Der Weg der Erinnerungen Genshin Impact - Veranstaltung Patch 3.6, indem Sorush Es ist notwendig, mehrere von Zurvan vorbereitete Trainingstests zu bestehen, um zu prüfen, ob die Wette würdig ist, die Krone der Zweihörner zu besitzen und ihre Pflichten zu erfüllen. Während des Events werden jeden Tag Aufgaben sowie zwei Herausforderungen mit jeweils drei Modi geöffnet.
In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen, wie Sie am Path of Memories-Event teilnehmen und alle Prüfungen des Flower Guardian abschließen können. Finden Sie heraus, wie Sie alle Bedingungen in jedem Modus erfüllen, um die maximalen Belohnungen zu erhalten.
Veranstaltungstermine
Das Event „Pfad der Erinnerungen“ beginnt 8 Mai um 12:00 Uhr Moskauer Zeit (auf dem Server Europa) und endet 22 Mai 2023 Jahr um 5:59 Uhr Moskauer Zeit.
Wie starte ich das Path of Memories-Event?
Um das Event starten zu können, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
- Zu erreichen 20 Abenteuerränge.
- Schließe die Friedensquest ab"Der majestätische Himmel von damals".
Es wird auch empfohlen, die Weltquest "Licht des Khvarena“, damit Sorush die Krone mit zwei Hörnern erhält. Dies ist jedoch keine zwingende Bedingung, sodass Sie diese mit der Schaltfläche "Schnellstart".
Leitfaden für das Path of Memories-Event in Genshin Impact
Während der XNUMX Tage Das Event wird neue Aufgaben freischalten, sowie zwei Versucheenthält drei verschiedene Modi: Weg der Ruhe, unaufhaltsamer Impuls, Stärkung des Gedächtnisses. Prüfungen können nur bestanden werden Sorush.
Um eine neue Aufgabe zu eröffnen, müssen Sie die Quest und Tests des Vortages abschließen. Befolgen Sie die in der Aufgabe vorgeschriebenen Bedingungen und sammeln Sie auch Punkte, um alle Belohnungen zu erhalten.
Weg der Ruhe
Dieser Modus enthält drei Herausforderungen, in denen Sorush Monster bekämpfen muss Nirodha-Frucht. Zielen Sie auf explosive Fässer, Freudenfeuer und besondere Blumen, um Ihre Gegner zu besiegen.
Die Anzahl der Früchte, die Sorush verwenden kann, ist unbegrenzt. Nirodha-Früchte müssen jedoch eine bestimmte Anzahl von Malen verwendet werden, um Belohnungen zu erhalten. Richten Sie sie auf verschiedene Objekte auf dem Boden, um verschiedene Effekte auszulösen.
Das Freudenfeuer zieht die Aufmerksamkeit der Hilichurls auf sich und lässt sie dazu verleiten, von einer besonderen Blume getroffen zu werden. Zünden Sie die trockenen Stäbchen an und lassen Sie die Nirodha-Frucht für einen Shot auf die Blume fallen.
Wenn Sie nicht wissen, was Sie tun sollen, um einen Effekt anzuwenden, verwenden Sie die Beobachtung, die die Eigenschaften von Gegnern und Objekten aufdeckt.
Unaufhaltsamer Impuls
Im Unstoppable Rush-Modus muss Soroush die Ziellinie in drei Versuchen innerhalb der vorgegebenen Zeit erreichen. Versuchen Sie, früh anzukommen, um mehr Punkte zu erhalten und zu sammeln Kronen der Tapferkeitdie sich unterwegs treffen. Wählen 3000 Punkteum alle Belohnungen zu sammeln.
Fliegen Sie durch spezielle leuchtende Kronen-Ringe, um einen Sprung nach vorne zu machen, sowie einen Buff zu erhalten, um den Sammelbereich von Kronen zu erweitern.
Versuchen Sie, die Mudfruits nicht zu treffen, die nicht nur die Sicht auf die Wette verschlechtern, sondern auch die Zeit verlängern, die zum Abschließen des Tests benötigt wird. für 10 Sekundenwas das Endergebnis beeinflussen kann.
