Ausführliche Anleitung zum Wanderer (Scaramuccia) in Genshin Impact: Versammlung mit Empfehlungen zur Auswahl von Waffen, Artefakten, um das maximale Potenzial freizusetzen. Stärken und Schwächen des Charakters. Was für den Wanderer beim Pumpen benötigt wird.
Der Wanderer (Scaramuccia) ist der ehemalige Vorbote von Fatui und ein in der Ewigkeit verlorenes Schiff, das seinen eigenen Willen gefunden hat. Der mysteriöse Jugendliche ist der Antagonist in der gesamten Geschichte, der von Spielern gereizt wird, die seinem verdrehten Schicksal folgen. Und obwohl seine Persönlichkeit seit der Sumeru-Geschichte einige Veränderungen erfahren hat, behält er immer noch seine einzigartigen Eigenschaften.
Bewertung | A-Stellung ein Strichliste |
Rarität | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
wenn es zum Spiel hinzugefügt wird | 7. Dezember 2022 (3.3-Patch) |
Wie man einen Charakter bekommt | Gebet "Asche der Wiedergeburt" |
Element | Anemo🌪️ |
Waffe | Katalysator |
Geschlecht des Charakters | Männlich |
Zu welcher Gruppe tut |
|
Konstellationsname | Pilger |
Heimatregion | Inazuma |
Geburtstag | Januar 3 |
Sternzeichen | Steinbock |
Wanderer-Zeitalter | Über 450 Jahre |
Wanderer-Wachstum | 160-165 sehen |
Wanderer's Special Meal | Shimi-chazuke |
Sprecher |
|
So erhalten Sie eine spielbare Scaramuccia (Wanderer) in Genshin Impact
Wanderers Wiederholung wird in der zweiten Halbzeit stattfinden 4.6 aktualisierenMit 16. Mai bis 5. Juni. Du kannst einen Helden ausschalten Quellsteine, und um die Konstellationen freizuschalten, müssen Sie Kopien des Charakters erhalten.
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Wanderer-Statistiken: was sich beim Aufstieg erhöht
Die Hauptmerkmale des Wanderers - kritische Trefferchance. Es ist dieser Indikator, der mit der Erhöhung des Charakters wächst. Neben krit. Chance, HP, Angriffskraft und Verteidigung zu erhöhen. Die genauen Werte sind in der Tabelle dargestellt.
Ebene | Basis-HP | Basisangriff | Grundschutz | Kritische Trefferchance |
---|---|---|---|---|
1 | 791 | 26 | 47 | 5.0% |
20 | 2053 | 66 | 123 | 5.0% |
40 | 4086 | 132 | 244 | 5.0% |
50 | 5256 | 169 | 314 | 9.8% |
60 | 6593 | 213 | 394 | 14.6% |
70 | 7777 | 251 | 465 | 14.6% |
80 | 8968 | 289 | 536 | 19.4% |
90 | 10164 | 328 | 607 | 24.2% |
Basierend auf dem Basiswachstum auf Stufe 90 hat der Wanderer 24.2% eigene Krit. Chance.
Die Fähigkeiten des Wanderers
Der Wanderer ist der Träger des Katalysators und des Auges des Anemo-Gottes, was es ihm ermöglicht, effektiv mit anderen Elementen zu interagieren, wenn er die Dispel-Reaktion auslöst. Der Held hat auch einzigartige Mechaniken. elementare Fähigkeit, wodurch es in der Luft schweben und erhöhten Schaden durch normale und aufgeladene Angriffe verursachen kann. Explosion der Elemente zieht Feinde zusammen und verursacht Anemo-Schaden in einem Bereich.
Als nächstes werden wir uns genauer ansehen, wie die Wanderer-Fähigkeiten funktionieren und in welcher Reihenfolge es besser ist, sie zu pumpen.
Grundfertigkeiten (aktive Fertigkeiten)
- Yuban meigen (normaler, geladener, fallender Angriff)
Fügt bei normalen Angriffen bis zu drei Schläge mit einer Windklinge zu, die vom Anemo-Element durchdrungen ist.
Verbraucht beim Aufladen eine bestimmte Menge Ausdauer und verursacht in einem Bereich Anemo-Schaden.
Während eines Fallschlags sammelt es Windenergie und fällt zu Boden, wobei es alle Feinde auf dem Weg angreift. Bei der Landung verursacht Anemo Flächenschaden.
- Hanega: Lied des Windes (Elementarfähigkeit)
Verursacht Anemo-Schaden in einem Bereich und fliegt hoch, um in einen Zustand überzugehen Auserwählt des Windes:
- Sturzangriffe sind nicht verfügbar.
- Normale und aufgeladene Angriffe werden umgewandelt in Kugo: Fusedan и Kugo: Tofukai. Ihr Schaden und ihr Wirkungsbereich werden erhöht. Schaden zählt als normaler bzw. aufgeladener Angriffsschaden.
- Kugo: Tofukai verbraucht keine Ausdauer.
In diesem Zustand schwebt der Wanderer und seine Bewegung erhält die folgenden Eigenschaften:
- Wird verwendet, um das Dampfen aufrechtzuerhalten Kugo-Fluss - 100 Einheiten Ausdauer.
- Luftbeschleunigung (Sprint): Wenn Sie die Run-Taste drücken, wird ein Kugo-Fluss ausgegeben, wonach der Wanderer einen Sprint ausführt, während er schwebt. Wenn er gehalten wird, wird der Kugo-Fluss ständig verbraucht, sodass Sie sich schnell durch die Luft bewegen können. Dieser Effekt ersetzt das normale Laufen.
- Erhöhung der Schwebehöhe: Der Kugo-Fluss wird auch durch Drücken des Sprungs verbraucht, wodurch die Flughöhe erhöht wird. Wenn Sie die Taste gedrückt halten, wird das Kugo-Reku ständig verbraucht, wodurch die Höhe weiter erhöht wird.
Wenn der Fluss Kugo endet, wird der Staat unterbrochen. Eine Reaktivierung, während Wind's Chosen aktiv ist, beendet diesen Zustand ebenfalls.
Abklingzeit: 6 Sekunden.
- Kegen: Fünf zeremonielle Akte (Explosion der Elemente)
Komprimiert die Atmosphäre an einem Punkt und verursacht mehrere Anemo-Schaden in einem Bereich. Wenn der Ult aktiviert wird, während der Auserwählte des Windes (Elementarfertigkeit) aktiv ist, endet dieser Zustand.
Abklingzeit: 15 Sekunden. Energieverbrauch: 60.
Die Reihenfolge des Pumpens
Wanderer – Anemo Haupt-DPS, der Grundschaden verursacht konventionell и aufgeladene Angriffe während der Dauer der Elementarfertigkeit. Treffer skalieren in diesem Fall von automatischen Angriffen, sodass ihr Level auch den Schaden der Fertigkeit beeinflusst. Daher wird empfohlen, bei der Verbesserung der Fähigkeiten wie folgt Prioritäten zu setzen:
- NA - Regelmäßige Angriffe.
- E - Elementare Fähigkeiten.
- Q - Elementare Explosion.
Passive Fähigkeiten
Talent | Was gibt |
---|---|
Saiten wirbelnder Winde | Das Aufrüsten von Fernkampfwaffen und Katalysatoren kostet 50 % weniger Mora. |
Jade-Blume | Wenn der Wanderer während einer Elementarfertigkeit mit Hydro, Pyro, Kryo oder Elektro in Kontakt kommt, erhält der Zustand der Auserwählten des Windes je nach Element die folgenden Boni:
|
Stürme der Träume | Treffer während einer Elementarfertigkeit mit normalen (Kugo: Fusedan) oder aufgeladenen Angriffen (Kugo: Tofukai) haben eine Chance von 16 %, dem Wanderer den Effekt zu verleihen Abfahrten:
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STARGAZERS
Die besten Konstellationen für den Wanderer sind - С1, С2 и С4:
- Die erste Konstellation erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (normal und aufgeladen) beim Schweben um 10 % und erhöht den Schaden des passiven Talents „Traumsturm“ – eine Salve Windpfeile verursacht 60 % des Angriffsschadens des Reisenden statt der ursprünglichen 35 %. . Im Allgemeinen eine gute Konstante, die den Schaden einer Elementarfertigkeit erhöht.
- Die zweite Konstellation erhöht den elementaren Explosionsschaden auf 200 %, wenn sie aktiviert wird, während sie sich im Zustand „Wind's Chosen“ (schwebend) befindet.
- Die vierte verstärkt das passive Talent Jadeblume und ermöglicht es Ihnen, während der Elementarfertigkeit Boni von 3 Elementen anstelle von 2 zu erhalten. Dies erweitert die Synergie mit anderen Elementen und stärkt gleichzeitig den Helden selbst.
