Träume, Leere und Betrug – Kapitel 3 des 3. Bandes der Aufgaben der Archonten in Genshin Impactim Zusammenhang mit Sumeru. Nachdem er das ewige Sabzeruz verlassen hat, muss der Reisende helfen Nahide und finde den Plan der Weisen der Akademie heraus. Um herauszufinden, wie Fatui mit dem Geschehen in der Region zusammenhängt und wie Dendro Archon aus der Falle gerettet werden kann, helfen alte Bekannte aus dem Wald von Avidya und die Bewohner der Wüste.
Der Artikel beschreibt eine ausführliche Komplettlösung der Quest „Träume, Leere und Täuschung“ und verrät, wie man Nahidas Plan umsetzt, find Tighnari nach Pardis Dhyay und gelangen in das Dorf Aaru. Die Hauptziele von Kapitel 3, Band 3:
- Sammelt Informationen wie von Nahida angewiesen und geht am nächsten Tag zum Markt.
- Sprich mit Setaria, nachdem Nahida in die Gedanken ihrer Bekannten eingedrungen ist, um das Mädchen auf deine Seite zu ziehen.
- Begib dich zur Akademie und kümmere dich um die verfügbaren Informationen.
- Reist nach Gandharva und dann nach Pardis Dhyay, um Tighnari zu finden.
- Gehen Sie zur Karawane Ribat, um in die Wüste und dann in das Dorf Aaru zu gelangen.
- Tausche dich mit den Einwohnern aus und besiege die Monster in der Siedlung.
So starten Sie die Quest „Träume, Leere und Täuschung“
Um mit der Passage der Aufgabe "Träume, Leere und Täuschung" zu beginnen, müssen Sie:
- zu erreichen 35 Abenteuerränge;
- Schließe die vorherige Mission ab Der Morgen bringt hundert frische Rosen: Finale (Morgendämmerung).
Gehe zu Abenteurer-Gilden und rede mit Katherine. Während des Gesprächs wird dem Reisenden klar, dass seine Gesprächspartnerin eigentlich Nahida ist. Nach dem Dialog in der Liste der Aufgaben erscheint Träume, Leere und Betrug.
Wie ein triumphierender Held
Sprich woanders mit Nahida
Gehen Sie zu der Straße, die von der Abenteurergilde zur Lambada Tavern führt. Bei dem kleinen Haus auf der rechten Seite befindet sich eine Markierung, neben der Sie sich mit Nahida treffen müssen.
Wenn Sie einen Aktionsplan besprechen, müssen Sie jede Ihrer Ideen äußern, aber sie werden sich alle als riskant und riskant herausstellen Nahida wird sie zurückweisen. Der Plan des Archons ist es, einen Mann zu finden, der bereits in die Verschwörung der Weisen verstrickt ist, sich ihnen aber widersetzt. Nur in diesem Fall ist es möglich, Hilfe zu finden, ohne Böses zu tun.
Es ist notwendig, die Hilfe von Setaria, der Assistentin der Weisen, in Anspruch zu nehmen, die am nächsten Tag frei hat. Sie sollten sich zuerst vorbereiten: Spazieren Sie durch ihre Lieblingsorte und sprechen Sie mit den Einheimischen.
Sammeln Sie Informationen gemäß den Anweisungen von Nahida
Sammeln Sie Informationen gemäß den Anweisungen von Nahida. Gehen Sie dazu in den "unteren" Teil der Straße und bewegen Sie sich mit Taschen und Tüchern bis zum Point of Sale, die von der Wahrsagerin Nabiya verwaltet wird. Setaria besucht diesen Ort oft, daher ist es notwendig, den wichtigen Daten und der Redeweise der Wahrsagerin besondere Aufmerksamkeit zu schenken.
Nabia wird über das Schicksal des Reisenden erzählen, aber solche Vorhersagen werden der Wahrsagerin falsch erscheinen, und sie wird den Besuchern keine Gebühr berechnen.
Wenn Sie fertig sind, drehen Sie sich um und gehen Sie nach rechts. Gehen Sie zum roten Töpferzelt, die dem Kaufmann Akim gehört. Der junge Mann wird von seinem Weg zur Meisterschaft und seinem Vater erzählen – diese Informationen reichen Nahid, also ist es Zeit zu gehen.
