Die Cyberpunk 2077-Werbekampagne sollte als Beispiel dafür, was man nicht tun sollte, in die Marketing-Lehrbücher eingehen. In Werbematerialien wurde den Spielern ein groß angelegtes und spektakuläres Rollenspiel mit Planescape: Torment-Level-Variabilität versprochen, aber das Ergebnis war ein völlig anderes Spiel und sogar voller Fehler.
Wie sieht sie jetzt aus? Sollten Spieler, die vom Release-Stand von Cyberpunk 2077 abgeschreckt wurden, ihm eine zweite Chance geben? Mehr dazu weiter unten.
Bugs und Spieloptimierung
Fangen wir mit dem Wichtigsten an: Im vergangenen Jahr gab es deutlich weniger Bugs im Spiel. Die Entwickler haben sich offenbar entschieden, die Strategie der Autoren von No Man's Sky zu übernehmen und nicht aufzugeben, bis das Projekt auf Hochglanz poliert ist. In den letzten 12 Monaten wurden mehr als 10 Patches veröffentlicht, entwickelt, um die auffälligsten technischen Probleme zu beheben.
Verschwindende handlungsbezogene NPCs, kaputte Quests, fehlerhafte Skripte, Autos, die Breakdance tanzen, einen Meter vom Protagonisten des Ortes entfernt laden, regelmäßige Abstürze auf den Desktop ...
Das bedeutet natürlich nicht, dass das Spiel keine Patches mehr benötigt. Sie können immer noch auf Menschen stoßen, die in Texturen stecken bleiben, Straßenverkehr in den unerwartetsten Momenten verschwinden und sogar heimtückische Müllsäcke am Straßenrand, die Sie am besten vermeiden, um Ihr Fahrzeug nicht zu „begraben“.
In dieser Hinsicht Cyberpunk 2077 ist definitiv schöner geworden, von einem Handwerk, das in den Early-Access-Modus auf Steam gehört, zu einem anständigen AAA-Titel von akzeptabler Qualität. Wenn sie vor einem Jahr in einem solchen Zustand gegangen wäre, hätte es keinen Skandal um sie herum gegeben.
Ist die offene Welt zum Leben erwacht?
Leider mussten die Entwickler beim Einfangen von Fehlern einige Opfer bringen. Die erste und bemerkenswerteste Reduzierung der Anzahl der Objekte im Rahmen. Was in Trailern stolz gezeigt wurde und die Release-Version in einem lahmen Zustand erreichte, wurde für eine Vereinfachung entschieden. Auf diese Weise, Die geschäftige Metropole mit ihrem dichten Verkehr und Menschenmassen auf den Straßen war merklich leer.
Die Illusion der lebendigen Welt blieb nur an Plot-wichtigen Stellen, wo es einfach unabdingbar war, darauf zu verzichten. Wer erwartet hat, eine offene Welt wie GTA V zu sehen, aber in einer Cyberpunk-Kulisse, wird dennoch enttäuscht.
Sie können eine solche offene Welt nur akzeptieren, wenn Sie im Voraus vom Spiel meditative Reisen von einer Mission zur anderen erwarten und nicht eine Stadt der Zukunft, die nach ihren eigenen Gesetzen lebt, in der der Hauptfigur jederzeit etwas passieren kann. Wenn die Marketingkampagne nicht versucht hätte, den Spielern die zweite Option zu präsentieren, wäre der Ruf des Spiels viel besser gewesen.
In seinem jetzigen Zustand Die offene Welt deutet deutlich darauf hin, dass sie als Anhängsel der Geschichte und zahlreicher Quests erstellt wurde. Auf sie konzentrierte sich die Hauptaufmerksamkeit der Entwickler, die ehrlich gesagt ein Abenteuer im Halbkorridorformat hätten machen sollen, das ihnen geholfen hätte, nicht unter einem Haufen ihrer eigenen Ambitionen zu landen.
Die Handlung und Überlieferung des Spiels
Missionen aus Hauptgeschichte und abwechslungsreich Nebenmissionen waren ein Jahr später bleiben vielleicht das herausragendste Element von Cyberpunk 2077. Dabei geht es nicht nur um ausfüllende Nebenquests im Stil von „Geben und Holen“ (obwohl es ohne sie nicht gegangen wäre), sondern auch um geschickt ausgearbeitete Missionen, die die komplexen Charaktere und ihre Hintergrundgeschichten offenbaren und auch die Gesellschaft der Zukunft skizzieren in allen Details.
