Die Veröffentlichung des legendären und mit Spannung erwarteten Spiels lässt Sie sich fragen, was die stärkste Klasse ist Diablo 4. Insgesamt bietet das Kult-Action/RPG 5 verschiedene Archetypen, von denen jeder seine eigenen speziellen visuellen und Kampfstile hat. Um eine kluge Wahl zu treffen und keine Zeit damit zu verschwenden, unnötige Charaktere zu pumpen, ist es wichtig zu verstehen, wie jede der spielbaren Klassen in Diablo 4 aussieht.
In der Anleitung werden wir alle Vor- und Nachteile jedes ihrer Charakter-Archetypen detailliert beschreiben. Lesen Sie weiter, um die besten Klassen in Diablo 4 herauszufinden und auszuwählen, als welche Sie spielen möchten.
Welche Klassen sind in Diablo IV verfügbar
Vor dem Start des Spiels muss man sich entscheiden, welche Klasse man in Diablo 4 wählen möchte. Nach dem Release ist alles verfügbar fünf Klassen Zeichen:
Zusätzlich zu den wichtigsten fünf fügen die Entwickler der Diablo-Reihe normalerweise hinzu zwei neu Klasse mit der Veröffentlichung nachfolgender Ergänzungen. Jeder der möglichen Archetypen hat auch seine eigene einzigartige Spielmechanik. Künftig im sieben Klassen eine Amazone, ein Paladin oder ein Hexer darf eintreten.
Übersicht der Klassen in Diablo 4: Gameplay, Vor- und Nachteile der einzelnen Klassen
Angesichts der Vielfalt der Charakterklassen, der Unterschiede in der Spielmechanik und der verwendeten Ressourcen ist es wichtig, die Merkmale jeder von ihnen zu verstehen. Nachfolgend finden Sie eine kurze Übersicht über die Klassen in Diablo 4 sowie die wichtigsten Vor- und Nachteile des Spielens für den ausgewählten Archetyp.
Barbar
- Klassenart: Nahkampf, Nahkampf.
- Verwendete Ressource: Wut.
- Art des Schadens: Physisch.
Barbar ist ein mächtiger Nahkampfkrieger mit großer Kraft und ausgezeichneter Gesundheit. Dieser Kämpfer stößt bedrohliche Schreie auf den Feind aus, stürmt mitten in die Schlacht, fügt enormen Schaden zu und kann die langwierige Schlacht schnell verlassen. Der Barbar gewinnt im Kampf an Wut und nutzt diese dann, um Fähigkeiten zu wirken.
Dank der einzigartigen MechanikWaffensystem» Der Barbar kann für alle Gelegenheiten vier Waffen gleichzeitig tragen: zwei einhändige und zwei zweihändige. Der Wechsel zwischen ihnen erfolgt automatisch während der Verwendung der entsprechenden Fähigkeiten.
Vorteile | Begrenztheit |
Hat eine riesige Menge an Schaden dank verheerender Fähigkeiten und wird durch Buffs verstärkt. | Alle aktiven Fähigkeiten hängen von der Ressource Wut ab, die außerhalb des Kampfes schnell erschöpft ist. |
Berserkers einzigartiger Buff ermöglicht es Ihnen, 25 % mehr Schaden zu verursachen und sich 30 % schneller zu bewegen. | Kriegsschreie und ultimative Fähigkeiten haben eine lange Abklingzeit, was in langwierigen Schlachten am ärgerlichsten ist. |
Verschiedene Fähigkeiten erhöhen die Mobilität und ermöglichen es Ihnen, die dynamischsten Schlachten mit hohem AoE-Schaden zu führen. | Wenn Sie hauptsächlich Nahkampf verwenden, ist es schwieriger, Bossangriffen auszuweichen. |
Ein Teil der aktiven Fähigkeiten ermöglicht es Ihnen, Schaden zuzufügen, während Sie sich bewegen. | Im Kampf müssen Sie völlig allein sein, ohne die Fähigkeit, Haustiere zu beschwören. |
Provokative Schreie und verschiedene Überlebensboni lassen dich zu einem unzerstörbaren Panzer werden. | Zu Beginn des Spiels ist er aufgrund der schlechten Wuterzeugung sowie des Mangels an grundlegenden Kampffähigkeiten so schwach wie möglich. |
Das Arsenal-System ermöglicht es Ihnen, verschiedene Waffen zu kombinieren und sich der Situation anzupassen. | Bei einzelnen Zielen reicht der Schaden nicht aus. |
Zauberin (Sorka)
- Klassentyp: Caster.
- Verwendete Ressource: Mana.
