Apex-Liga в Tower of Fantasy – eine ausgewogene PvP-Arena, in der Spieler die Stärke ihrer Charaktere messen und prüfen können, wessen Build besser ist. Resonanz, passive Eigenschaften simulakra und zusätzliche Effekte erhalten durch Matrizen, werden im Rahmen eines 1-gegen-1-Kampfes deaktiviert. Die Wirksamkeit von Heilstäben wird um 50 % reduziert, und Jetboards und komplett verboten. Grundlegende Eigenschaften, Waffenparameter und Charakterlevel – nur das ist für alle gleich.
Das einzige, was jeden Spieler in der geschlossenen Arena auszeichnet, ist das Bündel aus drei Waffen, die er für das Duell ausgewählt hat. Als nächstes laden wir Sie ein, sich damit vertraut zu machen besten PvP-Builds in Tower of Fantasy: Werfen wir einen Blick auf die Builds von Meta-Charakteren und sprechen über Alternativen, die zum Sieg führen können.
PvP-Stufenliste in Tower of Fantasy
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Patch 1.0 bewertet PvP-Stufenliste Zeichen in ToF erregen Aufmerksamkeit über SSR-Helden. In der Regel werden SR-Nachahmer von den meisten Spielern sowohl in China als auch weltweit als nicht beanspruchte Simulacra betrachtet.
1 | 2 | 3 | 4 |
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SS+ | Nemesis [Nemesis], Unterstützen | Coco [Coco Ritter], Unterstützen | Null [Null], Unterstützen |
A | Huma [Huma], Schutz | Meryl [Meryl], Schutz | Rabe Krähe], DPS |
B | Samir [Samir], DPS | ||
С | Schiro [Schiro], DPS | Hana [Tsubasa], DPS | |
D | König [König], DPS |
Die Bewertungsstufenliste wird erstellt basierendes Spielerlebnis der Großteil der Community [wiederum sowohl in China als auch weltweit]. Jede оружие, kann natürlich im Kampf eingesetzt werden, aber Helden, die als SS+ gelten, werden C/D-Charakteren sicherlich zahlenmäßig überlegen sein. Aufführen wird Aktualisiert oder auffüllen mit neuen Updates.
Beste PvP-Builds in Tower of Fantasy
Werfen wir zunächst einen Blick auf die besten Waffenpakete in ToF, darunter Nemesis - Heldin Patch 1.0-Ereignisbanner. Anschließend werden wir die Vor- und Nachteile jedes in der Versammlung vorhandenen Mimics analysieren und auch über Alternativen sprechen, die in Abwesenheit von Top-Charakteren verwendet werden können.
In Zukunft wird die Liste der Builds erweitert.
Nemesis / Samir / Meryl
Nemesis ist einer der SSR-Ranglisten-Charaktere, der bei Spielern sehr beliebt ist, die die ersten Positionen in der Apex League einnehmen wollen.
Hauptvorteile:
- Primärangriff - Ein automatischer Angriff mit einer lasergelenkten Rakete, der von vielen Wanderern verwendet wird. in der LuftWas erlauben den Abstand vergrößern.
- Ausweichen ist die Grundlage des Überlebens. Nachdem Nemesis ausgewichen ist, erhält sie einen Immunitäts-Buff gegen Betäubung und stellt ihre eigene Gesundheit wieder her.
- Elektrode wird auf dem Feld installiert, nachdem die ultimative Fähigkeit von Venus [Venus] verwendet wurde: fügt dem Feind nicht nur Schaden zu, sondern stellt zusätzlich die HP des Besitzers wieder her.
Zu sagen, dass Nemesis Fehler hat, ist wirklich schwierig. Mit dem richtigen Ausgleich zusätzlicher Waffen in der Versammlung kann nur ein Team mit einem ähnlichen Haufen einem Trupp mit einem Support-Girl widerstehen.
Nächstes zu berücksichtigendes Zeichen - Samir, der Doppelpistolen trägt – Elektromagnetische Doppelsterne [Dual EM Stars]. Er gilt als einer der besten DPS-Helden, erfordert jedoch im PvP ein hohes Maß an Geschick vom Spieler. Der Grund dafür ist folgender: Um einen idealen Combo-Angriff durchzuführen, ist es wichtig, nicht nur leicht in der Luft zu manövrieren, sondern auch die möglichen Bewegungen des Gegners im Voraus zu berechnen.
Hauptvorteile:
- Der letzte Schlag des Hauptangriffs schlägt den Feind nieder.
- Wenn Sie einen Feind mit einer ultimativen Fähigkeit treffen, werden alle positiven Effekte von ihm entfernt.
- Hohe Mobilität im Vergleich zu anderen Helden. Vielleicht an zweiter Stelle nach Crow und der gleichen Nemesis.
