Dehya Manticore Legends Quest: Löwenblut in Genshin Impact - das erste Kapitel der Suche, die dem Söldner aus der Wüste gewidmet ist Sumeru. Obwohl das Mädchen nicht mehr als Leibwächterin von Dunyarzada dient, ist sie immer noch mit ihr und ihrer Familie befreundet, die immer freundlich zu ihr waren. Daehye muss jedoch den wahren Stand der Dinge und die Wahrheit über die Vergangenheit herausfinden und sich mit den Problemen der Gegenwart auseinandersetzen.
Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Komplettlösung der Dehya-Legenden-Quest. Erfahre, wie du die Quest startest, gegen die letzten Einheiten der Relikte von Deshret kämpfst und alle Abschnitte abschließt, um Belohnungen zu erhalten.
So starten Sie Dehyas Manticore Legends Quest: Löwenblut in Genshin Impact
Die Quest ist unbegrenzt und wird danach verfügbar 3.5 aktualisieren. Es kann im Questlog gefunden werden ("J"), indem Sie auf "Legend Set" klicken und dann auswählen Mantikor. Kapitel I Zum Öffnen benötigen Sie:
- zu erreichen 40 Abenteuerränge;
- Schließe die Archons-Quest ab: Band 3, Kapitel 5 Akasha-Puls und Kalpa-Flamme.
- auf Lager zu haben 1 Legendenschlüssel, die durch das Abschließen von 8 täglichen Quests in einer beliebigen Region erhalten werden kann.
Nachdem Sie die angegebenen Anforderungen erfüllt haben, können Sie den Reiter mit den Legenden-Quests öffnen (untere linke Ecke im Quest-Log). Um die Quest zu starten, klicken Sie auf das Charaktersymbol und zahlen Sie 1 Schlüssel, um es freizuschalten, und schalten Sie dann die Verfolgung ein, sodass die Markierung zum Startpunkt der Quest führt.
Schatten auf roter Seide
Beim Gang durch den Markt trifft der Reisende auf Dehya und Dunyarzada. Dehya wirkt besorgt, und während des Gesprächs stellt sich heraus, dass sie von der Söldnereinheit Daqan al-Ahmar gestört wird, die von ihrem Vater angeführt wird. Um sich und ihre Lieben zu schützen, beschließt sie, sich mit ihnen zu befassen, und schickt ihre Jungs los, um Informationen zu sammeln. Begleitet Dehya zur Karawane Ribat, um ihr zu helfen.
Gehe zum Großen Basar
Gehe zum Teleporter in der Nähe Sumeru-Akademie und melde dich an Große Basarwo die Zwischensequenz beginnt. Traveller und Paimon gehen durch den Markt, wo sie Lebensmittel kaufen. Beim Gehen treffen sie auf Dehya und Dunyarzada.
Während des Gesprächs bemerkt Dunyarzada, dass Dehya sich seltsam verhält. Der Söldner gibt zu, dass es jetzt Probleme in den Reihen der Einsiedler gibt. Die Einheit, die sie belästigt, heißt Daqan al-Ahmar und ist den „Relics of Deshret“, einer berüchtigten Gruppe, unterstellt.
Dehyas Verbündete sind damit beschäftigt, Informationen über diese Einheit zu sammeln, aber sie muss sich ihnen anschließen. Das Treffen wird stattfinden in Karawane Ribat.
Gehen Sie zum Caravan Ribat und finden Sie die Details heraus
Teleportieren nach Karawane Ribat und rede mit den Mitgliedern der Flammenbestien: Harun, Khalaf und Hisham. Sie berichten, dass Söldner aus Daqan al-Ahmar Karawanen plündern, um Mora zu verdienen, die sie für Lebensmittel und Waffen für weitere Raubüberfälle ausgeben können.
Dehya beschließt, dass es notwendig ist, eine der Karawanen abzufangen, um Informationen zu erhalten.
Richten Sie einen Hinterhalt auf einer Handelsroute ein und warten Sie, bis eine Karawane auftaucht
Harun teilte eine Karte mit der Route der Karawane, deren Abfangpunkt sich in der Nähe des Kerkers befindet Dunkles Tal. Bewegen Sie sich dorthin und nähern Sie sich dem angegebenen Punkt.
