Nach bewährter Tradition wird an dem vom Unternehmen festgelegten Tag nicht nur das Update des Spiels selbst veröffentlicht, sondern auch der Beta-Test des nächsten Patches beginnt. Ganze Teams von Insidern, die Zugriff auf das Pre-Release-Spiel haben, sammeln alle verfügbaren Informationen über neue Inhalte und machen sie öffentlich zugänglich, um sich mit zukünftigen Territorien, Mechaniken und vor allem neuen Charakteren vertraut zu machen.
Also am Tag der Veröffentlichung Patch 3.5Am 1. März erschienen im Netzwerk Informationen über zwei Helden der Zukunft gleichzeitig 3.6 aktualisieren. Wir haben vorher gesagt über die Eigenschaften von 4* Kaveja, werfen wir nun einen genaueren Blick auf die Fähigkeiten, Talente und Konstellationen des neuen legendären Charakters Bai Zhu в Genshin Impact.
Fähigkeiten von Bai Zhu
Beschreibung der normalen Angriffs-, Elementar- und ultimativen Fähigkeiten:
- Normaler Angriff "Goldene Akupunktur" - Standardangriff des Katalysators, der Dendro Schaden zufügt. Aufgeladene und fallende Angriffe fügen Dendro Flächenschaden zu.
- Elementare Fähigkeit "Universelle Diagnose" - Vorladung zum Schlachtfeld fliegender Geist, der in der Lage ist, Gegnern Dendro-Schaden zuzufügen. Wenn der Geist 3 Angriffe durchführt oder sich keine Feinde in der Nähe befinden, kehrt er zu Bai Zhu zurück und stellt die HP aller Charaktere in der Nähe proportional zu Bai Zhus maximaler Gesundheit wieder her.
- Ultimative Fähigkeit "Integrität der Genesung" - Bai Zhu wechselt für 14 Sekunden in den Pulsating Prescription-Zustand und kreiert um den aktiven Charakter herum Nahtloser Schild, dessen Haltbarkeit mit Bai Zhus maximaler HP skaliert und alle 2 Sekunden aktualisiert wird, während der Zustand aktiv ist. Schild entfesselt Aura der Arterien und füllt die HP des aktiven Charakters auf und fügt Gegnern von Dendro Schaden zu, wenn es aktualisiert oder zerstört wird.
Ein detaillierterer Blick auf alle Fähigkeiten von Bai Zhu kann in einem separaten Video gegeben werden:
https://www.youtube.com/watch?v=LvCyfpkQmxc
Bai Zhus Talente
Liste der passiven Fähigkeiten des Helden:
- Ewiger Kreislauf der Elemente: Bai Zhu erhält je nach HP-Level des aktiven Charakters verschiedene Buffs. Bei HP über oder gleich 50 % erhöht sich sein Dendro-Schaden um 25 %, bei HP unter 50 % erhöht sich die Wirksamkeit der Behandlung um 20 %.
- Alles ist aus der Erde geboren: Charaktere, die von Heilender Integrität betroffen sind, erhalten einen Bonus von 2 % (maximal 100 %) auf den Schaden der Reaktionen „Verbrennen“, „Knospen“, „Pflanzen“ und „Blühen“ und 0.8 % (maximal 40 %) von „Verschlimmern, Wachstum“ für jeweils 1 HP von Bai Zhu. Der Bonus wird bis zu 000 HP vergeben.
- Vorteile von Kräutern: Wenn Bai Zhu in einem Trupp ist, stellt das Aufheben bestimmter Gegenstände in der offenen Welt die HP des aktiven Charakters um 2.5 % der maximalen HP von Bai Zhu wieder her.
Sternbilder Bai Zhu
Alle Konstellationen des Helden, freigeschaltet durch seine Wiedererlangung:
- Leises Stöhnen: Erhöht die Anzahl der Aufladungen von Universaldiagnose um 1.
- Geschickte Hände: Wenn die Angriffe eines aktiven Charakters (außer Bai Zhu selbst) einen Feind treffen, beschwört Bai Zhu höchstens einmal alle 5 Sekunden einen Fluggeist. Der Geist führt nur einen Angriff aus und kann Dendro 300 % Schaden zufügen oder 20 % Gesundheit wiederherstellen.
