Turnier der herausragenden Talente von Kamnegrad in Honkai: Star Rail - Fall 1.5 aktualisieren, wodurch das Ereignis wiederholt wird „Oberste Liga von Kamnegrad“, befindet sich derzeit im Abschnitt „Unvergängliche Erinnerungen“. Während der Tests muss der Pathfinder mit zahlreichen Gegnern kämpfen, die Attraktivität der alten Kampfkünste unter Beweis stellen und den Titel „Bester Kämpfer“ erlangen.
Veranstaltungsdatum: von 6 Dezember 2023 (10:00 Uhr Moskauer Zeit auf dem Europa-Server) von 25 Dezember 2023 (05:59 Moskauer Zeit). In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die Etappen des Kamnegrad Tournament of Excellent Talents in HSR abschließen und alle Ihre Gegner besiegen. Wir erklären die Funktionen der kommenden Tests und geben Tipps, die Ihnen helfen, den Kampf innerhalb einer bestimmten Anzahl von Zyklen abzuschließen.
So starten Sie das Kamnegrad-Turnier der außergewöhnlichen Talente
Um am Turnier teilnehmen zu können, müssen Sie eine Reihe von Bedingungen erfüllen:
- mindestens 21 erreichen Mastering-Niveau;
- Schließe die Abenteuermission ab "Gladiator";
- Schließe die Ziele der Meisterschaftsmission ab "Stille der Galaxis".
Sobald jede der oben genannten Bedingungen erfüllt ist, wird eine Nachricht von Doktor Dig an das Telefon des Pioniers gesendet, in der er den Helden einlädt, an dem neuen Turnier im Fight Club teilzunehmen. Nach Abschluss der Korrespondenz öffnet sich eine kleine Quest „Kampftalente“, in dem Sie Dr. Dig finden und sein Angebot annehmen müssen.
Reisen Sie mit dem Raumanker nach Kamnegrad "Fight Club", und gehe in die Arena. Finden Sie am Ring Dig, mit dem Sie zuvor korrespondiert haben, und stimmen Sie zu, an den Kämpfen teilzunehmen.
Leitfaden für das Stonetown Tournament of Excellent Talents in Honkai: Star Rail
Das „Fight Club“-Turnier herausragender Talente hat verschiedene Herausforderungen organisiert, die der Wegbereiter im Allgemeinen meistern muss 7 Stufen und dementsprechend kämpfen Sie mit sieben Arten erstklassiger Gegner, die die wichtigsten Kenner der Kampfkünste von Yarilo-VI sind.
Schulverstärkungen
Wie innerhalb der Etappen „Oberste Liga von Kamnegrad“, Der Pathfinder erhält vor jedem Kampf einen Boost:
- Formen der Ausdauer;
- Formen der Härte;
- Formen von Hitze;
- Strömungsformen.
Basierend auf der vorgeschlagenen Technologie müssen Sie die am besten geeigneten Charaktere für den Trupp auswählen. Zum Beispiel, „Talent: Entschlossenheit“ hat die folgende Beschreibung: Nachdem ein Verbündeter einem Feind mit einer beschädigten Verwundbarkeit physischen Schaden zugefügt hat, verursacht jeder Treffer zusätzlichen festen Schaden in Höhe von 6 % des maximalen Schadens. Gesundheitsziele.
Unter Berücksichtigung der Besonderheit des gegebenen Boosts muss das Team, das den Feind bekämpft, in der Lage sein, den gegebenen Vorteil zu offenbaren, das heißt, es ist notwendig, mindestens einen Helden auszuwählen, der mit einem physischen Element angreift:
- Weg der Gelehrsamkeit: Argenti;
- Weg der Zerstörung: Clara, Wegbereiter (physisch);
- Weg der Jagd: Susan;
- Weg des Nichts: Lucas.
Andernfalls bleibt die Stärkung der „Form“ ein „totes Gewicht“ und der Abschluss des Tests kann sich erheblich verzögern.
Versuchscharaktere
Wenn die Sammlung jedoch keine Vertreter der geforderten Schadensarten enthält, seien Sie nicht verärgert. Die Veranstaltung bietet eine Wahl Versuchszeichen, was die Zusammenstellung eines Kaders erheblich vereinfachen kann.
Durch Zyklen begrenzt
Der Sieg in jeder der Herausforderungen sowie die Belohnung, die im Rahmen des Fight Club-Turniers für herausragende Talente vergeben wird, hängen von der Anzahl ab verschwendete Zyklen während der Schlacht.
Wenn Sie es schaffen, die vorgeschlagenen Gegner in kürzester Zeit zu besiegen, erhalten Sie die maximale Anzahl an Belohnungen. Andernfalls müssen Sie den Ring erneut betreten.
Eine Form der Hartnäckigkeit
Das Hauptthema der ersten Phase der Veranstaltung wird sein Art des physischen Schadens und Charaktere, die dazu fähig sind. Alle während der Passage erzielten positiven Effekte zielen darauf ab, dieses besondere Element und die Helden zu stärken. Trotz der scheinbaren Auswahl zufälliger Gegner werden die Feinde, gegen die Sie kämpfen müssen, festgelegt: Jagd- und Naturschutz-Fanclubs, Alter König des Feuers. Jeder der vorgestellten Gegner weist eine körperliche Verwundbarkeit auf, was es viel einfacher macht, Boni von der gewählten Schule und Talenten zu erhalten.