Dehya wird sagen, dass Sie auf den Abend warten müssen. Nach einer kurzen Zwischensequenz erscheinen mehrere Einsiedler mit einem Packyak auf der Straße. Bekämpfe sie mit einem Test-Daehyu.
Halten Sie die Karawane auf, um Hinweise zu erhalten, und sprechen Sie mit Sattar
Als die Schlacht vorbei ist, versucht der Söldner, einen der Einsiedler, Sattar, zu verhören, aber er weigert sich, Informationen zu geben.
Untersuchen Sie die Ware und suchen Sie nach Hinweisen
Der Reisende ist gezwungen, in den Karren und Taschen in der Nähe nach Hinweisen zu suchen, wo er die Caravan Records findet, in denen Dehya den Namen von Dunyarzadas Vater entdeckt und beschließt, sich mit ihr zu treffen, um alle Missverständnisse aufzuklären.
Legenden der Roten Sande
Dehya kehrt mit seltsamen Neuigkeiten von seinen Informanten zurück: Es stellt sich heraus, dass Dunyarzadas Vater Waren an Daqan al-Ahmar liefert. Nach Diskussion beschließt das Unternehmen, keine voreiligen Schlüsse zu ziehen, sondern Dunyarzadas Vater alles persönlich zu fragen. Er erzählt Dehya die Wahrheit darüber, warum sie als Leibwächterin von Dunyarzada akzeptiert wurde. Dehya reist mit dem Reisenden und Paimon zum Lager von Daqan al-Ahmar.
Reise nach Sumeru, um Dunyarzada zu treffen
Zurück teleportieren Sumeru-Akademie und bewegen Nordwesten nach Hause, in dessen Nähe Dunyarzada steht. Das Mädchen bemerkte sofort, dass ihre Freunde sehr seltsam aussahen, also fragte sie sofort, was passiert sei.
Dehya sagte ihr ehrlich die ganze Wahrheit. Dunyarzada antwortete, dass sie schon seit langem vermutete, dass ihr Vater etwas Heimliches vor ihr tat, da es sehr seltsam war, Dehya einzustellen, weil es viel geeignetere Kandidaten gab. Sie sagte, dass sie ihren Vater (Shahzaman) mitbringen würde, um mit ihr und dem Reisenden zu sprechen.
Geh zum alten Ort und warte auf Dunyarzada
Das Treffen findet "am alten Ort" statt - im Hafen von Sumeru. Dunyarzada brachte, wie versprochen, ihren Vater mit, der die ganze Geschichte erzählte.
Es stellte sich heraus, dass Kusaila Shahzaman vor langer Zeit vor anderen Einsiedlern gerettet hatte, wofür er sich mit Arbeit in der Stadt bedankte. Dehyas Vater sprach darüber, dass die Reliquien von Deshret eine Gruppe von Bösewichten seien, also wollte er seine Tochter mit allen Mitteln von der Teilnahme an ihren Angelegenheiten isolieren.
Shahzaman unterstützte seine Sache mit Lebensmitteln und Medizin, weigerte sich, Waffen zu schicken, und akzeptierte auch Dehya als Leibwächter von Dunyarzada.
Leider weiß er nicht, wo Kusaila jetzt ist, aber er kann helfen, jemanden zu finden, der ihnen das sagt.
Finde am Abend einen Söldner in der Nähe der Taverne
Nähern Sie sich der Taverne im Hafen und im Paimon-Menü Rückspulzeit bis Abend. Ein Mann namens Javad sitzt an einem Tisch links von der Taverne. Er sagt, er wisse, wo die Truppe von Daqan al-Ahmar zuletzt war, aber er sei sich nicht sicher, ob sie dort geblieben sei.
Freunde haben keine andere Wahl, als das angegebene Lager zu überprüfen.
Fahren Sie zum Lager Daqan al-Ahmara
Gehe zu Felsen des Lammfressers, das ist links von Dahri-Täler, und gehen Sie zum angegebenen Punkt.
Überwinde Hindernisse auf dem Weg
Vor Ihnen liegt ein Lager, in dem Sie erneut gegen die Einsiedler kämpfen müssen. Der Kampf besteht aus zwei Wellen und besteht mit Versuch Dehya.
