
Update 3.4 „Unerfüllter Traum“ in Stürmische Wellen Es dient als Epilog vor der Rückkehr nach Huanglong und ermöglicht den Spielern die Teilnahme an Events, die der Zusammenarbeit mit Cyberpunk: Edgerunners gewidmet sind. Durch die Kooperation werden Lucy und Rebecca sowie Lucilla, die bereits im November letzten Jahres angekündigt wurde, dem Kader der spielbaren Charaktere hinzugefügt.
Obwohl der Patch kurz ist, haben die Entwickler ihn mit abwechslungsreichen Inhalten gefüllt: Mehrere neue Geschichten, Events und ein separater Ort für den Koop-Modus werden hinzugefügt. Außerdem werden die wöchentlichen Missionen erweitert und das Charakter-Leveling vereinfacht. In diesem Artikel gehen wir detaillierter auf alle neuen Features und Events ein.
Die Aktionscodes für Live-Übertragungen sind bis 19:00 Uhr gültig. 31 Mai nach Moskauer Zeit:
- FREMDE BESUCHER — ×100 Astrita, ×3 Fortgeschrittener Resonanztrank, ×2 Mittlerer Wiederbelebungsinhalator.
- HINTER DER TÜR — ×100 Astrites, ×3 Advanced Energy Core, ×2 Medium Nutrient Block.
- SAGCHEESE — ×100 Astrits, ×3 Erweiterter Gehäusetank II, ×20.000 Shell-Credits.
Erscheinungsdatum von Wuthering Waves 3.4
Version 3.4 wird verfügbar sein. 8 Juni 2026 JahrZwei Tage vor der Veröffentlichung wird eine Vorinstallation einiger Dateien im offiziellen Launcher verfügbar sein, was später Zeit spart. Die Entschädigung für die geplante Serverwartung wird per E-Mail versendet.
Was werden die Banner sein
Diesmal werden die Convocations ein neues Format annehmen: Helden aus dem Cyberpunk-Universum werden für das gesamte Update verfügbar sein, wobei zwei separate Phasen erwartet werden, mit einem neuen Resonator, Lucilla, und einem zurückkehrenden Banner, Cartephia.
Gemeinsame Einberufung
Vom 8. Juni bis 9. Juli
Ab dem Start des Patches können Sie Folgendes erhalten: Lucy (Spectro, Pistolen) und Rebecca (Elektrische Waffen, Pistolen) in einer speziellen "Convocation" - der Garant wird separat berechnet.
Zeichen: Spectral Trigger und Skull Thrasher.
Erste Hälfte
Vom 13. Juni bis 9. Juli
Debütiert später in der ersten Hälfte Lucilla (Glasio, Glätteisen). Ihre persönliche Waffe, „Standbild“, kann ebenfalls erworben werden.
Epische Seltenheitsresonatoren:
- Lumi (Elektro, breite Klinge);
- Yuhu (Glasio, Handschuhe);
- Taoqi (Havok, breite Klinge).
Zweite Hälfte
Vom 18. Juni bis 9. Juli
Die zweite Phase wird eine Wiederholung beinhalten. Kartesia (Aero, Einhandschwert). Gleichzeitig erhältst du den charakteristischen Gegenstand der Heldin, „Dorn des Trotzes“.
Unter den 4⭐-Charakteren:
Zukünftige Inhalte
WuWa 3.4 wird Story-Missionen, einen Kollaborationsbereich sowie Kampf- und wöchentliche Aktivitäten zum Gameplay hinzufügen:
- Die Handlung heißt „Am Rande des Traums“ und „Wir wählen den Himmel“.
- Ort - Somnoire: Nachtstadt.
- Taktisches Hologramm – Namenloser Entdecker.

- Ein permanenter Spielmodus im Reiter „Wöchentliche Quests“ (Alternative zu „Gateway“) ist Phantasma Dreamland.

Neues Echo-Kit

Adam Smasher wird als Bossgegner auftreten und das einzige Ausrüstungsteil sein, das exklusiv den Crossover-Charakteren zur Verfügung steht.