- Stabilisierung von acht Aspekten: +3 Stufen zu heilender Integrität.
- Antike Wahrnehmung: Erhöht nach Aktivierung der Fertigkeit „Integrität der Heilung“ die Elementarbeherrschung der Einheit 80 Sekunden lang um 15.
- Vergänglichkeit verborgener Zeichen: +3 Stufen zur Fertigkeit Universaldiagnose.
- Aurafluss: Erhöht den Arterien-Aura-Schaden um 10 % von Bai Zhus Max HP. Ein getroffener Fluggeist-Angriff hat eine Chance von 100 %, einmal einen nahtlosen Schild zu erzeugen.
Es kann gesagt werden, dass Bai Zhu definitiv ist leistungsstarke Unterstützung für eine Packung Dendro DD, Hydro und Pyro/Electro Sub DD, der dem Team auch einen Schild geben kann, der auf der maximalen HP des Helden und einem gewissen Grad an Heilung basiert. Je höher die Gesundheit von Bai Zhu ist, desto stärker wird der Rest der Charaktere im Trupp für Reaktionen zwischen Dendro, Hydro und Pyro/Elektro.
Lesen Sie weiter:In Kommentaren Teilen Sie Ihre Meinung über die vorbereitenden Fähigkeiten von Bai Zhu mit. Sagen Sie uns, planen Sie, diesen Charakter auszuschalten? Weitere Informationen zum bevorstehenden Patch finden Sie hier Nachrichtenüberschrift unserer Website.
In einer Packung Diluc Tighnari ist Tartaglia Jean besser als Bai Zhu statt Jean oder Ayaku statt Tartaglia?
Das ist ein schreckliches Rudel, du hast drei Maine DPS
Es wäre sehr interessant zu wissen, wie genau Bai Zhus C6 funktioniert. Denn jeder Angriff seiner Drachen erzeugt einen nahtlosen Schild. Ich nehme an, dass es schlimmer sein wird als sein Ult selbst.
Ich entschuldige mich so viel wie möglich, aber bewundere einfach die Namen der ersten beiden Konstellationen ...
wollte fragen, wofür du dich entschuldigst, aberooo... wie es ist ^^;
Ich bin nicht vulgär.)
Mit wem versenden wir?
Sieht aus wie die beste Unterstützung, um mit Dendro-Reaktionen zu spielen.
Ob es gut für Tighnari wird, ist noch nicht klar?
Er will eine Dendro-Heilung, es gibt Yaoyao, aber bisher ohne C1
Wird es auf C1 nützlicher sein?
Er hat also das 2. Imba-Talent für Dendro-Packs. Knshn wird hilfreich sein. Er setzt einen Schild auf und heilt und verstärkt den Schaden und fügt selbst Schaden zu und gibt viel passiven Status ab (Sie können ein Denrdo-Set an ihn hängen, kein Problem). Er ist eine großartige Unterstützung unter Dendro, wie derselbe Shenhe in Cryo. Schlagen.
Es ist ein wenig fraglich, wie gut er ein Heiler ist, aber als Puffer gibt er bestenfalls 20 % Schaden (oft sind es nicht mehr als 12 %), und natürlich kann er ein Dendro-Set tragen, aber für diejenigen, die es haben Nahida bereits ausgeknockt hat, wird es schwierig sein, sup-dd Art of Gilded Dreams zu finden, um Bai Ju Dendro ein Set zu geben. Der 2. Teil des 1. Passivs passt etwas nicht mehr rein (Erhöhung des Dendro-Schadens für Bai Ju selbst). Ich hoffe, die Hoyoversen werden diese passive Fähigkeit ändern, damit sie Bai Jus Buff-Potenzial entspricht. Aber sein Signal ist etwas unverständlich, wenn auch etwas schwächer, aber es gibt einen Prototyp: Amber, der Unterschied zwischen ihnen beträgt 10% Prozent (potenzielle Unterstützung).
