
Im Psychohorror-Spiel Silent Hill: Townfall ist, wie schon in den Vorgängern der Reihe, das Finden von Codes und Passwörtern unerlässlich, um in der Hauptgeschichte voranzukommen und Rätsel zu lösen. Die Zahlenkombinationen sind nicht immer sofort ersichtlich und erfordern eine sorgfältige Erkundung der Schauplätze in Saint Amélie. Manche sind in Notizen versteckt, andere lassen sich per Telefon oder Barcode ermitteln, und wieder andere können nur durch die Untersuchung von Gemälden, Postern und Gedenktafeln entschlüsselt werden.
Alle Codes für Silent Hill: Townfall
Während des Durchgangs empfehlen wir die Verwendung von Interaktive Karte Mit Diagrammen aller Bereiche ist es nicht nur für Trophäenjäger nützlich, sondern hilft ihnen auch dabei, wichtige Hinweise, Dokumente und Schlüsselgegenstände zu entdecken.
| Wo man eintreten kann | Code | Lösung |
| Teil 1 – Ankunft | ||
| Hotel: Tür mit einem runden Kalender | 18. Januar 1996 | Platziere den Tag oben, den Monat in der Mitte und das Jahr unten. |
| Zoyas Haus: Ein Organbehälter | 956 und 133 | Geben Sie die erste Zahl in das linke Schloss ein, die zweite in das rechte Schloss. |
| Klinik: Empfangstür | 2896 | Studieren Sie die Notizen am Computer und geben Sie den Code in das digitale Schloss ein. |
| Apotheke: rostiger Schrank | 6539 | Studieren Sie die Zahlen auf den Plakaten und setzen Sie die Kombination zusammen:
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| Teil 2 – Zoe | ||
| Gemeinschaftsgarten: Scheune | 1993 | Geben Sie die Jahreszahl vom Schild in das Zahlenschloss an der Scheunentür ein. |
| Telefon im medizinischen Zentrum | 496 0556 | Rufen Sie die Nummer an und drücken Sie nach dem Anruf die Tasten 3, 2, 2, 1 nacheinander. |
| Teil 3 – Der Patient | ||
| Medizinisches Zentrum: Tür zum Operationssaal | 7103 | Der Code vom Pager stimmt mit der Tür zum Operationssaal (Chirurgie) überein, die auf dem Lageplan mit einem roten Hinweis „Patient“ gekennzeichnet ist. |
| Medizinisches Zentrum: Archiv | 2605 | Der Raum befindet sich in der oberen linken Ecke der Karte, der Hinweis im Stockwerk darüber. |
| Medizinisches Zentrum: Rufen Sie das Lager an | 5353 | Anruf vom Telefon im Empfangsbereich. |
| Teil 4 – Clara Woods | ||
| CEG-Schließfächer: „Fundbüro“ | 772 | Öffnet einen Schrank mit der Aufschrift „Fundbüro“. |
| CEG-Schrank Nr. 75 | 184 | Verwenden Sie einen Barcode-Scanner. |
| Gebäude 5 South Brae: Sicher am Computer | 956 | Reparieren Sie die Disketten und verwenden Sie den Drucker, um die Kombination herauszufinden. |
| CEG-Schrank Nr. 17 | 575 | - |
| 6 North Brae: Sicher | 736 | Zähle die Schiffe, Bögen und Kinder auf den Gemälden. |
| 5 Oberer BH: Sicher | 129 | Hören Sie sich die Aufnahmen an und finden Sie die Ammonitenscheibe. |
| CEG-Schrank Nr. 204 | 971 | - |
| CEG-Schließfach Nr. 94 | 490 | - |
| CEG-Hauptsitz: Sicherheitsraum | 4895 | Öffnet den Raum rechts vom Haupteingang. |
| CEG-Hauptsitz: Postfach 36 | 486 | Finden Sie Richards Box Nummer 36 im Konferenzraum. |
| CEG-Mitarbeiterdatenbank: Feld Mitarbeiter-ID | 00007820518 | Im vorherigen Rätsel erhalten Sie ein Anschreiben – verwenden Sie es, um am Computer im Sicherheitsraum eine Schlüsselkarte zu generieren. |
| Teil 5 – Richard | ||
| Clara Woods: Spind im Servicegebäude | 147 | Starten Sie den Generator und lesen Sie die Datei „DONTREAD.DOC“ auf Ihrem Computer. |
| CEG, 3. Stock: Archiv der Abteilung für Öffentlichkeitsarbeit | 1607 | - |
| CEG, 3. Stock: Tür zur Finanzabteilung | 2709 | Benutzen Sie die Zugangskarte der Stufe 3/4 an der Tür zum Finanzraum. |
| CEG, 2. Stock: Abstellraum | 1306 | - |
| CEG, 1. Stock: Verwaltungslager | 4512 | - |
| Teil 6 – Simon | ||
| REPARIEREN SIE DIESEN Komplex: Alarmanlage und Konsole | A5D7 und E3E3 | Interagiere mit dem Alarmpanel im unteren Stockwerk neben dem roten Rad. |
| SWDP: Ventil B und Filter | 245 und 130 | Wählen Sie „Ventil öffnen“ und „Filter starten“ aus:
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| SWDP: AUX-Schlüsselschließfach | 0825 | Geben Sie das Zahlenschloss des rostigen Schranks ein. |
| SWDP: AUX-Leitung, Regler und Tür | 246, 781, 592 | Geben Sie im selben Bedienfeld die folgenden Befehle ein:
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| SWDP: Verschlossene Türen | 621, 047, 793 | Sie öffnen Räume auf der Etage. |
| Neues Spiel+ | ||
| Hotel: Tür mit Symbolen | Vogel → Baum → Planet → Vogel → Dreieck → Satellit → Satellit → Fisch → Rakete → Planet → Hund → Säule | In NG+ wird das Rätsel des ewigen Kalenders durch eine Symboltabelle ersetzt. |
Manche Passwörter enthalten Rätsel und funktionieren nicht, wenn der vorherige Schritt nicht ausgeführt wurde. Beispielsweise lässt sich die Tür der Finanzabteilung ohne Zugangskarte nicht öffnen, und für die Schlüsselerstellung wird das Anschreiben aus Richards Posteingang benötigt. Standard-Zahlenschlösser funktionieren jedoch auch ohne die schrittweise Hinweisprozedur.