor die Gegenkugeln fliegen.
"Schutz vor Raum und Zeit"Und"Hülle des Todes„Fähigkeit stärken“Geliehene Zeit". "Schutz vor Raum und Zeit“ gewährt zusätzliche Rüstung und Resistenz, wenn die Fähigkeit aktiviert ist.
"Hülle des Todes“ ist ein Buff, der sich stapeln lässt. Für jedes getötete Ziel erhält der Trickster Kugelschutz, während die „Geliehene Zeit" ist aktiv. So kannst du mit nützlichen Fähigkeiten viel länger auf dem Schlachtfeld überleben.
Es gibt auch einen ModGeisterwurf“, die die Standardaktion durch eine verbesserte ersetzt (Sie können Mobs direkt passieren). Dies ist eine völlig universelle Verbesserung für den Trickster, sodass Sie eine Modifikation aus den oben aufgeführten Builds damit ersetzen können. So wird der Charakter noch tödlicher.
Lesen Sie weiter: