Wurzeln schlagen Dragon’s Dogma 2 ist eine von fünf Nebenquests, die in der Questreihe „Hallen der ersten Dämmerung“ enthalten sind. Im Rahmen der Mission müssen die Auferstandenen den Heiligen Hain besuchen und Taliesin, den Herrscher der Region, davon überzeugen, alle Bewohner zu evakuieren. Die Bedrohung von innen nach außen zerstört nach und nach alle Lebewesen, und der einzige Ausweg besteht darin, das Zuhause zu verlassen.
In der Anleitung erklären wir Ihnen, wie Sie Taliesin zur Evakuierung überreden können, und analysieren auch alle vorhandenen Möglichkeiten, um die Aufgabe „Wurzeln schlagen“ in DD2 abzuschließen.
So starten Sie die Quest Wurzeln schlagen in DD2
Um die Quest „Wurzeln niederlegen“ zu öffnen, müssen Sie mit dem Abschluss der globalen Quest beginnen „Hallen der ersten Morgenröte“. Es wird wiederum verfügbar, sobald Sie die falsche Seite der Welt erreichen, nachdem Sie die Haupthandlung als Teil des Betretens abgeschlossen haben wahres Ende. Nachdem Sie mit dem Orakel von Luz gesprochen haben, erhalten Sie den Auftrag, alle Regionen zu evakuieren, indem Sie mit dem jeweiligen Herrscher sprechen.
Gehe zu heiliger Hain, nordwestlich von Wernworth gelegen. Gehen Sie vom Eingang zur ersten runden Plattform, wo Sie finden Elf Glyndra - Er spricht die menschliche Sprache, also wird es keine Probleme geben. Nachdem er sich seine Bemerkung angehört hat, wird der Auferstandene über die Notwendigkeit einer Evakuierung sprechen, aber eine solche Entscheidung sollte vom Oberhaupt der Elfen und nicht vom jungen Mann getroffen werden.
Exemplarische Vorgehensweise für die Quest Wandering Roots in Dragon's Dogma 2
Im Rahmen der Quest „Wurzeln schlagen“ musst du dabei helfen, den Hain zu evakuieren, in dem die meisten Elfen dieser Welt leben. Um die Mission abzuschließen, müssen Sie den Leiter der Siedlung, den Baumpriester Taliesin, überzeugen.
Helfen Sie bei der Evakuierung des Heiligen Hains
Nachdem Sie mit Glindr gesprochen haben, werden Sie zu dem Schluss kommen, dass es notwendig ist, mit seinem Vater Taliesin zu sprechen. Folgen Sie dem jungen Mann über die Brücken, um dorthin zu gelangen Häuser des Baumpriesters.
Nachdem Sie den örtlichen Palast betreten haben, gehen Sie weiter zum Tisch, an dem Taliesin sitzt. Der junge Mann wird beginnen, mit seinem Vater zu sprechen, aber der Auferstandene wird aus diesem Dialog nichts verstehen können, wenn er kein Elbisch kann. Sie können eine Sprache lernen, indem Sie dem Hotelbesitzer mehrere Tage lang Blumen schenken, aber es gibt einen einfacheren und effektiveren Weg.
Nachdem Sie das erste Gespräch mit dem Priester beendet haben, begeben Sie sich zum Bruchstein in der Nähe des antiken Herzens: Der Sehenswürdigkeit befindet sich ebenfalls im Heiligen Hain. Wenn Sie auf der anderen Seite der Realität stehen, müssen Sie etwas finden Bauer mit Spezialisierung „Ein Experte für Waldrede.“ Nehmen Sie einen Begleiter in Ihren Trupp auf, um zu verstehen, was die Elfen sagen.
Sprich mit Taliesin
Der Herrscher der Elfensiedlung ist mit einer Evakuierung nicht einverstanden; er glaubt, dass der Tod unvermeidlich ist und man ihn im Kreise von Verwandten und nicht neben Bürgern hinnehmen muss. Es gibt zwei Möglichkeiten, Taliesin zu überzeugen.
Wie man den Baumpriester überzeugt
Die erste Option ist die einfachste, aber um sie zu verwenden, benötigen Sie предварително Schließe alle vier Unterwelt-Herausforderungen ab. Andernfalls wird die Zeit unweigerlich davonlaufen und das Ende allen Lebens näher bringen.
Sobald die Bedrohung beseitigt ist und der Auferstandene im Hain ist, können Sie Taliesin einfach mit Beharrlichkeit einnehmen. Nachdem Sie eine Absage erhalten haben, begeben Sie sich zum Kofa Hotel, wo Sie für 3000 Gold übernachten müssen. Laufen Sie danach zum Priester – wenn er sich immer noch behauptet, besuchen Sie das Gasthaus erneut und lassen Sie den Tag noch einmal Revue passieren. Das müssen Sie tun 2-4 mal.
Schließlich Taliesin wird kapitulieren und werden an den unbeugsamen Willen der Auferstandenen glauben und der Evakuierung aller Elfen zustimmen.
Wie man einen Baum pflanzt
Es gibt eine alternative Überzeugungsmöglichkeit – ein Zuhause für die Elfen zu schaffen. Es wird verfügbar, wenn Sie Nebenquests in der Hauptgeschichte abgeschlossen haben. „Baumherzkrankheit“ и „Vom Wald zur Schmiede“.
Nachdem Sie mit Taliesin gesprochen haben, gehen Sie zu Überfluteter Tempel, wo wir zuvor mit Rotis kommuniziert haben. Gehen Sie vom Teleporter nach Nordwesten, bis Sie die Ebene erreichen. Es muss dort platziert werden heiliger Baumspross, neben dem die Elfen friedlich leben können. Kehren Sie danach zu Taliesin zurück und erzählen Sie ihm von dem neuen Ort, der für das Rennen geeignet ist.
Ehrungen
Als Belohnung für die Rettung des Heiligen Hains erhalten Sie:
Darüber hinaus kommen Sie dem Abschluss der globalen Quest „Hallen der ersten Morgenröte“ einen Schritt näher und führen den Erweckten zum Erfolg „Wächter“ und Zugang dazu wahres Ende.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass unser Guide Ihnen dabei geholfen hat, herauszufinden, wie Sie in Dragons Dogma 2 mit Taliesin sprechen und bei der Evakuierung des Heiligen Hains helfen können. Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie diese unter Kommentare, wir werden auf jeden Fall jede davon beantworten. Lesen Sie andere nützliche Anleitungen zu Dragon's Dogma 2 im entsprechenden Abschnitt der Website.