Ausführlicher Leitfaden zu Mischa in Honkai: Star Rail mit Empfehlungen zur Ausrüstung und zur Kaderbildung für ein angenehmes Spiel als Charakter. Im Leitfaden analysieren wir die aktiven und passiven Fähigkeiten des Helden, seine Vor- und Nachteile sowie die Reihenfolge der Fähigkeitssteigerung und die optimale Rotation im Rahmen der Führung rundenbasierter Kampf. Darüber hinaus geben wir die empfohlenen Kennwerte, eine vollständige Liste der Materialien für Fassaden und eine Tabelle mit den am besten geeigneten an Lichtkegel и Artefakte.
Mischa ist ein Pagen, der im Grezy Hotel arbeitet Penaconia. Zu seinen Aufgaben gehört nicht nur die Reinigung und Betreuung der Gäste, sondern auch die Reparatur von Uhren, in der er seinesgleichen sucht. Der junge Mann träumt davon, in die Fußstapfen seines Großvaters zu treten und eine Reise zu den fernen Sternen zu unternehmen, von denen er von den Gästen des Hauses so viel gehört hat. Im Spiel als epischer Eisschaden-Charakter dargestellt, der entlangläuft Wege der Zerstörung.
Bewertung | B-Stellung ein Strichliste |
Rarität | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Eisig ❄️ |
Weg | Zerstörung |
wenn es zum Spiel hinzugefügt wird | 6. Februar 2024 (erste Phase von Update 2.0) |
Wie man einen Charakter bekommt | Banner Sternensprung, Startsprung, Ereignissprung: Charakter und Ereignissprung: Lichtkegel |
Geschlecht | Männlich |
Heimatregion | Unbekannt, lebt in Penaconia |
Rolle im Kader | Primärer oder sekundärer DPS-Charakter |
Rolle im Spiel | Portier im Hotel „Dreams“ |
charakteristischer Lichtkegel | „Ein Versprechen im Herzen“ |
Synchronsprecher |
|
Biografie von Misha in Honkai: Star Rail
Mischa aus Honkai: Star Rail ist Hotelpage im Dreams Hotel in Penaconia. Ein fleißiges und verträumtes Kind übernimmt die volle Verantwortung für seine Arbeit und hört gerne den Geschichten der Gäste über intergalaktische Reisen zu. Der Junge möchte schnell erwachsen werden, damit er eines Tages seinen tiefsten Wunsch erfüllen kann – gemeinsam mit dem Star Express zu fliegen und die Welten zu erkunden.
Seit seiner Kindheit hilft Mischa im Hotel in Erwartung seines Großvaters, der in ferne Galaxien gereist ist. Der Tag eines pünktlichen Jungen ist stundenweise geplant und bei seiner Arbeit bleibt immer Raum für Fantasie. Zu den Aufgaben eines kleinen Hotelpagen gehören die Auslieferung von Gepäck an Gäste, die Reparatur verschiedener Geräte und die Reparatur von Uhrwerken. Nach der Schicht lässt der Held seiner Fantasie stets freien Lauf und taucht in die Welt der Träume ein, bis der nächste Morgen kommt.
So erhalten Sie Misha in Honkai: Star Rail
Sie können Mischa von den folgenden Bannern ausschalten:
- mit einiger Wahrscheinlichkeit im „Starting Jump“ (Newbie-Banner);
- mit einer gewissen Chance in Star Leap (permanentes Standardbanner);
- mit erhöhter Chance im „Event-Sprung: Charakter“ (Event-Banner), wenn einer der 4⭐ Helden, die Priorität für den Drop erhalten haben;
- zusammen mit anderen epischen Gegenständen und Charakteren in Event Jump: Light Cone.
Zum ersten Mal können Sie Misha im Event-Banner der ersten Hälfte von Version 2.0 ausschalten, wo sie als legendäre Hauptfigur präsentiert wird Schwarzer Schwan (Nichts: Windig). Veranstaltungsdatum: von 6 Februar auf Februar 29 2024 Jahre inklusive.
Wenn Sie Mishas Wiederholung in Honkai: Star Rail sowie die „Sprünge“ anderer epischer und legendärer Charaktere nicht verpassen möchten, fügen Sie sie Ihren „Lesezeichen“ hinzu. Banner-Zeitplan.
Eigenschaften
Gesundheit (HP), Angriffs- und Verteidigungskraft sind grundlegende Eigenschaften, die je nach Mishas Höhenstufe zunehmen. In der folgenden Tabelle können Sie den Wert jedes Merkmals abhängig von der Aufstiegsstufe des Helden verfolgen:
Ebene | Basis-HP | Basisangriff | Grundschutz | Grundgeschwindigkeit | Grundlegende Verspottung |
1 | 173 | 82 | 54 | 96 | 125 |
10 | 250 | 118 | 78 | 96 | 125 |
20 | 337 | 159 | 105 | 96 | 125 |
30 | 492 | 233 | 154 | 96 | 125 |
40 | 649 | 306 | 203 | 96 | 125 |
50 | 804 | 379 | 251 | 96 | 125 |
60 | 959 | 453 | 300 | 96 | 125 |
70 | 1115 | 526 | 348 | 96 | 125 |
80 | 1270 | 600 | 397 | 96 | 125 |
Geschwindigkeit und Verspottung haben feste Werte und bleiben während des Levelvorgangs unverändert.
Mischas Hauptfähigkeiten
Mischas Fähigkeiten als Repräsentant Wege der ZerstörungZiel ist es, mehreren Zielen gleichzeitig hohen Schaden zuzufügen. Die wichtigste Angriffsfähigkeit des Helden ist seine ultimative Fähigkeit, für die er im Laufe des Kampfes auf verschiedene Weise zusätzliche Treffer sammeln muss. Die Supermacht hat die Fähigkeit, einer ganzen Gruppe von Feinden Schaden zuzufügen und hat die Chance, Freeze zu verursachen.
Als nächstes schauen wir uns an, wie Mischas Fähigkeiten funktionieren und stellen die optimale Reihenfolge vor, um sie aufzuleveln. Darüber hinaus werden wir analysieren, welche passiven Verbesserungen in Spuren und Eidolons enthalten sind, und die wertvollsten hervorheben.
Aktive Fähigkeiten
- Ausrüstung "Stoppen! Sie sind wunderbar! || Schwächung
Durch den Einsatz von Technologie entsteht ein Raum, der 15 Sekunden lang anhält. Im Wirkungsbereich des Feldes gefangene Gegner erhalten den Status „Traumgefängnis“, der alle ihre Aktionen stoppt. Wenn auf diesem Feld ein Kampf mit einem Feind beginnt, erhöht sich die Anzahl der Treffer von Mischas nächster Superkraft um 2.
- Basisangriff „Es tut mir leid! …“ || Einzelangriff
Fügt dem ausgewählten Feind Frostschaden in Höhe von zu 50-130 % von Angriffskraft.
- Fertigkeit „O-Room-Service“ || Explosiver Angriff
Fügt dem ausgewählten Feind Frostschaden in Höhe von zu 100-250 % von Angriffskraft und Eisschaden an benachbarten Zielen gleich 40-100 % von der Stärke des Angriffs. Erhöht die Anzahl der Treffer von Mishas nächster Superkraft um 1.
- Supermacht „Ich bin l-l-spät!“ || Abprallen || Energie: 100
Die anfängliche Trefferzahl des Super beträgt 3. Er verursacht zunächst 1 Treffer Frostschaden in Höhe von 36-72 % von der Stärke des Angriffs. Die verbleibenden Ladungen fügen zufälligen Zielen Schaden in Höhe von zu 36-72 % von der Stärke des Angriffs. Jeder Treffer mit einer Basischance 12-24 % kann das Ziel für 1 Runde einfrieren.
Die Anzahl der Superkraftladungen darf 10 nicht überschreiten. Nach Verwendung der Fertigkeit werden die Ladungen auf ihre ursprüngliche Stufe zurückgesetzt. Gegner im Frozen-Status können keine Aktionen ausführen und erleiden zusätzlichen Eisschaden in Höhe von 18-36 % von Angriffskraft.
Passive Fähigkeiten
- Talent „Stundenabstieg“ || Gewinnen
Jedes Mal, wenn ein Verbündeter einen Fertigkeitspunkt verwendet, erhöht sich die Anzahl der Treffer der nächsten Superfähigkeit um 1 und wird wiederhergestellt 1-2.5 Einheiten Mischas Energie.
Das Verfahren zur Verbesserung von Mischas Fähigkeiten
Mit allen Fertigkeiten von Misha, mit Ausnahme des Basisangriffs, können Sie Ladungen für Ihren ultimativen Angriff ansammeln. Der Charakter ist in Bezug auf Rolle und Rotation recht flexibel, da er zusätzliche Treffer aus verschiedenen Quellen erhalten kann. Es wird empfohlen, die Ressourcen für den Schadensverursacher in der folgenden Reihenfolge zu verwenden:
- Supermacht - die Fertigkeit mit der höchsten Priorität, die die Hauptspezialisierung des Helden darstellt. Die Fertigkeit verursacht bei den meisten Feinden Eisschaden mit einem Abprall und hat eine hohe Chance, sie einzufrieren.
