Es gibt viele Dinge, die ein Spiel wirklich hervorheben: Es sind die Grafik, die eingängige Geschichte und die interessanten Charaktere. Den stärksten Eindruck hinterlassen jedoch die glaubwürdigen und einschüchternden Schurken.
Science-Fiction als Genre bietet Autoren und Drehbuchautoren fast unendlicher Spielraum für Fantasie. Das bedeutet, dass Sie immer mehr ungewöhnliche Motive finden können, die Charaktere bewegen können, die sich auf die Seite des Bösen gestellt haben. Schurken in Sc-Fi kümmern sich nicht um Kleinigkeiten wie Moral oder Gerechtigkeit. Ihre Ambitionen erreichen wirklich galaktische Ausmaße.
10. Platz — GLaDOS (Portal)
GLaDOS ist einer der bekanntesten Videospiel-Bösewichte aller Zeiten. Valve Portal und Portal 2 wurden als Puzzlespiele berühmt, teilweise aufgrund ihrer innovativen Spielmechanik, aber hauptsächlich aufgrund der Einbeziehung sarkastischer, böswilliger künstlicher Intelligenz.
Obwohl GLaDOS technisch gesehen ein Roboter und zu Emotionen unfähig ist, Ihre Handlungen können oft sehr impulsiv aussehen. Das Schlimmste an der Interaktion mit dieser KI ist, dass sie den versprochenen Kuchen nie zurückgibt.
9. Platz - Simone (Nier: Automata)
Simone von NieR Automata ist nicht der Hauptschurke, da der „echte“ Antagonist des Spiels aufgrund der vielen Handlungsstränge, die den Spielern zur Verfügung stehen, schwieriger zu bestimmen ist. Simone ist der Boss und Hauptfeind im Vergnügungspark-Abschnitt des Spiels.
Dieser Bösewicht ist nicht zu unterschätzen. Simone ist eine echte Kannibale, nur frisst sie keine Menschen, sondern Roboter wie sie selbst. Die im Vergnügungspark gespielte Musik und die Atmosphäre selbst können den Spielern ebenfalls ernsthaftes Unbehagen bereiten.
8. Platz - Dr. Wallace Breen (Half-Life 2)
Dr. Breen aus Half-Life 2 so egoistisch wie nur möglich. Ursprünglich war dieser Held der Verwalter von Black Mesa und später der Verwalter der Erde unter der Kontrolle der Allianz. Seine Macht ist nahezu grenzenlos. Er verhandelte mit dem Feind, um das Überleben der Menschheit zu sichern, sofern dies der Fall war Menschen werden sich vollständig dem Willen der Allianz unterwerfen.
Diese Regeln galten jedoch nicht für ihn. Dr. Breen reiste, wohin er wollte, wann er wollte, genoss die Zustimmung der Allianz und tat alles in seiner Macht Stehende, um sein eigenes Überleben zu sichern, nicht das Überleben der Menschheit.
7. Platz – Caesar (Fallout: New Vegas)
Fallout: New Vegas ist bis zum Rand gefüllt mit interessanten Charakteren und einzigartigen Schurken im Mojave-Ödland. Aber Am denkwürdigsten ist vielleicht Cäsar. Er ist eine moderne Version des alten römischen Herrschers – mit historisch korrekter Sklaverei, Kreuzigung und anderen Gräueltaten.
Viele Fans bewundern Caesar für seine epischen Auftritte und sein Charisma. Er ist in der Lage, jeden zu den Gedanken zu überreden, die er braucht. Sie müssen jedoch nur ein wenig genauer hinsehen, um einen Psychopathen zu entdecken, der die Verwüstung der Postapokalypse ausnutzt.
6. Platz - Flut (Halo)
Die Flut ist weniger ein einzelner Bösewicht als vielmehr schurkische Entität oder Lebensform. Dieser Protagonist ist die Hauptfigur des Geschichtenerzählens in der Halo-Reihe, ein Schwarmgeist, der versucht, die Welt zu verschlingen und alles Leben im Universum zu zerstören.
Die Wesenheiten der Sintflut haben kein „bewusstes“ Verlangen zu zerstören, was die Frage aufwirft, ob sie wirklich böse oder einfach eine Naturgewalt sind. Dennoch, das Chaos, das sie in der gesamten Halo-Serie anrichten, so schrecklich wie es nur geht.
