
Im März 2025 blieb der Gesamtgewinn der Gachas nahezu unverändert seit dem letzten Intervall, was teilweise darauf zurückzuführen ist, Pokemon TCG Pocketund konnte damit zwei Monate in Folge die Führung behaupten. Bleibt konstant unter den ersten Plätzen Liebe und Deepspace, diesmal auf dem 2. Platz. Genshin Impact schaffte es schließlich, auf den 3. Platz aufzusteigen und ein weiteres beliebtes Spiel, HoYoverse, zu überholen.
Bitte beachten Sie, dass die Daten GachaUmsatz umfassen nur Mobilgeräte und werden mithilfe des iOS-Umsatzmultiplikators berechnet, um die chinesische Region von der Android-Plattform aus abzuschätzen. Sie spiegeln daher nicht die endgültigen Zahlen auf dem Markt wider, können aber zur Analyse der Gesamtsituation verwendet werden.
В Genshin Impact Die erste Wiederholung startete Anfang März Herzog von Risley, begleitet von der Fähigkeit zum Abschrauben Hydro-Archon Furinu, und Ende des Monats begann der Verkauf der neuen Heldin, Vareses aus dem Los der gesegneten Länderund kehrte zurück Adept Xian Yun. Dies führte zwar nicht zu den kolossalen Gewinnen vom Januar, ermöglichte dem Unternehmen jedoch die Rückkehr zu seinen gewohnten Zahlen. Vergleicht man das chinesische Segment auf iOS, so waren die Einnahmen für Risley und Furina fast identisch mit den Wiederholungen von Clorinda und Arlecchino.
Trotz des Umsatzrückgangs dieses Mal Honkai: Star Rail belegt bereits den dritten Monat den 4. Platz. Patch 3.1 Phase XNUMX startet Tribbys Bote и Schwertkämpferin Yunli fielen Ende Februar, und infolgedessen übertrafen sie auf dem chinesischen Markt mit ihrem Gewinn ab dem Update 2.7 leicht die Banner von Firefly und Fugue. Mitte März wurde das Spiel eingeführt Prinz Midea und sie wurden begraben Fuchs Hoho. Wenn man bedenkt, dass die Spieler der beiden am meisten für Mideimos ausgegeben haben, gelang es beiden Charakteren sogar vor dem Ende der Banner, ein Einkommen anzuhäufen, das mit den Bannern von Aglaya, Boothill und der dreifachen Wiederholung von Zaryanka, Jasper und Linsha aus 3.0 vergleichbar ist.
Stürmische Wellen rückte mit der Aufnahme von Brant (Einhandschwert, Fusion) und Cantarella (Gleichrichter, Havoc) auf den 7. Platz vor, sowie Wiederholungen Chanli (Einhandschwert, Fusion) и Camellia (Einhandschwert, Havok). Ein weiteres Spiel von HoYoverse - Zenlose Zone Null weniger verdient unter dem weltweiten Publikum, was auf das schwache Interesse an der Veröffentlichung zurückzuführen ist Soldat 0 (Angriff, Elektro), da es im Wesentlichen von etwas bereits Vertrautem stammt Episches Enby machte ein Lego und startete das Banner neu Bernice (Anomalie, Feuer). Erschienen im Dezember Unendlichkeit Nikki bleibt weiterhin innerhalb von 20 Plätzen.
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Riesenfrage an den Admin: Ist es das wirklich wert? Machen Sie nichts aus dieser giftigen Kloake von Natlan-Hassern (und nicht nur). Wenn Sie den Wert dieses „Verkehrs“ schätzen möchten, schauen Sie sich die endlosen Kämpfe in der Azure Lane-Community an. Für einen normalen Menschen ist das ein Patt: Entweder ertragen Sie es oder Sie reagieren mit überwältigender Aggression und lassen Ihren eigenen Kommentar löschen. Also, um noch einmal auf den Anfang zurückzukommen: Ist das Spiel eines zurückhaltenden, schlafenden Moderators die Mühe wert?
Ich bin kein Administrator, aber ich werde antworten.
