Detaillierte Anleitung zum Physical Pioneer in Honkai: Star Rail mit Empfehlungen zur Geräteauswahl, Zusammenstellung Ablösung und Aufbau einer optimalen Rotation. Rezension der Besten Lichtkegel и Artefakte, Tabelle mit empfohlenen Kennwerten. Die Reihenfolge der steigenden Fähigkeitsstufen sowie die Gesamtmenge an Ressourcen, die der Pathfinder benötigt, um eine höhere Stufe zu erreichen.
Fiz GG – ein Mädchen oder ein Junge, der sich dem Star Express angeschlossen hat, mit dem Ziel, um die Welt zu reisen und Katastrophen zu verhindern Stellaron. Das Spiel wird durch einen legendären Charakter repräsentiert, der seine Schadensart und seinen Pfad ändern kann, die physische Form des Pfadfinders folgt Wege der Zerstörung.
Bewertung | C-Stellung ein Strichliste |
Rarität | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ] | Körperlicher Schaden |
Weg | Zerstörung |
wenn es zum Spiel hinzugefügt wird | 26. April 2023 (Patch 1.0) |
Wie man einen Charakter bekommt | Schließe die Quest „Chaos der Tiefe“ ab. |
Geschlecht | Weiblich männlich |
Heimatregion | Nein |
Rolle im Kader | Primärer DD, sekundärer DD |
Rolle im Spiel | Hauptfigur, Besatzungsmitglied der Star Express |
charakteristischer Lichtkegel | Keine |
Synchronsprecherinnen der weiblichen Version |
|
Männliche Synchronsprecher |
|
Die Geschichte des Wegbereiters in Honkai: Star Rail
Der physische Pfadfinder aus Honkai: Star Rail ist eine Schlüsselfigur in der Erzählung des Spiels, in dessen Namen alle Entscheidungen innerhalb der Eroberungsgeschichte getroffen werden. Die Figur erscheint erstmals im Prolog als Gefäß, in dem Kafka и Silberner Wolf Platz Stellaron: Der weibliche Prototyp heißt Stella und der männliche heißt Kelus.
Nach einem kurzen Dialog mit den Jägern schläft Fiz GG ein, bis er oder sie gefunden wird Dan Heng и März 7. In einer Krise schlagen die Namenlosen vor, dass der Held einen Baseballschläger mitnimmt, bis er einen sicheren Bereich erreicht – an diesem Punkt erhält der Charakter ein physisches Element und den Pfad der Zerstörung.
So erhalten Sie den physischen Pathfinder in Honkai: Star Rail und schalten Eidolons frei
Auswahl eines Schiffes für Stellaron als Teil der Quest „Chaos of the Deep“ aus der Prolog-Questkette „Gestern, heute war morgen“ führt zum Erhalt der physischen GG. Wenn Sie weitere Meisterschaftsmissionen abschließen, erhalten Sie zusätzlich zu den Hauptbelohnungen vier „Schatten der Zerstörung“ – Eidolons pro Charakter. Die restlichen beiden wiederum können in In-Game-Stores erworben werden:
- Auf der Raumstation Hertha für 500 hertarien vom inländischen Beschaffungsbeauftragten Wen Shiqi.
- Im Untergrundladen auf Yarilo-VI für 500 Schilde bei Lauder.
Eigenschaften
Mit dem Upgrade erhöhen sich die grundlegenden Eigenschaften von Physics GG – Angriffskraft, Verteidigung und HP. Die folgende Tabelle zeigt die genauen Werte für jedes Heldenlevel:
Ebene | Grundangriffskraft | Grundschutz | Basisgesundheit | Grundgeschwindigkeit | Grundlegende Verspottung |
1 | 84 | 63 | 164 | 100 | 125 |
20 | 165 | 122 | 319 | 100 | 125 |
30 | 241 | 179 | 466 | 100 | 125 |
40 | 316 | 235 | 614 | 100 | 125 |
50 | 393 | 292 | 761 | 100 | 125 |
60 | 469 | 467 | 908 | 100 | 125 |
70 | 545 | 404 | 1056 | 100 | 125 |
80 | 621 | 461 | 1203 | 100 | 125 |
Die Geschwindigkeits- und Verspottungsparameter sind fest und bleiben unabhängig von der aktuellen Höhenstufe des Charakters unverändert.
Grundfertigkeiten
Die Fähigkeiten des physischen Pfadfinders zielen darauf ab, hohen Sofortschaden zu verursachen und die physische Widerstandsskala der Gegner effektiv zu reduzieren. Der Charakter verfügt über einen flexiblen Spielstil und kommt sowohl in Kämpfen mit einzelnen Elite-Monstern als auch mit kleinen Gruppen von Feinden gut zurecht.
In Schlachten, in denen Gegner eine Schwäche für das physische Element haben, erlangt der Held mehrere entscheidende Vorteile, die das Kämpfen erleichtern rundenbasierter Kampf. Als nächstes analysieren wir im Detail, wie die Physics GG-Fähigkeiten funktionieren und in welcher Reihenfolge sie verbessert werden sollten. Darüber hinaus werden wir uns die versteckten Fertigkeiten im Reiter „Spuren“ und Eidolons ansehen.
Aktive Fähigkeiten
- Ausrüstung „Unsterblicher dritter Schlag“ || Erholung
Die Anwendung dieser Technik stellt sofort 15 % der HP der Verbündeten wieder her.
- Basisangriff „Abschiedsschlag“ || Einzelangriff
Fügt dem ausgewählten Feind physischen Schaden zu. Schaden gleich 50-130 % von Angriffskraft.
- Fertigkeit „Beerdigungsheimlauf“ || Explosiver Angriff
Fügt dem ausgewählten Feind und benachbarten Zielen physischen Schaden zu. Schaden gleich 62-156 % von Angriffskraft.
- Supermacht „Durchbruch: Abschiedsstreik“ || Einzelangriff
Fügt dem ausgewählten Feind physischen Schaden zu. Schaden gleich 300-525 % von Angriffskraft.
- Supermacht „Durchbruch: Funeral Home Run“ || Explosiver Angriff
Fügt dem ausgewählten Feind physischen Schaden zu. Schaden gleich 180-315 % von der Stärke des Angriffs und physisch. Schaden an benachbarten Zielen gleich 108-189 % von Angriffskraft.
Passive Fähigkeiten
- Talent „Perfekte Auszeit“ || Gewinnen
Jedes Mal, wenn der Pathfinder die Verwundbarkeit eines Feindes durchbricht, erhöht sich die Angriffskraft um 10–25 %. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden.
Die Reihenfolge der Leveling-Fähigkeiten
Fertigkeit и Supermacht – die Hauptfähigkeiten des physischen Pioniers, die dazu beitragen, sowohl die Gesundheit als auch die Verwundbarkeit von Zielen zu verringern. Die Fähigkeit mit der nächsten Priorität ist талант, was die Angriffskraft des Charakters erhöht, um eine Schwachstelle zu durchbrechen und Feinde zu besiegen. IN Grundangriff Aufgrund der geringen Verwundbarkeitsdurchdringung und der gezielten Ausrichtung auf einen Feind wird empfohlen, die Ressourcen zuletzt zu investieren.
