Codes in Sternenklinge wird benötigt, um Türen und Truhen zu öffnen, um wertvolle Beute zu erhalten und in der Geschichte voranzukommen. Passwörter liegen in Form von Zahlenkombinationen sowie griechischen und englischen Buchstaben vor und sind oft irgendwo in der Nähe des Schlosses versteckt.
Solche Hinweise sind ziemlich schwer zu erkennen, daher stellen wir in diesem Handbuch alle Zugangscodes in Stellar Blade bereit. Mit ihrer Hilfe meistern Sie alle Tore, verschlossenen Türen, Schließfächer und Truhen, denen Sie unterwegs begegnen.
So finden Sie Passwörter in Stellar Blade heraus
Die richtigen Passwörter in Stellar Blade sind oft in der Nähe der Tore oder Kisten selbst versteckt. Untersuchen Sie Leichen, studieren Sie die Erinnerungen und wichtigen Dokumente Ihrer Feinde, um Hinweise zu erhalten. Nachdem Sie sie gelesen haben, können Sie zum gewünschten Schloss zurückkehren und es mit den resultierenden Buchstaben- und Zahlenkombinationen entsperren – alle werden darin gespeichert Datenbank. Manchmal müssen Sie gegen Feinde kämpfen und kleine Rätsel lösen, um einen Hinweis zu finden.
Alle Zugangscodes und Passwörter in Stellar Blade
Wir zeigen Ihnen, wo Sie die richtigen Kombinationen finden, um in Stellar Blade alle Türen aufzuschließen und die Truhen zu öffnen.
Eidos-7
Eidos 7 – erster Standort без Karten, wo Sie 9 verschlossene Kisten und Tore finden, die unterirdischen Abwasserkanäle erkunden und die Türen zu einigen Einrichtungen öffnen müssen.
Straßentor
der Code: 𝜸θα𝜸θα
Unmittelbar nach der ersten Landung auf Eidos 7 werden Sie auf ein Tor stoßen, das Ihnen den Weg nach vorne versperrt. Sie können nach dem richtigen Code für das Straßentor im ausgebrannten Laden links von der Tür suchen: In dem Raum finden Sie eine Leiche mit der Kombination darauf.
Truhe in der Apotheke
der Code: βθακθ𝜸
Sie können dieses Passwort finden, noch bevor Sie das Schloss selbst erreichen. Wenn Sie über die Lücke am anderen Ende der Quiet Street springen, um nach dem Hinterhalt zurückzukehren, untersuchen Sie die Leiche, die an der Wand lehnt: Darauf sehen Sie den roten Code aus der Truhe in der Apotheke.
Gehen Sie weiter in die gleiche Richtung, aber anstatt in die Bibliothek zu gehen, gehen Sie geradeaus, bis Sie eine Apotheke finden – darin befindet sich das Kästchen, für das Sie die Kombination benötigen.
Überflutete Tiefgarage
der Code: δβμκδβ
Beginnen Sie nach dem Bosskampf mit Abaddon mit der Erkundung des Teils der Stadt mit dem überschwemmten Gebiet. Unter Wasser befindet sich eine Aufzugstür, für deren Öffnen ein Code erforderlich ist. Rechts vom Aufzug befindet sich ein Maschendrahtzaun mit einem Loch – schwimmen Sie hindurch und untersuchen Sie die in der Nähe schwimmende Leiche, um das Passwort zur überfluteten Tiefgarage herauszufinden.
Kommerzielles Hintertor
der Code: ααμθβθ
Gehen Sie nach dem Puzzle mit der angetriebenen Einschienenbahn, das zum kommerziellen Sektor führt, nach links und gelangen Sie zu einem Bereich mit vielen verbrannten Feinden. Vor Ihnen sehen Sie ein Schild mit der Aufschrift „BARKER DRUGS“. Davor befindet sich ein Körper mit einem Code für das Hintertor des kommerziellen Sektors – studieren Sie die Kombination und gehen Sie dann rechts zum gewünschten Durchgang.
Truhe im gewerblichen Bereich
der Code: αααδδκ
Lassen Sie das Abwasser ab, um im Gewerbebereich an das Passwort zur Truhe zu gelangen. Verlassen Sie das Restaurant und suchen Sie hinter einem Stapel Kisten nach einem Roboter – töten Sie ihn und überprüfen Sie den Code. Auf der Straße oben können Sie beim Wayfield Diner vorbeischauen, die Kombination eingeben und die Box öffnen.
