The Witcher 3 hat wirklich Quests mit schwierige Wahlendie die Welt und wichtige Charaktere beeinflussen. Es gibt nicht viele solcher Missionen, und "Flüsternder Hügel' Ist einer von ihnen.
Passage der Hauptquest "Flüsternder Hügel„In der The Witcher 3 direkt verbunden mit der Suche nach Cyril und zwei weitere Missionen: "Mistresses of the Forest" und "Family Matters".
Die Folgen der Abtretung sind erheblich Velen und seine Bewohner betreffen. Nach Ansicht vieler Spieler ist dies eine der schwierigsten Aufgaben in Bezug auf moralische Entscheidungen.
Insbesondere mit der MissionFlüsternder Hügel» verknüpfte die folgenden Zeichen, dessen Schicksal von Geralt abhängt:
- Blutiger Baron;
- Anna Stenger;
- Tamara Stenger;
- Kinder aus Krivoukhovy-Sümpfen;
- Bewohner der Shteigery-Siedlung;
- Schwarze Mara.
Die meisten Wahlen werden zu kontroversen Konsequenzen und einem zweideutigen Ausgang führen, mit positiven wie negativen Aspekten. Existiert der einzig erfolgreiche Lauf, während der alle positiven Charaktere glücklich und lebendig bleiben. Aber dies zu erreichen ist schwierig (und nur bei einigen Versionen des Spiels möglich), weil Sie es brauchen Nebenaufgaben abgeben und in einer bestimmten Reihenfolge mit den Charakteren des dritten Hexers kommunizieren.
Über die Herrinnen des Waldes und die schwarze Stute
Zum ersten Mal ca Herrin des Waldes White Wolf lernt dank Keire MetzHilf ihr, die Wunderlampe zu finden, und benutze sie dann Mäuseturm auf der Insel. Als Antwort auf Hilfe wird die Zauberin dem Hexer geben Buch über Gönner diese Kante. Er interessiert sich für sie, weil Ciris Spuren genau zu den Herrinnen des Waldes führen. Muss auch erkundet werden Waisenhaus in den Sümpfen von Krivoukhovy, denn er steht in direktem Zusammenhang mit den Gönnern von Velen.
Geralt lernt das Die Herrinnen des Waldes sind Hexendie Velen und die Bewohner dieser Region kontrollieren. Trotz ihrer grausamen Regierungsmethoden verehrt das Volk die Wohltäter. Einmal im Jahr steigen die Herrinnen in Gestalt schöner Mädchen zu den Bewohnern herab, aber ihre wahre Essenz ist so hässlich wie die Seele. Zu Ehren eines solchen Ereignisses arrangieren die Menschen einen Feiertag und teilen Probleme mit den Patrons, von denen viele Hexen lösen.
О Schwarze Stute Der Weiße Wolf lernt aus einem anderen Buch ("Derjenige, der es weiß“), die beim Passieren des Spiels gefunden wird. Nach dem Lesen wird bekannt, dass dies ein mächtiger Druide ist, der formte drei "Töchter" aus Schlamm — die derzeitigen Herrinnen des Waldes. Mit der Zeit begann Black Mara verrückt zu werden und die Einwohner zu terrorisieren. Die „Töchter“ mussten sie neben einer riesigen Eiche auf Lysa Gora töten.
So finden Sie Whispering Hill
Whispering Hill befindet sich auf der Karte direkt am Schild "alte Eiche". Dieser riesige weitläufige Baum kann vor Abschluss der Quest gesehen werden, da er ins Auge fällt und das Gebiet nicht für die Erkundung gesperrt ist. Ein feindseliger Volkolak der sechsten Stufe streift direkt neben der Eiche herum, also solltest du auf der Hut und voll bewaffnet sein.
An alle Leckereien überlebt, ist es notwendig, in die Eiche zu gehen bevor Sie die Mission Whispering Hill aktivieren. Im Inneren findet der Weiße Wolf einen seltsamen Organismus, der mit der Wurzel eines Baumes verschmolzen ist. Im Dialog stellt sich heraus, dass es sich um Black Mara handelt. Sie wird den Hexer bitten, sie freizulassen. Sie müssen die Option "Ich muss nachdenken".