Es wird wenig Schaden davon geben, daher ist es einfacher, es in HP für Heilungs- und Reaktionsschadensbuffs zu sammeln, geben Sie 2mellilite + 2 neue Sets für HP in 3.6, der Prototyp ist Bernstein, lassen Sie das Dendro-Set ein anderes tragen
C1 Yaoyao ist nützlich, wenn ein Rettich einen Feind trifft, d.h. Wenn der aktive Perser volle PS hat, ist Bai Zhu nützlicher als Yaoyao
Das legendäre c0 ist immer besser, sogar als c6 vier. Tigran Baidzh wird in das Rudel einsteigen, die Frage ist nur, wie das Rudel spielt, wer die anderen Perser sind, spielt man nach Reaktionen oder gibt es eine Art Geo. Wenn es keine Reaktionen gibt, ist es einfacher, anstelle von Baiju einen Schildmann zu setzen, der Arzt wird sein Potenzial nicht preisgeben
Ich habe heute sein Gameplay gesehen, oh … Baiju ist so cool! Die Augen brennen! Aber... ich brauche Nahida. Was zu tun ist? Die Wahl zwischen Grass Archon und Serpent Doctor ist ein Verbrechen! Und beides zu schleppen ist Ruin... Was tun?! 🙁
Entweder eine Spende oder eine Wahl, und mit Bai Jus aktuellen Talenten sieht Nahida vorzuziehen aus))
Nahida ist ein Mehrzweckcharakter. Ich denke, es ist vorteilhafter. Baiju ist nur ein Heiler. Er macht natürlich die Packs von Knospen mit Neela noch bequemer und toller (dank Buffs von Passiven). Aber anstelle von ihm können Sie sicher die gleiche Cocombra oder Barbara setzen.
Es ist noch nicht klar, wie gut er den Dendro-Status behält, aber ich denke nicht so gut wie Nahida.
Tatsächlich bringt er Nilous Bosheit auf eine neue Ebene. Du kannst mit ihm ein Rudel zusammenstellen: Neela, BaiJu, DendroGG (aber Nahid ist besser) und ALLES !!! Packung mit 3 Persern. Sie schlagen diese Perser aus und der Inhalt ist geschlossen. Sie müssen sich keine Gedanken über die Statistiken für sie machen 3x. Neil hat alles in HP und Ceremonial in der Hand (man kann aber auch Favonium oder Sting verwenden), BaiJu hat alles in HP und Amber (oder Favonium), Nahida hat alles in MS. Und das war's - keine Crits, SA usw. nicht nötig. Nahida unterstützt ständig den Dendro, überschwemmt Nilou mit einem Haufen MS mit ihrer Ult, BaiJu heilt alles und verstärkt die Knospen noch mehr, Nilou kommt unter Nahidas Ult heraus, nietet die Knospen (die Zeremonie bietet einfach die Möglichkeit, zwei Arten von zu aktivieren "E", was mehr Hydrostatus gibt). Alles vernichtet. Keine Notwendigkeit, Rotationen zu beobachten, ala nationalka, keine Notwendigkeit, mit Stornierungen von Animationen herumzuspielen, ala HuTao usw.
Einerseits ist die Versuchung groß (ich habe keine davon). das ist das einfachste und effektivste Pack, aber auf der anderen Seite sind es immer noch mindestens 2 5* Perser (wenn gg statt nahida), und ich habe schon genug kritische Artefakte, um kein Dampfbad zu nehmen, und eigentlich das Abgrund mit 36 ist schon lange vorbei. Nein, die Versuchung ist groß... 😉
Die Strategie ist zweifellos gut, aber ich denke, Sie selbst verstehen, dass Sie noch eine vierte Figur im Team brauchen. Andernfalls werden Elementresonanz-Boni nicht aktiviert. Und ich werde etwas über die Spielbarkeit von Nilous Teams hinzufügen. Da Sie erwähnt haben, dass Sie diese Zeichen nicht haben, könnte dies informativ sein. Ein vollständig in HP gebautes Nilou wird ohne Elementarbeherrschung keine sehr starken Knospen erzeugen. Ich möchte Sie daran erinnern, dass der Bonus-MC von Nahida maximal 250 Einheiten beträgt, was nicht so viel ist, wenn Nilous MC ungefähr null beträgt. In diesem Fall werden die Knospen von Nahida viel schmerzhafter sein, vollständig in der MS zusammengebaut und sogar mit einer Erhöhung von ihrem eigenen Ult. Zur Info - der Schaden der Knospen hängt nur vom MC des Charakters ab, der die Reaktion geschlossen hat, und vom Level dieses Charakters. Daher sollte Nahida auf Stufe 90 gepumpt werden. Und auch bei den Crits gibt es eine Nuance. Wenn Nahida im MC vollständig zusammengebaut ist, verursacht ihre Elementarfähigkeit Penny-Schaden, da es keine kritischen Treffer gibt. Natürlich wird dies durch den hohen Schaden durch die Knospen ausgeglichen, aber es lohnt sich, sich daran zu erinnern. Der vierte Charakter im Team sollte jede Hydro sein, die genug Status bieten kann, damit Nahida problemlos Knospen erzeugen kann. Oder alternativ ein vollständig im MC montierter Hydro-Charakter, der von selbst Knospen erzeugt. Normalerweise setzen sie Kokomi / Barbara in den MC oder Yelan / Xingqiu in ihre übliche Versammlung. Das Team ist extrem stark in AOE und so lala, aber erträglich gegen ein einzelnes Ziel.