Türchen „Clubzeit“
der Code: 1225
Als nächstes gibt es ein einfaches Rätsel mit einer Uhr, dank dessen Sie den Code für die Tür „Club Time“ erhalten. Auf dem nächstgelegenen Körper finden Sie Erinnerungen in der Datenbank, in denen die Bedeutung des Glockenturms über dem Kopf des Protagonisten erwähnt wird. Der Turm oben zeigt 12:25 Uhr an – geben Sie diese Zahlen in die Konsole am Eingang des Time Clubs ein, um hineinzukommen.
Tür zum Verlies „Turm der Erinnerung“.
der Code: λμακθκ
Sobald Sie den Memory Tower erreicht haben, biegen Sie links ab und gehen die Stufen hinauf, wo Sie eine neue Leiche mit einem Code bemerken werden. Gehen Sie dann die linke Seite hinunter, um eine verschlossene Tür zu finden, die Sie jetzt öffnen können, indem Sie das Passwort für die Tür zum Memory Tower-Dungeon verwenden und die thermonukleare Zelle öffnen.
Bartruhe 99
der Code: 1228
Den Code für die Truhe in Takt 99 erfahren Sie erst, nachdem Sie die Mission angenommen haben „Geheimer Cache der Legion“ auf der Missionstafel nach der Erkundung der Region Altesse Levoir. Nachdem Sie die Bestellung angenommen haben, erfahren Sie sofort den richtigen Schlüssel – Sie können zu Eidos-7 zurückkehren und dort neben der kaputten Einschienenbahn eine wertvolle Kiste finden. Verfolgen Sie die Mission und nutzen Sie die Scanfunktion der Drohne, um eine Markierung auf dem Kompass anzuzeigen.
Tür „Boden 317“
der Code: ααυθβθ
Nachdem Sie die Einschienenbahn aktiviert haben, folgen Sie ihr bis zum Eingang des Platzes, wo Sie sofort auf einen blockierten Durchgang stoßen. Das Passwort für die Tür „Ground 317“ finden Sie bei einem Legionssoldaten auf der anderen Seite des Platzes, weshalb Sie das gesamte Gelände im Kreis umrunden müssen.
Xion
Xion ist die zweite Region und Hauptstadt im Spiel, die der Protagonist besuchen wird: Hier können Sie Nebenmissionen und Aufgaben am Schwarzen Brett erledigen sowie freien Zugang zur Karte erhalten. Auf Xion gibt es nicht viele Rätsel, aber es lohnt sich trotzdem, ihnen Aufmerksamkeit zu schenken und die örtlichen Truhen auszuräumen. Es gibt 10 Kisten auf der Karte und nur 2 davon sind verschlossen.
Truhe im Memory Square
der Code: θθκκκε
Die erste kostbare Kiste befindet sich in einer abgelegenen Gasse im Norden der Karte. Um den Code für die Truhe am Memory Square zu finden, gehen Sie nach Norden und umarmen Sie die Wand, wo Sie auf einen grünen Müllcontainer stoßen. Im Inneren finden Sie einen Roboter – töten Sie ihn, um Beute und das Passwort zu erhalten.
Truhe in der Nähe des Trödelladens
Das Passwort für die Truhe in der Nähe des Schrottladens, wohin Adam den Protagonisten während der Hauptmission schicken wird, erhalten Sie, wenn Sie die Nebenquest abschließen „Das Leben eines Müllmanns“. Die Quest ist verfügbar, nachdem Sie den zweiten Hyperantrieb abgegeben haben. Nachdem Sie die Bedingungen erfüllt haben, begeben Sie sich zum Eingang des „Letzten Schlucks“ und sprechen Sie mit Cyrus, der den Befehl erteilt hat. Er wird Sie bitten, in die Verbotene Zone des Ödlandes zu gehen, um seinen Partner zu finden.
Ödland
Das Ödland ist eine Region mit einer Karte im Spiel und die erste offene Weltregion, die Sie durchqueren können. Erkunden Sie es, um so viele Sammlerstücke wie möglich zu sammeln.