№ | Name | Eigenschaften |
---|---|---|
1 | Seban: Prächtige Feder | Passives Talent zum Freischalten erforderlich Stürme der Träume. Im Zustand „Auserwählt des Windes“ der Elementarfertigkeit wird die Geschwindigkeit normaler und aufgeladener Angriffe (Kugo: Fusedan und Kugo: Tofukai) um 10 % erhöht. Darüber hinaus verursachen die passiven Talentpfeile von Dreamstorm zusätzlich 25 % Schaden durch Angriffskraft. |
2 | Niban: Mondinsel inmitten der weißen Wellen | Wenn sich der Wanderer im Zustand „Auserwählt des Windes“ einer Elementarfertigkeit befindet, erhöht sich der Schaden der Elementarexplosion bei Aktivierung um 4 % für jede Differenzeinheit zwischen dem aktuellen und dem maximalen Kugo-Reku. Das Maximum beträgt 200 %. |
3 | Samban: Kusemai der Mondblume | Erhöht das Skill-Level von Kegen: Five Ceremonial Acts (Elementexplosion) um 3. max. Stufe: 15 |
4 | Emban: Abdriften in den Frühling | Passives Talent zum Freischalten erforderlich Jade-Blume. Wenn das passive Talent Jadeblume aktiviert wird, während eine Elementarfertigkeit verwendet wird, erhält der Charakter zusätzlich zu den Boni der entsprechenden Elemente 1 zufälligen Buff, der noch nicht aktiviert wurde. Es können nicht mehr als 3 gleichzeitig sein. |
5 | Matsuban: Uraltes Licht aus einem anderen Land | Erhöht die Fertigkeitsstufe von Hanega: Windsang (Elementarfertigkeit) um 3. max. Stufe: 15 |
6 | Shugen: Traurige Vorhangwelle | Wenn der Wanderer in Wind's Chosen-Zustand einen Feind mit einem normalen Angriff (Kugo: Fusedan) trifft, erzeugt er die folgenden Effekte:
|
Vor- und Nachteile des Wanderers
Der Wanderer hat eine einzigartige elementare Fertigkeit, die im Spiel ihresgleichen sucht. Das zeichnet ihn nicht nur unter den Helden seines Elements aus, sondern auch unter anderen Charakteren. Taste Vorteile Held:
- Die Beherrschung des Katalysators gewährt Scaramuccia eine permanente Anemo-Infusion, die ein effizientes Spiel aus Reaktionen ermöglicht.
- Das passive Talent „Jadeblume“ gewährt Boni auf Statistiken und elementare Fähigkeiten durch die Interaktion mit Hydro, Pyro, Kryo и Elektro: (nicht mehr als 2 gleichzeitig bis C4). Somit stärkt die Synergie mit anderen Elementen den Wanderer beim Schweben weiter.
- Das passive Talent „Traumsturm“ schaltet eine neue Mechanik frei, die es euch ermöglicht, beim Fliegen keine Ausdauer zu verbrauchen und dennoch zusätzlichen Schaden mit einer Salve von Windpfeilen zu verursachen.
- Ascension erhöht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers, was das Aufheben von Artefakten und Waffen beim Ausbalancieren von Statistiken erleichtert.
- Die elementare Fertigkeit verleiht dem Helden die Fähigkeit, über dem Boden zu schweben und sich bequemer durch die Welt zu bewegen. Die Ausdauer des Wanderers hängt von der Anwesenheit oder Abwesenheit des Hydro des Charakters im Team ab (+20 Ausdauer) und vom Bewegungsstil (Hochfliegen, Ausweichen und Verschieben verbraucht mehr als nur Schweben).
- Ein hoher Basisangriff (327 auf Stufe 90) macht Scaramuccia zu einem mächtigen Angriffshelden und Fahrer, der mit Hilfe von Taschenfähigkeiten von Supports unter Reaktionen trifft, wenn er auf dem Feld ist.
Nachteile:
- Schweben kann es schwierig machen, den Charakter zu kontrollieren.
- Beim Fliegen müssen Sie ständig die Ausdauer überwachen, die ziemlich schnell verbraucht wird. Teilweise gelöst durch Interaktion mit Hydro oder mit Hilfe von C6.
- Beim Schweben anfällig für bestimmte Arten von Angriffen.
- Bis C4 sind nur 2 gleichzeitige Buffs des passiven Talents Jadeblume verfügbar.
- Niedrige Basisgesundheit erfordert einen Heiler oder Schilder im Team.
Den Wanderer nivellieren (Scaramucci)
Dieser Punkt zeigt die Gesamtmenge an Wanderer-Leveling-Materialien, die für das maximale Level benötigt werden.
Höhe
Um den Wanderer auf Level 90 zu bringen, benötigst du:
- Scherben, Fragmente, Stücke und Edelsteine von Vayuda-Türkis. Wenn es knapp ist, können Mineralien aus anderen Steinen hergestellt werden Stickstoffstaub.
- ewiger Mechanismus - Material vom Weltboss Drache der ewigen Katastrophe.
- Wachenherausfallen Nobushi и Kairagi in Inazuma.
- Rukkhashava-Pilz — Kuriosität Sumeru.
- 420.000 Pest und 421 Heldenerfahrung.
Talente
Um die Talente des Wanderers zusätzlich zu verbessern bewachenwird gebraucht:
- Lehren/Anweisungen/Philosophie zum Thema "Ehrlichkeit" - Dungeon Talent Books Turm der Unwissenheitwer bewirtschaftet Mittwoch, Samstag и Sonntag.
- Leere Glocke – Wöchentliches Boss-Material Seki no Kami.
- Krone der Weisheit (Einsicht) für Talente der Stufe 10.
- 1.650.000 Pest.
Best Wanderer (Scaramucci) baut in Genshin Impact auf
Der Wanderer-Build kann von 3 Typen sein: durch Dispel, klassisch mit kritischen Treffern und hybrid. Lassen Sie uns jeden genauer betrachten.
Empfohlene Kennwerte
Betrachten wir die Besonderheiten bei der Auswahl von Merkmalen in Artefakten für jede der aktuellen Versammlungen des Wanderers.
Assemblierung über Scattering (Treiber)
Für mehr Schaden durch das Blasen verschiedener Elemente ein Durchbau Beherrschung der Elemente. In diesem Fall ist es wichtig, Unterstützer/Sup-Dds mit Fähigkeiten im Trupp zu haben, die außerhalb des Schlachtfelds funktionieren. Die beste Option dagegen Gruppen von Feinden.
In diesem Fall sehen die Statistiken in Artefakten so aus:
Artefakt | Hauptmerkmal | Zusätzliche Statistiken |
---|---|---|
Blume des Lebens | HP (permanent) | Elementare Meisterschaft Energierückgewinnung % Kreta. Beschädigung Crit-Chance. Treffer / Angriffskraft % |
Feder des Todes | Angriffskraft (permanent) | Elementare Meisterschaft Energierückgewinnung % Kreta. Schaden / Angriffskraft % Crit-Chance. trifft |
Der Sand der Zeit | Elementare Meisterschaft | Energierückgewinnung % Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Angriffsstärke % |
Raumbecher | Elementare Meisterschaft | Angriffskraft % / Elementarbeherrschung Energierückgewinnung % Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft |
Krone des Geistes | Elementare Meisterschaft | Kreta. Schaden / kritische Chance. trifft Energierückgewinnung % Angriffsstärke % |
Optimale Kennwerte:
- Elementare Meisterschaft: 450-500 Einheiten.
- Energierückgewinnung: von 120-130%.
- Angriffsstärke: ab 1300 Einheiten.
- Chance auf Krit und Krit. Schaden: Verhältnis 1:2 (50 ksh und 100 ku).
Klassischer Aufbau (Anemo DPS)
Für einen Standard-DPS-Build benötigen Sie Kritik, Angriffskraft und Anemos Bonus, da es Ihnen erlaubt, Ihren eigenen Schaden durch Elementarfertigkeit und Ult zu maximieren. Wirkt am besten dagegen einzelne Ziele.
Merkmale, nach denen in Artefakten für einen Standard-Build gesucht werden sollte:
Artefakt | Hauptmerkmal | Zusätzliche Statistiken |
---|---|---|
Blume des Lebens | HP (permanent) | Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Energierückgewinnung % Angriffsstärke % |
Feder des Todes | Angriffskraft (permanent) | Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Energierückgewinnung % Angriffsstärke % |
Der Sand der Zeit | Angriffsstärke % | Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Energierückgewinnung % Elementare Meisterschaft |
Raumbecher | Bonus-Anemo-Schaden % | Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Angriffsstärke % Energierückgewinnung % / Elementarbeherrschung |
Krone des Geistes | Crit-Chance / Crit-Schaden | Kreta. Schaden / kritische Chance. trifft Energierückgewinnung % Angriffsstärke % Elementare Meisterschaft |
Optimale Kennwerte:
- Angriffsstärke: von 1900-2000 Einheiten.
- Chance auf Krit und Krit. Schaden: Verhältnis 1:2 (60 ksh und 120 ku) und darüber.
- Elementare Meisterschaft: 100-150 Einheiten.
- Energierückgewinnung: von 130-170%.
Hybrider Aufbau
Gemischter Build, bei dem MS, Crits und ATK ausgeglichen sind. In diesem Fall kann Scaramuccia sowohl durch Reaktionen als auch durch persönlichen Schaden effektiv spielen. Aber diese Versammlung ist die schwierigste in Bezug auf die Auswahl von Statistiken.
Die Eigenschaften sind wie folgt:
Artefakt | Hauptmerkmal | Zusätzliche Statistiken |
---|---|---|
Blume des Lebens | HP (permanent) | Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Energierückgewinnung % / Elementarbeherrschung Angriffsstärke % |
Feder des Todes | Angriffskraft (permanent) | Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Energierückgewinnung % Angriffskraft % / Elementarbeherrschung |
Der Sand der Zeit | Angriffskraft % / Elementarbeherrschung | Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Energierückgewinnung % Elementarbeherrschung / Angriffskraft % |
Raumbecher | Anemo-Schadensbonus % / Elementarbeherrschung | Kreta. Beschädigung Crit-Chance. trifft Angriffsstärke % Energierückgewinnung % / Elementarbeherrschung |
Krone des Geistes | Crit-Chance / Crit-Schaden Elementare Meisterschaft | Kreta. Schaden / kritische Chance. Treffer / Elementarbeherrschung Angriffsstärke % Energierückgewinnung % |
Optimale Kennwerte:
- Angriffsstärke: von 1800-1900 Einheiten.