Top-Teams
Um die Stufe erfolgreich abzuschließen, wird empfohlen, möglichst viele Charaktere des physischen Typs zu verwenden, da Sie so die Boni der anschließend ausgewählten Talente maximal aktivieren können. Die Testhelden sind Argenti и Lucas.
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 |
---|---|---|---|
Argenti | Lucas | Chania | Natasha |
Argenti | tingyun | Rüstung | Locha |
Clara | Phys. Held | Rüstung | Natasha |
Phys. Held | Asta | Dan Heng | Natasha |
Talente für die Schule
Wählen Sie vor Beginn des Kampfes die vorgeschlagene Schule aus - Talent: Entschlossenheit, wodurch Sie Feinden mit einer beschädigten Verwundbarkeit zusätzlichen physischen Schaden zufügen können.
Nach Abschluss der ersten Runde des Spiels können Sie ein neues Talent für die Schule auswählen. Von den beiden wird die effektivste sein „Bombenwurf“, wodurch die Aktion jedes Verbündeten, der die Verwundbarkeit des Feindes durchbricht, um 100 % vorangetrieben wird.
Nach Abschluss der zweiten Runde haben Sie erneut die Möglichkeit, ein passendes Talent auszuwählen. Dieses Mal werden beide vorgeschlagenen Buffs gleichermaßen effektiv sein:
- „Straßenwalzenwurf“ ermöglicht es Ihnen, physische Schwachstellen viel schneller zu durchbrechen, was für Teams mit einer großen Anzahl von Charakteren dieses Typs geeignet ist;
- „Guillotine-Wurf“ Reduziert die wiederhergestellte Verwundbarkeit nach dem ersten Durchschlag auf 20 %, was bei Einheiten mit unterschiedlichen Schadensarten funktioniert.
So besiegen Sie Ihre Gegner
Tipps zum Bestehen der Phase „Form der Beharrlichkeit“:
- Konzentrieren Sie sich in der ersten Kampfrunde auf Leeren-Waldläufer. Nachdem Sie die Schwachstelle durchbrochen haben, beeilen Sie sich nicht, zu anderen Kreaturen zu wechseln, sondern erledigen Sie weiterhin den Elite-Feind, um einen Boost zu aktivieren, der es Ihnen ermöglicht, zusätzlichen physischen Schaden zu verursachen.
- Versuchen Sie es im zweiten Kampf so oft wie möglich Durchdringen Sie die Schwachstellen gewöhnlicher Gegner. Dadurch wird es möglich sein, je nach gewähltem Talent eine große Anzahl aufeinanderfolgender Spielzüge für das Team oder einen nahezu endlosen Energievorrat zu erzielen.
- Der dritte Kampf erfordert erneut Konzentration auf den Schaden. Es gibt zwei Elite-Feinde gleichzeitig auf dem Spielfeld, daher besteht die beste Lösung darin, regelmäßig die Schwachstellen beider zu durchbrechen, die meisten Angriffe jedoch nur gegen einen auszuführen. Sobald einer der Feinde fertig ist, wechseln Sie zum nächsten.
Härteform
Die Herausforderungen der zweiten Phase des Kampfereignisses konzentrieren sich auf die Art des Eisschadens und die entsprechenden Charaktere sowie den auf die Gegner angewendeten Freeze-Status. Die Gegner in drei Runden sind folgende Einheiten:
- Faust der Wut (Schwachstellen: Eis, physisch, Wind, imaginär).
- Kettensägenmann (Schwachstellen: Eis, Wind, imaginär, elektrisch).
- Flammende Faust (Schwachstellen: Eis, Quanten, Elektrik, Imaginär).
Top-Teams
Um eine Phase in 6 Zyklen oder weniger erfolgreich abzuschließen, wird empfohlen, Charaktere vom Typ Eis zu verwenden, um die von der gewählten Schule angebotenen Power-Ups zu aktivieren. Zum Bestehen werden zwei Prüfungshelden angeboten: Jingliu и sang.
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 |
---|---|---|---|
Jingliu | sang | Rüstung | Locha |
Yanqing | sang | Silberner Wolf | Hoho |
Gepard | Yanqing | sang | Luchs |
Hertha | Asta | März 7 | Natasha |
Talente für die Schule
Bevor Sie den Ring betreten, müssen Sie die Schule bestätigen, was nachfolgende Kämpfe verstärken wird. Wählen Talent: Härte, um eingefrorenen Gegnern massiven Schaden zufügen zu können, abhängig von der Größe der Angriffskraft des Verbündeten.
Nach Abschluss des ersten Spiels können Sie eines von zwei Talenten für die akzeptierte Schule auswählen. Treffen Sie je nach zusammengestelltem Team die folgenden Entscheidungen:
- „Ellenbogenhebel“, wenn das Team viele Helden mit angreifenden Eis-Superkräften hat und es keine Probleme mit der Energierückgewinnung gibt. Durch die Aktivierung des Ult können Sie Ziele einfrieren, ohne die Schwachstelle zu durchbrechen.
- „Kniehebel“, wenn es viele Helden vom Typ Eis im Kader gibt. Das Talent ist in der zweiten Runde äußerst effektiv gegen eine Gruppe normaler Feinde, in der dritten Runde kann es jedoch aufgrund der starken Schilde ziemlich schwierig werden, es gegen Elite-Feinde einzusetzen.
