The Elder Scrolls enthält viele Spezialzauber, die Dovahkiin zur Verfügung stehen, die ihm von Blut zustehen. Sie verleihen dem Protagonisten unglaubliche Stärke, aber einige von ihnen sind besonders effektiv.
Kann mit Popularität konkurrieren Skyrim Es gibt nur wenige Projekte, die ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung noch gespielt werden. Dieses Spiel bietet sich leicht an Änderungen, fand daher die Aufmerksamkeit von Modmakern und wird vielleicht die Grundlage für The Elder Scrolls VI.
Drachenschreie (Thu'ums) - Visitenkarte des Projekts. Gleichzeitig ist, wenn einige nützlich sind, die Wirksamkeit anderer äußerst zweifelhaft. Weil das Drachenblut verwendet die besten von ihnenum den Feind zu besiegen und das Ziel zu erreichen. Sie werden in dieser Sammlung besprochen.
"Rascher Ansturm"
Dieser Schrei ist erstaunlich die Fähigkeit, sich schnell zu bewegen Nützlich, wenn Sie lange Strecken zurücklegen möchten. Es eignet sich auch für Fälle, in denen der Spieler feststeckt oder gefangen ist, aus denen er nur durch Kämpfe entkommen kann. Mit der Zeit reduzieren sich die Vorteile der Thu'um auf ein Minimum, denn je mehr Spieler Skyrim erkunden, desto häufiger nutzen sie die Schnellreise.
Schreiwörter:
- "Vuld" (orig. WULD) - "Wirbelwind".
- "On" (orig. NAH) - "Rage".
- "Kest" (orig. KEST) - "Sturm".
"Drachenbrecher"
"Was haben Sie getan?! Welche verzerrten Worte hast du geschaffen?! Tarodis Paarthurnax ... Ich beiße ihm in den Hals!"
(c) Alduin
Wird unter den Graubärten und Drachen in Skyrim als Ketzerei angesehen. Nicht einmal Paarthurnax lehrt ihn, denn die Essenz der Thu'um ist dazu fähig Dov schwächen und im Flug depowern, dem Tod gleichgesetzt. Dementsprechend bleibt der Schrei unverständlich, und nur die Helden der Antike in Sovngarde können ihn lehren.
Nützlich im Kampf gegen Drachen: Niemand möchte hoffnungslos Bögen und Zauber in die Luft schießen, wenn Thu'um einen Drachen vom Himmel schlagen kann. Ohne den Schrei zu verwenden, muss Dovahkiin die Gesundheit des Drachens reduzieren, bevor er landet.
Schreiwörter:
- "Jor" (orig. JOOR) - "Sterblicher".
- "Für" (orig. ZAH) - "Limited".
- "Frul" (orig. FRUL) - "Vorübergehend".
"Todesurteil"
In der Originalversion von The Elder Scrolls V: Skyrim war der Schrei ein Fehler aufgrund der stark überhöhten Schadensstufen, die ein Ungleichgewicht im Spiel erzeugten. Mit der Veröffentlichung der Erweiterung wurde der Schaden behoben, aber das Todesurteil ist stark geblieben.
Drachen und schwer gepanzerte Feinde schmelzen einfach wie Butter in einer Pfanne, weil die Thu'um zufügt Schaden jede Sekunde für eine Minute.
Schreiwörter:
- "Kri" (orig. KRII) - "Mord".
- "Lun" (orig. LUN) - "Erschöpfung".
- "Aus" (orig. AUS) - "Leiden".
"Der Ruf von Durnevir"
Spieler, die von einem Drachengefährten träumen, können um Hilfe rufen Untoter Drache. Schrei hat eine lange Abklingzeit, aber es ist schwer, seine Nützlichkeit zu leugnen.
Verglichen mit dem „Call of the Dragon“ (Beschwörung von Odahviing): Auf den ersten Blick scheint er besser zu sein, aber laut „Beschwörung von Durnevir“ Das Monster fliegt viel schneller. Außerdem wird dieser Schrei einen Drachen sogar in einem Raum beschwören, in dem Odahviing definitiv nicht fliegen wird.