- Chance auf Krit und Krit. Schaden: Verhältnis 1:2 (60 ksh und 120 ku) und darüber.
- Elementare Meisterschaft: 350-400 Einheiten.
- Energierückgewinnung: von 130-170%.
Der Gesamtschadensunterschied zwischen den ersten beiden Builds ist nicht so hoch. Zudem basiert vieles im Spiel auf Zufall, sodass man sich auf den einen oder anderen Build konzentrieren und einer gemischten Formation den Vorzug geben kann. Beachten Sie, dass, obwohl in der klassischen Versammlung der Schwerpunkt auf Angriff und nicht auf Geschicklichkeit liegt, dies keineswegs bedeutet, dass Sie völlig ohne Reaktionen spielen müssen. Der einzige Unterschied ist, dass es so ist Hauptschadensquelle:
- im Fall von Zerstreuung ist dies der Gesamt-DPS aller Elemente als Ergebnis des Blowings;
- im Fall von kritischen Treffern und Angriffen die Erhöhung des Schadens durch die eigenen Fähigkeiten des Wanderers. Gleichzeitig kann er immer noch von Dispel spielen, und obwohl der Schaden durch Reaktionen in diesem Fall geringer ist, wird dies durch die Kraft der Fertigkeiten kompensiert.
Somit unterscheidet sich nicht so sehr das Gameplay, sondern die Stats in der Ausstattung.
Die beste Waffe
Die Waffe des Wanderers wird abhängig von der Rolle ausgewählt, die er im Trupp spielt. Auf die eine oder andere Weise ist es wichtig zu bedenken, dass der Hauptschaden von der Figur herrührt konventionell и aufgeladene Angriffe. Gleichzeitig ist er ein Zauberer, so der Bonus elementarer Schaden ist auch wichtig. Der Rest hängt vom bevorzugten Build ab.
Assemblierung über Scattering (Anemo-Treiber)
In diesem Fall fungiert der Held als Truppfahrer, der mit Hilfe von Taschenfähigkeiten von Unterstützungen erhöhten Schaden durch verschiedene Elemente verursacht. Elementare Meisterschaft wird Priorität, die restlichen Eigenschaften werden abhängig von den aktuellen Statistiken - Angriffskraft und kritische Treffer werden immer noch nicht überflüssig. Hauptsache MS ist in ausreichender Menge vorhanden.
Name | Beschreibung | Empfehlung |
---|---|---|
Träume aus tausend Nächten ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 44-542 Elementare Meisterschaft: 58-265 |
| Eine enorme Steigerung der Elementarbeherrschung, und wenn es andere Elemente im Team gibt, wird auch ein Bonus auf Elementarschaden gewährt. Eine der besten Waffen zum Spielen mit Dispel. |
wandernder Stern ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 42-510 Elementare Meisterschaft: 36-165 | Alle 10 Sekunden erhöht sich die Angriffskraft des aktiven Charakters um 24%-48% von seinem MS für 12 Sek. Gruppenmitglieder in der Nähe erhalten 30 % dieses Bonus. Der Effekt mehrerer Waffen stapelt sich und wird ausgelöst, selbst wenn sich der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet. | 4*-Alternative zu Träumen aus tausend Nächten. Gleichzeitig beherrscht der Katalysator nicht nur die Elemente in der Haupteigenschaft, sondern erhöht je nach MS die Angriffskraft. |
Himmelsatlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 48-674 Angriffsstärke: 7,2-33,1 % | Erhöht den Elementarschadensbonus um 12%-24%. Bei einem Treffer mit einem normalen Angriff besteht eine Chance von 50 %, einen Segen der Wolken zu erhalten, der 15 Sekunden lang Gegner in der Nähe angreift und zufügt 160%-320% Anschläge. Kann einmal alle 30 Sekunden auftreten. | Während der Katalysator keine Elementarbeherrschung gewährt, erhöht er den Elementarschaden bedingungslos und hat immer noch einen hohen Basisangriff und eine hohe Angriffskraft im Hauptwert. Auch eine gute Option für eine Fahrerposition. |
Wahrheit Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 46-608 Kritischer Schaden: 14,4-66,2 | Die Verwendung einer Elementarfertigkeit verleiht dem mit dieser Waffe ausgestatteten Charakter den Kagura-Tanz-Effekt, der den Schaden seiner Elementarfertigkeit um erhöht 12%-24%. Dieser Effekt hält 16 Sekunden lang an. und kann bis zu 3 mal gestapelt werden. Auf der 3. Stufe des Effekts gewinnt der Charakter 12%-24% Bonusschaden für alle Elemente. | Da der Dispel-Build recht flexibel ist, können Sie bei Bedarf zu einem gemischten Build wechseln, bei dem kritische Treffer und ein passiver Waffeneffekt nützlich sind. Darüber hinaus gibt Kagura einen Bonus-Elementarschaden. |
Gebet zu den heiligen Winden ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 46-608 Crit-Chance. Treffer: 7,2-33,1 % | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %. Während des Kampfes alle 4 Sekunden gibt 8%-16% Elementarschadensbonus, bis zu 4-mal stapelbar und endet, wenn der Charakter stirbt oder das Schlachtfeld verlässt. | Ein guter Katalysator sowohl für Anemo-Treiber als auch für DPS. Obwohl es lange dauern muss, bis die vollen Stapel erreicht sind – 16 Sekunden – und die ganze Zeit nicht das Schlachtfeld verlassen. |
Wanderers Lied ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 42-510 Kritischer Schaden: 12%-55,1% | Beim Wechseln zu einem Charakter wird 10 Sekunden lang eine zufällige Melodie gespielt. Der Effekt wirkt alle 30 Sekunden:
| Ein situativer Katalysator, da seine Boni zufällig sind (insbesondere die erforderliche Beherrschung der Elemente). Beim 5. Erwachen steigt es in der Rangliste viel höher und nimmt ungefähr die Top-3-Position ein, wenn wir die durchschnittlichen Buffs berücksichtigen. |
Nautischer Atlas (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 44-565 Elementare Meisterschaft: 24-110 | Erhöht nach dem Auslösen einer Elementarreaktion den Elementarschadensbonus um 10 Sekunden. 8%-16%. Bis zu 2-mal stapelbar. | Eine kostenlos herstellbare Waffe mit einem Bonus auf Elementarbeherrschung und einem passiven Effekt, den der Wanderer in diesem Build leicht aktivieren kann. Beim letzten Erwachen wird es zu den Top 5. |
Zauberführer ⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 38-354 Elementare Meisterschaft: 41-187 | Erhöht um 12%-24% Schaden gegen Feinde, die von Hydro- oder Elektroelementen betroffen sind. | Gibt viel Geschick. Eine gute Option, um Blow-up zu spielen, funktioniert aber nur, wenn mit Hydro- bzw. Electro-Charakteren gespielt wird. |
Klassischer Aufbau (Anemo DPS)
Für einen Standard-Wanderer-Build benötigen Sie eine Waffe mit kritischen Treffern, Boni für Angriffskraft, normale Treffer und Elementarschaden. Im Vergleich zu einem Dispel-Build liegt der Fokus hier rein auf dem eigenen Skill-Schaden.
