Nahida Legends Quest 2: Rückkehr nach Hause Genshin Impact - das zweite Kapitel der Quests im Zusammenhang mit der Enthüllung der Geschichte von Dendro Archon. Bewohner Sumeru die Fähigkeit erlangt haben, Träume zu sehen, in der Akademie werden keine Verschwörungen mehr aufgebaut, und im Königreich scheint alles seinen gewohnten Gang zu gehen. Es gibt jedoch etwas, das seine Spuren für immer hinterlassen hat. Einmal unter den tropischen Ländern gelebt Drache Apep, aber er wurde korrumpiert und verlor aufgrund der Apokalypse seinen Verstand.
Mit Nahida Der Reisende muss sich mit den Konsequenzen auseinandersetzen und dem Drachen helfen, den Einfluss des verbotenen Wissens loszuwerden. Dieser Leitfaden bietet eine detaillierte Komplettlösung der Legenden von Nahida Quest Teil 2. Lies weiter, um herauszufinden, wie du die Homecoming-Quest startest, die Wither Zone säuberst und den Defender of the Last Oasis besiegst.
So starten Sie die Legends of Nahida Quest Kapitel 2: Heimkehr in Genshin Impact
Um die zweite Nahida-Legenden-Quest freizuschalten, müssen Reisende die folgenden Bedingungen erfüllen:
- Erreichen Abenteuer-Rang 40 oder höher.
- Schließe die Archon-Quest ab "Band 3. Kapitel 5: Der Puls von Akash und die Flamme der Kalpa".
- Schließe die vorherige Quest von Legends of Nahida ab „Frau Weisheit. Kapitel 1: Unaufhörliche Hitze".
- Zu verwenden 1 Legendenschlüssel um die Quest freizuschalten.
Schlüssel können durch das Abschließen täglicher Missionen erhalten werden. Ein Schlüssel wird gegeben, wenn Sie bestehen 8 Bestellungen. Die Quest ist auf unbestimmte Zeit ab verfügbar 3.6 aktualisieren.
Nachdem Sie alle angegebenen Bedingungen erfüllt haben, öffnen Sie das Menü mit Legendenquests – es befindet sich in der unteren linken Ecke des Questprotokolls. Klicken Sie auf die Registerkarte Charakter und verwenden Sie 1 Schlüsselum die Mission freizuschalten und den Ausgangspunkt für eine einfachere Verfolgung anzuzeigen.
Kapitel 2 der Quest „Legends of Nahida“ besteht aus mehreren Phasen. Im Zuge ihrer Umsetzung müssen Sie in die entfernteste Region der Wüste gehen, wo die Apokalypse die größten Auswirkungen auf die dort lebenden Kreaturen hatte, und den Drachen befrieden, der ebenfalls ein Gefangener der Korruption wurde.
So finden Sie Ihren Weg nach Hause
Zurück in der Stadt Sumeru treffen der Reisende und Paimon ihren alten Bekannten in der Nähe des Tores. Es scheint, dass der kleine Souverän Kusanali sich über etwas Sorgen macht. Sprich mit ihr, finde die Situation heraus und triff dich mit einer ungewöhnlichen Form von Formern, die vom Einfluss der Apokalypse betroffen sind. Die folgenden Belohnungen werden für das Abschließen dieser Quest vergeben:
- 875 Abenteuer erleben;
- 53.900 Pest;
- 6 Heldenerfahrung;
- 12 Erz zur magischen Verstärkung.
Begib dich zu den Toren von Sumeru City
Teleportiere dich zum Eingang von Sumeru City und gehe direkt zum Tor, um Nahida zu treffen. Die kleine Souveränin wird vom Verlust eines Teils ihrer Erinnerungen und dem beunruhigenden Gefühl erzählen, dass sie etwas sehr Wichtiges tun musste.