Nach einem Gespräch mit Akim Gehen Sie zur Lambada Taverne und am Eingang zu seinem Territorium Sprich mit der Kellnerin Qi Shan. Nahida wird das Mädchen nach ihrem Wunsch fragen, Schiffbau zu lernen, und auch etwas über den Keller der Institution erfahren.
Biegen Sie rechts ab und gehen Sie die Treasure Street hinauf Sprich alleine mit Nahida. Zunächst einmal will der Archon die psychologische Barriere von Setaria durchbrechen, was ein Schuldgefühl vor dem Mutterland auslöst. Dazu müssen Sie in den Geist einer Freundin eindringen und so tun, als ob er an den Scharlachroten König glaubte. Nachdem Sie das Gespräch mit Nahida beendet haben, warte bis zum nächsten Tag (12: 00 - 18: 00) oder zurückspulen.
Geh zum Markt und setze Nahidas Plan um
Warte auf die richtige Zeit gehe zum Markt und setze Nahidas Plan um. Gehen Sie zuerst zum Wahrsager, um die Zwischensequenz zu starten. Der Archon wird dem Reisenden helfen, sich in den Geist von Nabia zu bewegen: Es ist notwendig, Repliken auszuwählen, um Setaria zu beeinflussen.
Wie heißen die Nabia-Katzen?
Wahrsagende Katzen werden gerufen Harut und Marut ist die richtige Antwort auf die Frage des Wissenschaftlers. Setaria gibt zu, dass sie aus Liebe wahrsagen möchte, aber sie ist zu verwirrt darüber, also möchte sie "Anweisungen" hören, die Ihnen sagen, wann sie ihr Projekt beenden kann. Tatsächlich denkt das Mädchen an das Haus. Der Reisende wird Setaria die "Anschuldigungen des Scharlachroten Königs" vorlegen, woraufhin der Wissenschaftler gehen wird.
Sprich mit Setaria, nachdem Nahida Akim in den Sinn gekommen ist
Für welchen Job interessierst du dich?
Nachdem Sie sich in Akim niedergelassen haben, muss die Frage der Hilfe bei der Arbeit beantwortet werden "Steinmetz“, da dies der Beruf des Vaters des jungen Mannes ist.
Wie geht es Vater? Geht es ihm schon besser?
Wenn Setaria nach Akims Vater fragt, wählen Sie die Option "Großartig! Läuft sogar schneller". Das Mädchen wird Sie bitten, dem Mann den Brief zu geben, um ihn vor Gerüchten über den Scharlachroten König zu schützen, aber "Akim" wird Setaria sofort an ihre Heimat und die Zugehörigkeit zur Wüste erinnern.
Sprich mit Setaria, nachdem Nahida in Qi Shans Gedanken eingedrungen ist
Setaria rannte auf die Taverne zu, und der Reisende musste neben dem grünen Zelt stehenmit dem Mädchen durch Qi Shan zu sprechen.
Ist jemand gekommen, um zu predigen
Wenn ein Wissenschaftler nach Predigten fragt, müssen Sie antworten "Ja Nein. Meine Freizeit verbringe ich meistens im Keller. Nagende Granitwissenschaft". „Qi Shan“ wird über Sansara Sabzeruz sagen, diese Worte werden Setaria sehr überraschen, und der Dialog wird wieder zur Diskussion über den Scharlachroten König kommen. Das Mädchen wird hilfesuchend zum Söldner fliehen, aber der Reisende wird in den Geist des Einsiedlers eindringen und dem Wissenschaftler erneut sagen, dass König Deshret unsterblich ist, und sie an ihre Heimat erinnern.
Ein Dialog mit Rima wird schließlich Setarias Vertrauen in die Akademie brechen und das Mädchen von der Notwendigkeit überzeugen, die Weisen zu bestrafen. Die Wissenschaftlerin wird Ihnen sagen, dass sie keinen Zugang zu den Details der Projekte hat, aber von der Rückkehr zur Akademie weiß ein gewisser vertriebener Student, den die Weisen selbst fürchten. Setaria wird seinen Plan bekannt geben und gehen. Jetzt gerade warte bis zum nächsten Tag (19:00-24:00) oder zurückspulen.
