
Death Strokes ist der Story-DLC vom Mai in Kingdom Come: Befreiung 2, dessen Ereignisse sich um den mysteriösen Künstler Vojta drehen. Während er seine Aufträge ausführt, bemerkt der Held immer mehr Merkwürdigkeiten, die an einen teuflischen Einfluss erinnern, und erfährt langsam etwas über die Vergangenheit des Malers. Als Dank für Ihre Hilfe gibt Ihnen der Ersteller einzigartige Ausrüstungsgegenstände, verrät Ihnen das Rezept für einen mächtigen Trank und hilft Ihnen bei der Anpassung Ihrer Schilde.
Im Rahmen der Erweiterung muss Indro nach Gegenständen suchen und Entscheidungen über das Schicksal anderer Menschen treffen, die oft seinen Ruf in den Augen des Meisters und die Höhe der Belohnung bestimmen. In diesem Handbuch stellen wir den Ablauf aller Quests aus der Death Strokes-Reihe in KCD 2 vor und sagen Ihnen, welche Entscheidungen Sie treffen sollten, um alle Belohnungen zu erhalten.
So schließen Sie alle Death Strokes-DLC-Quests in Kingdom Come: Deliverance 2 ab
Das Add-on beinhaltet: 10 Nebenquests. Während der Kette wird Indro dem Künstler Voite helfen, einen großen Auftrag für das Kloster abzuschließen und eine zwanghafte Stimme in seinem Kopf zu überwinden, die der Künstler für das Flüstern des Teufels hält. Nach Abschluss der DLC-Storyline bleibt der Meister in Kutna Hora und kann zum Bemalen von Schildern kontaktiert werden.
Kunst in Gefahr

Die Erweiterung beginnt damit, dass Henry einen Mann rettet, der im Wald an einen Pfahl gefesselt ist. Der Meister bittet Henry um Hilfe und bittet ihn, die von den Schurken gestohlenen Pinsel und Würfel zurückzugeben, doch die „Diebe“ können etwas mehr über die neue Bekanntschaft erzählen. Begeben Sie sich in den Wald südöstlich von Troskovica und versuchen Sie, die gestohlenen Werkzeuge bei einem Würfel- und Schießwettbewerb zu gewinnen.
Separat lesen Leitfaden zur Quest „Kunst in Gefahr“.
Quelle der Inspiration

Auf der Suche nach einer Muse möchte der exzentrische Künstler das Heiligtum von Veles besuchen, das sich am Standort des örtlichen Tempels befindet. Die Schwierigkeit liegt darin, dass fast alle Menschen, die sich an die Lage des malerischen Ortes erinnerten, längst verstorben sind. Um Voita zu helfen, gehen Sie zu den Vidlak-Teichen und ehren Sie die alte Frau, indem Sie ihr einen Strauß ihrer Lieblingsblumen pflücken, ihr Kleid flicken und ein Gedicht vorlesen. Nachdem Sie die Hinweise erhalten haben, erkunden Sie die drei Bereiche und finden Sie einen Tempel im Süden, zu dem Sie den Maler bringen können.
In einem separaten Artikel sie So erreichen Sie die Quelle der Inspiration und erhalte die Errungenschaft „Poetischer Darm“.
Chiaroscuro

Die Kuriositäten des Künstlers gehen weiter: Diesmal will Vojta Mischen Sie die Farben in das Basilisken-Eigelb. Der Legende nach kann ein schwarzer Hahn ein solches Ei legen und anschließend muss eine Kröte es ausbrüten. Der Kunst zuliebe müssen Sie in einer der Trosok-Siedlungen einen ungewöhnlichen Vogel finden und dann einen geeigneten Platz in den Sümpfen finden. Trotz Vojtas absurden Erklärungen wird der Plan aufgehen und der Künstler wird tatsächlich das gewünschte Material beschaffen können.
Weiterlesen Walkthrough zur Mission Licht und Schatten.
Porträt in Purpurtönen

Nachdem er das seltsame Gemälde fertiggestellt hat, beschließt Vojta schließlich, nach Kutna Hora aufzubrechen, aber etwas beunruhigt ihn. Eine Stimme im Kopf des Meisters befiehlt ihm, einen gewissen Banditen mit dem Spitznamen Burkhard den Blutigen zu töten, der in der Nähe der Burg sein Lager aufgeschlagen und eine Bande von Dorfjugendlichen um sich geschart hat. Finden Sie den Mörder im westlichen Teil von Apolena, töten Sie ihn und bringen Sie den „Mörderhelm“ zum örtlichen Gerichtsvollzieher, um eine zusätzliche Belohnung zu erhalten.
Albtraum