Name | Beschreibung | Empfehlung |
---|---|---|
Erinnerungen an Tulaytullah ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 48-674 Kritischer Schaden: 9,6%-44,1% | Erhöht die normale Angriffsgeschwindigkeit um 10%-20%. Nach Aktivierung einer Elementarfertigkeit wird der normale Angriffsschaden um erhöht 4,8%-9,6% in sek. innerhalb von 14 sek. Solange dieser Effekt aktiv ist, erhöht jeder Treffer auf einen Gegner sofort den Schaden eines normalen Angriffs um 9,6%-19,2% einmal alle 0,3 Sek. Solange ein solcher Effekt aktiv ist, kann der normale Angriffsschaden um bis zu erhöht werden 48%-96%. Der Effekt wird entfernt, wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt, und die Reaktivierung der Elementarfertigkeit setzt die Schadenserhöhung zurück. | Wanderers charakteristische Waffe. Es gibt viele kritische Treffer, einen Bonus auf normale Angriffe und hat einen hohen Basisangriff – alles, was ein Charakter für seinen eigenen Schaden braucht. |
Finanzaufsicht ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basisangriff 48-674 Kritische Chance 4,8-22,1 % | Erhöht die Angriffskraft um 16-32 %. Wenn die aktuellen HP eines Charakters 4 Sek. lang steigen oder sinken. Der normale Angriffsschaden erhöht sich um 16-32 %, und ein aufgeladener Angriff - von 14-28 %. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und tritt höchstens einmal alle 1 Sek. auf. Wenn ein ausgerüsteter Charakter 0,3 Stufen erreicht, erhöht sich die Angriffsgeschwindigkeit um 3 %. | Die Waffe erhöht sofort die Angriffskraft und erhöht den kritischen Trefferwert. Chance. Eine Besonderheit des Katalysators besteht darin, dass er den Schaden sowohl geladener als auch normaler Angriffe erhöht und auch die Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Wie bei Rite of Eternal Flow wird die passive Fertigkeit jedes Mal ausgelöst, wenn Sie heilen oder getroffen werden. |
Ritus des ewigen Flusses ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basisangriff 44-542 Kritischer Schaden 19.2%-88,2% | Erhöht HP um 16-32 %. Wenn die aktuellen HP eines Charakters steigen oder sinken, erhöht sich der Schaden des aufgeladenen Angriffs um 14-30 % für 4 Sek. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und tritt höchstens einmal alle 1 Sek. auf. Wenn man 0,3 Stufen gewinnt oder Zeit aktualisiert, wird die Dauer von 3 Stufen wiederhergestellt 8-12 Einheiten Energie. Auf diese Weise kann alle 1 Sek. die Energie wiederhergestellt werden. | Doppelt so viel kritischer Schaden wie Signaturwaffen, aber die passive Fähigkeit ist viel schwieriger zu aktivieren und funktioniert nur bei aufgeladenen Angriffen. Um den Effekt zu aktivieren, müssen Sie einer Rotation folgen, die von der konstanten Dynamik der Gesundheitsindikatoren abhängt: Der Träger erhält unabhängig voneinander Schaden und anschließende Heilung. |
Wahrheit Kagura ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 46-608 Kritischer Schaden: 14,4-66,2 | Die Verwendung einer Elementarfertigkeit verleiht dem mit dieser Waffe ausgestatteten Charakter den Kagura-Tanz-Effekt, der den Schaden seiner Elementarfertigkeit um erhöht 12%-24%. Dieser Effekt hält 16 Sekunden lang an. und kann bis zu 3 mal gestapelt werden. Auf der 3. Stufe des Effekts gewinnt der Charakter 12%-24% Bonusschaden für alle Elemente. | Top 2 für Personenschäden. Kritische Treffer ergeben 20 % mehr als die Signatur, erfordern jedoch die Einhaltung der Bedingungen und verstärken normale Angriffe. |
Erinnerung an Staub ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 46-608 Angriffsstärke: 10,8%-49,6% | Erhöht die Schildstärke um 20%-40%. Erhöht bei einem Treffer die Angriffskraft um 4%-8% innerhalb von 8 sek. Der Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden und tritt alle 0.3 Sekunden auf. Außerdem wird der Angriffskraftbonus dieses Effekts um 100 % erhöht, während er durch einen Schild geschützt ist. | Mit einem Schild im Team eine ziemlich starke Waffe. Im Fall des Wanderers zahlt sich das auch dadurch aus, dass er im Flug verwundbar genug ist, sodass er meistens unter einem Schild sein möchte. Außerdem verleiht die Waffe viel Angriffskraft, von der alle Fähigkeiten skaliert werden. Der einzige Nachteil ist, dass es schwieriger wird, kritische Treffer auszugleichen. |
Himmelsatlas ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 48-674 Angriffsstärke: 7,2-33,1 % | Erhöht den Elementarschadensbonus um 12%-24%. Bei einem Treffer mit einem normalen Angriff besteht eine Chance von 50 %, einen Segen der Wolken zu erhalten, der 15 Sekunden lang Gegner in der Nähe angreift und zufügt 160%-320% Anschläge. Kann einmal alle 30 Sekunden auftreten. | Eine stabile Variante mit erhöhter Angriffskraft und zusätzlichem Elementarschaden. Wenn diese Waffe aus dem Standardbanner gefallen ist, ist es durchaus möglich, sie auf den Wanderer zu legen und hohen Schaden zu verursachen. Aber wie bei Memory of Dust kann es zu kritischen Problemen kommen. |
Gebet zu den heiligen Winden ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 46-608 Crit-Chance. Treffer: 7,2-33,1 % | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %. Während des Kampfes alle 4 Sekunden gibt 8%-16% Elementarschadensbonus, bis zu 4-mal stapelbar und endet, wenn der Charakter stirbt oder das Schlachtfeld verlässt. | Kreta. Die Chance des Wanderers ist weniger wichtig, da dieser Wert mit der Höhe zunimmt. Allerdings bei Verwendung einer kritischen Obergrenze. Schaden, Gebet wird eine gute Lösung sein und es Ihnen ermöglichen, die Statistiken besser auszugleichen. Es ist auch eine Überlegung wert, dass Sie für Waffen auf dem Schlachtfeld sein müssen, um Stapel zu erhalten. |
Wanderers Lied ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 42-510 Kritischer Schaden: 12% ~ 55,1% | Beim Wechseln zu einem Charakter wird 10 Sekunden lang eine zufällige Melodie gespielt. Der Effekt wirkt alle 30 Sekunden:
| Obwohl die fallengelassenen Boni zufällig sind, sind sie alle auf die eine oder andere Weise für den Wanderer nützlich. Wenn Sie jedoch völlig reaktionslos spielen, ist es am besten, anderen Optionen den Vorzug zu geben, um keinen Schaden zu verlieren, wenn eine Note auf die Elementarbeherrschung fällt. |
Solarperle ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 42-510 Crit-Chance. Treffer: 6%-27,6% | Treffer mit einem normalen Angriff erhöhen den Schaden von Elementar-Skills und Elementar-Explosion um 20%-40% innerhalb von 6 sek. Umgekehrt erhöhen Treffer mit Elementar-Skills und Elementar-Explosion den Schaden eines normalen Angriffs um 20%-40% innerhalb von 6 sek. | Bezahlte Waffen aus dem Battle Pass. Wenn Sie ein Netzteil kaufen und über diesen Katalysator verfügen, aber keine der oben genannten Optionen verfügbar ist, können Sie es verwenden, ohne DPS zu verlieren. Vor allem, wenn es Erwachen gibt |
Dodoko-Geschichten ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 41-454 Angriffsstärke: 12%-55,1% | Normale Angriffstreffer führen aufgeladene Angriffe durch 16%-32% 6 Sekunden lang stärker und aufgeladene Angriffe wiederum erhöhen die Angriffskraft um 8%-16% für 6 Sekunden. | Eventwaffe aus Patch 1.6 (derzeit nicht erhältlich). Wenn dieser Katalysator verfügbar ist, ist er perfekt für main-dd. Darüber hinaus wurden alle Erwachen während der Veranstaltung kostenlos verteilt. |
Lied vom riesigen Blau ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 44-565 Energierückgewinnung: 6.7%-30.6% | Innerhalb von 6 Sek. Nachdem Sie einen Feind mit einem normalen oder aufgeladenen Angriff getroffen haben, erhöht sich der Schaden des normalen Angriffs um 8-16 %, und der Schaden eines aufgeladenen Angriffs beträgt 6-12 %. Der Effekt kann bis zu 3-mal gestapelt werden und tritt alle 0,3 Sek. auf. | Eine abgeschwächte Alternative zu den oben genannten Waffen mit Schwerpunkt auf Energierückgewinnung. Obwohl der Charakter nicht über einen so teuren Elementausbruch verfügt, dass der Wert als Priorität angesehen werden kann, kann der Katalysator für passive Effekte ausgerüstet werden. |
Das Glitzern von klarem Wasser ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundangriff: 44-565 Angriffsstärke: 6%-27,6% | Die Aktivierung einer Elementarfertigkeit erhöht den Schadensbonus aller Elemente um 8-16 % für 15 Sek. und erlegt eine Lebensschuld in Höhe von 24 % des Höchstbetrags auf. PS. Der Effekt kann alle 10 Sekunden einmal auftreten. Wenn die Lebensschuld entfernt wird, wird der Schaden mit allen Elementen 15 Sek. lang erhöht. erhöht sich um 2-4 % für jeweils 1000 angegebene Einheiten. Lebensschuld HP. Der auf diese Weise erzielte Schadensbonus für alle Elemente darf nicht überschritten werden 12-24 %. | Ein kostenloser Katalysator, dessen Installation nur in Builds mit Angriffskraft empfohlen wird. Der Charakter beginnt das Spiel auf dem Spielfeld mit E-shki, sodass er den Bonus immer vor der Rotation aktiviert. |
Auge des Bewusstseins ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 41-454 Angriffsstärke: 12%-55,1% | Bei einem Treffer mit einem leichten oder aufgeladenen Angriff besteht eine Chance von 50 %, ein geistiges Auge zu starten, das handelt 240% -360% Angriffskraft Schaden. Es kann bis zu 4 Mal von Feind zu Feind springen. Kann einmal vorkommen 12-8 sek. | Ein Katalysator für Angriffskraft, ein passiver Effekt, den der Wanderer beim Schweben leicht aktiviert. Es kann auch mehreren Feinden gleichzeitig Schaden zufügen.. |
Montenegrinischer Achat ⭐⭐⭐⭐ Grundangriff: 42-510 Kreta. Schaden: 12%-55,1% | Beim Töten von Feinden wird die Angriffskraft um erhöht 12%-24% bis maximal 3 Stapel. Die Wirkung hält 30 Sekunden an. | Eine spezielle Variante, die nicht gegen einzelne Ziele und Bosse funktioniert. Wenn Sie es jedoch schaffen, 3 Stapel zu erhalten, wird die Waffe ziemlich stark. |
Beste Artefakte
Artefakte auf dem Wanderer werden auch basierend auf seinem Hauptaufbau platziert:
- Für das Spiel durch Scattering suchen wir Beherrschung der Elemente und Reaktionsboni.
- Für DPS - Anemo-Schaden, Angriffskraft, Bonus auf normale Angriffe.