Das Gespräch wird von einem Schimmel unterbrochen, der versucht, in die Stadt zu gelangen. Dendro Archon interagiert mit Hilfe von Gewalt mit der Kreatur und versteht, dass sie hierher gekommen ist, um um Hilfe zu bitten. Folgen Sie ihm und finden Sie heraus, was passiert ist.
Folgen Sie der seltsamen Form
Klettere den Pfad hinunter und folge der Form. Er wird zu seiner Familie führen – es stellt sich heraus, dass einer von ihnen das Bewusstsein verloren hat und sich in einem kritischen Zustand befindet. Nahida erkennt, dass sich der kranke Schimmelpilz sehr von den anderen unterscheidet, eine ähnliche Energie wie sie hat und eine wahre elementare Lebensform ist. Der Herrscher bemerkt eine Lücke in seiner Struktur und heilt sie leicht, woraufhin die ungewöhnliche Kreatur zum Leben erweckt wird.
Abgesehen davon, dass sich die Kreatur durch die Ströme der Macht auszeichnet, hat sie auch eine echte menschliche Sprache. Sprich mit einem seltsamen Schimmelpilz, der dir erzählt, dass sie einst zusammen mit anderen Verwandten auf fruchtbarem Land lebten, bis die Apokalypse kam und verbotenes Wissen ihre Heimat zerstörte. Nur wenigen gelang die Flucht, aber die Korruption hinterließ für immer ihre Spuren und selbst die Überlebenden starben nach und nach. Dasselbe Schicksal hätte einem neuen Bekannten widerfahren können, wäre da nicht die Stärke von Dendro Archon gewesen.
Die elementare Kreatur hat einige ihrer Erinnerungen verloren, weiß aber, dass einige ihrer Verwandten noch am Leben sind. Nahida ruft die Leute von Sumeru aus der Ferne auf, nach ungewöhnlichen Exemplaren zu suchen. Und während das Warten andauert, bietet der Gießer an, dorthin zu gehen, wo das „Ende“ wartet.
Begib dich dorthin, wo das „Ende“ auf dich wartet
Folgen Sie dem Molder zu einer kleinen Insel im Yazadah Pond-Gebiet. Schwimme oder bewege dich mit dem vierblättrigen Symbol links über dem Schiff, um auf die andere Seite des Ufers zu gelangen.
Besiege die Feinde, die sich dir in den Weg stellen
Unterwegs müssen Sie zweimal gegen eine Gruppe von Feinden kämpfen, daher ist es besser, den stärksten Trupp im Voraus vorzubereiten (besonders wenn Sie Anfänger sind oder ein ungepumptes Team ausgerüstet ist). Erstmals unter den Gegnern dabei sein Einsiedlerund Drop hilichurly с mitachurl.
Folge dem elementaren Wesen wieder
Nachdem Sie alle Wellen von Monstern besiegt haben, folgen Sie weiter dem Former, der zu einem von führt Welkezonen. Es stellt sich heraus, dass die verrottenden Blumen, die den Tumor gebildet haben, tatsächlich ihre ehemaligen Kameraden sind, die der Apokalypse ausgesetzt waren. Es ist notwendig, die Verderbnis loszuwerden und zu versuchen, die nicht kontaminierte elementare Energie zu retten, falls sie noch erhalten ist.
Zum Zeitpunkt des Abschlusses der Aufgabe als Testcharakter wird es verfügbar Nahida.
Eliminiere die Wither Zone
Alles muss zerstört werden 3 Blumen, die im obigen Screenshot mit Zahlen gekennzeichnet sind. Verschmutzungsbereich schützen Wächter der Ruinen.
Aktiviere einen Schild vorab oder nutze eine Heilfähigkeit und besiege dann alle Automaten. Um einen Bereich zu säubern, nehmen Sie Dendrogranum links von der 1. Pflanze und während die Granums aktiv sind, verwenden aufgeladene Angriffe auf jedem der 3 Äste in rot.
Wenn sich die Wither-Anzeige über der Gesundheitsleiste zu sehr füllt, verwenden Sie Kerze des Lebens in der Nähe des großen Baums auf der linken Seite – dies verringert den kumulierten Effekt.