5. Platz – Sephiroth (Final Fantasy VII)
Sephiroth ist einer der ikonischsten Final Fantasy-Bösewichte. und möglicherweise einer der bekanntesten Charaktere aller JRPGs aller Zeiten. Er war der Hauptantagonist von Final Fantasy VII, der seine wahre schurkische Kraft am Ende der ersten Disc von Playstation 1 zeigte, Zerstörung eines Parteimitglieds.
Sephiroth ist als Bösewicht so beliebt, dass er hinzugefügt wurde Super Smash Bros Ultimate im Jahr 2020Cloud zu konfrontieren. Seine furchterregende Themenmusik reicht aus, um ihm einen Platz auf jeder Liste der größten Gaming-Bösewichte zu sichern.
4. Platz - Shodan (System Shock 2)
Shodan von System Shock 2 ist ein empfindungsfähiges, hyperoptimiertes Datenzugriffsnetzwerk. Sie ist eine Schurkin ähnlich wie Skynet aus dem Terminator-Franchise. Shodan ist KI, der sich auf die Seite des Bösen begab, als ein Hacker versuchte, es unter seine Kontrolle zu bringen.
Dieser Protagonist war auch der Hauptantagonist im ursprünglichen System Shock-Spiel. Als zerstört geglaubt, landete Shodan tatsächlich auf einem fernen Planeten, Sie warten auf ihre Zeit und versklaven einheimische Arten an einen Schwarmgeist namens The Many.
3. Platz - Handsome Jack (Borderlands)
Handsome Jack ist einer der bösesten Charaktere in der Spielegeschichte. und einer der charismatischsten. Er ist der Hauptantagonist der Borderlands-Serie, mit Ausnahme von Borderlands 3, wo er auftritt. entweder als Person oder als Stimme oder als holografisches Bild seines Bewusstseins.
Handsome Jack ist der Inbegriff von Egoismus. Er erschuf seine Doppelgänger nur, um sich zu schützen, nutzte seine Kompanie, um Tresore zu jagen und kümmert sich nicht um Moral, wenn es um diejenigen geht, die sich ihm in den Weg stellen. Er ist ein klassischer narzisstischer Bösewicht, aber er hat wohl die lustigsten Zitate aller Charaktere im Spiel. Kein Wunder, dass er in der Gaming-Community eine so große Fangemeinde gefunden hat.
2. Platz - Schnitter (Mass Effect)
Die Schnitter ähneln der Flut darin, dass sie versuchen, das Universum zu zerstören und alles Leben auszulöschen. ohne jeden bewussten Gedanken hinter ihren Handlungen. Reaper sind halb-empfindungsfähige raumschiffähnliche Kreaturen, die alle paar Jahrtausende den Dark Space verlassen, um die Galaxie zu reinigen, was ist Teil des Kreislaufs von Ernte und Wiedergeburtdas passiert seit Anbeginn der Zeit.
Wie die Sintflut haben diese Kreaturen keine bösen Absichten. Was sie jedoch aus Sicht der menschlichen Moral unschuldigen Wesen antun, lässt sich durch nichts rechtfertigen. Sie sind ein wiederkehrender Antagonist in der Mass Effect-Reihe und wohl eines der größten Übel, das jemals in einem Sci-Fi-Spiel eingeführt wurde.
1. Platz - Giygas (erdgebunden)
Giygas ist nur die Verkörperung des Bösen. Ein universeller kosmischer Zerstörer, der für Sterbliche schwer zu verstehen ist. Es wird im Formular dargestellt schiefes schreiendes Gesicht mit einem erschreckenden, blutgetränkten Farbschema. Er versucht, der Menschheit die PSI-Magie zu entziehen und eine alptraumhafte Realität für alle unter seiner Kontrolle zu erschaffen.
Deshalb scheinen so viele der Feinde in Earthbound unschuldig und fehl am Platz zu sein - Giygas machte sie grausam, korrumpierte ihren Verstand und ruinierte ihr Leben. Was könnte schlimmer sein als ein Bösewicht, der andere Bösewichte züchtet?
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