Tracks
Spuren von Phys GG:
Angriffskraft +4 % (Stufe 1) | |||
"Bereit für den Kampf": Stellt sofort 15 Einheiten wieder her. Energie zu Beginn des Kampfes. | HP +4 % (A2) | Angriffskraft +4 % (A3) | Verteidigung +5 % (A3) |
"Ausdauer": Jede Stufe des Talenteffekts erhöht die Verteidigung des Pfadfinders um 10 %. | Angriffskraft +6 % (A4) | HP +6 % (A5) | Angriffskraft +6 % (A5) |
„Der Wille zum Kampf“: Die Verwendung der Fertigkeit „Durchbruch: Funeral Home Run“ oder „Ultimate“ fügt dem Zielgegner 25 % mehr Schaden zu. | Verteidigung +7,5 % (A6) | HP +8 % (Stufe 75) | Angriffskraft +8 % (Stufe 80) |
Gesamte Steigerung der Eigenschaften nach dem Studium aller Spuren eines Charakters:
Angriffsstärke | 28% |
HP | 18% |
Schutz | 12,5% |
Eidolons [Sternbilder]
Alle Pathfinder-Eidolons:
№ | Name | Eigenschaften |
1 | Sternschnuppe | Nachdem Gegner mithilfe der Superkraft des Pfadfinders besiegt wurden, werden weitere 10 Einheiten wiederhergestellt. Energie. Dieser Effekt kann nur einmal pro Angriff ausgelöst werden. |
2 | Unwissender Träger | Der Angriff auf körperlich verwundbare Gegner stellt HP in Höhe von 5 % der Angriffskraft des Pathfinders wieder her. |
3 | Führendes Flüstern | Fähigkeitsstufe +2, Talentstufe +2. Die Höchststufe beträgt 15. |
4 | Zerstörerischer Blick | Wenn du einen Feind mit einer gebrochenen Verwundbarkeit triffst, wird ein kritischer Treffer erzielt. die Chance erhöht sich um 25 %. |
5 | Überlebende Hoffnung | Superkraftstufe +2, maximal - 15. Grundschlagstufe +1, maximal - 10. |
6 | Wille zum Erkunden | Das Pathfinder-Talent funktioniert auch, wenn Sie einen Feind besiegen. |
Die besten Eidolons des Physical Pathfinder – E4 и E6:
- Das vierte Eidolon trägt dazu bei, den Schaden direkt im Kampf zu erhöhen und erhöht so die Chance auf einen kritischen Treffer.
- Das sechste Eidolon erhöht die Akkumulationsrate von Talentbonusstufen und beseitigt die Anforderung, physische Verwundbarkeit zu durchbrechen – der Held muss nur einen der Feinde erledigen, um eine Erhöhung der Angriffskraft zu erhalten.
Vor- und Nachteile von Physical Pioneer
Nachdem wir die Fähigkeiten des physischen Pioniers betrachtet haben, können wir Schlussfolgerungen über die wichtigsten Vor- und gravierenden Nachteile des Charakters ziehen:
Vorteile | Begrenztheit |
Universeller Schadensverursacher in der Anfangsphase des Spiels. Kommt gut mit Kampfinhalten der ersten und mittleren Stufe zurecht, unabhängig von der Zusammensetzung der feindlichen Gruppe. | Im Vergleich zu anderen Schadensverursachern seines Elements und seiner Klasse verblasst es. Nicht konkurrenzfähig mit den legendären und epischen Haupt-DPS Paths of Destruction, deren Features und enger Fokus die durchschnittlichen Phys GG-Fähigkeiten in den Schatten stellen. |
Verfügbar Startausrüstung und Eidolons. In Geschäften können Sie mit Spielwährung „Sternbilder“ für den Helden und einen kompletten Satz passender Ausrüstung kaufen – zu Beginn des Spiels können Sie sich auf die Landwirtschaft von Verbrauchs-Upgrade-Gegenständen konzentrieren und müssen keine Energie für Dungeons mit Artefakten verschwenden. | Ein Talent braucht Zeit, um Stufen zu erreichen, und günstige Bedingungen für die Aktivierung. Die Verstärkung der Angriffskraft kann erhalten werden, nachdem die Verwundbarkeit des Feindes durchbrochen oder getötet wurde; dementsprechend ist es notwendig, dem Feind oder seinem Körper einen letzten Schlag zu versetzen. Ausdauer. |
Heilung außerhalb des Kampfes kann beim Durchqueren von Welten eine nützliche Hilfe sein virtuelles Universum, wo kein Inventar verfügbar ist und es keine Respawn-Beacons gibt. | Fehlende Spezialisierung, einzigartige Hilfsmechanik und ein spezifischer Fokus. Durchschnittliche Verteidigungsindikatoren, durchschnittliche Überlebensfähigkeit und durchschnittlicher Schaden führen dazu, dass der Charakter mit zunehmender Kontobeherrschung anfängt, gegen andere Helden zu „verlieren“. |
In späteren Stufen der Meisterschaft zeigt es sich immer noch guter AoE-Schaden Andererseits sind ernsthaftere Investitionen und eine zweite DPS-Quelle im Konzern erforderlich. | Andere Versionen des Pathfinder profitabler zum Pumpen im Vergleich zum physischen. Montage. |
Den physischen Pionier in HSR aufleveln
Als Nächstes präsentieren wir eine vollständige Liste der Materialien, die für die Erhebung des physischen Pfadfinders, die Verbesserung von Fertigkeiten und das Studium von Spuren erforderlich sind.
Höhenmaterialien
Ebene | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 |
---|---|---|---|
30 | Credits ×3 200 | Diebesinstinkt ×4 | |
40 | Credits ×6 400 | Diebesinstinkt ×8 | |
50 | Credits ×12 800 | Verzerrter Ehrgeiz ×5 | Bodenloses Ökoplasma ×4 |
60 | Credits ×32 000 | Verzerrter Ehrgeiz ×8 | Bodenloses Ökoplasma ×6 |
70 | Credits ×64 000 | Wille des Eroberers ×5 | Bodenloses Ökoplasma ×8 |
80 | Credits ×128 000 | Wille des Eroberers ×7 | Bodenloses Ökoplasma ×10 |
Um einen physischen Pfadfinder auf Stufe 80 zu bringen, ist die folgende Menge an Materialien erforderlich:
- Kredite ×826 200;
- Diebesinstinkt ×12, verzerrter Ehrgeiz ×13, der Wille des Eroberers ×12 – Verbrauchsmaterialien, die von Monstern der Antimaterie-Legion auf der Raumstation Hertha abgeworfen wurden;
- bodenloses Ökoplasma ×28 — ein spezielles Verbrauchsmaterial für die Erhöhung des Pioneer, das für Level ausgegeben wird Entwicklung;
- Reiseführer ×289, Abenteuerprotokolle ×6, Reisetreffen ×3.
Skill-Leveling-Materialien
Fertigkeit | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
---|---|---|---|---|
Basisangriff „Abschiedsschlag“ | Credits ×192 000 | Zerschmetterte Klinge ×2 Leblose Klinge ×6 Alles zerstörende Klinge ×8 | Diebesinstinkt ×4 Verzerrter Ehrgeiz ×5 Wille des Eroberers ×5 | |
Fertigkeit „Beerdigungsheimlauf“ | Credits ×522 000 | Zerschmetterte Klinge ×2 Leblose Klinge ×12 Alles zerstörende Klinge ×23 | Diebesinstinkt ×6 Verzerrter Ehrgeiz ×10 Wille des Eroberers ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Der letzte Weg des Zerstörers ×3 |
Supermacht „Sternenstaub Trump“ | Credits ×522 000 | Zerschmetterte Klinge ×2 Leblose Klinge ×12 Alles zerstörende Klinge ×23 | Diebesinstinkt ×6 Verzerrter Ehrgeiz ×10 Wille des Eroberers ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Der letzte Weg des Zerstörers ×3 |
Talent „Perfekte Auszeit“ | Credits ×522 000 | Zerschmetterte Klinge ×2 Leblose Klinge ×12 Alles zerstörende Klinge ×23 | Diebesinstinkt ×6 Verzerrter Ehrgeiz ×10 Wille des Eroberers ×5 | Abdrücke des Schicksals ×1 Der letzte Weg des Zerstörers ×3 |
Die Gesamtmenge an Ressourcen für die vollständige Verbesserung der Physik-GG-Fähigkeiten:
- Kredite ×1 758 000;
- geteilte Klinge ×8, leblose Klinge ×42, alles zerstörende Klinge ×77 – Verbrauchsmaterialien, die durch Testen der Kelchblätter im Lagerbereich der Raumstation Hertha erhalten werden können;
- Diebesinstinkt ×22, verzerrter Ehrgeiz ×35, der Wille des Eroberers ×20;
- Spuren des Schicksals ×12 – eine wertvolle Levelkomponente, die durch das Abschließen wöchentlicher Aufgaben in erhalten werden kann virtuelles Universum, wodurch das Niveau erhöht wird Kampfpass und Teilnahme an Veranstaltungen;
- der letzte Weg des Zerstörers ×12 — Das Material wird im wöchentlichen Modus „Echoes of War“ gefarmt: Doomsday Bestie„im Support-Bereich der Hertha-Raumstation.
