
Ausführlicher Leitfaden zu Seth Lowell in Zenlose Zone Null mit Analyse von Einheiten für Schildkrieger, Auswahl von Verstärkern, Antriebsscheibensätzen und Banbu. Schauen wir uns die aktiven und passiven Fertigkeiten sowie die Reihenfolge des Fertigkeitslevels und die Eidos-Bewertung an, um die positiven und negativen Aspekte der Elektrounterstützung hervorzuheben. Zusätzlich stellen wir eine Liste mit allem bereit, was Seth zum Levelaufstieg benötigt.
Seth Lowell ist ein junger Mitarbeiter bei „Sondergruppe der Kriminalpolizei“, ein Initiative, wenn auch immer noch abhängiger junger Mann. Die Kollegen sind sich sicher, dass Seth eine große Zukunft vor sich hat, er muss nur noch ein wenig warten. Als spielbarer Charakter wird er als Support-Debuffer mit der Verteidigungsspezialität und dem elektrischen Element präsentiert.
| Bewertung | C-Position in Strichliste |
| Rarität | ⭐⭐⭐⭐ |
| wenn es zum Spiel hinzugefügt wird | 4. September 2024 (Version 1.1) |
| Wie man einen Charakter bekommt | keine banner, mit Ausnahme von „Exzellenter Partner“ |
| Spezialität [Klasse] | Defense |
| Attribut [Element] | Elektro |
| Schlagart | Hacken |
| Fraktion | Sondergruppe der Kriminalpolizei |
| Rolle im Kader | Unterstützung |
| Sprecher |
|
Wie man Seth in die Zenless Zone Zero bringt

Mit etwas Drop-Chance kann der junge Mann von den folgenden Bannern erhalten werden:
- in „Stable Search for Signal“ mit der üblichen Wahrscheinlichkeit, alle 4⭐ Charaktere und Waffen fallen zu lassen;
- in „Verstärkung“ mit reduzierter Chance, da epische Ausrüstung Vorrang vor Charakteren hat;
- Suchen Sie auf jeden Fall nach einem Signal mit einer normalen Drop-Chance.
Du kannst Seth mit einer erhöhten Chance reinholen Patch 1.4 im Event-Banner „Dedicated Channel“, wo der junge Mann als 4⭐-Held zusammen mit dem Legendären auftreten wird Harumasa und episch Lucy. Die vorübergehende „Signalsuche“ ist ab verfügbar 18. Dezember 2024 bis 21. Januar 2025.
Eine alternative, garantierte Möglichkeit, einen Wirkstoff zu erhalten, besteht darin, ihn beim Kauf eines Pakets auszuwählen. „Einladung unverzüglich“, das für 140 Signal Echos im Spin Shop verkauft wird.
Um das Erscheinen von Seth in anderen Bannern und die Veröffentlichung anderer Event-Charaktere nicht zu verpassen, folgen Sie den ständig aktualisierten Informationen Banner-Zeitplan.
Lowells Grundkenntnisse
Das Set in ZZZ repräsentiert die Klasse der Verteidigungsunterstützungen, die Schilde und positive Effekte an den Trupp verteilen. Auf dem Schlachtfeld führt Seth viele schnelle und kurze Schläge aus, macht schnelle Sprints und Ausweichmanöver und füllt so die passive Leiste. Wenn 75 % der Skala angesammelt sind, ist es möglich, sie durch Gedrückthalten der Basisangriffstaste für eine kontinuierliche Reihe von Angriffen und elektrischem Schaden zu verschwenden.
Die Hauptaufgabe des jungen Mannes besteht darin, das Überleben seiner Teamkollegen durch Schilde und das Absorbieren von Schaden zu sichern. Wenn ein Charakter seinen verstärkten Spezialangriff nutzt, erhält er einen Schild in Höhe von 80 % seiner ursprünglichen Angriffskraft. Zukünftig kann der Schild auf Teamkollegen übertragen werden, die nach „Schnellhilfe“ oder einer Angriffskette das Feld betreten.