Rüsten Sie sich vor dem letzten Kampf mit einem der folgenden Talente aus:
- „Halsstrangulation“, wenn das Team fast ausschließlich aus Charakteren mit Eisschadenstyp besteht
- „Strangulation des Kehlkopfes“, wenn Sie zuvor „Ellbogenhebel“ ausgewählt haben. Dadurch können Sie Superkräfte aktivieren und daher sehr oft einfrieren.
So besiegen Sie Ihre Gegner
Einige Tipps zum Abschließen der Runden „Formen der Härte“:
- Versuchen Sie es in der ersten Runde so schnell wie möglich Aktiviere die ultimative Eisfähigkeit (wie Pela), um die Schwachstellen aller Gegner zu überwinden. Benutze nicht alle Superkräfte auf einmal, da der Kampf zwei Phasen hat.
- Konzentrieren Sie sich im zweiten Kampf auf die Elite Der brennende Wanderer. Dank der enormen Schadensfähigkeiten der Charaktere können sie problemlos mit gewöhnlichen Feinden fertig werden.
- Um in der dritten Runde gegen zwei Elite-Gegner zu kämpfen, befolgen Sie erneut die Taktik der Schadensfokussierung: Konzentrieren Sie die Angriffe zuerst auf eine Kreatur und erst, nachdem Sie sie besiegt haben, auf die andere.
Form von Wärme
Das Thema der dritten Phase des Fight Club-Wettbewerbs wird die Art des Feuerschadens, die Charaktere und die Mechanik des Burning-Status sein. Sie müssen im Ring mit folgenden Einheiten kämpfen:
- Rücksichtsloser Krieger (Schwachstellen: Feuer, Wind, physisch, Quanten).
- Selbsternannter Meister der Geo-Essenz-Kampfkunst (Schwachstellen: Feuer, Wind, Elektrizität).
- Schattenwolfgeist (Schwachstellen: Feuer, Quanten, Wind, Elektrizität).
Top-Teams
Am effektivsten werden Charaktere vom Typ Feuer die Schlachten der dritten Stufe abschließen. Du kannst sie als Prüfungshelden in deinen Kader aufnehmen Guinaifen и Astu.
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 |
---|---|---|---|
Guinaifen | Asta | Topaz und der Buchhalter | Kafka |
Himeko | Topaz und der Buchhalter | Guinaifen | Asta |
Topaz und der Buchhalter | Guinaifen | Silberner Wolf | Fu Xuan |
Feuer. Held | Asta | Yukong | Dan Heng |
Talente für die Schule
Bestätigen Sie vor Spielbeginn Ihre Schulauswahl im Menü Talent: Hitzeum einen Team-Boost in Form eines Roundhouse-Kicks zu aktivieren, der Feinden mit dem Status „Brennen“ und einer durchbrochenen Verwundbarkeit zusätzlichen Feuerschaden zufügt.
Nachdem Sie die erste Runde gewonnen haben, wählen Sie je nach aktivem Team eines der angebotenen Power-Ups:
- "Direkter Treffer", wenn es 2 oder mehr Feuercharaktere im Trupp gibt. Dadurch werden nachfolgende Kämpfe mit Elite-Gegnern viel einfacher, da Schilde schneller durchbrochen werden.
- „Rückschlag“, wenn das Team 1-2 Feuerhelden hat. In diesem Fall können Sie den fehlenden Feuerschaden ausgleichen, indem Sie allen Gegnern den Effekt des Durchbrechens der Schwachstelle auferlegen.
Vor Beginn der letzten Runde haben Sie die Möglichkeit, ein weiteres Talent für die Schule auszuwählen:
- "Haken", insbesondere wenn Sie zuvor Direct Strike ausgewählt haben. Der Boost ermöglicht es Ihnen, einen zusätzlichen Roundhouse-Kick auszuführen.
- "Sack" Verstärkt den Roundhouse-Kick selbst, nachdem er eine Schwachstelle durchbrochen hat, erhöht seinen Schaden um 80 % und ist bis zu 3-mal stapelbar.
So besiegen Sie Ihre Gegner
Um die Phase „Form der Hitze“ in 6 Zyklen oder weniger erfolgreich abzuschließen, empfehlen wir die Einhaltung mehrerer Regeln:
- Konzentrieren Sie sich in der ersten Runde darauf, Brandschwachstellen massiv zu durchbrechen, indem Sie beispielsweise den Test Guinaifen aktiv nutzen. Versuchen Sie, diesen Kampf in einem Zyklus abzuschließen.
- Konzentrieren Sie sich im zweiten und dritten Gefecht auch darauf, regelmäßig Feuerschwachstellen zu durchbrechen. Die für den Sieg verliehenen Boosts helfen Ihnen dabei, insbesondere Feinden, die unter dem Einfluss von Burning stehen, enormen Schaden zuzufügen.
Fließform
Die vierte Stufe der Fight Club-Herausforderungen basiert auf der Schadensmechanik im Laufe der Zeit und insbesondere auf dem Verwitterungszustand. Das zusammengestellte Team muss kämpfen mit:
- Modeliebhaberin aus Xianzhou (Schwachstellen: physisch, Wind, Feuer, Elektrik).
- Ein Liebhaber der Xianzhou-Kultur (Schwachstellen: Feuer, Eis, Wind, Elektrizität).
- Ein Liebhaber der Erfindungen von Xianzhou (Schwachstellen: Feuer, Eis, Wind, Elektrizität).