Triff Nahida und begib dich zur Akademie
Wenn die Zeit reif ist Gehe zur Abenteurergilde und nähere dich "Catherine".um mit der Umsetzung des Plans zu beginnen. Der Reisende wird feststellen, dass es zu ruhig geworden ist, aber trotz der Kuriositäten müssen Sie zum vereinbarten Ort gehen.
Begib dich zur Akademie, befindet sich nordöstlich der Gilde. Wenn Sie an die richtige Stelle gehen, werden Sie feststellen, dass die Straßen wirklich leer geworden sind. Sobald Sie sich dem Eingang der Akademie nähern, werden Sie feststellen, dass Menschenmassen dem Reisenden entgegenkommen: Irgendetwas stimmt definitiv nicht.
Eine Zwischensequenz beginnt, es stellt sich heraus, dass der verbannte Student, vor dem alle Angst haben - доктор Dottore, zweiter der Vorboten von Fatui. Die ganze Zeit über hatte er das Gespräch zwischen dem Archon und Setaria belauscht, und jetzt sperrte er das Mädchen hinter Gitter. Darüber hinaus führte Dottore Experimente an den Bewohnern von Sumeru durch und verbesserte ihre Terminals: Jetzt sind die Menschen vollständig dem Harbinger unterworfen. Nahida wird den Feind aufhalten und es ist Zeit für den Reisenden, sich selbst zu retten. Freunde werden einen weiteren Aktionsplan besprechen und Hilfe holen gehen Tighnari.
Blick einer unbekannten Gottheit
Gehe nach Gandharva
Von der Stadt Sumeru folgen Sie dem Weg nach westlicher Eingang zu Gandharva. Wenn Sie sich dem im Screenshot gezeigten Ort nähern, beginnt eine Zwischensequenz, in der ein Söldner den Reisenden anruft Einsiedler. Die Banditen wurden von Dottore hierher geschickt.
Der Reisende muss sich damit auseinandersetzen 3 Wellen von Einsiedlern: jeder von ihnen haben 3 Gegner. Nach dem Sieg geht es weiter nach Gandharva.
Finde Tighnari
Begib dich in den östlichen Teil der Siedlung und finde dort Tighnari. Beachten Sie von weitem, dass Kollei in der Nähe des Eingangs des Hauses steht: Gehen Sie zu dem Mädchen und beginnen Sie ein Gespräch, um den Standort des Meisters herauszufinden. Kollei wird sagen, dass Tighnari kürzlich den Wald von Avidya in Eile verlassen hat und ging nach Pardis Dhyay.
Das Mädchen wird auch erwähnen, dass der Meister zuvor in Amurta studiert hat und Pardis Dhyay so etwas wie ihre Forschungsbasis ist. Die Zeit läuft ab, also ist es an der Zeit, diesen Ort auf der Suche zu besuchen.
Gehe nach Pardis Dhyay
Gehe nach Pardis Dhyay: Das Suchgebiet befindet sich direkt neben dem Teleporter. Wenn Sie sich an die richtige Stelle bewegen, finden Sie Katerina-Nahida. Der Reisende und Paimon werden beginnen, den Archon darüber zu befragen, was mit den versklavten Menschen passiert ist. Es wird klar, dass Dottore zu mächtig und durchaus in der Lage ist, Nahidas Gedanken in Akasha zu übernehmen.
Geben Sie Pardis Dhyay ein
Zusammen mit Nahida müssen Sie Tighnari finden: Geben Sie dazu Pardis Dhyay ein. Steigen Sie die Treppe rechts hinauf und Sie befinden sich am Eingang. Im Gewächshaus finden Sie Hypasia, von der aus das Gespräch beginnen wird: Das Mädchen kam schließlich mit der Gottheit in Kontakt und verließ daher den Wald von Avidya.
Hypasia bietet dem Reisenden an, eine spirituelle Verbindung herzustellen, woraufhin eine Zwischensequenz beginnt. Es wird eine Geschichte erzählen Scaramucci: drei Verrat, wegen dem der junge Mann beschloss, alles Menschliche von sich auszurotten und die Archonten zu hassen. Es wird deutlich, dass der Wissenschaftler am Rande des Wahnsinns steht.
Nach dem Gespräch mit Hypasia beginnt die nächste Zwischensequenz, in der die Einsiedler die Freunde angreifen. Das letzte, was Sie sehen können, ist der Schlag des Söldners und der Kontakt von Nahida mit dem Reisenden, wonach die Vision des Archons gezeigt wird.
