Für die Kinder der Vergangenheit в Genshin Impact - Friedensmission Sumeru aus der Questkette Aranyaka Band 3: Kinderzimmer der verlorenen Träume. Nachdem der Ashwattha-Tempel eröffnet wurde, haben der Reisende und Arama die Möglichkeit, in das Vanarana der Vergangenheit einzutauchen.
Das Entfernen von Siegeln und das Zerstören von Withering Tumors ist keineswegs eine vollständige Liste dessen, was während der Quest zu tun ist. Im Leitfaden finden Sie eine detaillierte exemplarische Vorgehensweise für jede der Phasen der Aufgabe.
So starten Sie die Quest Im Namen der Kinder der Vergangenheit
Die Quest startet automatisch nach Abschluss der Quest Im Namen von Früchten, Samen und Bäumen.
Komplettlösung Im Namen der Kinder der Vergangenheit in Genshin Impact
Betritt mit Arama das Vanarana der Vergangenheit
Hinter den geöffneten Toren beginnt ein riesiger Welkezone, also ist es notwendig, in der Nähe von Arama zu bleiben, um von dem Abwehrzauber betroffen zu sein.
In der Nähe des Teleportpunkts hinter dem Tor beginnt ein Dialog mit dem Aranara, in dem er Ihnen von der Geschichte der Kreaturen und der ersten Besiedlung von Vanaran erzählt. Marana, das diese Länder zerstörte, wurde versiegelt drei Siegeldie entfernt werden sollen.
Um das erste Siegel zu entfernen, müssen Sie sammeln drei Teile der Erinnerungen.
Gehen Sie mit Arama auf die Suche nach Erinnerungen
Wenn der Dialog endet, wird Arama dorthin reisen, wo die erste Erinnerung sein soll. Bleiben Sie in seiner Nähe, um nicht von Marana beeinflusst zu werden, und folgen Sie ihm zu dem Ort.
Erhalten Sie eine Aufzeichnung der Erinnerungen
Arama führt zu einem verlassenen Arana-Haus, wo Sie den ersten Eingang finden. Bevor Sie hineingehen, müssen Sie mit den Gegnern kämpfen, die diesen Ort bewachen. Es gibt insgesamt zwei davon: eine geflügelte Dendro-Form und eine normale Dendro-Form.
Die Schallplatte hängt im Haus an der Wand. Interagiere mit ihr, indem du auf „Erkunden“ (Standard F). Suchen Sie nach dem Lesen weiter nach Aufzeichnungen von Erinnerungen, die im Gebiet des alten Vanarana verborgen sind.
Holen Sie sich einen zweiten Speichereintrag
Sobald Sie die erste Erinnerung eingesammelt haben, macht sich Arama wieder auf den Weg. Folgen Sie ihm, er wird Sie entlang des Pfades führen, auf dem es von verschiedenen Gegnern nur so wimmelt. Unter ihnen: Geoformer und Khilichurls.
Am Ende des Weges stoßen Sie auf zwei Gap-Welpen und einen steinernen Lavachurl. Dies sind die letzten Gegner auf dem Weg. Nachdem Sie sie besiegt haben, können Sie zum zweiten Arana-Haus gehen, um die zweite Aufzeichnung der Erinnerungen zu erhalten.
Holen Sie sich den dritten Speichereintrag
Suchen Sie nach dem letzten Erinnerungseintrag, indem Sie Arama folgen. Unterwegs triffst du auch auf Gegner. Machen Sie sich bereit, es mit dem Ruin Patrolman und Sky Guardian aufzunehmen.
Nachdem Sie den letzten Gegner besiegt haben, finden Sie das Arana-Haus mit dem dritten Erinnerungseintrag.
Reisen Sie mit Arama zum Ausdrucken
Arama wird Sie darüber informieren, dass das Siegel jetzt entfernt werden kann. Es befindet sich neben dem Haus, in dem der letzte Eintrag gefunden wurde. Steigen Sie in den hohlen Baum, um das gesuchte Siegel zu sehen.
Das Siegel ist zerstört und der Weg tief nach Vanarana ist offen. Gehen Sie mit Arama weiter nach unten und versuchen Sie, unter dem Einfluss seines Schutzzaubers zu bleiben. Unterwegs treffen Sie auf mehrere Gegner in Form von Pyro Slimes und Geo Moulds. Am Ende des Korridors sehen Sie einen Wither Zone Tumor.
Versuchen Sie, den Welkentumor zu zerstören
In der riesigen verlassenen Halle bewachen die Welkenden Tumore ein Wächter der Ruinen. In dieser Zone gibt es keine Dendrogranums oder Zweige zu zerstören, aber es gibt viele Sporen, die zielsuchende Blitze dunkler Energie auf den Reisenden abfeuern.
Um diesen Teil der Quest abzuschließen, verbringen Sie einige Zeit auf dem Schlachtfeld und weichen Projektilen und Wächterangriffen aus. Nach einigen Bemerkungen wird Paimon Arama zu Hilfe kommen und den Tumor zusammen mit dem Automaten mit einem Zauber zerstören.
Jetzt gibt es nur noch eine Aufgabe - alle Siegel in der Halle zu zerstören.
Versuchen Sie, das Siegel zu brechen
Die ersten drei Siegel befinden sich im selben Raum: Sie alle stehen neben Resten von Automaten.
Verwenden Sie den Pyro-Angriff, um sie zu zerstören.
Der Rest der Siegel ist hinter Barrieren versteckt, um sie freizuschalten, müssen Sie mit der Leier spielen Blumen von Arayama Lied der Tierspur. Öffnen Sie dazu das Inventar, wählen Sie die Leier aus und klicken Sie auf „Anziehen“. Sie können es mit dem Schlüssel verwenden Z (Default).
