Aegis, eine der besten Schöpfungen des Ingenieurs Eugène de Vaucanson, muss über das Schicksal der gesamten Französischen Revolution entscheiden. Kämpfe mit den mechanischen Soldaten des Tyrannen, die Erkundung der dunklen Stadt sind nur ein kleiner Teil der Abenteuer der treuen Androidin Marie Antoinette. Um ein schwieriges Ziel zu vereinfachen, ist es wichtig Wähle die beste Klasse in Steelrising.
Sie können mit völlig unterschiedlichen Herangehensweisen in Schlachten eintreten: Töten Sie Feinde auf der Stelle mit Tänzen oder gehen Sie als Panzer voran. Es hängt alles von den Vorlieben und dem Geschmack des Spielers ab. Der Guide wird darüber sprechen beste Startklasse в Steelrising: Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie Sie Ihren Charakter verbessern und welche Waffen Sie verwenden sollten.
Beginnende Klassen in Steelrising
Verteidiger
Verteidiger nutzt seine Stärke, um den Schlägen der Gegner standzuhalten und im Gegenzug erheblichen Schaden zuzufügen. Diese Klasse erhält von Anfang an Merkmalszuwächse:
- +3 Stärke - Erhöht die Gesundheit und das Gleichgewicht.
- +2 Technik - Der Parameter verleiht zusätzliche Rüstung, erhöht die Wirksamkeit negativer alchemistischer Effekte und die Chance, wertvolle Gegenstände zu finden.
Der Defender ist ein typischer langsamer Panzer mit schweren Waffen, zu Beginn wird seine Leistung wie folgt gesteigert:
- +60 Gesundheitsbonus.
- +0,14 Beutemultiplikator.
- +12 % zum Ausgleich.
- +40 Rüstung.
Aegis mit dieser Klasse beginnt das Spiel mit einer schweren Waffe Gesammelte Werke, dessen besondere Technik "Schild"Und Betäubungsgranate, wodurch der Feind vorübergehend neutralisiert wird. Ideal für diejenigen, die sicher kämpfen und zuschlagen wollen, wenn der Feind nicht reagieren kann.
Soldat
Soldat Er kämpft mit klassischen Nahkampfangriffen, ist ein starker Kämpfer und kann schwere Waffen einsetzen, um mächtige physische Schläge zu versetzen. Aegis wird ihre Reise mit den folgenden Ergänzungen beginnen:
- +3 Stärke, das den physischen Schaden und die Schlagkraft erhöht.
- +2 Energie, was die Ausdauer und den kritischen Schaden erhöht, der Feinden zugefügt wird.
Zu Beginn wird die Leistung des Soldaten wie folgt gesteigert:
- +14 Ausdauer.
- +7 Physischer Schaden.
- +9 auf Schlagkraft.
- +0,16 Multiplikator für kritische Treffer.
Ganz am Anfang wird der Soldat in der Ausrüstung zu haben sein Gribovals Hellebarde - schwere Waffe mit "Fernangriff". Außerdem kann man werfen Sprenggranaten, was den Feind aus dem Gleichgewicht bringen kann. Perfekt für Spieler, die Schlachten nicht scheuen, sondern geradeaus gehen.
Tänzer
Tänzer hat eine hohe Überlebensfähigkeit und kann Angriffe schnell zu vollwertigen Ketten kombinieren, um Feinde zu immobilisieren und ihnen kritischen Schaden zuzufügen. Aegis startet mit folgenden Erhöhungen:
- +3 Beweglichkeit, was den physischen Schaden und die Stärke des Lähmungseffekts erhöht.
- +2 Energie, was die Ausdauer und den kritischen Schaden erhöht, der Feinden zugefügt wird.
Somit werden die Eigenschaften des Charakters um die folgenden Werte erhöht:
- +14 Ausdauer.
- +2 zu körperlich. Schaden.
- +5 Lähmung.
- +0,16 Multiplikator für kritische Treffer.
Der Tänzer beginnt mit Gepanzerte Fans - leichte Waffen mit der Fertigkeit "Schild". Sie kann auch werfen Brandgranatendie Feinde in Brand setzten. Diese Klasse ist eine gute Wahl für diejenigen, die ein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Schaden suchen, aber keine schweren Waffen tragen möchten.
Alchimist
Alchimist kombiniert perfekt den Einsatz der Elemente und eine gute Defensivleistung. Diese Klasse bevorzugt Waffen, die alle Feinde entzünden, einfrieren oder durch Stromschlag töten. Aegis startet mit zwei Erhöhungen:
- +3 zur elementaren Alchemie, was den Alchemieschaden und die Resistenz erhöht.
- +2 Technik, was die Effektivität negativer Alchemieeffekte erhöht, die Chance, wertvolle Gegenstände zu finden, und außerdem zusätzliche Rüstung verleiht.
Somit erhält der Alchemist eine Reihe verbesserter Eigenschaften:
- +0,14 Beutemultiplikator.
- +40 Rüstung.
- +12 % Feuerwiderstand.
- +12 % Eisresistenz.
- +12 % Blitzresistenz.
Wenn Sie diese Klasse wählen, beginnt Aegis das Spiel mit Keulen mit Glaskern - eine leichte Waffe, deren Verwendung das Objekt für einige Sekunden mit Eis durchdringt. Noch etwas im Startinventar - Fläschchen mit Alchemie-Widerstandsflüssigkeit, das Schaden durch feindliche Alchemieangriffe negiert. Diese Klasse wird am besten von denen gewählt, die die elementare Komponente von Kämpfen so gut wie möglich genießen möchten.
Beste Startklasse in Steelrising
Beste Klasse zum Starten in Steelrising - Tänzer, der ein ausgewogener, vielseitiger Kämpfer ist. Sie beginnt mit mittleren Waffen, wodurch sie schnell angreifen und hohen Feuergranatenschaden verursachen kann. Die anfänglichen Gewinne sorgen bei Bedarf für Geschwindigkeit und Beweglichkeit sowie für die Wiederherstellung der Ausdauer.
Leistungssteigerung "Lähmung“ gibt eine kleine Chance, den Kampf mit Feinden schneller zu beenden. Diese Klasse hat keine Verteidigungsboosts, aber es gibt immer noch gepanzerte Fans im Inventar mit der Fähigkeit "Schild", auf die Sie sich verlassen können.
So vergeben Sie Statistikpunkte richtig
Außer Klasse Alchimist, die einige Punkte für elementare Alchemie und Technik ausgeben sollten, sollten alle anderen ungefähr den gleichen Weg gehen. Soldat, Verteidiger und Tänzer sollten die Punkte abwechselnd verteilen Durch Macht (Schaden ausgeteilt) Stärke (Gesundheit und Energie (Ausdauer).
Je nachdem, welcher Bereich schwierig ist, können Sie einem Attribut statt einem anderen mehr Punkte zuweisen. Um die Effizienz zu verbessern nicht über 7 steigen, da nach diesem Wert das Pumpen nicht mehr viel wert ist. Wenn die Ausdauer nicht ausreicht, dann ist es besser, einen Modulsteckplatz zu verwenden und die Essenz der Seele zu retten.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, unser Leitfaden hat Ihnen bei der Auswahl geholfen Startklasse in Steelrising und finde heraus, wie man Attributpunkte richtig verteilt. Wenn Sie Fragen haben, können Sie sie stellen Kommentareund wir werden antworten.