Ein imposanter schwerer Panzer, der allen Grund hat, als einer der besten seiner Klasse zu gelten.
Hallo Tanker! Mit Wotpack und Anleitung dazu Konzept 1B schwerer US-Panzer der Stufe 9 in World of Tanks. Im Februar trat er in den Supertest ein, und erst jetzt sagten die Entwickler, dass er die Hauptbelohnung für die nächste Saison der Rangkämpfe 2020-2021 werden wird. Dies ist nachher das zweite amerikanische Schwergewicht AE-Phase I, die für die Frontlinie erworben werden konnte.
TTX-Konzept 1B
Schauen wir uns die Eigenschaften der Technik genauer an und vergleichen sie mit anderen Bändern der Stufe 9. Es gibt dort nur wenige Werbe-TTs, also habe ich einige der pumpbaren hinzugefügt, die sich in Bezug auf das Gameplay am ähnlichsten sind.
Feuerkraft
Zur Verfügung Konzept 1B eine 105-mm-Kanone mit einem einmaligen Schaden von 400 Einheiten ist der Mindestwert für eine schwere Waffe auf Stufe 9. Und die Panzerungsdurchdringung ist ausgezeichnet: 258 mm mit einem einfachen Subkaliber-Projektil mit hoher Fluggeschwindigkeit und 340 mm mit einem speziellen kumulativen.
Munitionseigenschaften:
Eine gute Turmdrehgeschwindigkeit ermöglicht es Ihnen, in dynamischen Gefechten schnell zu reagieren. Die Höhenwinkel sind sehr praktisch -10…+20°, sodass der Feind in jeder Position perfekt anvisiert werden kann.
Die Genauigkeit von 0,36 ist mittelmäßig, und die Konvergenzzeit von 2,21 Sekunden ist schnell, was das niedrigere Alpha leicht ausgleicht. Im Allgemeinen ist der Schaden pro Minute von 2276 aufgrund der schnellen Nachladezeit von 10,55 Sekunden der beste unter den Klassenkameraden.
Vitalität
Der Sicherheitsspielraum der Ausrüstung ist unter Klassenkameraden 1800 Einheiten minimal. Im Gegensatz zu AE-Phase I hier ist die VLD besser geschützt als die NLD, wird aber von Klassenkameraden der Stufe 9 problemlos gebrochen. Der Winkel der Panzerung garantiert kein Tanken aus nächster Nähe, daher muss die Wanne unbedingt versteckt werden.
Die Panzerung des Turms sieht zuverlässiger aus, es ist fast unmöglich, sie in der Stirn zu durchbrechen, ohne einen Höhenvorteil zu haben. Die Geschützblende nimmt fast die gesamte Frontalprojektion ein. Achten Sie auf die Form des Turms:
- das Dach steht in einem guten Winkel, es kann nicht durchbohrt werden;
- Es ist schwierig, die Kommandantenkuppel zu zielen, da sie sich weit entfernt befindet.
- Der Turm ist länglich und die Panzerplatten sind im rechten Winkel angeordnet, sodass sie leicht von der Seite durchbrechen können und niemand sie in der Stirn durchbrechen wird. Eine Panzerungsneigung von 0° ergibt eine Ausrichtung über 1000 mm.
Zusammenfassend können wir sagen, dass der Tank Aufgrund der schwach geschützten Karosserie und der gefährdeten Bereiche vorne schlecht für Stadtstraßen geeignet. Aber gut gespielt und selbstbewusst Panzer mit Turmwenn Sie eine Position außerhalb des Geländes einnehmen.
Wo Concept 1B zu durchstechen ist
Auf dem Bild habe ich die am stärksten gefährdeten Stellen mit Pfeilen gekennzeichnet:
- nach den NLD-Klassikern;
- VLD und eine große Fahrerluke;
- kleine Platten über den Gleisen.
Mobilität und Intelligenz
Der Panzer zeichnet sich durch eine geringe Masse von 43,6 Tonnen aus, während er einen der besten Motoren erhielt. Aufgrund der besten spezifischen Leistung unter den Klassenkameraden von 20,64 PS / t entwickelt er daher schnell eine Höchstgeschwindigkeit von 45 km / h. Aber das ist noch nicht alles, es hat auch die beste Chassis-Wendegeschwindigkeit von 43,81 ° / s.