Ja, es ist profitabel, Verkehr ist Verkehr, und ein Konflikt hier zieht immer aktive Leute an.)) Außerdem sollte man das Fass nicht nur auf Natlans Hasser werfen, Natlans "Verteidiger" sind auch diejenigen, die es gerne auf den Ventilator werfen. Hier muss man entweder alle sperren oder es so lassen, wie es ist.
Das Problem hier ist eher passive Aggression. Beide Seiten beleidigen sich gegenseitig. Selbst wenn wir die Sache mit Natlan ruhen lassen, werden sie einfach einen neuen Vorwand finden, sich zu beleidigen. Da muss etwas unternommen werden.
und ich spreche von der allgemeinen Stimmung und nicht speziell von Natlan. Passiv jeden zu beschimpfen, der den Sprecher nicht unterstützt, ist eine schlechte Praxis. Natürlich sollte man es auch nicht übertreiben, sonst sind wir wie im WoW-Chat und haben Angst, überhaupt etwas zu schreiben, aber es wäre definitiv eine Überlegung wert, die Kampffanatiker einzudämmen
Ich frage mich nur,
Wer und wie muss „zur Räson gebracht“ werden?
Wer hat das Recht gegeben, jemanden „zu zügeln“? Wer wird darüber entscheiden?
du? Hd)00
Menschen sollten immer eine Stimme haben
alles hat seine Gegner und Verteidiger, das ist normal
Beide Gruppen sind ein integraler Bestandteil jeder Gemeinschaft und leisten auf die eine oder andere Weise einen Beitrag.
Keine Kritik, kein Fortschritt.
ohne Freiheit gibt es keine Objektivität
Für Hoyovers ist jedes Feedback wichtig, sowohl von treuen Fans als auch von Hassern, wenn sie als Unternehmen weiter bestehen, Inhalte erstellen und damit Geld verdienen wollen
Ich nehme mir keine Rechte heraus, aber ich würde dich gerne rauswerfen, du hast bereits gegen die Regeln des elementaren Anstands verstoßen, du bist ein großer Kritiker, glaubst du ernsthaft, dass sich die Chinesen um ein beliebiges Forum irgendwo am Rande des Internets kümmern? Naiv, versuch dich auf Plattformen, auf denen die Moderation auf einem Niveau ist, in der gleichen Form auszudrücken, und sie werden dir sehr schnell die Formulare usw. erklären (zum Beispiel für dich: außerhalb der VK-Gruppe, außerhalb von Discord, HoeLab, Google Play). Keine der Plattformen lässt dich Beleidigungen anhäufen und mit gutem Gewissen gehen, und was du beschrieben hast, ist keine Freiheit, es ist Chaos, und die Hoys haben genug Chaos ohne zufällige Leute aus dem Internet, und ich kann dir versichern, dass die Hoys VOR Genshin gelebt haben, sie werden DANACH überleben, und das Anhäufen von Scheiße verdirbt nur Einheimischen wie mir die Stimmung, ohne Auswirkungen (ugh) auf das Unternehmen zu haben
Ich möchte den politischen Punkt wirklich ausdehnen, aber um des Votpak willen werde ich mich zurückhalten
Ich möchte nur sagen, dass ich diese Art von Bescheidenheit im Stil von „Wer sind wir, dass wir uns über den Zaren beschweren“ immer häufiger von meinen Kollegen höre, was äußerst ärgerlich ist.
Hoyo hat es buchstäblich mit Haschisch vom Tellerwäscher zum Millionär geschafft. Ich sage noch mehr: Sie hatten nicht damit gerechnet, dass das Projekt bei der Veröffentlichung überhaupt so richtig durchstarten würde, daher der fertige Fahrplan für 7 Regionen (die schon jetzt gestreckt werden, um Spieler auszunutzen, lol) und eine Menge Bugs am Anfang (weil die Server den Zustrom an Spielern nicht bewältigen konnten), und hier sind sie Millionäre, die den Spielern nicht nur nichts geben, sondern einfach JAHRE nach der Veröffentlichung Lebensqualitätslevel einführen (die es von Anfang an hätte geben sollen).