- Fertigkeit – wird verwendet, um die Eisverwundbarkeit des Ziels und nahegelegener Monster zu durchbrechen. Verursacht 2-mal mehr Schaden als der Basisangriff und sorgt für 1 zusätzlichen Treffer für den ultimativen Angriff. Bei ausreichender Materialmenge ist ein gleichmäßiges Pumpen mit Superkräften möglich.
- Talent — Durch das Pumpen erhalten Sie mehr Energie für jeden von Ihren Verbündeten ausgegebenen Fertigkeitspunkt. Sie wird optional erhöht, wenn die Mannschaft neben dem Jungen Mitspieler hat, die streng nach Können spielen.
- Basisangriff Es wird situativ verbessert und ist keine vorrangige Fertigkeit.
Tracks
Alle Spuren von Mischa:
Eisschaden +3,2 % (Stufe 1) | |||
Auspusten: Vor dem ersten Treffer des Super wird die Grundchance, dem Ziel den Freeze-Status zuzufügen, um 80 % erhöht. | Verteidigung +5 % (A2) | Eisschaden +3,2 % (A3) | Kreta. Chance +2,7 % (A3) |
Kupplung: Der Einsatz einer Superkraft erhöht die Trefferchance von Effekten um 60 %, bis die aktuelle Superkraft endet. | Eisschaden +4,8 % (A4) | Verteidigung +7,5 % (A5) | Eisschaden +4,8 % (A5) |
Übertragung: Wenn einem Feind mit dem Status „Eingefroren“ Schaden zugefügt wird, wird ein kritischer Treffer erzielt. Der Schaden erhöht sich um 30 %. | Kreta. Chance +4 % (A6) | Verteidigung +10 % (Stufe 75) | Eisschaden +6,4 % (Stufe 80) |
Allgemeine Parametererhöhung:
Schutz | 22,5% |
Eisschaden | 22,4% |
Kreta. Chance | 6,7% |
Eidolons [Sternbilder]
Alle Eidolons von Mischa:
№ | Name | Eigenschaften |
1 | Die Skurrilität der Vergänglichkeit | Beim Einsatz einer Supermacht erhöht jeder auf dem Schlachtfeld anwesende Feind zusätzlich die Anzahl der Treffer der aktuellen Supermacht um 1 auf maximal 5. XNUMX Treffer. |
2 | Verzweiflung der Jugend | Jeder Superschlag hat eine Grundchance von 24 %, die Verteidigung des Ziels 16 Runden lang um 3 % zu verringern. |
3 | Echo glücklicher Jahre | Superkraftstufe +2, maximal - 15. Grundschlagstufe +1, maximal - 10. |
4 | Echos familiärer Nähe | Der Schadensmultiplikator jedes Supertreffers wird um 6 % erhöht. |
5 | Die Geburt der ersten Liebe | Fähigkeitsstufe +2, Talentstufe +2. Die Höchststufe beträgt 15. |
6 | Entfremdung der Träume | Der Einsatz einer Superkraft erhöht den verursachten Schaden deines Charakters bis zum Ende seines Zuges um 30 %. Bei der nächsten Verwendung der Fertigkeit werden außerdem 1 Fertigkeitspunkte der Einheit wiederhergestellt. |
Mischas beste Eidolons - E2, E4, E6:
- E2 Dies ist sowohl für den Charakter als auch für seine Verbündeten von Vorteil. Die Verteidigungsreduzierung ist ein guter Bonus, der es Ihnen ermöglicht, den Kampfablauf bei hochstufigen Inhalten zu beschleunigen. Darüber hinaus hält der Debuff volle 3 Runden an und kann während des gesamten Kampfes aufrechterhalten werden.
- E4 erhöht den ultimativen Schaden. Im Gegensatz zu E1 hängt es nicht von der Anzahl der Feinde ab und steigert den Schaden pro Sekunde kontinuierlich.
- E6 Erhöht zusätzlich zur ultimativen Fertigkeit passiv den Schaden anderer Fähigkeiten. Eine angenehme Anschaffung, die Misha in der Position eines sekundären und sogar wichtigsten Schadensverursachers in der Gruppe stärken kann.
Vor- und Nachteile von Mischa
Nachdem wir analysiert haben, wie Mischas Fähigkeiten funktionieren, können wir Rückschlüsse auf seine positiven und negativen Seiten ziehen.
Vorteile | Begrenztheit |
Kostengünstige Supermacht und infolgedessen flexible Stelle. Aufgrund des Energiebedarfs ist es oft schwierig, einen Unterschaden zu erzielen, aber die ultimative Fähigkeit des Jungen ist für solche Zwecke ideal – hohe Schadensmultiplikatoren und 100 Einheiten. kosten. | Niedrige Grundgeschwindigkeit Erzwingt die Maximierung des Parameters auf den optimalsten Wert. |
Geht gut dagegen Elite-Feinde und Bosse. Die Sprünge des Ultimativen sind praktisch in Kämpfen mit Einzelzielen, da alle 10 Treffer der Supermacht einem Feind Schaden zufügen. | Spezialisiert auf zwei Aspekte: Massenschaden und Einfrieren. Aus diesem Grund ist es unvermeidlich verliert etwas an Potenzial in Kämpfen gegen Bosse mit Immunität gegen den genannten negativen Status und das genannte Element. |
Hohe Casting-Chance Status „eingefroren“. auf Monster und verzögern ihren Zug. Der Effekt blockiert auch zusätzliche Aktionen und Bonusangriffe von Feinden. | Bedeutende Erweiterungen verbergen sich in den Spuren der vierten und sechsten Erhöhung und Eidolons. Ein wenig bis zum vollständigen Pumpen und Erhalten von Duplikaten weniger effektiv im Vergleich zu anderen Schadensverursachern. |
Komfortable Mechanik Anhäufung von Treffern für eine Supermacht, wobei ein ausgegebener Befehlsfertigkeitspunkt einer Ladung entspricht. Auf diese Weise kann sich der Held mehr auf den Basisangriff verlassen und verliert im Vergleich zu anderen Charakteren nicht an Gesamteffektivität. | Ultimative Schläge unkontrollierbar, sodass der Angriff möglicherweise nicht die beabsichtigten Feinde trifft. In Bosskämpfen ist der Nachteil nicht spürbar, aber gegen eine Gruppe von Gegnern mit unterschiedlichen Schwächen verliert Misha an Effektivität. |
Nicht schlecht Überlebensrate aufgrund erhöhter Basisgesundheit und integrierter Verteidigungsmultiplikatoren. | Es ist schwierig, Statistiken auszugleichen aufgrund niedriger Grundgeschwindigkeiten und hoher kritischer Leistungsanforderungen. Darüber hinaus ist für ein stabiles „Einfrieren“ eine zusätzliche Investition erforderlich Trefferchance bewirken. |
Misha im HCP aufleveln
Schauen wir uns an, welche Materialien benötigt werden, um Mischa vollständig aufzurüsten.
Höhenmaterialien
Ebene | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×3 200 | Komponente der Traumsammlung ×4 | |
40 | Credits ×6 400 | Komponente der Traumsammlung ×8 | |
50 | Credits ×12 800 | Dream Stream Valve ×5 | Kühlschrank der Träume ×2 |
60 | Credits ×32 000 | Dream Stream Valve ×8 | Kühlschrank der Träume ×5 |
70 | Credits ×64 000 | Traummaschine ×5 | Kühlschrank der Träume ×15 |
80 | Credits ×128 000 | Traummaschine ×7 | Kühlschrank der Träume ×28 |
Gesamtmenge an Verbrauchsmaterialien, um Misha auf Level 80 zu bringen:
- Kredite ×826 200;
- Traumsammlungskomponente ×12, Traumströmungsventil ×13, Traummotor ×12 – Komponenten, die den Gegnern von Penaconia entzogen wurden;
- Traumkühlschrank ×50 — Charaktererhöhungsmaterial, das für den Abschluss der Aktivität „Standing Shadow: Hotel of Dreams – Dream World“ erhalten wurde;
- Reiseführer ×289, Abenteuerprotokolle ×6, Treffen auf Reisen ×3.
