
Während die Spieler erkunden Schneebedeckt, Entwickler Genshin Impact Folgende spielbare Charaktere wurden angekündigt. Version 7.1, die beginnen wird 23 September 2026 JahreZwei legendäre Heldinnen werden veröffentlicht: Kommandantin Vesna und die Sängerin Vodyanitsa. Nach dem Fehlen weiterer offizieller Ankündigungen sind keine epischen Begleiter geplant.

Frühling (Anemo, Einhandschwert) - der Hauptschadensverursacher der Reaktion SternenstreuungSie kämpft auf dem Schlachtfeld in einer bestimmten Kampfhaltung, die sie durch Aktivierung einer Elementarfähigkeit einnimmt. Dabei wird ihr Schwert mit einer unzerbrechlichen Anemo-Energie erfüllt. Die Kommandantin führt die Sternenklinge anstelle des Auges Gottes, weshalb sie weder Odette, Cryo GG noch Sandron benötigt, um verstärkte Anemo-Reaktionen auszulösen. Allerdings spielt sie in einer Gruppe am liebsten mit der Ballerina.

Dem Beitrag mit der Ankündigung nach zu urteilen Brunnenkresse (Hydro, Katalysator) Erschien am Tag nach dem Frühlingsanfang, dem 18. August, wird es in der zweiten Phase des Patches enthalten sein - mit 14 OktoberIm Team übernimmt sie eine unterstützende Rolle mit einem Elementarstatus: Sie heilt Verbündete, senkt Kryo- und Hydro-Resistenzen und verstärkt Sternenstreuung. In Konstellationen kann sie als vollwertiger Buff für Kryo- und Hydro-Hauptschadensverursacher fungieren und deren Angriffswert erhöhen. Im Gegensatz zu Spring ist Wassermädchen Auge Gottes, nicht der Sternenkeil.
Dies Bannerbestellung Dies wurde unter anderem durch erste Untersuchungen der 12. Etage bestätigt. Verdrehter Abgrund im Patch 7.1.
Ich weiß nicht … es wirkt etwas schwach. Es ist besser, die Juwelen für die Königin und ihresgleichen aufzubewahren. Oft sind solche Charaktere einfach nur durchschnittlich.
Oh, ich liebe das natürlich total!)) Um die Leute dazu zu bringen, mehr Charaktere auszuschalten und Geld auszugeben, bekommt nicht jeder diesen verdammten Sternenkeil.)) Schade, Vodyanitsa war eine der wenigen, die ich mochte, und sie muss jetzt mit Cryo-GG spielen, weil ich Odette und Sandra nicht ausgeschaltet habe.)))
Vodyanitsa spielt also nicht wirklich mit Sandrone zusammen...
Watercress wird nicht durch Star Reactions abgespielt…
Sie werden nur bei Sternenzerstörung und Einfrieren gespielt.
Die Lage sieht noch nicht gut aus: Vesnas DPS liegt im Premium-Paket bei etwa 175, während Mizukis C2 bei 160 liegt.
Oh, die werden hundertfach verbessert. Schau, Marionette war anfangs selbst mit Yae schwach, aber dann wurde sie in jeder Beta immer weiter verbessert, und jetzt ist sie eine Top-Kombination.
Ich hoffe, sie verstärken sie nicht direkt, sondern höchstens durch neue Charaktere. Der Schaden pro Sekunde ist schon gut, und es ist unsinnig, jeden neuen Charakter stärker als den vorherigen zu veröffentlichen.
Seltsam, dass es nicht 200 sind. Übrigens, was ist der Unterschied zwischen Sandrone und Risley auf C2? Auf C0 ist er ein ziemlich guter Spieler.
Ich denke, C2 wird entweder genauso stark oder sogar noch stärker sein.
Vodyanitsa ist so schlecht, dass sie momentan in Mizukis Team ist, und für Vesna scheint sie sogar noch ungeeigneter zu sein als Faruzan. In den Betas wird man sie anpassen und ihre Fähigkeiten verbessern, dann wird sie in Ordnung sein.
Die Forderungen der Community sind übrigens ziemlich brutal geworden, wenn man mal genauer darüber nachdenkt. Erst kürzlich kam Zi Bai raus, und mit 4 Kostenpunkten machte sie 180 DPS, was alle überraschte. Aber 3-4 Patches später klingt ein 3-Kosten-Paket mit 175 DPS wie ein Witz.
Zi Bai 3 kostet (aber mit C6 neuem Charakter)*, aber der Punkt ändert sich trotzdem nicht, die Anfragen haben zugenommen.
