Bis zum Hals in Gothic 1 Remake: Wo man Bran findet und wie man die Truhe in Silas' Keller öffnet

Dringe in den Keller der Taverne ein und entdecke das Geheimnis des Wirts.

Der Held kommuniziert mit dem Reiskönig

Bis zum Hals – Die zweite Aufgabe des Reislords in Gothic 1-RemakeIn dieser Mission müsst ihr den verschollenen Bran finden. Niemand weiß, wohin er gegangen ist, aber die wenigen Hinweise führen zu Silas' Taverne.

Die Unwägbarkeiten des Weges machen die Ermittlungen für Unvorbereitete verwirrend und gefährlich. Wer jedoch den Weg kennt, kann schwierige Abschnitte umgehen und sich schnell die Unterstützung einer der einflussreichsten Personen im Neuen Lager sichern.

Durchführen alle Aufgaben Weitere Informationen zu New und anderen Camps finden Sie im speziellen Leitfaden.

Inhalt

Komplettlösung der Quest „Bis zum Hals“ in Gothic 1 Remake

Unmittelbar nach Abschluss der Quest „Noch eine Sache“ gibt euch der Reislord eine weitere Aufgabe: Findet den verschollenen Ältesten Bran. Verwalter Hakon schlägt vor, zunächst die Bauern zu befragen.

Wo man Malon findet

Die einzige Person mit Informationen ist Malon, der tagsüber auf den Feldern in der Nähe des Reisanbaubetriebs arbeitet. Er könnte sich an verschiedenen Stellen der Plantage aufhalten, also befragen Sie alle Bauern mit Namen. Er wird Ihnen erzählen, dass er Bran in Richtung einer Höhle am Teich gehen sah, wo Jaco ein Versteck für seine Bande eingerichtet hat. Es ist nicht unbedingt nötig, dorthin zu gehen, aber um die Handlung vollständig zu verstehen, lohnt es sich, mit allen Zeugen und Verdächtigen zu sprechen.

Wo findet man Jaco in der Nähe der Höhle am Teich?

Weg zur Jaco-Höhle

Jakos Höhle befindet sich hinter dem Haupttor des Fischerdorfes am See. Verlasse das Dorf durch das südliche Tor, das tagsüber vom Reiskönig bewacht wird, gehe zu den Hütten am Wasser und halte dich rechts.

Wenn ihr euch nähert, trefft ihr auf eine große Gruppe erwachsener Plünderer. Besiegt sie selbst oder lauft direkt zum Dungeon-Eingang, wo Renu ebenfalls kämpfen wird. Falls ihr nicht kämpfen wollt, könnt ihr die Vögel links am Ufer hinter den Hütten umrunden. Um einen Kampf zu vermeiden, solltet ihr den Wächter nicht unhöflich behandeln. Sagt ihm stattdessen, dass ihr den Ältesten sucht, und er wird euch zu Jako durchlassen.

Vorsicht: Wenn ihr Jaco in seinem Versteck findet, wird er euch sofort angreifen. Der Schurke ist für einen unlevelten Helden sehr stark, also falls ihr das noch nicht getan habt… eine gute Waffe Falls ihr noch keine Kampffertigkeiten erlernt habt, überspringt diese Phase am besten und geht direkt zur Taverne. Gewinnt ihr jedoch, erhaltet ihr die Trophäe, die einhändige Keule „Hornissenstich“, und erfahrt, wo ihr nach der vermissten Person suchen müsst. Außerdem könnt ihr Jacos Notiz vom Tisch nehmen, die die Situation erklärt.

Bevor Sie fortfahren, besorgen Sie sich ein paar Dietrichs, mit denen Sie вскрыть замок Eine Truhe, in der wichtige Beweismittel aufbewahrt werden.