Die Abfolge der Pumpspuren
Fähigkeit / Stat | Stoff 1 | Stoff 2 | Stoff 3 | Stoff 4 |
---|---|---|---|---|
Angriffskraft +4 % | Credits ×2 000 | Diebesinstinkt ×2 | ||
Kampfbereitschaft | Credits ×4 000 | Zerschmetterte Klinge ×2 | Der letzte Weg des Zerstörers ×1 | |
HP +4% | Credits ×4 000 | Zerschmetterte Klinge ×2 | Diebesinstinkt ×2 | |
Angriffskraft +4 % | Credits ×8 000 | Leblose Klinge ×2 | Verzerrter Ehrgeiz ×2 | |
Verteidigung +5 % | Credits ×8 000 | Leblose Klinge ×2 | Verzerrter Ehrgeiz ×2 | |
Beharrlichkeit | Credits ×16 000 | Leblose Klinge ×4 | Abdrücke des Schicksals ×1 | Der letzte Weg des Zerstörers ×1 |
Angriffskraft +6 % | Credits ×16 000 | Leblose Klinge ×4 | Verzerrter Ehrgeiz ×3 | |
HP +6% | Credits ×36 000 | Alles zerstörende Klinge ×2 | Wille des Eroberers ×2 | |
Angriffskraft +6 % | Credits ×36 000 | Alles zerstörende Klinge ×2 | Wille des Eroberers ×2 | |
Der Wille zu kämpfen | Credits ×128 000 | Alles zerstörende Klinge ×6 | Abdrücke des Schicksals ×1 | Der letzte Weg des Zerstörers ×1 |
Verteidigung +7,5 % | Credits ×128 000 | Alles zerstörende Klinge ×6 | Wille des Eroberers ×6 | |
HP +8% | Credits ×128 000 | Alles zerstörende Klinge ×6 | Wille des Eroberers ×6 | |
Angriffskraft +8 % | Credits ×128 000 | Alles zerstörende Klinge ×6 | Wille des Eroberers ×6 |
Die Gesamtzahl der Materialien zum Studium der Spuren der Physik GG:
- Kredite ×642 000;
- Diebesinstinkt ×6, verzerrter Ehrgeiz ×7, der Wille des Eroberers ×22;
- geteilte Klinge ×4, leblose Klinge ×12, alles zerstörende Klinge ×28;
- Abdrücke des Schicksals ×2;
- der letzte Weg des Zerstörers ×3.
Beste Builds für Physical Pathfinder in Honkai: Star Rail
Der physische GG in jedem Kampf konzentriert sich darauf, die Gesundheit von Feinden direkt durch Fertigkeitstreffer und einfache Angriffe zu verringern. Zunächst wird der Parameter für den Schadensverursacher hochgepumpt Geschwindigkeiten auf optimale Werte – das Merkmal beeinflusst die Reihenfolge der Züge in der Warteschlange und die Häufigkeit der Aktionen.
Als nächstes müssen Sie ausbalancieren Angriffsstärke, kritische Chance. trifft и Kreta. Schaden, notwendig für stabile und hohe DPS. Als Hilfsmerkmal sollten Sie berücksichtigen Penetrationseffekt. Als nächstes erklären wir Ihnen im Detail, wie Sie den physischen Pionier in Honkai: Star Rail sammeln.
Empfohlene Kennwerte
Hauptmerkmale von Höhlenrelikten und planarem Schmuck:
Relikt | Hauptmerkmal |
Kopf | HP (konstant) |
Hände | Angriffskraft (konstant) |
Körper | Kritische Chance. Treffer oder Krit. Schaden |
Beine | Geschwindigkeit (Priorität), Angriffsstärke |
ebene Kugel | Bonus zur körperlichen Untersuchung Schaden (Priorität), Angriffsstärke |
Verbindungsseil | Angriffsstärke (Priorität), Penetrationseffekt - optional |
Zusätzliche Werte in einzelnen Ausrüstungsgegenständen:
- Geschwindigkeit;
- Angriffsstärke;
- Kreta. Schaden/Kritische Chance Treffer;
- Penetrationseffekt.
Die Endwerte der Parameter, die Sie beim Pumpen anstreben müssen:
- Geschwindigkeit: ab 134 Einheiten;
- Angriffsstärke: über 2 Einheiten;
- Gesundheit: ab 3 Einheiten;
- kritische Chance Treffer und Krit. Schaden: im Verhältnis 1 zu 2, optimalerweise bis zu 65 % Chance auf 130 % kritischen Treffer. Schaden;
- Penetrationseffekt: 0-120 % – eine Hilfseigenschaft, die je nach Spielstil erfasst wird.
Ultimativer Lichtkegel [Waffe]
Physischer GG folgt dem Pfad der Zerstörung und benötigt Eigenschaften wie kritische Treffer. Schaden, kritische Chance Treffer, Angriffskraft sowie Buffs zur Erhöhung des verursachten Schadens. Achten Sie bei der Auswahl einer Waffe für den Physischen Pionier auf folgende Optionen:
Name | Beschreibung | Empfehlung |
---|---|---|
Über den Untergang von Aeon (F2P) ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 24-529 Schutz: 18-396 | Wenn der Träger mit einer beliebigen Fertigkeit zuschlägt, erhöht die Waffe ihre Angriffskraft um 8-16 % in diesem Kampf (der Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar). Beim Durchbrechen der Verwundbarkeit eines Feindes erhöht sich der Schaden um ein weiteres 12-24 % für 2 Züge. | Der beste Lichtkegel von legendärer Seltenheit, der die Angriffskraft des Charakters deutlich erhöht. Beim Durchbrechen einer Schwachstelle erhöht es zusätzlich den Schaden pro Sekunde für mehrere Runden, weshalb Gegner über körperliche Schwäche verfügen müssen. |
heller als die Sonne ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 28-635 Schutz: 18-396 | Erhöht den kritischen Trefferwert. Chance des Besitzers 18-30 %. Wenn der Träger einen Basisangriff ausführt, erhält er Stufe 1. Status „Ruf des Drachen“ für 2 Runden. Jede Stufe des Status „Ruf des Drachen“ erhöht die Angriffskraft des Besitzers um 18-30 % und die Rate der Energierückgewinnung um 6-10 % (Der Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden). | Light Cone bietet eine erhöhte kritische Trefferchance, Angriffskraft und Energieregeneration, erfordert jedoch, dass Sie jederzeit einen Basisangriff anstelle einer Fertigkeit verwenden. Unter Berücksichtigung der Besonderheiten der Aktivierung des Passivs wird die „Karte“ die beste Lösung für die Rolle des Unterschadens in einem Build mit mehreren Schadensverursachern sein. |
Etwas Unersetzliches ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Angriffsstärke: 26-582 Schutz: 18-396 | Erhöht die Angriffskraft um 24-40 %. Wenn der Träger einen Gegner besiegt oder einen Angriff erhält, stellt er sofort gleich HP wieder her 8-12 % von Angriffskraft. Gleichzeitig wird der Schaden des Trägers um erhöht 24-40 % bis zum Ende der nächsten Runde. Der Effekt ist nicht stapelbar und tritt nur einmal pro Runde auf. | Der Lichtkegel erhöht die Angriffskraft durch zusätzliche Boosts und erhöhte Basiswerte und stärkt den Besitzer auch, nachdem er einen Angriff erhalten oder ein Monster besiegt hat. Es wird im Kampf gegen mehrere Feinde und in einer Allianz mit Lynx vollständig zum Vorschein kommen, wobei beide Optionen zur Aktivierung des Passivs berücksichtigt werden. |
Maulwürfe begrüßen Sie ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 12-264 | Die Verwendung eines einfachen Angriffs, einer Fertigkeit oder einer Superkraft gewährt eine Stufe von Unfug. Jedes Level erhöht die Angriffskraft um 12-24 %. | Eine gute Waffenkarte mit einfach zu aktivierenden Boni, die bis zum Ende des Kampfes anhalten. Um die maximale Unfug-Stufe zu erreichen, müssen Sie sicherstellen, dass der Pfadfinder während des Kampfes alle drei Fähigkeiten nutzt. |
Unzugängliche Seite ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Angriffsstärke: 26-582 Schutz: 15-330 | Kreta. Die Chance des Besitzers wird um erhöht 18-30 %, und sein max. HP - an 18-30 %. Immer wenn der Träger einen Angriff erhält oder Gesundheit verbraucht, erhöht sich sein Schaden um 24-40 %. Dieser Effekt wird entfernt, nachdem der Besitzer einen Angriff ausgeführt hat. | Ausrüstung gibt zusätzlichen kritischen Treffer. Chance und erhöht die Gesundheit, und als zusätzlicher Effekt erhöht sich der Schaden nach HP-Verlust. Der GG kann die Fiz-Karte in Kombination mit Verbündeten vollständig einsetzen, die Gesundheit verbrauchen oder die Chance erhöhen, vom Feind getroffen zu werden, zum Beispiel Jingliu oder Lynx. Wenn es nicht möglich ist, das Passiv vollständig zu nutzen, lohnt es sich, über günstigere Alternativen für Crit nachzudenken. Chance und Angriffskraft. |