Schreiwörter:
- "Dur" (orig. DUR) - "Verdammt."
- "Nicht" (orig. NEH) - "Niemals."
- "Vir" (orig. VIIR) - "Verblassen".
"Seelenbruch"
Kein Feind möchte seine Seele im Kampf verlieren. Drachenseelen werden aber auch benötigt, um neue Teile von Shouts zu lernen füllen verwendet, um Waffen und Rüstungen zu verzaubern Seelenstein.
Der Einsatz von „Soul Break“ ruft auch den verstorbenen Feind auf die Seite von Dovahkiin.
Schreiwörter:
- "Ri" (orig. RII) - "Essenz".
- "Vas" (orig. VAAZ) - "Ausreißen".
- "Zol" (orig. ZOL) - "Zombies".
"Inkarnation des Drachen"
Thu'um erfüllt das Drachenblut mit der Kraft von Dov (aber ohne Feueratem): Die Wirkung anderer Schreie wird erhöht, die Rüstung wird stärker und die Schläge sind stärker.
Einmal täglich verwendet.
Der Schrei hat einen interessanten visuellen Effekt: Der Held ist in Ströme von Macht gehüllt, die wie eine Rüstung geformt sind. Es manifestiert sich, wenn man das erste Wort lernt und es im Kampf verwendet. Zusätzlich zur visuellen Komponente werden die Schläge verstärkt und die Rüstung wird stärker.
Wenn der Spieler während des Kampfes das zweite Wort lernt, kommt der Held der Antike zur Rettung, wenn die Gesundheit des Helden unter 50 % fällt.
Mit dem Studium des dritten Wortes erhält der Spieler einen Bonus auf andere Schreie.
Schreiwörter:
- "Mul" (orig. MUL) - "Macht".
- "Kva" (orig. QAH) - "Rüstung".
- "Div" (orig. DIIV) - "Schlange".
"Unterwerfung unter den Willen"
Einen Drachen zu reiten ist eine so attraktive Idee, dass es schwer ist, sich einen Spieler vorzustellen, der nicht daran gedacht hat. Nicht nur schreien unterwirft den Willen eines Tieres oder einer Person, sondern erweckt auch die Idee mit dem Drachen zum Leben: Skyrim aus der Vogelperspektive zu bewundern.
Thu'um wird von schlauen Spielern dazu benutzt schlage den Drachen vom Himmel. Gleichzeitig wird der Feind viel stärker sein als beim Einsatz des „Dragonbreaker“, da er nicht geschwächt wird.
Schreiwörter:
- "Ziel" (orig. GOL) - "Erde".
- "Ha" (orig. HAH) - "Geist".
- "Dov" (orig. DOV) - "Drache".
"Zeitverlangsamung"
Shout erlaubt dem Spieler Zeit verlangsamen buchstäblich: Hilft, den Angriff eines hochrangigen Bosses zu vermeiden, die Dauer von Zaubersprüchen zu verlängern oder vor Wachen davonzulaufen, die Pfeilwolken abschießen.
Im wirklichen Leben würde man dem Spieler natürlich zumindest seltsame Blicke zuwerfen.
Schreiwörter:
- "Teed" (orig. TIID) - "Zeit".
- "Klo" (orig. KLO) - "Sand".
- "Ul" (orig. UL) - "Ewigkeit".
"Skrupellose Kraft"
FUS-RO-JA! Der berühmte, universelle und lustige Shout, mit dem man nicht nur aus einer schwierigen Situation herauskommt, sondern auch den Gegner zum Mond fliegen lässt (natürlich im übertragenen Sinne).
Am einfachsten ist es, alle drei Teile des Schreis zu sammeln. Es ist so verbreitet, dass sogar die Draugr in den Dungeons es benutzen.