Erst die Veröffentlichung von Vuva und anderen Projekten brachte Dawei dazu, aufzuwachen und etwas einzuführen
Die Leute sagen nicht einfach „auf der chinesischen Seife“, sie bieten präzise Lösungen an, die das Gameplay verbessern (und zwar nicht im Stil, alles auf einmal zu geben, sondern einfach bequemere Dinge hinzuzufügen, wie dasselbe sofortige Herstellen, ohne an den Alchemietisch gebunden zu sein, eine höhere Harzkappe usw.).
Dadurch wird das Gleichgewicht nicht zerstört, aber es wird Luft freigesetzt.
Und ja, da sie jedes Mal wöchentliche Bosse einführen, wäre es schön, die Harzgewinnung zu verbessern, weil die Kosten steigen und es nichts gibt, womit man sie decken könnte (und ich spreche nicht von Urgesteinen, lol).
Ziemlich objektiv?
Ganz genau, ich habe auch viele Beschwerden über Hoyo, aber es ehrt niemanden, wenn man Spieler, die mit der aktuellen Situation zufrieden sind, mit Kot überschüttet. Ich möchte zum Beispiel, dass sie etwas mit den alten Events machen, so wie sie in Hi3 angefangen haben, so wie es in XSR seit der Veröffentlichung war. Was ZTKA betrifft, weiß ich nicht, was da ist, also werde ich nichts dazu sagen.
Ich selbst bin kein Fan von Kritik ohne Vorschläge, aber die Spieler haben die Nase voll
Es lässt sich mit einer Kundgebung im echten Leben vergleichen, bei der die Leute nach unzähligen Versuchen, auf diszipliniertere und menschlichere Weise etwas zu ändern, die Nerven verlieren.
Das Lustigste ist, dass Hoyo den Großteil seiner Fangemeinde so trainiert hat, dass jeder Knochen vom Tisch eines Meisters als etwas Außergewöhnliches wahrgenommen wird, sodass sie sich nicht wie Wuve anstrengen müssen, um Aufmerksamkeit zu erregen, aber nicht einmal das passiert.
Wenn derselbe Nord-Kray näher an der ursprünglichen Überlieferung sein wird, versichere ich Ihnen, dass der Grad der Spannung sofort nachlassen wird, da Natlan leider die Erwartungen nicht erfüllt hat, und dies ist nicht meine persönliche Meinung, die als Mehrheit ausgegeben wird
In meinem eigenen Namen wünsche ich mir, dass auch Ereignisse in anderen Spielen, die Ihnen gefallen, die notwendigen Updates erhalten.
Alle aufgeführten Spiele sind für mich Kopien von Genshin. Bei einigen, wie Vuva, ist alles kopiert, bis hin zur Benutzeroberfläche, der Menge an Ressourcen und Spins. Nur die Namen sind anders.
Genshin wird auch in den nächsten 5 Jahren das Spiel mit der größten Fangemeinde und online bleiben. Die Verkaufszahlen zeigen, dass die Worte „das Spiel ist bergab gegangen“ nur Geschwätz unberechtigter Erwartungen einzelner Nutzer waren und bleiben.
50 Shades of Dying Genshin 🙂
Nach Ihrer Logik floriert Ubisoft, weil das Studio noch nicht zerschlagen ist (obwohl die Chinesen 55 % davon von Tencent gekauft haben). Und es haut zum x-ten Mal seine Asin's Creeds raus, alles nach dem gleichen Muster: um die Türme rennen, Fragen stellen. Gameplay-Revolution, mmm.
Ich verrate dir ein schreckliches Geheimnis. Sowohl Genin als auch Vuva verwenden Standard-Engine-Assets und sehen daher wie zwei Asiaten aus. Alle chinesischen Nachahmer sind Klone älterer Spiele, viele Spiele, ein bisschen voneinander abgetrennt und aneinander geklebt. Genshin ist der gleiche Klon von allem auf der Welt. Aber Zoomer haben nie ihre Nase aus Android gesteckt, om om nom voteta ist ein Meisterwerk, ich habe noch nie etwas Besseres gesehen. Ich schreie nur, dass sie über Genshin und Vuva usw. reden.