Gedächtnis stärken
Im dritten Modus muss Sorush sechs Versuche bestehen, in denen Sie nach den richtigen Stellen suchen müssen, um Erinnerungen wiederherzustellen. Verwenden Sie Erinnerungsschnipsel, um Erinnerungen zu überprüfen.
Sobald Sie den richtigen Ort erreicht haben, verwenden Sie die Erinnerungsfragmente, um die Erinnerung mit dem realen Ort abzugleichen und die Erinnerung wiederherzustellen.
Nach dem Start des Tests beginnt der Countdown. Sobald es vorbei ist, erhält Soroush einen Hinweis, um den Ort zu finden.
Zuflucht der Düfte und Lilien
Ziehen nach teleportieren, das sich im Nordwesten der Tunigi-Lücke befindet. Gehe zum Questmarker "Weg der Erinnerungen» und sprechen Sie mit Sorush.
Zuflucht der Düfte und Lilien: der Anfang
Zwischen dem Reisenden, Paimon und der Wette beginnt ein Dialog, in dem sie sich an ihre Abenteuer im Zusammenhang mit dem Erhalt der Krone mit zwei Hörnern erinnern. Ihr Dialog wird jedoch von der ursprünglichen Zurvan unterbrochen, die sich dafür interessiert, ob Sorush ihre Pflichten als Blumenwächterin erfüllt.
Zurvan berichtet, dass Soroush, da sie viel Zeit unter Menschen verbracht hat, sehr weit von den Traditionen des Wettens entfernt ist und sich um Rat an sie hätte wenden sollen. Deshalb bereitete sie mehrere Aufgaben vor, um Soroush beim Aufholen zu helfen.
Ritual der tanzenden Feuer
Der erste Test befindet sich im Nordosten ab dem Zeitpunkt, an dem das Gespräch mit Zurvan stattfand. Interagiere mit ihm, um loszulegen.
Testziele:
- Vertreibe 14 Feinde.
- Zerstöre 20 Kisten und Fässer.
- Obst verwenden nirodha nicht mehr als 20 mal.
Beginnen Sie mit dem Exil Chilichurlov. Sprengen Sie die lila Fässer an den richtigen Stellen und verjagen Sie die Monster, die ruhig sitzen oder schlafen.
Lassen Sie als Nächstes die Frucht auf eine der Blumen fallen, damit sie Gegner aus großer Entfernung zerstört.
Bevor Sie die zweite Blume aktivieren, zünden Sie zwei Feuer an, um die Aufmerksamkeit der Hilichurls auf sich zu ziehen, und verbrennen Sie auch die Dornen.
Sobald Sie den Weg frei gemacht haben und die Feinde am richtigen Ort sind, werfen Sie die Frucht auf die Blume, um alle Hilichurls auf einmal auf ihrem Weg zu verbannen.
Zerstören Sie danach die verbleibenden Fässer, indem Sie die letzte Testbedingung abschließen.
leuchtendes Versteck
Der zweite Test befindet sich nördlich der Oase Vurukash, nicht weit davon entfernt Statuen von Archonten.
Sie müssen den richtigen Ort finden, um den aktuellen Memory Fortification-Speicher zu vervollständigen. Ordnen Sie das Bild der realen Landschaft zu, um die Aufgabe abzuschließen. Dazu müssen Sie genau vor einem riesigen Baum stehen in der Mitte zwischen zwei Wurzeln.
Folgen Sie dem Entfernungsmesser, um die richtige Stelle zu finden, und fangen Sie an, das Muster an das Objekt anzupassen. Wenn 15 Sekunden vergangen sind, erhalten Sie Hinweis, die mit einer Markierung die gewünschte Position in der Luft anzeigt. Wenn alles richtig gemacht ist, werden die Bilder zusammengeführt.
Zuflucht der Aromen und Lilien: Epilog
Sprechen Sie nach Abschluss der Tests mit Sorush. Der Dialog startet automatisch an der Stelle, an der die Aufgabe abgeschlossen ist. Pari wird die Geschichte der Vurukashi-Oase sowie ihre Vergangenheit erzählen. Sie teilt mit, dass sich ihre Vergangenheit von der Gegenwart unterscheidet, also ist sie bereit zu beweisen, dass sie Hvarnas Gunst würdig ist.
Die Gesamtmenge an Ressourcen zum Abschließen von Aufgaben und Tests in Phase 1 beträgt:
- Quellsteine x70.