Sobald alle Feinde besiegt sind, nähern Sie sich dem Haupttumor und interagieren Sie mit ihm, um das Gebiet endgültig zu säubern. Leider wird zwischen den Blumen keine reine Elementarenergie mehr vorhanden sein, was bedeutet, dass die Kreaturen vollständig von der Verderbnis verzehrt wurden.
Unterdessen erhält er von den Bewohnern Nahidas die Nachricht von einem im bewusstlosen Zustand gefundenen Schimmelpilz, der auf die Beschreibung passt und möglicherweise einer der Vertreter dieser Lebensform ist.
Begib dich auf die Suche nach einem anderen elementaren Wesen
Gehen Sie zum obersten Teleporter hinein Wald von Motiyama, drehen Sie sich um und gehen Sie ein Stück vorwärts, um einen Dialog zu aktivieren. In der Ferne bemerkt die Gruppe die gesuchte Kreatur, die jedoch unter Schutz steht. Um dem Kampf auszuweichen und ruhig an ihn heranzukommen, beschließt der kleine Souverän, sich in einen Schimmel zu verwandeln und so in das Lager einzudringen.
Versuchen Sie, in den Lebensraum von Schimmelpilzen zu gelangen
Unter Kontrolle ist der Schimmelpilz Nahida gegeben. Bewegen Sie sich geradeaus entlang des Pfads, bis ein Fenster mit zwei Optionen erscheint: "Gehen Sie nach links" oder "Gehe nach rechts". Wählen Sie die linke Seite, um nicht vom Streifenpolizisten erwischt zu werden.
Nachdem die Wache gegangen ist, folgen Sie weiter, bis Sie einen Ort mit drei Formern erreichen.
Gehen Sie von der anderen Seite und nutzen Sie den Sinn der Elemente
Wenn Nahida den gewünschten Punkt erreicht, geht die Kontrolle an den Reisenden zurück. Biegen Sie rechts ab und nähern Sie sich dem Vorsprung, um Dendro Archon mit elementarem Sinn zu signalisieren – die Fähigkeit wird automatisch verwendet.
Königin Kusanali wirkt mit der Kraft der Elemente auf den Former ein und heilt ihn, sodass der Rest ihr und dem Reisenden zu vertrauen beginnt. Die Kreatur wird Ihnen sagen, dass ihr wahres Zuhause im Inneren ist Dendro-Drache Apep, die einst auch verbotenem Wissen ausgesetzt war. Wenn er stirbt, wird es aufgrund des enormen Energieflusses eine Katastrophe für die gesamten Sumeru sein, also appelliert Nahida erneut an die Bürger mit der Bitte, andere ähnliche Kreaturen zu finden. Aber bevor Sie den Ort verlassen, müssen Sie dem Gießer helfen, sein Geschäft zu erledigen.
Helfen Sie mit, das Land zu kultivieren und das Land zu bewässern
Finden Sie einen kleinen Gemüsegarten in dem durch den Questmarker markierten Bereich, indem Sie nach Nordwesten gehen.
Pflanzen Sie den Samen, der in Ihrem Inventar erscheint. Verwenden Sie dann eine beliebige Hydro Fähigkeit am Landeplatz, den Boden mit Wasser zu bewässern.
Finde und zerstöre die Pflanzen, die versuchen, dieses Land zu besetzen
Klettern Sie etwas höher und finden Sie zwei Unkräuter auf dem Sims in der Form Zuckerblumen. Heben Sie sie auf, um zwei zu machen Jumper-Pyro, und besiege sie. Danach wird Nahida von den alten Tagen der Herrschaft des Drachen Apep erzählen, als Sumeru nur aus tropischen Wäldern bestand.