Nachdem Geralt Anna Stenger mit den Kindern im Krummmarsch gefunden hat, wird Black Mara der Weißhaarigen sagen, dass die Kinder in Gefahr sind, aber sie kann es verhindern.
Questoptionen
Wenn Sie die Quest in der Reihenfolge durchlaufen, in der die Hauptmissionen eintreffen, dann einige gute Charaktere werden nicht überleben oder verrückt werden. Also aktiviert der Weiße Wolf zuerst die Aufgabe "Herrinnen des Waldesund finde Die Frau des verdammten BaronsBetreuung von Kindern in den Sümpfen. Welche Entscheidungen der Spieler auch trifft, am Ende von Velens Handlung Baron Sammle eine kleine Armee und rette Anna.
Damit die Kinder Geralt einen Hinweis geben können, Ciri zu finden, müssen sie unterhalten werden. Dann wird einer von ihnen den Weißhaarigen zu sich führen Ivasikuder eine interessante Geschichte erzählt. Wenn der Hexer in den Sumpf zurückkehrt, wird Anna drei Schutzhexen rufen, die die Quest geben werden.
Die Herrinnen des Waldes werden den Weißen Wolf bitten, den Bewohnern zu helfen Dorf Steigereidie in den letzten Monaten mit verschiedenen Katastrophen konfrontiert waren. Sie werden Geralt zur Alten Eiche schicken. Wenn der Spieler die Whispering Hill-Mission perfekt abschließen will, hat er zu diesem Zeitpunkt bereits den Bewohner in den Wurzeln des Baums getroffen – Black Mara.
Der ehemalige Druide macht den Einheimischen also zu schaffen Der Hexer hat die Wahl:
- entzaubern Black Mara, und im Gegenzug wird sie die Kinder retten, aber angesichts der Einwohner von Steigers einen Haufen Leichen zurücklassen;
- Töte ein mächtiges Wesen, weshalb die Kinder von Hexen gefressen werden und Anna völlig verrückt wird.
Verlassen Sie sich bei der Entscheidung, ob Sie Black Mara in The Witcher 3 befreien oder die Hexe töten, nicht nur auf die Konsequenzen der Wahl, sondern auch darauf, wie Sie dieses Rätsel persönlich lösen würden.
Ermordung der Schwarzen Maria
Organismen in Eichenwurzeln können also keinen Schaden anrichten beschwört endriag zu seinem Schutz und ist in einen Holzschild gehüllt. Das Töten jeder Welle von Monstern entfernt Black Maras Verteidigung und ermöglicht es ihr, mit einem Silberschwert aufgeschlitzt zu werden.
Nachdem sich der Weißhaarige auf Wunsch der Herrin des Waldes mit dem ehemaligen Druiden auseinandergesetzt hat, wird er am Ausgang der Eiche abgeholt Häuptling von Steigers. Als Bezahlung dafür, dass er den Gönnern geholfen hat, wird er ihm das Ohr abschneiden.
Die Wohltäter werden die Kinder essen, was die Frau des Blutigen Barons, die sich um sie kümmert, dazu veranlasst wird seinen Verstand verlieren. Wenn sich der Ehemann am Ende der Suche mit Anna und Tamara versöhnt, wird er die Verrückte nach Zerrikania bringen, um sie von ihrer Krankheit zu heilen.
Die von Tamara mitgebrachten Hexenjäger werden Zeit haben, nur ein paar Einwohner von Velen zu töten. In Abwesenheit des Barons wird die Macht über die Region auf seinen Zenturio übergehen, was sich negativ auf die Dorfbewohner auswirken wird: Sie werden regelmäßig von den Leuten des neuen Herrschers ausgeraubt.
Befreiung von Black Mara
Um eine Kreatur zu befreien, die in Eichenwurzeln gefangen ist, müssen Sie ein Ritual durchführen.
Dies wird erforderlich sein 3 Komponenten:
- Rabenfeder;
- Rabenknochen;
- schwarzes Pferd.
Der Weißhaarige wird die Feder schon haben, denn er hat sie nach einem Gespräch mit Ivasik gefunden. Es wird nicht schwierig sein, Knochen und eine Stute zu finden, da Punkte auf der Karte markiert werden.
Wenn das Ritual abgeschlossen ist, Black Mara wird auf ein schwarzes Pferd umziehen, zuerst nach Steigery springen (alle Einwohner töten und die Siedlung niederbrennen) und dann zu den Krivoukhovy-Sümpfen kommen (die Waisenhauskinder retten).