Sprich mit Idrisi und anderen Söldnern
Mitglieder der Abteilung werden besiegt und gebeten, ihnen zuzuhören. Idrisi informiert, dass Dehyas Vater schon lange tot ist und er sie daher nicht treffen kann. Er und Bashar sprechen auch über die kriminellen Methoden der Relikte von Deshret, die die Freiheit der Söldner einschränkten.
Dank Kusaila gelang es ihnen, die Gruppe zu schwächen, und jetzt bleibt es, den letzten Schlag zu führen. Dehya und Traveler stimmen zu, ihnen zu helfen.
Eingebildete Aufrichtigkeit
Hilf Daehye beim Kampf gegen die letzten Mitglieder der Söldnertruppe seines Vaters. Danach müssen Sie entlang der Plattformen tief in den Unterstand eindringen, bis Sie zum Archiv gelangen. Darin wird Daehye die wahre Wahrheit über die Persönlichkeit seines Vaters enthüllen.
Begib dich zu Deshrets Reliktversteck
Gehen Sie zum Kerker, der sich in der Nähe befindet Hajj Nisuta. Sie können es entweder vom Teleporter auf dem Berg in den Ländern von Ashavan erreichen oder indem Sie sich aus dem Kerker erheben Stadt aus Gold.
Idrisi wird sagen, dass sie trotz des geschwächten Zustands der Abteilung nicht wissen, wie viele Leute sie noch haben, also wird Vorsicht nicht schaden.
Geh tief in den Unterschlupf und geh weiter
Folgen Sie dem Trupp von Daqan al-Ahmar, um tiefer in die Ruinen vorzudringen. Gehen Sie den Korridor entlang, wonach Sie in eine kleine Halle fallen, in der Sie gegen die Einsiedler kämpfen müssen.
Nach dem Kampf beginnt eine Zwischensequenz. Idris und sein Team sahen eine große Tür und eilten hindurch, aber der Durchgang schloss sich hinter ihnen.
Finde einen anderen Weg
Dehya und der Reisende müssen einen anderen Weg in die Ruinen finden. Gehe in den Raum mit dem violetten Balkenpuzzle. Nähern Sie sich der Quelle des Strahls und drücken Sie "Obendamit der Strahl trifft in einen gelben Kristall, und dann "Farbe ändern“, so dass es die gleiche Farbe wie der Kristall bekommt.
Die Tür öffnet sich und gibt Zugang zum Korridor mit makelloses DesignBewachung einer normalen Truhe.
Im nächsten Raum ist ein weiteres Rätsel mit Strahlen. Gehen Sie zum mittleren Block und drehen Sie ihn so, dass der oberste violette Kristall auf die linke Strahlquelle und der mittlere gelbe auf den Strahl in der Mitte zeigt.
Der Block wird untergehen. Interagiere mit dem zentralen Strahl, um ihn ganz nach unten zu bewegen und die Tür zu öffnen.
Als nächstes folgen zwei Hallen mit unberührten Strukturen. Besiege Gegner, um Truhen zu bekommen und weiterzumachen.
Nach dem Kampf betreten Dehya und der Reisende einen anderen Raum mit einem Rätsel. Gehen Sie zum Balken rechts und klicken Sie auf "Farbe ändern".
Gehen Sie dann zu den Strukturen auf der linken Seite und interagieren Sie mit der Struktur, die näher an der Wand liegt – drücken Sie zweimal "Über". Der Mittelblock wird abgesenkt, nähern Sie sich also wieder derselben Strahlquelle und ändern Sie seine Farbe in lila.
Zurück zur gegenüberliegenden Seite und Lichtstrahl auf Gelb ändern. Die Tür öffnet sich.
Bekämpfe die letzten Einheiten von Deshrets Relikten
Davor ist eine riesige Halle. Mishal wird seinem Trupp befehlen, Dehya und den Reisenden anzugreifen. Kämpfe bis du füllt die Leiste am oberen Rand des Bildschirms.
Besprechen Sie nach dem Kampf mit Dehya, was als nächstes zu tun ist, da die Feinde immer wieder kommen. Die Söldnerin schlug vor, dass die Reisende sie ablenken solle, während sie die Plattform zerstört. Die Situation wurde durch die Idrisi-Abteilung gerettet, die einen zahlenmäßigen Vorteil verschaffte und Mishal zum Rückzug zwang. Jetzt müssen die Helden nach oben gehen, wo sich die Überreste des feindlichen Trupps befinden.