Nach seiner Rückkehr nach Kutná Hora geriet Vojta erneut in Schwierigkeiten: Der ehemalige Freund des Künstlers, Krasek, beschloss, seinen „Freund“ zu betrügen und stahl ihm einen großen Auftrag für die Geistlichkeit, um sich Ruhm und Geld anzueignen. Finden Sie in den Bädern die Schwächen des Bösewichts heraus und bereiten Sie einen Plan vor, der ihn zwingt, sein Vorhaben aufzugeben und die Hauptstadt zu verlassen. Besorge dir beispielsweise eine Beckenhaube mit Visier, indem du sie einem Waffenschmied stiehlst, sowie weitere Attribute für ein teuflisches Kostüm und setze den Plan in die Tat um.
Separat lesen Leitfaden zur Albtraum-Quest.
Der Mensch nimmt an
In den Pausen der Voite-Hilfe besteht die Möglichkeit, mehr über die Vergangenheit des Künstlers zu erfahren. Der Meister wird den frischgebackenen Assistenten bitten, den Unterstand zu besuchen und sich dort umzusehen. Begeben Sie sich zur einsamen Hütte nordöstlich von Maleshov, dort treffen Sie einen seltsamen aggressiven Mann, mit dem Sie erst nach einem Kampf sprechen können.
Der alte Mann versichert, dass Vojta vor langer Zeit durch Burkhards Hand gestorben sei. Er wird nicht nur über das Geschehene berichten, sondern auch das Grab des Künstlers erwähnen. Schließlich bietet der Gesprächspartner an, das Schwert zu nehmen, aber bevor er geht, muss Henry den Unterstand und seine Umgebung untersuchen: die Schlinge am Baum, die Vogelscheuche auf dem Ameisenhaufen untersuchen und in das „Haus“ selbst schauen. Indem Sie dem Künstler die erledigte Aufgabe melden, können Sie herausfinden, was mit dem echten Vojta passiert ist und wer der Betrüger ist.
Gott verfügt

Nachdem ich das Schicksal des wahren Vojta erfahren hatte, machte ich mich auf den Weg zu seinem Grab, um sein Andenken zu ehren und ein Gebet zu sprechen. Der Meister selbst hat den Grabstein seines Freundes schon lange nicht mehr besucht und kann sich an den Ort der Beerdigung überhaupt nicht erinnern, er beschränkt sich auf vage Formulierungen.
Henry muss das verlassene Dorf auf eigene Faust erkunden und den Orientierungspunkt erreichen, an dem der echte Vojta ruht. Nachdem das Grab gesäubert und das Unkraut entfernt wurde, kann der Reisende die Leiche ausgraben und etwas mehr über die Herkunft des bemalten Schädels erfahren, den der Schöpfer ständig trägt.
In einem separaten Artikel sie wie man die Quest abschließt, die Gott verfügt für die Errungenschaft „Beichtvater“.
Befleckte Ehre

Vojta schloss einen großen Auftrag zur Bemalung der Schlossmauer in Przytoky ab, erhielt jedoch nie seine Belohnung. Henry bietet an, mit dem örtlichen Gerichtsvollzieher über die geforderte Bezahlung in Form eines Edelsteins zu verhandeln, doch im Gegenzug bietet der Wächter dreist an, ihm einen anderen Dienst zu leisten.
Der Ritter steht vor der Wahl: sich in das Abenteuer des Gerichtsvollziehers einzumischen und die Dame zu beleidigen oder das unbezahlte Gemälde zu ruinieren, wie Vojta es verlangt hat. Unterwegs hat der Mann die Gelegenheit, dem gierigen Soldaten eine Lektion zu erteilen, indem er ihn vor der Besucherin in einem schlechten Licht darstellt, wofür sie ihn großzügig belohnt.
Lesen Missionsdurchgang: Getrübte Ehre und die Errungenschaft „Beichtvater“ freizuschalten.
Wurzel des Bösen

Vojtas Zustand verschlechtert sich von Tag zu Tag: Die Stimme in seinem Kopf spricht immer häufiger mit dem Künstler und erzählt ihm schreckliche Dinge. Zuvor hatte sich der Meister an einen Arzt gewandt, um einen Sud zu bekommen, doch dieser Apotheker hatte diese Gegend schon lange verlassen. Vojta besorgte sich klugerweise das Rezept für das Medikament, lernte jedoch nie, wie man es zubereitet. Helfen Sie abwechselnd dem Totengräber, suchen Sie nach Flussperlen und holen Sie sich frischen Salbei aus dem Garten in Grunt. Wenden Sie dann Ihr Wissen über Alchemie an und brauen Sie einen mächtigen Trank.
In einem separaten Artikel sie wie man Root of Evil überwindet und erhalten Sie die Trophäe „Für die Kunst ist nichts zu viel“.
Zimmerleute

Um die Arbeiten am Klosteraltar fertigzustellen, benötigt Voite noch die von den Tischlern versprochenen Figuren, die bisher jedoch nicht eingeliefert wurden. Henry erkundigt sich nach dem Stand der Lieferung, stellt jedoch fest, dass die Marienstatue fehlt. Finden Sie den Dieb und geben Sie ein wichtiges Attribut zurück, um den Auftrag des Klerus zu erfüllen.
Nach Beendigung der Arbeit wird Vojta mit seinem neuen Freund sprechen und ihn um Rat für sein weiteres Leben bitten und ihm auch eine Muse geben. Der bemalte Schädel kann zum Grab des echten Vojta zurückgebracht werden und eine weitere Trophäe „Der Schädel ist der Kopf von allem“ erhalten.
In einem separaten Artikel sie So schließen Sie „Carpenters“ ab und erhalten den Erfolg.
Wir hoffen, dass unser Leitfaden Ihnen geholfen hat, alle Quests abzuschließen in Kingdom Come: Deliverance 2 aus der ersten Ergänzung, Death Strokes. Bei Fragen oder Ergänzungen schreiben Sie bitte an KommentareWir werden sicher jede beantworten.