Skill-Leveling-Materialien
Fertigkeit | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
---|---|---|---|---|
Basisangriff „Es tut mir leid! …“ | Credits ×192 000 | Zähne der Bewohner von Borisin ×2 Lupotoxische Reißzähne ×6 Fangzahn der Mondbestie ×8 | Komponente der Traumsammlung ×4 Dream Stream Valve ×5 Traummaschine ×5 | |
Fertigkeit „O-Room-Service“ | Credits ×522 000 | Zähne der Bewohner von Borisin ×2 Lupotoxische Reißzähne ×12 Fangzahn der Mondbestie ×23 | Komponente der Traumsammlung ×6 Dream Stream Valve ×10 Traummaschine ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Vergangene Wurmlochkatastrophen ×3 |
Supermacht „Ich bin l-l-spät!“ | Credits ×522 000 | Zähne der Bewohner von Borisin ×2 Lupotoxische Reißzähne ×12 Fangzahn der Mondbestie ×23 | Komponente der Traumsammlung ×6 Dream Stream Valve ×10 Traummaschine ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Vergangene Wurmlochkatastrophen ×3 |
Talent "Stoppen! Sie sind wunderbar! | Credits ×522 000 | Zähne der Bewohner von Borisin ×2 Lupotoxische Reißzähne ×12 Fangzahn der Mondbestie ×23 | Komponente der Traumsammlung ×6 Dream Stream Valve ×10 Traummaschine ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Vergangene Wurmlochkatastrophen ×3 |
Die Gesamtzahl der Komponenten zur Verbesserung von Mischas Fähigkeiten:
- Kredite ×1 758 000;
- Zähne der Borisin-Bewohner ×8, lupotoxische Reißzähne ×42, Fangzahn der Mondbrutalität ×77 – Verbrauchsmaterialien, die durch das Testen der Kelchblätter in der Scaly Gorge erhalten werden können;
- Traumsammlungskomponente ×22, Traumströmungsventil ×35, Traummotor ×20;
- Spuren des Schicksals ×12 - Seltenes Material für den Abschluss wöchentlicher Aktivitäten in virtuelles Universum, aufleveln Kampfpass, vorübergehende Ereignisse;
- vergangene Wurmlochkatastrophen ×12 — Ressource zum Abschließen der Aktivität „Echoes of War“: Alter Wurmlochkrater".
Die Abfolge der Pumpspuren
Fähigkeit / Stat | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
---|---|---|---|---|
Eisschaden +3,2 % | Credits ×2 000 | Komponente der Traumsammlung ×2 | ||
Auspusten | Credits ×4 000 | Zähne der Bewohner von Borisin ×2 | Vergangene Wurmlochkatastrophen ×1 | |
Verteidigung +5 % | Credits ×4 000 | Zähne der Bewohner von Borisin ×2 | Komponente der Traumsammlung ×2 | |
Eisschaden +3,2 % | Credits ×8 000 | Lupotoxische Reißzähne ×2 | Dream Stream Valve ×2 | |
Kreta. Wahrscheinlichkeit +2,7 % | Credits ×8 000 | Lupotoxische Reißzähne ×2 | Dream Stream Valve ×2 | |
Kupplung | Credits ×16 000 | Lupotoxische Reißzähne ×4 | Abdrücke des Schicksals ×1 | Vergangene Wurmlochkatastrophen ×1 |
Eisschaden +4,8 % | Credits ×16 000 | Lupotoxische Reißzähne ×4 | Dream Stream Valve ×3 | |
Verteidigung +7,5 % | Credits ×36 000 | Fangzahn der Mondbestie ×2 | Traummaschine ×2 | |
Eisschaden +4,8 % | Credits ×36 000 | Fangzahn der Mondbestie ×2 | Traummaschine ×2 | |
Übertragung | Credits ×128 000 | Fangzahn der Mondbestie ×6 | Abdrücke des Schicksals ×1 | Vergangene Wurmlochkatastrophen ×1 |
Kreta. Wahrscheinlichkeit +4 % | Credits ×128 000 | Fangzahn der Mondbestie ×6 | Traummaschine ×6 | |
Verteidigung +10 % | Credits ×128 000 | Fangzahn der Mondbestie ×6 | Traummaschine ×6 | |
Eisschaden +6,4 % | Credits ×128 000 | Fangzahn der Mondbestie ×6 | Traummaschine ×6 |
Um Mishas Tracks zu verbessern, benötigen Sie insgesamt:
- Kredite ×642 000;
- Traumsammlungskomponente ×6, Traumströmungsventil ×7, Traummotor ×22;
- Zähne der Borisin-Bewohner ×4, lupotoxische Reißzähne ×12, Fangzahn der Mondbrutalität ×28;
- Abdrücke des Schicksals ×2;
- vergangene Wurmlochkatastrophen ×3.
Beste Builds für Misha in Honkai: Star Rail
Mischa verlässt sich stark auf den Schaden und die nützlichen Effekte seiner Superkräfte, weshalb er sowohl als Hauptschadensverursacher fungieren als auch mit einem anderen Haupt-DD zusammenarbeiten kann, um Schwächungen und Schaden zu verursachen. Abhängig vom gewählten Spielstil wird eine weitere Baugruppe aufgebaut und die Priorität der Eigenschaften festgelegt:
- Geschwindigkeit - der wichtigste Parameter beim Pumpen. Obwohl der Junge passiv Stapel ultimativer Fähigkeiten ansammeln kann, können seltene Bewegungen es dem Charakter nicht ermöglichen, sein Kampfpotenzial voll auszuschöpfen.
- Angriffsstärke – betrifft alle Schadensquellen, einschließlich des Schadens durch den negativen Effekt „Einfrieren“.
- Kreta. Schaden und Krit. Chance – Passive Fertigkeiten enthalten extrem niedrige kritische Werte, sodass Sie sie durch Höhlenrelikte und Ebenenschmuck erhalten müssen.
- Penetrationseffekt – Dieser Parameter ist wichtig für Schadensverursacher, die an der Schädigung der Verwundbarkeit von Gegnern beteiligt sind (in Mishas Fall hilft er gegen Feinde, die für das Eiselement anfällig sind).
Als nächstes schauen wir uns im Detail an, wie man Misha in Honkai: Star Rail zusammenbaut.
Empfohlene Kennwerte
Die wichtigsten Parameter bei Relikten und planarem Schmuck, auf die es sich zu achten lohnt:
Relikt | Hauptmerkmal |
Kopf | HP (konstant) |
Hände | Angriffskraft (konstant) |
Körper | Kreta. Zufall oder Krit. Schaden |
Beine | Geschwindigkeit |
Verbindungsseil | Angriffsstärke |
ebene Kugel | Eisschaden (Priorität), Angriffskraft (optional) |
Zusätzliche (untere) Eigenschaften:
- Geschwindigkeit;
- Angriffsstärke;
- Kreta. Schaden/Chance;
- Chance auf Treffereffekte;
- HP, Effektresistenz – optional.
Optimale Gesamtparameterwerte:
- Geschwindigkeit: ab 134 Einheiten. und höher;
- Gesundheit: ab 3 Einheiten;
- Angriffsstärke: 2 Einheiten;
- Energierückgewinnung: 100 %, 105 % – situativ;
- Kreta. Zufall und Kritik. Schaden: im Verhältnis 1:2, also beispielsweise bei 60 % krit. Chance auf mindestens 120 % Schaden;
Ultimativer Lichtkegel [Waffe]
Mischas Waffe wird aus den Lichtkegeln des Pfades der Zerstörung ausgewählt und muss seinen kritischen Bedarf berücksichtigen. Zufall und Kritik. Schaden, Angriffskraft und eine allgemeine Erhöhung des Schadens. Die Bewertung der „Karten“ in der Reihenfolge von am besten bis am wenigsten geeignet ist unten dargestellt:
Name | Beschreibung | Empfehlung |
---|---|---|
Über den Untergang von Aeon (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 24-529 Schutz: 18-396 | Wenn der Träger mit einer beliebigen Fertigkeit zuschlägt, erhöht die Waffe ihre Angriffskraft um | Kostenlose Waffen aus Gertas Laden verfügen über verbesserte Grundeigenschaften und eine hohe permanente passive Angriffskraft. Die Aktivierung des zweiten Teils des Effekts funktioniert nur, wenn die Gegner eine Schwäche für das Eiselement haben und der Charakter es in seinem Zug schafft, es zu durchbrechen. Fungiert als gute Option für F2P-Spieler. |
Maulwürfe begrüßen Sie ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 12-264 | Die Verwendung eines einfachen Angriffs, einer Fertigkeit oder einer Superkraft gewährt eine Stufe von Unfug. Jedes Level erhöht die Angriffskraft um | Ein leichter Kegel mit einfach zu aktivierendem Effekt, für den Sie nur zwei Runden lang alle Angriffsarten verwenden müssen. Die Waffe funktioniert so, dass sich Stapel bis zu dreimal ansammeln und bis zum Ende des Kampfes anhalten. Eine gute Option für Mischa, da keine Ressourcen für den Kauf einer Waffe vorhanden sind «Karten» aus Herthas Laden. |
heller als die Sonne ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 28-635 Schutz: 18-396 | Erhöht den kritischen Trefferwert. Chance des Besitzers 18-30 %. Wenn der Träger einen Basisangriff ausführt, erhält er Stufe 1. Status „Ruf des Drachen“ aktiviert 2 Fortschritt. Jede Stufe des Status „Ruf des Drachen“ erhöht die Angriffskraft des Besitzers um 18-30 % und die Rate der Energierückgewinnung um 6-10 % (Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden). | Legendärer Kegel mit erhöhtem Basisangriff und hoher zusätzlicher Steigerung des kritischen Treffers. Chance. Die passive Energierückgewinnung, die durch den Einsatz eines Basisangriffs funktioniert, kann in der Sub-Deader-Position implementiert werden, wo Misha gezwungen ist, Fertigkeitspunkte für den Hauptschadensverursacher aufzusparen. |