Ein Versprechen, das im Herzen gehalten wird ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Angriffsstärke: 22-476 Schutz: 15-331 | Die Penetrationswirkung wird dadurch erhöht 28-56 %. Wenn der Besitzer eine Superkraft einsetzt, ist sein Krit. Chance erhöht sich um 15-30 % für 2 Züge. | Eine gute Waffe für den Aufbau durch den Penetrationseffekt. Zusätzlich zur ständigen Steigerung dieser Eigenschaft erhöht die Ausrüstung die kritische Chance im Moment des Einsatzes des Ult, was dazu beiträgt, die Statistiken direkt während des Kampfes auszugleichen. |
unter dem blauen Himmel ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 15-330 | Erhöht die Angriffskraft des Trägers um 16-32 %. Nach dem Sieg über den Feind wird ein kritischer Treffer erzielt. Die Chance des Besitzers wird um erhöht 12-24 % für 3 Züge. | Eine epische Alternative für Angriffskraft und kritische Chance. Da es das Besiegen eines Monsters erfordert, um den kritischen Chance-Effekt aufrechtzuerhalten, eignet es sich für Kämpfe mit mehreren Gegnern. In Kämpfen mit einzelnen Zielen verliert es erheblich an Nutzen, da der Bonus des zweiten Teils des Passivs nicht aktiviert werden kann. |
Geheimer Eid ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 12-264 | Erhöht den Schaden von Fertigkeiten um 20-40 %. Der Besitzer fügt auch zusätzliche hinzu 20-40 % Füge ausgewählten Gegnern Schaden zu, deren HP-Prozentsatz höher ist als der des Besitzers. | Ausrüstung zur Erhöhung des ausgehenden Schadens mit einem situativen Passiv. Um die „Karte“ vollständig umzusetzen, müssen Sie eine niedrigere Gesundheitsstufe haben als der geschädigte Feind. Da der zweite Teil des Passivs schwer umzusetzen ist, ist die Waffe Moles Greet You bei gleichen Stapelstufen deutlich unterlegen. |
Nirgendwo zu rennen ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 24-529 Schutz: 12-264 | Erhöht die Angriffskraft um 24-48 %. Wenn der Besitzer einen Gegner besiegt, erholt er sich 12-24 % eigene HP. | Der dauerhafte Effekt der Erhöhung der Angriffskraft wird beim Bauen nützlich sein. Als zusätzlichen Bonus stellt Light Cone nach dem Sieg über einen Gegner etwas Gesundheit wieder her. |
Schuss! Gehzeit! ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Angriffsstärke: 21-476 Schutz: 15-330 | Erhöht die Angriffskraft um 10-20 %, erhöht außerdem den Schaden, der Feinden mit dem Status „Brennend“ und „Blutend“ zugefügt wird 16-32 %. Dieser Effekt gilt auch für Schäden im Laufe der Zeit. | Eine Waffe, die in Ermangelung einer Alternative und in den entsprechenden Teams eingesetzt werden kann. Die Angriffskraft erhöht sich dauerhaft, und wenn der Feind den Status „Physisch“ oder „Feuerperiodisch“ hat, erhöht sich der verursachte Schaden. |
Der Himmel fällt ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Angriffsstärke: 16-370 Schutz: 9-198 | Erhöht den Schaden des Grundangriffs und die Fertigkeit des Besitzers um 20-40 %. | Eine Drei-Sterne-Startwaffe, die die Grundfertigkeiten verbessert. Der Vorteil der „Karte“ ist die Verfügbarkeit und das schnelle Aufpumpen des Overlays, allerdings muss sie aufgrund der geringen Steigerung der Grundeigenschaften durch höhere Optionen ersetzt werden. |
Beste Relikte [Artefakte]
Artefakte für den physischen Pfadfinder sollten auch eine Erhöhung der Angriffskraft und einen physischen Bonus enthalten. Schaden oder Geschwindigkeit.
Höhlenrelikte [Hauptartefakte]
Name | Effekten | Empfehlung |
---|---|---|
Weltmeister im Straßenboxen | 2 Teile: Erhöht den physischen Schaden um 10 %. 4 Teile: Nachdem der Träger einen Angriff ausgeführt oder erhalten hat, wird seine Angriffskraft um 5 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. | Das beste Set an Höhlenrelikten mit einer einfachen passiven Funktion. Während des Kampfes erhält der Pathfinder eine deutliche Steigerung seiner Angriffskraft und gleichzeitig eine konstante Steigerung seiner körperlichen Stärke. Schaden. |
Weltmeister im Straßenboxen Wildweizen-Shooter / Gefangener eines dunklen Kerkers Entdecker toter Gewässer | 2 Teile: Erhöht den physischen Schaden um 10 %. 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 12 %. 2 Teile: Erhöht den Schaden, der Gegnern mit Debuffs zugefügt wird, um 12 %. | Wenn es nicht möglich ist, das komplette „Street Boxing Champion“-Set zu sammeln, können Sie eine 2x2-Kombination mit anderen Sets für Angriffskraft und Schaden in Betracht ziehen. Es muss auch berücksichtigt werden, dass es wichtig ist, die Gegner zu schwächen, damit die Passive „Pfadfinder“ funktioniert. |
Wildweizen-Shooter | 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 12 %. 4 Teile: Erhöht die Geschwindigkeit des Trägers um 6 % und erhöht außerdem seinen Grundangriffsschaden um 10 %. | Ein grundlegender Satz Höhlenrelikte, die bei verschiedenen Aktivitäten, Truhen und für das Abschließen von Quests fallen gelassen werden. Ein komplettes Set hilft Ihnen dabei, Ihre Geschwindigkeit auf ein optimales Niveau zu bringen und Ihren Grundangriff zu stärken. |
Fallender Meteoritendieb | 2 Teile: Erhöht den Penetrationseffekt um 16 %. 4 Teile: Erhöht den Durchdringungseffekt des Besitzers um 16 %. Wenn der Besitzer die Verwundbarkeit des Feindes durchbricht, werden 3 Einheiten wiederhergestellt. Energie. | Es handelt sich wie der Wild Wheat Shooter um ein Starterset, eignet sich jedoch für den Aufbau durch den Penetrationseffekt. Die ultimative Fähigkeit des Pfadfinders verringert die physische Widerstandskraft des Feindes gut und mit diesen Artefakten sammelt sich E1 schneller an. |
Ebenenornamente [Zusätzliche Artefakte]
Name | Effekten | Empfehlung |
---|---|---|
Skyfront Glatiramer | 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft des Trägers um 12 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers mindestens 135/160 Einheiten beträgt, erhöht sich der verursachte Schaden um 12 %/18 %. | Ein starker, aber anspruchsvoller Satz planarer Dekorationen. Für den Mindestsetbonus müssen Sie durch die Eigenschaften in den Relikten mindestens 135 Geschwindigkeit sammeln. Während des Kampfes müssen Sie die Hilfe von Harmonys Unterstützern in Anspruch nehmen, die Ihre Statistiken weiter verbessern. |
Sternenarena | 2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. Die Chance des Besitzers beträgt 8 %. Wenn kritisch Die Chance des Besitzers beträgt mindestens 70 %, der Schaden durch seinen Basisangriff und seine Fertigkeit erhöht sich um 20 %. | Ausrüstung für den Hauptschadenverursacher, der sich auf Geschicklichkeit verlässt. Um mit dem Kit zu spielen, müssen Sie durch Relikte und den Lichtkegel eine große Menge an kritischer Chance sammeln, aber vergessen Sie nicht, die Statistiken mit Angriffskraft, Geschwindigkeit und kritischem Treffer abzugleichen. Schaden. |
