Urtkots Helm Hogwarts Legacy – eine Story-Quest, bei der der Zauberer ein uraltes Goblin-Relikt findet. Komplexes müssen wir lösen Puzzle und bekämpfe Höllenbestien, aber du kannst auch viele geheime Truhen mit Kleidungsstücken finden.
In diesem Handbuch erklären wir Ihnen, wie Sie den Helm von Urthcote in Hogwarts Legacy fertigstellen, jedes Rätsel lösen, Türen öffnen, versteckte Truhen und das Koboldrelikt selbst finden.
So starten Sie die Quest „Helm von Urtkot“.
Erfüllen Sie 3 Bedingungen, um die Quest problemlos zu starten und abzuschließen:
- Schließe die vorherige Quest ab «Prozess gegen Percival Rackham».
- Stufe 12 sein.
- Lernen Depulso buchstabieren in der Aufgabe «Professor Sharps Herausforderung 1".
Wenn die Bedingungen erfüllt sind, überprüfen Sie das Protokoll und laufen Sie zu den Drei Besen„In der Hogsmeade. Sprich mit Sirona.
Hogwarts Legacy Helmet Walkthrough: Untersuchen Sie das Grab nach einem Helm
Wo finde ich Lodgok und das Hexengrab?
Sirona gibt dem nächsten Charakter einen Tipp. Lauf zum Gasthaus «Eberkopf» und rede mit dem Kobold Lodgok. Die Einrichtung befindet sich ebenfalls in Hogsmeade.
Verlassen Sie nach dem Dialog die Taverne und verlassen Sie Hogsmeade, indem Sie der Markierung auf der Karte folgen. Lodgok wird in der Nähe des Dorfes warten. Folgen Sie dem Kobold: Er führt zum Eingang des Grabes.
Durchsuche das Grab nach einem Helm
Das erste Hindernis im Grab wird die Tür sein, in der Sie 3 Löcher in Form von Motten sehen können: 2 von 3 leuchten grün und eines leer. Überlegen Sie, wie Sie die Tür im Hexengrab öffnen können:
- Lauft links an der Tür vorbei.
- Wenn Sie das Ende des Korridors erreichen, sehen Sie eine Motte, die um die Lichtquelle kreist.
- Verwenden Fluch Lumosum die Aufmerksamkeit der Motte zu bekommen. Schalte das Licht ein und führe die Kreatur zur Tür mit dem Loch.
- Wenn Sie die Tür erreichen, schalten Sie ab Lumos und die Motte passt in das Loch.
Die Tür ist offen. Gehen Sie in den neuen Bereich.
So öffnen Sie Tür 2
In der neuen Bereichsgabel:
- Links ist eine Sackgasse mit einer Truhe, in der Schuluniform mit gestreiftem Pullover.
- Rechts ist auch eine Sackgasse. Kann ein wenig sammeln Gold.
- Der Weg führt direkt in eine runde Halle mit einer weiteren verschlossene Tür mit Motten. Diesmal sind alle Löcher leer.
Überlegen Sie, wo Sie Motten im Grab der Hexe finden können, um die Tür zu öffnen:
- Motte Nr. 1 befindet sich links von der verschlossenen Tür im runden Raum. Verwenden Sie Lumos und leiten Sie die Kreation.
- Motte Nr. 2 rechts von der verschlossenen Tür im selben runden Raum.
- Motte Nr. 3 befindet sich in einem kleinen Raum hinter einer kaputten Tür, die sich in derselben runden Halle befindet. Verwenden Sie den Zauber, um es zu öffnen Accio. Führen Sie die 3. Motte zur Tür.
In einem kleinen Raum steht eine Truhe mit Purpurroter Mantel mit Musterm. Vergessen Sie nicht, die Ausrüstung abzuholen.
So öffnen Sie Tür 3
Besiege im nächsten Raum die Infernals. Hier, rechts vom Eingang, befindet sich eine zerstörbare Wand, hinter der sich befindet Silberne Brille.
Laufen Sie als nächstes geradeaus und Sie erreichen einen neuen runden Raum mit einer Tür mit 3 Mottenlöchern und einem rotierenden Metallfigur mitten drin. Es gibt nur 2 Ständer mit Motten im Raum, der dritte ist nicht sichtbar. Sequenzierung:
- Begleite eine der Motten zu der sich drehenden Figur.
- Zielen Sie mit dem Depulso-Zauber auf den Flügel der Figur. Sie wird sich drehen. Dadurch wird eine Steinplattform angehoben, auf die Sie klettern und mit einer Motte zum 3. Stand kommen.
- Jetzt hat der Zauberer Zugriff auf alle 3 Motten. Eskortieren Sie alle, einschließlich derjenigen, die an der Metallfigur befestigt ist, zur verschlossenen Tür.
Die Tür ist offen, aber vor dem Helden befindet sich eine Gabelung. Biegen Sie rechts ab, wenn Sie den geheimen Hut erhalten möchten.
Wo finde ich die legendäre Truhe?
An der Gabelung rechts abbiegen. Finden Sie sich in einem Grab mit einem derzeit nicht zugänglichen, aber sichtbaren wieder Legendäre Truhe: verwenden Accio auf einer einziehbaren Steinplatte, aus der verschüttet wird Haufen Knochen. Jetzt Wende Accio auf 2 Knochenhaufen an in Sichtweite (siehe Screenshot), um daraus eine Brücke zu bauen. Überqueren Sie die Brücke und nehmen Sie Renaissance-Kappe.