Gehe in die oberste Etage
Tikriti fand den Mechanismus und senkte den Aufzug. Nimm die kostbare Truhe und aktiviere den Lift. Oben ist Shahbut, ein Mitglied der Relikte von Deshret, der zuerst sagte, er könne sich nicht erinnern, wer Kusaila sei, dann aber der Gruppe erzählte, dass Dehyas Vater sie ausgetrickst habe, indem er vorgab, verwundet zu sein, um das Archiv in Brand zu setzen.
Gehen Sie zum Archiv
Das Archiv befindet sich auf der linken Seite. Betreten Sie den Korridor und gehen Sie die Treppe hinunter und betreten Sie dann die Tür, die durch die Questmarkierung hervorgehoben ist.
Darin ist nichts als Asche, aber Dehya fand den Stock ihres Vaters, in dem sich ein Spielzeugschwert befand, mit dem er als Kind oft mit ihr spielte und das sie an ihre Zeit mit ihm erinnerte.
Kehre nach Sumeru City zurück und tröste Dehya in der Taverne
Nachdem die Mitglieder der Reliquien zurückgekehrt waren, wurde Deshret vor Gericht gestellt, während Daqan al-Ahmar sich selbst stellte. Dehya war deprimiert, weil sie immer noch nicht verstand, was sie für ihren Vater empfinden sollte, also beschloss Paimon, ein kleines Festmahl in der Taverne zu veranstalten.
Schlendern Sie durch den Großen Basar, um sich abzulenken
Später schloss sich Dunyarzada ihnen an und bot an, einen Spaziergang um den Großen Basar zu machen. Dort wurden die Jungs von Sattar angesprochen, einem Einsiedler, den Dehya und der Reisende getroffen hatten, als sie die Karawane inspizierten.
Er sagte, dass die verwundeten Mitglieder des Trupps ihm die Truhe von Dehyas Vater gegeben hätten, damit er sie ihr zurückgeben würde, da der gesamte Inhalt beschlagnahmt würde. Darin befanden sich die Dinge, die Kusaila gesammelt hatte, sowie sein Brief, der Dehya das Geheimnis ihrer Herkunft enthüllte. Es interessierte die Söldnerin, und sie verzieh ihrem Vater und beschloss auch, die Suche nach Verwandten zu ihrem neuen Lebensziel zu machen. Der Reisende und Dunyarzada versprachen ihr zu helfen, und damit endete die Aufgabe der Legenden von Dehya.
Ehrungen
Für den Abschluss der Quest „Löwenblut“ können Sie die folgenden Ressourcen erhalten:
- 60 Quellsteine;
- 1725 Abenteuer erleben;
- 115.325 Pest;
- 5 Anleitung zu „Ehrlichkeit";
- 13 Heldenerfahrung;
- 24 magisch Erze gewinnen.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen geholfen hat, zu lernen, wie Sie die Dehya Manticore Legends Quest: Lion's Blood starten und abschließen. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt Fragen oder Schwierigkeiten haben, schreiben Sie darüber in die Kommentare. Folgen Sie anderen Genshin Impact-Komplettlösungen und überlesen alle Legendenquests auf unserer Website.
Ich weiß nicht, ob es nicht allen auffällt oder ob es unmöglich ist, dorthin zu gelangen, dass sich direkt hinter dem Archiv eine Art NPC befindet. Während des Durchgangs hoffte ich, dass wir nach dem Durchgang noch einmal im Kerker herumlaufen dürften, aber leider haben sie es uns nicht erlaubt, und es gibt keine Antwort darauf, wer dort irgendwo liegt. Wenn dort plötzlich jemand vorbeikommt, schauen Sie bitte, wer es war)
Nur ein Wüsten-NPC ohne Namen oder Dialogoption. Besiegt
Es ist mir egal, was sie an Talenten und Kämpfen hat.
Die Hauptsache ist, dass sie eine großartige Perserin ist, eine schöne Frau, und sie hat auch ein tragisches Schicksal.
Nachdem ich die Quest der Legenden bestanden hatte, war ich erneut erstaunt, wie miserabel und zweitrangig die Handlung (mit Ausnahme von Zwischenbänden und allem, was mit Kaenriah zu tun hat) im Vergleich zu solch wunderbaren Quests ist.