Fans, die es geschafft haben, ihren geliebten The Witcher mehr als einmal durchzustehen, sollten nicht unter Melancholie leiden. Wir teilen mit Ihnen die besten RPGs, die diesem Kultprojekt ähneln!
The Witcher 3 war das Spiel des Jahres 2015. Er erhielt diesen Titel aufgrund seiner detaillierten Handlung, seiner lebendigen Welt, seines praktischen Gameplays und seiner ungewöhnlichen Spielmechanik. Witcher 3: Wild Hunt war ein Durchbruch in der Welt der Rollenspiele mit einer nicht-linearen Geschichte. Aber alle guten Dinge haben ein Ende, und The Witcher 3 ist auch nicht endlos. Wir teilen mit Ihnen die fünf besten Projekte, die Fans dieses legendären Spiels definitiv gefallen werden!
The Elder Scrolls V: Skyrim
Wenn Sie The Witcher XNUMX gespielt und die Elder Scrolls-Reihe noch nie berührt haben, ist es jetzt an der Zeit, diese Lücke zu schließen. Skyrim ist das beste RPG des Jahres 2011 laut den Internetpublikationen IGN und Gamespot sowie der jährlichen Spike Video Game Award Verleihung.
Skyrim bietet eine riesige Fantasiewelt, die es zu erkunden gilt. Wenn Sie auf der Karte herumreisen, können Sie verschiedene Geheimnisse, Ostereier und Referenzen finden. Außerdem zeichnet sich das Projekt durch dynamische, spannende Kämpfe aus. Dem Helden wird eine riesige Auswahl an Rüstungen und Waffen geboten.
Dem Flow sind keine Grenzen gesetzt. In Skyrim gibt es keine Klassen, der Held kann sein Profil in jeder Phase des Spiels ändern. Es gibt auch keine strengen Regeln für das Bestehen - dies kann in einer beliebigen geeigneten Reihenfolge erfolgen. Es gibt keine Verbindung zur Hauptgeschichte.
Was ist der Unterschied:
- Der Protagonist des Spiels - Dovakin - eine unbenannte Figur. Er hat keine nachdenkliche Vergangenheit wie Geralt.
- In der Welt von Skyrim gibt es viel weniger denkwürdige und helle NPCs.
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Gotik
Die alte, bewährte Gothic-Serie wird definitiv Spieler ansprechen, die komplexe RPGs lieben. Das Projekt wurde laut GameStar als Adventure-Spiel des Jahres 2001 anerkannt.
Gothic hat eine große offene Spielwelt. Ein Charakter kann sich darauf nur auf seinen eigenen Beinen fortbewegen, es gibt keine Schnellreisepunkte. Außerdem werden erfahrene Spieler von der Variabilität der Quests angezogen. Jede Phase der Geschichte geht durch mehrere Pfade. Einige Abschnitte der Handlung können ohne Blutvergießen überwunden werden.
Der Ruf des Charakters, seine politischen und religiösen Ansichten spielen eine wichtige Rolle. Sie können den Helden pumpen und entwickeln, wie Sie möchten. Der Spieler kann einen Magier oder einen Krieger, einen Bösewicht oder einen guten Mann erschaffen, zwischen Göttern und politischen Figuren wählen.
Was ist der Unterschied
- Das Spiel ist ziemlich alt, daher sind Grafik und Physik nicht mit dem dritten Witcher zu vergleichen.
- Das Gameplay von Gothic ist viel komplizierter und es ist fast unmöglich, es ohne Cheat-Codes zu vereinfachen. In der Anfangsphase stirbt der Held oft.
Assassin's Creed Ursprung
Assassin's Creed Origins ist ein ganz besonderer Teil der Reihe. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern passt es perfekt in das RPG-Genre und erinnert viele an Wild Hunt. Das Projekt erhielt eine BAFTA-Auszeichnung in der Kategorie „Bestes Spiel des Jahres“ und wurde laut The Game Award zum besten Action-/Adventure-Spiel des Jahres 2017.
Der Protagonist von Origins, Bayek, gilt als Pflichtverteidiger – wie Geralt. Er ist ständig bestrebt, Menschen zu helfen und die Probleme anderer zu lösen. Nebenquests sind gut in die Gesamtstruktur eingewoben, sie ergänzen die Haupthandlung organisch und stehen ihr in Sachen Ausarbeitung in nichts nach.