Ubisoft hat in fünf Jahren Schulden in Höhe von einer Milliarde Dollar angehäuft und steht am Rande der Insolvenz.
Meiner Logik zufolge kann ein Spiel, das in den fünf Jahren seines Bestehens zu den fünf profitabelsten Gacha-Spielen gehörte, nicht sterben oder im Niedergang begriffen sein.
Viele der Kritiker hängen mit der breiten Zielgruppe zusammen, die das Spiel anspricht. Und häufiger sind die Schreiber mit etwas unzufrieden als zufrieden.
Baldurets, es kursiert immer noch die Meinung, dass die glühendsten Hasser von etwas ehemalige Fans sind.
Ehemaliger Assassin's Creed-Fan bis zum dritten Teil (dann haben sie einfach angefangen, es auf der Knie niederzutrampeln, ohne konzeptionell etwas zu ändern, und es in einen langweiligen Klon seiner selbst verwandelt). Gott sei Dank wenigstens keine Android-Pokes. Kommerzieller Erfolg ist nicht gleich spielerischer Erfolg.
Bobby Kotick ist ein Finanzgenie, das Blizar\Activision fabelhafte Einnahmen beschert hat. Aber dies ist eine Neuveröffentlichung der gleichen Art von Call of Duty, WoW, das an Agenda und Mittelmäßigkeit zugrunde ging, das erbärmliche Diablo 4 usw. Ich bin zu faul, alles aufzuzählen, aber die Finanzberichte sind erstklassig. Hervorragende Beispiele dafür, wie man das große Erbe, das vor einem geschaffen wurde, ausnutzen und zerstören kann. Im Jahr 2020 hat Genshin ein neues Wort in der Welt von Gacha gesagt: Es war eine Revolution, aber das Team, das es geschaffen und populär gemacht hat, hat lange nicht gearbeitet (in andere Abteilungen geschaufelt). Dann 2 Jahre Höhepunkt und Degradation\Stagnation, sie reiten einfach dreist auf der Folter der ursprünglichen Fans. Das Spiel hat sich lange nicht weiterentwickelt, weder das Endgame, noch die Grafik, noch die Mechanik. Das gleiche langweilige Fließband von Schauplätzen auf dem Niveau des aktuellen Assassinen. Aber es scheint, als sei etwas geplant. Die Entwickler haben endlich etwas unternommen und werden in Nord Krai (hoffentlich) etwas Interessantes auf den Markt bringen. Vielleicht komme ich sogar wegen Nord Krai und Snezhnaya zurück.
Z wird noch anderthalb bis zwei Jahre brauchen, um in Gang zu kommen. Es ist kein Rivale von Honkai oder Gashna. Ersteres hat eine langjährige Fangemeinde und vier Banner pro Patch, Gashna ist der erste der großen Gachas, der Aufmerksamkeit erregt, und hat über die Jahre eine ganze Reihe von Charakteren aufgebaut. Was für ein Z gibt es noch, wenn es die erste Wiederholung von Risley und dem Rest gibt? Honkai ist auf Mobilgeräten viel zugänglicher, und ihm wird nichts passieren, und Gashna... nun ja, es wird sich wahrscheinlich selbst begraben.
Nun, die Entwickler von Gesni geben ihr Bestes. Es ist beängstigend, sich vorzustellen, wie viele Schaufeln sie während des fünften globalen Bergbaufeldes abgetragen haben.
Es gibt die Meinung, Genshin sei längst ein lebender Leichnam. Reale Einnahmen und Veränderungsdynamik kennt man nur aus Mihuyo. Deshalb stürzen sie sich jetzt verzweifelt in Experimente, denn sonst wäre es noch schlimmer. Genshin würde einfach alle langweilen und Diskussionen beenden. Und so beschleunigt es zumindest die Skandale. Es gibt einfach eine Menge guter Spiele und ohne Gacha, aber um moderne Kinder anzulocken, braucht das Projekt einen Hauch von Top-Hype, ich denke, anders geht es nicht.