Melodien zum Öffnen von Schranken: auf, Salz, bei, ми, auf dritte Reihe.
Es öffnet sich ein Korridor, in dem Sie zwei weitere Siegel und Dendro-Embleme finden, die von Dendrogranums aktiviert wurden.
Am Anfang des Korridors ist das erste der Siegel. Folgt man dem Weg bis ganz zum Ende, findet man eine kleine Halle mit einem zweiten Siegel und Dendrogranums.
Um die Dendrogranums zu aktivieren, müssen Sie die Lied-der-Sprossen-Melodie auf der Leier spielen.
Melodienoten sind wie folgt: auf, Salz, Salz, bei, си dritte Reihe.
Verwenden Sie die Dendrogranums, um die Embleme zu aktivieren, die in der Dendro-Halle erscheinen. Verwenden Sie den Präzisionsangriff der Bogenschützen, um Sprengladungen auf jedes der Embleme zu feuern, um einen Durchgang zur letzten Kammer zu öffnen.
Wenn alle Embleme aktiviert sind, öffnet sich ein durch Wurzeln blockierter Durchgang, der zur Halle mit dem letzten Siegel führt.
Im Korridor zwischen den Hallen mit den Emblemen und dem letzten Siegel finden Sie das sechste Siegel, bewacht von mehreren Geoformern.
Das siebte Siegel befindet sich am Rand der Halle mit Sand. Das Zerstören des letzten Steins wird einen Dialog mit Arama beginnen.
Finden Sie Ihren Weg nach unten
Aranar wird Ihnen sagen, dass Sie den Sand in der Halle irgendwie absenken müssen, um einen Durchgang nach unten zu finden.
Nach dem Ende des Dialogs wird Arama eine Aufgabe stellen, um einen Weg nach unten zu finden, der abgeschlossen werden kann, indem man an einem schlafenden Ruinendrescher vorbeigeht. Der Automat startet und beginnt einen Kampf.
Besiege das Ruin Gear
Um den Kampf mit dem Drescher zu beenden, musst du ihn dreimal besiegen. Jedes Mal, wenn die HP des Mechanismus auf 0 fallen, beginnt der Regenerationsprozess und der Kampf beginnt von neuem.
Als der Automat zum dritten Mal bereit ist, sich zu erholen, greift Arama in den Kampf ein und verwendet erneut einen Zerstörungszauber. Der Mechanismus ist besiegt und der Sand in der Halle ist heruntergekommen und öffnet den Weg nach unten.
Treffen Sie Arama
Arama befindet sich am Ufer des Stausees, in den der Reisende nach dem Abstieg aus dem Sand gefallen ist. Aranar wird dir sagen, dass das letzte Siegel an diesem Ort sein sollte. Um Hinweise zu finden, bietet Arama an, sich umzusehen.
Gehen Sie durch die Halle und untersuchen Sie alle möglichen Forschungspunkte: Stuhl, Haus Aranara, Teich, Gepäck und Bücher.
Nachdem Sie den letzten der vorgeschlagenen Punkte erkundet haben, öffnen sich Wandmalereien auf der anderen Seite des Stausees.
Paimon findet keine Hinweise auf das letzte Siegel und bietet an, nach Arama zurückzukehren, um die gesammelten Informationen mit ihm zu teilen. Aramukhukunda, ein namenloser Aranara vom Utsava-Festival, wird sich dem Dialog anschließen. Er wird das letzte Siegel sein, der Kerkermeister, der Marana beobachtet. Aranar wird dem Reisenden und Arama den Weg in die Tiefen der Höhlen öffnen.
Reise in die Tiefen der Höhle
Klettere die Wurzeln hinauf und folge dem Questmarker, bis du die Höhle verlässt. Auf dieser Suche Für die Kinder der Vergangenheit wird enden. Der nächste Teil beginnt - Im Namen von Kindern, die nach Leben streben.
Ehrungen
Für den Abschluss der Quest „Im Namen der Kinder der Vergangenheit“ können Sie die folgenden Belohnungen erhalten:
- 60 Quellsteine;
- 500 Abenteuer erleben;
- 50 000 Pest;
- 5 Heldenerfahrung;
- 6 Magisches Erz verzaubern.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass der Leitfaden dazu beigetragen hat, die Aufgabe im Namen der Kinder der Vergangenheit zu erfüllen Genshin Impact, brechen Sie die Siegel und eliminieren Sie die Wither Zone. Wenn etwas nicht klar ist, stellen Sie Fragen Kommentare: Der Autor oder andere Spieler werden es Ihnen auf jeden Fall sagen. Lesen Sie unsere anderen Anleitungen weiter Sumeru-Weltquests и Genshin Impact-Komplettlösungen im entsprechenden Abschnitt der Website.
Ich habe diese Aufgabe bereits erledigt, aber wie komme ich wieder in die Höhle mit dem Teich? Ich gehe einfach dorthin, wo es sein sollte, aber da ist Sand ...
Dort gibt es einen südlichen unterirdischen Teleport, der dorthin führt. und wenn Sie in den Sand geraten, schauen Sie auf die Karte, es wird einen Durchgang nach Süden geben
Können Sie die Geschichte der Vanarana der Vergangenheit erzählen?
Wenn ich zum ersten Eintrag komme, erscheinen die Mobs nicht 🙁 was soll ich tun?
kannst du das haus betreten? Versuchen Sie, das Spiel über das Paymon-Menü neu zu starten
Autor. Warum Leser in die Irre führen? Zerstörung des Siegels nur durch Feuerangriffe.
Danke fürs bemerken! Anleitung korrigiert.