Genau das ist das Problem. In Natlan war 130 ein Riesenspaß, wenn man Skirk und Mavu so gespielt hat, wie es gedacht war.
Worauf ich hinauswill: Heutzutage scheint niemand mehr 150 Schaden zu akzeptieren, obwohl es dafür keinen Grund gibt. Die Schadenswerte in „5th Onslaught“ steigen nicht wirklich (Bosse mit vielen Lebenspunkten haben meist einen Schild, der, wenn er durchbrochen wird, viel Schaden verursacht und den erlittenen Schaden reduziert), und wie zuvor ist es immer noch wichtiger, den Kochblock zu überwinden. Um den Kochblock mit Schaden zu besiegen, benötigt man über 220 DPS, was nur möglich ist, indem man in jede Gegnergruppe Unsummen investiert.
Ich habe ein Team aus Sandrone (mit mittelmäßiger Grafik), Odette (unterlevelt), Bai Dou und Diona benutzt. Ich war nicht gerade schnell, aber ich habe die Chimäre im fünften Ansturm besiegt, obwohl die Guides solche Teams für DPS gar nicht empfehlen, da man ohne Yae keinen Sternenführer spielen kann. Wenn der nächste Boss gebannt wird, denke ich, dass Mizuki ihn auch problemlos besiegen wird.
Kurz gesagt, ich sehe keinen Grund, sich jetzt schon so sehr auf den Schaden zu konzentrieren.
Es wurde also für Kryo-/Hydroreaktionen entwickelt und nicht für stellare Reaktionen.
Lies dir das Kit genauer durch. 30 % Anemo-Zerstörung und eine Verbesserung speziell der Sternendispersionsreaktion durch Stapel. Aber ja, es scheint, als ob sie es auch als Alternative zu Escoffier/4. Slot für Skirk verkaufen wollen.
Mizuki C6 erreicht im Team mit Faruzan und den Hauptcharakteren 150 DPS. Das wurde getestet. 160 DPS auf C2 sind unmöglich. Das ist reine Fantasie. Die Entwickler sind ja nicht dumm; sie würden keinen neuen Legacy-Charakter mit der Stärke eines zwei Jahre alten Standard-Charakters veröffentlichen. Sonst würde sich die Fee nicht verkaufen.
Sandrone lässt grüßen, sie und Cryo GG haben einen DPS-Unterschied von 10-15k auf S0R0.
Das liegt daran, dass sie auf Standards setzen, und diese Standardkonstruktionen sind Schrott.
Mit normalen Builds hat Sandrone einen Bonus von +50 %, und mit Buffs vergrößert sich der Unterschied noch weiter. Ich habe Sandrone C0R0, Odette, Leha und Coffee mit 200k, aber mit Cryo GG sind es 140k. Siehst du?
Ist dein Hauptcharakter auch so gut gelevelt? Ich finde die Standards nicht schlecht; die meisten Builds entsprechen ihnen nicht einmal. Klar, sie haben viele irrelevante Werte und keine besonders hohe Krit-Masse, aber sie sind perfekt ausbalanciert und passen ihre Werte sogar an jede Waffe an. Im Grunde wird ein Build mit drei Krit-Rollen diese Standards oft nicht erfüllen, und für viele ist selbst das noch zu viel.
Ein paar kritische Trefferwürfe sind schlechter, und die Talente sind nur 9 statt 10. Standard ist vielleicht nicht schlecht, aber diese Builds sind ziemlich durchschnittlich. Viele Leute sehen sich diese Vergleiche an und merken nicht, dass beispielsweise Cryo GG mit hohen Werten ausgestattet ist, während Sandrone beispielsweise zu schwach ist und ihre kostenlosen Claymores ziemlich schwach sind. Ein besserer Sandrone-Build und Buffs reichen aus, um richtig zu glänzen. Gleichzeitig ist Yaes Schaden nicht verschwendet, wenn man sie beispielsweise entfernt, anders als bei Cryo GG. Er ist gut für einen kostenlosen Build. Aber er startet am Limit seiner Fähigkeiten. Wenn das reicht, ist es in Ordnung. Aber er wird das Team nicht wirklich verstärken können.
Warum mit Furuzan und nicht mit Zucker? Die gleiche Frage gilt für Chicha und GG.
Und ist Odetta in deinem Team?
Ich weiß nicht, ob man das hier hinzufügen kann, aber hier ist eine Tabelle, in der jemand seine Charaktere testet. Es stimmt, es ist ein Mizuki C3, aber er ist fast identisch mit dem C2. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N7SLT2q8tzZYH_94WxlWZDD5CqIjqlhThpm6IkUuA8I/edit?pli=1&gid=801141983#gid=801141983