Im Hinblick auf den Umsatz im Mai schaffte NTE den Sprung unter die Top 10 der Gacha-Spiele, während Endfield einen starken Rückgang verzeichnete.

Wichtige Gacha-Charaktere in den Mai-Bannern

Lange Zeit schafften es nur Wuthering Waves und die HoYoverse-Spiele regelmäßig in die Top 10 der umsatzstärksten Gacha-Spiele. In der ersten Hälfte des Jahres 2026 wurden zwei neue Projekte desselben Genres veröffentlicht und behaupteten sich an der Spitze: Arknights: Endfield und von Ewigkeit zu Ewigkeit.

In der ersten Woche nach Veröffentlichung vom 22. bis 31. Januar war Arknights: Endfield Es gelang, 28.550.000 US-Dollar aufzubringen.Das war ein Rekordwert für einen so kurzen Zeitraum. Die Einnahmen begannen jedoch allmählich zu sinken: Im Februar lagen sie bei 26.080.000 US-Dollar, im März bei 22.050.000 US-Dollar und im April bei 17.280.000 US-Dollar. Im Mai fiel das Spiel aufgrund eines Umsatzrückgangs auf 4.770.000 US-Dollar auf Platz 35 zurück.

Die Sache ist die: Diesen Monat gab es in Arknights: Endfield ein Banner mit zwei Standardcharakteren (Kommandant der Grenzschutzbehörde, "Hirtin" Ardelia) und eine Wiederholung zweier Ereignisse (Krieger Gilberta, Lævatein-OperativeDieses Ergebnis ist also normal. Im Juni werden zwei neue Helden (Mi Fu und Kamil) erwartet, die dem Spiel zu alter Stärke verhelfen könnten.

Gacha Games-Umsatz Mai 2026

Quelle: revenue.ennead.cc

Für die erste Woche Von der Niemalsheit zur Ewigkeit Das Gacha-Spiel konnte 6.740.000 US-Dollar einnehmen, da es am 23. April in China und am 29. April auf dem globalen Server veröffentlicht wurde. Im ersten vollen Monat erzielte es Einnahmen von 22.570.000 US-Dollar, was zwar unter dem Spitzenumsatz von Arknights: Endfield liegt, dem Spiel aber dennoch einen Aufstieg auf Platz 9 der Rangliste ermöglichte. Mitte Mai wurde es veröffentlicht. der Besitzer des Antiquitätengeschäfts HotoriDarüber hinaus spendeten die Spieler auch für Skins.

Vergleich der GACH-Gewinne in China

Quelle: @HeiYiZhenTan (黑衣侦探)

Ende April Genshin Impact Sieben Wiederholungen wurden gestartet, und im Mai wurde das Spiel zu Angel NicoleMit Einnahmen von 41.660.000 US-Dollar belegte das Projekt weiterhin den zweiten Platz – diese Position hält es nun schon den dritten Monat in Folge, und seit sechs Monaten liegen die Einnahmen nicht unter 40.000.000 US-Dollar. Dabei ist zu beachten, dass dieser Betrag nicht nur Spenden für neue Charaktere, sondern auch für … umfasst. Astralgrenze.

В Honkai: Star Rail Der zweite Teil des Jubiläumsaufnähers brachte 37.770.000 US-Dollar ein. Er enthielt Fuchs Evanessa, begleitet von Wiederholungen Zlatius Tribby, Galovianischer Sonntag и General FeixiaoVergleichen wir die erste Hälfte dieses Updates mit Silberwolf Stufe 999 Es wurden 58.100.000 US-Dollar gesammelt, aber es gab mehr Banner und ein neues Design erschien. Schnitter von Kastoria und startete eine Spendenaktion.

Am letzten Apriltag in Stürmische Wellen Hiyuki wurde veröffentlicht und Morny und Yuno kehrten zurück. Eine Woche vor Ende Mai wurde Dania spielbar und Chisa und Frolova feierten ihr Comeback. Alle diese Aktionen waren im Jubiläumspatch enthalten und brachten 31.750.000 US-Dollar ein. Es gab zahlreiche Events und Geschenke, aber die Feierlichkeiten im letzten Jahr waren erfolgreicher.

Zenlose Zone Null blieb im Vergleich zum Vormonat auf demselben Rangplatz. Im Mai Promeus' Schiedsrichter и SP Star Billy, wiederholte das Banner Beschwörerin Lucia и Agenten Orpheus und MagusAußerdem wurde der Miyabi-Skin hinzugefügt, wodurch das Gacha-Spiel 9.370.000 US-Dollar einnahm.