- Schadensart: Feuer, Eis, Elektro.
Zauberin besitzt unbegrenzte Macht über die Naturelemente und vernichtet mit ihrer Hilfe seine Gegner. Sorka hat aus der Ferne eine hervorragende Kontrolle über den Feind und ihre Verteidigungsfähigkeiten ermöglichen ihr das Überleben. Die Zauberin gibt Mana aus, um ihre Zauber zu nutzen und zu kombinieren, das sich mit der Zeit langsam regeneriert.
Einzigartige MechanikVerzauberungssystemSorceress gibt Ihnen die Fähigkeit, zwei Ihrer aktiven Fähigkeiten in starke passive Fähigkeiten umzuwandeln. Auf diese Weise können Sie Ihre Kampfzauber perfekt auf Ihren speziellen Spielstil abstimmen. Wenn Sie beispielsweise die Magie aufgeben, die den Fall eines Meteoriten verursacht, verlieren die Vierzig die Kontrolle über das Feuerprojektil, aber es beginnt regelmäßig auf Gegner in der Nähe zu fallen.
Vorteile | Begrenztheit |
Einer der besten AoE-Skills mit Flächenschaden im Arsenal. | Alle Zaubersprüche kosten Mana, und die ineffiziente Verschwendung einer Ressource kann Sie in eine kritische Situation bringen. |
Zaubersprüche, mit denen Sie Feinde kontrollieren können, sparen in langwierigen und schwierigen Kämpfen. | Begrenzte Auswahl an Optionen für Ausrüstung und Waffen. |
Teleportation erhöht die Mobilität deutlich und ermöglicht es, Angriffen rechtzeitig auszuweichen, was besonders bei Hardcore-Spielern geschätzt wird. | Aufgrund der geringen Verteidigung im Nahbereich wird es dem Ansturm von Feinden nicht lange standhalten, wenn Sie keine Schilde in Fertigkeiten verwenden. |
Ein Teil des magischen Potenzials ermöglicht es Ihnen, Schaden zu absorbieren (magischer Schild) und trotz geringer Gesundheit unversehrt zu bleiben. | Die meisten Bosse und Mini-Bosse sind immun gegen CC und einige Debuffs. |
Mit Hilfe von Magie kannst du den Feind sogar aus der Bewegung vernichten. |
Schurke (Attentäter)
- Klassentyp: Nahkampf, Fernkampf.
- Verbrauchte Ressource: Energie.
- Schadenstyp: Physisch, Eis, Schatten, Gift.
Räuber Sie ist außergewöhnlich wendig und schnell und ihre Kombinationen aus Fern- und Nahkampfangriffen ermöglichen es ihr, Feinde fachmännisch auszurotten. Das Vorhandensein von Granaten und Fallen wird das Gameplay abwechslungsreicher machen und im Kampf helfen, und die Bewegungsgeschwindigkeit ermöglicht es Ihnen, sofort auf jede Veränderung während des Kampfes zu reagieren. Um Fähigkeiten einzusetzen, verbraucht der Schurke Energie, die sich mit der Zeit langsam erholt.
Mit einzigartiger MechanikSpezialisierungssystem» Der Schurke kann eine von drei Spezialisierungen ändern, um sich an jede Situation anzupassen. Eine der Spezialisierungen ermöglicht es Ihnen, Combo-Angriffe zu treffen, die individuelle Fähigkeiten verbessern, eine andere gibt Boni in einem Einzelzielkampf und die dritte beeinflusst die Abklingzeit von Fähigkeiten.
Vorteile | Begrenztheit |
Riesige Möglichkeiten, hohen Schaden zu verursachen, dank einer breiten Palette von Fähigkeiten. | Starke Abhängigkeit von Positionierung und Genauigkeit, sodass schlechte Taktiken zur Niederlage führen. |
Eine gute Mobilität wird durch Fähigkeiten und Bewegungsgeschwindigkeit gewährleistet, mit denen Sie den Feind überholen und den Kampf rechtzeitig verlassen können. | Aufgrund des geringen Gesundheitspools und des Mangels an defensiven Fähigkeiten müssen Sie ein vorsichtiges Spiel spielen. |
Vielseitigkeit aufgrund der Fähigkeit, sowohl Fern- als auch Nahkämpfe gleichermaßen effektiv zu führen. | Viele Fähigkeiten haben einen bedingten Effekt, der aufgehoben wird, wenn sie nicht erfolgreich eingesetzt werden. |
Sie können Schaden mit vier verschiedenen Arten von Schaden verursachen. | |
Fallen helfen im Kampf. |
Druide
- Klassentyp: Nahkämpfer, Zauberer, Beschwörer, Werwolf.