Dieses Set verstärkt sowohl Standard- als auch schwere Angriffe, wenn „Hack – Shiftin’“ angewendet wird. Da der Effekt durch ein einzelnes Echo aktiviert wird, werden die restlichen Teile aus anderen Sets ausgewählt.
Welche Veranstaltungen werden stattfinden?
Nach Abschluss aller Quests kannst du an zeitlich begrenzten Events teilnehmen und zusätzliche Belohnungen verdienen:
- Night City Roaming — das Hauptereignis, in dem Sie Missionen absolvieren und Adam Smasher in verschiedenen Schwierigkeitsgraden bekämpfen müssen.

- Matrixreform — ein Hacking-Minispiel aus Cyberpunk 2077.

- Geschenke der Traumjäger — Anmelde-Event mit "Joint Convocation"-Drehungen und einem Avatar.
- Sofort-Taschenlampe — eine Veranstaltung mit kostenlosem Rebecca (gültig bis zum 9. Juli).

- „Tiefen des illusorischen Reiches: Traumjäger“ — eine neue Saison im Roguelike-Modus.

- Startorch Racing, Wiederholung! — eine Wiederholung des Motorradrennens mit Koop-Modus.

- Traum vom azurblauen Himmel — ein Login-Event mit Sternchen, Ressourcen und Fahrradanpassungsmöglichkeiten.
Weitere Neuerungen
Um das Spielerlebnis komfortabler zu gestalten, wurden folgende Funktionen hinzugefügt:
- Schnelle Empfehlungen zur Fertigkeitssteigerung und -verbesserung: Sie können die Stufe auswählen, auf die Sie Ihre Fähigkeiten verbessern möchten, und Prioritätsfertigkeiten werden hervorgehoben.
- Optimierte Aufnahmen: flexible Kameraneigung, größerer Bildausschnitt und HD-Format.

- Motorrad-Voreinstellungen: Sie können Kombinationen verschiedener Zubehörteile speichern.

- Resonator-Entwicklungsziele im Planer und Leitfaden: Nach der Auswahl eines Helden werden alle benötigten Materialien und ihre Abbauorte angezeigt.

- Detailliertes Gameplay der Helden mit Videodemonstrationen im In-Game-Handbuch.

Offizieller Trailer für Version 3.3:
Um über Informationen zu zukünftigen Resonatoren auf dem Laufenden zu bleiben, folgen Sie Banner-Zeitplan.