Kehre zum Lebensraum der Schimmel zurück und sprich mit der Elementarkreatur
Gehe zurück zum Lager. Nahida wird die Nachricht erhalten, dass die Gefährten der Elementarwesen nicht gefunden wurden, was bedeutet, dass es keine Hinweise mehr gibt. Die Soaring Mould erinnert sich jedoch an einen Kameraden, der die Gruppe aufgrund von Meinungsverschiedenheiten verlassen hatte – er glaubte, dass das verbotene Wissen ein Teil von ihnen geworden war und bewahrt werden sollte. Es stellt sich heraus, dass diese Kreatur hineingegangen ist азлом, also musst du dorthin gehen und versuchen, es zu finden.
Erinnere dich daran, was du warst
Im Rahmen einer Ermittlung kann festgestellt werden, dass Apep einem erheblichen Schadenseinfluss ausgesetzt ist. Um ihm zu helfen und die Krankheit loszuwerden, musst du in den Riss hinuntergehen und eine besondere Elementarkreatur finden. Als Belohnung für das Abschließen der Aufgabe wird Folgendes bereitgestellt:
- 875 Abenteuer erleben;
- 60 Quellsteine;
- 53.900 Pest;
- 5 Anleitung zu "Witz";
- 6 Heldenerfahrung;
- 12 Erz zur magischen Verstärkung.
Steigen Sie hinab in die Tiefen des Risses
Öffnen Sie die Karte und wählen Sie aus der Liste auf der rechten Seite "Rift: Unterirdische Minen"um den entsprechenden Bereich zu öffnen. Gehen Sie zum Teleporter im Westen in der Nähe der Glowing Passages und rennen Sie ein wenig vorwärts.
Der gewünschte Schimmelpilz hat sich in eine Schlammader verwandelt, also müssen Sie weiter in die Tiefe gehen und einen dieser Brunnen finden.
Rüsten Sie Ihr Werkzeug im Voraus aus Leuchtstein Adjuvans. Danach schweben Sie direkt zu dem verschmutzten Bereich, der durch geschützt ist Lückenhunde.
Besiege die Monster, zerstöre den Schlamm gut
Verwenden Sie das Adjuvans neben dem Brunnen, um ihn zu reinigen, und bekämpfen Sie dann die Hunde. Wenn alle Gegner besiegt sind, erscheint der Körper einer Kreatur im Bereich der Schmutzansammlung, der allmählich von der Korruption absorbiert wird.
Es wird einstimmig entschieden, einen elementaren Energiekristall zu verwenden, um dem Former bei der Heilung zu helfen.
Sprich mit einer anderen elementaren Kreatur
Nachdem der Morovik zur Besinnung gekommen ist, erzählt er, dass der Kristall der Samen des Feuers ist, der von ihm zusammen mit dem Herrscher Rukkhadevata erschaffen wurde, um den Drachen Dendro zu retten. Es wird auch den Weg zu Apep weisen.
Der Former ist jedoch nicht mehr in der Lage, seine Form zu halten und verwandelt sich, nachdem er seine Pflicht erfüllt hat, wieder in Schlamm. Der Reisende wendet die Kraft des leuchtenden Steins erneut auf ihn an, um ein unbeflecktes Stück Seele zu retten.
Folgen Sie der Beschilderung zur Sumeru-Wüste
Kehren Sie nach Sumeru zurück, indem Sie sich in die Hadramavet-Wüste teleportieren Erde von drei Kanälen. Gehen Sie dann vom Teleporter nach unten und gehen Sie tief in die Wüste, bis ein starker Sandsturm beginnt.
Folgen Sie tief in den Sandsturm hinein
Wenn Sie an der richtigen Stelle angekommen sind, sehen Sie sich eine kurze Zwischensequenz an. Nach dem Ende des Videos erscheint in der Ferne das Erscheinen eines mächtigen Drachen. Er ist feindselig und beabsichtigt nicht, mit dem Archon zusammenzuarbeiten, da er keinen Göttern vertraut.
Apep schickt seine Untergebenen, Schimmelpilze, die in ihm geblieben sind und schließlich den Verstand verloren haben.
