aufdringliche Dame in Atomic Heart - die erste Mission aus dem Add-on Vernichtungsinstinkt, was die Handlung danach fortsetzt gutes Ende Hauptspiel. Bei dieser Aufgabe müssen Sie einen Weg aus dem Light Inn finden und dabei Eleanor loswerden. Am Ende der Quest erhält Major P-3 ein besonderes nützliches Verbrauchsmaterial und eine neue Nahkampfwaffe.
In diesem Leitfaden zeigen wir, wo sich alle Schalttafeln und geschwätzigen Leichen im Lichtkomplex befinden. Lesen Sie weiter, um die detaillierte Reiseroute durch das Gasthaus im Atomic Heart zu sehen.
So starten Sie die Haunting Lady-Quest in Atomic Heart: Killing Instinct
Um die Quest „Aufdringliche Dame“ zu starten, müssen Sie:
- Starten Sie das Spiel mit installiertem Annihilation Instinct DLC.
- Öffne das Hauptmenü des Spiels.
- Drücken Sie den Knopf "Neues Spiel".
- Menüpunkt wählen "Tötungsinstinkt: Spielen".
- Nach einer kurzen Zwischensequenz beginnt die erste Mission des Story-Add-Ons.
Sie können die DLC-Handlung starten, ohne das Hauptspiel komplett durchzuspielen, allerdings erscheint dann eine notwendige Warnung vor den Konsequenzen auf dem Bildschirm Akzeptieren und weiter.
Komplettlösung von Annoying Lady in Atomic Heart: Annihilation Instinct
Während der gesamten Mission wird Major Netschajew die schwimmenden Plattformen mit Glaskuppelräumen durchstreifen, die den Lichtkomplex bilden. In den Wohnräumen befinden sich zahlreiche Computer des Systems „OS DEMOS“ und drei gesprächige Leichen.
Verlassen Sie das Hotel und werden Sie los liebe Eleanorum an einen neuen Ort zu wechseln und die nächste Aufgabe zu starten.
Finden Sie Apartments im Legkaya Hotel
Sobald die filmische Geschichte zu Ende ist und es möglich wird, die Aktionen von Major P-3 zu kontrollieren, drehen Sie sich um und gehen Sie zur Seite. Unweit der üppigen Anlage finden Sie eine unauffällige Tür, durch die Sie in den Nebenraum gelangen. Wenn Sie weitergehen, sehen Sie den Eingang zu den Apartments des Hotels Legkaya, die auf verschiedenen Ebenen in der Luft schweben.
Aktivieren Sie die erste Schalttafel
Gehen Sie in den ersten Raum unter der Glaskuppel und warten Sie, bis Major P-3 den Dialog mit Eleanor beendet. Verwenden Sie das Tastenfeld in der Nähe, um mit der schwebenden Straße zu interagieren. Die Brücke muss verschoben werden nach oben, dann geh zum Bungalow mit Nummer 74.
Im Inneren dieses Hauses gibt es einen Abstieg in die untere Etage, wo sich befindet toter Barkeepermit dem Sie sprechen und Einzelheiten der Handlung erfahren können. Danach können Sie mit den Schaltflächen zum nächsten Bedienfeld zurückkehren.
Aktivieren Sie die nächstgelegene Brücke und schalten Sie sie um oben Position. Gehen Sie nach der Interaktion mit zum Bungalow hinauf Nummer 42.
Benutzen Sie die nächstgelegene Tafel und verschieben Sie die schwimmende Straße nach oben. Wenn sich die Brücke zu bewegen beginnt, gehen Sie weiter, bis Sie auf einen Bungalow stoßen Nummer 37.
In diesem Haus können Sie nach unten gehen und in einer fernen Sackgasse finden erste Schalttafel. Interagieren Sie mit ihm, hören Sie sich dann das Ende des Dialogs mit Eleanor an und klettern Sie zurück an die Oberfläche des Bungalows.
Aktivieren Sie die zweite Schalttafel
Benutzen Sie den nächstgelegenen Schalter und bewegen Sie die Brücke nach oben. Der ansteigende Weg sollte zu einem Bungalow mit führen Nummer 22.
Gehen Sie in das Glashaus und folgen Sie ihm dorthin, wo es liegt toter Wissenschaftler. Sprechen Sie mit der gesprächigen Leiche und kehren Sie dann an die Oberfläche zurück.
Ohne zu aktivieren Neue Brücken führen zum Bungalow Nummer 24. Weiter entlang der Route können Sie zum Bungalow mit gehen Nummer 12.
Gehen Sie unter die Glaskuppel und gehen Sie die Treppe hinunter. Beachten Sie beim Abstieg zweite Schalttafel, die ebenfalls aktiviert werden muss. Danach können Sie wieder an die Oberfläche des Bungalows klettern.
Finden Sie einen Weg aus dem Hotel Legkaya
Unweit des Ausgangs des Glashauses sehen Sie eine Tafel mit Knöpfen, auf denen der Abwärtspfeil leuchtet. Nichts nicht drücken, und folge dieser Straße, bis du einen Bungalow mit grünen Pflanzen und einer Questmarkierung auf einer anderen Tafel mit Knöpfen erreichst.
Interagiere mit dem Panel und bewege die nächste Brücke nach unten. Sobald sich die schwimmende Straße in Bewegung setzt, gehen Sie daran entlang, bis Sie einen neuen Bungalow finden, in dem sich die Puppen aufstellen Picknick. Gehen Sie die unauffällige Treppe hinunter.
Im Inneren wird ein kleiner Raum liegen toter Laborassistent mit dem man streiten kann.
Nachdem Sie den Raum erkundet haben, gehen Sie zurück zur Oberfläche des Bungalows und betätigen Sie die nahegelegene Tastentastatur, um die Brücke zu bewegen. nach unten.
Folgen Sie dem Wanderweg, bis Sie einen Glasbungalow sehen, auf dessen linker Seite sich der Ausgang des Light Inn befindet. Gehen Sie geradeaus den von hellen Lampen beleuchteten Korridor entlang.
Nimm Alenoks Schokolade und Klushs Waffe
Bevor sie die Hotellobby verlässt, bietet Eleanora Netschajew an, die Schokolade abzuholen „Alenka“ – eine neue Art von Verbrauchsmaterial, das in einem ungleichen Kampf helfen kann. Links vom Ständer mit Schokolade befindet sich eine Holztür, hinter der sich der Körper des Roboters und eine neue Nahkampfwaffe namens „Broody".
Sobald Sie an die Oberfläche gelangen, finden Sie sich an einem sumpfigen Ort wieder, wo die nächste Quest beginnt – „Im Sumpf der Sorgen".
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass Sie mithilfe dieses Leitfadens gelernt haben, wie Sie in Atomic Heart: Annihilation Instinct das Hotel verlassen. Wenn Sie Fragen haben, schreiben Sie diese bitte an Kommentare. Lesen Sie in einem speziellen Abschnitt auf unserer Website andere nützliche Informationen Atomic Heart-Führer".