Name | Beschreibung | Empfehlung |
---|---|---|
Chroniken von Halls in der Wüste ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 Teile: Anemo-Schadensbonus 15 %. 4 Teile: Nachdem Sie von einem aufgeladenen Treffer getroffen wurden, wird Ihre Angriffsgeschwindigkeit um 10 % erhöht und der Schaden von normalen, aufgeladenen und fallenden Angriffen wird 40 Sekunden lang um 15 % erhöht. | Das beste Set, um den eigenen Schaden zu erhöhen (klassischer DPS-Build). Verleiht einen Anemo-Schadensbonus, erhöht die Geschwindigkeit und den Angriffsschaden, was vollständig mit dem Gameplay des Charakters übereinstimmt. Eine Beispielrotation für dieses Set: Aktiviere eine Elementarfertigkeit, verwende einen aufgeladenen Angriff und spamme dann mit normalen Angriffen. |
smaragdgrüner Schatten ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 Teile: Anemo-Schadensbonus 15 %. 4 Teile: Der Schaden des Bannstatus wird um 60 % erhöht. Für 10 Sek. Reduziert den Elementarwiderstand des Gegners um 40 %, wenn „Dispel“ mit einem anderen Element interagiert | Der Bausatz eignet sich für Teamplay durch Interaktion mit anderen Elementen und Zusammenbau durch Beherrschung der Elemente. Es bietet zwar keine Boni für normale Angriffe wie das vorherige, aber das Set profitiert von Reaktionen in Bezug auf die Effektivität. |
Vergoldete Träume ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 Teile: Elementarbeherrschung Bonus +80 Punkte. 4 Teile: Für 8 Sek. Nach dem Aufrufen einer Elementarreaktion erhält der ausgerüstete Charakter abhängig von den Elementen der verbündeten Helden im Trupp die folgenden Buffs:
| Eine alternative Option beim Spielen von Dispel, wenn das Team einen zweiten Anemo-Charakter mit Viridescent Venerer-Seed hat. Auch für Hybridmontage einsetzbar. |
Shimenawas Erinnerungen ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 18 % 4 Teile: Wenn Sie eine Elementarfertigkeit auf einen Charakter mit 15 oder mehr Energie anwenden, werden ihm 15 Energie entzogen, aber der Schaden durch normale, aufgeladene und fallende Angriffe wird 50 Sekunden lang um 10 % erhöht. | Ein spezifisches, aber funktionierendes Set, um Ihren eigenen Schaden durch normale Angriffe beim Schweben zu erhöhen. Die Nuance ist, dass jeder Einsatz der elementaren Fertigkeit Energiepunkte entfernt, was bedeutet, dass Sie viel seltener ultieren müssen. |
smaragdgrüner Schatten / Chroniken von Halls in der Wüste / Wanderensemble / Vergoldete Träume / Das Ende des Gladiators / Schattenhofjäger | 2 Teile: +80 Punkte Beherrschung der Elemente 2 Teile: +18 % Angriffskraft 2 Teile: +15 % Anemo-Schaden 2 Teile: Erhöht den normalen und aufgeladenen Angriffsschaden um 15 %. | Kombinationen, die miteinander kombiniert werden können:
|
Krieger ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 Teile: +18 % Angriffskraft 4 Teile: Der normale und aufgeladene Angriffsschaden wird nach der Elem-Aktivierung um 25 % erhöht. Fähigkeit | Ein gutes Kit für den Einstieg in die Ränge. |
Truppen für den Wanderer (Scaramucci)
Als Träger des Anemo-Auges des Gottes passt der ehemalige Vorbote zu fast jedem Element. Daher wird es nicht schwierig sein, für ihn eine Mannschaft für einen anderen Spielstil zusammenzustellen.
Beste Charaktere
Es ist notwendig, sich an die Boni zu erinnern, die der Wanderer erhält, wenn er auf bestimmte Elemente reagiert:
- Hydro: Der maximale Kugo-Fluss wird um 20 Einheiten erhöht.
- Pyro: Angriffskraft wird um 30% erhöht.
- Kryo: kritische Chance. Treffer wird um 20% erhöht.
- Elektro: normale und aufgeladene Angriffstreffer stellen 0,8 Schaden wieder her. Energie alle 0,2 Sek.
Es ist wichtig, Buffs zu berücksichtigen und mit vorhandenen Waffen und Artefakten zu korrelieren, um die maximale Wirkung zu erzielen. Als nächstes listen wir die Charaktere auf, die am besten für den Wanderer-Kader geeignet sind.
Schaden Händler
Charaktere, die in der Lage sind, Taschenschaden zu verursachen, während der Wanderer auf dem Spielfeld angreift.
Charakter | Element | Waffe | Effekten |
---|---|---|---|
Ganyu | Kryo | Bogen | Ausgezeichnete sekundäre dd. AoE-Cryo-Bereichsschaden. |
Rosenkranz | Kryo | Speer | Sekundärer DPS mit passivem Kryoschaden, einschließlich Flächenschaden. Zusätzlich zum Bonus des passiven Talents des Wanderers erhöht es auch den kritischen Trefferwert. Wahrscheinlichkeit bis zu 15%. |
Mona | Hydro | Katalysator | Verursacht Hydro-Status und erhöht den gesamten Schaden, der Feinden mit einer Elementarexplosion zugefügt wird. |
Xingqiu | Hydro | Einhändiges Schwert | Hydrostatus und zusätzlicher elementarer Explosionsschaden durch Schwerter. Die Elementarfertigkeit erhöht den Unterbrechungswiderstand. |
Candace | Hydro | Speer | Erhöht den Schaden durch normale Angriffe um 20%, außerdem erhöht ein passives Talent während des Ult zusätzlich den Schaden durch Auto-Angriffe um 0,5% pro 1000 HP. max. HP Candace. |
Xiangling | Pyro | Speer | Hervorragender sekundärer Schadensverursacher / Support mit Pyro-Schaden im Taschenformat. Der Feuerwirbel steigt nicht mit dem Wanderer auf, sondern folgt ihm, damit er den Pyro aufblasen kann. |
Ja Miko | Elektro | Katalysator | Totems der Elementarfähigkeiten sind 14 Sekunden lang auf dem Feld, was für eine effektive Sprengung ausreicht. |
Fischl | Elektro | Bogen | Electro-Unterstützung und sup-dd mit Pocket-Skills, die Schaden verursachen, selbst wenn Fischl inaktiv ist. |
Bucht Reh | Elektro | Zweihänder | Da Elemental Burst Lightning durch normale Angriffe aktiviert wird, sind Wanderer und Beidou gute Teamkollegen, um Electro Dispel durchzuspielen. |
Unterstützung
Puffer, Heiler und Schilde für Scaramuccia-Trupps.