Nachdem es Nahida gelungen ist, die Kreaturen zu unterwerfen, beschließt sie, sie mit einem Kristall von Schmutz zu befreien. Dank dessen bewegt sich Energie in die schwimmende Form, nährt sie und macht sie mehr. Jetzt musst du die Höhle finden, in der sich der Drache befindet.
Finde Apeps Versteck
Bewegen Sie sich weiter nach Norden oder bewegen Sie sich zum oberen Teleport der Erde der drei Kanäle. Gehe dann nach links zum Höhleneingang.
Es gibt keine Gabeln im Inneren, also gehen Sie einfach geradeaus zu der Stelle, von der das helle Licht kommt. Nahida wird versuchen, mit dem Drachen zu verhandeln, worauf er immer noch eine positive Antwort geben und ihm erlauben wird, sein Versteck zu betreten.
Betreten Sie den zentralen Bereich
Nahida und Paimon werden in der Nähe des Bereichs sein, in dem sich das Herz der Oase befindet. Gehen Sie ein wenig vorwärts in die Mitte, um die Suche fortzusetzen.
Im Zuge des Reinigungsritus wird der Feuersamen zerstört, mit dessen Hilfe das Herrscherchen das Objekt erleuchten sollte. Dendro Archon beschließt, seine ganze Kraft einzusetzen, um einen neuen Samen zu erschaffen, auch wenn sie wieder schrumpfen muss.
In dem Moment, in dem Nahida mit dem Ritual beginnt, erscheint der Reisende zusammen mit den Formern. Das elementare Wesen stoppt die Herrscherin und opfert die Energie, die sie dank ihrer Verwandten gefüttert hat. So schaffen sie es gemeinsam, das Herz der Oase wiederzubeleben.
Rette die Heimat der elementaren Kreaturen: Wie man den Verteidiger der letzten Oase besiegt
Der vollzogene Ritus provoziert die üble Energie des Drachen und setzt den Sprössling des apokalyptischen Jahrtausends frei. Der Feind ist eine Story-getriebene, aber abgeschwächte Version des wöchentlichen Bosses Guardian of Apep's Oasis. Der Kampf hat drei Phasen.
Die erste Phase
Der Feind stellt keine besondere Bedrohung dar – es reicht aus, Schaden aus der Ferne, mit Fernkampffähigkeiten oder unter einem Schild zu verursachen. Der Drache hat wenig HP, aber ziemlich starke Angriffe. Aktiviere alle verfügbaren Fähigkeiten und Elementarstöße, um die Verderbnis zu besiegen und zur nächsten Phase überzugehen.
Die zweite Phase
Während der zweiten Phase ist es notwendig schützt den Kern vor dem kontinuierlichen Angriff von Gegnern, die sie zerstören. Die Phase wird erfolgreich abgeschlossen, wenn der Auferstehungsfortschritt vollständig ist. Denken Sie daran, dass alle Angriffe von Monstern den Fortschritt der Waage verringern.
In regelmäßigen Abständen erhalten Mobs Schilde. Um sie zu entfernen, greifen Sie die Pflanze mit einem grünen Licht an – sie befindet sich hinter den anderen Gegnern.
Die dritte Phase
Der Schaden des Bosses wird erhöht, daher ist es in der dritten Phase des Kampfes besonders wichtig, Abstand zu halten und unter dem Schild zu sein / zu heilen. Nutze alle Cooldown-Fähigkeiten und bewege dich ständig in der Arena.
Achten Sie auf die Warnlinie unter der HP-Leiste des Monsters – in dem Moment, in dem es in der Arena erscheint, grüne Kuppeln. Betreten Sie einen von ihnen und warten Sie, bis die Inschrift verschwindet oder die Wellen der Apokalypse enden. Füge danach weiter Schaden zu.
