Der silberhaarige Hexer hat viele Möglichkeiten, mächtiger zu werden, und der Besuch von Orten der Macht ist eine davon. Die Position jedes Wundersteins auf der Weltkarte und eine detaillierte Beschreibung seiner Wirkung.
Die Welt der Spiele-Serie "Der Hexerist voller Überraschungen und Magie. Aber während die Spieler der Hauptgeschichte nachjagen oder sich in eine Reihe von Nebenquests vertiefen, verlieren die Spieler oft einige interessante und nützliche Elemente der Umgebung aus den Augen. Sogar solche wie Orte der Kraft. Aber sie lassen Gutes zu Geralts Fähigkeiten verbessern.
Was sind „Kraftorte“?
Äußerlich sind "Kraftorte" Steinsäulen mit darauf aufgebrachten Symbolen. Und sie sind den Spielern bestens vertraut - das ist nichts weiter als vom Hexer verwendete Zeichen: Aard, Aksiy, Igni, Quen und Irden. Je nach Kraft, die sie erfüllt, haben die Steine auch eine andere Farbe. magisches Leuchten - je nach Zeichen blau, grün, orange, gelb oder violett.
Warum werden sie benötigt?
Ein Besuch an einem Ort der Kraft ist keineswegs ein nutzloser Spaziergang. Mit dem Stein erhält der Spieler:
• halbe Stunde Steigerung der Macht des Zeichens, abgebildet auf der Säule, um etwa 20 %;
• Fähigkeitspunkt (einmalig, beim ersten Besuch des Ortes).
Finden Sie heraus, welche Verstärkung einen Ort der Kraft ausmacht Auf The Witcher 3 kann über das Inventar zugegriffen werden. Öffnen Sie die Statistik (Schaltfläche „c“) und wählen Sie den Punkt „Macht der Zeichen“. Sie müssen nur die Indikatoren vergleichen, bevor Sie den Ort der Macht besuchen und danach. Auf diese Weise können Sie genaue Messwerte erhalten.
ак активировать
Kraftsteine in The Witcher 3 funktionieren ganz einfach. Zuerst müssen Sie Geralt zu dem Stein bringen, damit das Spiel Sie auffordert, den Gegenstand zu verwenden. Danach müssen Sie auf „Verwenden“ klicken. Hexer Setzen Sie sich in die Nähe der Stange und beginnen Sie, ihre Energie aufzunehmen.
Es ist nicht schwierig, Orte der Kraft zu nutzen, es ist viel schwieriger, sie zu finden.
So finden Sie alle Orte der Macht in The Witcher 3
Unter Berücksichtigung der DLCs „Blood and Wine“ und „Hearts of Stone“ können Sie im Spiel zählen 30 Orte der Kraft. Und Sie sollten sofort daran denken, dass Sie bestimmte Bedingungen erfüllen müssen, um an einige zu gelangen. Seien Sie auch darauf vorbereitet, dass verschiedene Kreaturen auf Geralts Stein warten könnten.
Wir haben für Sie vorbereitet Liste aller Kraftsteine in The Witcher 3 - vom Weißen Garten nach Toussaint.
Weißer Garten
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Aard:
Nördlich der Mühle. Bewacht von Ghulen (2 Level)dessen Nest in der Nähe ist.
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Aksi:
Zwischen der Nilfgaarder Garnison und dem Sägewerk. Wahrzeichen - ein Kreis aus Steinen. Es gibt keine Sicherheit.
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Igni:
Auf dem Friedhof, nördlich der Mühle. Bewacht von Ghost (7 Level).
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Yrden:
Östlich des Verlassenen Dorfes, südlich der Verlassenen Siedlung. Ein Bär wird in der Nähe herumlaufen (6 lvl).
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Quen:
Es gibt 2 Kraftorte mit diesem Zeichen an Ort XNUMX. Der erste Spieler kann beide selbstständig und während des Questabschlusses finden „Die Bestie aus dem Weißen Garten“. Es befindet sich südlich der Broken Bridge. Der zweite Stein bewegt sich von der Smeshki-Brücke nach Nordosten. Neben ihm Ghule warten wieder auf den Hexer (2 lvl).
Velen und Novigrad
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Aard:
Südlich des Neuen Friedhofs. Sorgfältig! Geister durchstreifen die Gegend (16 lvl).,
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Aksi:
Auf einem Berg, südöstlich des Dorfes Alness.
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Igni:
Es gibt hier 2 Kraftorte dieses Zeichens - westlich der Alten Eiche und auf der Tempelinsel auf einem Felsen, nicht weit vom Kurfürstenpalast entfernt. Der erste Spieler wird es definitiv nicht verpassen, die Aufgabe zu bestehen "Flüsternder Hügel". Aber Volkolak kann den Besuch verdunkeln (8 lvl).
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Yrden:
Und wieder Platz 2. Einer auf einem Felsen, südöstlich der Grotte der Drachentöter. Aber das zweite ist schwieriger. Der Spieler kann es nur während des Nebeneffekts von Keira Metz finden - "Magische Lampe". Der Stein ist unterirdisch versteckt, nördlich des Dorfes Stitches.