- Mora x50.000.
- Eines Helden Weisheit х4
- Magie Verstärkung Erz x3.
- Eisenamulett des Waldtaus x3.
Verwelktes Gefäß, reiner Geist
Um die Quest zu beginnen, begeben Sie sich in den Süden der Oase Vurukashi, wo Sie mit dem ursprünglichen Zurvan sprechen müssen.
Verwelktes Gefäß, reiner Geist: Der Anfang
Nähern Sie sich der Wette, um ein Gespräch zu beginnen. Sie wird fragen, wie der erste Teil des Trainings gelaufen ist. Zurvan wird zuhören Sorush und ihre Reflexionen über den Urlaub Aranar, danach wird sie sagen, dass es gerade wegen ihrer Gedanken wichtig ist, sich an die Vergangenheit zu erinnern und darüber nachzudenken. Dies beendet den Dialog.
Schnelles Handeln
Der erste Test des zweiten Tages ist im Norden der Tunigi-Kluft. Gehen Sie zum angegebenen Punkt, um mit der Implementierung zu beginnen. Diesmal bezieht sich die Aufgabe auf das Fliegen.
Unterwegs sammeln Kronen der Tapferkeitdie Punkte geben. Bewegen Sie sich geradeaus und verwenden Sie die Spezialringe, um den Sammelbereich zu beschleunigen und zu erweitern. Sammle, um alle Belohnungen zu erhalten 42 Kronen und wählen 3000 Punkte.
Steigen Sie mit Hilfe von zwei Ringen auf die darüber liegende Ebene und bewegen Sie sich weiter dorthin, wo die Kronen hinführen.
Sobald Sie nach oben gehen vermeiden Sie Schlammfrüchtedie sich auf dem Weg bewegen. Versuchen Sie, sich an die Kronen zu halten, da die Schlammfrüchte in dieser Herausforderung nicht auf ihnen landen.
Die Ziellinie befindet sich am Anfang des Asipattravan-Sumpfes.
Verstorben
Der zweite Test befindet sich vor den Toren von Zu-l-Karnayn, seinem unterirdischen Teil - Khang-e Afrasiab. Gehen Sie zum unterirdischen Teleporter in der Nähe der versteinerten Ente und nähern Sie sich dem Testpunkt.
Es ist notwendig, den richtigen Winkel für das Steinmonster zu wählen. Nähern Sie sich dem Teleporter und bewegen Sie sich etwas tiefer in die Höhle, damit die Zeichnung mit dem realen Bild übereinstimmt.
Wenn Sie das Rätsel nicht lösen können, warten Sie einige Sekunden, bis ein Hinweis mit der richtigen Position erscheint. Gehen Sie dorthin und stellen Sie das Bild im richtigen Winkel ein, um die Herausforderung abzuschließen.
Verwelktes Gefäß, Reiner Geist: Epilog
Unmittelbar nach Abschluss der Aufgabe beginnt ein Dialog zwischen dem Reisenden, Paimon und Sorush. Pari wird Ihnen mehr über das Nutu erzählen, über das sie zuvor während einer der Aufgaben gesprochen hat. Sie wird von der Geschichte erzählen, die sich vor 500 Jahren ereignete, als eine Katastrophe viele Kreaturen in Stein sperrte und die Pari ihr Leben opferten, um die Katastrophe zu überwinden. Jetzt sind diese Fossilien die Überreste von Erinnerungen an schreckliche Tage.
Gesamtzahl der Belohnungen für den Abschluss von Stufe 2:
- Quellsteine x70.
- Mora x50.000.
- Eines Helden Weisheit х4
- Magie Verstärkung Erz x3.
- Barmherzigkeit der blühenden Oase x3.
Pilgerfahrt bis ans Ende der Welt
Wie im vorherigen Schritt muss die Aufgabe gestartet werden, indem Sie mit Zurvan sprechen. Die erste Wette findet ihr im Süden der Vurukashi-Oase.
Pilgerreise ans Ende der Welt: der Anfang
Nähere dich Zurvan, um ein Gespräch zu beginnen. Sorush und der Reisende werden ihr von der Nuss und dem Wunsch der Wette erzählen, ihre Taten fortzusetzen. Das wird im Dialog deutlich Sorush nimmt den Begriff „Reputation“ anders wahr als andere Wetten. Aus diesem Grund ist ihr nächster Test mit ihm verbunden.