Top-Teams
Trotz der Empfehlung, Charaktere vom Typ Wind zu verwenden, können Sie ein Team aus beliebigen Helden zusammenstellen, die in der Lage sind, periodische Schadenszustände zu verursachen. Steht zur Probenutzung zur Verfügung Kafka и Sampo.
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 |
---|---|---|---|
Kafka | Sampo | Lucas | Hoho |
Kafka | Sampo | Guinaifen | Bailu |
Klinge | Rüstung | Chania | Hoho |
Feuer. Held | Dan Heng | Serval | Natasha |
Talente für die Schule
Bevor Sie den Ring zum ersten Mal betreten, aktivieren Sie die Schule Talent: Flow, was es dir ermöglicht, deinen Gegnern den Status „Serie von Tritten“ zu verleihen, wodurch zu Beginn des Zuges des Gegners Windschaden verursacht wird. Stufen werden jedes Mal hinzugefügt, wenn ein Schaden-über-Zeit-Effekt auf gegnerische Kreaturen angewendet wird.
Nach dem ersten Sieg können Sie einen weiteren Boost für die aktivierte Schule wählen:
- „Spinning Kick“ wird nützlich sein, um Status an die verbleibenden Kreaturen zu verteilen, nachdem einer der feindlichen Trupps besiegt wurde.
- „Springender Tritt“ wird den Teams helfen, bei denen alle oder die meisten Helden über offensive Superkräfte verfügen, die periodische Schadenszustände verursachen können. Nach dem Besiegen eines Feindes können Charaktere abhängig von der Stufe ihrer Trittserie eine bestimmte Menge an Energie gewinnen. Wenn Ihre Superkraft einen anderen Feind erledigt, können Sie einen endlosen Kreislauf beginnen, in dem Sie Energie gewinnen, ultimative Fähigkeiten aktivieren und den Feind besiegen.
Aktiviere vor dem letzten Kampf das letzte Talent für die aktuelle Schule:
- „Gerader Tritt“ wird ein Sparschwein auf das Schlachtfeld beschwören, das 20 Stufen des Status „Serie von Tritten“ gleichzeitig hat. Wenn Sie sich zuvor für Spin Kick entschieden haben, können Sie diese nach dem Sieg über sie an andere Gegner verteilen.
- „Hakentritt“ wird für jede vorherige Wahl effektiver. Aufgrund der Fähigkeit des Automaton Gatekeeper, regelmäßig andere Kreaturen auf das Schlachtfeld zu beschwören, kann der Buff während des gesamten Kampfes und nicht nur zu Beginn aktiviert werden.
So besiegen Sie Ihre Gegner
Um die „Flow Form“-Phase zu gewinnen, wird empfohlen, diese Regeln zu befolgen:
- Konzentrieren Sie sich im ersten Kampf auf massiven Schaden und versuchen Sie, so oft wie möglich geeignete Angriffe auszuführen.
- Konzentrieren Sie sich in nachfolgenden Schlachten darauf, regelmäßige Status zu verursachen und die Anzahl der Stufen von Kombinationskicks zu erhöhen, da dieser Buff den Gegnern den größten Schaden zufügt.
Luftform
Am fünften Tag des Kampfereignisses müssen Sie mit der Bindungsmechanik interagieren – ein Status, der Ihnen verliehen wird, nachdem Sie die Quantenverwundbarkeit des Feindes durchbrochen haben. Die folgenden feindlichen Einheiten warten in den Ringen:
- 7. Mai (Schwachstellen: Feuer, Wind, Quanten).
- Feuerflamme (Schwachstellen: physisch, Eis, Quanten).
- Xianzhou Fashion Lover: Beleidigte Version (Schwachstellen: physisch, Wind, Quanten).
Top-Teams
Wenn Sie mindestens einen Charakter vom Typ Quantum in Ihrer Gruppe haben, ist der erfolgreiche Abschluss der Herausforderung sowie die Interaktion mit den angebotenen Power-Ups garantiert. Die Schule und die Talente, die zwischen den Runden angeboten werden, erhöhen nicht den Schaden selbst, ermöglichen aber eine Interaktion mit dem Gebunden-Status, der durch das Brechen einer Quantenanfälligkeit verursacht wird. Als Testhelden erhältlich Seele и Silberner Wolf.
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 |
---|---|---|---|
Seele | Silberner Wolf | Rüstung | Luchs |
Qingque | Silberner Wolf | tingyun | Fu Xuan |
Seele | Fu Xuan | Silberner Wolf | Luchs |
Qingque | Hertha | Asta | Dan Heng |
Talente für die Schule
Bestätigen Sie Ihre Schulwahl, bevor Sie den Ring betreten Talent: Böe, wodurch Sie zusätzlichen Schaden in Höhe von 300 % verursachen können, nachdem ein Charakter im Trupp einen Feind mit dem Status „Bindung“ angreift.
Vor der zweiten Runde haben Sie die Möglichkeit, ein neues Talent für die zuvor aktivierte Schule auszuwählen:
- „Blut in den Adern“ ermöglicht es Ihnen, neue Stufen des Bindungsstatus festzulegen, wenn Sie Charakterfähigkeiten bei Gegnern mit einer defekten Quantenanfälligkeit einsetzen. Dies ist für Teams geeignet, bei denen 3 oder mehr Fähigkeiten angreifen.
