Der Wiesenring in „Das Talos-Prinzip 2“ ist ein Ort im ersten Akt, „Die Stimme eines Weinenden in der Wildnis“. Nachdem sie mit Yakut, Melville und anderen Robotern zu einer Expedition in die Nähe der Megastruktur aufgebrochen sind, wird der erste für die Erkundung zugängliche Ort der Meadow Ring im Osten sein, der mit einer Transportkapsel erreicht werden kann. In diesem Bereich gibt es einen seltsamen Turm, zu dem Sie durch das Lösen mehrerer Rätsel gelangen müssen. Zusätzlich zu den Pflichtaufgaben sind im Meadow Ring-Bereich mehrere versteckte Objekte, Terminals und Rätsel versteckt.
Nachdem Sie den Leitfaden gelesen haben, erfahren Sie, wie Sie den Wiesenring in „The Talos Principle 2“ fertigstellen. Wir haben alle wichtigen Punkte behandelt: Wo Sie nach dem Wiesenring suchen, wie Sie alle Haupt- und Nebenrätsel lösen und wie Sie eine Brücke zum Wiesenring bauen Turm, erkunden Sie das verlorene Labor und so weiter.
So starten Sie die Quest „Wiesenring“ in „Das Talos-Prinzip 2“.
Nachdem Sie die Megastruktur im 1. Akt von „The Voice of One Crying in the Wilderness“ erreicht haben, untersuchen Sie den nahe gelegenen Bunker unter Anleitung von Robotern und kehren Sie zurück, nachdem Sie die Diagramm- und Textdokumente vom Terminal in einem der Räume heruntergeladen haben draußen.
Folgen Sie der Markierung auf dem Radar zurück zum Luftschiff und sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, die den Weg zur Transportkapsel öffnet. Steigen Sie in die Kapsel und reisen Sie zum Meadow Ring.
Exemplarische Vorgehensweise zum Wiesenring im Talos-Prinzip
Am Ufer des Sees, gegenüber dem Turm, befindet sich eine ringförmige Struktur mit 8 symbolisierenden Laternen 8 Haupträtsel, das Sie lösen müssen, um weiterzumachen. Betrachten wir die Lösung für jedes dieser Probleme.
Im Rahmen Ihrer Erkundung des Wiesenrings werden Sie auf viele verschiedene Objekte stoßen. Oft sind viele davon zu langen Ketten zusammengefasst, sogar innerhalb eines einzigen Puzzles. Machen Sie sich mit den Namen interaktiver Objekte vertraut, um in der weiteren Textpassage nicht verwirrt zu werden.
GLC-Offset
Das Rätsel befindet sich auf der linken Seite der Gasse, die zum Turm führt. In diesem Puzzle müssen Sie Farben kombinieren KZS-Konverter (im Folgenden „PKZS“ oder „Konverter“ genannt) sowie die korrekte Positionierung auf der Karte. Es wird mit 3 Farben gearbeitet - Blau, Grün, Rot. Die Transformation funktioniert nach dem Ausschlussprinzip:
- Nimmt man Blau + Grün als Eingabe, erzeugt die Transformation einen roten Strahl.
- Blau + Rot ergibt Grün.
- Grün + Rot ergibt Blau.
Ein paar Worte zur Verwendung des Konverters:
- Hebe es mit LMB auf.
- Richten Sie den Blick auf die erste Lichtquelle.
- Richten Sie den Blick auf die erste Lichtquelle.
- Richten Sie die resultierende Farbe auf das farbige „Schlüsselloch“, das die Energiewände reguliert, und auf andere Objekte.
- Nachdem Sie das PCZS mit RMB abgeholt haben, speichern Sie Objekte für die Interaktion in seinem Speicher.
So lösen Sie das GLC-Hubraum-Rätsel erfolgreich:
- Nehmen Sie einen Konverter, nehmen Sie Blau und Grün als Eingabe, um Rot zu erhalten. Richten Sie den roten Strahl auf das rote Schlossloch, um die Barriere aufzuheben, hinter der sich der Würfel befindet.