Neben der Erfüllung der Hauptaufgabe, der Rolle eines Panzers und der Übertragung von Schilden auf Partner, verringern Seths Fähigkeiten auch den Widerstand der Gegner gegen Akkumulation Anomalien. Aufgrund dieser Eigenschaft passt der junge Mann perfekt in Teams mit den Helden der Anomalie, zum Beispiel Jane Doe von der Fraktion „Sondergruppe der Kriminalpolizei“ oder Anmut mit elektrischem Attribut. Aber es ist auch wichtig, die Tatsache zu berücksichtigen, dass Lowell einen Helden seiner Fraktion oder mit demselben Attribut in seinem Trupp benötigt, um Verbündete zu stärken.
Die Reihenfolge der Levelfähigkeiten
Attribute > Basisangriff > Spezialangriff > Kettenangriff > Unterstützen > Ausweichen
- Voraussetzungen Stellen Sie sicher, dass Seths Hauptaufgabe erfüllt wird, und ermöglichen Sie ihm, nicht nur ihn, sondern auch andere Teammitglieder zu beschützen. Indem Sie sie aufpumpen, können Sie die Stärke des Schildes erhöhen.
- Basisangriff Verursacht elektrischen Schaden durch den Verbrauch von Rush und ermöglicht es Ihnen, zu einem anderen Helden zu wechseln und den Schild auf ihn zu übertragen.
- Spezialangriff fungiert als Schadensquelle und ermöglicht es Ihnen außerdem, sofort 75 % des Ansturms anzusammeln, um sofort zum Basisangriff überzugehen und zu einem anderen Agenten zu wechseln.
- Angriffskette sammelt auch „Rush“ und fungiert als Übergang zu einem anderen Agenten, der dabei hilft, Seths Hauptaufgabe zu erfüllen: „Schnelle Hilfe“ anzurufen.
- Hilfe Es wird recht selten verwendet, ermöglicht es Ihnen jedoch, 25 % des „Rush“-Effekts zu akkumulieren.
- Ausweichen wird zuletzt gepumpt. Seth ist nicht lange auf dem Spielfeld, daher hat diese Fähigkeit für ihn keine Priorität.
Die besten Eidosen
Seth Lowells geistiges Bild sieht so aus:
| 1: Heldentum | Die Stärke des Schildes sowie seine Dauer wurden um 30 % erhöht. Wenn der Schild verschwindet, wird der Anomalie-Buff der passiven Hauptfertigkeit um weitere 10 Sekunden verlängert. |
| 2: Jung und heiß | Wenn Seth in den Kampf eintritt, erhält er sofort 75 % von Rush. Wenn der Agent einen Feind mit einem aufgeladenen Basisangriff trifft, erhöht er die Akkumulation der elektrischen Anomalie um 35 %. |
| 3: Undurchdringlichkeit | Die Stufe von Grundangriff, Ausweichen, Unterstützung, Spezialangriff und Angriffskette erhöht sich um 2. |
| 4: Ursprüngliches Ziel | Die durch Verteidigungsunterstützung verursachte Betäubung wurde um 25 % erhöht. |
| 5: Bewunderung aus der Ferne | Die Stufe von Grundangriff, Ausweichen, Unterstützung, Spezialangriff und Angriffskette erhöht sich um 2. |
| 6: Idealist | Wenn Seth einem Feind mit einem aufgeladenen Basisangriff den Todesstoß versetzt, verursacht er zusätzlichen Schaden in Höhe von 500 % seiner Angriffskraft. Der Angriff ist garantiert ein kritischer Treffer und der kritische Schaden wird um 60 % erhöht. |
Da wir wissen, wie die Fähigkeiten von Seth Lowell funktionieren, können wir die wichtigsten Eidos hervorheben – Erster, Zweiter und Vierter:
- Alle Konstanten von Seth sind auf die eine oder andere Weise wichtig, aber erste Eidos - das Beste im Hinblick auf das Kosten-Nutzen-Verhältnis. Es erhöht das Unterstützungspotenzial des Helden, indem es seinen Schild stärkt.