- „Schweißtropfen“ erzwingt neue Level bei Aktivierung einer angreifenden Supermacht. Um von diesem Buff zu profitieren, müssen mindestens 3 Charaktere über diese ultimative Fähigkeit verfügen.
Bevor Sie zum letzten Mal in den Ring steigen, müssen Sie noch einmal ein Talent für die Schule auswählen:
- „Schwarze Wellen des Mutes“ verzögert die Aktion eines Gegners, der von einer Schwachstelle getroffen wurde, um 100 %. Ein universeller Boost, der zu jedem Team passt.
- „Gelbe Wellen des Mutes“ verzögert die Aktion, nachdem eine angreifende Superkraft gegen einen Feind mit einer beschädigten Verwundbarkeit eingesetzt wurde. Nur für Einheiten geeignet, die über 3 oder mehr ultimative Fähigkeiten dieses Typs verfügen.
So besiegen Sie Ihre Gegner
Die fünfte Phase der Tests wird aufgrund der Art der Gegner in den Runden eine der am einfachsten zu bewältigenden sein. Im Ring treffen nur Elite-Gegner in der Größe von 1-2 Kreaturen aufeinander, sodass der gesamte Schaden nur auf sie konzentriert wird. Setzen Sie zu Beginn des Kampfes Ihre ganze Kraft ein, um die Quantenverwundbarkeit zu durchbrechen, nutzen Sie die verfügbaren Helden aus und verursachen Sie dann weiterhin Schaden, um Power-Ups zu aktivieren.
Herzform
Am sechsten Tag des „Kamnegrad Tournament of Outstanding Talents“ muss der Pathfinder gegen folgende Gegner antreten:
- Hitzschlag (Schwachstellen: Eis, Elektrizität, imaginäre Elemente);
- Delegation des Heimatmuseums (Schwachstellen: Eis, Elektrizität, imaginäre Elemente);
- Teamname (Schwachstellen: Feuer, Eis, imaginäre Elemente).
Ein Mechaniker, der zu einem schnellen Sieg beiträgt, nutzt den negativen Effekt „Schlussfolgerung“, der den Fortschritt des Gegners verlangsamt und es ihm außerdem für einen bestimmten Zeitraum im Zyklus nicht erlaubt, eine Aktion auszuführen.
Top-Teams
Wenn Sie mindestens einen imaginären Elementcharakter haben, können Sie häufiger Boni aus Talenten aktivieren, die für den Kampf ausgegeben werden. Als Testhelden erhältlich Mondfresser и Quaddel - zwei äußerst kostspielige Charakterfähigkeiten, die bei der Zusammenstellung eines Teams berücksichtigt werden sollten.
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 |
---|---|---|---|
Verschlingen. Mond | Quaddel | Chania | Locha |
Verschlingen. Mond | Yukong | Chania | Bailu |
Verschlingen. Mond Jingliu | Quaddel | tingyun | Hoho |
Verschlingen. Mond | Quaddel | Asta | Natasha Luchs |
Talente für die Schule
Der erste positive Bonus, der sich auf den Pioneer auswirkt, wird sein „Talent: Herz“: Nachdem ein Gegner mit dem Status „Gefangen“ einen Angriff erhält oder % seiner Zähigkeitsleiste aufgebraucht ist, wird sein Schild um 20 % regeneriert. Durch die ständige Unterstützung des negativen Effekts der Verlangsamung der Bewegungen kann die Einheit die Verteidigungsstufe des Feindes konstant niedrig halten und ihn somit an der Durchführung von Angriffen hindern.
Durch die anschließende Talentauswahl können Sie sich auf folgende Boni konzentrieren:
- „Lass nicht zu, dass Traurigkeit deine Klinge stumpf macht“ wirkt sich auf die Erhöhung des Schadens durch direkte Angriffe aus, wenn Durchschlagsschaden gegen den Feind gerichtet ist. Eine nützliche Fähigkeit, die passiv wirkt und nicht von einer bestimmten Art von Fähigkeit abhängt.
- „Lass nicht zu, dass Hass deinen Willen befleckt“ erhöht den Schaden der Supermacht, wenn der Feind unter dem Einfluss des „Einsperrungs“-Status steht.
Verfügt die Truppe nicht über einen Charakter, der Energie „injizieren“ kann, sowie über einen Helden, der die Verbreitung des Status „Abschluss“ beeinflusst, empfiehlt es sich, dem ersten Talent den Vorzug zu geben, da es kontinuierlich agiert und durch Vertreter der imaginären Schadensart wirkungsvoll aufgedeckt werden.
Der neueste Bonus bietet die Wahl zwischen:
- „Zeige keine Freude im Gesicht“ Trägt dazu bei, dass in dem Moment, in dem die Stärkegrenze überschritten wird, zusätzliche negative Auswirkungen entstehen. Im Falle von Schwachstellen gegnerischer Trupps aktivieren diese Status hauptsächlich „Einkerkerung“, „Verwitterung“, „Blutung“ und „Brennen“. Passt perfekt zu Talent: Heart.
- „Zeige keine Wut in Taten“wiederum fungiert als zusätzliche Quelle für den Status „Schlussfolgerung“. Darüber hinaus zielt es auf die Wiederherstellung der Energie ab, was besonders gut zum Talent „Lass nicht zu, dass Hass deinen Willen befleckt“ passt. Das Tandem „Lass die Klinge nicht durch Traurigkeit stumpf werden“ und „Zeige keine Wut in deinen Handlungen“ funktioniert jedoch auch auf dem Schlachtfeld gut, insbesondere wenn es mehrere Helden mit einer imaginären Ausrichtung gibt (2 oder mehr).