Die Nützlichkeit des Thu'um ist kaum zu überschätzen: Sie können die Feinde abwerfen und Dovakin Zeit zum Ausruhen geben, einen schwer bewaffneten Feind von einer Klippe werfen oder eine Mauer durchbrechen. Auch Drachen und Mammuts können von diesem Schrei getroffen werden.
Schreiwörter:
- "Fus" (orig. FUS) - "Stärke".
- "Ro" (orig. RO) - "Gleichgewicht".
- "Ja" (orig. DAH) - "Push".
"Unkörperlichkeit"
Es ist schwer, sich einen Shout vorzustellen, der es einem ermöglicht, sich so wohl zu fühlen, wenn man einem Feind gegenübersteht, wie es Ethereal tut. Entfernt Schaden durch Feuer, Kälte und Stürze von einer Klippe. Ein Dieb oder ein Attentäter kann an das Ziel heranschleichen, und ein überfallener Zauberer leicht aus der Falle ausbrechen und aus der Ferne zuschlagen.
Schreiwörter:
- "Fime" (orig. FEIM) - "Verschwinden".
- "Zi" (orig. ZII) - "Seele".
- "Gron" (orig. GRON) - "Kommunikation".
Es gibt selten verwendete Thu'ums in The Elder Scrolls VI: Skyrim: zum Beispiel „Abrüstung“ oder „Freundschaft mit Tieren“. Der erste ist nicht sehr effektiv, weil der entwaffnete Feind weiter angreift, und der zweite ... Nun, wer wird von einer Schlammkrabbe um Hilfe rufen? Zusammenfassend lässt sich sagen, dass jeder Schrei nützlich ist, wenn er in der richtigen Situation eingesetzt wird.
Lesen Sie weiter:Skyrim weiß nicht nur mit Schreien zu überraschen, sondern auch ungewöhnliche Schwerter oder wunderbare magische Stäbe. Darüber hinaus hat dieses Spiel viele unerforschte Orte и unglaublich starke Bosse. Sie können die Weiten von Skyrim endlos erkunden, es ist nur wichtig, geduldig zu sein und nicht zu versuchen, die Passage zu beschleunigen.
Egal wie viel ich gespielt habe, das am häufigsten verwendete war Las Ya Nir (Flüstern der Aura), das hier nicht aufgeführt ist. Sehr nützlich für einen Spieler mit einem verstohlenen Stil. Besser als Zaubersprüche zur Erkennung von Leben und Tod, außerdem müssen Sie auf einem separaten Knopf nicht ständig den Besitzer wechseln.
Der Schreie sind nur nützlich
Ruthless Force ist ein Muss, das beliebteste.
"Ice Form" - verwandelt Feinde perfekt in Eis, wenn es zu viele von ihnen gibt.
"Körperlos" - nützlich, wenn Sie schnell aus großer Höhe springen müssen und nicht abstürzen müssen.
Der Rest ist für einen Amateur.
Die Hälfte der Schreie ist nutzlos, einen Drachen zu zähmen ist nur zum Spaß und das war's, das Rufen von Durvenir wird im Wesentlichen nur benötigt, um gegen Drachen zu kämpfen, und selbst dann, wenn Ihre Klasse aus Nahkämpfern besteht, weil Sie dem Magier Donner- oder Feueratranahs rufen können und das wird ausreichen, um ihn zu töten, Dash ist völlig nutzlos, weil Sie sich mit Teleportern oder einem Pferd bewegen können, rücksichtslose Gewalt war nur beim Ebony War praktisch, die Inkarnation des Drachen kann nur einmal am Tag und in den späteren Stadien von verwendet werden Im Spiel wird es einfach nicht benötigt.Meiner Meinung nach ist der beste Schrei für einen Magier Seelenbruch, denn Seelensteine werden ständig benötigt, und dieser Schrei füllt sie nicht nur, sondern macht Sie auch zu einem freien Zombie, diesmal für einen Bogenschützen Dilatation half oft, eine Gruppe von Feinden zu erschießen.