Nirgendwo zu rennen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 24-529 Schutz: 12-264 | Erhöht die Angriffskraft um | Erhöht die Angriffskraft um 5 Stufen. Die Höhe kann mit anderen Waffen auf der Liste vor uns konkurrieren. Der Rest des Effekts kann nützlich sein, wenn die Truppe Probleme mit der Überlebensfähigkeit hat (er zeigt sich besonders gut bei hochstufigen Inhalten). In anderen Fällen ist nur der dauerhafte Effekt auf die Steigerung der Kampfeigenschaften interessant. |
Unzugängliche Seite ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angriffsstärke: 26-582 Schutz: 15-330 | Kreta. Die Chance des Besitzers wird um erhöht 18-30 %, und sein max. HP - an 18-30 %. Immer wenn der Träger einen Angriff erhält oder Gesundheit verbraucht, erhöht sich sein Schaden um 24-40 %. Dieser Effekt wird entfernt, nachdem der Besitzer einen Angriff ausgeführt hat. | Gibt einen stabilen Anstieg des kritischen Werts. Chance und Gesundheit. Die vollständige Umsetzung des Effekts zwingt Sie wiederum dazu, Schaden zu erleiden oder Ihre eigene Gesundheit aus anderen Quellen zu verbrauchen (z. B. beim Spielen mit Jingliu), was für Misha als Charakter, der im Vergleich dazu über ein relativ niedriges Maß an grundlegender Verspottung verfügt, schwierig ist an andere Helden des Pfades der Zerstörung. Die Anwesenheit von Lynx wird jedoch zur Lösung dieses Problems beitragen. |
Geheimer Eid ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 12-264 | Erhöht den Schaden von Fertigkeiten um | Eine hervorragende Waffe, die den Schaden ohne Bedingungen prozentual erhöht. Der zweite Teil des Passivs funktioniert nur dann stabil, wenn die Gesundheit des Besitzers niedrig ist. - das zwingt sich an einen unsicheren Spielstil anpassen. |
Ein Versprechen, das im Herzen gehalten wird ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Angriffsstärke: 22-476 Schutz: 15-331 | Die Penetrationswirkung wird dadurch erhöht 28-56 %. Wenn der Besitzer eine Superkraft einsetzt, ist sein Krit. Chance erhöht sich um 15-30 % für 2 Züge. | Der Lichtkegel vereinfacht die Auswahl kritischer Treffer und ermöglicht es Ihnen, auf andere Statistiken zu achten. Aufgrund der geringen Kosten der ultimativen Fertigkeit kann der Buff während des gesamten Kampfes aufrechterhalten werden. Der erste Teil des passiven Kegels wiederum wird sich als nützlich erweisen, wenn man gegen eine Menge Gegner mit Eisanfälligkeit spielt. |
Etwas Unersetzliches ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angriffsstärke: 26-582 Schutz: 18-396 | Erhöht die Angriffskraft um | Eine legendäre Waffe für Angriffskraft, deren Einsatz bei hohen Stapelstufen vorteilhaft ist. Andernfalls kann das unbequeme und instabile Passiv den durchschnittlichen Angriffskraftmultiplikator nicht ausgleichen. |
unter dem blauen Himmel ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 15-330 | Erhöht die Angriffskraft des Trägers um 16-32 %. Nach dem Sieg über den Feind wird ein kritischer Treffer erzielt. Die Chance des Besitzers wird um erhöht 12-24 % für 3 Züge. | Im Gegensatz zu anderen Angriffskraftalternativen zwingt Sie der zweite Teil des Effekts dazu, den Feind alle drei Runden zu besiegen. Die passive Fertigkeit ist instabil und die Angriffssteigerung ist geringer als bei Waffen mit Stapeln. Aus diesem Grund kann der Kegel ausgestattet werden, wenn keine anderen, oben bereits besprochenen Optionen vorhanden sind. |
Schuss! Gehzeit! (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 15-330 | Erhöht die Angriffskraft um 10-20 %, erhöht außerdem den Schaden, der Feinden mit dem Status „Brennend“ und „Blutend“ zugefügt wird 16-32 %. Dieser Effekt gilt auch für Schäden im Laufe der Zeit. | Eine schwache Alternative in Bezug auf die Erhöhung der Angriffskraft und die Ausbalancierung grundlegender Eigenschaften. Auch ein hochspezialisiertes Passiv ist für den Helden nicht geeignet und funktioniert nur in entsprechenden Squads mit Charakteren, die in der Lage sind, die genannten DoT-Debuffs zu verursachen (zum Beispiel mit Luka oder Guinaifen). |
Der Himmel fällt ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 9-198 | Erhöht den Schaden des Grundangriffs und die Fertigkeit des Besitzers um | Zu Beginn des Spiels keine schlechte Option. Eine Erhöhung des Schadens des Basistreffers und der Fertigkeit wirkt sich positiv auf den Gesamtschaden aus, für die Schlüsselfertigkeit (Superkraft) ist der Kegel jedoch nutzlos. |
aufgeteiltes Haus ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 9-198 | Der Schaden, den der Besitzer Feinden zufügt, deren HP über 50 % liegt, wird um erhöht 20-40 %. | Eine weitere Alternative für Anfänger. Wird hauptsächlich in Schlachten eingesetzt, in denen Feinde neue Monster beschwören, oder beim Farmen von Dungeons mit mehreren Wellen von Feinden. |
Beste Relikte [Artefakte]
Mischas Höhlenrelikte und Ebenenschmuck sollten zusätzlichen Eisschaden, kritische Werte und Angriffskraft enthalten. Aufgrund der geringen Grundgeschwindigkeit können auch 2x2-Typ-Kombinationen mit Sätzen in Betracht gezogen werden, um diese Eigenschaft zu erhöhen.
Höhlenrelikte [Hauptartefakte]
Name | Effekten | Empfehlung |
---|---|---|
Jäger des Eiswaldes | 2 Teile: Erhöht den Eisschaden um 10 %. 4 Teile: Wenn der Besitzer eine Superkraft einsetzt, sein kritischer Wert. Der Schaden erhöht sich 25 Runden lang um 2 %. | Das beste Reliktset für Mischa, das gut zu den niedrigen Kosten der ultimativen Fähigkeit des Helden passt. Zwei Teile erhöhen den Eisschaden und ein vollständiger Satz für zwei Runden erhöht den kritischen Trefferwert. Schaden, der das Ausbalancieren der Kampfeigenschaften erheblich erleichtern kann. |
Entdecker toter Gewässer | 2 Teile: Erhöht den Schaden, der Gegnern mit Debuffs zugefügt wird, um 12 %. 4 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. 4 % Chance. Kreta. Der Schaden, den der Besitzer Feinden mit mindestens 2/3 Debuffs zufügt, erhöht sich um 8 % bzw. 12 %. Nachdem der Besitzer einem Feind einen Debuff zugefügt hat, werden die oben genannten Effekte 100 Runde lang um 1 % erhöht. | Eines der besten Sets für einen Schadensverursacher, da es den verursachten Gesamtschaden erhöht und die kritischen Treffer erhöht. Um bequem mit dem Set spielen zu können, benötigst du ein zweites Eidolon oder eine zusätzliche Quelle für Debuffs im Trupp. |
Wildweizen-Shooter | 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 12 %. 4 Teile: Erhöht die Geschwindigkeit des Trägers um 6 % und erhöht außerdem den Schaden seines Basisangriffs um 10 %. | Ein universelles Set für Angriffskraft und prozentuale Geschwindigkeitssteigerung. Der Teil des Passivs, der den Schaden eines Basisangriffs erhöht, ist für den Charakter nicht so relevant. Dennoch ist die Option für Misha in keiner Rolle schlecht und kann ausgerüstet werden, bevor alle Teile des Glacier Forest Hunter eingesammelt werden. |
Herold wandert im Hackerspace Jäger des Eiswaldes Wildweizen-Shooter | 2 Teile: Erhöht die Geschwindigkeit um 6 %. 2 Teile: Erhöht den Eisschaden um 10 %. 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 12 %. | Eine Reihe von Kits für Geschwindigkeit und Schaden. Ausgestattet mit guten Werten oder als Zwischenausrüstung beim Sammeln eines kompletten Reliktsatzes. |