Assassin's Creed Origins hat eine große offene Spielwelt. Die Macher von Origins versuchten, das hellenistische Ägypten authentisch nachzubilden, und es gelang ihnen. Das Spiel wurde sogar benanntkulturelle Enzyklopädie“, da sind so viele verlässliche Elemente drin.
Was ist der Unterschied
- Assassin's Creed Origins ist im Gegensatz zu The Witcher 3 kein reines Fantasy-Projekt. Es hat kreative Annahmen, aber die Spielwelt basiert auf historischen Einstellungen.
- Die Hauptgeschichte wird trotz ihrer Faszination von Kritikern als zu chaotisch angesehen.
Schatten von Mordor
Der Herr der Ringe und andere Bücher des berüchtigten John Tolkien wurden zur Grundlage für das moderne Verständnis von Fantasy. Shadow of Mordor ist ein Spielprojekt, das auf der Arbeit dieses Autors basiert. Das Projekt wurde vom The Game Award als bestes Action-/Adventure-Spiel des Jahres 2014 ausgezeichnet.
Shadows of Mordor basiert wie The Witcher 3 auf einer Reihe von Büchern. Die Ereignisse von Shadow of Mordor finden zwischen den Geschichten statt, die in The Hobbit und The Fellowship of the Ring erzählt werden. Tatsächlich ist dies eine kleine Fortsetzung, wenn auch nicht als Kanon anerkannt, sodass Fans der Welt von Mittelerde das Projekt definitiv zu schätzen wissen.
Das Kampfsystem von Shadows of Mordor ist dynamisch und gut durchdacht. Um zu gewinnen, müssen Sie Kombos und Gegenangriffe richtig treffen. Auch die Hauptfiguren sind ähnlich. Talion, die Schlüsselfigur von Shadow of Mordor, kämpft gegen das Böse, um die Welt vor der Zerstörung zu retten und sich an den Eindringlingen zu rächen.
Was ist der Unterschied
- Die Handlung ist linear, es gibt keine offene Welt im Spiel. Zu Fuß gehen und deine eigene Geschichte bauen wird nicht funktionieren.
- Das Leveln der Hauptfigur ist nicht allzu variabel. Einige Arten von Rüstungen und Waffen werden ebenfalls vorgeschlagen.
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Die Fabel
The Fable ist ein originelles RPG, das sich auf Story und Charakterentwicklung konzentriert. Das Projekt wurde 2005 zum besten Spiel für Xbox (BAFTA-Auszeichnung) und 2003 als das am meisten erwartete Projekt (laut VGX) anerkannt.
In Fable hat der Spieler Zugang zu einer großen offenen Welt. Das Universum hat keine sehr tiefe Überlieferung, aber eine sehr angenehme Optik. Die Entwickler haben viel Liebe zum Detail geschenkt und sie sind während der gesamten Passage angenehm gefällig. Zwischen den Kämpfen kannst du einen Seelenverwandten finden, heiraten, ein Haus bauen oder einfach nur fischen gehen.
Die Anpassung der Hauptfigur erfolgt auf zwei Arten: Füge Frisuren, Tattoos usw. mit Karten hinzu oder verändere das Aussehen mit Spielaktionen. Zum Beispiel hängt das Aussehen des Charakters davon ab, welchen Kampfstil er bevorzugt und was er isst. Hier wird man leicht dick!
Was ist der Unterschied
- Hier gibt es weit weniger Schlachten als Abenteuer. Es lohnt sich nicht, auf spektakuläre Kämpfe wie bei der Wilden Jagd zu warten.
- In Fable kannst du sowohl böse als auch gute Charaktere spielen. Um ein Held wie Geralt zu sein, ist ein Spieler nicht verpflichtet.
Prämie - Cyberpunk 2077
Ein unveröffentlichtes, aber mit Spannung erwartetes Projekt von CD Project Red, den Machern von The Witcher 3: Wild Hunt. Die Geschichte wird sich in ferner Zukunft entwickeln und nicht im Fantasy-Mittelalter, aber diese Projekte haben genug Gemeinsamkeiten. Eine faszinierende Geschichte, eine offene Spielwelt, ausgereifte Kampfmechaniken – und genau das kann man schon vor dem Release nachvollziehen.
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