Eine 400-Meter-Sichtlinie ist der ultimative Traum für einen Level-9-Heavy. Er hat auch eine gute Tarnung, was ihm unter bestimmten Bedingungen einen Vorteil im Kampf verschaffen kann.
Vor- und Nachteile
Nach einer ausführlichen Bekanntschaft mit den taktischen und technischen Besonderheiten Konzept 1B Wir können seine Stärken und Schwächen hervorheben.
Vorteile:
- ausgezeichnete Rüstungsdurchdringung;
- schnelles Mischen;
- großer DPM;
- hohe Fluggeschwindigkeit des Basisprojektils;
- starker Turm;
- angenehmes UVN;
- ausgezeichnete Beweglichkeit, wie für einen Strang;
- hohe Sichtweite.
Nachteile:
- kleiner einmaliger Schaden;
- kleiner Sicherheitsspielraum;
- schwache Rumpfpanzerung.
Ausstattungsauswahl für Concept 1B
Für diesen Panzer besteht die beste Option darin, zusätzliche Module zur Erhöhung der Feuerkraft zu installieren, um den Vorteil der Feuerkraft noch deutlicher zu machen:
- Ansetzer - Stellen Sie sicher, dass Sie das Nachladen beschleunigen, um zu spielen, beginnend mit hohem Schaden pro Minute;
- Vertikal-Stabilisierer - Durch die Verringerung des Streuungskreises wird ein effektiveres Brennen ermöglicht.
- verbesserte Belüftung - Erhöht alle Parameter des Fahrzeugs, einschließlich Genauigkeit und Sichtradius.
Crew-Training für Concept 1B
Als Teil Konzept 1B vier Tanker, und der Kommandant kombiniert traditionell die Spezialisierung eines Funkers. Wir empfehlen die folgenden Fähigkeiten zum Erlernen:
Erste Priorität natürlich. Beheben, und nachdem wir 2,5 Stufen Erfahrung gesammelt haben, setzen wir zurück, um alle Tanker auszuwählen Die Bruderschaft des Krieges. Für den Kommandanten laden wir Vergünstigungen herunter, um die Sichtbarkeit zu erhöhen, um den maximalen Wert zu erreichen.
Von den allgemeinen Fähigkeiten auf Stufe 4 lohnt es sich, darauf zu achten Verkleidung. Angesichts des anfänglich guten Stealth-Koeffizienten kann er recht gut verbessert werden, was in manchen Situationen das Recht auf den ersten Schuss gibt. Und auf Stufe 5 solltest du ans Lernen denken Feuer bekämpfen.
Auswahl der Ausrüstung
Eine Reihe von Verbrauchsmaterialien sieht natürlich normal aus, verbesserte auf Stufe 9 sind viel effektiver:
- großes Reparaturset;
- großes Erste-Hilfe-Set;
- automatischer Feuerlöscher.
Der letzte Platz kann durch ein Nationalgericht ersetzt werden Cola-Box um +10 % auf Besatzungsfertigkeiten.
Wahl Anweisungen vor dem Kampf Überlebensfähigkeit oder Feuerkraft erhöhen:
- die Kunst, eine Flamme zu löschen;
- rationale Munition.
Wie man Concept 1B spielt
Betrachten wir die endgültige Konfiguration unter Berücksichtigung der obigen Empfehlungen:
Die Sicht hat ihren Maximalwert erreicht, die Genauigkeit ist gut und die Konvergenz schnell. Das Auto ist bequem zu fahren und zu feuern.
Die Kombination der Funktionen macht Konzept 1B universelle Maschine, der in einem Positionsspiel die Rolle eines typischen schweren Panzers einnehmen oder durch gute Beweglichkeit mittlere Panzer unterstützen kann.
Ein kleiner einmaliger Schaden deutet darauf hin spiele nicht von alpha, Die meisten Fahrzeuge der Stufe 9-10 haben mehr. Gleichzeitig können Sie mit einer hohen Feuerrate viel Schaden anrichten. In dieser Hinsicht ähnelt es in Bezug auf das Gameplay den Briten Eroberer.