Geschichte von ungebetenen Gästen
Begeben Sie sich in den Norden des Tors von Zu-l-Qarnayn. Nähern Sie sich der Herausforderung, um sie zu starten. Dieses Mal hat es den Tranquillity Path-Modus.
Testziele:
- Vertreibe 10 Feinde.
- Zerstöre 20 Kisten und Fässer.
- Obst verwenden nirodha nicht mehr als 20 mal.
Beginnen Sie auf der rechten Seite des Feldes. Lass die Frucht auf die Dornen fallen, um den Weg für das Wrath Flower-Projektil freizumachen.
Zerstöre den Hydrobernstein und den Elektrokristall, um wegzufahren Chilichurlov von ihren Sitzen zu einer Struktur aus Stöcken.
Sobald alle Kreaturen an Ort und Stelle sind, aktivieren Sie die Blume des Zorns.
Gehen Sie nun auf die linke Seite des Territoriums und entfernen Sie die Dornen.
Warten Sie als Nächstes, bis alle drei Hilichurls nebeneinander liegen, und werfen Sie dann die Frucht in die Blume. Wenn Sie nicht warten möchten, können Sie den nächsten Hilichurl vertreiben, indem Sie die Fässer auf der linken Seite in die Luft jagen.
Lassen Sie die Frucht auf dem Fass in der Nähe des Feindes auf dem Turm fallen.
Zerstöre als nächstes den Hydro-Amber und den Elektrokristall und treibe die Hilichurls in die Mitte.
Aktiviere die Blume, um die verbleibenden Monster zu vertreiben.
Dorniger Weg
Der zweite Test befindet sich im Westen des Asipattravan-Sumpfes.
Finden Sie den richtigen Ort, um die Aufgabe zu erledigen. Stellen Sie sich etwas rechts von der Straße auf, um das Bild mit dem tatsächlichen Ort abzugleichen.
Sobald 15 Sekunden vergangen sind, gibt Soroush einen Hinweis mit der genauen Stelle, von der aus man nach dem richtigen Winkel suchen muss. Gehen Sie auf ihn zu und vervollständigen Sie das Bild.
Pilgerreise ans Ende der Welt: Epilog
Sprich mit Sorush, nachdem du die Herausforderung abgeschlossen hast. Pari wird von der Reinigungspilgerfahrt erzählen, die sie während der Suche nach der Krone der zwei Hörner in dieser Gegend durchgemacht haben. Außerdem wird sie sagen, dass die Ozeaniden auch ihre eigene Pilgerreise haben. Sie gehen den heiligen Weg, den ihre Vorfahren nach der Katastrophe gegangen sind, von Fontaine nach Sumeru. Soroush glaubt, dass die Länge des Pfades nicht so wichtig ist wie seine Bedeutung.
Stufe 3 Belohnungen:
- Quellsteine x70.
- Mora x50.000.
- Eines Helden Weisheit х4
- Magie Verstärkung Erz x3.
- Reflexionen lodernder Macht x3.
Stiller Trommelwirbel
Kehre zur Oase Vurukash zurück und sprich mit Zurvan. Die erste Wette befindet sich an ihrem ursprünglichen Standort südlich des großen Baumes.
Stiller Trommelwirbel: Der Anfang
Das wird das Ursprüngliche sagen Sorush hat bereits die Hälfte der vorbereiteten Tests bestanden und wird fragen, wie es ihr geht. Sie kommt zu dem Schluss, dass Sorush leichter durch Dialoge zu lernen ist, die ohne ständige Schmeichelei und Lügen aufgebaut werden, wie es bei der Ordnung der Skeptiker der Fall war. Die junge Wette kann es immer noch nicht zugeben, also muss sie zunächst ihre Ausbildung abschließen.
geschicktes Manöver
Der erste Test steht im Zusammenhang mit Flügen und findet im Westen des Asipattravan-Sumpfes statt. Nähern Sie sich dem Questmarker, um mit der Komplettlösung zu beginnen.