Angesichts der enormen Summe, die Kuro für die Cyberpunk-Kooperation ausgegeben hat (sie bezahlten schließlich dafür, Lucy und Rebecca einsetzen zu dürfen), ist das alles durchaus gerechtfertigt. Viele verstehen die Feinheiten nicht, ziehen aber aus irgendeinem Grund voreilige Schlüsse.
Und wie viel haben Sie ausgegeben?
Ich habe mir diese 4er angeschaut und dann den Shortkeeper vom Starterbanner abgeschraubt :D
Als Neuling ist das das Schlimmste, was ich je gemacht habe. Ich nehme Rebecca und baue sie mit GG Havoc und Verina aus, und benutze Hiyuki Sanhua als Basis für Shorekeeper.
Vielleicht ist es sogar gut so gekommen, denn es ist schwierig, am Anfang viele Charaktere gleichzeitig aufzuleveln, aber zumindest habe ich so den Mut gefunden, mich an das Starterbanner zu wagen :)
Okay, es gab auch das Gerücht, dass Lucys Banner ohne die 50/50-Aufteilung auskommen würde. Dann wäre es zwar verständlich, aber ohne sie sieht es nicht so gut aus, obwohl Lucy wirklich süß ist. Es gab auch das Gerücht, dass es beim Kollaborationsbanner sogar fast 15 Drehungen geben würde, aber das könnte auch nur ein Gerücht sein.
Die Banner der Kollaboration sind 50/50 aufgeteilt. Dies wurde in den zusätzlichen Informationen zu den Bannern bestätigt.
Das Schlimmste ist nicht das, sondern dass die Garantie und die Stärke nicht erhalten bleiben – wenn du beispielsweise beim 50/50-Banner verlierst und Lucy nicht bekommst, sind all diese Drehungen verschwendet. Außerdem erhältst du bei diesem Banner spezielle Korallen, die im regulären Event-Banner nicht verwendet werden können. Und schließlich bekommst du weniger Korallen als im regulären Banner. Viel Spaß beim Drehen!
Es gibt auch eine Alternative für Rebecca – die Wiederholung des Augusta-Rennens, die in einigen Monaten stattfindet. Die Garantie bleibt erhalten und die Synergie ist gut. Kurz gesagt, sie haben eine Menge Gründe geschaffen, NICHT mit Kolaby zu spielen – es sieht einfach nur lächerlich aus.
Mortefi ist unter Augusta momentan besser.
Wie kann es besser sein, wenn Rebecca mehr Buffs hat?
Nur Lucy kann alle Buffs erhalten.
Dass Petey nicht speichert, war ja zu erwarten, aber die Sache mit den Korallen ist einfach nur peinlich. Das haben sie absichtlich so gemacht, damit niemand Duplikate nimmt. Noch lustiger wird es, wenn man bedenkt, wie mittelmäßig Lucys erste beiden Duplikate waren.
Es ist einfach nur peinlich. Die Charaktere sind nicht besonders stark, also sollte jeder, der nicht schon seit einem Jahr auf diese Zusammenarbeit gespart hat, sie besser auslassen.
Ja… Ich habe Lucy beim zweiten Versuch gezogen und denke jetzt darüber nach. Idealerweise sollte ich sie mit Signal ziehen, was ihr +20 % durch Homogenisator gibt. Aber selbst mit Signal kommt sie nicht annähernd an Hiyukis Schaden heran. Und ich habe noch einen Plan für Lucilla. Keine Sorge, ich habe ein Schwein gekauft…
160 Drehungen pro Held, schwer zu bekommen mit einem brennenden Banner
Tja, tja … Gerade als wir uns vom üblichen Gacha-Mist abzuheben begannen, hat sich plötzlich die chinesische Gier eingeschlichen. Gibt es eine andere Erklärung für dieses völlig separate Banner als Gier?
Okay, ich wollte eigentlich wenigstens einen Dollar in S0R1 investieren, aber ich denke, ich nehme einfach die kostenlose Rebecca und gebe die Event-Boni für Lucy aus. Wenn sie droppt, super; wenn nicht, auch egal. Das Netrunners-Team ist sowieso grottenschlecht; jedes 3.0-Team hat etwa 15-20 % mehr DPS. Es lohnt sich bei so einem Banner nicht, es nur für die Sammlung zu holen.
Die Gier begann sich Mitte der 2.X-Version (etwa zwischen 2.3 und 2.4) zu zeigen. Zuvor hatten sie sich sogar dafür entschuldigt, die Lebenspunkte von Monstern im Schiffsmodus erhöht zu haben, die erhöhten Werte wieder reduziert und als Entschuldigung Astrits verteilt. Nach der Mitte von Rinascita ignorierten sie jegliche Probleme und Beschwerden der Spieler komplett. Offenbar waren sie der Meinung, bereits genügend Spieler um sich geschart zu haben und diese nun gnadenlos ausbeuten zu können.
Was das Kollaborationsbanner angeht, ist das wirklich eine ganz neue Dimension der Gier. Es ist schon ironisch, wie die Kurobots Mihue und die HSR/Fate-Kooperation mit allen möglichen Verbrechen überhäuft haben, und dann, als sich herausstellte, dass ihre eigenen Bedingungen noch viel schlimmer waren, sofort den Mund hielten. Das einzig Gute an der Kollaboration ist Night City in WoW, das wohl für immer bleiben wird, und die Storyline, die höchstwahrscheinlich auch nach dem Ende der Kollaborationsbanner weitergeführt wird.