So besiegen Sie Ihre Gegner
Um die Phase „Herzform“ erfolgreich abzuschließen, befolgen Sie diese Empfehlungen:
- Es ist Zeit erste Runde Konzentrieren Sie den Schaden auf den brennenden Wanderer. Der Schatten der Verbrennung, der den Hauptfeind umgibt, wird durch massive Angriffe schnell sterben. Vor allem, wenn das Team aus zwei Trial-Charakteren gleichzeitig besteht, Welt und dem Moon Eater. Das Talent der Schule und die Kombination imaginärer Angriffe wiederum ermöglichen es Ihnen, Feinde mit einem geringen Prozentsatz an Haltbarkeit dauerhaft fernzuhalten. Dies bedeutet jedoch nicht, dass der Trupp keinen Schaden erleidet: Achten Sie auf die negativen Zustände, die sich auf die Helden auswirken. Wenn Feinde den Burning DoT-Status verursachen, können die HP eines Charakters schnell sinken. Um dies zu vermeiden, ist es wichtig, einen Vertreter im Team zu haben, der Schwachstellen beseitigen kann.
- Es ist Zeit zweite Runde Der Hauptschaden sollte sich auf die Schurken konzentrieren. Der Grund dafür ist, dass benannte Feinde zu 100 % zur Weiterentwicklung der Aktion des verbündeten Feindes beitragen. Wenn der Effekt auf den Automaton Direwolf gerichtet ist, startet er eine kontinuierliche Reihe von Angriffen, die hohen Massenschaden verursachen.
- Es ist Zeit dritte Runde Analog zu den zuvor abgeschlossenen Turnierphasen ist es äußerst wichtig, den Hauptschaden zunächst auf einen Elite-Gegner und nach seinem Tod auf einen anderen zu konzentrieren. Gleichzeitig werden Unterstützungshelden, die negative Effekte beseitigen können, wieder eine besondere Bedeutung erlangen.
Donnerform
Im letzten Kampf tritt der Pathfinder gegen die folgenden Teams an:
- Verkäufer von Hochleistungsbatterien (Schwachstellen: elektrische, physikalische Schadensarten);
- Selbstgebaute Schaufensterpuppe aus Eisen (Schwachstellen: physikalische, elektrische, Quantenschäden);
- Tapfer vom Schneemeer (Schwachstellen: Feuer, Eis, elektrische Schadensarten).
Top-Teams
Um „Shape of Thunder“-Runden abzuschließen, ist es wichtig, dass mindestens ein Charakter mit einem elektrischen Element angreift. Als Test vorgeschlagen Jing Yuan и Arlan. Unter Berücksichtigung der Eigenschaften des zweiten wird jeder von ihnen ruhig nebeneinander existieren, daher kann der Kader sowohl den General als auch den Leiter der „Sicherheitsabteilung“ der Raumstation Hertha umfassen.
Charakter 1 | Charakter 2 | Charakter 3 | Charakter 4 |
---|---|---|---|
Jing Yuan | Arlan | Asta | Hoho |
Jing Yuan | tingyun | Chania | Locha |
Arlan | Rüstung | Asta | Luchs |
Jing Yuan | Arlan | Chania sang | Natasha |
Talente für die Schule
Die erste Stufe von Shape of Thunder bietet einen Bonus „Talent: Donner“. Ziel dieser Stärkung ist es, zusätzlichen Schaden durch „Donnerschlag“ zu verursachen, der durch die Aktivierung einer Superkraft vom Typ „Elektro“ hervorgerufen wird. Sowohl Arlan als auch Jing Yuan werden das Potenzial der ausgegebenen Ausrüstung erkennen können: Für eine höhere Effizienz können Unterstützungshelden für den Trupp in Betracht gezogen werden, die Energie liefern können.
Nach Abschluss der ersten Runde werden folgende Techniken zur Auswahl angeboten:
- „Vorderseite der Hand“ bietet die Möglichkeit, die Superkraft häufiger einzusetzen, da sie die Energieskala jedes Mal füllt, wenn der Charakter die „Zähigkeit“-Leiste des Feindes durchbricht.
- „Der Handrücken“ Ähnlich wie bei dem oben besprochenen Talent ermöglicht es Ihnen, die ultimative Fertigkeit häufiger einzusetzen. Die Aktivierung der Technik hängt jedoch eng mit der Maske ohne Gedanken zusammen – einem zusätzlichen Feind, der zusammen mit anderen Feinden auf dem Schlachtfeld erscheint, was das Ausfüllen der Energieskala und den Kampf im Allgemeinen erschweren kann.
Die stabilste Option ist „Front of the Palm“, insbesondere wenn mehrere Electric Element-Helden im Kader sind.
Der dritte und letzte Bonus beträgt:
- „Fallender Palmenschlag“ verbindet Thunderclap mit Supers vom Typ Elektro, was effektiv ist, wenn das Team aus mehreren DPS-Charakteren vom Typ Elektro besteht.
- „Ohrklatschen mit Handflächen“, wiederum kann als stabilere Option bezeichnet werden, die Schaden durch Thunderclap hervorruft, was eine Wahl wert ist, wenn Sie die Testcharaktere in der Person von Jing Yuan und Arlan vernachlässigt oder nur einen von ihnen in den Trupp aufgenommen haben.