Tür am Flughafen
der Code: θη𝜸𝜸𝜸ζ
Im südwestlichen Teil des Ödlandes, direkt unterhalb des Solarturms, können Sie in die unteren Decks eines riesigen Frachtschiffs gelangen. Unten befindet sich ein Container, den Sie betreten können. Dort finden Sie eine Leiche. Scannen Sie die Leiche, gehen Sie zu einem anderen Waggon und töten Sie den Roboter, um den Code für die Tür am Flugplatz zu erhalten.
Aarons Schließfach
der Code: αζαζαζ
Als Teil der Suche „Auf der Suche nach meinem Bruder“ Gehen Sie in den östlichen Teil des Ödlandes und interagieren Sie mit der Konsole. Die Aktion lässt drei Feinde erscheinen. Töte sie und interagiere dann mit der Leiche, um das Passwort für Aarons Schließfach herauszufinden.
Альтесс Левуар
Altesse Levoir ist eine Unterregion im Ödland. без Karten, wo Sie landen werden, wenn Sie sich weiter entlang der Haupthandlung bewegen. Von allen Sammlerstücken finden Sie hier nur ein verschlossenes Tor, für das ein Schlüssel erforderlich ist.
Lüftungstore
der Code: μηλαμη
Während Sie das unterirdische Labor von Altesse Levoir erkunden, landen Sie nach einem Plattformrätsel mit Symbolen und einem Laserrätsel in einem sehr verschmutzten Flur. Als nächstes sehen Sie eine Tür: Gehen Sie den Korridor entlang und am Ende finden Sie eine Leiche und mit ihr das Passwort für das Lüftungstor.
Matrix 11
Matrix 11 ist ein weiterer linearer Bereich, in dem keine Weltkarte. Hier gibt es viele nützliche Ressourcen, die nach dem zweiten Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt, versehentlich übersehen werden können. Finden Sie die verschlossenen Truhen und Tore, bevor Sie Spire 4 beenden, und sprechen Sie mit Lily, um zum letzten Bereich zu gelangen.
Truhe auf einer Mülldeponie
der Code: α𝜸δμθδ
Wenn Sie den Schrottplatz erreichen, lassen Sie den Zug los und steigen Sie ein. Im Inneren der Kutsche befindet sich ein neues Exospine, und im Korridor neben dem Wrack befinden sich eine Leiche und das Passwort zur Truhe auf der Mülldeponie. Die Kiste, die er öffnet, befindet sich in dem zweistöckigen Raum gegenüber der Leiche – gehen Sie dorthin und fahren Sie mit dem Aufzug eine Etage tiefer. Öffnen Sie mit dem Knopf die Schiebetüren zu einem Raum mit vielen Feinden. In dem Raum befindet sich eine Truhe, für die die Kombination benötigt wird.
Zug
der Code: N72R5
Nachdem Sie gegen den Stalker gekämpft haben, erreichen Sie eine Tür, für die ein fünfstelliger Zugcode erforderlich ist. Die Lösung liegt im blutbespritzten Waggon: Verwenden Sie den Mechanismus, um den Zug zu drehen und freizugeben, um die richtige Kombination zu sehen.
Truhe im unterirdischen Abwasserkanal
der Code: εκακδζ
Sobald Sie in der mit Weinreben bewachsenen Kanalisation angekommen sind, springen Sie auf die Feinde unten und Sie finden sich knöcheltief im Wasser wieder. Hier liegen mehrere Leichen, wobei 2 Leichen aus der Masse hervorstechen und nebeneinander liegen – eine davon hat das Passwort zur Truhe im unterirdischen Abwasserkanal. Sobald Sie den Hinweis erhalten haben, gehen Sie die Treppe hinauf und durch den mit Feinden gefüllten Korridor, um am Ende die Truhe zu öffnen.
Tor 4
der Code: μηλδκα
Laufen Sie in einem wassergefüllten Tunnel voller kaputter Züge auf den lebenden Feind zu, der an der Wand festsitzt, indem Sie über die Wagenoberseiten laufen. Sobald Sie dort angekommen sind, verwenden Sie den Scanner, um die Leiche in der Kabine zu finden – schwimmen Sie nach unten und nehmen Sie dort den Code für Tor 4. Folgen Sie anschließend der Zielmarkierung zu den untergetauchten Kontrollen und geben Sie die Kombination ein, um den Durchgang zu öffnen.