Die Herrinnen des Waldes werden außer sich sein vor Wut, Anna töten, wegen welchem Bloody Baron erhängt sich. Die Zügel der Macht gehen an den Zenturio über, und Tamara Stenger wird unter den Hexenjägern bleiben.
Wie man die Kinder und Anna rettet
Um Anna und die Waisenhauskinder in The Witcher 3 zu retten, müssen Sie:
- Komm nach Whispering Hill, bevor du dich mit den Wohltätern triffst.
- Sag Black Mara: "Ich sollte nachdenken."
- Wenn die Bewohner des Steigers den Weißen Wolf zur Wurzel der Eiche schicken, führen Sie das Ritual durch und befreien die Schwarze Mara.
- Kommen Sie zu den Besitzern und melden Sie, dass ihre "Mutter" frei ist.
- Gehen Sie mit der Nachricht, dass Anna gefunden wurde, zum Bloody Baron.
- Kommen Sie mit ihm in die Krivoukhov-Sümpfe, um Stengers Frau zu befreien.
Bevor Sie zu einer Mission aufbrechenKehren Sie in die Sümpfe von Krivoukhovy zurück", notwendig Sprich mit Tamara in Oxenfurt. Dann wird die Tochter von Anna und dem Baron zusammen mit den Hexenjägern in den Sumpf kommen, die Geralt und Philip im Kampf gegen die Monster helfen werden. Außerdem, wenn die Familie untereinander streitet, müssen Sie beides Unterstütze den Blutigen BaronOder Wählen Sie neutrale Optionen im Dialog. Dies führt zu Tamara und Anna verzeih Philipp.
Die Kinder, die von der Schwarzen Mara gerettet wurden wird in Oxenfurt sein, sie sind sogar auf den Straßen der Stadt zu finden. Anna und Philip werden nach Zerrikania gehen, sodass sie nicht mehr im Spiel erscheinen. Auch Tamara wird Geralt nicht treffen.
Die Bewohner des Dorfes Steigers werden von der Schwarzen Mara bis auf die Wurzel getötet. In ihrer Hinsicht ist die Situation etwas besser, wenn Sie sich auf die Seite der Hexen stellen. In diesem Fall exekutieren die Hexenjäger nur wenige Menschen aus der Siedlung.
Als Ergebnis stellt sich heraus, dass alle positiven Zeichen (Anna, Baron, Tamara, Kinder) Gerettet, Schwarze Mara (eine zweideutige Kreatur am Rande von Gut und Böse) wird befreit, und das Dorf Steigera existiert nicht mehr (die einzige negative Folge).
Lesen Sie weiter:
Анна, Барон — положительные персонажи)) одна бегала на лево, пока муж воевал, а другой пьянчуга-психопат.
да и кто такая черная мара? о ней известно только по расказням ведьм, а историю пишут победители. дети(черная мара их создала же?) решили захватить власть, обычный передел власти. чем ведьмы, жрущие детей, лучше черной мары?
Bei 1.31 schien es zu funktionieren. Die Hexen sagten, dass die Kinder vermisst würden, aber Anna blieb am Leben
Ich gehe die neueste Version durch, Remaster, diese Version funktioniert, ich habe das perfekte Ende gemacht
Diese Option funktioniert im Remaster nicht. Wenn Sie diesen Weg gehen, wird das Dorf niedergebrannt, die Kinder werden verschwinden, Anna wird verrückt
Nun, ja, ein ganzes Dorf wurde abgeschlachtet (wo Familien mit Kindern leben), aber es ist nicht so schlimm, das einzige unbedeutende Negative. Sie haben das Unkontrollierbare freigelassen, es ist nicht klar, was, ein Monster, das dem Völkermord nicht abgeneigt ist und sich bereits in der Vergangenheit bewährt hat - na, das ist gut. Aber sie retteten den Baron, einen Alkoholiker und Vergewaltiger, sowie seine kleine Frau, die das alles gemacht, ihn betrogen, das Kind geätzt, die Hexen kontaktiert hatten. Gutes Ende.
Hexen werden Waisen essen. Auch irgendwie gruselig
jeder hat seine eigene kleinere böse meinung wie filzstifte