- Verwendete Ressource: Geist.
- Schadensart: Physisch, Elektrisch, Gift.
Druide Kann im Nahkampf physischen Schaden verursachen und mit Hilfe von Magie Feinde aus der Ferne zerstören. Die Hauptunterstützung leisten die herbeigerufenen Gefährten, die Gegner automatisch ablenken und angreifen. Der Druide kann sich in einen Bären oder Wolf verwandeln, wodurch er mehr Schaden absorbieren oder mehr Schaden verursachen kann. Der Einsatz bestimmter Fähigkeiten verbraucht eine Ressource des Geistes, die zu einem Zeitpunkt wiederhergestellt wird, wenn sie nicht genutzt wird.
Der Druide hat eine einzigartige Mechanik "Spirit Animal-System“, was je nach gewählter Spirituose den Charakter verstärkt. Insgesamt stehen vier spirituelle Bestien zur Auswahl: Jede von ihnen gewährt dem Druiden einen der Buffs, die jederzeit ausgetauscht werden können. Während des Pumpvorgangs können Sie aus einer der vier Spirituosen eine zusätzliche Quinte gewinnen.
Vorteile | Begrenztheit |
Vielseitiger Kämpfer dank Werwolfformen, die effektiv tanken oder Schaden austeilen können. | Du kannst nicht die ganze Zeit in einer Werwolfgestalt bleiben, also musst du dich ständig an das Timing anpassen. |
Die beschworenen Gefährten bieten ständige Unterstützung, lenken den Feind ab und verursachen zusätzlichen Schaden. | Für die Vielseitigkeit muss man damit bezahlen, dass man mit reinem DD beim Schaden nicht mithalten kann und in puncto Sicherheit dem Barbaren unterlegen ist (mit Ausnahme des Builds durch die Bärenform). |
Du kannst im Nahkampf Schaden austeilen und Feinde mit Kampfzaubern aus der Ferne töten. | Aufgrund der geringen Beweglichkeit im Kampf müsst ihr öfter die Gestalt eines Werwolfs annehmen, wenn ihr ein dynamischeres Gameplay bevorzugt. |
Nekromant
- Klassentyp: Zauberer, Beschwörer, Nahkämpfer.
- Verwendete Ressource: Essenz, Leichen.
- Schadensart: physisch, magisch.
Nekromant Im Kampf setzt es vor allem auf die Beschwörung toter Helfer, die den Feind ablenken und erheblichen Schaden anrichten. Zusätzlich zu den Beschwörungszaubern gibt es eine Reihe zerstörerischer Zaubersprüche, die dabei helfen, am Kampf teilzunehmen und Schergen zu unterstützen. Für grundlegende Magie wird eine Essenz als Ressource verwendet, die sich mit der Zeit wiederherstellt, und um Skelette zu beschwören, werden die Überreste gefallener Gegner benötigt.
Der Nekromant hat seine eigene einzigartige Mechanik namens "Buch der Toten". Es ermöglicht eine umfassende Anpassung der Armee der Toten, wodurch es möglich wird, die beschworenen Assistenten so effizient wie möglich einzusetzen. Der Nekromant kann nicht nur die Spezialisierung jedes einzelnen Dieners kontrollieren, sondern auch die Beschwörungsfähigkeit zugunsten eines persönlichen mächtigen Buffs opfern.
Vorteile | Begrenztheit |
Zu Beginn des Spiels wird durch die vielen herbeigerufenen Assistenten ein enormes Potenzial ausgeschöpft. | Ohne seine Schergen ist er anfälliger für Gegner. |
Die Feinabstimmung durch das Book of the Dead ermöglicht es Ihnen, die perfekte Armee der Toten zu erstellen, die Ihrem gewählten Kampfstil entspricht. | Der Anruf ist nur möglich, wenn sich Leichen in der Nähe befinden. |
Es verfügt über 2 Bauoptionen für das Solospiel, die noch effektiver sind, sodass es nicht nur auf die Beschwörung von Haustieren ankommt. | Der gedankenlose Verbrauch der Essenzressource führt dazu, dass der Ausgang des Kampfes von den überlebenden Dienern abhängt. |
Ständige Kämpfe garantieren eine nahezu unerschöpfliche Quelle an Leichen als Ressource. |
Die beste Klasse in Diablo IV: Wer spielt man?
Sie können die Charakterarchetypen zusammenfassen und je nach Ihrem bevorzugten Gameplay die beste Klasse in Diablo 4 für Sie auswählen.
