Unglaubliche Charaktere, denen das Blut kalt wird. Finden Sie heraus, welche von ihnen zu Recht als die spektakulärsten und siegreichsten bezeichnet werden und aus welchem Grund.
В Total War Warhammer 2 Es gibt viele Rassen und Fraktionen. Jeder hat seinen eigenen Herrn. Vieles hängt von den Fähigkeiten des Kommandanten ab, insbesondere von der Taktik der Kriegsführung. Hauptsächlich - Vergessen Sie nicht die individuellen Eigenschaften jedes Lords. Wenn die einen allein mit Hilfe von Magie den Ausgang der Schlacht verändern können, dann brauchen die anderen unbedingt die Deckung der eigenen Truppen. Daher sollte die Wahl eines Militärführers so verantwortungsvoll wie möglich angegangen werden. Vergessen Sie auch nicht Ihre persönlichen Vorlieben. Einige der Spieler werden mehr interessiert sein konkurrieren in Duelle. Jemand dagegen will volle Schlacht mit all seiner Größe. Das Folgende zeigt die allerbesten Lords, die im Spiel präsentiert werden.
Manfred von Carstein (Vampire)
Einer der mächtigsten Vampire. Es verfügt über mächtige Zaubersprüche, mit denen Sie den Ansturm der feindlichen Armee zurückhalten können. Manfred kann studieren zwei Zauberschulen zusammen, und hat auch eine ganze Reihe legendärer Gegenstände in seinem Arsenal. Außerdem ist er gut Nahkampf Meister. Er reitet auf einem toten Drachen, was seinen Gegnern eindeutig viel Ärger bereiten kann. Alles in allem ist Manfred daher eine gefährliche Bedrohung für einen unvorbereiteten Feind.
Trotz seiner Stärke sollte dieser Lord also mit Vorsicht behandelt werden. Es wird nicht empfohlen, es in Gegenwart großer feindlicher Streitkräfte an vorderster Front einzusetzen.
Malekith (Dunkelelfen)
Es ist der Besitzer wahrhaft zerstörerischer Kraft. Zunächst einmal die ganze Kraft liegt in der schwarzen Magie. Starke Zauber lassen selbst hartnäckigen Gegnern keine Chance. Gleichzeitig kommt Magie in Verbindung mit den hervorragenden Fähigkeiten eines Kämpfers. Das bedeutet es Malekith in einem Duell zu besiegen, wird sehr schwierig sein.
Außerdem steht ihm ein Drache zur Verfügung, der enormen Schaden anrichtet. Wenn dieser Herr die volle Ausrüstung in Besitz nimmt und auch erhält Schwert von Kane, werden dann fast unsterblich. In diesem Zustand ist Malekith sehr gefährlich. Er wird eine hohe Angriffsgeschwindigkeit beibehalten und die Monster anderer Leute mit vernichtenden Zaubern besiegen. Dieser Charakter ist sowohl gegen einen einzelnen Gegner als auch gegen ganze Horden von Gegnern effektiv. Auch das ist ein klares Plus Armee hängt nicht ab von Malekith. Daher kann dieser Lord sicher in die Schlacht geführt werden.
Mazdamundi (Echsenmenschen)
Hat einen erheblichen Nachteil. Mazdamundi nicht sehr gut im Nahkampf. Alle Kampftaktiken im Spiel für diesen Lord laufen jedoch auf Zaubersprüche hinaus. Hier gibt es allerdings ein kleines Feature. Der Herr hat eine Grenze in der Anzahl der Ladungen. Jedoch vernichtende Magie ermöglicht es Ihnen, Mazdamundi als einen der mächtigsten Zauberkundigen im Spiel zu bezeichnen.
Dazu müssen Sie dem Herrn zuverlässigen Schutz bieten. Die Hauptsache ist, Krieger, die gut sind, nicht zu lassen Nahkampftechnik. Dann würde der Ausgang der Schlacht definitiv zugunsten der Echsenmenschen ausfallen.
Graf Noctil (Vampirküste)
Er ist der Besitzer eines einzigartigen Reittiers in Warhammer: ein Golem für ein ganzes Schiff, bewaffnet bis an die Zähne. Das Hauptmerkmal dieser Herr. Das riesige Schiff bietet Graf Noctil ein hohes Maß an Schutz. Sein Schiff kann beim Manövrieren im Kampf sehr nützlich sein. Im Allgemeinen sind die Nahkampf- und Magieparameter des Lords überdurchschnittlich. Deshalb Graf Noctil kann anderen Lords eine deutliche Abfuhr erteilen und große Armeen des Feindes.