Allgemeine Nachteile:
- Luftangriffe, die während eines 1-gegen-1-Kampfes Priorität haben, verbrauchen Ausdauer. Es ist notwendig, die Energieskala zu überwachen, damit Sie in diesem Fall nicht unter die Hauptschläge des Feindes fallen, ohne in der Lage zu sein, auf die gewünschte Entfernung vor ihnen davonzulaufen.
- Perfektes Rollenspiel als Held erfordert Erfahrung.
Meryl ist ein Unterstützer und Beschützer, die Waffe, die [Rose Thorn & Rosy Edge] dem Mädchen mit erstaunlicher Schildzerstörung verleiht.
Hauptvorteile:
- Die Hauptfähigkeit der Heldin bietet dem Spieler Immunität gegen Kontrolle.
- Ultimative Fähigkeit fügt dem Feind zu negativer Effekt «Verzögerung“, wodurch die Fähigkeit zum Ausweichen blockiert wird. Darüber hinaus können Sie mit der danach installierten Wand den Schaden durch Kugeln blockieren - sie passieren einfach keinen mächtigen Vorhang aus Blöcken.
- Wieder ein hoher Indikator für Schildzerstörung, was in der Arena besonders wichtig ist, wenn die feindliche Versammlung beispielsweise Zero-Waffen enthält.
- Der aufgeladene Angriff verursacht nicht nur hohen Schaden, sondern gewährt auch Immunität gegen Kontrolleffekte.
Allgemeine Nachteile:
- Der Hauptangriff hat eine lange Abklingzeit.
- Geringe Mobilität, was dazu führt, dass einige Angriffe verfehlen.
- Meryls Schaden kann durch Schilde oder durch einen Buff, der Immunität gegen Kontrolle gewährt, gekontert werden. Aus diesem Grund ist Samir in diesem Paket enthalten, dessen ultimative Fähigkeit alle Buffs entfernt, die den Feind betreffen.
Nemesis / Krähe / Meryl
Im nächsten Build wird der Fokus Rabe, dessen Hände mit Donnerklingen ausgestattet sind. Wenn die Liebe zum Nahkampf stark ist, ist dieser SSR-Held eine ideale Option, da er nicht nur angenehmen DPS, sondern auch hohe Mobilität bietet. Außerdem ist es im Vergleich zu Samir einfacher zu handhaben.
Hauptvorteile:
- Mit seiner Hauptfertigkeit schießt Raven 6 sich drehende Klingen heraus Ermächtigen Sie nachfolgende Angriffe Zeichen für 8 Sek. In der Nähe des Feindes fügt Crow im Moment der „Rückkehr“ der Klingen zusätzlichen Schaden zu.
- Hohe Mobilität gepaart mit Wendigkeit, die durch den Einsatz eines Jetpacks als eines der aktiven Gadgets im PvP gesteigert werden kann.
- Ultimative Fähigkeitsangebote sofortiger Schaden. Nach ein paar Sekunden wird der Charakter auch von 3 rotierenden Klingen umgeben. Sie sind nicht statisch und folgen dem Helden.
Allgemeine Nachteile:
- Spieler anfälliger im Nahkampf. Aus diesem Grund verfügt der Build über eine Unterstützung, deren Fähigkeiten es Ihnen ermöglichen, „einige Angriffe mit Ihrem Gesicht abzufangen“.
- Die Waffenmechanik ist möglicherweise nicht für jeden geeignet.
- Für einen reibungslosen Kampf, der nicht von unnötigen Aktionen des Spielers begleitet wird, ist es auch notwendig, sich an einige Fähigkeiten und Animationen zu gewöhnen.
Über die Vor- und Nachteile von Nemesis und Sameer lässt sich im ersten Absatz ableiten. Das Handbuch ist vollständig, um unnötige Wiederholungen zu vermeiden.
Nemesis/Samir/Zero
In dieser Versammlung tritt Meryl in den Hintergrund und macht Platz für Null - ein weiterer Unterstützungsheld, der Feinde kontern kann, deren Builds Unterstützungswaffen enthalten, die die Gesundheit wiederherstellen können.
Hauptvorteile:
- Das Aktivieren eines normalen Angriffs verursacht auch Feuerschaden auferlegt pro Besitzer Schild, der Schaden in Höhe der Basis-ATK des Spielers absorbiert.
- Der Schild wiederum gibt Immunität gegen Kontrolle.
- Die ultimative Fähigkeit erzeugt eine Energieexplosion, die 5 zusätzliche Würfel über das Feld verteilt und Feinde mit einer Schockwelle zurückstößt.
- Die Kombination der ultimativen Fähigkeit mit dem Hauptangriff verdickt den Schild aufgrund der auf die Arena fallen gelassenen Würfel. [Je mehr Würfel, desto stärker der Schild].
- Reduziert die Anfälligkeit für Heilung bei Feinden.