Nahida übertrug ihr Bewusstsein in den Körper des Reisenden, aber jetzt fügte sich alles zusammen. Tighnari kann in der Nähe gefunden werden, aber der Archon ist nicht in der Nähe. Paimon wird erzählen, was passiert ist, und der Waldwächter wird Nahidas Nachricht überbringen: "Dottore hat einen Weg gefunden, meinen Verstand einzufangen. Ich werde dich nicht mehr begleiten können, aber in einer dunklen Nacht werden viele Sterne helfen, auch ohne den Mond das Scheinen und Täuschen zu erkennen.". Nahida wurde im Surastan-Tempel eingesperrt, und die Akademie versucht, aus Scaramucci eine Gottheit zu machen, um ihn an die Stelle des derzeitigen Archons zu setzen. Sie müssen in die Wüste gehen.
Vier nackte Klingen
Gehen Sie zum Caravan Ribat
Befolgen Sie Tighnaris Rat und Gehen Sie zum Caravan Ribatum von dort in die Wüste zu gelangen. Betreten Sie den Ort und biegen Sie an der Treppe links ab: Es beginnt sofort eine Zwischensequenz, in der sich der Reisende trifft al-Haytama.
Folgen Sie al-Haytham
Der Mann wird nichts erklären und Ihnen einfach sagen, dass Sie ihm folgen sollen. Folgen Sie al-Haytham und erreichen Sie einen kleinen Markt, an dessen Ende der Begleiter stehen bleibt: Sprechen Sie mit ihm. Es stellt sich heraus, dass die Einsiedler die ganze Zeit die Freunde beobachteten und al-Haytham dem Reisenden half, den Schwanz loszuwerden.
Er untersucht seit langem eine Kapsel, die aus der Wüste nach Port Ormos kam, und al-Haytham muss die Quelle ihres Erscheinens untersuchen. Der Wissenschaftler schlägt vor, gemeinsam zu einer der Hauptsiedlungen zu gehen - dem Dorf Aaru.
Gehe zum Dorf Aaru
Gehen Sie durch das Tor bei der Karawane Ribat, das in die Wüste führt. Gehen Sie nach Südwesten in das Dorf Aaru, wo sich die Statue des Archons befindet. Gehen Sie durch das Ödland, bis Sie den Eingang zur Siedlung erreichen.
Freunde im Dorf werden äußerst unwirtlich getroffen: Sie werden sofort von General Mahamatra angegriffen - Cyno. Der junge Mann wird dem Reisenden sagen, dass al-Haytham das Ziel der Jagd ist und absolut nicht vertrauenswürdig ist. Die Situation heizt sich auf, mischt sich aber plötzlich ins Gespräch ein Dehya.
Der Konflikt wird durch einen Sandsturm unterbrochen, vor dem Sie sich im Haus des Dorfvorstehers verstecken müssen, wo er die "Firma" anruft. Candace, Beschützer des Dorfes Aaru. Sayno und al-Haytham werden alle Behauptungen gegeneinander äußern und darüber berichten, was passiert. Von draußen wird ein Knurren zu hören sein und Kandakia wird nach draußen gehen, um sich um die Geräuschquellen zu kümmern. Nach einiger Zeit endete der Sturm, aber das Mädchen kehrte immer noch nicht zurück.
Begib dich zum Haus des Dorfvorstehers von Aaru und überprüfe die Situation
Verlassen Sie das Haus des Dorfvorstehers und gehen Sie zu dem Ort, an dem Sie Cyno zum ersten Mal getroffen haben. Klettere hinunter und überquere die Brücke zur Archon-Statue. Dort findest du Candace, die schon lange gegen die Welpen des Bruchs kämpft.
Besiege die Monster, die erscheinen
Hilf Kandakia und besiege die aufgetauchten Monster: 2 Wellen von 2 Bruchwelpen in jedem. Wir empfehlen, dass Sie zuerst einen guten Heiler in den Trupp holen, falls noch keiner eingesetzt wurde, da diese Feinde Ärger machen können. Nach dem Ende der Schlacht wird sich Onkel Anpu, der Älteste des Dorfes, seinen Freunden nähern. Er wird über die Ursachen der Stürme sprechen und über die "verrückten Wissenschaftler", die die Akademie nach Aaru verbannt. Plötzlich sind all diese Menschen irgendwo verschwunden und Anpu macht sich darüber Sorgen.