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Quen:
Ein Ort der Kraft des Quen-Zeichens ist öffentlich zugänglich, der zweite wiederum ist an die Quest gebunden. Fangen wir einfach an. Um es zu benutzen, müssen Sie vom Lonely Rock hinuntergehen.
Die zweite öffnet sich dem Spieler während der Quest. "Kahler Berg". Es gibt einen Stein nordöstlich der Straße nach Lysaya Gora und außerhalb der Aufgabe ist der Weg dorthin blockiert.
Skellige
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Aard:
Im zweiten Stock einer Gebäuderuine südöstlich des Friedhofs der Wale. Unangenehmer Bonus – Cyclops (30 lvl) die behandelt werden müssen. Ein netter Bonus ist die Truhe, die die Zeichnungen des Master-Sets der Griffin-Schule enthält.
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Aksi:
Das erste Ziel kann durch das Abschließen der Quest gefunden werden "Auf Skellige". Der gewünschte Ort befindet sich im Südwesten der Weggabelung. Der Held wird von Ertrunkenen (Stufe 9) und Sirenen (Stufe 13) begleitet.
Der zweite Stein steht auf einem Felsen nördlich des Holmsteiner Hafens. Ein Bergpfad führt dorthin.
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Igni:
Beide Kraftorte dieses Zeichens werden beim Erledigen von Aufgaben geöffnet. Die Verfügbarkeit der ersten, die sich in den Elfenruinen nördlich des Dorfes Rogni befindet, hängt von der Quest ab "Sonnenstein".
Die zweite ist missionsbezogen. „Auserwählter der Götter“ und Sie können es finden, indem Sie sich vom Dorf Svorlang nach Westen bewegen. Es stimmt, um sich diesem Kraftort zu nähern, müssen Sie die Dächer erklimmen. Die restlichen Durchgänge werden gesperrt.
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Yrden:
Der erste Stein, der sich im Druidenlager befindet, ist während der Suche am einfachsten zu erreichen "Echos der Vergangenheit".
Die zweite und gleichzeitig eine Banditenkompanie befindet sich neben Harviken.
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Quen:
Ein Ort der Macht wird dem Hexer in der Nähe des Reißzahns von Ingvar zufallen, während die Aufgabe abgeschlossen wird "Reise eines Helden".
Um den zweiten zu finden, müssen Sie die Quest abschließen "Königsgambit" Stellen Sie sich auf die Seite von Cerys an Krayt und beginnen Sie mit der Untersuchung dessen, was in der Burg von Caer Trolde passiert ist. Im weiteren Verlauf wird Geralt in den Keller fallen, wo sich in einem Geheimgang hinter den Fässern ein Stein befinden wird.
Kaer Morhen
Der kargste Ort am Ort der Macht.
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Igni:
Nördlich des Lake House Point. Der Ort wird von einem Naker-Krieger (12 lvl) bewacht.
Toussaint
Es ist an der Zeit, vom Hauptspiel zu den Erweiterungen überzugehen.
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Aard:
In der Nähe des Sees, der sich nordwestlich des Weinbergs Ortenza befindet.
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Aksi:
Unterirdisch, nordöstlich des Sägewerks Riou Cannes.
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Igni:
Ein weiterer unterirdischer Kraftort. Sie finden es, indem Sie sich entlang der Straße von den Ruinen von Fort Ussar nach Norden bewegen. Wir müssen durch die Büsche waten, rechts vom Hauptweg.
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Yrden:
Dieser Ort der Macht nördlich der Ruinen des Palastes von Gallion wird von einem Wight bewacht. Es ist nicht notwendig, ihn zu töten, Sie können alles im Verborgenen tun, seien Sie vorsichtig.
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Quen:
Unter dem Wasserfall, nördlich der Ruinen des Termes-Palastes, befindet sich eine Höhle mit einer Steintreppe. In dieser Höhle befindet sich der Kraftort des Quen-Zeichens. Um zu ihm zu gelangen, musst du die Wand durchbrechen.
Suche Orte der Macht
Während des Durchgangs der Hauptgeschichte und der Nebenquests erscheinen neue Steine, die besichtigt werden können. Die Hauptsache ist, die Standorte sorgfältig zu studieren.
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Aard:
Ein geheimer Ort der Macht, zu dem Geralt Zugang erhält, indem er eine Quest abschließt "Durch Raum und Zeit". Gefunden in Giftfeldern.
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Igni:
Nach Reienfolge "Königsgambitindem du Cerys durch den Tunnel folgst.
Abschluss der QuestSonnensteinwährend er sich mit Philippa Eilhart in den Elfenruinen umsieht.
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Yrden:
Abschluss der QuestIm Griff“, während des Durchgangs der Aufgabe „Wunderlampe“.
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Quen:
Im Laufe der AufgabeKahler Bergwenn Sie nach Imlerich suchen müssen.
Lesen Sie weiter:Orte der Macht in The Witcher 3 mit dieser Anleitung zu finden, wird für den Spieler viel einfacher sein, als blind zu handeln. Wir empfehlen Ihnen auch, sich darüber zu informieren Schwerter in The Witcher 3 gelten als die besten. Es wird nicht überflüssig sein, im Voraus darüber zu lesen wie man am schnellsten reich wird.
Hat das wirklich jemand benutzt? Wirklich? Meiner Meinung nach das sinnloseste im Spiel.
danke 😊👍