Diesmal führt der Weg durch den Sumpf entlang des Flusses Richtung Osten. Gehen Sie durch spezielle Ringe, um die Bewegung der Wette zu beschleunigen und den Bereich zum Sammeln von Kronen zu erweitern.
Vermeiden Sie unterwegs die Schlammfrüchte. Wenn Sie sich strikt in Richtung der Krone bewegen, berühren sie die Sorush nicht und nehmen keine Zeit in Anspruch. Die Strecke ist ziemlich kurvenreich, also seien Sie in den Kurven vorsichtig.
Bewegen Sie sich geradeaus und beschleunigen Sie Ihren Einsatz mit dem Ring. Sobald Sie unter dem Baumstumpf hindurchgehen, werden die Schlammfrüchte wieder vor Ihnen auftauchen.
Sobald Sie zum Wasserfall hinauffliegen, klettern Sie dreimal mit den Ringen nach oben.
Bewegen Sie sich weiter geradeaus und sammeln Sie Kronen. Die Ziellinie liegt auf einer von einem Fluss umgebenen Insel ganz im Osten des Asipattravan-Sumpfes. Alles was Sie sammeln müssen 48 Tapferkeitskronen и 3000 Punkteum alle Belohnungen zu erhalten.
Ständiger Wächter
Der zweite Test befindet sich im Süden der Barsom Hills in der Nähe eines großen Rosenbaums.
Die Erinnerung zeigt einen Baum, dessen Abbild mit der Realität verglichen werden muss. Sie können den richtigen Winkel finden, wenn Sie etwas rechts vom Weg stehen, der vom Baum zum Teleporter führt.
Sollte es nicht möglich sein, den richtigen Punkt zu finden, gibt Soroush nach 15 Sekunden einen Hinweis mit der richtigen Stelle.
Stiller Trommelwirbel: Epilog
Nach Abschluss des Tests beginnt ein Dialog mit Sorush. Freunde werden sich an ihre vergangenen Abenteuer erinnern, als sie Rashnas Wette mit Hilfe von Kori-Trommeln weckten. Laut Soroush bemerkte sie nicht, wie sich die Ordnung der Skeptiker verändert hatte, obwohl sie seit mehreren hundert Jahren darin tätig war. Pari ist verärgert, weil ihr vielleicht solche Veränderungen widerfahren. Der Dialog endet damit, dass Paimon anbietet, Soroush zurück zu Zurvan zu bringen, um sie aufzuheitern.
Belohnungen für die gesamte Stufe 4:
- Quellsteine x70.
- Mora x50.000.
- Eines Helden Weisheit х4
- Magie Verstärkung Erz x3.
- Eisenamulett des Waldtaus x3.
Verbleibender Fall
Kehren Sie zur Oase von Vurukash zurück und berichten Sie Zurvan über den Abschluss der Aufgabe.
Der verbleibende Fall: Der Anfang
Während des Dialogs wird der Urmensch seinen Freunden den Grund für seine Überraschung erklären Sorush. Sie wird sagen, dass die Leute ziemlich voreingenommen sind und auch nicht alle Details verstehen. Wenn sie versuchen, etwas zu beschreiben, gehen sie sehr subjektiv vor. Laut Zurvan sollte Sorush dies erkennen und auch lernen, mit Problemen alleine umzugehen, denn sonst sei sie der Zweihörnigen Krone unwürdig.
Das Streben nach ununterbrochener Ruhe
Im ersten Test müssen Sie die Hilichurls an einem Punkt südlich der Tuniga-Schlucht vertreiben.
Testziele:
- Vertreibe 14 Feinde.
- Zerstöre 20 Kisten und Fässer.
- Obst verwenden nirodha nicht mehr als 25 mal.
Zerstören Sie zunächst die Fässer an drei Stellen. Lassen Sie dazu die Frucht auf das violette Fass fallen.
Beginnen Sie anschließend damit, den Bereich mit der ersten Zornblume zu räumen. Entfernen Sie die Dornen an zwei Stellen.
Dann zünden Sie ein Feuer unter der Melone an, um die Aufmerksamkeit der Ferne auf sich zu ziehen Chilichurlov. Sobald sie sich dorthin bewegen, warten Sie, bis sich die beiden verbleibenden Monster der Blume nähern, und aktivieren Sie sie.