Das Schlimmste ist, dass es Spieler gibt, die Gashny trotz ihres aufgepumpten Accounts nicht verlassen. Besonders diejenigen, die seit dem Release spielen. Sie wollen sich nicht von ihrem Account trennen, den sie sich in fast fünf Jahren aufgebaut haben, in denen sich die Dunkelheit breitgemacht hat, und auch nicht von dem Gedanken, so oft BP und Luna gekauft zu haben. So viel Geld kommt zusammen. Sie spielen mit zusammengebissenen Zähnen. Ich frage mich, wie viel Prozent der Spieler das sind.
Ich gehöre zu denen, die seit der Veröffentlichung gespielt und dann aufgehört haben. Nicht einmal wegen Natlan, sondern einfach, weil ich es satt hatte, jahrelang auf die Wiederauflage von Charakteren zu warten. In einem Gacha werden vier Banner eingeführt, und in Genshin gibt es noch keine drei Banner.
Ich hätte fast selbst an Wuva gespendet, Brant ist meine Liebe) Z tut mir ein bisschen leid, ich habe gespuckt wegen der Fülle an Jelly-Fanservice, aber aus irgendeinem Grund hat mich das Spiel gefesselt, wenn man die weiblichen Charaktere von dort und von Wuva vergleicht, dann gewinnt Z definitiv, in Wuva haben sie eine Eigenschaft: „Ich bin nass von der Hauptfigur“, ich erschaudere bei der ganzen Handlung mit Cartesia wegen ihrer Verlegenheit, Sitlali 2.0.
Nun ja, es dient dem Fanservice.
Brant hob uns auch in seine Arme (ich kann mir vorstellen, wie das auf dem Rover eines Mannes aussah, lol)
Nach der Handlung möchte ich nicht Cartefia, sondern ihre Erwachsenenversion umhauen, sie ist so schön (obwohl Kuro große Probleme mit der Schwerkraft der Bubs und ihrer Physik hat, genau wie das Niveau von billigem Hentai).
Ich kann mich an nichts dergleichen erinnern. Nun, JGG trägt ständig Mädchen in seinen Armen, er sieht noch peinlicher aus))
Ich stimme zu, Brant ist großartig, sowohl vom Charakter, den Angriffen als auch vom Aussehen her, Zani wird das Interesse höchstwahrscheinlich weiter anheizen, na ja, oder dasselbe gilt für Cartefia, Vuva ist mit ihrer neuen Region sehr zufrieden.
Wir erwarten im April aufgrund von Kastoria einen Anstieg der Einnahmen im HSR))
Und in Genshin vermutlich erst mit der Veröffentlichung von Skirk.
Ich freue mich für Vuva, es war nicht umsonst, dass sie dem "leeren" Patch Inhalte hinzugefügt haben
Ich habe gerade den neuen Teil der Handlung beendet und nie die Schaltfläche „Überspringen“ verwendet (die im Gegensatz zum Gashni sogar in der Hauptquest vorhanden ist).
Aber was mich am meisten stört, ist der Pokemon-Mist. Ich verstehe, dass mobile Spieler nicht den besten Geschmack und die Grundlagen der Intelligenz haben, aber nicht in diesem Ausmaß 😀
Pokémon ist an sich schon beliebt, aber darüber hinaus ist das Sammelkartenspiel immer noch eines der beliebtesten Sammelkartenspiele, wenn nicht sogar das beliebteste überhaupt. Kein Wunder also, dass auch die mobile Version so beliebt ist.
Nun, Pokemon ist ok, aber Kartenspiele im Allgemeinen werden im Jahr 2025 als Rudiment wahrgenommen
Okay, das steht mir nicht zu, aber selbst wenn ich in der U-Bahn Lust habe, mit meinem Handy zu spielen, wähle ich meiner Meinung nach zum Blumensammeln immer dasselbe VUVU, und das ist spannender als Tsgshki …
Nun, man kann wählen, aber es gibt viele Spieler, Normalos, die im Allgemeinen keine regulären Spiele spielen. Sie wären viel mehr daran interessiert, ein paar Karten oder 3 in einer Reihe zu spielen. Und da es im Allgemeinen mehr solcher „Spieler“ gibt, wird Pokémon immer beliebter.