Wie man in den Keller von Silas' Taverne gelangt

Bran steht bei Jaco in der Schuld und ist gezwungen, Silas' Vorrat im Keller der Taverne zu stehlen. Der Eingang zum Keller befindet sich hinter einer verschlossenen Tür direkt hinter der Theke, doch der Wirt wird es sicherlich nicht dulden, wenn jemand versucht, heimlich einzubrechen. Ryke kann den effektivsten und sichersten Weg hinein vorschlagen, aber nur, wenn er in der vorherigen Quest nicht besiegt wurde.

Silas' Keller ist durch eine kleine Unterwasserhöhle erreichbar. Umrunde das Gebäude am Seeufer, springe ins Wasser und tauche ab, indem du die Taste „C“ gedrückt hältst. Direkt unter der Holzterrasse bemerkst du eine starke Strömung unter dem Fundament des Gebäudes. Schwimme ihr entlang, bis du die Steinstufen erreichst. Steige sie hinauf zum Abstellraum.

Wo man Bran findet

Brans Leiche lehnt an der Wand gegenüber der Treppe im Lagerhaus der Taverne. Ihr werdet sie sofort bemerken, sobald ihr aus dem Wasser kommt. Im Inventar des Toten befindet sich die „Notiz der Leiche im Lagerhaus der Taverne“.

Wie man die Truhe in Silas' Keller öffnet

Ein wichtiges Beweisstück – Brans Axt – wird in einer verschlossenen Kiste neben der Leiche aufbewahrt. Es wird Silas überführen und dem Reislord seine Beteiligung an dem Mord beweisen. Öffne die TruheSchieben Sie die Schieber des Mechanismus in der richtigen Reihenfolge, bis der Verriegelungsstift in der Mitte jedes Schiebers herausspringt. Die beweglichen Teile sind von dem nächstgelegenen (1) bis zum entferntesten (6) nummeriert.

Die Box wird in 24 Schritten geöffnet:

  • Nr. 3 - 3 nach rechts;
  • Nr. 4 - 4 nach links;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 1 - 1 nach links;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 4 - 1 nach links;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 1 - 1 nach links;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 4 - 1 nach links;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 4 - 1 nach links;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 3 nach rechts.

Falls Ihnen die Navigation durch die Liste der Aktionen schwerfällt, schauen Sie sich das Video an.

Sie können den Raum durch die Tür verlassen, aber sie ist verschlossen. Falls Sie noch Dietriche übrig haben, können Sie sie mit diesen 27 Schritten knacken:

  • Nr. 4 - 2 nach links;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 5 - 1 nach links;
  • Nr. 2 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 1 nach rechts;
  • Nr. 3 - 1 nach rechts;
  • Nr. 6 - 3 nach rechts.

Sprich mit dem Mörder und lege ihm die Beweise vor. Er wird dich bitten, ihn nicht dem Reiskönig auszuliefern. Wenn du zustimmst, zahlt dir der Wirt 50 Erz.

Nachdem Hakon von Silas' Verbrechen erfahren hat, exekutiert er den Mörder. Dessen Leiche findet man am Grund des Sees hinter der Taverne. In unserem Spieldurchgang wurde diese Szene nicht ausgelöst, und der Wirt überlebte.

Ehrungen

Der Abschluss dieser Untersuchung in Gothic Remake bringt 300 Erfahrungspunkte ein. Nachdem ihr Silas' Verbrechen gemeldet habt, erhaltet ihr von Hakon 50 Erzbrocken. Dies ist auch dann möglich, wenn ihr zuvor einen Deal mit dem Wirt abgeschlossen und ein Bestechungsgeld angenommen habt. Insgesamt könnt ihr für die Quest 100 Erzbrocken verdienen.

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Alex
Alex
3 Monaten

Wenn ihr den Reisfürsten informiert, treibt Silas' Leiche nach einer Weile hinter der Taverne unter Wasser. An seinen Füßen hängt ein Gewicht, das mit einer Kette befestigt ist. Den Tavernenschlüssel könnt ihr der Leiche abnehmen.

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