Oben auf der Liste Konzept 1B kann dominieren, aber Selbst gegen die "Achter" müssen Sie vorsichtig spielen und dürfen die Frontpanzerung des Rumpfes nicht freilegen. Daher ist es unter den Bedingungen der Stadt in engen Straßen schwierig für ihn. Versuchen Sie also, nach Unterständen, Böschungen zu suchen oder die zerstörte Ausrüstung als Deckung zu verwenden.
In der Mitte der Liste ist es besser, als Unterstützungspanzer aus der zweiten Reihe zu spielen. Vieles hängt von der Karte ab. Suchen Sie nach Möglichkeiten, einen starken Turm und UHN zu verwenden. Wenn Sie diesen Panzer spielen, müssen Sie sich nur an die schwache Panzerung der Wanne erinnern und Ihr Bestes geben seine Stärken nutzen:
- Eine Waffe, die sich in jeder Hinsicht in fähigen Händen wohlfühlt, kann viel Schaden anrichten.
- Eine gute Mobilität ermöglicht es Ihnen, zu Beginn des Kampfes Schlüsselpositionen einzunehmen, die Flanke zu wechseln oder zurückzukehren, um die Basis zu verteidigen. Behalten Sie also immer die Minikarte im Auge.
Fazit: Lohnt es sich, Ranglistenkämpfe für Concept 1B zu spielen?
Wenn man sich die Leistungsmerkmale genau anschaut Konzept 1B, es gibt viele Ähnlichkeiten mit AE-Phase I. Der einzige Unterschied besteht darin, dass der neue Tank Folgendes hat:
- schnellere Konvergenz;
- die Waffe steigt besser;
- geringere Masse und höhere spezifische Leistung und maximale Geschwindigkeit.
In Planung Rumpfbuchung für beide ist ein Schwachpunkt, Aber Schlag Konzept 1B sieht aus wie interessanter и zuverlässiger. Aber vergessen Sie nicht, dass die „Phase“ auch ein eingebautes Verbrauchsmaterial, ein großes Reparaturset und eine kleine Ersparnis von 20 Silber hat.
Der Vergleich, den ich brachte, war die Tatsache, dass Sie die Frontlinie übernahmen AE-Phase I, dann verlierst du nichts, wenn du keinen neuen Panzer für RB in deinem Hangar bekommst. Ja, es ist beeindruckender, in mancher Hinsicht besser, aber es wird auch nicht einfach sein, es zu verdienen:
- mit Reihen schwingen;
- Bei RB ist der Ärger stärker als bei Random;
- hohe Ausgaben für Silber.
Und denen, die sich dennoch für den Kampf um den Hauptpreis entscheiden – wir wünschen viel Erfolg!
Lesen Sie weiter:
Gerade erschienen, und schon hochgezogen. Alles ist ausschließlich auf Vollgold. An beliebiger Stelle durchnähen.
Stärker als der Standard schon). Ich denke, der Rhombus ist cooler (das Board ist 120) und sie werden keine 8k VLD nehmen
Wie ist die Phase im Allgemeinen? Nein. Dieser Panzer wird rechtzeitig für Scharmützel mit st sein, und Sie werden zustimmen, dass es sich um ein riesiges + handelt: Sie haben einen undurchdringlichen Turm, st hat keinen solchen. Auch leicht abspülen. Ein Spiel von UVN mit Dynamik, dem nichts Besseres einfällt. City - das Spiel wird bei 120 mm an Bord gehen. Der Panzer ist selten - nur wenige Leute werden die Regale über der Harfe verstehen. Imba? Ja auf jeden Fall. Mit der Dynamik werden sowohl Prokhorovka als auch das Rotkehlchen im Gegensatz zu den meisten Fernsehern in Eile sein. Es ist sogar schwierig, sich einen Platz vorzustellen, wo er schlecht spielen wird - nur ein flacher offener Platz .... Verdammt, aber die Ränge sind schwer zu bekommen, aber das Bestehen der 2. Liga reicht aus, um es zu bekommen. Ich werde schwitzen
Im Allgemeinen können wir sagen, dass der Körper vom Standard b stammt, der Turm vom Pferd, die Waffe vom Gesicht des Imba als Ganzes