- Zweites Eidos auch direkt mit Schilden verbunden. Seth erhält sofort Ladungen von Rush, die es ihm ermöglichen, einen aufgeladenen Basisangriff auszuführen und dann den Schild auf seinen Partner zu übertragen.
- Viertes Eidos Beschleunigt die Rotation durch den aktiven und effektiveren Einsatz des Verteidigungsassistenten.
Vor- und Nachteile
Nachdem wir Seths Fähigkeiten, die Priorität des Levelaufstiegs, die Mechanik und die Spielfunktionen analysiert haben, können wir eine Reihe von Vor- und Nachteilen dieses Charakters hervorheben:
| Vorteile | Begrenztheit |
| Erhöht die Gesamtakkumulationsgeschwindigkeit Anomalien, was es zu einer guten Option für Trupps macht, die mit dieser Mechanik spielen. In diesem Fall ist es jedoch wichtig, seine Anforderungen an das Team zu berücksichtigen: die Anwesenheit eines elektrischen Agenten oder eines Charakters seiner Fraktion in der Gruppe. | Seth Lowell verfügt über eine Ladungsakkumulationsmechanik, die direkt mit der Übertragung von Schilden zusammenhängt. Ohne Rotation wird der Charakter im Kader keinen Nutzen haben. |
| Es ist eine zugängliche Alternative nicht nur für anomale Trupps, sondern auch in Verbindung mit elektrischen Schadensverursachern und Unterdämpfern. | Lowell ist wählerisch, was den Peacemaker-Signaturverstärker und die Ausgewogenheit der Eigenschaften der Festplatten angeht, was das Aufleveln sehr schwierig macht. |
| Kann seinen Schild auf andere Agenten übertragen, was um ein Vielfaches nützlicher ist, als nur Schaden zu absorbieren. | Verbesserungen und Schilde gelten nur für ihn und das ausgewählte Truppmitglied; der Charakter ist nicht in der Lage, das gesamte Team auf einmal zu unterstützen. |
Lowells Pumpen
Die folgenden Materialien werden benötigt, um Seth auf die maximale Stufe 60 zu bringen und alle Fähigkeiten zu verbessern:
| Leveling | Material | Kosten |
|---|---|---|
| Ebene | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| Fähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| Voraussetzungen | ![]() ![]() | ![]() |
Beste Builds für Seth in Zenless Zone Zero
Seth Lowell ist ein Agent mit Rang A, der sich darauf konzentriert, Teamkollegen vor feindlichen Angriffen zu schützen und die Gruppe mit Buffs zu unterstützen. Der Typ erstellt einen Schild, der mit seiner Angriffskraft skaliert, und kann ihn anschließend auf den nächsten Charakter übertragen, der nach der Änderung das Feld betritt. Bei aktiviertem Add. Mit einer passiven Fähigkeit fügt der Charakter seinen Gegnern auch Schwächungen zu, was den Prozess der Anwendung von Anomalien aller Art beschleunigt.
Seths Zusammenstellung sollte sich nicht nur an seinen eigenen Eigenschaften orientieren, sondern auch an den Anforderungen des Kaders, da der Agent als Unterstützung dient. Standardmäßig verursacht Lowell physischen Schaden, aber sobald sich sein Rush stapelt, wird der Schaden zu elektrischem Schaden. Obwohl der Held nicht viel Schaden verursacht, meistert er seine Aufgaben perfekt und trägt zusätzlich dazu bei, Anomalien unter den Feinden anzuhäufen. Wenn Sie Seth aufleveln, müssen Sie seine grundlegenden und zusätzlichen Parameter erhöhen, insbesondere:
- Angriffsstärke — der Schutzschild des Agenten hängt direkt vom Parameter ab;
- Schwung – ermöglicht es Ihnen, nicht nur Ihre Partner zu schützen, sondern auch Angriffsketten zu verursachen;
- Energierückgewinnung — Für Seth ist es wichtig, einen verbesserten Spezialangriff zu verwenden, um Rush schneller anzusammeln, was die Erholung zu einem wichtigen Wert für ihn macht;
- Kenntnis der Anomalie — Der junge Mann ist für kurze Zeit auf dem Feld, kann aber bei der Anwendung des elektrischen Attributs und dem Ruf des Schocks helfen.