Wenn jetzt der beklagenswerte technische Zustand des Spiels nicht auffällt, können Sie getrost in Skizzen verschiedener Stimmungen aus dem Leben der Bewohner von Night City eintauchen. Unter ihnen gab es einen Ort und politische Intrigen und Bandenkämpfe und Mordermittlungen und einfache menschliche Freuden.
Im triumphalen dritten The Witcher haben die Entwickler bereits ihr Können unter Beweis gestellt denkwürdige Quests, und in Cyberpunk 2077 erstrahlt ihr Können immer noch hell. Sie wechseln gekonnt explosive Action-Sequenzen mit ruhigen Gesprächsmomenten und Horror-inspirierte Szenen mit Comedy-Segmenten ab, ohne die völlig ungesüßte Dramatik zu vergessen.
Fast jede Quest kann lange in Erinnerung bleiben. Begegnung mit dem Cyberpsycho im Laden, eine Achterbahnfahrt mit Silverhand, der Beginn einer Berührung Romanze mit Judy, versucht, eine komplexe Verschwörungstheorie aufzudecken, ein Date mit einem gealterten Biest ... Das kann man sehen Die Autoren haben ihre ganze Seele in die Schaffung von Missionen gesteckt, und das ist es, was die Geschichte einfängt, die sie erzählt haben.
Zeichen
Keine einzige Quest im Spiel hätte richtig funktioniert, wenn sich die Autoren nicht die Mühe gemacht hätten, voluminöse Helden vorzuschreiben. Mit dieser Studio-CD ist Projekt RED bestens zurechtgekommen. Nachtstadt bewohnt von Dutzenden kluger Persönlichkeiten mit ihren Bestrebungen, Ängsten und Ansichten über die Gesellschaft um sie herum. Aussehen, Redeweise, die Fälle, in denen sie V betreffen - all dies hilft, sie nicht als eine Reihe von geskripteten Pixeln, sondern als echte Menschen zu sehen.
Cyberpunk 2077 beeindruckt mit seiner farbenfrohen Bildergalerie. Neben dem toten Rebellenrocker mit revolutionären Neigungen, der zum Gesicht der Werbekampagne des Spiels wurde, trifft der Protagonist auf kaltblütige Konzerne, notorische Psychopathen und äußerlich schroffe, aber nicht verlorene Menschen, die einfach nur versuchen zu überleben die Welt des grotesken Kapitalismus.
Gleichzeitig werden sie nicht zu Geiseln geschlagener Archetypen. Nicht jeder Politiker im Spiel ist herzlos, nicht jeder Polizist ist korrupt und nicht jeder Goodie hat ein reines Herz. Sie wollen ihre Hintergrundgeschichte (oft tragisch) nicht auf V and abladen sich so verhalten, wie sich echte Menschen an ihrer Stelle verhalten würden.
Deshalb, u die Dialoge hier bestechen durch ihre Natürlichkeit. Die Charaktere reagieren lebhaft auf das Geschehen, scheuen sich nicht vor harten Ausdrücken (jemand missbraucht dies überhaupt) und können, voller Vertrauen in V, ihre Seelen für ihn öffnen. Es gibt nicht viele solcher berührenden Momente im Spiel, aber sie arbeiten alle auf höchstem Niveau, wofür es sich noch einmal lohnt, die Autoren zu loben.
Aussichten für das Spiel und seine Entwicklung
Laut der aktualisierten Roadmap werden die Entwickler hier nicht aufhören. Wenn sie in den letzten 12 Monaten damit beschäftigt waren, eine Reihe von Patches und knappen kosmetischen Inhalten herauszubringen, dann Im Jahr 2022 planen die Autoren, sehr bedeutende Änderungen an Cyberpunk 2077 vorzunehmen. Natürlich werden sie nicht aufhören, das Spiel mit großen Patches aufzupolieren, die das Projekt früher oder später von den verbleibenden technischen Mängeln befreien sollten.