Allgemeine Nachteile:
- Ziemlich langsam im Vergleich zu anderen Stützen.
- Fokussiert auf mittlere Reichweite.
- In der Rolle eines Unterstützers benötigt er zusätzliche Unterstützung von außen. Aus diesem Grund ist Nemesis in der Versammlung anwesend. [Unten ersetzt durch Coco Ritter].
Über die Vor- und Nachteile von Nemesis und Sameer lässt sich im ersten Absatz ableiten. Das Handbuch ist vollständig, um unnötige Wiederholungen zu vermeiden.
Coco Ritter / Huma / Null
Coco Ritter ist eine hervorragende Unterstützung, die Nemesis in nichts nachsteht. Ihre Waffe [Absolute Zero] hat im Vergleich zu Venus keine kontinuierliche Heilung, aber dieses Schneemädchen rühmt sich der Fähigkeit, Gegner einzufrieren. Die Kontrolle in der Arena wird niemals überflüssig sein.
Hauptvorteile:
- Hohe Überlebensfähigkeit in jeder Entfernung.
- Die Möglichkeit einer zusätzlichen Kontrolle, die mit positiven Auswirkungen auf den Feind kombiniert wird. Einer von ihnen - Immunität gegenüber dem gleichen CC.
- Die Fähigkeit, die Wiederherstellung der eigenen Gesundheit aufgrund der Hauptfähigkeit des Eisstabs zu unterstützen.
- Eine ultimative Fähigkeit, die HP wiederherstellt und negative Effekte entfernt, die den Spieler betreffen.
Allgemeine Nachteile:
- Heilung bietet Unterstützung, macht den Helden aber nicht unbesiegbar.
- Während der Angriffsanimation steht Koko still anfällig für ankommenden Schaden.
Mensch - Ein Charakter, der hohe Mobilität, gute Kontrolle, hervorragenden Schaden und akzeptable Schildzerstörungsraten bietet. Sie hat einen Hang zum Nahkampf, der sie manchmal dazu zwingt, sich direkten feindlichen Angriffen frontal zu stellen, aber insgesamt ist sie immer noch eine starke Heldin, um es mit vielen beliebten Arena-Builds aufzunehmen.
Hauptvorteile:
- Hohes Explosionsschadenspotential.
- Die Verwendung des Hauptangriffs garantiert viel Schaden und Gegner niederschlagen.
- Mikrobetäubung, der im Moment des Aufrichtens des Schildes handelt.
- Die Fähigkeit, in der Luft zu manövrieren und anzugreifen.
Allgemeine Nachteile:
- Abhängigkeit von der ultimativen Fähigkeit und dem aktiven Hauptangriff.
- Primitives Gameplay, die von Feinden auf höheren Rängen gelesen wird.
Über die Vor- und Nachteile von Zero lässt sich im dritten Absatz nachlesen. Das Handbuch ist vollständig, um unnötige Wiederholungen zu vermeiden.
Coco Ritter/Huma/König
In diesem Aufbau König - der Haupt-DPS-Charakter, der Punktschaden verursacht. Sie müssen sich an seine Waffen anpassen, wie im Fall von Samir, aber in diesem Paket werden sich die Fähigkeiten von Coco und Huma perfekt offenbaren.
Sobald Sie die Grundlagen von Betäubungen verstanden haben, wird es eine einfache Aufgabe sein, beständigen Schaden zu verursachen. Die Hauptsache ist, den Feind rechtzeitig mit den Fähigkeiten des Verteidigers und der Unterstützung zu fangen.
Hauptvorteile:
- Hoher Schaden auf einem Ziel.
- Hohe Angriffsreichweite.
- Die Waffe das zerstört Schilde.
- Die ultimative Fähigkeit wirft den Feind nach dem Gebrauch hoch und betäubt ihn für einige Sekunden. Dieser Moment ist eine der Gelegenheiten, dem Feind kolossalen Schaden zuzufügen.
Allgemeine Nachteile:
- Schwer zu meistern.
- Unbrauchbar, wenn es einmal als zusätzliche Betäubung verwendet wird.
Lesen Sie weiter:Die Vorteile von Coco und Huma können im obigen Absatz nachgelesen werden. Das Handbuch ist vollständig, um unnötige Wiederholungen zu vermeiden.
Verdammte legale Cheats für Eisschwert und Würfel. Dieser Mist muss generft werden, denn dagegen gibt es einfach nichts.
Es ist nicht das Eisschwert, das nicht so gruselig ist, aber Zero kenne ich nicht, es fällt mir nicht schwer, aber vielleicht bin ich einfach nicht auf einen Chinesen gestoßen, der mich wie einen beschissenen Schnatz kneifen wird, du kannst meinen noch finden Nickname in den Top 100 auf Platz 98, aber wie weiß ich nicht, wie ich weiterkomme