So besiegen Sie Ihre Gegner
Um die Herausforderung „Shape of Thunder“ erfolgreich abzuschließen, beachten Sie Folgendes:
- В erste Runde Der Pathfinder-Trupp wird zwei Wellen normaler Feinde gegenüberstehen. Charaktere, die in der Lage sind, massive Schläge auszuführen (Testschläge sind die beste Wahl), werden sich schnell mit Gruppen von Gegnern auseinandersetzen.
- Hauptgegner zweite Runde Es wird zwei Burning Wanderers geben. Die Hauptschadenssalve sollte sich auf einen der Elite-Feinde konzentrieren, kleine Diener in Form der Imaginary Weavers werden durch massive Angriffe sterben und der zweite Burning Wanderer wird stetig entlang der „Zähigkeit“-Leiste sinken, bis Sie zum Töten wechseln können ihn.
- Während der Schlacht in dritte Runde Zunächst empfiehlt es sich, den Schaden auf den Grizzly-Automaton zu konzentrieren und erst danach vollständig auf den Direwolf-Automaten umzusteigen.
Ehrungen
Event-Belohnungen sind in zwei Kategorien unterteilt – vorübergehend und Standard. Vorübergehende Belohnungen können vom 6. Dezember bis einschließlich 25. Dezember 2023 erhalten werden und umfassen die folgenden Preise:
- 500 Sternjade;
- 1 Abdruck des Schicksals;
- Fragmente von Reliquien für Synthese notwendige Kits;
- Materialien zur Charaktererfahrung, Relikt и Lichtkegel;
- Materialien zur Aufwertung von Character Traces;
- Kredite.
Die Standardbelohnungen können auch dann erhalten werden, wenn das Event selbst in den Abschnitt „Unsterbliche Erinnerungen“ verschoben wird:
- 100 Sternjade;
- Materialien zur Charaktererfahrung;
- Kredite.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass unser Guide Ihnen geholfen hat, das Stonetown Tournament of Excellent Talents-Event in Honkai: Star Rail abzuschließen. Wenn Sie Fragen haben, schreiben Sie diese an Kommentaredamit der Autor oder die Spieler helfen können. Weitere Artikel zum Thema HSR finden Sie in den entsprechenden Abschnitten unserer Website: Missionen abschließen, Führer, baut, Nachrichten.
Ich verstehe nicht, wie man beim Turnier der herausragenden Talente von Kamengrad Standardauszeichnungen erhält
Sie werden automatisch für das Erreichen verschiedener Eventziele vergeben.
Vielen Dank ! Die besten Guides, dank euch konnte ich diesen Mist endlich um einer Zecke willen auf der Veranstaltung schließen
Teamhitze. Leute, es gibt Topaz im Dreierpack. Ist es möglich, weitere Variationen OHNE Topas zu haben? Nicht jeder hat es.
Die Veranstaltung ist äußerst stickig.
Die letzte Zeile der Tabelle stellt den Befehl OHNE Topas dar. In jeder Tabelle für jede Etappe stellt die letzte Zeile ein F2P-Team dar, das JEDER zusammenstellen kann.
Die Veranstaltung ist tatsächlich sehr spießig, perfekt für digitale Wichser. In Bezug auf die Form des Flusses in der letzten Schlacht wurden alle einfach auf einen Schlag getroffen, weil alles zu schlecht mit der Nichtexistenz war und die Probenehmer die ersten waren, die unter das Messer gingen.
Aber dank Ihnen konnte ich in sieben Zyklen durch Eis gehen und Feuer niederschlagen.
Der Rest ist immer noch sehr schlecht
Guten Tag! Sie können schreiben, wo genau die Probleme liegen. Vielleicht kann ich etwas vorschlagen. Persönlich habe ich das Event nur mit Testcharakteren durchlaufen, zeitweise habe ich Helden ohne Level in die Gruppe eingefügt (20-40 Level, obwohl ich das maximale Meisterschaftslevel habe), nur wegen einiger spezifischer Buffs.
Persönlich habe ich keine Probleme mit der Anwesenheit einiger der vorgeschlagenen Helden. Aber das Problem ist, dass sie alle dummerweise ungepumpt sind. Ich habe 8 Charaktere zusammengestellt, um zwei starke Trupps zu haben, und das war’s. Es ist seltsam, warum das Spiel Helden erfordert, die für eine Phase eines temporären Ereignisses benötigt werden. Ich komme nicht durch.
Egal wie oft ich es versuche, ich schaffe es nicht, das Persistenzformular in weniger als 8 Zyklen abzuschließen ...
Und ich habe mich immer wieder gefragt, warum die Leute jammern, dass die Veranstaltung schwierig sei. Ich habe den Leitfaden gelesen und alle Fragen waren verschwunden. 😆
Ein weiteres schlechtes Ereignis, ich habe nicht so viele verbesserte Charaktere = zum Teufel mit mir, keine Belohnungen. Es gibt keine Beschwerden über den Leitfaden. Einige Leute haben Zeit, alle auf Level 10/10/10 zu bringen, andere jedoch nicht. I***tismus ist einfach. Dank Chinaman werde ich kein echtes Geld hineinschütten. Sunhunwchai.