Geh an einen anderen Ort und besprich alles mit Cyno
Gehen Sie auf die andere Seite der Brücke, in den Hauptteil des Dorfes, und gehen Sie nach rechts, um in einem abgelegeneren Bereich mit Cyno zu sprechen. Der junge Mann wird Ihnen sagen, warum die nach Aaru verbannten Wissenschaftler Wächter des Dorfes genannt werden. Das Gespräch wird von einem kleinen Jungen unterbrochen, der nach dem vermissten Großvater fragt.
Sprich mit Candace
Steigen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie in das Haus des Dorfvorstehers. Sobald Sie drinnen sind, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der der Reisende und Cyno Kandakia befragen. Das Mädchen wird die Geschichte von Isaac und seinem „Großvater“ erzählen. Das Unternehmen wird zustimmen, dass Nahida dem Wissenschaftler geholfen hat. Dies beendet den Dialog.
Nach Abschluss des Kapitels öffnet sich die Aufgabe der Archons König Deshret und die Heiligen Drei Könige.
Erfolge
Für den Abschluss der gesamten Archons-Quest Träume, Leere und Betrug Sie können 4 Erfolge im Bereich Weltwunder freischalten:
- Geist durchdringt Materie - vereinige Gefühle mit Nahida, indem du mit Hilfe von Akash einen anderen Körper besitzt - 5 Primogeme.
- Fantasie gewinnt - Lassen Sie sich von Menschen, deren Geist von Dottore kontrolliert wird, als Retter der Welt betrachten - 5 Primogeme.
- Archon blickte zurück - sich mit dem göttlichen Bewusstsein verbinden, alles über Scaramuccis Vergangenheit herausfinden - 5 Urgesteine.
- Träume, Leere und Betrug - Schließe das Kapitel "Träume, Leere und Täuschung" ab - 10 Primogeme.
Ehrungen
Für den Abschluss von Kapitel 3 von Band 3 der Aufgaben der Archonten Träume, Leere und Täuschung haben Sie Anspruch auf:
- 30 Quellsteine;
- 2450 Abenteuer erleben;
- 98350 Pest;
- 9 Heldenerfahrung;
- 100 Punkte Sumerus Ruf;
- 16 magisch Erze gewinnen.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass unser Artikel Ihnen geholfen hat, die Quest „Träume, Leere und Täuschung“ zu beginnen und abzuschließen, indem Sie alle Missionen von Kapitel 3 des 3. Bandes der Aufgaben der Archonten abschließen. Wenn Sie auf Schwierigkeiten stoßen, schreiben Sie an Kommentare, um Hilfe vom Autor oder anderen Spielern zu erhalten. Lesen über alle Aufgaben der Archons und bleiben Sie auf dem Laufenden Genshin Impact-Komplettlösungen auf unserer Website.
Ahahahahaha, es ist schade, dass es keine Errungenschaft gibt: „Es ging in ein Ohr hinein, in das andere wieder heraus“, wenn man in mehreren Gesprächen mit Setaria, oder wie auch immer sie heißt, JEDES Mal das Falsche gewählt hat, weil man es in der Seele nicht tut weiß, was richtig ist)))
Sie sagten, dass wir für Archon-Quests insgesamt 120 Primogems bekommen werden, aber ich habe 60 bekommen. Werden wir in der zweiten Hälfte des Updates 60 mehr bekommen?
hast du die zweite Quest der Archonten ab 3.0 abgeschlossen Hundert frische Rosen bringt der Morgen?
Ja, aber in einigen Berechnungen sagten sie, dass wir in 3.1 120 Primogeme für die Aufgabe der Archonten erhalten würden
Wir haben auch eine Zählung auf der Website, sie hat nur 60. Nun, anscheinend ist sie diesmal kleiner
wieder muffig
Hier geht es also nicht anders XD Na ja, war die Strömung in Mondstadt nicht +-normal, mäßig stickig.
Sag mir bitte, was sagt Nabiya, wenn es um Liebe geht
„Dein Herz wird kämpfen für ... wird ... Mm ?! Warum sind da so viele Leute!“
Danke, ich hätte nicht gedacht, dass sie mir antworten würden
Ich bin froh dir zu helfen)