Charakter | Element | Waffe | Effekten |
---|---|---|---|
Faruzan | Anemo | Bogen | Eine Elementarexplosion verringert den Anemo-Widerstand von Feinden und verleiht einen Anemo-Schadensbonus. Außerdem erhöht das passive Talent, wenn es von Anemo mit Fähigkeiten getroffen wird, den verursachten Schaden um 45,9 % von Faruzans Grundangriff. |
Jean | Anemo | Einhändiges Schwert | Heilt und hilft, Energie schneller wieder aufzufüllen. |
Saccharose | Anemo | Katalysator | Es fungiert auch als "Batterie" und füllt die Beherrschung der Elemente. |
Kazuha | Anemo | Einhändiges Schwert | Großer sekundärer Schaden verursacht, zieht an und verleiht einen zusätzlichen Elementarschaden. |
qi qi | Kryo | Einhändiges Schwert | Gewährt Heilung durch alle Fähigkeiten. Außerdem ist ihr Ultimate für den Wanderer praktisch, da es für ihn ausreicht, Feinde mit einem Mal zu treffen, um mit der Heilung zu beginnen. |
Diona | Kryo | Bogen | Schild, Bereich Kryo, Heilung. Erhöht bei C6 die Elementarbeherrschung im Ult-Kreis. |
Layla | Kryo | Einhändiges Schwert | Starker Schild, Cryo-Bereichsstatus, normaler und aufgeladener Angriffsbuff auf C4. |
Kokomi | Hydro | Katalysator | Heilung, zusätzlicher Schaden und Hydro-Status durch eine elementare Fertigkeit, die auch dann aktiv ist, wenn Kokomi nicht auf dem Schlachtfeld ist. |
Thoma | Pyro | Speer | Periodischer Pyro von Ult, Schild und Bonus für normale und aufgeladene Angriffe auf C6. |
Bennettt | Pyro | Einhändiges Schwert | Buff, Heilung und Pyro für Dispel. |
Dori | Elektro | Zweihänder | Heile und stelle Energie aus dem Ult wieder her. |
Yun-Jin | Geo | Speer | Buffs Elemental Burst normale Angriffe. |
Zhongli | Geo | Speer | Bietet einen starken Schild und senkt den Elementarwiderstand von Feinden. |
Top-Teams
Die Einheiten für den Wanderer sind recht vielfältig, da er sowohl aus eigenem Schaden als auch aus Reaktionen spielen kann. Als zweites ist Anemo der beste Verbündete Faruzan, da es Anemos Widerstand um 30 % senkt und einen Bonus auf Elementarschaden gewährt. Auch Scaramuccia ist wünschenswert UnterstützungDie wird seine Beständigkeit gegen Unterbrechungen erhöhen und wird geben mehr Überlebensfähigkeit, da er während der Haltung verwundbar bleibt. Lassen Sie uns die folgenden Beispiele für Befehle hervorheben:
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 | Eigenschaften |
---|---|---|---|---|
Wanderer | XingqiuYelan | Xiangling | Bennettt | Kader durch Scatter Pyro und Hydro (Nationalmannschaft):
|
Wanderer | Faruzan | Mona | Dionaqi qiLayla | Ablösung über Disperse Hydro und Cryo:
|
Wanderer | Faruzan | XingqiuYelan | Bennettt | Ablösung über Disperse Hydro und Pyro:
|
Wanderer | Faruzan | Raiden | Kokomi | Ablösung durch Elektro- und Hydrodispersion:
|
Wanderer | Xingqiu | Bucht RehFischl | Dori | Eher "günstige" Alternativgruppe mit Electro und Hydro. Das Funktionsprinzip ist ähnlich, nur gibt es in diesem Fall keine zweite Anemo (was bedeutet, dass es für den Wanderer ratsam ist, den Smaragdschatten anzulegen) und es gibt keinen Bonus auf die Erholung von Raidens Ult. Stattdessen hilft Dori beim Auffüllen, da sie auch eine Erhöhung der SP gibt. Auch das Problem mit dem Energiemangel wird durch häufiges Blasen von Electro- und Favonius-Waffen gelöst. |
Wanderer | Thoma | Ja MikoRaiden | Bennettt | Trupp über Dispel Pyro und Electro:
|
Wanderer | Xiangling | Thoma | BennetttDori | Wenn Sie Electro im vorherigen Build durch Pyro ersetzt haben, wird es mehr Neigung zu Dispel Pyro geben, was effektiver gegen eine Gruppe von Cryo-Gegnern ist. Sie können Bennettt für die "Roast" -Truppe verlassen oder Dori verwenden, wenn es im ersten Fall Probleme mit der Wiederherstellung der Energie gibt. |
Wanderer | RaidenBucht RehFischl | Kujou Sara | ZhongliNoelle | Squad mit Schwerpunkt auf streuendem Electro:
|
Wanderer | Rosenkranz | Layla | Kokomi | Rosaria und Layla wenden Kryo auf das Gebiet an. Layla hängt auch einen Schild auf, der den Wanderer vor Schaden schützt. Kokomi heilt und wendet den Wet-Status auf Freeze an. |
Wanderer | Kazuha | XianglingGanyuMona | LaylaBennettt | Der Trupp mit Kazuha, wo er als sekundärer Schadensverursacher fungiert, zieht und zerstreut Elemente. Danach greift der Wanderer die Menge der Gegner mit normalen und aufgeladenen Angriffen an. |
Wanderer | Candace | Xiangling | Jean | Ablösung über Dispel Pyro und Hydro (falls Candace C6):
|
Wanderer | Mona | Ganyu | LaylaDiona | Alternativer Befehl über Freeze:
|
Wanderer | Faruzan | Zhongli | Yun-Jin | Bauoption aus dem eigenen Schaden des Wanderers (keine Reaktionen):
|
Wanderer | Liza | Xiangling | SchlüsselBarbara | F2P-Trupp mit Dispel Electro, Pyro, Cryo oder Hydro. Obwohl der Wanderer bis C4 nur zwei gleichzeitige Boni durch die Interaktion mit den Elementen erhält, ist er immer noch eine starke freie Einheit. Vor allem, wenn der Wanderer den Smaragdschatten trägt. |
Wie man Wanderer spielt
Die Spielgrundlage für den Wanderer - Angriff mit einer Reihe von normalen und aufgeladenen Angriffen für eine elementare Fertigkeit (schweben) und dann einen Todesstoß landen Explosion von Elementen. Gleichzeitig kann er die passiven Fähigkeiten von Supportern nutzen, um seinen eigenen Schaden mit Buffs zu verursachen oder die Dispel-Reaktion auszulösen. Das Spielen mit anderen Elementen verleiht ihm auch passive Talentboni.
Schwierig wird es, maximalen Endschaden zuzufügen und gleichzeitig Ausdauerpunkte zu kontrollieren Kugo-Fluss, die während des Fluges beim Ruckeln und Steigen ausgegeben werden. Dazu müssen Sie die Rotation beobachten oder zusätzliche Energiequellen für die Fertigkeit verwenden (Hydro Dispel oder C6).
Rotation
Bei jedem Build besteht das Hauptziel darin, die Stärke des Helden zu maximieren und erst dann zu ihm zu wechseln und mit normalen Angriffen anzugreifen. Ein Beispiel für die Reihenfolge der Verwendung der Fähigkeiten von Charakteren in einem Trupp mit einem Wanderer:
- Unterstützt die Aktivierung von Fertigkeiten und Elementarexplosionen für Buffs und Elementarschaden außerhalb des Schlachtfelds.
- Der Wanderer kommt heraus und nutzt eine elementare Fertigkeit, um sich in die Luft zu erheben. Danach fügt es allen Feinden normale und aufgeladene Schüsse zu.
- Sobald die Ausdauer erschöpft ist und der Held zu Boden fällt, aktiviert er die ultimative Fähigkeit und beendet die Rotation.
- Ab Schritt 1 wiederholen.
In anderen Fällen wird nicht empfohlen, unnötig zu beschleunigen oder an Höhe zu gewinnen, da diese Aktionen Kugo-Reku-Punkte verbrauchen. Dadurch bleiben weniger Treffer übrig, um Schaden zu verursachen.
Ergebnis
Wanderer (Scaramuccia) - Anemo-DPS, die sowohl einfach als auch komplex in der Ausführung ist, hauptsächlich aufgrund Schwebemechanik. Trotz der Tatsache, dass seine Rotation eher kurz ist, müssen Sie es in dieser Zeit schaffen, eine besondere Ausdauerskala zu kontrollieren und gleichzeitig klar zu bestimmen, für welche Schläge oder Bewegungen es ratsam ist, sie auszugeben, um maximalen Schaden zuzufügen. Auch das passive Talent des WanderersJadeblüte» gibt Buffs, je nachdem, mit welchem Element es reagiert – all dies ist auch wichtig, um bei der Auswahl eines Teams und während des Kampfes zu berücksichtigen.
Zum Beispiel, wenn Sie aufblasen Hydro, wird die Ausdauer von Kugo-Reku um 20 Punkte erhöht. Daher wird es sich herausstellen, mehr Schläge zu liefern. Und wenn zerstreut Kryo krit steigt. 20 % Chance – wenn Sie also mit diesem Element spielen, können Sie sich auf kritische Treffer konzentrieren. Schaden. Im Allgemeinen ist der Charakter in Bezug auf Builds und Mechaniken ziemlich interessant, da er sein eigenes einzigartiges Gameplay und ein ziemlich hohes Schadenspotenzial hat.
Aktie in Kommentaren deine stärksten Builds mit dem Wanderer und den Teams, mit denen du ihn verwendest. Lesen Sie den Abschnitt mit Genshin Impact-Buildsum einfach die stärksten Artefakte für jeden Helden aufzuheben. Auch in einem separaten Artikel vorgestellt beste Squad-Builds.
Fragen und Antworten zum Wanderer (Scaramucci)
Wer ist der Fremde?
Wanderer ist der 5⭐️ spielbare Elemental Anemo-Charakter in Genshin Impact. Er greift aus großer Entfernung an und bewegt sich in der Luft.
Wann wurde der Wanderer dem Spiel hinzugefügt?
Der Wanderer wurde dem Spiel am 7. Dezember 2022 in Patch 3.3 hinzugefügt.
Wer spricht den Wanderer an?
Englischer Synchronsprecher - Patrick Pedraza. Der japanische Synchronsprecher ist Kakihara Tetsuya. Chinesischer Synchronsprecher - Luyin. Der koreanische Synchronsprecher ist Min Seung-woo.
Zu welcher Gruppe gehört der Wanderer?
Im Moment gehört der Wanderer keiner Gruppe an. Früher war er Teil von Fatui.
Wann hat der Wanderer Geburtstag?
3 Januar.
Welches Sternzeichen hat der Wanderer?
Steinbock.
Wie alt ist der Fremde?
Das Alter des Wanderers beträgt ungefähr 450 Jahre. Äußerlich sieht er jedoch bei 17-20 aus.
Wie groß ist der Fremde?
Die Größe des Wanderers beträgt 160-165 cm.
Woher kommt der Fremde?
Die Heimat des Wanderers ist Inazuma. Als er ein Vorbote wurde, begann er in Snezhnaya zu leben. Zum Zeitpunkt der Geschichte des Spiels wandert er durch Sumeru.
Was ist das Element des Fremden?
Anemo.
Wo ist das Auge Gottes des Fremden?
Am Brustgurt befestigt.
Wie heißt das Sternbild des Wanderers?
Pilger.
Welchen Charakter hat der Fremde?
Der Wanderer hat eine ätzende und schädliche Veranlagung. Er liebt die Einsamkeit und vermeidet die Kommunikation mit Menschen, und bei erzwungenem Kontakt verhält er sich unangenehm und distanziert.
Was liebt der Fremde?
Das Lieblingsgericht des Wanderers ist Bittertee, ein besonderes Gericht ist Shimi-Chazuke.
Wann wird der Wanderer sein?
Es gibt keine genauen Informationen über das Aussehen des Wanderers in den Bannern.
Was kann man auf den Wanderer herunterladen?
Der Wanderer muss normale Angriffe, eine elementare Fertigkeit namens „Hanega: Song of the Wind“ und eine elementare Explosion herunterladen. Normale Angriffe haben Vorrang.