Wohin in der runden Halle
Zurück zur Gabelung. Folgen Sie der Questmarkierung und finden Sie sich in einem kreisförmigen Raum mit einer schwebenden Last wieder. Hier gibt es nur eine Tür, die ebenfalls zu einem Geheimnis mit führt 2 Truhen, und wird mit einem Zauber geöffnet Accio. Gehen Sie durch die Tür in einen Raum mit einer Steinplattform und 2 Durchgängen unter der Decke.
- Klettere die Steinplattform hinauf in den Gang Nr. 1. Hier ist eine Truhe Verzierter kobaltblauer Mantel.
- Runter. Verwenden Sie Accio, um die Plattform in Richtung Durchgang Nr. 2 zu bewegen. Mach dich dran Landschaftsmalerei mit Vivarium.
Kehre mit dem hängenden Gewicht in den runden Raum zurück. Alle Geheimnisse werden erforscht, aber es gibt keine anderen sichtbaren Türen. Verwenden Sie einen Angriffszauber auf das Gewicht, das in der Mitte des Raums hängt. Er wird fallen und den Boden zerbrechen. Spring runter.
So lösen Sie das Mottenrätsel und öffnen Tür 4
Springen Sie nach unten und finden Sie sich im Wasser wieder. Von diesem Punkt an können Sie immer wieder nach oben gehen, wenn Sie die zuvor beschriebenen Geheimnisse nicht erhalten haben. Andernfalls laufen Sie zur großen Arena. Die erste Aufgabe hier ist es, die Infernals zu besiegen.
Die zweite Aufgabe besteht darin, das Rätsel zu lösen. Das Zimmer ist verfügbar, an den Seiten des Eingangs, 2 Motten. Ausgeben Mottenzahl 0 (siehe Screenshots für Zahlen) auf die rotierende Form in der Mitte und wenden Sie sie an Depulso. Es erhebt sich eine Steinplatte, an der Sie entlang klettern. Letzte Aktion unten - ausführen zweiten zugänglich Mottenzahl 2 und zu bringen Sockelim Screenshot gezeigt. Unten ist nichts weiter zu tun.
Von der Platte aus können Sie in zwei Richtungen gehen (siehe Screenshot oben). Gehen Sie nach rechts für Motten Nr. 1 und Nr. 2. Es gibt eine Tür und einen Sockel mit der Motte Nummer 1 in der Wand. Eskortiere die Kreatur zur Tür. Schießen Sie von hier aus auch auf Depulso und Sie werden sehen, wie sich der Ständer mit der Motte Nr. 2 erhebt und direkt vor den Augen des Zauberers am Rand des Balkons erscheint. Es bleibt nur, den Lumos einzuschalten und die Motte Nummer 2 zur Tür zu bringen.
Gehen Sie nach links und öffne die Truhe Gestreifter mehrfarbiger Schal, und wenn du dich tiefer in die Höhle bewegst, wirst du 2 weitere Dinge finden. Auch hier ist Motte Nr. 3. Schießen Sie oben auf Depulso auf die Metallfigur, damit die Platten ganz nach oben gehen, wechseln Sie schnell zu Lumos und führen Sie die Motte wie eine Brücke über die Platten, bis sie nach unten fahren.
Wo finde ich Urtkots Helm?
Im letzten Raum mit dem Sarkophag gibt es keinen Helm, nur einen toten Schatzräuber. Kommen Sie näher, klicken Sie auf "Suchen» und zu bekommen Siegelring. Es sollte Lodgok gezeigt werden. Gehen Sie um den Sarg herum und verlassen Sie den Kerker. Der Kobold wird am Eingang warten, rede mit ihm. Besuchen Sie nun das Räuberlager und fangen Sie den gestohlenen Helm ab, indem Sie sich auf die Route der Karte beziehen.
Im Lager wird ein wahres Massaker beginnen. Aus dem Nichts taucht ein Troll auf und beginnt, die Diebe zu zerstreuen. Kann verwendet werden Entleuchtungszauber und warten, bis eine Seite die andere besiegt, und dann den Rest erledigen. Im Zelt am Ort des Massakers, in der Truhe, ist ein Upgrade für Kostüme versteckt Entwaffnen III. Als nächstes überqueren Sie die Brücke, öffnen Helm Brust, die unter einem Baldachin steht, und Späher aus dem Lager erscheinen. Besiege sie und kehre nach Lodgok zurück. Nach dem Dialog mit dem Kobold endet die Quest.
Belohnung
Am Ende der Quest „Helm von Urtkot“ erhältst du zusätzlich zu den im Dungeon gefundenen Gegenständen:
- Erfahrung - 260 Punkte.
Wir hoffen, dass die Komplettlösung Ihnen geholfen hat, alle Rätsel in der Quest „Der Helm von Urthcote“ in Hogwarts Legacy zu lösen. Stellen Sie alle Fragen zu Rätseln und anderen Aspekten der Komplettlösung in Kommentare. Auf unserer Website finden Sie allgemeine Spielanleitungund bleiben Sie dran für Updates andere Hogwarts Legacy-Führer.










































Sie müssen nicht gegen die letzten Späher kämpfen, nachdem Sie den Helm genommen haben. Du kannst einfach weglaufen :)
In der Halle mit der 4. Tür kann die Figur nicht in den zweiten Stock springen. Die Plattform steigt, die Figur springt, kommt aber nicht hoch. Ist das schon mal jemandem passiert?
Ihr müsst also dreimal mit dem Schmetterling auf die Statue hauen und erst dann steigt die Plattform auf die benötigte Höhe, dorthin springen funktioniert ja nicht.