- Nimm den Würfel und bewege ihn in die Mitte des Raumes.
- Nehmen Sie den Konverter, nehmen Sie Rot und Grün, um Blau zu erhalten. Richten Sie den blauen Strahl in das Schlüsselloch, wodurch ein Raum mit dem 2. Würfel geöffnet wird.
- Nehmen Sie es und stellen Sie es in die Mitte des Raumes.
- Streuen Sie mithilfe des Wandlers den Schutzschirm, indem Sie den Strahl in das grüne Loch richten. Dadurch wird ein Raum mit 2 Plattformen geöffnet.
- Platziere beide Würfel auf den Plattformen.
Die Würfel entfernen den letzten Schutzschirm und öffnen den Weg zum Sockel mit einer Ansammlung von Partikeln.
Wiederverbindung
Befindet sich gegenüber dem GLC-Verdrängungsrätsel. Hier müssen Sie bereits manipulieren 2 PKZS:
- Mischen Sie Grün und Blau, um einen roten Strahl auf die erste rote Burg dahinter abzufeuern 2. Konverter. Bring ihn in den Gemeinschaftsraum.
- Die Raumgeometrie ist so, dass es mit Hilfe eines Konverters unmöglich ist, die nächste Schleuse zu erreichen. Mischen Sie mit dem 1. PKZS Blau und Rot und platzieren Sie das resultierende grüne Gerät in der Mitte des Raumes.
- Nehmen Sie das 2. PKZS, laden Sie es mit Grün vom 1. PKZS in der Mitte des Raumes und Blau von der Laterne an der Wand. Sobald Sie die rote Farbe haben, zielen Sie auf das rote Hauptschloss.
Durch das Entriegeln des Schlosses wird der zweite Sockel mit dem Cluster sichtbar.
Rochade
In diesem Raum müssen Sie 2 Konverter mit einer Plattform kombinieren. So geht's:
- Nehmen Sie im Hauptraum das PKZS, holen Sie sich ein rotes von der Laterne im Hauptraum und ein grünes, das sich hinter dem Energieschirm befindet. Leiten Sie das Ergebnis zum blauen Schloss. Damit das Gerät eine grüne Eingabefarbe erhält, benötigen Sie Legen Sie es auf die Plattform: Unter dem Gewicht des PKZS fällt der Bildschirm und die grüne Farbe „erreicht“ das Gerät. Nehmen Sie das 2. PKZS hinter dem Bildschirm und bewegen Sie es in den Raum.
- Bewegen Sie den 1. Geber von der Plattform etwas näher an die rote Laterne, aber nicht zu weit von der Plattform weg. Lassen Sie die grünen und roten Strahlen nicht fallen.
- Nehmen Sie das zweite Gerät, geben Sie ihm einen grünen und einen ersten (blauen) Eingang und richten Sie den Ausgangsstrahl auf das rote Schloss. Platzieren Sie das 2. Gerät auf der Plattform. Wenn alles richtig gemacht wird, stören sich die Strahlen nicht gegenseitig und der Schutzschirm fällt ab.
Hinter dem roten Schloss wird es ein drittes Podest geben.
Alternative
In diesem Haupträtsel werden den PKZS Farben hinzugefügt Würfel und hochheben Ventilator, angetrieben durch einen Schalter. Das Problem besteht darin, dass die Strahlen vom Boden das Gerät nicht erreichen können. Sie müssen ihn also in der Luft schweben lassen. Gehen Sie wie folgt vor:
- Schalten Sie den Leistungsschalter ein, damit der Lüfter zu laufen beginnt.
- Nehmen Sie das PKZS, stellen Sie sich auf den Ventilator und schweben Sie in der Luft. Nachdem Sie es am PKZS aufgehängt haben, können Sie Blau und Rot als Eingabe verwenden und den Strahl auf das grüne Schloss richten. Tun Sie dies und springen Sie nach unten.