Barbar. Robuster Panzer ist ein autarker Charakter für Solospieler
Barbar in der Lage, massiven Schaden zuzufügen und sich schnell über das Schlachtfeld zu bewegen. Außerdem kann es eine große Menge an Schaden absorbieren, also ist es so toller Panzer. Aufgrund dieser Eigenschaften kann der Barbar allein mit einer beliebigen Anzahl von Gegnern fertig werden, aber das Beste ist, dass sein Potenzial erst in der Mitte des Spiels, nach dem ersten Levelaufstieg, spürbar wird. Der Barbar ist gut darin, Scharen von Feinden auszuschalten und Dungeons zu räumen, kann aber Probleme mit Bossen haben, da er einzelnen Zielen nicht genügend Schaden zufügt.
Zauberin. AoE DD mit Massenkontrolle (beste Klasse für Anfänger)
Zauberin verfügt über ein beeindruckendes Arsenal an Elementarzaubern, die interessant kombiniert werden können, um Gegner zu zerstören. Sie hat die beste Magie seitdem Flächenschäden, aber aus nächster Nähe verwundbar, was durch den Einsatz verschiedener Schilde korrigiert wird. Durch kompetentes Pumpen des Fähigkeitsbaums kann aus vierzig ein mächtiger Killer werden, der Inhalte auf der letzten Schwierigkeitsstufe sehr schnell abschließen kann. Wenn Sie sorgfältig spielen und nicht auf die Rampe klettern, können Anfänger den Hauptinhalt schnell schließen.
Attentäter. Solo-Ziel-DD: eine Mischung aus Nah- und Fernkampf
Räuber kann den Feind sowohl aus der Nähe als auch aus der Ferne zerstören, und der geschickte Einsatz von Combo-Angriffen ermöglicht es Ihnen, großen Schaden anzurichten. Granaten und Fallen bringen Abwechslung ins Spielgeschehen und die hohe Mobilität gibt ihr Bewegungsfreiheit. Die Wirksamkeit hängt von der verwendeten Taktik ab, sodass der Schurke sein maximales Potenzial nur in offenbart Hände eines Profis. In Sachen Farming-Geschwindigkeit kann es mit der Elster mithalten, aber der Assassine stellt höhere Anforderungen an die Mikrokontrolle und verfügt nicht über so viele Verteidigungsfähigkeiten.
Druide. Universell: Schadens- und Verteidigungsbalance, Verbündete rufen
Druide in der Lage, die Form von Tieren anzunehmen, sowie wilde Tiere um Hilfe zu rufen. Dank einer Reihe tödlicher Zauber, der Fähigkeit, den Feind im Nahkampf zu treffen und viel Schaden zu absorbieren, ist es das Beste universeller Kämpfer. Trotz der angenehmen Eigenschaften des Druiden haben viele Fähigkeiten ihre Grenzen, die Sie daran hindern können, das Gameplay in vollem Umfang zu genießen. Es ist schwierig, mit ihm zu beginnen, da der Schaden nicht ausreicht, aber im späten Spiel ist er einer der zähesten, und der Schaden steigt, nachdem legendäre Gegenstände auftauchen, die für den Build geeignet sind.
Nekromant. Beschwörer (Petovod) mit vampirischen Fähigkeiten
Nekromant entfaltet sein volles Potenzial auf Kosten der Armee der Toten, deshalb ist es so bester Beschwörer. Das Arsenal verfügt über eine beeindruckende Reihe tödlicher Zaubersprüche, und die umfassende Anpassung durch das Book of the Dead gibt Ihnen das Gefühl, ein echter dunkler Kommandant zu sein. Die maximale Wirkung kann nur durch die Kunst der Strategie und das kompetente Management von Schergen erzielt werden, was Anfängern zunächst Schwierigkeiten bereiten kann.
Falls ein solches Gameplay jedoch kein Interesse weckt, bietet die Klasse die Möglichkeit, auf Fähigkeiten mit vampirischen Eigenschaften und physischen Untertönen zu achten, die darauf aufbauen Blutig и Knochenaufbau. Zur Zeit petowodski Der Build ist auf der letzten Schwierigkeitsstufe nicht spielbar und ist den anderen in Bezug auf die Farmgeschwindigkeit deutlich unterlegen.
Angesichts der Vielfalt an Spielmechaniken und Kampfstilen in Diablo 4 wird jeder Spieler die perfekte Charakterklasse für sich finden können.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass wir es mit Hilfe des Leitfadens geschafft haben, die mächtigste Klasse in Diablo 4 für uns selbst zu bestimmen. Wenn Sie Fragen haben, schreiben Sie an Kommentare und teilen Sie Ihre Erfahrungen.