Welches Gacha hat diesen Monat die meisten Spenden erhalten?
Genshin Impact
19.23%
Honkai: Star Rail
13.19%
Stürmische Wellen
6.04%
Von der Niemalsheit zur Ewigkeit
5.49%
Zenlose Zone Null
6.59%
Arknights: Endfield
10.99%
Mehrere Spiele aus der Liste
4.4%
Zu anderen Spielen
1.65%
Ich kaufe ein Monatsabonnement
3.85%
Habe nicht gespendet
28.57%
Gewählt: 182

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12 Kommentare
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Maxim Portnov
Maxim Portnov
Vor 1 Monat

Nun ja, nur das Endfield hat mich überrascht. Das Spiel schenkt einem eine zweite Chance zum Lächeln.

Olduvai
Olduvai
Vor 1 Monat
Antworten  Maxim Portnov

Was ist daran überraschend? Das zweite Banner ist ein Reinfall (ich habe zweimal gedreht und Gilberto bekommen, lol), niemand wird Geld dafür investieren, nicht einmal auf Speed.

Cassia
Cassia
Vor 1 Monat
Antworten  Olduvai

Das erste Banner hing bis zum 22. Mai. Übrigens gab es dazu auch Fragen.

Olduvai
Olduvai
Vor 1 Monat
Antworten  Cassia

Das erste Banner, Zhuang, wurde offenbar am 17. April gestartet. AJ – 17. April. Es ist völliger Unsinn, auch nur einen Teil davon in diese Statistik einzubeziehen und zu schreiben: „Nun ja, es läuft noch bis zum 22. Mai.“

Alle Banner in allen Gacha-Spielen erzielen ihren Umsatzhöhepunkt in der ersten Woche. Zhuangs Banner ist in dieser Statistik nicht enthalten. Es gab dazu auch keine Einwände. Die Fragen beziehen sich, wie schon zuvor, auf das Spiel selbst, auf seine Beliebtheit im Vergleich zum Original-Ark.

Die können sich nicht mal vorstellen, was für „Fragen“ wir hier meinen. Über ihre ultimative Fähigkeit? Das sind keine Fragen, das ist doch nur ein Witz von denen, die gerade völlig ausflippen, zum Beispiel wegen des Trailers zum neuen God of War. Von denen, die auf Xbox Live gesperrt wurden.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Olduvai
Cassia
Cassia
Vor 1 Monat
Antworten  Olduvai

In jeder der oben genannten Grafiken weist jedes Banner nach einem wöchentlichen Höhepunkt einen stabilen Umsatzrückgang von 20 % auf. Angesichts der Bannerdauer von 35 Tagen im Endfeld könnte dieser Wert theoretisch sogar noch höher sein.
Fanyas Banner brachte anfangs wenig ein und erzielte folglich später nur mittelmäßige Umsätze.
Die Situation mit Laufey ist Geschmackssache und hat nichts damit zu tun, dass sich das Aussehen der Figur eine Woche vor der Veröffentlichung geändert hat.

Zuletzt bearbeitet vor einem Monat von Cassia
Olduvai
Olduvai
Vor 1 Monat
Antworten  Cassia

Wachstum? Umkehrung?
Jede Grafik zu diesem Thema zeigt einen Höchststand am Tag der Veröffentlichung des Banners und einen Tiefststand innerhalb einer Woche, weil die Spieler zuerst das gesamte "kostenlose Geld" aus dem Spiel herausholen und dann möglicherweise (!) den Rest in Dollar einzahlen.
Welche Höhe? Das ist nicht mal Copium, das ist Wahnsinn.

Mein Beispiel ist direkt relevant, weil es mit derselben Kategorie von nörgelnden, maximalistischen Spielern zusammenhängt, die die Meinungen der Mehrheit der Spieler (die sich nicht einmal äußern) ignorieren. Es ist befremdlich für diejenigen, die Charaktere als „Ehefrauen“ bezeichnen.
„Oh mein Gott, sie sieht zu unattraktiv aus/sie haben die Nacktheit entfernt (die gar nicht da war).“ Wir lassen die Gacha-Fans, die Spartan Man lieben, mal außen vor; deren Meinung ist da schon etwas fundierter.