- Schalten Sie den Schalter aus. Platzieren Sie einen Würfel auf dem Ventilator und platzieren Sie den Konverter auf dem Würfel. Vermasseln Sie einfach nicht die Farbeinstellungen!
- Schalten Sie den Schalter ein.
Eine Struktur aus einem Würfel und einem PKZS mit individuellen Farben steigt in die Luft, empfängt erfolgreich die Strahlen und sendet sie zum grünen Schloss, hinter dem sich das nächste Fortschrittsrad befindet.
Durch die Tür
Puzzle mit Stecker, PKZS und Energieschild-Deaktivator. Um zum Fortschrittsrad zu gelangen, gehen Sie folgendermaßen vor:
- Nehmen Sie den Stecker und platzieren Sie ihn auf der Plattform. Gehen Sie durch den geöffneten Gang.
- Im neuen Raum befindet sich hinter der Leinwand ein Deaktivator. Sie können durch den violetten Bildschirm gehen, aber Sie können den Deaktivator nicht aus dem Raum nehmen. Nähern Sie sich dem Gerät und leiten Sie es zu einem anderen blauen Energieschild in Sichtweite, um es zu entfernen. Dahinter befindet sich ein Sackgassenraum mit einem PKZS, der in den Raum mit einer blauen Laterne und einem Schloss verlegt werden muss.
- Nähern Sie sich dem Deaktivator erneut und leiten Sie ihn zurück (linkes Tor).
- Kehren Sie mit dem Konverter mit dem Stecker zur Plattform zurück. Tauschen Sie SCP und Stecker aus.
- Laufen Sie mit dem Stecker in den Raum mit der blauen Laterne und verschließen Sie ihn. Sperrt sie ein.
- Gehen Sie zum dritten Mal auf den Deaktivator zu und richten Sie ihn auf das ganz linke Tor.
- Kehren Sie zum PKZS zurück, nehmen Sie den roten Strahl aus dem 1. Raum und das blaue Verbindungslicht aus dem 2. Raum als Eingang und richten Sie ihn auf das grüne Tor. Der Screenshot zeigt den spezifischen Standort des Geräts, an dem es problemlos beide Farben annimmt und den Strahl auf das Hauptschloss richtet.
Das grüne Schloss öffnet den Weg zum Fortschrittsrad.
Alternativen
Das Rätsel besteht aus 2 Hallen, daher werden wir jede einzeln analysieren. Die Idee besteht darin, die 4 SKZs in der richtigen Reihenfolge zu aktivieren:
- Im 1. Raum gibt es 2 Konverter und ein rotes Schloss. Nehmen Sie das erste, nehmen Sie Rot und Blau, um Grün zu erhalten, und legen Sie es auf den Boden.
- Nehmen Sie den zweiten, nehmen Sie die Farben Grün und Blau als Eingabe und senden Sie den roten Strahl zum Schloss.
Damit ist der 1. Raum fertiggestellt. Was ist in der 2. Stufe des Rätsels zu tun, wo 2 weitere PKZS hinzugefügt werden:
- Nimm eins, nimm das grün-rote PKZS, das im vorherigen Raum am Eingang steht. Wenn sie vom 2. Raum aus nicht sichtbar sind, ordnen Sie sie neu an. Bringen Sie das entstandene Blau zur Hauptburg.
- Nehmen Sie den 2. Konverter, laden Sie ihn mit Blau und Grün von anderen zuvor installierten Geräten und geben Sie ihn an das rote Schloss aus.
Das Wichtigste bei diesem Rätsel ist, die Reihenfolge der Verbindungen einzuhalten und die PKZS geschickt zueinander anzuordnen. Der Screenshot oben zeigt separat die Möglichkeit zur Anordnung des PKZS.
