Das lang erwartete Projekt über die alternative Zukunft der Sowjetunion - Atomic Heart sorgte nicht nur in der GUS, sondern auf der ganzen Welt für Furore. In diesem Artikel werden wir Ihnen sagen, welche Bewertungen von Atomic Heart von einheimischen und ausländischen Kritikern hinterlassen wurden und wofür gewöhnliche Spieler das Spiel loben und kritisieren.
Atomic Heart Bewertungen von Kritikern
Einen Tag vor der Veröffentlichung auf der englischen Seite Metacritic Die ersten Bewertungen und Rezensionen von Atomic Heart von ausländischen Kritikern sind bereits erschienen. Nach der Veröffentlichung des Spiels ist die durchschnittliche Bewertung leicht gestiegen und liegt nun bei 77 Punkten von 100 möglichen basierend auf Bewertungen von 31 Kritikern. Nachfolgend finden Sie einige wichtige Rezensionen ausländischer und russischsprachiger Kritiker zu Atomic Heart.
Bewertungen von Ausländern über Atomic Heart
Gaming-Edition SpielerRD (100/100):
Die Entwickler von Mundfish haben die Politik beiseite gelassen und ein Spieluniversum mit der perfekten Kombination aus Leidenschaft, Disziplin und Talent geschaffen. Dieser Ansatz sorgte für ein magisches Maß an Liebe zum Detail. Was Atomic Heart ist, ist ein wahres Kunstwerk.
Gaming-News-Portal IGN (9/10):
Atomic Heart ist ein äußerst einfallsreicher, von Atompunk inspirierter Versuch, das fortzusetzen, was die BioShock-Spiele begonnen haben: nicht ohne Fehler, aber mit jeder Chance, in die großen Ligen aufzusteigen.
Chinesische Ausgabe GAMERSKY (88/100):
Atomic Heart ist eine imaginäre utopische Welt, die eine schöne Vision einer alternativen Zeitlinie hat. Das Spiel beeindruckt mit unzähligen furchteinflößenden mechanischen Körpern und experimentellen Kreaturen sowie Bezügen und Atmosphäre im Geiste der Kultur des sowjetischen Volkes.
Ausgabe Xbox-Ära (8,4/10) bemerkte das beeindruckende Debüt russischer Entwickler:
Atomic Heart ist ein großartiges Spiel und ein unglaubliches Debüt für Mundfish, wenn auch mit einigen Problemen. Intelligentes Geschichtenerzählen, groß angelegte Landschaften, lustige Kämpfe und andere Elemente veranlassen mich, dieses Spiel zu empfehlen. Verdammt, es kommt zum Game Pass, also abonniere einfach und genieße dieses außergewöhnliche Abenteuer.
Bewertung von PC-Spiele (80/100):
Mit extrem süchtig machendem, abwechslungsreichem Gameplay, großartigem Grafikstil, interessanter Geschichte und großartigem Sound schafft es Atomic Heart, viele seiner kleinen Fehler zu überwinden.
Portal für Videospiele GamesRadar+ (2.5/5):
Atomic Heart ist ein verworrenes Videospiel mit großen Ideen und einem dringenden Bedürfnis nach Politur.
Портал Zwillingsendlich (4/10) kritisierte eher die technischen Aspekte des Spiels, die Handlung und das Gameplay:
Viele Elemente hätten in Atomic Heart funktionieren können, besonders in Bezug auf das Setting und das Storytelling, aber das taten sie nicht. Es besteht die Hoffnung, dass Mundfish die Hauptprobleme der Handlung nach dem Release beheben wird, aber jetzt sieht das Spiel nicht wie eine lang ersehnte Revolution aus, sondern wie eine Atomkatastrophe.
Rezensionen russischsprachiger Publikationen über Atomic Heart
Gaming-Online-Ausgabe Spielplatz (8.5/10):
Atomic Heart ist in erster Linie ein Actionspiel, kein Shooter, daher kann es je nach den persönlichen Vorlieben der Spieler auf unterschiedliche Weise funktionieren, was zu einer doppelten Wahrnehmung des Gameplays führt. Das Gameplay wird definitiv Spieler mit einem starken Engagement für das Genre und einer besonderen Liebe zur BioShock- oder Prey-Serie begeistern.
Spielportal VG-Zeiten (7/10):
Atomic Heart schaffte es nicht, die russische Version von BioShock zu werden. Dies ist immer noch ein anderes Spiel, zusammengesetzt aus einem ganzen Haufen von Spieldesign-Lösungen. Es hat keine klare Struktur. Es ist mit unnötigen Mechaniken und rudimentären Funktionen gefüllt.
Spieler-Feedback zu Atomic Heart
Auf der Website Metacritic Die durchschnittliche Bewertung von Atomic Heart von gewöhnlichen Spielern stimmte fast perfekt mit den Meinungen verschiedener Kritiker überein. Bewertungen von gewöhnlichen Spielern brachten am Ende eine Bewertung 7.8 der 10. Im Spieldienst Steam "Atomic Heart" hat derzeit 78 % positives Feedback. Eine solche Feedback-Quote in diesem digitalen Shop wird als „sehr positiv“ bewertet.
Wobei die durchschnittliche Bewertung weit von der Meinung der Kritiker in den Service gegangen ist VK spielen. Atomic Heart in diesem digitalen Shop hat jetzt eine Gesamtbewertung von 9.4 Punkte von 10 möglich. Auf dieser Plattform wurde das Spiel in den GUS-Staaten veröffentlicht, sodass es den Spielern kulturell näher steht.