Kätzchen, danke, dass ihr da seid und euer Bestes für uns faule Ärsche tut!
Ich habe alles 6-7 Zyklen lang nur mit euren Tipps durchgemacht (die erste Stufe fand am Start statt und dummerweise wurde der Auto-Kampf eingestellt, die KI hat in 7 Zyklen ohne B durchgemacht, als ich einfach nur glühte und konnte) Ich komme mit weniger als 9 überhaupt nicht zurecht) und am Ende waren es sogar 4 Zyklen, obwohl ich nach dem Prinzip gehandelt habe – ICH WÜRDE ES LIEBEN, SO SCHNELL WIE MÖGLICH BEENDET ZU WERDEN – und war erstaunt, dass ich es geschafft habe, so viele zu schaffen 4 Zyklen, lol~
Danke noch einmal! ♥
Hihi. Vielen Dank für Ihr Feedback, wir haben gerne geholfen 🫰
Leute, die das nicht können, experimentiert einfach mit den Charakteren, die ihr habt, ich habe experimentiert und bin mit einem Team aus Gui, Asta, Himeko und Kafka durch die Hitzeform gegangen (bis hin zu einem perfekten Knockdown – in 5 Zyklen); vervollständigte die Luftform mit einem Team aus Zele, Armor, 60-Level-Qingque (mit 4*-Relikten und fast unerreichten Talenten) und Natasha; In Form von Donner wird Kafka auch gut mit dem General zusammenarbeiten.
Gute Idee. Der Kaderwechsel hat mir einfach geholfen.
Wie wäre es mit der Belohnung und einem Trainingskampf mit dem „Sandbag“ in der Halle? Kann man dafür etwas bekommen oder ist es nur eine Gelegenheit zu kämpfen?
Guten Tag! Wir prüfen diesen Punkt und werden in Kürze einen Artikel vorbereiten. Mit:
(Zwei Aufwärtshaken)
(Zwei Haken)
(Linker Haken, dann rechts)
(Linker Haken, dann rechts)
Ich habe gekämpft und gewonnen. Hat keinen Erfolg gebracht(
Die Schwachstelle bricht überhaupt nicht durch, ich kann sie nicht in weniger als 10 Zyklen schließen ...
In welchem Stadium hatten Sie Probleme?
das gleiche Gefühl, wenn man keinen dieser DPS hat))))))))
Guten Tag! Guinaifen und Asta können aufgrund ihrer guten Synergie mit den ausgegebenen Buffs durchaus als Haupt-DPS im Trupp fungieren. Holen Sie sich gute Unterstützung für sie und das Paket wird gut spielbar sein.
Nicht der nützlichste Leitfaden, die zweite Stufe wurde mit Testversionen sowie Armor und Zele abgeschlossen. Habe es in 6 Zyklen geschafft
Guten Tag! Ich möchte eine Frage stellen: Wie wird der „Nützlichkeitsgrad“ des Handbuchs beurteilt?
Das Handbuch des Autors enthält die wichtigsten Punkte, die für eine Veranstaltung dieser Art vorgeschlagen werden können – mögliche Kombinationen ausgegebener Buffs, eine Fußnote mit allgemeinen Ratschlägen zum Kampf, Beispiele möglicher Einheiten. Alles ist ausreichend detailliert beschrieben: Es werden grundlegende Erklärungen und Empfehlungen gegeben. Wenn das Problem bei den Squads liegt, gehe ich das Event in aller Ruhe auf Autobattle durch, basierend auf den Empfehlungen, bei max. Anzahl der Auszeichnungen. Ich beschwere mich also nicht, sie haben keine Probleme.
Allerdings sind unsere Truppen nicht die „ultimative Wahrheit“, sie sind es Beispiele für mögliche Gruppen. Und diese Beispiele können leicht modifiziert/angepasst werden, basierend auf Ihrer persönlichen Sammlung bestehender Helden und Buffs, die Ihnen am attraktivsten erscheinen.
Darüber hinaus ist es wichtig zu verstehen, dass es sich um ein Kampfereignis handelt. Das schnelle Bestehen dieser oder jener Phase hängt auf die eine oder andere Weise außerdem davon ab, wie gut Ihre persönlichen Helden gepumpt sind.
Ich habe 4 Zyklen abgeschlossen: Versuch Argenti und Luka, Rüstung und Tingyu. Zu den Verstärkungsmöglichkeiten gehören ein Schwarzes Loch und eine Straßenwalze) Hauptsache, der Fuchs überlebt bis zum Ende)
Ich kann nichts tun, Mobs sterben nicht in weniger als 9 Zyklen
Tatsächlich hat mir die Anleitung überhaupt nicht geholfen, ich habe es letztendlich auf meine Art gemacht und die Verstärker nach 6 Zyklen ausgewählt. In der ersten Abteilung wurden Argenti, Luca, Clara und Hoho versammelt, da es kein Chania gab. Laut den Buffs Black Hole und Guillotine. Wo ist die Abteilung mit Jingliu, ich habe alle vom ersten übernommen, dann habe ich Locha wieder in Hoho geändert, riskant, da es weniger Heilung gibt, aber es gibt einen Buff von Hoho. Und an den Knie- und Kehlkopfmuskeln. Es ist wichtig, die erste Phase eines Zyklus zu durchlaufen. Nun, natürlich müssen Ihre Perser angezogen und mindestens 8+ in den Ketten sein.
Noch ein spießiger von Hoevers