Oh, und der größte Schmerz solcher Teams sind Kryoschilde ...
Übrigens sollte es auf jeden Fall so gemacht werden, dass der Status von Neela oder Nahida abgedeckt wird, höchstwahrscheinlich in dem Banner, wo Neela sein wird, da wird Kaveh sein, und jetzt will auch er in den Kader kommen, um die Reaktion zu schließen und Erstellen Sie Knospen, und in einem solchen Pack kann Nahida jeden Hydro-Charakter mit viel Status (vorzugsweise AOE) dort hinstellen, und dann stecken Sie entweder Nahida in dieses Pack und sie gibt MC Kaveh, der auch in Full MC zusammengestellt ist, und Nahida in den Statistiken, wo ist der Hut für Crits, und Watch and Goblet in MS, oder Bai Ju, obwohl Nahida in einem solchen Rudel besser aussieht, und ein zweites Rudel zur Stimulation mit Alhaitham oder Cyno machen (ein weniger vielversprechendes Option) Ein Beispiel für zwei Teams:
Erste Mannschaft: Alhaitham, Bai Ju/Nahida, Fischl, Yae Miko/Cookie (Großvater ist auch möglich, aber nur wenn Bai Ju nicht in diesem Kader ist)
Zweites Team: Kaveh, Bai Ju/Nahida, Nilou, Xingqiu (Yelan, Mona)/Kokomi (Barbara)
Als Ergebnis erhalten wir vollwertige 2-Assemblies für den Abyss für 36-Sterne mit Schwerpunkt auf Dendro.
Natürlich wäre Bai Ju in der ersten Mannschaft besser und Nahida in der zweiten, aufgrund von Überlebensproblemen in der ersten.
Bai, Haytham, Raiden und Saccharose. Wie wäre es ohne Krawatte?
Im Allgemeinen ist es einfach, und Saccharose ist ein schlechter Estrich, der Schaden, den Fischl (20 Wachstum) verursacht, ist besser als 150 ms pro Team (wenn auch schön), aber Raiden in diesem Team ist eine Verschwendung von Potenzial, da wir es tun ' (Es wird viel Zeit auf dem Feld dauern, Alhaitham wird beleidigt sein, AVG Al-Haytama ist immer noch besser.) Also ist es besser hier statt Raiden, Yae Miko, aber wenn es keine Alternativen gibt , und du willst zwei Dendro-Packs im Abgrund, dann kannst du in Stats Raiden.
Zwei??? Ich möchte einen mit halber Sünde sammeln)) Der zweite ist erst in Planung, nachdem ich Ayaka bekommen habe. Es gibt keinen Platz für Raiden, also lass ihn froh sein, dass zumindest ein bisschen von ihr nützlich sein wird. Danke!
Dann sammle es so: eine Uhr für MS, eine Kappe für Crits, eine Tasse für Elektroschaden, und in den unteren nach Crits suchen, dann ist sogar ein Platz für einen BP-Speer für Raiden, und obwohl das viele sagen werden Das ist eine Verschwendung von Raidens Potenzial, in Stimulation ist es sooooo stark Raiden. Im Allgemeinen reichen 300-400 ms aus.