Gehen Sie nun in den zweiten Bereich, der etwas weiter entfernt liegt. Zerstöre die Betäubungsfässer, wenn die Hilichurls in ihre Nähe kommen.
Verbrennen Sie die Dornen und werfen Sie die Blume ab, sobald sich die Feinde im betroffenen Bereich befinden.
Fahren Sie dann mit der letzten Zone fort. Zerbrich die Hydro-Bernstein- und Elektrokristalle, um die Hilichurls von ihrem Platz zu vertreiben.
Entfernen Sie die Dornen von der Blume, die Sie daran hindern, Gegner zu treffen.
Aktivieren Sie danach die Blüte, sobald die Hilichurls an ihr vorbeilaufen. Wenn Sie es nicht geschafft haben, in sie hineinzukommen, ist das in Ordnung, da die benachbarten Fässer noch in die Luft gesprengt werden müssen und sie dann durch die Explosion vertrieben werden.
Endlose Sehnsucht
Die zweite Aufgabe findet in den Bergen von Temir statt. Gehen Sie zur Statue der Archonten und interagieren Sie mit der Herausforderung in der Nähe.
Diesmal muss der richtige Winkel an den Lagerzelten gewählt werden. Stehen Sie etwas rechts vom Holzdeck und dem Abstieg zu den unteren Ebenen.
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Stelle zu finden, warten Sie 15 Sekunden, bis Soroush Ihnen zeigt, wo Sie suchen müssen.
Der verbleibende Fall: Epilog
Die Mission beginnt unmittelbar nach Abschluss des letzten Tests. Sprechen Sie mit Sorush, um ihre Meinung zu diesem Ort zu erfahren. Pari wird über die Vergangenheit des Ordens der Skeptiker erzählen. Es waren einmal Menschen, die der drohenden Katastrophe Widerstand leisten wollten und dann blieben, um ihre Folgen zu bekämpfen. Doch später war das Wissen der Skeptiker nicht mehr zuverlässig und voller übertriebener Informationen mit verzerrten Fakten. Dies war der Grund, warum Soroush die Bedeutung von Ruf und echten Taten falsch interpretierte.
Alle Belohnungen für Stufe 5:
- Quellsteine x70.
- Mora x50.000.
- Eines Helden Weisheit х4
- Magie Verstärkung Erz x3.
- Barmherzigkeit der blühenden Oase x3.
Echos der Tuniga-Katastrophe
Soroush hat noch eine letzte Prüfung vor sich, nach deren Abschluss sie die anerkannte Besitzerin der Zweihörnigen Krone wird. Bevor es losgeht, sprecht mit Zurvan im Süden der Vurukash-Oase.
Echos der Tuniga-Katastrophe: der Anfang
Der Urmensch wird bemerken, dass Soroush viel glücklicher aussah als zuvor. Die Wette selbst ist jedoch erst dann bereit, sich der Krone würdig zu erkennen, wenn sie den letzten Test bestanden hat. Zurvan wird diese Antwort gefallen, also wird sie sagen, dass sie am Ende des Weges auf sie warten wird, um das Ergebnis zu sehen.
Ultimative Agilität
Der erste der letzten beiden Versuche liegt westlich der Oase Vurukash. Gehen Sie zur Statue der Archonten und folgen Sie von dort der Straße zum Bogen im Berg. Soroush muss von dort aus die gesamte Oase umrunden. Um alle Belohnungen zu erhalten, müssen Sie sammeln 60 Kronen и 3000 Punkte.
Bewegen Sie sich zunächst geradeaus, sammeln Sie die Tapferkeitskronen ein und nutzen Sie dann die Ringe, um in die darunter liegende Ebene zu gelangen.
Fliegen Sie weiter und nutzen Sie unterwegs die Ringe, um schneller zu werden. Vermeiden Sie Schlammfrüchte, die am besten von der Seite geflogen werden.
Dann biegen Sie links ab und gehen wieder hinunter. Folgen Sie dem Pfad geradeaus und nutzen Sie dann erneut die Ringe, um über eine der Wurzeln zu klettern.
Fliegen Sie geradeaus, sammeln Sie Kronen ein und umrunden Sie die nächste Wurzel von unten.