Independence
Puzzle mit Stecker, abnehmbarem Lüfter, PKZS und Plattformen. Die Hauptaufgabe ist Sich in die Luft werfen. Um dieses Problem zu lösen, berücksichtigen Sie den Höhenaspekt der Geräte:
- Trennen Sie den Lüfter. Platzieren Sie es auf der nahegelegenen Plattform Nr. 1, deren Bildschirm den Anschluss verdeckt.
- Nehmen Sie den Stecker und ziehen Sie ihn zur Plattform Nr. 2, die sich in der Nähe der roten Burg befindet. Dies öffnet den Weg zum PCZS. Hebe es auf und bringe es nach draußen.
- Nehmen Sie den Stecker von Plattform Nr. 2 und kehren Sie zu Plattform Nr. 1 zurück. Entfernen Sie zunächst den Lüfter von der Plattform. Als nächstes versorgen Sie den Stecker mit grünem Licht von der Taschenlampe und senden ihn an das grüne Schloss. Wenn der Energieschirm im Weg ist, dann betreten Sie einfach die Plattform Nr. 1: Die Strahlen passieren das Gerät und alles wird funktionieren. Positionieren Sie nun den grünen Stecker richtig: auswählen höherer Platz.
- Laufen Sie zur gegenüberliegenden Seite des Amphitheaters und nehmen Sie die PKZS. Der Schlüssel zur Lösung des Rätsels besteht darin, dass der Konverter Grün und Blau als Eingabe verwendet und gleichzeitig rote Strahlen an zwei rote Burgen sendet. Damit die Methode funktioniert, muss der grüne Stecker natürlich von der gegenüberliegenden Seite des Amphitheaters sichtbar sein. Wenn Sie es nicht sehen können, ordnen Sie es neu an.
- Nachdem Sie den Strahl auf beide roten Burgen gerichtet haben, treffen Sie auf die Bildschirmbarriere. Betreten Sie auch hier einfach die Plattform Nr. 2 in der Nähe des roten Schlosses, sodass alle Balken miteinander verbunden sind.
Durch Aktivieren der roten Sperre wird die Entlüftungsplattform gestartet. Kehren Sie dorthin zurück, befestigen Sie den Ventilator, falls Sie dies noch nicht getan haben, und fliegen Sie zum Fortschrittsrad in die Lüfte.
weben
Das schwierigste Mysterium der Handlung. Es wird nicht nur benötigt, um die Brücke zu passieren, sondern auch, um das Pandora-Denkmal zu aktivieren.
- Nehmen Sie den Stecker und platzieren Sie ihn auf Plattform Nr. 1, um einen Raum mit einem PKZS und einem Ventilator zu öffnen. Nehmen Sie den Konverter und bringen Sie ihn in den Bereich mit den Plattformen.
- Nehmen Sie den Stecker und tragen Sie ihn zum Gleis Nr. 2 in der Nähe der roten Laterne. Versorgen Sie den Stecker mit einem roten Strahl mit Strom und lassen Sie ihn auf der Plattform stehen.
- Stellen Sie den Konverter auf Plattform Nr. 1, nehmen Sie den blauen von der Laterne in der Wand und den roten vom Anschluss am Eingang und führen Sie ihn zum grünen Schloss Lass den Würfel los.
Nachdem Sie den Würfel erhalten haben, fahren Sie mit der Lösung der Hauptphase des Rätsels fort: Sie benötigen Starten Sie PKZS auf einem Würfel in den Himmel, und es wird direkt von 3 Strahlen am Himmel angetrieben, ohne einen Stecker. Nur so lässt sich das hinter den Gittern verborgene grüne Hauptschloss öffnen. Was müssen wir machen:
- Bewegen Sie den Konverter und den Würfel abwechselnd in den Raum mit dem Ventilator. Schicken Sie den Würfel in den Raum, halten Sie ihn offen und platzieren Sie den Stecker auf Plattform Nr. 1. Lassen Sie den Stecker vorerst hier.