Fallender Meteoritendieb | 2 Teile: Erhöht den Durchdringungseffekt um 16 %. 4 Teile: Erhöht den Durchdringungseffekt des Trägers um 16 %. Wenn der Träger die Verwundbarkeit eines Feindes durchdringt, werden 3 Schaden wiederhergestellt. Energie. | Ein zugängliches Set, das aus Truhen und den meisten Kampfaktivitäten gefunden werden kann. Die beiden Teile können frei mit weiteren passenden Sets (aus den oben besprochenen) kombiniert werden. Das Sammeln ist durchaus möglich, aufgrund der situativen Natur des Bonus jedoch nicht ratsam. |
Ebenenornamente [Zusätzliche Artefakte]
Name | Effekten | Empfehlung |
---|---|---|
Gefrorener Salsotto | 2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. Die Chance des Besitzers beträgt 8 %. Wenn kritisch Wenn die Chance des Besitzers größer oder gleich 50 % ist, erhöht sich der Schaden seiner Superkraft und seines Bonusangriffs um 15 %. | Planare Dekorationen, die den Superkraftschaden erhöhen, eignen sich zur Verbesserung der Kernmechanik des Charakters. Denn für den Schadensverursacher ist es notwendig, kritische Treffer zu sammeln. Es besteht die Möglichkeit, dass die Rekrutierungsvoraussetzungen während des Pumpvorgangs problemlos erfüllt werden. |
Sternenarena | 2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. Die Chance des Besitzers beträgt 8 %. Wenn kritisch Die Chance des Besitzers beträgt mindestens 70 %, der Schaden durch seinen Basisangriff und seine Fertigkeit erhöht sich um 20 %. | Ein weniger praktisches Set im Vergleich zum vorherigen. Darüber hinaus verbessert es nicht die ultimativen Fähigkeiten, sondern andere Kampffähigkeiten, sodass es viel weniger geeignet ist. |
Raumversiegelungsstation | 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft des Trägers um 12 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers größer oder gleich 120 Einheiten ist, erhöht sich seine Angriffskraft zusätzlich. 12 %. | Starterkit mit bis zu 24 % erhöhter Angriffskraft. Damit Dekorationen funktionieren, müssen Sie eine Mindestgeschwindigkeit erreichen – 120 Einheiten. Die Kombination aus Zugänglichkeit und Nützlichkeit macht das Set sowohl zu Beginn als auch später zu einer der besten Optionen. |
Skyfront Glatiramer | 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft des Trägers um 12 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers mindestens 135/160 Einheiten beträgt, erhöht sich der verursachte Schaden um 12 %/18 %. | Der Bausatz steht den vorherigen in nichts nach, die niedrige Platzierung ist jedoch auf die hohen Anforderungen zur Aktivierung des Passivs zurückzuführen. Wenn Sie mit diesem Bausatz bauen, müssen Sie andere Eigenschaften opfern, um den Geschwindigkeitsparameter zu maximieren. |
Lebe Wonwak | 2 Teile: Erhöht die Energiewiederherstellungsrate des Trägers um 5 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers größer oder gleich 120 Einheiten ist, schreitet seine Aktion zu Beginn des Kampfes um 40 % voran. | Eine kleine Wiederherstellung der Energie wird für den Charakter nützlich sein. Passiv bietet Ihnen den Vorteil einer schnelleren Aufladung des Ultimativen und eines zusätzlichen Gewinns. Die Supermacht schlägt zu Beginn der Schlacht zu. |
Unfruchtbare Sigonia | 2 Teile: Kreta Die Chance des Besitzers erhöht sich um 4 %. Das Besiegen eines Feindes erhöht den kritischen Trefferwert. Schaden des Eigentümers um 4 %. Dieser Effekt kann bis zu 10-mal gestapelt werden. | Wenn Misha in Rudeln ist, werden aktualisierte Aktivitäten durchgeführt „Reine Fiktion“, können Sie dieses Set in Betracht ziehen, um den kritischen Schaden zu erhöhen. Nach dem Besiegen mehrerer Gegnerwellen wird die maximale Wirkung des Sets erreicht, die bis zum Ende des Kampfes anhält. Es ist jedoch wichtig zu berücksichtigen, dass das Set in normalen Schlachten deutlich an Wirksamkeit verliert und daher nicht als Hauptausrüstung empfohlen wird. |
Himmlisches Unterscheidungsmerkmal | 2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. Schaden des Eigentümers um 16 %. Wenn kritisch Der Schaden des Besitzers ist höher oder gleich 120 %, dann zu Beginn des Kampfes der kritische Treffer. Die Chance des Besitzers wird bis zum Ende seines ersten Angriffs um 60 % erhöht. | Akzeptable Alternative zur Erhöhung des kritischen Werts. Schaden. Wird verwendet, wenn es keine anderen Optionen gibt, da der zweite Teil des passiven Effekts instabil ist und zu Beginn des Kampfes nur eine Runde lang anhält. |
Pangalaktische Wirtschaftsunternehmen | 2 Teile: Erhöht die Chance des Besitzers, Effekte zu treffen, um 10 %. Erhöht außerdem die Angriffskraft des Trägers um 25 % der Trefferchance des aktuellen Effekts. Dieser Effekt kann bis zu 25 % stapeln. | Kann mit passenden Hauptmerkmalen und Unterstatistiken ausgestattet werden. 25 % Angriffskraft können durch den Erwerb eines zusätzlichen 30 %-Werts bei geöffnetem Clutch-Trail gewonnen werden. Das Kit ist nicht so gut wie die Alternativen, da es nur bei der Verwendung des Ultimate eine besondere Wirksamkeit zeigt. |
Kader für Mischa
Misha eignet sich in HSR aufgrund der geringen Kosten seines Ultimates (100 Einheiten) hervorragend als Sub-Deader. Energie. Andererseits ermöglichen hohe Fähigkeitsmultiplikatoren dem Helden, als Hauptschadensverursacher zu fungieren. Darüber hinaus ist es wichtig, die Spezialisierung des Helden auf die Anwendung von „Freeze“ und mit E2 einen massiven Verteidigungsdebuff zu beachten.
Eine Vielzahl von Funktionen ermöglichen es dem Jungen, sich harmonisch in viele Teams einzufügen und zwei Rollen gleichzeitig zu vereinen. Die einzige Anforderung des Helden an die Gruppe bleibt die Interaktion mit Fertigkeitspunkten: Der Held bringt nur minimalen Nutzen, wenn ein Truppmitglied diese Ressource nicht verbraucht oder wiederherstellt.
Beste Charaktere
Schauen wir uns die vorteilhaftesten Charaktere für Mischa an:
Charakter | Weg | Schadensart | Eigenschaften |
---|---|---|---|
Jingliu | Zerstörung | Eis | Eishaupt- und Sekundärschadenverursacher mit hohem Eigenschaden. Wird von einer massiven Reduzierung der Resistenzen auf Mishas E2 profitieren. Charaktere können Fertigkeitspunkte auch leicht verteilen, da Spectral Transmigration 2-3 Runden lang keine Fertigkeitspunkte verschwendet. |
Mondfresser | Zerstörung | Imaginär | Einer der wertvollsten Verbündeten für Mischa aufgrund der Mechanik, die einen hohen Verbrauch an Fertigkeitspunkten in einem Zug zur Folge hat. Fügt beliebig vielen Zielen selbständig hohen Schaden zu und versorgt seinen Sub-Deader in kürzester Zeit mit zusätzlichen Treffern für sein Ultimate. |
Clara | Zerstörung | Physisch | Clara wird ihre Hauptpanzerrolle gut spielen, aber ihre Gegenangriffseffektivität wird durch Mishas Freeze verringert. Von einer Zusammenarbeit ist abzuraten, wenn ein erheblicher Teil des Schadens vom Tramp-Girl abhängt. |
Haken | Zerstörung | Feurig | Der Moles-Boss ist auf Einzelschaden und Brennen spezialisiert, verfügt aber auch über einen mächtigen Flächenangriff in seinem Arsenal. Kann die Position eines Sub-Deaders einnehmen oder als Schadensverursacher fungieren und die Schilde von drei Feinden gleichzeitig durchbrechen. |
Xueyi | Zerstörung | Quantum | Eine einzigartige Heldin, deren Nutzen davon abhängt, dass die Truppe die Verwundbarkeit des Feindes zerstört. Nützlich in Kämpfen mit dichten Gegnern aufgrund seiner hohen Durchschlagskraft bei jeder Art von Haltbarkeit. |
Seele | Jagd | Quantum | Quanten-Hauptschadensverursacher, der auf Geschwindigkeit setzt. Möglicherweise ist zusätzlicher AoE-Schaden erforderlich, den Misha bereitstellen wird. Zele ist punkteintensiv, daher übernimmt der Türsteher die Position des Sub-DD. |
Arztverhältnis | Jagd | Imaginär | Ein imaginärer Haupt-DD, der Nerfs erfordert, damit die Hauptmechanik funktioniert. Mit dem zweiten Eidolon verleiht Misha dem Schadensverursacher bei jedem Feind zwei Schwächungen: Schutzkürzung und Einfrieren. |