Unterwegs werden erneut Schlammfrüchte auftauchen. Sie müssen im Zickzack um sie herumfliegen und dabei der Position der Kronen folgen. Verwenden Sie den Ring, wenn Sie Hindernisse überwinden.
Versuchen Sie unter der nächsten Wurzel erneut, Schlammfrüchte zu vermeiden.
Sobald Sie an ihnen vorbeifliegen, biegen Sie rechts ab und verwenden Sie den Ring, um schneller zu werden und die Kronen einzusammeln.
Klettern Sie dann eine Ebene nach oben und landen Sie dann oben an der letzten Wurzel.
Echos des Abgrunds
Der nächste Test findet im Temir-Gebirge statt. Um dorthin zu gelangen, teleportieren Sie sich zur Statue der Archonten und verwenden Sie sie vier Blattsymbole ihr nahe.
Das Bild, das dieses Mal nachgebildet werden soll, ist die Tuniga-Lücke. Vergleichen Sie die Zeichnung mit der Realität, um die Aufgabe abzuschließen.
Wenn dies fehlschlägt, gibt Soroush nach 15 Sekunden einen Hinweis mit dem genauen Standort. Es liegt in der Luft, nicht weit von der Hilichurl-Hütte entfernt.
Echos der Tuniga-Katastrophe: Nachwort
Unmittelbar nach Abschluss des Tests beginnt ein Dialog. Zu den Freunden gesellt sich Zurvan, der eine Schlussfolgerung über Sorush ziehen muss. Die junge Wette gibt zu, dass ihr die Prüfungen gut getan haben, weil sie ihre Fehler eingestehen konnte, die sie zuvor gemacht hatte. Der Erstgeborene wird bemerken, dass Sorush die Doppelköpfige Krone wirklich verdient und dass Hvarna sich bei ihrer Wahl nicht geirrt hat. Aber sie muss sich Aufgaben stellen und Verantwortlichkeiten definieren, denn diese ändern sich je nach Zeit und Situation.
Alle Belohnungen für den Abschluss von Stufe 6:
- Quellsteine x70.
- Mora x50.000.
- Eines Helden Weisheit х4
- Magie Verstärkung Erz x3.
- Reflexionen lodernder Macht x3.
Ehrungen
Die folgenden Belohnungen können für die Teilnahme am Event „Weg der Erinnerungen“ erhalten werden:
- Quellsteine x420.
- Mora x300.000.
- Eines Helden Weisheit x24.
- Magie Verstärkung Erz x18.
- 6 Aufstiegsmaterialien für Waffen von Sumeru jedes Typs.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen geholfen hat, alle Herausforderungen im Event „Pfad der Erinnerungen“ für 3000 Punkte zu meistern und alle Belohnungen zu sammeln. Wenn Sie Fragen haben, können Sie diese gerne stellen in Kommentaren. Seien Sie gespannt auf Neuerscheinungen Genshin Impact-Anleitungen auf unserer Website.
Ich interessiere mich für eine solche Frage. Wird dieser Charakter verschwinden, wenn die Zeit abläuft? Ich habe es noch nicht geschafft, viele Dinge damit zu sammeln?
Guten Tag! Wenn Sie sich für Sorush interessieren, können Sie es durch das Bestehen der Weltquest erhalten. Mehr dazu können Sie im Artikel lesen. wie man Sorush bekommt.
Liebe Admins, könnten Sie der Beschreibung eine Fußnote hinzufügen?
Tatsache ist, dass nach dem vollständigen Bestehen der Veranstaltung + Hvarna an der Stelle in der Nähe des Steinbrötchens (Teststufe 2) ein vorübergehender (bis zum Ende der Veranstaltung) Test zum Sammeln von Dendropartikeln (42 Stück) stattfinden wird.
Danach erhalten Sie eine Truhe mit 5 Edelsteinen, und wenn Sie in das Loch neben der Ente springen, finden Sie eine luxuriöse Truhe für 10 Edelsteine + einen Turm mit Geld.
Die Truhen und die Herausforderung scheinen vorübergehend zu sein.
Ich bin hierher gekommen, um Informationen über die Truhe zu finden, habe dies aber dank Ihres Kommentars nicht getan, sonst hätte ich gedacht, dass es mir so vorkam
Gibt es andere ähnliche Truhen und Herausforderungen?