Als nächstes analysieren wir im Detail, wie man einen Build für Seth in ZZZ erstellt, welcher Verstärker, welche Laufwerke und welches Banbu zu ihm passen.
Empfohlener Wert der Merkmale
| Fahrposition | Grundparameter |
| 1 | Gesundheit (permanent) |
| 2 | Angriffskraft (permanent) |
| 3 | Schutz (dauerhaft) |
| 4 | Angriffsstärke - Priorität, Kenntnis der Anomalie (Alternative) |
| 5 | Angriffsstärke - Priorität, zusätzlicher Elektroschaden (Alternative) |
| 6 | Energiesanierung - Priorität, Anomaliekontrolle (Alternative) |
Optimale Endwerte aller Parameter:
- Angriffsstärke: ab 2 Einheiten. und höher können Sie bis zu 700 Einheiten pumpen. für einen dauerhaften Schutz;
- Gesundheit: nicht weniger als 11 Einheiten;
- Sicherheit: 850 Einheiten und höher;
- Kenntnis der Anomalie: 200–300 Einheiten, optional aufgerüstet, um das Team bei Schaden zu unterstützen.
Bester Verstärker [Waffe]
Die besten Waffen für Seth Lowell sind seine charakteristische Verstärkung „Peacemaker – Specialized“, die die Energierückgewinnung erhöht, wenn sie mit einem Schild ausgestattet ist. Dadurch akkumulieren Angriffe schneller Anomalien. Zusätzlich zu dieser Waffe können dem Kerl andere, zugänglichere und gebräuchlichere Verstärker gegeben werden:
| Verstärker | Wirkung |
|---|---|
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ Grundangriffskraft: 48-714 Pulse: 7,2-18% | Der Wert der vom Besitzer angelegten Schilde erhöht sich um 30-60 %. Wenn ein Gruppenmitglied einen feindlichen Angriff unterbricht oder perfekt ausweicht, erhöht sich der Schaden aller Charaktere um 18-36 %, und die zugefügte Betäubung 12-24 %. Passive Effekte mit demselben Namen sind nicht stapelbar. |
![]() ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 42 bis 625 Angriffsstärke: 10-25% | Wenn man mit einem Schild ausgestattet ist, erhöht sich die Energieregeneration um 0,4 bis 0,64 Einheiten pro Sekunde. Der verstärkte Spezialangriff und die zusätzliche Angriffsunterstützung wurden um erhöht 36-55 % Rate der Anhäufung von Anomalien. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 40 bis 594 Angriffsstärke: 10-25 % | Der erlittene Schaden wird um reduziert 7,5-12 %. Wenn ein Charakter mit diesem Verstärker angegriffen wird, erhöht sich die Energierückgewinnung um 10-16 %. Der Effekt hält 12 Sekunden an. Wenn ein ausgerüsteter Agent das Schlachtfeld verlässt, überträgt er den Buff auf den aktiven Helden und setzt die Dauer zurück. Der passive Effekt der Waffe ist nicht mit anderen ähnlichen Waffen kombinierbar. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 40 bis 594 HP: 10-25 % | Erhöht die maximale Gesundheit des Agenten um 8-12.5 %. Impulsanzeige erhöht sich um 10-16 % Dauert bis zu 12 Sekunden, wenn ein Agent mit diesem Verstärker anfällig für Angriffe ist. |
![]() ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 40 bis 594 Schutz: 16%-40% | Erhöht die maximale HP um 8-12,8 %. Wenn ein Agent mit diesem Gegenstand durch einen Schild geschützt ist, erhöht sich die Angriffskraft des Agenten um 10-16 %. |
![]() ⭐⭐⭐ Grundangriff: 32 bis 475 Schutz: 12,8-32 % | Während eines Angriffs erhöht sich die Verteidigung des Agenten 20-32 %. Der Anstieg des Indikators dauert nicht länger als 8 Sekunden. |
In einem separaten Handbuch können Sie sich mit verschiedenen Verstärkern vertraut machen, in denen wir sie ausführlich beleuchten Passende Waffen für verschiedene ZZZ-Charaktere.
