Im nächsten Patch erhält die Selbstfahrlafette einen guten Bonus auf einmaligen Schaden und Rüstungsdurchdringung, wodurch das Spielen im Zufallsmodus viel effizienter wird.
Hallo Tanker! Mit deinem Wotpack und den heutigen Neuigkeiten aus der Welt von World of Tanks, wenn sich jemand freuen wird, dann nur Artillerie-Fans. Wie viele von Ihnen bereits wissen, waren die letzten Monate die nächste Phase der Verarbeitung von Muscheln und Neuausrichtung des ACS.
Jetzt hat die Artillerie 3 Arten von Granaten in ihrer Munitionsladung:
Und Tatsache ist, dass in der Phase der letzten Tests 3 selbstfahrende Waffen der Stufe 10 gezeigt wurden Verringerung der Kampfeffektivität bei Verwendung von panzerbrechenden Granaten - taktische Munition. Spieler an GW E 100, T92-HMC и Eroberer Waffenwagen bevorzugt verwenden meist hochexplosive Granaten, weil ihre Genauigkeit gering ist, aber der Fragmentierungsradius groß ist.
Unten ist eine Tabelle, die deutlich zeigt, welche Arten von Projektilen beim letzten Test verwendet wurden:
Daher planen die Entwickler, dies zu kompensieren, indem sie die Belohnung für einen genauen Schuss verbessern, das heißt erhöhter einmaliger Schaden (bei erfolgreicher Rüstungsdurchdringung). Mit einem genauen Treffer und Durchschlag verursachen diese Fahrzeuge jetzt mehr Schaden (so wollen sie Kanoniere davon überzeugen, verschiedene Arten von Granaten zu verwenden). Jetzt wird der einmalige Schaden an panzerbrechender (taktischer) Munition wie folgt sein:
Um die Trefferchancen zu erhöhen, wurde zusätzlich zum Alpha die Flugbahn in eine bequemere geändert. Dies erhöht die Kampfeffektivität im Kampf und fügt dem Gameplay Abwechslung hinzu.
Lesen Sie weiter:Übrigens, als Teil desselben Patches werden sie die Wheelers nerfen und die Panzer von 3 Zweigen apatschen, deren Gameplay an den Einsatz von Landminen gebunden ist. Sie können mehr erfahren lesen Sie in diesem Artikel.
Kann man schon laut lachen, nachdem man den Schaden um durchschnittlich 90 Schaden „erhöht“ hat?
Zuerst musst du einsteigen, 😆😆😆😆