Tirion (Hochelfen)
Der beste Duellant in Sachen Nahkampf. Besonders gefährlich, wenn Kanes Schwert. Dadurch wird Tyrion viel stärker und stellt die größte Bedrohung für den Feind dar. Nach Erhalt des begehrten Artefakts erhält der Lord hohe Geschwindigkeit, eine erhöhte Rüstung sowie enormen Schaden. Alle diese Indikatoren wird es Ihnen ermöglichen, feindliche Reihen zu zerstören, fremde Lords leiden zu lassen und schnell an Tyrions mächtigen und schnellen Schlägen zu sterben.
Allen Warhammer-Spielern fällt das jedoch oft auf Der Hauptnachteil des Charakters ist sein persönliches Pferd. Es ist nur ein Tier zum Reiten ohne besondere Fähigkeiten. Wenn Tyrion plötzlich umzingelt wird, muss er sich nur auf seine eigene Kraft und Geschwindigkeit verlassen.
Teclis (Hochelfen)
Auf Augenhöhe mit Mazdamundi einer der stärksten Zauberer im Spiel. In einem speziellen DLC hat er den Arkanen Phönix, der es Teclis ermöglicht, mehrere feindliche Einheiten im Alleingang zu zerschlagen. Der Herr selbst besitzt mehrere Elemente. Damit unterstützt er seine Truppen perfekt im Kampf.
Das sollte man in der Tat berücksichtigen Teclis ist im Nahkampf schwach. Daher braucht er ständig den Schutz seiner eigenen Truppen.
Imrik (Hochelfen)
Der Herr hat zu seiner Verfügung Stern-Drache. In Bezug auf die Eigenschaften sind die anderen Reittiere deutlich unterlegen (außer vielleicht das Schiff des Grafen Noctil). Dieser Drache ist das Echte eine Bedrohung für die Infanterie den Feind - er kann ihn einfach vernichten.
Imrik beständig gegen Brandschäden. Damit ist es gewährleistet Zauber Verteidigung und magische Angriffe von anderen Fraktionen. Obwohl Sie sich keine Sorgen um die Sicherheit des Lords machen müssen. Imrik ist gut im Nahkampf, hat eine große Menge an panzerbrechendem Schaden, sodass ausländische Armeen es schwer haben werden, mit diesem Charakter zu kämpfen.
Wulfrig der Wanderer (Norsca)
Ist der Oberherr von Einwohner von Norsca. Trotz der schwachen Einheitenvielfalt dieser Fraktion gleicht Wulfrig dieses Manko perfekt aus. Besitzt brillante Nahkampffähigkeiten, mit denen Sie gegen andere legendäre Lords eins zu eins kämpfen können. Sehr gefährlich als Duellant.
Das Reittier ist ein Mammut. Wenn Wulfrig es einsetzt, dann wird sicherer vor feindlichen Angriffen. Dieser Lord in Verbindung mit einem Mammut ist eine beeindruckende Waffe gegen feindliche Infanterie.
Kholek (Chaos)
Ein Liebling vieler Fans der Serie. Besitzt hoch Reisegeschwindigkeit, schwerer Schaden. Das Hauptmerkmal des Lords ist ein panzerbrechender Angriff. Mit beneidenswerter Leichtigkeit durchbohrt es die Rüstung legendärer Lords und feindlicher Einheiten. Auch verursacht Flächenschaden, mit dem Sie effektiv mit feindlicher Infanterie fertig werden können.
Einer der gefährlichsten Charaktere im Spiel. In Verbindung mit dem Schwert von Kane wird fast unbesiegbar. Nach dem Pumpen kann er sogar alleine mit der feindlichen Armee fertig werden. Aus diesem Grund wird Holek von einer großen Anzahl von Spielern sehr geliebt.
Archaon (Chaos)
Glücklicher Gewinner von Highscores sowohl Nahkampf als auch Magie. Im Kampf wird es auf unterschiedliche Weise eingesetzt. Dies ist die Vielseitigkeit des Charakters. Archaon beherrscht Feuerzauber, also kann er als Unterstützung fungieren, oder er kann es jederzeit wirf dich in die Hölle, brechen die Reihen des Feindes.
Es hat einen erheblichen Nachteil in Form einer einfachen Halterung. Ein gewöhnliches Pferd wird es Archaon nicht erlauben, schnell aus der Umgebung zu kommen. Wenn Sie also eine hohe Stärke haben, sollten Sie diesen Lord immer noch nicht allein lassen.
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Es ist seltsam, dass es keine Durtha gibt, die wie Kholek als die Stärkste galt
oder ist es verschwunden, als Massenbuffs gegen Außenpostenschaden entfernt wurden?
und wenn Malus einen reitenden Drachen hätte, könnte er meiner Meinung nach auch auf Augenhöhe mit Imrik in die Liste aufgenommen werden, da seine nominelle Eidechse nicht so schnell ist