Mich interessiert vielmehr, warum man überhaupt Müll mit Müll vergleicht. Banner, ihre Bedingungen und die „Gier“ des Gacha-Mechanismus.
Sie sind alle widerlich. Ohne Ausnahme, bis die Kosmetikerin den Kazik mit spielbaren Charakteren besiegt.
Egal wie „einfacher“ die Rails-Kooperationsbanner auch sein mögen, der Durchschnittsspieler wird trotzdem nicht genug Ressourcen haben, um sie alle bis mindestens E2 zu erspielen, ohne aus der Meta des Hauptspiels herauszufallen. Vor allem angesichts der engen Meta. Und dementsprechend ist ein Doppelgänger, der selbst in bar bezahlt wird, ein Drittel oder ein Viertel eines ausländischen Gehalts wert.
Aktuell gibt es nur ein Gacha-Spiel mit einer weniger aggressiven Mechanik als die der Flaggschiff-Spiele. Wie lange es sich halten wird, ist ungewiss. Sollte es schnell verschwinden, wird die Monetarisierung sowohl für die Hühner-Fühler als auch für Mikhoyo nur noch gieriger werden. Seid gespannt auf Gerüchte über kostenpflichtige Power-ups in Rails.
Ich habe den Leak zum Acheron-„Skin“, der ihre Fähigkeiten verbessert, schon gesehen und bin nicht mal mehr überrascht, da XSR, wie viele andere Spiele auch, sich nicht auf die Verbesserung des Spielerlebnisses konzentriert hat, sondern darauf, jeden Cent abzugreifen. Ich bin eher erstaunt darüber, wie weit diese Firmen gehen, um jeden Dollar zu verdienen. Bis vor Kurzem war ich überzeugt, dass Mihue ein börsennotiertes Unternehmen ist und seine Aktien am IPO notiert hat, aber dann erklärte mir jemand in einem Kommentar, dass sie kein börsennotiertes Unternehmen sind und keine internationalen Investoren haben. Daher können ihre Handlungen nur mit extremer Gier erklärt werden. Und dann sagen sie in ihrem Genshin 6.0-Stream, dass sie „nicht alles nur des Geldes wegen tun“ und dass Genshin, indem es vier kostenlose Konstellationen für ein Jahr an alte Charaktere verschenkt, „seinen Ruf als Melkmaschine für die Spieler ruiniert“. Ja, klar. Das hat sich übrigens bereits zu einem Trend entwickelt: Viele Spielefirmen (nicht nur Gacha-Spieleentwickler) konzentrieren sich darauf, ein cooles Produkt zu entwickeln, anstatt den Gewinn zu maximieren. Man kann Abstriche machen, solange die Leute es kaufen.
Mit „Skin“ meinten sie entweder DK oder Augment von Honkai, was eigentlich keine Skins sind.
Das Wesen und die Präsenz des Preisschildes ändern sich dadurch überhaupt nicht.
Es handelt sich hierbei immer noch um Einzelspieler-Spiele ohne jeglichen Online-Wettbewerbsanteil.
Wo man Power-Ups gegen Geld verkaufen kann.
Weder DK noch Augments werden gegen Geld verkauft.
Und sie werden auch in der XSR-Ausführung verkauft, also gebt es zu.
Quelle: Glaub mir, Kumpel. Die Potenziale in ZZZ sind die gleichen Augmentierungen, nur vereinfacht, aber aus irgendeinem Grund werden sie nicht gegen Geld verkauft.
Die Quelle „Trust Me“ findet sich in buchstäblich allen Leaks zu Rail. Wirklich allen. Aber aus irgendeinem Grund versuchen wir, diesen speziellen Leak zu leugnen.
Ein Löffel Kopula für Mama, ein Löffel für Papa.
Endfield wird auch kommen, wenn du ihn meinst.
Ich empfehle Bytecasting auf Twitter, dort funktioniert es zumindest.
Das Lustigste und Überraschendste ist, dass die Fate-Banner schon seit einem Jahr laufen und alle, die sie wollten, ihre Charaktere bereits erhalten haben. Und es sieht so aus, als würden sie weiterhin verfügbar bleiben. Und hier, im ersten Patch, gibt es nur austauschbare Charaktere aus einer missglückten Hommage. Hoffentlich wird Night City noch gut.
Der einzige Grund, warum ich mich von Genshin zu WoW gewandt habe, war die fortgesetzte Erkundung, die in Genshin praktisch abgeschlossen war, und eine einigermaßen anständige Story – im Gegensatz zum aktuellen Kinderkram in Genshin. Das Gacha-System von WoW, das von Genshin kopiert wurde, hat einen Vorteil: Es gibt keine 50/50-Aufteilung im Waffenladen. Doch das Fehlen von Chroniken, separaten Währungen und anderem Schnickschnack mit eigenen Bannern macht diese kleinen positiven Unterschiede, auf die Kurobots so stolz ist, wieder zunichte. Ich hoffe, die Zusammenarbeit scheitert kläglich und die Verkaufszahlen von WoW brechen ein. Es scheint, als sei dies der einzige Weg, das Spiel zu verbessern.
Kek. Es ist keine Überraschung, dass die gruselige Rebecca mit der mega-gruseligen Synchronstimme kostenlos ist.