Welchen Unterschied macht es, was viele Leute sagen. Wir spielen mit dem, was die Entwickler uns geben. Ich habe Raiden beim Spinnen von Haitama bekommen, also jetzt in den Schrank legen, weil es sein Potenzial nicht offenbart und anfangen, Primogems auf Yae Miko zu sammeln? Mir wäre es lieber, wenn Kuki und Nahida auf mich fallen, dann würde ich ihnen Shin Tsu anhängen und in einer Packung mit Haitam, oder vielleicht ohne es würde ich den Abgrund in 15 Minuten ertragen. Aber leider)) Vielen Dank für den Rat, ich werde ihn auf jeden Fall verwenden.
verwechselte Raiden mit Fischl. Ich habe Raiden gespielt, bevor ich mich entschied, ein Haupt-DD zu starten, und mit einem Revolver-Pack gespielt.
Anscheinend muss ich den Fischl pumpen, oh wie ich sie nicht mag.
ich sehe dich), sie haben mich nicht verstanden. Mit dem Schreiben, dass ich sie nicht habe, meinte ich die potenzielle Anzahl von Drehungen, die ich aufwenden muss. Und nicht, dass ich nicht wüsste, wie ihre Mechanik und Dendro-Reaktionen funktionieren (ich dachte, es wäre offensichtlich, basierend auf dem, was geschrieben wurde, und der Tatsache, dass 36 * im Abgrund liegen). Die Bedeutung lag genau im Rudel von Nilou, Bai, Nahid (ich wiederhole es, weil die Mechanik und die gegenseitigen Buffs dieser besonderen Charaktere die Bequemlichkeit, den Schaden und die Überlebensfähigkeit dieses Rudels auf ein neues Niveau bringen. Dieses Team autark machen, Sie brauchen keinen 4. Perser ", den Sie in eine andere Packung stecken können, "aber niemand macht sich die Mühe, etwas afk Barbara dort für Resonanz zu stecken). Und nicht, dass man ohne Nilou, BaiJu und Nahida eine Packung für Dendro-Reaktionen machen könnte). Okay, ich werde es erklären. Nahida erlegt viel Status auf, daher ist es meistens nicht sie, die die Reaktionen schließt. gut - 2 spammende Hydroperser. "wie Sie geschrieben haben"). In Bezug auf ihr „E“ und ihre ms: Mit ms/ms/ms-Artefakten, Memoiren, Denro-Resonanz und Nilous Passiv hat sie 1 km ms „aus dem Nichts“ (dies schließt verirrte ms in einer Blume und einer Feder nicht ein). So viel MC gießt 24% ksh und 80% Affix in „E“ (was persönlich mit meinen Artefakten des Dendro-Sets, wo es bereits 50ksh (+ 24%) = 74% ksh und 90k gibt, „E“ Schaden zufügen lässt normalerweise - 11 pro Tick unter Berücksichtigung des kritischen Faktors).
Weiter. Nil. Sie kann ms nicht nahe Null haben, denn: ihr Gürtel ist 100 ms, Denro-Resonanz ist 80 ms, ms von Nahidas Ult ist 250, Waffen sind 165 ms (im vorherigen Kommentar erwähnt) und weitere 2 + 2 Künste mit ms , also 80 + 80ms (ja, mein Rechenfehler, dass ich das nicht erwähnt habe.). Schon 755 ms „aus dem Nichts“ auch ohne Streuner in ms. Aber auch ohne die letzten 2x Quellen von ms beträgt die Zunahme des Schadens von Knospen durch HP ~160-180%. Infolgedessen beschädigen Waffen und 2 + 2 Knospensätze ohne ms 20 und damit 23-24. Ist es signifikant? Ich denke - nein, angesichts der Tatsache, dass sie Spam versenden - "haben Sie einfach Zeit zu heilen." Außerdem wird der Schaden von Baijus Passiv hinzugefügt. Wenn es genauso funktioniert wie Nilous Passiv, dann liegt die Erhöhung des Schadens der Knospe im Bereich von 3k.
PS Ich glaube du wusstest es schon, wollte nur klarstellen was ich meine.
PPS Ursprünglich wollte ich etwas anders schreiben, aber während ich schrieb, wurde mein Telefon ohnmächtig und ich musste schnell auf dieses Blatt stapeln, wie sich herausstellte) Sie können sich freuen)
Kst. BaiJu schadet nicht. Überhaupt. Da ist wenig Schaden. Er kkb nicht dafür.