Ein japanischer mittlerer Premium-Panzer der Stufe 8, der nicht oft im Spiel zu sehen ist, da viele Spieler von der fehlenden Panzerung abgeschreckt werden. In einem der Updates wurde es verbessert, nämlich die Waffe wurde verbessert und die Dynamik erhöht. Dies machte den Panzer mehr als bequem, um Silber zu verdienen.
TTX STA-2
Dynamik
Höchstgeschwindigkeit | 55 km / h |
Spezifische Kraft | 16.76 PS/t |
Chassis-Schwenkrate | 44 Grad/s |
Turmdrehgeschwindigkeit | 44 Grad/s |
Vitalität
Anzahl der Einheiten Stärke | 1420-Einheiten |
Rumpfpanzerung | 45/35/25 mm |
Turmreservierung | 70/60/35 mm |
Feuerkraft
Durchschnittlicher einmaliger Schaden | 240-Einheiten |
Mittlere Rüstungsdurchdringung | 212 mm |
Mischzeit | 2.1 mit |
Waffenstreuung | 0.37 m |
Munition | 50 Stück. |
Beschreibung
Radius anzeigen | 380 m |
STA-2-Crew-Fähigkeiten
Bevor Sie Vergünstigungen von der Besatzung pumpen, müssen Sie die Stärken und Schwächen des Panzers studieren. Empfohlene Fähigkeiten, die für die Besatzung Schritt für Schritt verbessert werden müssen:
1 Vorteil:
- kommandant - "sechster Sinn";
- Richtschütze - "glatte Drehung des Turms";
- Fahrer - "reibungslose Fahrt";
- Lader - "berührungsloses Munitionsregal";
2 Vorteil:
- kommandant - "Kampfbruderschaft";
- Schütze - "Kampfbruderschaft";
- Fahrermechaniker - "Kampfbruderschaft";
- Lader - "Kampfbrüderschaft".
3 Vorteil:
- kommandant - "Funkabhörung";
- Schütze - "Tarnung";
- Fahrer - "Tarnung";
- Lader - "Verkleidung".
4 Vorteil:
- kommandant - "Adlerauge";
- Schütze - "Reparatur";
- Fahrer - "Reparatur";
- Lader - "Reparatur".
STA-2 ist ein klassischer mittlerer Panzer der 8. Stufe, der keine Panzerung hat, aber ein komfortables Geschütz mit guter Durchschlagskraft und Genauigkeit.
Der Panzer wird auch bei Flankendurchbrüchen nicht in der Lage sein, Feuer auf die 1. Linie zu schießen, aber die Feuerunterstützung aus der Ferne ist seine Stärke. In diesem Zusammenhang ist es notwendig, Vergünstigungen zu untersuchen, um die Stabilisierung der Waffe in Bewegung und seltsamerweise die Tarnung zu verbessern. Der Japaner hat kein gutes Tarnverhältnis, aber beim Schießen aus mittleren und großen Entfernungen verbessern Tarnfähigkeiten den Spielkomfort erheblich. Zweifellos ist es wichtig, die Kampfbrüderlichkeit für die gesamte Besatzung zu verbessern, da sich alle Eigenschaften des Panzers um 5 % verbessern. Sie können jedoch die Kampfbrüderschaft auf den 2. Perk opfern und den Kommandanten, der den Funker ersetzt, mit der Fähigkeit „Funkabfangen“ verbessern.
Ausrüstung STA-2
Die Ausrüstung muss die Mängel der Japaner ausgleichen und ihre Vorteile maximal steigern:
- Ansetzer mittleren Kalibers. Diese Ausrüstung verbessert das Nachladen um 10%, was für Positionsfeuergefechte durchaus akzeptabel ist.
- Vertikal-Stabilisierer. Die Stabilisierung des Japaners ist nicht die beste, daher verbessert der Stabilisator Aufnahmen aus der Bewegung. Dieser Indikator ist für einen Panzer ohne Panzerung von entscheidender Bedeutung.
- beschichtete Optik. Mit Hilfe dieser Ausrüstung wird es möglich sein, eine effektive Aufklärung durchzuführen.
Alternativ können Sie die Optik durch eine verbesserte Belüftung ersetzen. Dadurch wird der maximale Sichtradius verringert, aber die Leistung der gesamten Besatzung um 5 % verbessert.
Buchung STA-2
Der Japaner hat nicht die Art von Panzerung, mit der es möglich wäre, Granaten sogar von Fahrzeugen der gleichen Stufe zu tanken, also müssen Sie diesen Mangel mit guter Dynamik und einem präzisen Durchschlagsgeschütz ausgleichen.
Der Maximalwert ist nur in der Geschützmaske zu sehen, die übrigens den größten Teil der Frontalprojektion des Turms einnimmt. Darauf sollte man sich aber nicht verlassen, denn nur geringe Pegel können dort in seltenen Fällen nicht durchbrechen. Es sollte jedoch beachtet werden, dass dieselbe Maske eine einzigartige Form hat, die häufig Abpraller feindlicher Projektile erzeugt. Ansonsten ist der Tank "Pappe", was beim Kauf berücksichtigt werden muss.