Yanqing | Jagd | Eis | Eisschwertkämpfer mit hohem Schaden an einem Feind. Werde mit Flächenschaden im Team zufrieden sein. Monster-Nerfs schützen Yangqing außerdem für eine Gegnerrunde. |
Dan Heng | Jagd | Wind | Startheld des Path of the Hunt mit guten Schadens- und Geschwindigkeitsdebuffs. Es stellt keine Anforderungen an Fertigkeitspunkte und hat niedrige Endkosten, sodass es flexibel bei der Positionswahl ist. |
Susan | Jagd | Physisch | Der Hauptverursacher von physischem Schaden, der sich auf den Schaden an einem Ziel konzentriert. Kostspielig im Hinblick auf Fertigkeitspunkte und muss möglicherweise den fehlenden Flächenschaden ausgleichen. |
Jing Yuan | Gelehrsamkeit | Elektro | Ein Anhänger von Erudite mit ähnlicher Mechanik. Nutzt die Fertigkeit, um die Anzahl der Stapel des Bonusangriffs des Blitzlords zu erhöhen. In Kombination mit Mischa bringt jeder Einsatz einer Fertigkeit durch einen General einen doppelten Nutzen. |
Argenti | Gelehrsamkeit | Physisch | Einer der besten Schadensverursacher in der Gegend mit ungewöhnlicher Mechanik. Verfügt über zwei Ebenen von Superkräften, die von der aktuellen Energie abhängen. Benutzt die Fähigkeit ständig, das Ultimative aufzuladen, und benötigt möglicherweise einen flexiblen Unterdamm. |
Himeko | Gelehrsamkeit | Feurig | Ein feuriger Sekundärschadensverursacher, dessen Bonusangriff von der Zerstörung feindlicher Schilde abhängt. Mit seiner Superkraft trifft er den gesamten Bereich des Schlachtfeldes und mit seinem Können greift er mehrere Ziele gleichzeitig an. |
Hertha | Gelehrsamkeit | Eis | Eine eisige Vertreterin des Pfades der Gelehrsamkeit, die sich mit der Veröffentlichung des Modus auf neue Weise offenbarte „Reine Fiktion“. Führt einen Bonusangriff durch, wenn die Gesundheit des Gegners unter 50 % fällt, und nutzt AoE-Angriffe mit Superkraft und Fähigkeit. |
Serval | Gelehrsamkeit | Elektro | Händler für Elektroschadensschäden. Verlässt sich sowohl auf direkten Schaden als auch auf den periodischen Schockstatus. Greift eine ganze Gruppe von Feinden mit einer kostengünstigen ultimativen Fähigkeit an. |
Qingque | Gelehrsamkeit | Quantum | Quantenschadenverursacher mit einer Fähigkeit, die Punkte verbraucht. Er kann den größten Teil der Ressource in einer Runde verbrauchen und erhält so schnell Mishas ultimative Fähigkeit. |
Rüstung | Harmonie | Wind | Ein ausgezeichneter Puffer für den Pfad der Harmonie, der die Aktion eines Verbündeten fördert und außerdem für eine Erhöhung des Gesamtschadens und der kritischen Treffer sorgt. Schaden und Angriffskraft. Ziemlich kostspielig im Hinblick auf die Punkte und kann sowohl Misha als auch den anderen Haupt-DD in seinem Team unterstützen. |
Asta | Harmonie | Feurig | Ein epischer Anhänger von Harmony, der zu Beginn des Spiels ausgegeben wird. Löst die Probleme niedriger Teamgeschwindigkeit und erhöht die Angriffskraft erheblich. Wirkt effektiver, wenn Gegner eine Feuerschwäche haben. |
Yukong | Harmonie | Imaginär | Ein imaginärer Puffer mit gutem Schaden und hoher Durchschlagskraft. Wie Rüstung kann es in Bezug auf Fertigkeitspunkte kostspielig sein und erfordert außerdem eine genaue Geschwindigkeitskalibrierung im Team, damit die Boosts gezielt von Schadensverursachern genutzt werden. |
Chania | Harmonie | Physisch | Ein Charakter mit einer praktischen Mechanik zur Wiederherstellung von Fertigkeitspunkten. Alle zwei Treffer gegen einen Feind, der mit dem Status einer Heldin gekennzeichnet ist, unterliegen erhöhtem Schaden und stellen Ressourcen wieder her. Chania eignet sich hervorragend für kostspielige Teams mit einem oder mehreren Schadensverursachern sowie gegen Bosse. |
Ruan mei | Harmonie | Eis | Auf Penetrationseffizienz spezialisierter Support. Erhöht die Geschwindigkeit und den von Verbündeten verursachten Schaden, fügt außerdem zusätzlichen Schaden hinzu und verhindert, dass Monster Schilde wiederherstellen. |
funkeln | Harmonie | Quantum | Einer der besten Verbündeten in den „gefräßigen“ Gruppen. Sie selbst nutzt die Fähigkeit regelmäßig, um die Aktionen ihrer Verbündeten voranzutreiben und deren kritischen Schaden zu erhöhen. Erweitert die Ressourcengrenzen des Teams auf 7 Punkte und füllt 4 Fertigkeitspunkte sofort mit der ultimativen Fertigkeit auf. |
Quaddel | Nichts | Imaginär | Debuffer mit gutem Schaden. Verlangsamt Feinde, verursacht Gefängnis und verzögert Aktionen. Im Team mit Misha wird er ständig den Angriff von Monstern verhindern. |
Kafka | Nichts | Elektro | Die Basis von Teams, die auf periodischen Schaden angewiesen sind. Verursacht eine große Menge elektrischer DoT-Debuffs mit einer Superkraft, die dazu führt, dass Gegner Schaden durch bereits angewendete Status erleiden. |
Silberner Wolf | Nichts | Quantum | Ein starker Quanten-Debuffer mit einer einzigartigen Fähigkeit. Fügt Feinden bis zu drei Arten von Schwächungen zu, darunter verringerte Verteidigung, Geschwindigkeit und Angriffskraft. Verursacht außerdem eine neue Art von Verwundbarkeit bei Feinden entsprechend den Elementen im Trupp. |
Lucas | Nichts | Physisch | Ein Charakter mit hohem Schaden an einem Ziel. Besonders nützlich gegen Bosse, da der Blutungsschaden von der maximalen Gesundheit des Gegners abhängt. Wendet zusätzlich Debuffs an und entfernt Buffs. |
Guinaifen | Nichts | Feurig | Feuer-Unterschaden durch periodischen Schaden durch Brennen. Der Vorteil des Charakters ist die Ähnlichkeit der Mechanik des Ultimativen mit Kafka, der nicht durch die Verzögerung der Aktionen von Feinden behindert wird. Darüber hinaus werden massive Debuffs angewendet, die den von Feinden erlittenen Schaden erhöhen. |
sang | Nichts | Eis | Eis-Debuffer, der Buffs entfernt und die Verteidigung aller Feinde verringert. Auf E4 wird es besonders für seine Fähigkeit geschätzt, Eisresistenzen mit Geschick abzuschneiden. |
Fu Xuan | Erhaltung | Quantum | Einer der besten Charaktere im Path of Conservation. Gewährleistet die Überlebensfähigkeit des Trupps, indem es den Schaden auf sich selbst umleitet. Erhöht den kritischen Trefferwert. Chance und ermöglicht es Ihnen, die Auferlegung eines Kontrolleffekts zu vermeiden. |
Gepard | Erhaltung | Eis | Ein legendärer Standardcharakter mit soliden Schilden. Die Fertigkeit kann ein Ziel einfrieren und mit verbesserten Spuren die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich selbst lenken. |
Aventurin | Erhaltung | Imaginär | Platziert Schilde und erneuert sie während des Kampfes, nachdem eine Superkraft aktiviert und ein Bonusangriff ausgeführt wurde. Praktisch keine Anforderungen an Fertigkeitspunkte. Neben der Bereitstellung von Schutzfunktionen hilft es dem Trupp bei Schaden. Der ideale Trupp für einen Charakter ist die Zusammenarbeit mehrerer Helden, die einen Bonusangriff ausführen können. In anderen Teams ist er genauso gut, schießt aber etwas seltener Bonuswürfe. |
Feuer. Held | Erhaltung | Feurig | Erzeugt Schilde mit Geschick und Basisangriff. Kann den Status „Verspotten“ hervorrufen, der dazu führt, dass Feinde den Pathfinder angreifen. Das Ultimative fügt der gesamten Gruppe von Feinden Feuerschaden zu. |
März 7 | Erhaltung | Eis | Kostenloser Eisschild. Ausgestattet mit einem Gegenangriff, der Fähigkeit, Einfrieren zu verursachen, Schwächung zu beseitigen und auch unter dem Schild zu heilen. Wenn es aufsteigt und verbessert wird, erhöht es seinen Nutzen erheblich. |
Bailu | Fülle | Elektro | Heiler mit der Fähigkeit zur Wiederbelebung. Die Fertigkeit funktioniert mit einem Rebound und heilt mehrere Verbündete, während die ultimative Fähigkeit das gesamte Team heilt. |