Beste Laufwerksdiscs [Artefakte]
Bei der Auswahl von Artefakten für Seth Lowell lohnt es sich, nicht nur die Eigenschaften des Trägers selbst, sondern auch die Anforderungen seines Teams zu berücksichtigen. Es wird empfohlen, sich auf Haltbarkeitsindikatoren zu konzentrieren: HP und Verteidigung sowie Energierückgewinnung und Angriffskraft, damit Seth einen starken Schild bieten und Feinde betäuben kann. Alternativ können Sie die Kontrolle und/oder das Wissen über die Anomalie angeben:
| Laufwerksdiskette | Effekten | Empfehlung |
|---|---|---|
![]() | 2 Teile: Angriffskraft erhöht sich um 10 % 4 Teile: Wenn ein Truppmitglied mit Quick Assist ins Spiel kommt, erhält der gesamte Trupp 1 Sekunden lang 15 Stufe des Astra-Effekts. Sie können maximal 3 Level erreichen, wiederholte Starts aktualisieren die Dauer. Jede Stufe des Effekts erhöht den verursachten Schaden eines Charakters, der eine schnelle Hilfe leistet, um 8 %. Für eine Einheit kann jeweils nur ein Effekt aktiv sein. | Eines der besten Puffersets für Supporter, die schnelle Hilfe rufen können. Das Gameplay von Seth basiert auf dieser Technik. Darüber hinaus hängt die Lautstärke des Schildes von den Eigenschaften der Angriffskraft ab, die durch das Passiv der beiden Teile erhöht wird. Für eine optimale Leistung des Sets wird empfohlen, sich darauf zu konzentrieren, mindestens zwei Stapel des Effekts aufrechtzuerhalten und alle 15 Sekunden schnelle Hilfe anzurufen. Am besten in Kombination mit dem Swing Jazz-Set, das die Energie wiederherstellt. Auf Wunsch kann man es mit zwei Teilen Freedom Blues oder Shockstar Disco ergänzen. |
![]() | 2 Teile: Erhöht die Energierückgewinnung um 20 %. 4 Teile: Nach einer Angriffskette oder der ultimativen Fähigkeit eines Agenten verursachen alle Verbündeten 15 Sek. lang 12 % mehr Schaden. Identische passive Effekte sind nicht stapelbar. | Der Satz „Swing Jazz“-Scheiben wird Seth sowohl in Teilform als auch als kompletter Satz gefallen. Auf diese Weise stärkt der Agent sein Team und kann einen verstärkten Spezialangriff häufiger nutzen, um einen Schild zu erstellen und zu übertragen. Kombinierbar mit Shockstar Disco und Soul Rock. |
![]() | 2 Teile: der Impuls erhöht sich um 6 %. 4 Teile: Einfache Angriffe, Sprintangriffe und Gegenangriffe nach dem Ausweichen betäuben das Hauptziel um 20 % mehr. | Zur Unterstützung gut geeignet, insbesondere wenn kein Stunner im Kader ist. Sie können 2 oder 4 Teile einsetzen, um betäubte Feinde effektiver anzugreifen. Letztlich wird es auch möglich sein, zu anderen Agenten zu wechseln, was Seth wichtig ist. Passt gut zu Soul Rock und Swing Jazz. |
![]() | 2 Teile: Schutzquote steigt um 16 %. 4 Teile: Nachdem er Schaden von einem Feind erlitten hat, wird der vom Agenten erlittene Schaden 40 Sekunden lang um 2.5 % reduziert. Der Effekt wird alle 15 Sek. einmal ausgelöst. | Für den Anfang geeignet, in Zukunft lohnt sich der Austausch durch die oben genannten Sets. Erhöht die Verteidigung, was Seth selbst widerstandsfähiger macht. Die Teile 2 und 4 machen den jungen Mann „dicker“, bis er sich mit einem Schild füllt. Besser ist die Kombination mit „Swing Jazz“ und „Shockstar Disco“. |
Weitere Informationen zu allen Artefakten finden Sie in einem separaten Leitfaden zu Laufwerksscheiben in Zenless Zone Zero mit einer Beschreibung der Helden, für die sie geeignet sind.