- Stellen Sie sicher, dass der Lüfterschalter aktiviert ist. Laden Sie die Strahlen der blauen und roten Laternen in das PKZS (nicht den Stecker, das ist sehr wichtig!) und bringen Sie sie zum grünen Schloss im Raum mit dem Schalter. Zunächst ist es erforderlich, dass sich der erforderliche Download lediglich im Speicher des Geräts befindet. Zusätzlich können Sie sich ein Teil des Pandora-Denkmals schnappen, das vom Puzzleraum aus sichtbar ist. Dadurch wird ein grüner Strahl in seine Richtung gelenkt und der Zugang zum Stern freigeschaltet.
- Platzieren Sie den Würfel auf der Luftplattform und das PKZS auf dem Würfel.
- Kehren Sie zum Anschluss zurück und bewegen Sie ihn auf Plattform Nr. 2. Bringen Sie eine rote Laterne zum Eingang und richten Sie den Strahl auf das PKZS.
- Stellen Sie sich selbst auf Gleis Nummer 1.
Der Strahl vom Verbindungsstück gibt den ersten Energieimpuls an die Würfel- und Konverterstruktur ab, aber sobald er in die Luft steigt, wird er völlig autark und der Verbindungsstecker wird nicht mehr benötigt. Nehmen Sie es, platzieren Sie es an einem Ort, an dem sein Strahl das letzte grüne Schloss erreicht, nehmen Sie die grüne Farbe von PKZS als Eingang und öffnen Sie die wertvolle Tür zum Rad des Fortschritts.
So betreten Sie den Meadow Ring Tower in The Talos Principle 2
Nachdem er alle 8 Story-Rätsel gelöst hat, wird der Held die nötige Energie wiederherstellen, um eine Brücke zum Meadow Ring-Turm zu bauen. Kehren Sie zu der oben erwähnten ringförmigen Struktur mit den 8 Laternen zurück, gehen Sie hindurch und materialisieren Sie die Figuren auf dem Weg:
- LMB materialisiert die Figur.
- RMB dreht die Figur.
- Durch Drehen des Mausrads werden Formen aus den verfügbaren Formen ausgewählt.
Befolgen Sie eine Regel, um eine Brücke zu bauen: Jede Figur hat eine Verbindungspunkte. Es ist notwendig, dass die Punkte auf beiden Seiten verbunden sind. Das Brückenrätsel wird in 3 Stufen gelöst. Befolgen Sie in Stufe 1 die Empfehlungen:
- Verwirklichen Sie einfach die „S“-Figur.
- Drehen und materialisieren Sie die „Würfel“-Form.
- Drehen Sie die „G“-Form und drücken Sie LMB.
Im 2. Schritt ist der Prozess noch einfacher:
- Erstellen Sie eine „Würfel“-Form ohne Drehungen.
- Materialisieren Sie die „S“-Form, ohne sich zu drehen.
- Erstellen Sie eine „G“-Form, ohne sich zu drehen.
Im dritten Schritt müssen Sie zwei Figuren richtig positionieren und trennen:
- Wählen Sie die zweite „L“-Form aus der Liste aus, drehen Sie sie einmal und erstellen Sie sie.
- Drehen Sie das verbleibende „G“ einmal und materialisieren Sie es.
Wagen Sie es nicht, nach dem Bau einer Brücke in das Gebäude zu rennen. Vergessen Sie nicht die geheimen Terminals, Artefakte und Standortsterne.
Verlorene Geheimnisse des Meadow Rings
Auf dem Gebiet des Wiesenrings gibt es viele Nebenaktivitäten. In diesem Abschnitt werden wir herausfinden, wie wir die Rätsel des Wiesenrings lösen können, die nichts mit der Haupthandlung zu tun haben.