Welche Artefakte sind besser für den Wanderer geeignet?
Der Wanderer benötigt das Set Desert Hall Chronicles.
Was ist die Signaturwaffe des Wanderers?
Signa des Wanderers - Memoiren von Tulaytulla.
Welche Waffe ist die beste für den Wanderer?
Memoiren von Tulaytullah, Sky Atlas und Prayer to the Holy Winds.
Wie viele Rukhashava-Pilze braucht man für einen Wanderer?
168 Stücke.
Wie viel Heldenerfahrung braucht ein Wanderer der Stufe 90?
Um den Wanderer auf Level 90 zu bringen, werden 421 Heldenerfahrungsbücher benötigt.
Welches Geschlecht hat Scaramuccia?
Scaramuccia ist ein kleiner junger Mann mit dunklen Haaren und blauen Augen.
Wer hat Scaramuccia erfunden?
Scaramuccia wurde von Ei kreiert. Dies ist aus Inazumas Suche und den Sprachlinien von Wanderer, Yae Miko und Raiden bekannt.
Welche Haarfarbe hat Scaramucci?
Scaramucci hat dunkelblaue Haare.
Wie lautet Scaramuccis Nachname?
Scaramucci hat keinen Nachnamen.
Wie war der frühere Name von Scaramuccia?
Scaramuccis früherer Name war Kunikuzushi. Dieser Name wurde ihm bei der Geburt gegeben.
Warum versenden sie Mona und Scaramuccia?
Scaramuccia und Mona trafen sich im Unreconciled Stars-Event von Patch 1.2. Es gab einen Kampf zwischen ihnen und eine Diskussion über Scaramuccis Entdeckung des "falschen Himmels".
Wie sind Nahida und Scaramucci verwandt?
Nahida rettete Scaramuccia, indem sie sein Gedächtnis wiederherstellte und ihm einen neuen Platz auf der Welt vorschlug.
Wie sind Kazuha und Scaramucci verwandt?
Anfangs gingen die Spieler davon aus, dass sich Scaramuccia und Kazuha kannten, da sie beide aus Inazuma stammen. In der Zukunft wurde bekannt, dass dies nicht der Fall ist, aber Scaramuccia weiß, dass Kazuha Shogun Raiden erstechen konnte.
Wie heißt Scaramuccis Freund?
Scaramuccis Freund hieß Niva.
Woher hat Scaramucci das Herz Gottes?
Scaramuccia erhielt das Herz Gottes im Austausch für das Leben des Reisenden, indem er einen Deal mit Yae Miko machte.
Wer ist Scaramuccis Mutter?
Scaramuccis Mutter ist Ei (Raiden).
Warum hat Ei Scaramuccia erfunden?
Eya brauchte eine Puppe, um ihren Anweisungen zu folgen. Scaramuccia wurde die erste Version der Puppe, aber das Ergebnis stellte Ei nicht zufrieden und sie warf sie weg.
Wer hat Scaramuccia verraten?
Scaramucciu glaubte, von drei Personen verraten worden zu sein: Katsuragiri, Nagamasa und einem namenlosen Kind, das an einer Krankheit starb.
Was ist mit Scaramuccia passiert?
Während seiner Geschichtensuche verlor Scaramuccia sein Gedächtnis, weshalb er ein wohlwollender und süßer junger Mann wurde. Dank Traveller und Nahida erinnerte er sich jedoch bald an seine Vergangenheit.
Wie wurde Scaramuccia ein Wanderer?
Als Scaramuccia sein Gedächtnis in Teyvat löschte, verlor er seinen Lebenszweck. Nachdem er aufgehört hatte, die Vorboten von Fatui zu sein, zog er durch Sumeru, ohne sich an irgendetwas zu fesseln, und wurde ein Wanderer.
Wie heißt der Wanderer im Spiel?
Das Spiel gibt Ihnen die Freiheit, einen neuen Namen für den Wanderer zu wählen. Grundsätzlich verwenden die Spieler die Namen ihrer Lieblingscharaktere aus Anime, Mythologie oder liebevolle Spitznamen.
Welcher Kader ist besser für den Abyss?
1) Wanderer, Faruzan, Bennettt, Zhongli
2) Wanderer, Faruzan, Raiden, Kokomi
3) Wanderer, Rosaria, Faruzan, Zhongli
Der 1. Kader ist der Beste
Sollte Faruzan in diesem Fall Skyward Harp oder Favonia R5 erhalten?
Wanderer, Faruzan, Bennettt, Zhongli
Geht es dem kasachischen Wanderer Raiden Barbara gut?
Es scheint mir, dass dies ein guter Build ist, aber ich würde Barbara durch Shinobu ersetzen
Hallo, welcher Kader wird besser sein, 1: Skara, Kazuha, Bennettt, Xianka 2: Skara, Kazuha, Bennettt, Xingqiu
2, aber statt Kazuha ist Faruzan natürlich besser
Wen sollte ich sonst noch einsetzen?
1. Kader: Wanderer, ???, Farukhan, Großvater.
Bennettt (beste Option), Xingqiu/Yelan, Yun Jin (falls verfügbar c6)
Bennettt
Skara, Klee, Ka Min, Noelle, wird der Kader normal sein? Es gibt natürlich Faruzan, aber erstens ist sie nicht im Level aufgestiegen und zweitens mag ich Bogenschützen nicht besonders
Jeder außer Noelle ist hier ein Schadensverursacher (es sei denn, Noelle ist natürlich c6), sie werden nicht zusammen spielen. Sie müssen nicht auf Faruzan schießen, sondern nutzen einfach Ihre Fähigkeiten. Es erhöht den Schaden von Skara stark, daher empfehle ich trotzdem nicht, darauf zu verzichten. Es gibt nicht genug Heiler, die beste Option ist Bennettt. Wenn er nicht da ist, können Sie Mika einsetzen (wenn beide nicht verfügbar sind, dann einen beliebigen Heiler). Noelle kann durch Xingqiu/Yun Jin/Zhongli ersetzt werden
Hallo! Ich möchte mein Rudel für einen so wunderbaren Mann wie Scaramuccia (oder den Wanderer) anbieten.
Wanderer - dd
Kazuha - sap dd (Estrich)
Bennettt – Unterstützung, Puffer (ultimativ erhöht den Schaden und heilt den Charakter auf dem Spielfeld)
Zhongli – Schild (für bequemes Spielen)
Guten Tag! Ich möchte einen experimentellen Aufbau machen, bei dem ich alles in die Angriffsgeschwindigkeit investiere und aus Skara ein Maschinengewehr baue. Der Wanderer (C0) hat Schatzkammeraufsicht (+8 %), ausgestattet mit dem Wüstenhallen-Set (+10 %), wenn du Yun Jin (+12 %), Dschinn (+15 %) und Miku (+12/22) nimmst ) ins Team %, ich habe nicht verstanden, wie sein Bonus skaliert), kann die Geschwindigkeitssteigerung bis zu 67 % betragen. Wenn ich wirklich Glück habe, scheide ich C1 aus, was weitere 10 % bringt. Ich habe nichts übersehen, vielleicht gibt es andere Techniken, die die Angriffsgeschwindigkeit effektiver erhöhen können?
Wäre ein Team aus Xingqiu, Ganyu und Faruzan für den Scara geeignet?
Nein, denn ohne Heilung/Schild wird die Überlebensrate nicht auf dem gleichen Niveau sein.
Was ist besser? C6-Wanderer mit P0-Signa oder P5-Signa und C0-Wanderer? Können Sie ein Gleichgewicht zwischen beiden vorschlagen?
Es ist ratsam, Bennettt auf Stufe 90 zu bringen, um die maximale Angriffskraft zu steigern. Wenn die Waffe, die er besitzt, nicht auf Stufe 90 ist, erhöhen Sie ihn ebenfalls. Scaramucha ist gut geworden, aber meiner Meinung nach reicht die Chance auf einen kritischen Treffer nicht aus. Es empfiehlt sich, Faruzan auf mindestens Level 90 zu bringen und ihren Ult auf den Maximalwert zu erhöhen. Nun, Großvater... Es hängt alles davon ab, wie du es spielst. Ich werde nicht viel über Yun Jin sagen, weil... Ich selbst spiele es nicht oft. Aber soweit ich mich erinnere, ist es ratsam, wie Bennettt, für einen besseren Buff auf Level 90 aufgepumpt zu werden. Das ist alles.
Meine Damen und Herren, meine Narbe ist ein wenig beschädigt, sie gefällt mir nicht, Hilfe
Scaramuccia 90 Level Shk 42 Cr 208 Erholung 125 Bonus Anemo 61 (Hand 10 Eshka 8 Ult 7)
Faruzan 70 Level 36 bis 75 Wiederherstellung 225 Konstellationen zwei Talente Hand 1 Eshka 1 Ult 6
Großvater 31k HP 80 Shk Level 15 Crit 224 Recovery 138 Bonus Geo 21 (Hand 4 Eshka 7 Ult 6)
Viertens habe ich entweder Bennettt oder Yun Jin genannt
Bennettt Level 70 Angriffskraft 257 (Bennettt selbst + Waffe) 17 auf 71 Erholung 149 (keine Konstellationen) (Hand 1 Eshka 3 Ult 6)
Yun Jin (Stufe 70) (wiederhergestellt 150) Verteidigung 1245 16 Shk für 77 Cr)
Hand 1 Eshka 6 ult 6)
Ich wäre sehr dankbar, wenn Sie mir schreiben würden, wer und was aktualisiert werden soll
ps
aus Waffen
Skara (Lied des Wanderers (es gibt auch eine Solarperle p2)
Faruzan (P5-Favonium)
Großvater (Khoma)
Bennettt (Werft)
Yun Jin (Favonius)
Link zu Baugruppen https://enka.network/u/743312317/
Waffen sofort auf 90 erhöhen und dann einfach die kritische Chance mit Künsten erhöhen, nicht zu vergessen, dass das fünfte Teil aus jedem Set platziert werden kann. Nun, oder erhöhen Sie den kritischen Schaden, indem Sie dem KSh einen Hut aufsetzen – was einfacher ist.