Locha | Fülle | Imaginär | Ein starker Vertreter des Pfades des Überflusses, der nach alliierten Angriffen heilt. Ziemlich sparsam in Bezug auf Fertigkeitspunkte, außerdem entfernt es die Schwächung von Verbündeten und die Stärkung von Gegnern. |
Hoho | Fülle | Wind | Ein nützlicher Begleiter mit hoher Heilung für drei Teammitglieder gleichzeitig. Beseitigt perfekt Schwächungen, erhöht die Angriffskraft, füllt die Energie wieder auf und heilt regelmäßig. |
Luchs | Fülle | Quantum | Ein epischer Heiler, der Ihre maximale Gesundheit erhöht. Wendet periodische Heilung an, beseitigt Schwächungen und heilt mit einer Fertigkeit und Superkraft. Erfordert vorsichtiges Spielen mit Vertretern der Zerstörung, da es ihre Chance erhöht, angegriffen zu werden. |
Gallagher | Fülle | Feurig | Ein Heiler, dessen Heilung dadurch entsteht, dass er Feinden Schaden zufügt. Darüber hinaus geht es aufgrund der praktisch „kostenlosen“ Behandlung sparsam mit Fertigkeitspunkten um und hilft dem Team, diese in großen Mengen zu generieren. |
Natasha | Fülle | Physisch | Beginnender Anhänger des Pfades des Überflusses. Wie andere Helden seiner Klasse kann er Schwächungen beseitigen und die gesamte Truppe sofort heilen. |
Top-Teams
Mit den oben besprochenen Helden können Sie die folgenden Trupps für Mischa erstellen:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
---|---|---|---|---|
Seele Yanqing | Misha | Clara | März 7 Luchs | Eine Gruppe, in der Clara als Tank fungiert. Die Basis des Angriffs liegt in den Händen des Path of the Hunt-Charakters, der die Fähigkeit maximal nutzt. Mischa hilft beim Schaden mit einem Basisangriff und einer Superkraft, und mit kostenlosen Aktionspunkten trägt er mit einer Fertigkeit zum Schaden bei. Luchs erhöht Claras Gesundheit und sichert ihre Überlebensfähigkeit (kann bis zum 7. März ersetzt werden, dessen Schild auch die Chance erhöht, dass das Tramp-Mädchen angegriffen wird, wenn ihre HP über 30 % liegt). |
Verhältnis | sang Quaddel Silber Wolf | Misha | Gallagher | Ein Team rund um Dr. Ratio. Jeder Debuffer bietet dem Helden eine hohe Chance, einen Bonusangriff auszuführen. Misha erweitert die negativen Effekte zusätzlich auf Freeze und reduzierte Verteidigung (E2). Der letzte Slot verleiht Gallagher zwei zusätzliche Nerfs in seinen Fähigkeiten. |
Jingliu | sang Ruan mei | Misha | Locha Fu Xuan | Monoelement mit Jingliu. Der Eisschadensverursacher greift in einem Bereich mit erhöhtem Schaden an, indem er die Resistenzen von Pela verringert oder den gesamten ausgehenden Schaden von Ruan Mei erhöht. Mischa passt sich dem Verbrauch von Befehlspunkten an und greift gezielt mit einer Fertigkeit oder einem Basisangriff an. Locha oder Fu Xuan bieten dem Team eine stabile Überlebensfähigkeit. |
Verschlingen. Mond Jing Yuan | tingyun Yukong funkeln | Misha | Hoho Gallagher | Ein Trupp mit Haupt-DPS in der Gegend. Kombinierbar mit Moon Eater oder Jing Yuan sowie den passenden Trägern. Der Mondfresser hat einen hohen Verbrauch an Fertigkeitspunkten; bei der Wahl eines Generals sinkt der Verbrauch. Tingyun hilft dabei, Energie aufzupumpen, Yukun verteilt nützliche Buffs und trägt zum Schaden bei. Sparkle löst alle Probleme mit der Ressource für Aktionen und erhöht das Limit auf 7 Punkte. Außerdem erhöht es den kritischen Treffer. Schaden für den ausgewählten Verbündeten. Mischa und der Heiler konzentrieren sich auf die Erfüllung ihrer üblichen Aufgaben. |
Kafka Gui | Sampo | Misha | Fu Xuan | DoT-Paket mit Kafka oder Guinaifen. Der Vorteil der Charaktere ist die Aktivierung von periodischem Schaden außerhalb des Zuges des Feindes und einer Vielzahl negativer Effekte. Sampo erhöht den Schadensschaden und führt zusätzliche Verwitterung ein (wenn Sie mit Guinaifen spielen, können Sie Asta für Brennen einsetzen sowie Geschwindigkeit und Feuerschaden erhöhen). Mischa wird das Team nicht behindern, indem er Aktionen verzögert und die Verteidigung von E2 herabsetzt. |
Qingque | Hertha Himeko Serval | Misha | Natasha Bailu | Eine flexible Gruppe bestehend aus Universalgelehrten verschiedener Schadensarten. Main-dd wird zu Qingque. Gerta, Serval oder Himeko helfen bei Schäden. Mischa nutzt ihr ultimatives Potenzial beim Aufladen und kann auf der gleichen Basis wie ihre Verbündeten auch Aktionspunkte ausgeben. Bailu oder Natasha überwachen ihre Gesundheit und verwenden am häufigsten einen Basisangriff. |
Misha | Susan Lucas Xueyi | sang funkeln | Gepard Feuer. Held | Tritt gegen Bosse und Elitemonster an. Mischa übernimmt die Position des Hauptschadenverursachers und passt die (De-)Puffer der Gruppe an seine Angriffe an. Beim Schaden helfen Spezialisten bei der Erschöpfung dichter Monster – Sushan, Xuei oder Luka. Sparkle nutzt die Fertigkeit auf dem Haupt-DD der Gruppe und füllt Fertigkeitspunkte mit ihrer ultimativen Fähigkeit auf. Pela hingegen verringert die Verteidigung von Monstern gegen die Supermacht main-dd. Der Verteidigerplatz wird mit jedem verfügbaren Helden gefüllt, der Schilde anlegen kann. |
Misha | Rüstung Yukong Ruan mei | Asta Chania tingyun | Aventurin | Ein Rudel, das sich ausschließlich auf Mishas Schaden verlässt. Charaktere des Pfades der Harmonie werden in zwei Slots mit geeigneten Verbesserungen und unterschiedlichem Aufwand an Fertigkeitspunkten platziert, was es Ihnen ermöglicht, Aktionen so zu koordinieren, dass es im Trupp nicht zu Engpässen kommt. In die verbleibende Zelle kann Aventurin gelegt werden. |
Beispiele für F2P-Teams epischer Helden:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
---|---|---|---|---|
Dan Heng Susan | Chania tingyun | Misha | Natasha | Budget-Team mit Hunter als Haupt-DD. Dan Heng oder Sushan greifen unter den Buffs von Hanyi oder Tingyuns Puffer an. Mischa hilft dem Trupp bei hohem Flächenschaden und kann auch zum Ziel für Tingyuns Verstärkung werden. Natasha unterstützt Verbündete bei der Heilung und Entfernung von Debuffs. |
Misha | Haken Phys. Held | Asta | Natasha März 7 | Eine Gruppe von Helden, die den Pfad der Zerstörung beschreiten. Die Charaktere fügen mehreren Zielen gleichzeitig guten Schaden zu, ihr Hauptproblem ist jedoch ihre extrem niedrige Geschwindigkeit. Asta gleicht den Mangel an allen Schadensverursachern auf einmal aus, indem er sein ultimatives Potenzial einsetzt, die Angriffskraft erhöht und außerdem praktisch keine Fertigkeitspunkte ausgibt. |
Misha | sang | Feuer. Held März 7 | Luchs Gallagher | Ein komfortables F2P-Team für die Vervollständigung einer Vielzahl von Inhalten. Die Haupttaktik der Gruppe besteht darin, zwei Unterstützer gleichzeitig zu haben. Gleichzeitig reicht der Schaden von Misha in Kombination mit Pela aus, um zu verhindern, dass sich der Kampf in die Länge zieht. |
Wie man als Mischa spielt
Misha ist extrem einfach zu bedienen und kann zwei Spielstile unterstützen, aber die Grundlage des Gameplays wird immer seine Superkraft sein. Die Anhäufung zusätzlicher Treffer steht in direktem Zusammenhang mit dem Verbrauch von Fertigkeitspunkten, wobei jeder Einsatz von Fertigkeiten im Team zur Erhöhung der Stapel beiträgt.
Der Hotel Bellboy „Dreams“ vereint hohe Schadensmultiplikatoren, praktische Mechaniken, niedrige Endkosten und nützliche Debuffs. Mit den Funktionen können Sie Ihre eigene Truppe um den Charakter herum zusammenstellen oder eine untertote Zelle in eine bestehende übernehmen. Lediglich die Verteilung der Fertigkeitspunkte in der Gruppe, in der Misha selbst auf einen Grundschlag oder eine Fertigkeit setzt, hängt von der Position ab.
Rotation
Allgemeine Tipps zum Aufbau von Mischas Rotation finden Sie unten:
- Verwenden Sie Mischas Technik, um einen Bereich zu schaffen, in dem Feinde bewegungsunfähig gemacht werden. Nutzen Sie die stärkenden und schwächenden Fähigkeiten anderer Truppmitglieder und beginnen Sie den Kampf.