Gefrorener Salsotto | 2 Teile: Erhöht den kritischen Trefferwert. Die Chance des Besitzers beträgt 8 %. Wenn kritisch Wenn die Chance des Besitzers größer oder gleich 50 % ist, erhöht sich der Schaden seiner Superkraft und seines Bonusangriffs um 15 %. | Weniger hohe Anforderungen an die Anzahl der kritischen Treffer. Chance, ein Set, das für einen Sekundärschadenverursacher geeignet ist. Sollte verwendet werden, wenn der Pathfinder sich darauf konzentriert, die Gruppe mit Schaden zu unterstützen und den ultimativen Angriff zu durchbrechen, und in der Rotation mehr auf das Sammeln von Fertigkeitspunkten mit einem Basisangriff angewiesen ist. |
Izumo-Welt und Takama-Königreich | 2 Teile: Die Angriffskraft des Besitzers wird um 12 % erhöht. Wenn zu Beginn des Kampfes mindestens ein Verbündeter den gleichen Weg wie der Besitzer geht, wird ein kritischer Treffer erzielt. Die Chance des Besitzers erhöht sich um 12 %. | Planare Dekorationen für Angriffskraft. Wenn es einen zweiten Schadensverursacher im Team gibt, erhöht Paths of Destruction die kritische Chance, sodass Sie die Parameter ausbalancieren können, aber sie binden den Pathfinder an bestimmte Teamzusammensetzungen. |
Raumversiegelungsstation | 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft des Trägers um 12 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers größer oder gleich 120 Einheiten ist, erhöht sich seine Angriffskraft zusätzlich. 12 %. | Ein hervorragendes Set an Angriffskraftdekorationen, die Ihren Charakter umfassend stärken. Die Bedingungen für die Aktivierung des Passivs sind leicht zu befolgen, da der GG beim Aufpumpen von Phys den erforderlichen Wert des Geschwindigkeitsparameters erreicht. |
Thalia - das Land der Banditen | 2 Teile: Erhöht den Durchdringungseffekt des Besitzers um 16 %. Wenn die Geschwindigkeit des Besitzers größer oder gleich 145 Einheiten ist, erhöht sich seine Durchschlagswirkung zusätzlich. 20 %. | Ein Set, das für das Spiel geeignet ist, indem es die Monster-Verwundbarkeitsskala durchbricht. Das Set zwingt Sie dazu, zwei Eigenschaften, den Durchschlagseffekt und die Geschwindigkeit, gründlich zu verbessern, wobei Sie unweigerlich andere Werte opfern müssen, die sich auf den Schaden auswirken. Verliert an Bedeutung, ohne dass Feinde eine Schwäche für das physische Element haben. |
Einheiten für den physischen Pfadfinder
Der physische Pathfinder in HSR ist ein universeller Schadensverursacher, der die Position eines sekundären Schaden verursachenden Helden einnimmt oder in einem Build mit zwei Schadensverursachern spielt, die gleiche Schadensmengen beisteuern. Mit ausreichender Investition und gutem Level kann er als Hauptschadenverursacher des Teams fungieren – in diesem Fall werden die Unterstützer Harmony und Oblivion für die Gruppe ausgewählt, die (De-)Buffs verteilen, um den Schaden pro Sekunde zu erhöhen.
Beste Charaktere
Die Tabelle zeigt die empfohlenen Verbündeten für physische GG:
Charakter | Weg | Schadensart | Eigenschaften |
---|---|---|---|
Jingliu | Zerstörung | Eis | Verursacht im Zustand „Spektrale Transmigration“ hohen Schaden. Beim Wechsel zu einer verstärkten Haltung verbraucht es einen Teil der Gesundheit von Verbündeten. |
Klinge | Zerstörung | Wind | Ein unabhängiger Schadensverursacher, der unter dem Einfluss einer Fertigkeit keine Aktionspunkte wiederherstellen kann. Nutzt seine Gesundheit, um mächtige Angriffe gegen mehrere Gegner zu starten. |
Mondfresser | Zerstörung | Imaginär | Anspruchsvoller Hauptschadenverursacher, der die meisten Fertigkeitspunkte bereitstellen muss, um die Kraft des Basisangriffs zu erhöhen. Im Team mit ihm kann der Pathfinder die Position eines Damage Dealers mit einem Ultimate einnehmen. |
Clara | Zerstörung | Physisch | Lenkt feindliche Angriffe ab und führt als Reaktion Gegenangriffe aus, wodurch das Team gut vor Schaden geschützt wird. Darüber hinaus verursacht sie selbst guten Schaden. |
Xueyi | Zerstörung | Quantum | Die Einzigartigkeit des Charakters liegt in der Abhängigkeit des Schadens vom Wert der Eigenschaft der Penetrationswirkung. Nachdem die Verwundbarkeitsskala des Gegners verringert wurde, erhält er die „Karma“-Stufen, die für die Durchführung eines Bonusangriffs erforderlich sind. |
Misha | Zerstörung | Eis | Sammelt Gebühren für das Ultimate für jeden vom Team ausgegebenen Fertigkeitspunkt. Die Fähigkeit selbst wirkt wie ein Rebound, der zufällige Feinde trifft, einfriert und die Verteidigung verringert (E2). |
Arlan | Zerstörung | Elektro | Das Gameplay des Helden basiert auf dem Spielen mit mangelnder Gesundheit, die durch die Fähigkeit ständig verbraucht wird. Dank dieses Talents erhält er mächtige Buffs, wenn er mit niedrigen HP spielt. |
Haken | Zerstörung | Feurig | Ein Anhänger der Zerstörung, der regelmäßig den Status „Feuerbrennen“ verursacht und gleichzeitig mit einer Fertigkeit angreift. Es hat einen geringen AoE, der in manchen Situationen durch sekundäre Schadensverursacher ausgeglichen werden muss. |
Seele | Jagd | Quantum | Der Hauptschadensverursacher mit hoher Geschwindigkeit und zusätzlichen Aktionen, die durch Talent ausgeführt werden. Spezialisiert auf die schnelle Beseitigung von Gruppen kleiner Gegner und den Kampf gegen Elite-Monster. |
Arztverhältnis | Jagd | Imaginär | Ein Anhänger des Pfades der Jagd, der auf zusätzlichen Angriffsschaden angewiesen ist. Erfordert, dass der angegriffene Feind eine große Anzahl von Schwächungen aufweist, um einen zusätzlichen Treffer unter einer passiven Erhöhung des DPS durch Spuren zu gewährleisten. |
Yanqing | Jagd | Eis | Eisschwertkämpfer mit hohem Schaden gegen einzelne Ziele. Wendet in jeder Runde eine Fertigkeit an, um die empathische Verbindung aufrechtzuerhalten, und erfordert möglicherweise eine vielseitige sekundäre Schadenskontrolle. |
Susan | Jagd | Physisch | Spezialisiert auf den Kampf gegen „dichte“ Monster, wodurch die Gesundheit eines der Ziele allmählich erschöpft wird. Dank des Talents erhält sie einen Geschwindigkeitsschub, wenn es einen Feind mit einer gebrochenen Verwundbarkeit gibt, sodass sie von der Zusammenarbeit mit Helden profitiert, die diesen Effekt für sie unterstützen können. |
Dan Heng | Jagd | Wind | Ein freier Charakter für den Prolog, der hauptsächlich die Position des Hauptschadenverursachers einnimmt. Die Fertigkeit reduziert die Geschwindigkeit von Zielen und fügt gleichzeitig mit allen Fertigkeiten einem Ziel hohen Schaden zu. Wie alle Gefährten des Pfades der Jagd benötigt er möglicherweise die Unterstützung von Helden bei Flächenangriffen. |
Jing Yuan | Gelehrsamkeit | Elektro | Ein Schadensverursacher, der von den Bonusangriffen des Blitzlords profitiert. Setzt im Kampf jede Runde eine Fertigkeit ein, um mehr Ladungen für die beschworene Einheit zu erhalten. |
Argenti | Gelehrsamkeit | Physisch | Spezialisiert sich auf kraftvolle Schläge gegen eine ganze Gruppe von Gegnern und verschafft sich Vorteile im Kampf gegen eine große Anzahl von Feinden. Hat abhängig von der aktuellen Energiereserve zwei Formen von Ultimate. |