Wie man STA-2 spielt
STA-2 ist großartig für erfahrene Spieler, denn mit einem kleinen Sicherheitsspielraum und fehlender Panzerung müssen Sie gegen Level 9 und 10 spielen. Die Panzerdurchdringung beträgt 212 mm, was ein komfortabler Indikator für einen mittleren Panzer der 8. Stufe ist. Einmalige Schäden sind für diese Fahrzeugklasse Standard - 240 PS. Das Gameplay wird hauptsächlich aus Feuerunterstützung bestehen. Der Japaner kann als "Scharfschütze" bezeichnet werden, da er auf große Entfernungen genau schießen kann. Der CT hat keine kleine Silhouette, aber der Standard-Tarnungsfaktor von 13.68 kann mit Hilfe von Crew-Fähigkeiten und Tarnung verbessert werden. In einigen Fällen spart dies sogar in der 2. Zeile. Erwähnenswert sind komfortable Zielwinkel von -10 Grad. Mit schneller Konvergenz können Sie schnell auf Gelände reagieren. Aber auf kurze Distanz ist es besser, nicht vom Turm aus zu spielen, da der STA-2 eine beeindruckende Kommandantenluke auf dem Dach des Turms hat, die dementsprechend von allen Kanonen durchdrungen wird.
Die Dynamik eines mittleren Panzers ist nicht die beste, aber mit einer Höchstgeschwindigkeit von 55 km/h kann man souverän die Position auf der Karte wechseln und mit einer spezifischen Motorleistung von 16 PS/t schnell den Berg hinauffahren und effektiv Schaden mit den vertikalen Winkeln der Waffe austeilen.
Einmaliger Schaden 240 Pkt. Durchschnitt für 8 Level, aber wenn Sie gegen 10-k spielen, ist dies zu wenig, um Positionsfeuergefechte zu führen. Sie müssen jedes Projektil schätzen, um am Ende des Kampfes viel Silber zu verdienen. Das Nachladen ist auch kein Rekord, daher ist es am angenehmsten, nur auf mittlere und lange Distanzen zu spielen.
Sie können jedoch das Risiko eingehen und versuchen, Aufklärung in der Mitte der Karte durchzuführen. Bei der Durchführung solcher Aktionen müssen Sie ständig auf die Minikarte schauen. Die gleichen Winkel der vertikalen Neigung der Waffe tragen zum Leuchten bei, während es möglich ist, zu schießen.
Sie müssen wissen, dass Sie mit diesem Panzer nur Geld verdienen können, wenn Sie die richtige Erfahrung im Spielen mit "Karton" -Fahrzeugen haben. Es wird definitiv nicht empfohlen, diese Technik für Anfänger zu kaufen, da die Meinungen über diesen Japaner ohne Übung negativ sein werden.
Auf Stufe 8 gibt es viele mittlere Premium-Panzer, die alle unterschiedliche Leistungsmerkmale haben. STA-2 ist einer dieser Panzer, bei denen das Gameplay extrem schwierig sein wird. Aber wenn Sie diese Technik beherrschen, wird es sehr interessant und bequem sein, sie zu spielen.
Vor- und Nachteile
Wert | Begrenztheit |
Dynamik | keine Buchung |
Waffengenauigkeit | häufige Crew- und Modul-Crits |
Höhenwinkel der Waffe | Stabilisierung der Waffe in Bewegung |
Sichtradius | Spiel auf hohem Niveau |
Waffe nachladen | einmaliger Schaden |
Soll ich STA-2 nehmen
Es ist heutzutage nicht üblich, einen japanischen Premiumpanzer in Zufallsgefechten zu sehen. Und selbst nach den Verbesserungen nahmen die Spieler es nicht massiv in Anspruch. Vielleicht ist dies ein stereotyper Gedanke, dass der Panzer ohne Panzerung gegen hohe Level nicht effektiv sein wird. Sie hat jedoch ihre Daseinsberechtigung, da sie einstufigen Maschinen in nichts nachsteht. Die Hauptsache ist, alle Vorteile des Panzers zu nutzen, nämlich eine genaue Waffe, Dynamik und Sichtbarkeit. STA-2 kann nicht spontan gespielt werden. Vor jedem Kampf müssen Sie sorgfältig überlegen, wo Sie am besten Feuerunterstützung leisten können. Wenn Sie an der Spitze sind, können Sie Ihren Sicherheitsspielraum und Ihre gute Panzerdurchdringung als Privileg nutzen. Eine aufgepumpte Verkleidung ermöglicht es Ihnen, als Scharfschütze auf dem Schlachtfeld zu agieren, während Sie dies sicher auf Reliefgelände tun. Die Überprüfung lässt den Panzer nicht "blind" und kann unabhängig aggressive Aufklärung durchführen.
Der Kauf von STA-2 lohnt sich definitiv nicht für Anfänger und Panzerfahrer, die keine "Karton" -Fahrzeuge mögen, aber wenn der Spieler zu präzisen Waffen und guter Dynamik neigt, werden sich die Japaner für ihn wohlfühlen.
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