Und ja, Juans Aussehen hat sich so wenig verändert, dass ich immer noch darüber lachen muss. Die Originalversion hatte keinerlei sichtbare Merkmale; es war nur eine durchscheinende, leere Hülle, bedeckt mit ein paar Lappen. Es ist buchstäblich nichts.

Zuletzt bearbeitet vor 1 Monat von Olduvai
Cassia
Cassia
Vor 1 Monat
Antworten  Olduvai

Der Schwanz, nicht die Höhe) Das Banner hat nicht viel eingebracht, gib es doch zu) Ich weiß nicht, von welcher Art Rosine du sprichst, das ganze Modell wurde geändert, Transparenz wurde erst später hinzugefügt.
Ich interessiere mich nicht besonders für die God-of-War-Situation, aber da wir gerade beim Thema sind: Der offizielle Trailer hat etwa 50 % Dislikes. Ich denke, das spiegelt die Meinung einer recht großen Anzahl von Leuten wider.

Olduvai
Olduvai
Vor 1 Monat
Antworten  Cassia

Wen interessiert schon die Anzahl der Klicks unter einem Video? Betrüger von Hwitter? Dieselben, die sowohl Subnautica als auch Bond eingestellt haben?
Guter Maßstab, viel Glück.

Ob es sich um einen kleinen Betrag handelt oder nicht, darum ging es uns nicht. Seine Gebühren fallen in einen anderen Monat, und es gibt keine Verzögerung bis Mitte des Folgemonats, und das kann es auch nicht geben.

Buchweizen
Buchweizen
Vor 1 Monat

Was mir an NTE gefällt, ist die Lokalisierung, die Charaktere, die fehlende Installation des Retters der Galaxien aus Doom, das Banner ohne 50/50-Situation und die vielen Hinweise gleich zu Beginn.
Was nicht so toll ist, ist das Farmen von Pfoten und Ausdauer in der Stadt – Pfoten sind zwar okay und leicht zu bekommen, aber Ausdauer ist in PvP-Rennen größtenteils verschwendet. Und wie sind die Rennen hier gestaltet? Es gibt im Grunde zwei Karten: eine mit Schweinen und ihrer erdrückenden Verlangsamung, die andere ist einfach zum Geradeausfahren. Hier geht es hauptsächlich ums Driften, und als Greif kann man sich da mit keinem Upgrade retten. Manchmal driftet man sogar auf gerader Strecke. Wenn einem jemand ins Auto kracht, dreht man sich zurück, während der andere Spieler ohne zu driften weiterfährt, oder er driftet auch, und man kämpft mit ihm, bis der Dritte vorbeizieht. Eine absichtliche Kollision zu vermeiden ist schwierig, was bedeutet, dass man sich bei diesen Rennen richtig ärgern kann.
Und es gibt auch einen Bug beim Farmen von Flaum (für den Aufstieg), der seit mindestens einer Woche bekannt ist, was meiner Meinung nach für ein Spiel wie dieses völlig inakzeptabel ist, obwohl der morgige Patch zeigen wird, ob alles behoben wird oder nicht.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
Vor 1 Monat
Antworten  Buchweizen

Pff. Das alles wird aber durch ein halbnacktes Mädchen in einem Haus, einem Auto und einem Tutu wieder wettgemacht. Das war's! Die Armee der Würger ist begeistert!)) Der einzige Wermutstropfen bisher ist das Fehlen eines Anwesens mit Harem, aber ich denke, das wird sich noch wettmachen.

Марк
Марк
Vor 1 Monat
Antworten  Maxim Portnov

Wenn ihr Männer erschrecken wollt, dann habt ihr hier leider nichts Besseres zu tun 😂

Olduvai
Olduvai
Vor 1 Monat
Antworten  Buchweizen

Das Spiel wählt nicht automatisch zufällige Spieler für Koop-Aktivitäten aus. Es gibt nichts mehr zu tun, nachdem man an einem Abend bei einem Angelausflug innerhalb weniger Stunden seine Ausdauer aufgebraucht hat.

Das Rennen ist eine Katastrophe; man kracht in die Leitplanke und kommt wegen des heftigen Aufpralls kaum noch weg. Die waghalsigen Kollisionen mit anderen Autos sind gar nicht der Rede wert; manche fliegen so heftig durch die Luft, dass sie 50 Meter weit geschleudert werden.

Anscheinend hatte das Spiel überhaupt keine Tester.

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