Himeko | Gelehrsamkeit | Feurig | Der Haupt- und Sekundärschadenverursacher, der einen Bonusangriff durchführt, nachdem er Schwachstellen durchbrochen hat. Hervorragend im Umgang mit Massen von Gegnern, aber im Einzelzielkampf benötigen Sie möglicherweise die Unterstützung eines Verbündeten des Pfades der Zerstörung oder der Jagd. |
Hertha | Gelehrsamkeit | Eis | Der beste epische Schadensverursacher im Pure Fiction-Modus. Führt einen Bonusangriff auf alle Feinde durch, nachdem die HP eines der Ziele auf 50 % oder weniger reduziert wurde. |
Serval | Gelehrsamkeit | Elektro | Schadensverursacher des Pfades der Gelehrsamkeit mit Hilfsmechaniken für periodischen Schaden. Mit seinem Ultimate trifft er den gesamten Bereich des Schlachtfeldes und mit seinem Skill und Basisangriff (E1) schadet er der Gesundheit mehrerer Gegner. |
Qingque | Gelehrsamkeit | Quantum | Es verfügt über ein einzigartiges Gameplay, das auf „Glück“ basiert. Nach der ultimativen Fertigkeit ist die Durchführung eines Flächenangriffs garantiert, während seiner Runden ist er jedoch auf eine geringe Chance angewiesen, einen vorteilhaften Würfel zu werfen. |
Ruan mei | Harmonie | Eis | Hilft dem Team mit zusätzlichem Schaden durch Durchdringung und Buffs, die darauf abzielen, die Verwundbarkeitsskala des Gegners effektiv zu verringern. Darüber hinaus erhöht es die Geschwindigkeit, Durchschlagskraft und DPS der gesamten Gruppe. Zusammen mit dem Pathfinder kann er eine gute Kombination bilden, um gegen das Durchbrechen von Schwachstellen vorzugehen. |
Rüstung | Harmonie | Wind | Nutzt die Fertigkeit, um einen Schadensverursacher in der Rundenwarteschlange zu erhöhen, die Schwächung von ihm zu entfernen und den Schaden für eine Runde zu erhöhen. Supermacht erweitert die Angriffskraft und den Gewinn kritischer Trefferchancen auf die gesamte Gruppe. |
funkeln | Harmonie | Quantum | Spezialisiert sich auf die Unterstützung von Verbündeten durch die Förderung von Aktionen und die Erhöhung kritischer Treffer. Erhöht das Limit an Fertigkeitspunkten, kann die Teamressource sofort wieder auffüllen und erhöht außerdem den verursachten Schaden abhängig von der Anzahl der ausgegebenen Fertigkeitspunkte. |
Asta | Harmonie | Feurig | Der leitende Forscher ist auf die Unterstützung des gesamten Teams und die Bekämpfung von Feinden mit Feueranfälligkeit spezialisiert. Erhöht die Angriffskraft erheblich, während eine hohe Anzahl an Ladungen aufrechterhalten wird, und erhöht mit einer Supermacht die Geschwindigkeit der Verbündeten um eine bestimmte Anzahl von Einheiten. |
Chania | Harmonie | Physisch | Der Richter der Kommission der Zehn Herren erhöht den verursachten Schaden und stellt Fertigkeitspunkte für alle 2 Angriffe gegen Feinde mit dem Nosh-Status wieder her. Ultimate erhöht die Geschwindigkeit und Angriffskraft eines Verbündeten für mehrere Runden. |
Yukong | Harmonie | Imaginär | Puffer mit den Fähigkeiten eines sekundären Schadensverursachers. Fügt einem Unterstützer mit einem Basisangriff und einem ultimativen Angriff guten Schaden zu. Die Fertigkeit verleiht Verbündeten, die ihr in der Reihe folgen, kritische Buffs. |
Silberner Wolf | Nichts | Quantum | Verleiht Feinden viele negative Status: reduzierte Angriffskraft, Geschwindigkeit, Verteidigung. Die Fertigkeit fügt je nach Teamzusammensetzung auch eine neue Art von Schwäche hinzu. |
sang | Nichts | Eis | Epischer Eis-Debuffer. Mit dieser Fähigkeit entfernt er Verbesserungen von Zielen und unterbricht mit seiner Superkraft die Verteidigung aller Feinde für mehrere Runden. |
Quaddel | Nichts | Imaginär | Ein mächtiger Debuffer, der Feinde verlangsamt und ihre Aktionen mit Abschluss verzögert. Zusätzlich zur Schwächung ist es mit einer guten Flächendurchdringung ausgestattet. |
Schwarzer Schwan | Nichts | Wind | Reduziert die Verteidigung des Ziels und erhöht den erlittenen Schaden, während es gleichzeitig im Status „Arkan“ und „Verwitterung“ wiederholt regelmäßig Schaden verursacht. Es kommt am besten in Kombinationen mit Verbündeten mit ähnlicher Mechanik zum Vorschein. |
Lucas | Nichts | Physisch | Der Haupt- und Sekundärschadenverursacher, der gegen einzelne „dichte“ Gegner gut abschneidet – Bluten, angewendet von Luke, verursacht Schaden abhängig von der maximalen HP des Monsters. Entfernt außerdem Buffs und erhöht den von Gegnern erlittenen Schaden. |
Guinaifen | Nichts | Feurig | Der Straßenkünstler spielt den regelmäßigen Feuerstatus aus und wendet den nützlichen Feuerkuss-Debuff auf Gegner an. Die Superkraft bewirkt, dass alle angewandten Brennstatus außerhalb des Zuges des Gegners ausgelöst werden. |
Sampo | Nichts | Wind | Unterstützung bei der Schadensunterstützung für Teams mit regelmäßigen Schäden. Wendet bei allen Fähigkeiten eine große Menge an Verwitterung an und erhöht mit der ultimativen Fähigkeit den DoT-Schaden, den Monster erleiden. |
Fu Xuan | Erhaltung | Quantum | Ein ungewöhnlicher Anhänger der Erhaltung, der das Überleben des Teams sichert, indem er eingehenden Schaden reduziert und auf sich selbst umleitet. Darüber hinaus erhöht es Ihre maximale Gesundheit, ermöglicht es Ihnen, Massenkontrolleffekte zu vermeiden und sorgt für zusätzliche kritische Treffer. Chance. |
Aventurin | Erhaltung | Imaginär | Platziert Schilde und erneuert sie während des Kampfes, nachdem eine Superkraft aktiviert und ein Bonusangriff ausgeführt wurde. Praktisch keine Anforderungen an Fertigkeitspunkte. Neben der Bereitstellung von Schutzfunktionen hilft es dem Trupp bei Schaden. Der ideale Trupp für einen Charakter ist die Zusammenarbeit mehrerer Helden, die einen Bonusangriff ausführen können. In anderen Teams ist er genauso gut, schießt aber etwas seltener Bonuswürfe. |
Gepard | Erhaltung | Eis | Der Besitzer der stärksten Schilde im Spiel, der das gesamte Team vor dem Verlust seiner Gesundheit schützt. Gruppen mit ihm benötigen keine Heiler, da der Held jedem Mitglied des Trupps unabhängig einen starken Schutz bietet. |
März 7 | Erhaltung | Eis | Platziert gute Schilde, führt Gegenangriffe durch, friert Feinde mit einer gewissen Chance mit einer ultimativen Fähigkeit ein und beseitigt Schwächungen. Bei geöffneten Eidolons beginnt es, Verbündete zu heilen, außerdem erhält es je nach Verteidigung eine Erhöhung des Bonusangriffs. |
Bailu | Fülle | Elektro | Dragon Girl ist für ihre Fähigkeit bekannt, gefallene Verbündete im Kampf wiederzubeleben. Darüber hinaus wirkt die Heilung der Fertigkeit wie ein Rebound, und die ultimative Fähigkeit stellt die HP des gesamten Teams sofort wieder her und verleiht einen nützlichen Status, der im Moment des Schlags heilt. |
Locha | Fülle | Imaginär | Ein auf Angriffskraft basierender Heiler mit der Fähigkeit, Buffs von Gegnern und negative Status von Gruppenmitgliedern zu entfernen. Es schafft gute Arbeit, die Verwundbarkeit von Feinden zu durchdringen und außerhalb seines Zuges zu heilen. |
