Das britische „Alpha“ wird nach dem Zufallsprinzip zur Eroberung geschickt, was sich nicht nur im Aussehen, sondern auch in seinen Parametern als ungewöhnlich herausstellte.
Hallo Tanker! Mit deinem Wotpack und einer Besprechung des neuen britischen schweren Premium-Panzers Charlemagne in World of Tanks. Schauen wir uns die Eigenschaften an und bewerten, was sich die Entwickler ausgedacht haben.
Geschichte
Dieses Gerät wurde 1958 entwickelt. Es sollte ein mittlerer Panzer mit hoher Geländegängigkeit auf verschiedenen Bodenarten werden, was durch seine geringen Abmessungen und sein hohes Schub-Gewichts-Verhältnis ermöglicht werden sollte. In Bezug auf den Schutz planten sie, einen Gussturm und einen Rumpf in Form einer "Hechtnase" herzustellen, um den Abpraller zu erhöhen. Eine leistungsstarke Kanone wurde für die Installation vorbereitet, jedoch mit mittelmäßiger Stabilisierung und niedriger Projektilgeschwindigkeit.
Kommen wir nun zurück zum Spiel und schauen uns an, wie dieses Projekt in WoT umgesetzt wurde.
TTX Karl der Große
Feuerkraft
Dem neuen 120-mm-Strang steht eine Kanone mit einem großen zur Verfügung einmaliger Schaden 440 Einheiten. Die Panzerdurchdringung durch das grundlegende panzerbrechende Projektil ist nicht schlecht 220 mm, aber auf Gold 270 mm. Aber das Deprimierendste ist, dass die Amortisation für das Alpha sehr lange dauerte aufladen 15,34 Sek. Nur länger VK 75.01(K), hat aber auch ein höheres Alpha. Gleichzeitig, Objekt 252U Verteidiger и 50TP-Prototyp derselbe einmalige Schaden, aber das Nachladen ist immer noch schneller. Daher hat Karl der Große eine der niedrigsten PDM unter Premiumsträngen 1721 Einheiten.
Mischzeit 3,07 Sek., wie der "Defender" und das Finale Genauigkeit 0,42 stimmen sie auch überein. Von den positiven Aspekten sind die Briten bequem Höhenwinkel -10/+15 und ziemlich gut für einen Heavy Turmdrehgeschwindigkeit 33,38 Grad/s.
Vitalität
Sicherheitsmarge Standard 1500 Einheiten. Die Panzerung des Turms und des Rumpfs ist extrem schwach. Wenn die VLD immer noch etwas oben auf der Liste abprallt, dann in den Rest der Projektionen - ich möchte nicht durchbohren, wie sie sagen. Tanken ist also eindeutig nichts für ihn. Die Geschützblende nimmt einen großen Teil des Turms in der Frontalprojektion ein, aber es ist durchaus möglich, den Turm dorthin zu richten.
Mobilität und Intelligenz
So kamen wir zum Highlight dieses Autos. Aufgrund der kleinen Gewicht 45 Tonnen (er ist der leichteste unter den Strängen) und hoch Leistungsdichte 18 PS/t kann er schnell entwickeln Höchstgeschwindigkeit 42 km/h. Aber er glänzt nicht mit Wendigkeit, Chassis-Schwenkrate 27,12 Grad/s.
Unter den Strängen hat er eine gute Verkleidung stehen immer noch 7,07% (obwohl auch in diesem Parameter "Defender" ihn umgeht). Radius anzeigen 380 Meter, das ist der Durchschnitt für ein Level 8 TT.
Ergebnisse
Auf den ersten Eindruck von Karl dem Großen „sehr nicht sehr“. Außer Beweglichkeit und Alpha fesselt nichts weiter, obwohl vorne noch vermeintlich Querschläger-Panzerung ist. Aber das Nachladen ist katastrophal lang, laut DPM werden die meisten Klassenkameraden und sogar einige STs es in der Nähe erledigen. Gleichzeitig muss er eine Annäherung fürchten, da er bei einer Rammung durch andere TTs immer auf der Verliererseite ist.
Gleichzeitig wird er im direkten Duell gegen den Prämien „Pole“ oder „Rat“ Ob klar verlieren. 252U. Selbst Somua SM wird seine Trommel schneller entladen und Zeit haben, in Deckung zu rollen, bevor Karl der Große nachlädt.
Lesen Sie weiter:
Ich habe es im Spiel gesehen, wie bekomme ich es?
Bisher auf keinen Fall, das sind Supertester im Zufallsspiel drauf
Es ist eine Chimäre
ja, viele bemerken die Ähnlichkeit 🙂
Der Turm ist sehr schwach + der Komfort der Waffe muss erhöht werden: 0:44 und 3.2 Mischung ist zu viel