Warum das Spiel loben
Wenn wir alle Rückmeldungen von Atomic Heart-Spielern analysieren, wird das Spiel im Allgemeinen gelobt für:
- Eine packende Handlung.
- Die Atmosphäre der UdSSR.
- Unvergesslich Bosses.
- Toller Soundtrack.
- Gute Optimierung.
- Schöne Grafik.
- Toller visueller Stil.
- Tiefe Gaming-Geschichte.
- Referenzen und Ostereier.
Und natürlich ist der wichtigste Punkt, den die Spieler in fast allen positiven Bewertungen anmerken, die Präsenz im Spiel zwei wunderschöne Zwillinge.
Warum das Spiel kritisieren
Es gibt einen Löffel Teer im Honigfass, und die Spieler kritisieren Atomic Heart im Allgemeinen für:
- Kleine Fehler.
- Keine Unterstützung für Raytracing.
- Digitales Artbook in englischer Sprache.
- Probleme mit der Sprachausgabe von Charakteren und Dialogen.
- Kurzgeschichte.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass der Artikel dazu beigetragen hat, den allgemeinen Eindruck in der Gamer-Community über das neue ehrgeizige Projekt Atomic Heart zu verstehen. Die Seite hat einen speziellen Abschnitt mit nützlichen Führer zu Atomic Heart". Teilen Sie in den Kommentaren Deine Meinung, hat dir das Spiel gefallen?
Ich würde sagen, dass verdammtes Parkour ein Nachteil ist. Es ist unglaublich ärgerlich, wenn Sie 5 Minuten lang auf diese Schwellen springen und am Ende fallen ... Und am Checkpoint.
Und ein Scharfschütze! Warum gibt es keine SVD??? Es würde das Spiel stark diversifizieren. Sie würden sie in eine unterirdische Basis stecken, optional zu besuchen.
Der Rest ist großartig!
Natürlich kannst du es nicht jedem recht machen, aber deine Wut ist verständlich. Einige der Gameplay-Elemente und wie oft sie verwendet werden, können wirklich frustrierend sein. Ich danke Ihnen für das Teilen!
Für mich ist der Hauptnachteil eine tote offene Welt. Es ist nur, sagen wir, eine Ablenkung von den ständigen Korridoren und Labors. Aber… Da gibt es nichts zu tun. Ressourcen befinden sich bereits über dem Dach, Sie müssen sie nicht extra bewirtschaften. Polygone sind eine reine Option. Ich habe 3 bestanden, aber ich wollte nicht weiter gehen, vielleicht war ich sowieso stark. Wenn es irgendwelche Nebenwirkungen gab, dann gab es keinen Preis, und so ... Tatsächlich wurde viel Arbeit geleistet, aber es war nicht wirklich nötig.
Ich kann nur zustimmen, dass eine solche Funktion existiert. Bei der Analyse des Feedbacks von Spielern bin ich auf die Tatsache gestoßen, dass einige mit der offenen Welt zufrieden sind, denn nach Korridorlabors ist es ein Hauch frischer Luft. Und das ist genug für solche Spieler. Andere verstehen, wie eine wirklich gute offene Welt aussehen sollte, und bleiben daher mit einem unangenehmen Beigeschmack zurück. Aus diesem Grund habe ich diese Funktion am Ende weder Minus- noch Pluspunkten zugeschrieben.
Ich weiß nicht, was das für Spieler sind, aber in meinem Umfeld schauen alle aus naheliegenden Gründen nur auf die Zwillinge.
Vielleicht hat das Spiel deshalb begonnen - in einer Zeit, in der jeder Hauch von Erotik im Bild einer Frau als Tabu gilt, erregte eine so lebhafte Demonstration sexueller Merkmale die Aufmerksamkeit des Publikums.
Ich habe keine tiefgreifende Handlung im Spiel gefunden, sondern es ist ein Fan-Service-Spiel (auch wegen der sowjetischen Utensilien, manche haben Endless Summer sogar für das gleiche Bild gelobt).
Jedes neue Spiel hat einige Schlüsselfiguren, die zum „Gesicht des Projekts“ werden. Aber zu Mundfishs Verteidigung, die Zwillinge bekommen nicht viel Bildschirmzeit. Also, wenn Spieler spielen und passen Atomic Heart bis zum Ende, dann ist das immer noch das Verdienst des ganzen Spiels und nicht zwei getrennt genommene Charaktere.
Ich sage nicht, dass es schlecht ist, im Gegenteil, es gab in letzter Zeit SEHR WENIGE Fanservice-Spiele, da sie normalerweise überall versuchen, den Gedemütigten und Beleidigten echte Probleme zu unterstellen.
Obwohl sie nicht für mich in die Handlung eingetreten ist, hat sie das Auge erfreut (obwohl ich ein Mädchen bin 😀)
So wahr! Unterbewusst möchte ich dafür sogar vor einigen Mängeln die Augen verschließen.
Was den Fan-Service betrifft: Wenn Sie die Handlung nicht verstehen, ist das irgendwie Ihr Problem, aber die Handlung des Spiels ist durchaus relevant, und die Probleme der modernen Welt stellen tatsächliche Probleme dar, zum Beispiel der Zusammenbruch der Arbeit Ist das nicht ein modernes Problem? Aufgrund der Verbreitung neuronaler Netze, die bereits Tausende arbeitslos machen. Ganz zu schweigen vom Ende, bei dem sich die meisten, wenn sie die Wahl hatten, für den Sieg der künstlichen Intelligenz entschieden, ohne es überhaupt zu wissen!