Bestes Banbu
Banbu für Seth muss nicht nur dem Kerl, sondern dem gesamten Team helfen. Es lohnt sich, die Eigenschaften des Kaders und Synergien basierend auf dem Fraktions- oder Attributprinzip zu berücksichtigen. Wenn Sie ein Team aus Mitgliedern der „Sondergruppe der Kriminalpolizei“ zusammenstellen, können Sie Officer Tsui auswählen, der für eine monoelektrische Verbindung geeignet ist. Die Tabelle zeigt alle Assistenten für Seth Lowell:
| Banbu | Fähigkeiten |
|---|---|
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Weitere Informationen zu allen Assistenten im Spiel finden Sie in einem separaten Leitfaden, der darüber spricht Banbu-Bewertung, alle Begleiter und ihre Fähigkeiten.
Abteilungen
Wir bieten als Referenz einen Leitfaden zu Seth Lowell in Zenles Zone Zero an und werfen einen genaueren Blick auf die Teams, in die dieser Agent passen wird. Im Kampf übernimmt der junge Mann die Rolle eines Unterstützungspanzers und belegt Feinde mit einem Debuff, der es einfacher macht, eine Attributanomalie herbeizurufen. Der Agent selbst verursacht nicht viel Schaden, schützt das Team jedoch erfolgreich, indem er Schaden absorbiert und seinen Truppkameraden einen Schild verleiht. Unter Berücksichtigung der Gameplay-Funktionen werden Gruppen für Lowell mit Schwerpunkt auf der Anomalie aus Mitarbeitern der „Sondergruppe der Kriminalpolizei“ und Agenten des elektrischen Attributs zusammengestellt. Derzeit sind die besten Einheiten für Seth wie folgt:
| Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Banbu | Eigenschaften |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Ein Anomalie-Trupp von „Chaos“, der auf dem Zusammenspiel von Jane Doe und Grace aufbaut. Auch Yuzuha ist im Trupp angebracht, wodurch sich das Team stärker auf den Sofortschaden von Onslaught verlassen kann. Eine vielseitigere Option ist Vivian, die über eine „Anomalie-Emission“ mit periodischem Schaden durch Äther „aus der Tasche“ verfügt, was dem Haupt-DD mehr Platz auf dem Schlachtfeld bietet. |
![]() | ![]() | ![]() ![]() | ![]() | Eine elektrische Truppe, die um Yanagi herum aufgebaut wurde. Unter Seths Buffs fügt der Schadensverursacher den Schockstatus schneller zu und verursacht mit anomalen Fertigkeiten mehr Schaden, da er die Anomalie besser kennt. Rina betritt regelmäßig das Feld, um einen Durchdringungsschub oder, in Nicoles Fall, einen Verteidigungsangriff und eine Gruppierung von Monstern zu übertragen. |
![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | Ein Team mit elektrischer Synergie, aufgebaut nach Fraktionsprinzipien. In einem Trupp ist Seth nicht so sehr wegen des Debuffs wichtig, sondern wegen der defensiven Fähigkeiten, die Verbündete vor feindlichen Angriffen schützen. Indem Sie den Agenten im dritten Platz platzieren, können Sie einen Schild an Qingyi „hängen“, die gefährlich nah an ihren Feinden kämpft. Wenn Seth an zweiter Stelle steht, erhält der Haupt-DD in der Person von Zhu Yuan oder Harumasa die Barriere und die Buffs. |
![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() | ![]() ![]() | Standard-Mono-Elektro-Trupp mit zahlreichen F2P-Alternativen. Im zweiten Slot können Sie in der Person von Enbi oder Qingyi einen Stunner einsetzen oder Rinu unterstützen. Bei Grace verlässt sich das Team mehr auf das Auslösen von „Schock“ und periodischen Elektroschaden, und bei Anton sorgt das Team dafür, dass der Effekt häufiger ausgelöst wird, der Sofortschaden jedoch geringer wird. |