Zusammenschaltung
Dieses Rätsel wird nicht auf den Informationsschildern angezeigt, ist aber recht leicht zu finden, indem Sie Ihre Suche auf „Unabhängigkeit“ konzentrieren, hervorgehoben durch die Zahl „7“ auf dem Kompass und den Schildern. Wenn Sie in der Gegend stehen Ringe mit 8 Lichtern, dann gehe nach Südwesten. Wenn Sie das Amphitheater erreichen, in dem die Unabhängigkeit stattfindet, gehen Sie darum herum und folgen Sie dem Weg, der zum gewünschten Ort führt.
„Zusammenschaltung“ besteht aus 3 Anschlüssen, PKZS und 2 Plattformen. Sie müssen den blauen Strahl auf einer Kreisbahn zeichnen.
- Platzieren Sie das PKZS auf der einzigen verfügbaren Plattform Nr. 1. Dadurch wird ein kreisförmiger Pfad geöffnet, der zum Anschluss führt.
- Nehmen Sie den Stecker und platzieren Sie ihn auf Plattform Nr. 2.
- Jetzt müssen Sie noch 2 weitere Anschlüsse lösen. Kehren Sie zum PKZS zurück und laden Sie von den roten und blauen Laternen, um die grüne zu erhalten. Leider ist die Verteilung der Lichter im Raum so, dass das PKZS das Schloss, das die Anschlüsse verbirgt, nicht erreicht. Sie müssen es von Plattform Nr. 1 in die Mitte des Raums bewegen.
- Kehren Sie zum Anschluss auf Gleis Nr. 2 zurück. Ohne es von der Plattform zu bewegen, nehmen Sie die grüne Farbe für den Eingang und führen Sie es zum grünen Schloss. Dadurch wird ein Raum mit 2 Anschlüssen geöffnet. Nehmen Sie sie heraus.
Der Hauptraum mit dem Sockel ist mit grünen und blauen Schlössern verschlossen. Jetzt müssen Sie die grüne Farbe mit dem PKZS auf das grüne Schloss der Haupttür richten und Nehmen Sie die blaue Farbe auf Umwegenmithilfe von Steckverbindern. Weitere Details dazu:
- Öffnen Sie das grüne Schloss mit PKZS. Stellen Sie es einfach wieder auf Plattform Nr. 1.
- Bewegen Sie den Balken von Plattform Nr. 2 zum blauen Schloss auf der anderen Seite des Korridors, ohne den Verbinder zu verschieben.
- Verwenden Sie den 2. Anschluss, um den blauen Strahl in die Ecke des Bypass-Pfades zu bringen.
- Benutzen Sie den dritten Anschluss, um den Strahl zur blauen Hauptburg zu bringen.
Im letzten Raum gibt es ein Fortschrittsrad. Wenn Sie eine Verbindung herstellen, erhalten Sie ein neues Foto, das Sie im Menü anzeigen können.
Heben
Stellen Sie sich in die Nähe des Energierings mit 8 Laternen, gehen Sie nach Norden, umrunden Sie Rätsel Nr. 3 „Casting“ und folgen Sie dem Rand der Karte.
Puzzle mit Verbinder, PKZS, Plattformen und Würfel. Um erfolgreich zu sein, müssen Sie den Würfel verwenden, um die PKZS zu erhöhen. Vollständige Abfolge der Aktionen:
- Nehmen Sie den Stecker in der Mitte des Raumes. Platzieren Sie es auf der einzigen Plattform mit einem Würfel dahinter. Ziehen Sie den Würfel in den Hauptbereich.
- Im Rätselbereich befindet sich ein violetter Bildschirm. Nehmen Sie den Stecker, versorgen Sie ihn mit der blauen Laterne und leiten Sie den Strahl durch den violetten Schirm in das blaue Schloss Nr. 1, in den Teil des Raumes, der durch Schirme vom Rest des Raumes abgeschnitten ist. Dadurch wird der blaue Energieschild entfernt und der Zugriff auf das PKZS ermöglicht. Bringe ihn heraus.