Hoho | Fülle | Wind | Das Ultimate erhöht die Angriffskraft aller Verbündeten und stellt die Energie für Supermächte wieder her. Heilt das Team mit einer Fertigkeit und regelmäßiger Heilung von Talenten. Entfernt Debuffs jedes Mal, wenn Verbündete geheilt werden, auch nachdem ein Talent „Heilung“ aktiviert wurde. |
Luchs | Fülle | Quantum | Landaus jüngere Schwester heilt nicht nur Verbündete und entfernt negative Effekte, sondern wendet auch regelmäßige Heilung an und erhöht die maximale Gesundheit. Das Mädchen erhöht auch die Chance, zum Ziel feindlicher Angriffe für die Helden des Pfades der Erhaltung und Zerstörung zu werden, daher ist vorsichtiges Spielen erforderlich. |
Gallagher | Fülle | Feurig | Heiler-Debuffer mit fester Heilungsmenge. Die Regeneration der Einheit erfolgt, nachdem sie Feinden mit einer Markierung Schaden zugefügt hat, die der Heiler mit einer ultimativen Fähigkeit anwendet. Um die Behandlung zu verbessern, wird der Schwerpunkt auf die Eigenschaften des Penetrationseffekts gelegt, sodass es zu Problemen mit der Überlebensfähigkeit kommen kann. |
Natasha | Fülle | Physisch | Kostenloser Heiler mit nützlichen Fähigkeiten. Das Mädchen heilt sofort mit ihrem Geschick und ihrer ultimativen Fähigkeit, wendet den Effekt der periodischen Heilung an und kann auch Schwächungen mit einer offenen „Ruhe“-Spur beseitigen. |
Top-Teams
Beispiele für Gruppen mit den oben besprochenen Charakteren:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
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Seele Yanqing | Phys. Held | Ruan mei Asta Chania | Gepard Aventurin | Für Bosskämpfe eignet sich eine Gruppe mit Anhängern des Path of the Hunt. Die Helden sind mit hoher Geschwindigkeit und hohem Schaden ausgestattet, wodurch sie unter den Buffs der Harmony-Charaktere aktiv gehen und die Gesundheit des Gegners schädigen. Angesichts der geringen Überlebensraten wird die Kampfeffektivität durch den Gepard mit starken Schilden oder Aventurin gewährleistet, der zusätzlich zu einem Bonusangriff fähig ist. Der Pionier wechselt zwischen einem Grundschlag und einer Fertigkeit und passt sich dabei dem Verbrauch von Fertigkeitspunkten durch die Unterstützer an. |
Clara | Phys. Held | Topas Ruan mei sang | März 7 Locha Luchs | Eine Gruppe mit hoher Überlebensfähigkeit und Schaden. Clara versorgt ihr Team mit allem, was es braucht: ablenkende feindliche Angriffe, hohe DPS pro Zyklus, Durchschlagskraft. Für das Tramp-Girl empfiehlt sich der Bonus-Angriffspuffer Topaz, aber auch Ruan Mei kann mit einer Erhöhung der Durchschlagseffizienz oder Pel mit einer Verringerung der Verteidigung eingesetzt werden. 7. März und Lynx können die Trefferchance bei Clara erhöhen, aber im Fall von Locha ist die Heilung nach jedem Gegenangriff garantiert. |
Argenti Jing Yuan Verschlingen. Mond | Phys. Held | tingyun Rüstung funkeln | Hoho | Der Hauptschadenverursacher des Teams ist ein Gebietscharakter, dem der Pfadfinder mit Superkräften und dem Sammeln von Fertigkeitspunkten hilft. Wählen Sie als Puffer Tingyun mit einer Energieflut, Rüstung mit Aktionsförderung oder Spark mit kritischen Boosts und Wiederherstellung von Fertigkeitspunkten. |
Lucas Gui | Phys. Held | Schwan sang | Bailu Gallagher | Eine Gruppe, die gegen periodischen Schaden und verringerte Verteidigung spielt. Die Basis des Teams ist Guinaifen oder Luka, je nach Anzahl der Gegner. Black Swan oder Pela wenden zusätzliche Debuffs mit Fähigkeiten an, während Pathfinder mehr auf Basisangriff und Ultimate setzt. |
Phys. Held | Rüstung funkeln | Ruan | Fu Xuan | Eine Truppe zum Kampf gegen das Durchbrechen körperlicher Verletzlichkeit. Der Pfadfinder fungiert als Hauptschadensverursacher und wird daher zum Ziel voranschreitender Action und mächtiger Rüstungs- oder Glanz-Buffs. Ruan Mei erhöht die Durchdringungseffizienz und Fu Xuan sorgt für Überlebensfähigkeit. |
Phys. Held | Clara Susan Qingque | Silber Wolf | Fu Xuan Luchs Natasha | Eine Einheit aus zwei Elementen, die vom Silberwolf unterstützt wird. Mit ihrer Fähigkeit bewirkt das Mädchen, dass die angegriffenen Ziele eine Schwäche gegenüber einem physischen oder Quantenelement haben und eine Menge negativer Auswirkungen haben. Der physische Pathfinder konzentriert sich zusammen mit dem zweiten Schadensverursacher auf Gegner mit Debuffs. |
Phys. Held | Klinge Arlan Jingliu | Quaddel Lucas | Locha Gallagher | Eine Kombination aus drei Schadensverursachern, die basierend auf der Verwundbarkeit der Feinde ausgewählt werden. Fertigkeitspunkte gehen zunächst an Helden im zweiten und dritten Platz, um Talente auszulösen und negative Effekte zu erzielen. Anschließend kann die Fertigkeit vom Pathfinder genutzt werden. Schadensdebuffer an dritter Stelle müssen die Dauer von Effekten überwachen und rechtzeitig neue Effekte anwenden. |
Phys. Held | Dan Heng | Quaddel Himeko | März 7 | Star Express-Team. Welt und Dan Heng bilden eine für beide Seiten vorteilhafte Kombination, indem sie die Verlangsamung gegenüber Feinden ausspielen. Himeko mit dem Pathfinder als Hauptschadensverursacher kann auch bevorzugt werden, da er gut darin ist, die Verwundbarkeit in der Gegend zu durchbrechen. Der 7. März sorgt für die Sicherheit der Truppe durch Schilde und Frost. |
F2P-Trupps epischer und kostenloser Helden:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
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Phys. Held | Dan Heng | März 7 Asta | Natasha | Eine Gruppe kostenloser Charaktere. Ein Team aus Starthelden hat einen guten Flächen- und Einzelzielschaden und wird außerdem durch zwei Unterstützungen stark geschützt. Wenn neue Charaktere empfangen und aufgewertet werden, kann einer der Verteidiger durch einen Schadensverursacher, Debuffer oder Puffer, zum Beispiel Asta, ersetzt werden. |
Lucas Susan Qingque | Phys. Held | Yukong Chania | Luchs | Epischer Build gegen harte Gegner. Der Kern des Teams wird zu einem der Spezialisten für die Verringerung der Gesundheit einzelner Ziele: Sushan versetzt Monstern mächtige Schläge, der Schaden von Bleeding Bow hängt von der maximalen Gesundheit des Feindes ab und Qingque kommt mit Gegnern jeder Größe gut zurecht. Schadensverursacher werden durch Harmony-Unterstützungen unterstützt, die kritische Parameter erhöhen. |
Serval Misha Gui | Phys. Held | Asta sang | Natasha Gallagher | Gruppe gegen mehrere Gegner. Abhängig von den Schwachstellen wird der Hauptschadenverursacher mit AoE-Fähigkeiten ausgewählt, der zusammen mit dem Pathfinder schnell mit der Menge an Monstern fertig wird. Den Helden helfen Asta mit einer Steigerung der Angriffskraft und -geschwindigkeit oder Pela mit einer massiven Verringerung der Verteidigung und dem Entfernen von Verbesserungen. Die Kampfeffektivität des Teams wird durch Natasha oder Gallagher mit einer offenen zweiten Konstellation sichergestellt. |
So spielt man als physischer Pfadfinder
Physical GG ist ein Schadensverursacher, der dazu neigt, die Verwundbarkeit seiner Gegner auszunutzen. Von Talent, Spuren und Eidolons erhält der Charakter Buffs auf kritische Chance, Angriffskraft, stellt Gesundheit und Energie wieder her, wenn er Gegner angreift, die für sein Element anfällig sind.