- Die optimale Rotation für einen Sekundärschadenverursacher besteht darin, Fertigkeiten nach dem Prinzip zu wechseln: Grundangriff => Fertigkeit => Grundangriff. Falls gewünscht, ist es möglich, die Fertigkeit vollständig von der Rotation auszuschließen. In diesem Fall ist jedoch möglicherweise planarer Schmuck mit einer passiven Energiewiederherstellung erforderlich.
- Der Hauptschadensverursacher, Misha, konzentriert sich auf das Verursachen von Schaden, daher versucht er immer, mit Fähigkeiten mit hohem Schaden anzugreifen. Wenn der Charakter ein Haupt-DD ist, verwenden Sie die Fertigkeit, um Flächenschaden zu verursachen und Eisschwachstellen zu durchbrechen.
- Benutze deine ultimative Fähigkeit vor einer Welle alliierter Aktionen, um neue Ladungen für die nächste Rotation zu sammeln. Wenn Sie E2 haben, ist es besonders vorteilhaft, Ihre Superkraft zu nutzen, um Ihre Verteidigung weiter zu reduzieren.
- Versuchen Sie, Feinde im Freeze-Modus anzugreifen, da dies die Erhöhung des kritischen Schadens durch die Übertragungsspur auslöst.
- Entscheiden Sie im Vorfeld, wie Aktionspunkte in der Gruppe verteilt werden, damit das Team nicht spart und gleichzeitig keine Ressourcenknappheit entsteht. Wählen Sie Charaktere mit unterschiedlicher Einsatzhäufigkeit von Fähigkeiten für Ihren Trupp aus.
Fazit zum Charakter
Misha wird in HSR als Charakter dargestellt, der dem Pfad der Zerstörung folgt und in Schlachten mit Eisschaden angreift. Die Besonderheit und Hauptvorteile des Korridorhotels „Dreams“ sind seine Superkräfte mit der Mechanik zusätzlicher Schläge. Die Fertigkeit selbst ist mit hohen Multiplikatoren, der nützlichen Eigenschaft „Einfrieren“ von Gegnern und niedrigen Kosten ausgestattet. Die Fähigkeit funktioniert wie ein Sprung, bei dem jeder Treffer ein zufälliges Ziel auf dem Spielfeld trifft.
Zusätzliche Ultimate-Ladungen werden hauptsächlich durch das Talent erlangt, wobei jeder ausgegebene Befehlsfertigkeitspunkt einem Ultimate-Treffer entspricht. Aufgrund der aufgeführten Merkmale meistert der Junge die Rolle des Haupt- und Nebenschadenverursachers gleichermaßen gut. In beiden Fällen erfordert der Charakter, dass das Team aktiv Fertigkeitspunkte sammelt und ausgibt, um mehr Treffer für die Supermacht zu erhalten. Trotz der Tatsache, dass die meisten Verbesserungen hinter Eidolons und Spuren kürzlicher Erhebungen verborgen sind, scheint Mischa eine äußerst starke und vielseitige Kampfeinheit zu sein.
Wir hoffen, wir haben Ihnen dabei geholfen, den besten Build für Misha in Honkai: Star Rail zusammenzustellen. IN Kommentare Stellen Sie Fragen zum Charakter, damit der Autor oder andere Spieler helfen können. Verfolgen Sie nützliche Artikel zu HSR in den entsprechenden Abschnitten unserer Website: vorbei, Führer, baut, ENT oder Nachrichten.
Fragen und Antworten zu Mischa
Wie bekomme ich Misha in Honkai: Star Rail?
Misha kann in „Jump: Character Events“ in der zweiten Hälfte von Patch 2.0 ausgeschaltet werden. Ab Patch 2.1 wird der Held in anderen Bannern erscheinen.
Was sind Mischas Hauptfähigkeiten?
Mischas Fähigkeiten zielen darauf ab, hohen Schaden zu verursachen und Freeze anzuwenden. Die Hauptangriffsfähigkeit ist die ultimative Fähigkeit, für die Sie zusätzliche Treffer sammeln können.
Welche aktiven Fähigkeiten hat Mischa?
Technik „Stopp! Du bist wunderbar!“, Grundangriff „Es tut mir leid! …“, Fertigkeit „O-Zimmerservice“, Superkraft „O-ich bin spät!“, Talent „Uhrabstieg“.
Wie werden Mischas Fähigkeiten verbessert?
Superkraft = Fähigkeit > Talent > Basisangriff.
Was sind die besten Eidolons für Mischa?
Mischas beste Eidolons: zweites, viertes und sechstes.
Wie viele Ressourcen benötigen Sie, um Mischa zu verbessern?
3 Credits; 226 Reiseführer; 200 Abenteuertagebücher; 289 Reisetreffen; 3 Komponenten der Traumkollektion; 3 Dream-Flow-Ventile; 40 Traummotoren; 55 Borisin-Zähne; 57 lupotoxische Reißzähne; 12 Reißzähne der Mondbrutalität; 54 Traumkühlschränke; 105 Abdrücke des Schicksals; 50 vergangene Wurmlochkatastrophen.
Was ist Mischas charakteristischer Lichtkegel?
Signa Misha – „Das im Herzen gehaltene Versprechen.“
Was ist der beste Lichtkegel für Misha?
„Über den Fall des Äons“, „Die Maulwürfe grüßen dich“, „Unter dem blauen Himmel“, „Nowhere to Run“, „Heller als die Sonne“, „Etwas Unersetzliches“, „Die unzugängliche Seite“, „Von jetzt an „Ich selbst werde das Schwert sein“, „Der geheime Eid“, „Wuff! Gehzeit!
Was sind die besten Erbstücke für Mischa?
Höhlenrelikte: „Glacier Forest Hunter“, „Wild Wheat Shooter“. Planare Dekorationen: Gefrorenes Salsotto, Sternenarena, Raumversiegelungsstation.
Was sind die besten Charaktere für Mischa?
Moon Eater, Clara, Hook, Xueyi, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Armor, Asta, Yukun, Hanya, Ruan Mei, Sparkle, Welt, Kafka, Silver Wolf, Luka, Guinaifen, Sang, Fu Xuan, Cheetah, Pathfinder (Conservation), 7. März, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Aus den Kegeln der Zerstörung geht hervor, dass der Untergang eines Äons etwas Unersetzliches an sich hat. Wuff Zeit für Spaziergänge, Geheimer Eid P2 und weg vom Feuer. Ich sammle Mischa und Xuei. was soll man wem schenken?
ER IST NICHT IN C-POSITION!
Er hat einen unglaublichen kritischen Schaden ... er verursacht 50 ohne Effekte und im virtuellen Universum hat er mir heute 220 Schaden zugefügt (und ich bin erst auf Stufe 70). und sein Einfrieren ist ausgezeichnet
Was wäre besser für ihn: P5 Aeon oder P5 Promise?
Der Bastard ist nie rausgefallen, aber ich brauche Kryo-Verwüstung, weil es kein Geld gibt :*) Schon 150 Drehungen, ich habe zwei Beine herausgezogen und Misch 0
In der dritten Zeile der Upgrade-Strecken sollte es statt 7.5 % Schutz 5 % geben, beginnend nach der „Burst“-Strecke ^^
Guten Tag! Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, wir haben es korrigiert!
Vielen Dank, dass Sie Führer erstellt haben. Sind sie die einzigen, die meine Truppen am Leben halten? was ist in den Schienen, was ist in der Genka ^^ 😘💚
Vielen Dank für das positive Feedback!! Gerne probiere ich es aus <3
Heute habe ich von 16 Spins Misha bekommen.
E2 für 15 Drehungen
1 Mischa für 50 Drehungen...
Auf dem Poster sieht es so aus, als würde er auf eine Katze treten oder stolpern... arme Katze. Spaß beiseite, auf e6 sieht Mischa stärker aus als der General. Es ist traurig für den General, weil er ein Event-Bein ist und Misha einfach episch ist. Irgendwo gab es Gerüchte, dass der General überarbeitet werden würde, da er selbst in der reinen Fiktion nicht sehr gefragt ist (wie in vielen anderen Arten von Inhalten), obwohl er ein Gelehrter ist und in der Rangliste weiter unten steht als Gerta, aber wie Sie sagen, wir werden sehen.
Ich persönlich habe nicht nur Mitleid mit dem General, sondern auch mit derselben Bayla, egal wie seltsam es klingen mag. Im Vergleich zu demselben Lynx, der nur ein Epos ist, verliert sie beim Entfernen von Debuffs, was sehr wichtig ist, ganz zu schweigen von der Tatsache, dass sie durch Fu, Locha und Hoho ersetzt wurde.
im Spiel galt es von Anfang an als das Beste, wie das gleiche Qiqi aus Genshin... Das ist einfach schrecklich und sehr enttäuschend, der 7. März wurde auch ersetzt, aber von Anfang an des Spiels (Gepard)