Die Sims ist eine unbestreitbar ikonische Reihe von Simulationsspielen. Sie geriet jedoch oft in hochkarätige Skandale. Ist Electronic Arts damit durchgekommen?
Als die Die Sims-Franchise die Köpfe der Spieler eroberte, hätte niemand ahnen können, welche Probleme sie ihren Entwicklern in vielen Jahren bringen würde. Die Gesellschaft entwickelt sich weiter und es werden immer mehr Anforderungen an Spiele gestellt, insbesondere an Simulatoren. EA geriet wiederholt in Skandale, weil sie mit dem Appetit des Publikums nicht Schritt hielten. Hier sind die 6 größten Skandale in der Geschichte der Sims-Franchise.
Zu viele DLCs
Die Hauptsünde der Sims-Serie ist eine große Anzahl von Add-Ons. Das ist der Grund für die meisten Skandale. Tatsächlich wäre die DLC-Richtlinie ohne Die Sims höchstwahrscheinlich nicht so populär geworden.
Anfangs haben die Ergänzungen die Sims buchstäblich auf ein neues Level gehoben. Das Spiel war so umfangreich, dass, wenn alle Inhalte dafür in einem Paket veröffentlicht würden, ein neuer Teil zig Jahre warten müsste. Außerdem würde es sagenhaftes Geld kosten. EA fand Lösungen und ging den DLC-Weg, aber dadurch wurde das Projekt für die Benutzer noch „goldener“. Darüber hinaus haben Electronic Arts und andere Unternehmen, die sehen, dass das System verkauft wird, begann, es nicht nur auf Simulatoren, sondern auch auf andere Spiele anzuwenden. Infolgedessen haben Spieler jetzt einen Markt voller DLC.
Der Add-On-Skandal erreichte seinen Höhepunkt nach der Veröffentlichung von Die Sims 4. Das Spiel hatte nicht einmal ikonische Grundlagen wie Schwimmbäder, die gewissermaßen zu einem Symbol des Spiels geworden sind. Der Inhalt in der "Vanilla"-Version von Die Sims 4 reichte buchstäblich für ein paar Stunden. Spieler boykottierten das Franchise sogar und zwangen die Entwickler, mehrere kostenlose Updates zu veröffentlichen.
Tod
In Die Sims durchlaufen Sims einen Lebenszyklus von der Geburt bis zum Tod. Und wenn Babys schon immer gesichtslose Puppen waren, dann sterben bunte Charaktere. Und die ältere Generation mochte es nie, denn Die Sims sind Familieninhalte.
Im Spiel können Sie durch Stromschlag, Alter, Hunger, Feuer sterben oder einfach ertrinken oder vor Angst einen Herzinfarkt bekommen. Außerdem, In den Einstellungen können Sie nicht alle zusätzlichen Todesarten ausschalten. Aus diesem Grund scheinen die Sims ein sehr blutrünstiges Spiel zu sein. Dieses Thema wurde von Fans unterstützt, die anfingen, Videos hochzuladen, in denen sie zeigen, wie sie ihre Charaktere einsperren und verbrennen oder sie in einem Pool ohne Treppen zurücklassen und sie ertrinken lassen. Aus diesem Grund wollte das Spiel sogar die Altersfreigabe in Europa erhöhen, aber am Ende vermied sie dieses Schicksal.
Gleichgeschlechtliche Beziehungen und 18+
Der vierte Teil von Die Sims in Russland erhielt eine Altersfreigabe ab 18, da es dort möglich ist, gleichgeschlechtliche Beziehungen einzugehen. Dies hat den Verkauf des Spiels ernsthaft beeinträchtigt, dessen Zielgruppe sehr breit ist und Minderjährige umfasst.
Die Sims wird weltweit mit einer Altersfreigabe ab 12 Jahren veröffentlicht. Die Zensoren haben diese Grenze wegen der Todesfälle und der Möglichkeit für Sims, Sex zu haben, festgelegt.
Die Altersgrenze ist jedoch ein noch kleineres Maß. Es wurde auch die Frage eines vollständigen Verbots des Spiels auf dem Territorium der Russischen Föderation angesprochen., aber in der Folge entschied sich die Zensur, mit milderen Maßnahmen auszukommen.
Fehlendes Feedback
Die Entwickler von Die Sims starteten spezielle Twitter-Konten, um mit dem Publikum zu kommunizieren, begannen aber erst im September 2020, den Fans zuzuhören. Diesen Monat veröffentlichte das Unternehmen Journey to Batuu, das der größte Misserfolg in der Geschichte des Franchise war.
Im Februar 2020 führte Die Sims auf ihrer offiziellen Website eine Umfrage durch, welche Inhalte Fans gerne im Spiel sehen würden. Die gleichen Fragen wurden auf Twitter gestellt. Infolgedessen landete die Star Wars-Version von Batu auf dem letzten Platz, aber EA veröffentlichte sie.
Wegen dieser respektlosen Haltung Spieler boykottierten den DLC. Infolgedessen mussten sich die Entwickler entschuldigen und versprechen, Inhalte zu veröffentlichen, für die die Leute gestimmt haben.
Unkonventionelle Paare wurden ursprünglich nicht gezeugt
Das Sims-Team war schon immer ein aktiver Verfechter von nicht-traditionellen Beziehungsrechten. Einer der Programmierer des Unternehmens, Patrick Barret, sagte, dass gleichgeschlechtliche Paare im Spiel zufällig erschienen. Er hatte einfach keine Zeit, das notwendige Drehbuch zu schreiben, das Sims des gleichen Geschlechts verbieten würde, Beziehungen einzugehen.
Infolgedessen gelangten Aufnahmen der beiden Mädchen, die die Figur küssten, an die Presse und sorgten für Aufsehen. Das Unternehmen wurde für Mut und Innovation gehalten, daher beschloss EA, solche Inhalte nicht zu entfernen.
Als die Gemeinde davon erfuhr, war sie furchtbar wütend. Electronic Arts wurde nur dadurch gerettet, dass sie es geschafft, mehrere kanonische Transgender-Charaktere in Die Sims 4 zu veröffentlichendamit sie nicht in einen großen Skandal geraten.
Toleranz scheint vorhanden zu sein, aber sie scheint nicht vorhanden zu sein
Ein weiterer Skandal ereignete sich wegen des schwach entwickelten Aspekts der Toleranz. Ja, im Spiel kann man einen Charakter mit jedem Hautton oder Körperbau erstellen, aber das war der Community nicht genug. Die Spieler waren empört über die geringe Variabilität in den Schattierungen der Sims. Darüber haben wir ausführlicher gesprochen in diesem Artikel.
Darüber hinaus entstand ein ernsthaftes Problem für EA aufgrund der Tatsache, dass im Spiel In all den Jahren seines Bestehens gab es keine Behinderten. Als Ergebnis versprachen sie, Menschen mit Behinderungen und alle Inhalte, die sie benötigen, in einem separaten Add-on hinzuzufügen.
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