Sprich mit Apep und Nahida
Irgendwann wird der Drache in der Lage sein, sich selbst zu reinigen. Nachdem er ein lang ersehntes Gefühl des Friedens erhalten hat, wird er seine Meinung über die Vernichtung des Volkes von Sumeru ändern. Außerdem wird eine uralte Kreatur über die Ursache der Apokalypse berichten. Es stellt sich heraus, dass alles mit dem Drachenlord Nibelung begann, der schwarze Macht erhielt und seine Bürger dazu brachte, gegen die himmlische Ordnung zu rebellieren.
Eine weitere unerledigte Angelegenheit bleibt – die schwebende Hydro-Mutter hatte eine Familie, die immer noch an der Stelle auf sie wartet, wo sie bewusstlos gefunden wurde. Sie müssen ihnen mitteilen, was passiert ist.
Kehren Sie in das Stadtgebiet von Sumeru zurück und suchen Sie nach Schimmelpilzen
Teleportieren Sie sich zum Eingang der Stadt in der Nähe Chinvat-Schluchten und gehen Sie zur Brücke, wo die Former warten. Nahida wird berichten, dass ihr Familienmitglied nicht bald nach Hause zurückkehren wird, aber sie hat alles getan, um sie zu beschützen.
Unter den Formern ist ein Kind namens Nur, das wie seine Mutter die Fähigkeit erlangt hat, die menschliche Sprache zu verwenden. Dies bedeutet, dass das Elementarwesen auch nach seinem Verschwinden für immer seine Spuren hinterlassen hat.
Ehrungen
Für den vollständigen Abschluss aller Stufen der Rückkehr-Quest können Sie die folgenden Belohnungen erhalten:
- 1725 Abenteuer erleben;
- 60 Quellsteine;
- 107.800 mora;
- 5 Anleitung zu "Witz";
- 12 Heldenerfahrung;
- 24 Erz zur magischen Verstärkung.
Lesen Sie weiter:Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen geholfen hat, zu lernen, wie Sie die zweite Aufgabe in Kapitel 2 der Legenden von Nahida: Heimkehr beginnen und abschließen. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt Fragen oder Schwierigkeiten haben, schreiben Sie darüber in die Kommentare, der Autor oder andere Spieler können Vorschläge machen. Folgen Sie anderen Genshin Impact-Komplettlösungen und überlesen alle Legendenquests auf unserer Website.
Vielleicht bin ich dumm oder habe die Infos nicht bis zum Ende gelesen, aber sollten Archon-Quests / Story-Quests nicht einen Event-Twist geben? Oder war es nur für bereits Erledigte und für Neue, da diese Aufgabe mit Nahida nicht mehr bestehen wird? Und dann war ich naiv und wartete auf diese Suche und Aufgabe mit Bai
Joo bekommt Drehungen, nicht nur Steine.
Guten Tag! Drehungen werden nur für Archon-Quests vergeben, nicht für Legenden-Quests (5* Charaktere).
Das heißt, diese Aufgabe mit einem Nahida wurde nicht als Archrnt-Quest angesehen?
Diese Quest gehört eindeutig zum Zweig „Legendenquests“ und zählt nur als eine.
Dass es einen Archonten in der Aufgabe gibt, ist ein Zufall 😉
Für den Abschluss der Handlung werden Drehungen vergeben, und zwar Bände und Kapitel.
Es gab schon immer „Legend Quests“ mit Archonten, deren Ziel es ist, dem Spieler Zugang zu einem neuen wöchentlichen Boss im Spiel zu verschaffen – das ist die Hauptbelohnung 🙂
Wenn es zu einem Kampf kommt, erscheint dort ein weißer Streifen, wer weiß, was dort ist?
Was tun, wenn "Perils in the Dark" bereits abgeschlossen ist, aber sie schreiben, was getan werden muss?
Die Inschrift wird als Warnung angezeigt: "Wenn Sie keinen Ort finden können, versuchen Sie, "Perils in the Dark" auszuführen. Wenn Sie alles erledigt haben, teleportieren Sie sich einfach zu den unterirdischen Minen und folgen Sie dem Führer weiter.
Die Aufgabe der Legenden hat nicht geklappt, aber sie erledigen bereits die Führung, Respekt