![]() | ![]() ![]() | ![]() | ![]() | Ein Paket, das mit dem regelmäßigen Schaden von Burning spielt. Soldat 11 verbringt die meiste Zeit auf dem Feld damit, konstanten Feuerschaden zu verursachen, während sein Passiv aktiv ist. Der Kader ergänzt Bernice mit einer praktischen Möglichkeit, Effekte anzuwenden, und kann bei Bedarf durch Kolyada für ein komfortables Spiel gegen Betäubung ersetzt werden. |
Fazit zum Charakter
Seth Lowell in ZZZ ist eine gute Option für einen Budgetunterstützungshelden in Gruppen, die auf der Chaos-Reaktion oder der Schock-Anomalie basieren. Im Rahmen einer schnellen Rotation sammelt der junge Mann „Rush“ und ruft mit „Quick Help“ den vorherigen Helden auf das Feld und überträgt gleichzeitig einen Schild auf einen Verbündeten. Wenn ein Feind mit einer Angriffskette oder einem verbesserten Basisangriff getroffen wird, wird dem Feind ein negativer Status auferlegt, wodurch sich die Anomalie schneller ansammelt.
Am besten schneidet der Agent in monoelektrischen Teams und im Sobez-Fraktionspaket ab, wo Jane Doe Mitglied sein muss. Für die vollständige Umsetzung benötigt der Held unbedingt den Signaturverstärker „Peacemaker“ mit erhöhtem Basisangriff sowie eine sorgfältige Auswahl der Antriebsscheiben. Der Charakter zeichnet sich durch ein unkompliziertes Gameplay und langanhaltende, sich schnell ausbreitende Buffs aus und ist eine großartige Ergänzung für anomale Teams, in denen Schadensverursacher und -anwender viel Zeit auf dem Spielfeld benötigen.
Wir hoffen, dass unser Leitfaden Ihnen dabei geholfen hat, den besten Build für Seth Lowell in Zenles Zone Zero zu erstellen. Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie diese in den Kommentaren, wir werden sie auf jeden Fall beantworten. Weitere ZZZ-Ratgeber finden Sie in den entsprechenden Abschnitten unserer Website: Quests abschließen, Führer, Charakter baut и neueste Nachrichten.















































Um sein Potenzial zu stärken, braucht er also keine blutrünstige Faust, sondern die Qualen eines Tyrannen.
Wir entschuldigen uns für den Fehler! Korrigiert.
C6R5 Mein süßer Junge! Vor Kurzem endlich 3600 Angriffskraft erreicht. An die Schild- und Buff-Mechanik muss man sich erst gewöhnen, aber ansonsten ist es großartig! Steht in einem Team mit Jane und Qingyi.
Egal, wie sehr ich versuchte, ihn in eine Truppe mit einer aufgepumpten Jane zu stecken, ich sah immer noch keinen Vorteil. Er verdient keine S-Position in der Rangliste – höchstens A.
Theoretisch beschleunigt es Anomalien und führt zu bis zu 100 Anomalien, aber das ist nur in der Theorie gut.
In der Realität:
Daher ist Janes Schaden fast immer größer, egal, wie sehr sie versucht, mit ihm zu spielen, aber ohne Seth (mit Piper im AFK-Modus für Janes Passiv).
Kann mir jemand sagen, warum der festgelegte Buff und das Schild nicht auf Jane Doe überspringen? In meiner Mannschaft ist er Erster und Jane Zweite.
Und Sie tauschen sie aus. Damit steht Seth immer erst nach demjenigen, dem er Boni überträgt.
Diese. erst Jane - dann Seth - durch eine schnelle Hilfe von Seths aufgeladener Attacke wechseln wir wieder zu Jane und bekommen diesen zweifelhaften Bonus.
Und würde ihm das neue Set, das Chaos-Jazz ist, nicht so gut stehen, dass es mehr Schäden und Anomalien gäbe?