- PKZS Lege es auf den Würfel, verbinden Sie sich mit den roten und grünen Lichtern und geben Sie das Signal an das blaue Schloss Nr. 1 aus.
- Trennen Sie den Stecker vom Blaulicht.
- Ziehen Sie den Würfel unter dem PKZS hervor.
- Platziere den Würfel auf der Plattform.
- Nehmen Sie mit dem Eingangsstecker den Strahl vom blauen PKZS und senden Sie ihn an das blaue Schloss Nr. 2.
Der Energiebildschirm, hinter dem sich das Fortschrittsrad verbirgt, wird herunterfallen.
Sterne des Wiesenrings
Stern 1
Auf dem Gebiet des Wiesenrings gibt es Pandora-Denkmäler, von denen eines durch das Studium eines der Story-Rätsel aktiviert werden kann. Bei der Entscheidung „Verflechtung"können Sie den grünen Strahl des PKZS nicht nur auf die grüne Hauptburg, sondern auch auf die Statue des Denkmals richten. Der Stern wird aktiviert, wenn der grüne Strahl mit der Statue in Kontakt kommt. Kehre zum Denkmal zurück und nimm das Artefakt, das den Erfolg auslöst.Allbegabt“.
Stern 2
Östlich des Turms, am Rand der Karte, befindet sich ein dunkelblauer Energieklumpen. Sobald Sie ihm nahe genug kommen, beginnt er wegzufliegen. Folge ihm einfach, ohne zurückzufallen. Das Gerinnsel fliegt zum Denkmal, verwandelt sich in einen Stern und Sie können es aufheben.
Verlorenes Labor im Meadow Ring
Westlich der Brücke, wenn Sie auf den Turm schauen, befindet sich ein Bunker, in dem sich befindet Terminal mit Dokumenten. Untersuchen Sie die Dateien. Hier enden die interessanten Dinge rund um das Labor. Für ihre Forschung wird es keinen gesonderten Erfolg geben.
Leistungserkennung
Westlich des Turms, in einer Ecke des Standortes, ist in einem kleinen Baumstumpf am Teich ein Dreirad versteckt. Untersuchen Sie den Gegenstand, überprüfen Sie ihn im Menü „Forschung“ und holen Sie sich den Erfolg Öffnen.
Ehrungen
Bereits am ersten Ort des Spiels können Sie mehrere Erfolge erzielen:
- Wenn Sie zum ersten Mal den Funken von Prometheus finden, erhalten Sie den Erfolg „Funke".
- Als Belohnung für die erstmalige Nutzung des Terminals (gekennzeichnet mit dem „?“-Symbol) erhalten Sie den Erfolg „Das Wort lebt“. Überall am Standort befinden sich Terminals, eines davon befindet sich im verlorenen Labor.
- Leistung "Allbegabt“ Sie erhalten Geld für das Sammeln des 1. Sterns.
- Leistung "Öffnung" wird für das Herunterladen von Daten über ein antikes Fahrrad vergeben.
- Leistung "Brückenbauer“ wird für den Bau der 1. Brücke zum Wiesenringturm ausgestellt.
Auch wenn die Erkundung der oben beschriebenen optionalen POIs keine einzigartigen Erfolge bringt, sollten sie dennoch abgeschlossen werden, um in Zukunft seltenere Sammelerfolge zu erhalten.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass Ihnen der Leitfaden dabei geholfen hat, die Feinheiten der Wiesenring-Rätsel im Talos-Prinzip 2 zu verstehen. Wenn Sie Fragen zur Lösung haben, stellen Sie diese unbedingt unter Kommentare.
Rechts vom Turm, ganz am Rande des Standortes, befindet sich ein Heizkörper. und nicht weit vom goldenen Tor im Wald gibt es eine unbekannte große rostige Einheit.