Bis zum Hals in Gothic 1 Remake – So öffnet man die Truhe in Silas' Keller

Dringe in den Keller der Taverne ein und entdecke das Geheimnis des Wirts.

Der Held kommuniziert mit dem Reiskönig

Bis zum Hals – Die zweite Aufgabe des Reislords in Gothic 1-RemakeIn dieser Mission müsst ihr den verschollenen Bran finden. Niemand weiß, wohin er gegangen ist, und die wenigen Hinweise führen zu Silas' Taverne.

Die Unwägbarkeiten des Weges machen die Ermittlungen für Unvorbereitete verwirrend und gefährlich. Wer jedoch den Weg kennt, kann schwierige Abschnitte umgehen und sich schnell die Unterstützung einer der einflussreichsten Personen im Neuen Lager sichern.

Inhalt

Wie man die Quest „Bis zum Hals“ in Gothic 1 Remake abschließt

Malon arbeitet auf einem Reisfeld

Unmittelbar nach Abschluss der Quest „Noch ein Drink“ erteilt euch der Reislord eine weitere Aufgabe: Findet den verschollenen Ältesten Bran. Verwalter Hakon schlägt vor, zunächst die Bauern zu befragen. Von allen Arbeitern besitzt nur Malon nützliche Informationen, also begebt euch sofort zu ihm.

Der Mann wird euch erzählen, er habe Bran in Richtung einer Höhle am Teich gehen sehen. Wenn ihr den nächsten Hinweis wollt, geht dorthin: Verlasst das Gelände durch das südliche Tor, das tagsüber vom Reislord bewacht wird, erreicht die Hütten am Wasser und lauft dann nach rechts, bis ihr die von Renu bewachte Höhle erreicht.

Vorsicht: Wenn ihr Jaco in seinem Versteck findet, wird er euch sofort angreifen. Der Schurke ist für einen unlevelten Helden sehr stark, also falls ihr das noch nicht getan habt… eine gute Waffe Falls ihr noch keine Kampffertigkeiten erlernt habt, überspringt diese Phase am besten und geht direkt zur Taverne. Gewinnt ihr jedoch, erhaltet ihr die Trophäe, die einhändige Keule „Hornissenstich“, und erfahrt, wo ihr Bran findet.

Bevor Sie fortfahren, besorgen Sie sich ein paar Dietrichs, mit denen Sie вскрыть замок Eine Truhe, in der wichtige Beweismittel aufbewahrt werden.

Finde einen Weg, in Silas' Keller zu gelangen.

Bran steht bei Jaco in der Schuld und ist gezwungen, Silas' Vorrat im Keller der Taverne zu stehlen. Der Eingang zum Keller befindet sich hinter einer verschlossenen Tür direkt hinter der Theke, doch der Wirt wird es sicherlich nicht dulden, wenn jemand versucht, heimlich einzubrechen. Ryke kann den effektivsten und sichersten Weg hinein vorschlagen, aber nur, wenn er in der vorherigen Quest nicht besiegt wurde.

Silas' Keller ist durch eine kleine Unterwasserhöhle erreichbar. Umrunde das Gebäude am Seeufer, springe ins Wasser und tauche tiefer, indem du die Taste „C“ gedrückt hältst. Direkt unter dem Holzdeck bemerkst du eine starke Strömung unter dem Fundament des Gebäudes. Schwimme ihr entlang, bis du die Steinstufen erreichst.

Geht in den verschlossenen Lagerraum hinter der Bar und untersucht die Leiche, die dort auf dem Boden liegt. Brans Inventar enthält die „Notiz der Leiche im Lagerraum der Taverne“.

Hacke die Truhe im Keller auf

Ein wichtiges Beweisstück – Brans Axt – wird in einer verschlossenen Kiste neben der Leiche aufbewahrt. Es wird Silas überführen und dem Reislord seine Beteiligung an dem Mord beweisen. Öffne die TruheSchieben Sie die Schieber des Mechanismus in der richtigen Reihenfolge, bis der Verriegelungsstift in der Mitte jedes Schiebers herausspringt. Die beweglichen Teile sind von dem nächstgelegenen (1) bis zum entferntesten (6) nummeriert.

Die Box wird in 24 Schritten geöffnet:

  • Nr. 3 - 3 nach rechts;
  • Nr. 4 - 4 nach links;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 1 - 1 nach links;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 4 - 1 nach links;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 1 - 1 nach links;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 4 - 1 nach links;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 4 - 1 nach links;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 3 nach rechts.

Falls Ihnen die Navigation durch die Liste der Aktionen schwerfällt, schauen Sie sich das Video an.

Sie können den Raum durch die Tür verlassen, aber sie ist verschlossen. Falls Sie noch Dietriche übrig haben, können Sie sie mit diesen 27 Schritten knacken:

  • Nr. 4 - 2 nach links;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 3 nach rechts.

Sprich mit dem Mörder und lege Beweise vor. Er wird dich bitten, ihn nicht dem Reiskönig auszuliefern. Wenn du den Wirt beschuldigst, erhöht sich die Belohnung, aber du kannst ihn auch verschonen und die übliche Bezahlung für den Auftrag erhalten.

Ehrungen

Der Abschluss dieser Untersuchung in Gothic Remake bringt 300 Erfahrungspunkte ein. Entscheidet man sich jedoch, die Wahrheit zu sagen und Silas' Schuld durch die Vorlage der Axt zu beweisen, erhält man zusätzlich 50 Erz.

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