Zusätzlich Cyberpunk 2077 macht sich endlich auf den Weg zu Next-Gen-Konsolen. Das genaue Datum hat noch niemand bekannt gegeben, aber laut den Entwicklern wird dies spätestens geschehen erstes Quartal 2022. Diese Version wird kostenlos für alle erhältlich, die das Spiel zuvor gekauft haben. Somit können bereits im März (und möglicherweise sogar früher) alle Besitzer von PS5- und Xbox Series X / S-Konsolen in der aktualisierten Night City und ihrer Umgebung herumlaufen.
Dies ist nicht das Ende des Supports für das Spiel. Ein großer Story-DLC soll in der zweiten Hälfte des Jahres 2022 veröffentlicht werden, das viele kosmetische Gegenstände, eine Reihe von Story-Missionen, die die Geschichten der Hauptfiguren fortsetzen, sowie zusätzliche Fahrzeuge mit erweiterten Anpassungsoptionen enthält. Laut den Entwicklern wird dieser DLC (wie alle, die ihm folgen sollen) kostenlos an alle Besitzer der Basisversion von Cyberpunk 2077 verteilt.
All dies zeigt, dass das polnische Studio sein Traumprojekt ernst nimmt. Die Entwickler gestanden ihre Fehler ein, hörten sich die Kritik der Gaming-Community an und wollen nicht aufgeben, bis sie ihren Sprössling zur Perfektion gebracht haben. Diese Berufsethik trägt bereits Früchte. Es reicht aus, nur zuzuschauen Steigerung der positiven Bewertungen auf Steam.
Ergebnisse
Als Antwort auf die Frage im Titel, Cyberpunk 2077 im Jahr 2022 zu spielen, lohnt sich auf jeden Fall. Alle, die einst vom Skandal um den unfertigen Titel abgeschreckt wurden, warten auf tolle Quests, gutes Gameplay, wenn auch ohne Sterne vom Himmel, sowie überzeugende Charaktere und eine wunderbare, wenn auch nicht die abwechslungsreichste Geschichte. Außerdem, Die Rückkehr nach Night City lohnt sich sogar für diejenigen, die es bereits geschafft haben, den Abspann zu erreichen. Vor dem Hintergrund kommender Patches und Ergänzungen ist es sehr willkommen, sich mit allen Handlungssträngen des Spiels vertraut zu machen, sich über das Fehlen von Fehlern zu freuen und Ihre Lieblingsmomente in Ihrer Erinnerung aufzufrischen.
Außerdem wird das Spiel mittlerweile oft im Sale mit verkauft Rabatt 50%.
Argumente für:
- Action-RPG hat sich von einer Katastrophe zu einem spielbaren Projekt entwickelt
- Hinsichtlich der Anzahl einzigartiger Quests kann sich Cyberpunk 2077 mit den besten Vertretern des Genres messen
- Hohe Ausarbeitung von Dialogen und Charakteren
Argumente "gegen":
- "Tote" offene Welt
- Die erklärte Nichtlinearität der Geschichte lässt zu wünschen übrig
Lesen Sie weiter:Für diejenigen, die gerade erst anfangen, sich mit dem Spiel vertraut zu machen, empfehlen wir ein paar nützliche Materialien:
Die Frage ist: Soll ich aufhören, Cyberpunk zu spielen?
Ich nahm es ganz am Anfang und ging den ganzen Weg von den ersten (unglaublich vulgären Versionen) bis zu dem, was wir jetzt haben.
Und wissen Sie, ich bereue nichts!
Schade um die Nörgler, die bei der erstbesten Gelegenheit gerannt sind, um das Spiel zu übergeben ...
Ich habe vor dem neuen Jahr auf Steam für 999r ein Spiel im Angebot gekauft. Patch 1.31 aus der Box. 1660Super Card Max. FullHD-Einstellungen – über 45 fps. Es gab keine Abgänge, Aufhänger. Nicht gefallen hat mir die Steuerung der Autos (wie auf Schienen), die Reaktion der NPCs (Verhalten in manchen Situationen - manche rennen panisch, andere stehen, als wäre nichts passiert). Aber die Handlung zog sich hin... Musik/Sounds, Umgebung, Grafikqualität, Missionen…. Ich habe die Vorteile und Fähigkeiten nicht verstanden - ich habe nur das einfache Level des Spiels gewählt, damit es nicht wirklich beeinträchtigt wird .... cooles Spiel! Für die Geschichte einen Versuch wert! - Schade, dass es kurz ist und es keinen Multiplayer gibt .... oder nur etwas Arbeit
Gut, gut, gut, gut