Ein physischer Pathfinder kann verschiedene Positionen einnehmen und in verschiedenen Teams spielen – dies bestimmt die Verteilung der Fertigkeitspunkte innerhalb der Gruppe und den Zweck der Unterstützungsstärkungen von Harmony. Es ist jedoch wichtig, die Notwendigkeit des Physik-GG zu berücksichtigen, damit Feinde eine Schwäche für ihr Element haben, um ein komfortables Gameplay zu ermöglichen.
Rotation
Allgemeine Empfehlungen beim Spielen mit dem Pathfinder of the Path of Destruction im Team:
- Nutzen Sie vor dem Kampf Techniken zur Stärkung und Schwächung der Helden im Team. Beginnen Sie den Kampf, indem Sie das Monster treffen oder eine Angriffstechnik anwenden, sofern es welche in der Gruppe gibt. Denken Sie daran, dass der unsterbliche dritte Schlag des Pfadfinders 15 % der Gesundheit wiederherstellt und nur in extremen Fällen benötigt wird.
- Konzentrieren Sie sich während Ihres physischen GG-Zuges auf Feinde mit physischer Verwundbarkeit, um Talent-Buff-Stufen zu sammeln. Bevorzugen Sie eine Fertigkeit mit erhöhtem Schadensmultiplikator und erhöhter Durchschlagskraft.
- Wenn die Gegner keine körperliche Verfassung haben Schwächen, verteilen Sie Fertigkeitspunkte im Team zugunsten des zweiten Schadensverursachers – verwenden Sie den Basisangriff als Pfadfinder, um Fertigkeitspunkte wiederherzustellen.
- Nutzen Sie Ihre Superkräfte, während Sie Energie sammeln. Wählen Sie einen Modus basierend auf der Situation auf dem Spielfeld: Wenn nur noch ein „harter“ Feind übrig ist oder die Möglichkeit besteht, den Feind zu erledigen, greifen Sie mit „Durchbruch: Abschiedsschlag“ an. Um die Haltbarkeitsskala in einem Gebiet zu reduzieren, verwenden Sie Breakthrough: Funeral Home Run.
Fazit zum Charakter
Der physische Pfadfinder in HSR ist ein vielseitiger Schadensverursacher, der in den frühen Phasen der Meisterschaft einen hohen Nutzen zeigt. Der Charakter spielt vom Durchbrechen des Physischen. Monster-Schwachstellen, wodurch passive Talentschübe und versteckte Traces-Fähigkeiten funktionieren. Als Held, der dem Pfad der Zerstörung folgt, deckt er den Bedarf des Teams an AoE-Schaden, ohne sich dank der Superfähigkeit „Durchbruch: Abschiedsschlag“ im Kampf gegen einzelne Ziele zu verlieren.
Im späteren Spiel besteht ein hoher Bedarf an Unterstützung, Puffern, Debuffern und zusätzlichen Schadensquellen. In dieser Hinsicht ist der Pathfinder gezwungen, seinen Platz als Hauptheld des Teams, der Schaden verursacht, aufzugeben und die Position eines sekundären Schadensverursachers einzunehmen, der der Gruppe mit seinem ultimativen Schaden hilft.
Wir hoffen, dass wir Ihnen dabei geholfen haben, den besten Physical Pathfinder-Build in Honkai: Star Rail zusammenzustellen. Stellen Sie in den Kommentaren Fragen zum Charakter, damit der Autor oder andere Spieler helfen können. Verfolgen Sie nützliche Artikel zu HSR in den entsprechenden Abschnitten unserer Website: vorbei, Führer, baut, ENT oder Nachrichten.
Erfolge mit Physical Pioneer
Mit der Hauptfigur des Path of Destruction ist ein Erfolg verbunden:
- Gott aus dem Auto - Durchbrechen Sie die Verwundbarkeit eines Feindes dreimal mit Pathfinder of Destruction in einem Kampf. Belohnen: Sternjade × 5.
Fragen und Antworten zu Physical Pioneer
Wie bekomme ich den physischen Pathfinder in Honkai: Star Rail?
Um Physics GG zu öffnen, müssen Sie die Aufgabe „Chaos of the Deep“ aus dem Prolog des Spiels abschließen. Eidolons für den Helden werden für den Fortschritt in der Story-Kampagne ausgegeben und in Geschäften an den Standorten der Raumstationen Yarilo-VI und Hertha gekauft.
Was sind die Schlüsselkompetenzen eines Physical Pioneer?
Die Fähigkeiten des physischen Pfadfinders konzentrieren sich auf Schaden und Flächendurchdringung, sind aber dennoch gegen einzelne Ziele wirksam. Die Besonderheit des Ultimate besteht darin, den Basisangriff und die Fertigkeit zu vervielfachen, was die Auswahl des Angriffsbereichs beinhaltet.
Über welche aktiven Fähigkeiten verfügt der Physical Pioneer?
„Immortal Third Strike“-Technik, „Parting Strike“-Basisangriff, „Funeral Home Run“-Fähigkeit, „Stardust Trump“-Superfähigkeit, „Perfect Break“-Talent.
Was ist das Verfahren, um die Fähigkeiten eines physischen Pioniers zu verbessern?
Fähigkeit = Superkraft > Talent > Basisangriff
Was sind die besten Eidolons für den physischen Pfadfinder?
Die besten Eidolons des Physical Pathfinder: das vierte und sechste.
Wie viele Ressourcen werden benötigt, um einen physischen Pionier aufzuleveln?
3 Credits; 226 Reiseführer; 200 Abenteuertagebücher; 289 Reisetreffen; 3 Diebesinstinkte; 3 verzerrte Ambitionen; 40 Wille des Eroberers; 55 geteilte Klingen; 57 leblose Klingen; 12 alles zerstörende Klingen; 54 bodenloses Ökoplasma; 105 Abdrücke des Schicksals; Die 28 letzten Wege des Zerstörers.
Was ist der charakteristische Lichtkegel des Physical Pioneer?
Der Pathfinder hat kein Schild.
Was ist der beste Lichtkegel für den Physical Pioneer?
„Über den Fall eines Äons“, „Heller als die Sonne“, „Maulwürfe grüßen dich“, „Unter blauem Himmel“, „Nowhere to Run“, „Etwas Unersetzliches“, „Die unzugängliche Seite“, „Ein gehaltenes Versprechen.“ das Herz“, „Wuff! Gehzeit!“, „Secret Oath“, „Skyfall“.
Was sind die besten Relikte für den physischen Pfadfinder?
Höhlenrelikte: „Street Boxing Champion“, „Wild Wheat Shooter“, „Dieb des fallenden Meteors“. Planare Dekorationen: Glatiramer Skyfront, Starry Arena, Frozen Salsotto, Space Sealing Station, Thalia – Land der Banditen.
Was sind die besten Charaktere für einen Physical Pioneer?
Jingliu, Blade, Moon Eater, Clara, Xuei, Misha, Arlan, Hook, Zele, Dr. Ratio, Yanqing, Sushan, Dan Heng, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Gerta, Serval, Qingque, Ruan Mei. Rüstung, Sparkle, Asta, Hanya, Yukun, Silver Wolf, Sang, Velt, Black Swan, Luka, Guinaifen, Sampo, Fu Xuan, Cheetah, 7. März, Bailu, Locha, Hoho, Lynx, Natasha.
Es scheint, dass Sie einen Fehler gemacht haben. Vertauschen Sie die Plätze des Seils und der Kugel. Das Seil kann keinen Bonus auf den Prozentsatz des physischen Angriffs haben.
Guten Tag. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, wir haben dieses Problem behoben!
Hurra!! Danke!
Fast ein Jahr nach der Veröffentlichung des Spiels haben wir endlich einen Leitfaden für den Physical Pioneer erstellt! Hurra!
Ja, aufgrund der großen Nachfrage haben wir Zeit dafür eingeplant :)