Große Wüste
Die Große Wüste ist der zweite Open-World-Standort mit einer Karte. Sie werden zum ersten Mal hierher kommen, wenn Sie zu Matrix 11 gehen. Sie können die gesamte Große Wüste erkunden, nachdem Sie Matrix 11 abgeschlossen haben und bevor Sie die Geschichte auf Spire 4 beenden.
Solarturm
der Code: μηζεε𝜸
Im Rahmen der Mission werden Servicedrohnen gesucht „Neustart!“Finden Sie das Passwort zum Solarturm heraus, indem Sie den Roboter hinter den Kisten im südlichen Teil der Großen Wüste zerstören.
Teddys Spind
der Code: ηαεδ𝜸𝜸
Scannen Sie im hinteren Bereich des Solarturms die menschliche Leiche, um den Code für Teddys Schließfach zu finden.
Oasis
der Code: λλλλαθ
Springen Sie von dort, wo sich das Glas mit Preiselbeer-Nektar befindet, über ein paar weitere Serviceroboter und nutzen Sie das Seil, um eine weitere Kante auf der linken Seite zu erreichen. Öffnen Sie das Tor und gehen Sie die Treppe hinunter, wo Sie eine Leiche finden – interagieren Sie mit ihr und erhalten Sie das Passwort zur Oase.
Vergrabene Ruinen
der Code: ηηαμμδ
Zerstöre im Opernhaus im östlichen Teil der Karte den Roboter neben dem Klavier auf der Bühne, um den Code für die vergrabenen Ruinen zu erhalten. Höchstwahrscheinlich werden Sie während der Quest einen Hinweis finden „Madame Machine“.
Truhe in der Nähe der vergrabenen Ruinen
der Code: λβιιδα
Nördlich des Randes der begrabenen Ruinen gibt es einen Durchgang, durch den ein Roboter wandert – zerstören Sie ihn, um einen neuen Schlüssel freizulegen. Suchen Sie als nächstes nach den Seilen, die über dem Versorgungslager hängen: Hier gibt es ein Ziel, auf das Sie schießen können, und das dritte fehlende Seil wird fallen gelassen. Schwingen und springen Sie beim Aufstieg. Gehen Sie in den nächsten Raum und öffnen Sie die Kiste mit dem Passwort zur Truhe in der Nähe der vergrabenen Ruinen.
Turm 4
Spire 4 – der letzte lineare Turm, der erkundet wurde Gebiet ohne In-Game-Karte. Die Rätsel hier können nach dem zweiten Punkt ohne Wiederkehr übersprungen werden, wenn Sie mit Lily sprechen, um in die letzte Region vorzudringen. Stellen Sie also sicher, dass Sie bis zu diesem Punkt alle wertvollen Gegenstände eingesammelt haben.
Wartungstor des Staudamms
der Code: ιθ𝜸ηκλ
Nachdem Sie den Damm geschlossen haben, gehen Sie durch die kleine Tür, die zuvor durch das fließende Wasser blockiert war. Scannen Sie die in der Nähe liegende Leiche, um den Code für das Wartungstor des Damms zu erhalten. Klettern Sie dann über das gelbe Geländer oben zum Kontrollterminal und geben Sie das Passwort ein.
Tor 2
der Code: ηε𝜸βε𝜸
Sobald Sie das Raphael Space Center betreten, scannen Sie die Leiche in der oberen linken Ecke des Bereichs, die an der kreisförmigen Wand lehnt. Mit dem Passwort von Tor 2 können Sie den Durchgang auf der linken Seite öffnen.
Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen dabei geholfen hat, alle Truhen in Stellar Blade zu finden und zu öffnen. Wenn Sie während des Suchvorgangs Fragen oder Schwierigkeiten haben, wenden Sie sich bitte an uns. Kommentare. Weitere Spielanleitungen finden Sie im Abschnitt Sternenklinge.





































Ich habe eine Drohne auf dem Schiff zerstört und einen Code erhalten. Der ist aber für einen Tresor, und um den Tresor zu öffnen, muss man die Tür mit den Containern rechts öffnen. Ich weiß nicht, wo ich diesen Code herbekomme.