Rollensystem ein Valheim kurz: Die Entwickler bieten nicht an, bestimmte Rollen zu spielen, zwischen Gut und Böse zu wählen oder Talente und Fähigkeiten zu entdecken, während Sie vorankommen. Das Charakterentwicklungssystem konzentriert sich ausschließlich auf Fertigkeitspunkte, die Sie erwerben, wenn Sie die skandinavischen Inseln erkunden, gegen Gegner kämpfen und trainieren.
Nahezu jede Aktion wirkt sich auf die Entwicklung der Eigenschaften eines virtuellen Wikingers aus: Ein ähnliches Belohnungssystem ist seither in der Gaming-Branche bekannt Das Holunder Scrollsals Sprünge Akrobatik entwickelten und Feuerbälle eine Schule der Zerstörung abfeuerten. Valheim nimmt einige Ideen aus TES, ändert aber die Essenz des Fortschritts: Der Held sammelt keine Erfahrung, schaltet keine Fähigkeiten frei, sondern entwickelt nur durch Übung Meisterschaft in jeder Kategorie.
Verfügbare Fähigkeiten
Fähigkeitsbaum ein Valheim besteht aus 17 Stellen: Das Teil erschien auf der Veröffentlichung in Früh Access, zusätzliche (aber unten beschrieben) werden nach Aktualisierungen hinzugefügt. Hier Vollständige Liste aller Fertigkeiten in Warheim:
- Vereine. Erhöht den mit Keulen verursachten Schaden;
- Blockieren Beeinflusst die Schadensmenge, die von einem Schild oder einer Waffe reflektiert wird, während die rechte Maustaste gedrückt wird;
- Lauf. Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Laufen, erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit bei gedrückter Umschalttaste;
- Ohne Waffen. Beeinflusst den Schaden, der Gegnern im Kampf oder Gegenständen in der Nähe mit bloßen Fäusten zugefügt wird;
- Äxte. Während es sich entwickelt, erhöht es den von Äxten verursachten Schaden;
- Prallen. Erhöht die Sprunghöhe, reduziert den Ausdauerverbrauch;
- Baumfällen. Beschleunigt die Holzgewinnung durch Erhöhung des verursachten Schadens;
- Lukas. Reduziert den Ausdauerbedarf beim Ziehen der Bogensehne, erhöht den zugefügten Schaden;
- Messer. Beeinflusst den durch Messer verursachten Schaden;
- Schwimmen Reduziert den Ausdauerverbrauch, erhöht die Schwimmgeschwindigkeit;
- Speere. Erhöht den verursachten Speerschaden;
- Stealth. Verringert die Geschwindigkeit des Ausdauerverlusts beim Anschleichen an Feinde und den Radius des Geräuschs, das sich mit jedem Schritt ausbreitet;
- Kirche. Beschleunigt den Abbau von Ressourcen mit einer Spitzhacke;
- Stangenwaffe. Beeinflusst den mit Stangenwaffen verursachten Schaden;
- Schwerter. Beeinflusst den mit Schwertern verursachten Schaden;
- Feuermagie. In Entwicklung, gefunden in Akten in Valheim;
- Eismagie. Erscheint mit kommende Aktualisierungen.
Wie man Fähigkeiten entwickelt und Erfahrungen sammelt, um Fortschritte zu erzielen
Fähigkeiten werden im Prozess der Aktivität gepumpt. Springen und Laufen wirft keine Fragen auf: Bewegen Sie sich einfach auf der Karte, springen Sie über Hindernisse und halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Bei Waffen ist die Situation ähnlich - alles ist sehr vorhersehbar. Es ist notwendig, eine unzerstörbare Textur oder zumindest ein haltbares Stück Stein zu finden und mit dem Üben von Kampffertigkeiten zu beginnen (ein alternatives Handlungsszenario ist das Üben mit verbündete Beteiligung, aber nur wenn nicht aktiviert PvP-Modus, andernfalls wird der verursachte Schaden tödlich). Wenn der Skill "Bows" gepumpt ist, sollten Sie sich sofort eindecken Geduld und Tausende von Pfeilen (Holzpfeile reichen aus).
Der Schild muss direkt im Kampf entwickelt werden fast harmlose Gegner, wie ein Wildschwein: Wenn Sie eine geeignete Position einnehmen und jeden der Angriffe abwehren, wird der Fortschritt des Wachstums des Merkmals sofort spürbar. Viel schwieriger ist es mit der Geheimhaltung: Man muss sich lange und viel bewegen, und das sogar ohne die Aufmerksamkeit eines anderen zu erregen. Nicht jeder wird den Test der Geheimhaltung bestehen.
Die Anzahl der Erfahrungspunkte, die erforderlich sind, um in Valheim zur nächsten Meisterschaftsstufe aufzusteigen berechnet nach der Formel:
(Aktuelles_skill_level+1^1.5)^0.5+0.5
Und je näher man sich Level 100 nähert, desto mehr Erfahrung muss man sammeln und umso intensiver und öfter trainieren. Aber weiß ein Wikinger, wie man aufgibt? Auf dem Weg nach Walhalla sehen selbst unwegsame Prüfungen nicht wie Folter aus!
Todesstrafen
Charaktertod in Valheim unkritisch - wikinger schon in 10-15 Sekunden Nach dem sicheren Tod wird es entweder nicht weit von den Startrunensteinen oder neben dem Bett in der gebauten Wohnung wiedergeboren. Aber Die Strafen für Fahrlässigkeit sind weiterhin vorgesehen für: über Verluste sprechen 5% akkumulierte Fertigkeitspunkte in jeder der Kategorien und setzen Sie den aktuellen Wachstumsfortschritt zurück (eine Füllanzeige wird unten angezeigt - unter jeder Fertigkeit).
Gegenstände verschwinden nach dem Tod nicht, sondern verbleiben in Form eines Grabsteins, der die Funktionalität einer Truhe hat und in mehr als 30 Zellen unterteilt ist, in der Nähe des Todesorts.
5% Strafe regelmäßig, aber es gibt Ausnahmen: periodisch Valheim lässt einige Fähigkeiten intakt (meistens diejenigen, die seltener trainiert werden als andere, wie Schwimmen). Zusätzlich ist ein Schutz vor wiederholtem Kompetenzverlust während der Ausbildung gegeben 600 Sekunden nach dem Tod. Status "Kein Skill-Verlust"Erleichtert das Leben in Fällen, in denen der Charakter weit entfernt von der Basis gestorben ist, Dinge verloren gegangen sind und es notwendig ist, alles erneut zu riskieren, um die verlorenen Werkzeuge, Ausrüstungen und Gegenstände wiederherzustellen.
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