Das Hauptproblem besteht jedoch darin, dass Faruzan nicht c6 ist. Ich weiß nicht einmal, ob es möglich ist, Scara ohne sie ausreichend Schaden zuzufügen. Er braucht es definitiv mehr als jede Konstante und jedes Signal.
Upd: Übrigens scheint die Perle in dieser Situation viel besser zu sein als das Lied des Wanderers, weil sie die Lücke im CS schließt.
Danke für die Antwort, aber was ist mit meinem Großvater? Ich habe ihn im Sub-DD mehr gesammelt als im Support
Der Großvater spielt keine Rolle. Es leistet das Wenige, das in fast jedem Build benötigt wird. Das Einzige ist, dass sein Ult oft mehr Zeit verschwendet, als er nützlich ist, daher sollten Sie versuchen, den Ult nur in sehr notwendigen Momenten einzusetzen, wenn Sie die ganze Menge direkt betäuben müssen.
Das Einzige, was für ihn möglicherweise wichtig ist, ist Millelite und seine korrekte Aktivierung.
Wenn ich alles herunterlade, werde ich hier schreiben
Ein Team zusammengestellt (Stufe 20): Wanderer, Mona, Saccharose, Yaoyao. Von den Heilern nur Yao, vom Anemo Sucrose. Hat sich die Truppe als sehr schlecht erwiesen?
Schrecklich, lösche das Spiel
Wann findet die Wiederholung des Films „Der Wanderer“ ungefähr statt?
Vielleicht wird es in 4.6 sein, aber das ist nur eine Theorie
Ich habe ein Team: Wanderer, Saccharose, Mona, Yaoyao. Von den Heilern gibt es nur Barbara. Faruzan ist es nicht. Wie kritisch ist das?
Warum hat der Wanderer einen Platz in Rangliste A? Ist er wirklich böse?
Das kann ich aufgrund der Konstellationen vorschlagen. Es ist für viele Leute einfach unbequem und unbequem, auf dem C0-Wanderer zu spielen, vor allem wegen der Ausdauer; man wird sich anfangs kaum daran gewöhnen, ständig darauf zu achten, dass es nicht beim Ende endet höchst unglücklicher Moment. Und auch aufgrund der eingeschränkten Kompatibilität mit anderen Elementen ergibt sich dieses Problem wiederum aus den Konstellationen.
Ist es besser, normale oder aufgeladene Angriffe zu verwenden?
Guten Tag! Idealerweise sollten Sie abwechseln: einen aufgeladenen Angriff und drei reguläre. Wenn Sie das Chronicles-Set verwenden, ist die Verwendung eines aufgeladenen Angriffs unbedingt erforderlich, damit der Set-Buff ausgelöst wird.
Hallo, mein Wanderer hat ein Casique in der Hand, Werte 66/220, Angriffskraft 1,804. Bei ihm sind auch Faruzan mit Favonium (Statistiken 36/57, Wiederherstellung – 263 %), Laila mit einer Werft und Bennettt (Statistiken 24/140, Wiederherstellung 245 %). Lohnt es sich, etwas zu ändern? Lohnt es sich, Raiden ins Rudel aufzunehmen, wer soll ihn ersetzen? Es gibt auch einen Link zum Build https://enka.network/u/753279331/
Du hast eine ausgezeichnete Truppe, verändere sie nicht zu Raiden, denn der Wanderer braucht wirklich einen Schildmann, und selbst ohne einen Heiler wird es schwierig
Und wenn in einer Packung Ryden ein Kazakh und ein Bennett enthalten sind, ist das normal?
Werden ein Wanderer, ein Xiao, ein Xiangka und ein Keks eine normale Truppe bilden?
Nein. Wanderer und Xiao sind die beiden Hauptschadensverursacher, die die meiste Zeit auf dem Schlachtfeld sind. Entweder eine Abteilung für den Wanderer aufbauen oder Xiao
Bitte sagen Sie mir, ist es möglich, einen c1-Dschinn neben dem Wanderer zu platzieren und wie kann ich dann einen Trupp bilden? Ich mag Faruzan absolut nicht (obwohl es c2 gibt)
Wanderer, jeder Schildkrieger (Layla, Großvater, Thomaa und andere) und schauen Sie sich bereits unter dem Schildschild den Sub-DD an, wen auch immer Sie setzen möchten, Sie können eine Resonanz erzeugen oder umgekehrt. Wenn du Thomaa nimmst, dann empfehle ich Xiangling, wenn Laila oder Diona, dann ist Rosenkranz gut usw. Der Wanderer ist ziemlich flexibel, ich bin mir sicher, dass du auch ohne Faruzan einen starken Kader haben wirst
Guten Tag, können Sie eine Rotation von Skara + Tartaglia empfehlen? Ich glaube, dass sie angesichts der Mechanik nur schwer funktionieren werden, aber vielleicht lässt sich das mit Stützen stoppen?
Guten Tag! Supporter werden leider überhaupt nicht überwacht, da weder Scaramuccia noch Tartaglia außerhalb des Feldes Schaden anrichten können. Wenn Sie sie grundsätzlich in einem Trupp sehen möchten, benötigen Sie einen Sub-Deader mit stabilem Schaden (z. B. Fischl) und einen Heiler/Schildmann, der Feinden Elementarstatus zufügen kann, um eine Basis für zumindest Reaktionen aufrechtzuerhalten. Idealerweise sollte dies ein Trupp aus Scar, Tartaglia, Bennettt und einem Sub-DD mit Snapshot-Mechanik sein. Der Wanderer benötigt das Viridescent Venerer-Set. In diesem Fall sieht die Drehung etwa so aus:
1. Dem Sub-DD den Status geben, Scaramuccia aufblasen, Tartaglia den Status zuweisen, erneut aufblasen.
2. Aktiviere Bennettts ultimative Fähigkeit, die Hauptfähigkeit des Unterdamms.
3. Wechseln Sie zu Tartaglia (er hat eine längere Abklingzeit, also ist er der Erste) und verursachen Sie etwa 5–6 Sekunden lang Schaden.
4. Wechseln Sie zum Wanderer, schlagen Sie ihn im Stehen und aktivieren Sie dann das Ult.
Und dann im Kreis wiederholen)
Bitte sagen Sie mir, ich habe Simeneva auf Skara gesetzt, 2137 Angriffskraft, 66,6/238 Chance auf kritische Treffer und kritische Treffer. Oder sind 73/217 und 2200 Angriffskraft besser? Er ist der Haupt-DD
Scara Layla Tutu Mona Furuzan
Guten Tag! Die zweite Option ist besser.
Welche Waffe wird effektiver sein? Lied des Wanderers R4 oder Signal r1?
Signa r1 ist sogar besser als das Lied des Wanderers R5
Guten Tag!
Kader: Wanderer, Furina, Bennettt und Zhongli
Wäre es besser, Faruzan C6 anstelle von Furina zu verwenden?
Ja, es wird besser sein, und es ist besser, sie anstelle von Zhongli einzusetzen
Leider wird Bennettt Furina nicht alle Fanfaren geben, sie haben keine sehr gute Synergie
Kader: Skara, Shinobu, Layla, Rosaria. Sollte ich Rosaria durch Faruzan ersetzen?
Wird die Truppe gut sein: Skara, Rosaria, Layla, Shinobu?
Für mich ist der Wanderer der seltenste und coolste Charakter. Wer wartet schon auf sein Banner?;)
I. Ich habe bereits 2 Banner verpasst, jetzt ist es wieder 50/50, aber 69 wurden geöffnet und 46 angesammelt. Es ist noch Zeit, ich denke, ich werde es auf jeden Fall haben
Guten Tag! Der Wanderer hat einen Cazik und 2 Hallenstücke (ich bewirtschafte das Set weiterhin für bessere Werte). Mit einem Pokal für ATK-Stärke lauten seine Statistiken: 2081 Angriffe, 82/182 kritische Treffer und ein 15 %iger Anemo-Bonus aus dem Set. mit Anemo-Cup-Schaden: 1720 Angriff und 76/185 kritischer Treffer. Ich weiß nicht, was besser sein wird. Außerdem möchte ich fragen: Wird Raiden im Team mit dem Wanderer eine gute Figur machen? Wenn ja, dann sagen Sie mir bitte, welche Trupps mit diesen beiden gebildet werden können. Vielen Dank im Voraus!<3
Guten Tag. Was wird besser sein: C1 Wanderer oder seine Signaturwaffe?
Guten Tag! Die Signatur wird viel mehr Schaden anrichten.
Je nachdem welche Waffe du drauf hast, ob Gebet oder himmlisch, dann ist es besser mit 1. Aber ich rate Ihnen trotzdem, das Signal auszuschalten (aber auch das kann sich als teurer erweisen)